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Anniversaire 3.3 de Wuthering Waves et crossover Edgerunners: Guide pour les nouveaux joueurs

Je joue sur ce compte depuis le lancement, alors permettez-moi d'être direct: le patch anniversaire 3.3, couplé à la collaboration Cyberpunk: Edgerunners prévue pour la 3.4, représente la meilleure...

Auteur: LDShadowLadyPublié à: 2026-05-18

Anniversaire 3.3 de Wuthering Waves et crossover Edgerunners: Guide pour les nouveaux joueurs

Je joue sur ce compte depuis le lancement, alors permettez-moi d'être direct: le patch anniversaire 3.3, couplé à la collaboration Cyberpunk: Edgerunners prévue pour la 3.4, représente la meilleure fenêtre de tir que nous ayons eue pour commencer à jouer. Les tirages gratuits de l'anniversaire, le Résonateur offert, un DPS principal qui définit la méta pour l'anniversaire et une équipe crossover garantie, tout cela arrive en même temps. Si vous attendiez un signe, le voici.

Le plan ci-dessous suppose que vous partez de zéro. Je vais passer en revue l'économie des tirages, qui mérite vos Astrite, comment progresser rapidement au début et à quoi ressemble vraiment le farm des Échos une fois que vous aurez dépassé le stade de touriste.

Ce qui arrive réellement dans les versions 3.3 et 3.4

Le patch anniversaire clôture l'arc narratif de Lahai-Roi et prépare le terrain pour le crossover. La version 3.4 est prévue pour le 8 juin 2026, la collaboration Edgerunners arrivant après la fin de la version 3.3. Deux Résonateurs crossover seront de la partie. Lucy et Rebecca sont les personnages de la collaboration; Lucy rejoindra la première phase de la bannière 3.4 et Rebecca sera offerte gratuitement.

Lucy est celle pour qui vous devrez invoquer. C'est un DPS principal 5 étoiles Spectro avec pistolets, limité, arrivant lors de la phase 1 de la version 3.4 sans rerun prévu. Sa mécanique principale cumule le « Spectro Frazzle » via des attaques de base et des compétences de résonance pour infliger des dégâts Spectro continus, alimentant sa Libération de résonance. Son kit intègre également des attaques au câble monofilament à courte portée qui offrent des déplacements ou des frames d'invincibilité; le rythme consiste donc à cumuler, burst, puis se repositionner. C'est un personnage qui demande de la maîtrise technique, pas juste de maintenir un bouton pour gagner.

Rebecca est le personnage gratuit. C'est une Résonatrice 5 étoiles à récupérer gratuitement pendant l'événement de collaboration, maniant son emblématique mitrailleuse. Associez-les et vous possédez instantanément un duo complet sans dépenser un seul tirage pour elle.

Interface de la bannière d'invocation

L'anniversaire lui-même nous inonde de tirages. Les récompenses de connexion incluent 20 Marées radieuses gratuites pour l'anniversaire de la version 3.3, réparties en 10 à partir du 30 avril et 10 le 23 mai. Il y a aussi une récompense de type « remboursement » liée au DPS principal de l'anniversaire qui, selon les notes du créateur, peut réduire encore davantage le coût pour l'obtenir. Ajoutez à cela les 90 à 120 tirages gratuits standard de chaque patch et vous obtenez le tremplin de départ le plus généreux que le jeu ait jamais offert.

Le système d'invocation en termes simples

Parlons d'abord des devises, car les nouveaux joueurs se font souvent avoir. Il existe trois Marées: la Marée lustrée pour le standard, la Marée radieuse pour les personnages limités et la Marée de forge pour les armes. Chaque Marée coûte 160 Astrite. La monnaie payante se convertit un pour un en monnaie d'invocation gratuite, mais jamais l'inverse. Ne dépensez jamais de Marées radieuses pour obtenir un tirage sur la bannière permanente; c'est ainsi que les nouveaux comptes gaspillent leurs économies de départ.

Voici le calcul réel sur la bannière de personnage limitée:

Bannière Pitié Fonctionnement
Invocation événement personnage Pitié à 80 tirages pour un 5 étoiles, système 50/50 160 tirages pour garantir le personnage mis en avant
Invocation événement arme Pitié à 80 tirages, garantie 100% pour l'arme signature Pas de 50/50
Bannière d'arme standard Pitié à 80 tirages, garantie 100% pour le 5 étoiles choisi parmi un pool de cinq Arme choisie unique
Choix du débutant 80 tirages max, garantit le 5 étoiles sélectionné par le joueur, se ferme après obtention Utilise la Marée lustrée
Invocation novice Garantie 50 tirages pour un 5 étoiles avec 20% de réduction sur les tirages x10, 50 invocations au total, devise Marée lustrée Mis en avant: Verina, Encore, Calcharo, Lingyang, Jianxin

Le taux de base pour un 5 étoiles est de 0,8 %, mais le taux global incluant la pitié est de 1,8 %. La « soft pity » commence à s'activer autour de 65-70 tirages, donc la plupart des 5 étoiles tombent en réalité un peu avant la limite stricte de 80.

Diagramme du plan de tirage anniversaire

Un 0+1 propre (le personnage plus son arme signature) coûte environ 138 tirages en moyenne. C'est pourquoi s'abonner est important, même si vous n'êtes pas une baleine.

Abonnement Marée lustrée et paliers de dépenses

Si vous ne dépensez qu'un seul dollar, faites-le pour l'abonnement mensuel. L'abonnement Lunite coûte 4,99 $ pour 30 jours, donne 300 Lunite à l'achat plus 90 Lunite par jour, pour une valeur d'environ 3000 Astrite, soit l'équivalent de 18,7 tirages à 0,27 $ par tirage — c'est le pack avec le meilleur rapport qualité-prix de la boutique. Évitez les packs cosmétiques groupés à moins que l'abonnement mensuel ne soit déjà épuisé; les recharges doubles de Lunite ont une meilleure conversion par dollar que n'importe quel coffret cadeau.

La boutique de Corail de rémanence est l'endroit où les joueurs à budget moyen se font presser pour obtenir des Chaînes de résonance. Les Bandes d'onde de 5 étoiles limités coûtent 360 Corail de rémanence, celles des 4 étoiles mis en avant coûtent 270. Vous gagnez 8 Corail de rémanence par Marée, plus 3 par tirage 4 étoiles et 15 par tirage 5 étoiles. La stratégie intelligente consiste à économiser le Corail de rémanence et à compléter la Chaîne de résonance sur un personnage pour lequel vous avez déjà obtenu l'arme signature, passant ainsi de « fait son travail » à « écrase le contenu ». Deux Bandes d'onde par personnage est la limite maximale, mais ces déblocages S2 sont là où les personnages de Wuthering Waves se transforment véritablement.

Priorité du DPS principal de l'anniversaire et plan crossover

La tête d'affiche de la première moitié de l'anniversaire 3.3 est Phrolova, et elle est la clé de voûte pour quiconque commence maintenant. C'est un DPS principal/Support 5 étoiles Havoc avec catalyseur, avec une ATQ de base de 437 au niveau 90 et 150 % de DGT Crit. Sa boucle de gameplay est inhabituelle et satisfaisante: elle accumule jusqu'à 6 Notes volatiles puis utilise l'Attaque lourde Coda écarlate pour activer la Libération de résonance, entrant dans un État Maestro de 24 secondes qui invoque Hécate pour des attaques coordonnées sur/hors terrain. Elle augmente également fortement ses dégâts Crit grâce à son propre système de buff: les cumuls d'Aftersound (max 24) accordent jusqu'à 100 % de DGT Crit.

Ses cibles optimales pour l'arme et les compétences:

Interface du chemin novice sélectionnant la Gardienne du rivage

  • Priorité des compétences: Libération de résonance > Attaque normale > Circuit de Forte > Compétence d'intro > Compétence de résonance
  • Son arme signature est Élégie léthéenne — 24,3 % de Taux Crit avec +32 % de DGT de Compétence de résonance, +32 % d'amplification de DGT de Compétence d'Écho et 8 % de DÉF
  • Murmures des sirènes ~82 %, Maître des cordes ~79 %, Pousses givrées ~75 %, Ondulations cosmiques ~69 % de dégâts relatifs en alternatives

Si vous avez commencé lors de l'anniversaire et vidé toutes vos récompenses d'exploration uniques, vous pouvez viser de manière réaliste une Phrolova 6+1, puis en 3.4 récupérer un support anniversaire 0+0, une Lucy 0+1, et placer la Rebecca gratuite à côté d'elle. Cela vous donne deux cœurs de dégâts complets en quelques semaines pour potentiellement moins que le coût d'un seul abonnement mensuel — mais cela signifie aussi brûler toutes les récompenses uniques du jeu, c'est donc la voie à haute variance. La stratégie la plus sûre pour les non-baleines: priorisez le S2 ou S3 de Phrolova (le ratio 2/1 ou 3/1), laissez son arme signature attendre, et appuyez-vous sur son pic de puissance de Chaîne de résonance.

Le Sub-DPS pour Phrolova n'arrive qu'en seconde moitié de 3.4, et l'emplacement de support est comblé par le rerun en seconde moitié de 3.3 d'un support d'Attaque coordonnée qui complète son alignement logique. Pour les comptes flambant neufs, la possession de personnages bat les armes signatures à chaque fois — obtenez d'abord les personnages, peaufinez plus tard.

Choix de supports et pourquoi chaque bannière n'est pas pour vous

Pass mensuel Collectionneur lunaire

Il existe trois supports flexibles dans Wuthering Waves actuel, et ils sont très clairement classés par taux d'utilisation dans les modes de fin de jeu.

La Gardienne du rivage se situe au rang SS (T0) globalement, dans la Tour de l'adversité et dans les Terres désolées gémissantes grâce à son maintien, ses soins et ses buffs d'équipe de premier ordre. Si vous ne l'avez pas obtenue naturellement et que vous n'avez aucun autre soigneur valable, la bannière sélectionnable de l'Invocation novice est le seul endroit où je considérerais encore dépenser — elle s'intègre dans pratiquement toutes les compositions haut de gamme. L'utilisation méta par défaut place la Gardienne du rivage dans presque toutes les compositions haut de gamme (Sigrika + Qiuyuan, Aemeath + Lynae, Cartethyia, Augusta), avec Sanhua comme substitut flexible.

Sanhua est S+ (T0.5) globalement, rang S dans la Tour de l'adversité et rang A dans les Terres désolées gémissantes, fonctionnant comme un support à échange rapide avec des buffs et une génération d'énergie. Elle est gratuite via le pool standard à terme, et très efficace. Brant est SS (T0) globalement et dans les Terres désolées gémissantes, A/T1 dans la Tour de l'adversité, et excelle dans les combats prolongés et le temps de disponibilité multi-vagues.

À propos de la bannière de sélection novice: un seul personnage de l'ère 1.0 vaut la peine d'être invoqué maintenant, et c'est la Gardienne du rivage. Les autres noms sur le sélecteur ont plus de deux ans à ce stade et leurs chiffres ne s'adaptent pas au contenu actuel. La bannière ne partage pas la pitié avec autre chose, donc s'engager signifie s'engager — cela n'en vaut la peine que si vous avez un budget et que vous avez besoin d'un soigneur.

Pour un ancrage quatre étoiles, prenez Verina dans le sélecteur de nouveaux joueurs lorsqu'il est proposé. C'est la soigneuse polyvalente qui buff l'ATQ et qui comble le vide chaque fois que vous ne possédez pas de support limité. Son S2 en particulier lui donne une valeur ridicule pour le coût en tirages.

Échos: Le vrai farm qui remplace votre emplacement d'équipement

Les Échos sont votre système d'équipement, et ils sont divisés par Coût. Les coûts des Échos sont 1-Coût (Commun), 3-Coût (Élite) et 4-Coût (Overlord/Calamité). La configuration standard de fin de jeu est 4/3/3/1/1, totalisant la limite de coût de 12 au niveau 9 de la Banque de données.

Chaque Écho possède une statistique principale, un secondaire fixe et des sous-statistiques:

  • Pools de statistiques principales: 1-Coût (PV%/ATQ%/DÉF%), 3-Coût ajoute Régénération d'énergie% et DGT d'attribut%, 4-Coût ajoute Taux Crit%/DGT Crit%/Bonus de soin%
  • Les statistiques principales secondaires sont fixes: 1-Coût PV fixes, 3-Coût ATQ fixe, 4-Coût ATQ fixe
  • Les sous-statistiques via les Tuners incluent PV/ATQ/DÉF fixes et en pourcentage, Régénération d'énergie%, Taux/DGT Crit, et Bonus de DGT par compétence%

Les taux de chute et la qualité augmentent avec le niveau de la Banque de données. Le niveau 15 de la Banque de données débloque l'absorption maximale d'Or (Rang 5) avec une chance de 30 % d'Écho Or, tandis que le niveau 21 nécessite la Phase 3 de SOL3 plus le Niveau d'Union 20 et donne des Échos Or 5 étoiles; la pitié existe sur les boss à 4 éliminations d'Élite ou 2 éliminations de Boss.

Les ensembles sont là où les dégâts apparaissent réellement. Ceux à connaître:

Seuils de déblocage des sous-statistiques d'Écho

Ensemble 2 pièces 5 pièces
Résolution givrée DGT Compétence de résonance +12% Lancer une Compétence de résonance accorde 18% de Bonus DGT Glacio pendant 18s; La Libération cumule les DGT de Compétence de résonance de 5 pendant 2s
Hymne empyréen Régénération d'énergie +10% DGT Attaque coordonnée +80%; les coups critiques accordent +20% d'ATQ pendant 4s au Résonateur actif
Éclipse solaire DGT Havoc +10% L'Attaque de base ou lourde augmente les DGT Havoc de 7,5% (max 4 cumuls) pendant 15s
Tonnerre du vide DGT Électro +10% +15% DGT Électro après une Attaque lourde ou Compétence de résonance, max 2 cumuls pendant 15s
Mélodies persistantes Augmentation d'ATQ Buff d'ATQ cumulable plus large augmentation des DGT de Compétence d'outro

Règles de coût de réinitialisation des Tuners

Pour les sous-statistiques, visez une « petite graduation » plutôt que la perfection. Les Tubes scellés sont des matériaux de niveau — Basique 500 EXP, Moyen 1000, Avancé 2000, Premium 5000 — et les échos améliorés rendent 75 % de l'EXP lorsqu'ils sont utilisés comme fourrage, donc n'améliorez pas chaque Écho au niveau 25 immédiatement. Le Taux Crit, les Dégâts Crit et l'ATQ en pourcentage sont la sainte trinité. Tout le reste n'est que du bonus.

Tuners, réinitialisations et pourquoi vous ne devriez pas pleurer sur les sous-statistiques

L'objet Tuner vous permet de relancer la statistique principale d'un Écho non amélioré vers ce que vous voulez, ce qui signifie que vous n'êtes jamais coincé à farmer des 4-Coûts avec la mauvaise statistique pour toujours. Ce n'est pas particulièrement rare, et les événements en distribuent — c'est le réducteur de friction délibéré que le développeur a intégré dans le système.

L'objet de réinitialisation des sous-statistiques est une autre histoire. Verrouiller 1 à 2 sous-statistiques coûte 1 objet de réinitialisation, en verrouiller 3 coûte 2, et en verrouiller 4 coûte 3, et ce sont des objets premium payants à un taux assez douloureux. Utilisez-le uniquement lorsque vous avez un jet de double-Crit parfait et que vous essayez d'améliorer les trois autres lignes. Essayer de chasser des valeurs Crit max à partir de bases non max est la façon dont les gens mettent le feu à leur portefeuille.

Une hiérarchie d'absorption pratique au niveau 15+ de la Banque de données:

  1. Pièce principale 4-Coût (multiplicateurs de Compétence d'Écho les plus élevés) — garanti 1 sur 2
  2. 3-Coût de remplissage de bonus d'ensemble avec le bon élément/attribut% — 1 sur 4
  3. Pièces flexibles 1-Coût pour le calcul du plafond de coût — 1 sur 4
  4. Relance de la Banque de données sur la statistique principale — jusqu'à 10 à la fois

Priorité d'endurance pour les nouveaux comptes

Pour un démarrage rapide de compte, faites l'événement récurrent Rêve en patchwork à partir du Niveau d'Union 17. Dépensez 400 et 800 jetons Rêve en patchwork sur une boîte de sélection d'Écho Or 3-Coût — Phrolova choisit Résolution givrée, Yinlin choisit Rafale de la Sierra, Floral choisit Éclipse solaire. Deux Échos Or 3-Coûts gratuits avec les bonnes statistiques et toutes les sous-statistiques sont un pic de puissance massif pour un compte débutant sans coût à long terme significatif.

Routage en début de jeu, endurance et modes de fin de jeu

Ne luttez pas contre l'ordre de l'histoire principale si vous vous souciez de l'intrigue, mais si vous passez les cinématiques, passez directement au Chapitre 2. La traversée est plus propre, les cartes sont adaptées au vol et les boîtes sont plus simples à ramasser. Le Chapitre 3 introduit le nivellement des motos et des monstres ambiants agressifs qui ralentissent les nouveaux comptes.

La plus grande astuce de confort (QoL) au début est la nourriture. Les Brochettes de Jinzhou ajoutent +100 ATQ à votre groupe pendant 15 minutes et remplacent les autres buffs de nourriture. Comme il s'agit d'ATQ fixe plutôt que de pourcentage, cela s'adapte le plus fortement précisément lorsque vos personnages sont faibles. Achetez-les par pile au restaurant Pan Hua dans la ville de Jinzhou.

Pour le farm du Niveau d'Union, tous les 10 niveaux augmentent le plafond d'Ascension des Résonateurs, donc monter le niveau de votre compte revient à monter le niveau de votre équipe. Une fois que vous atteignez l'Union 40, les trois modes de fin de jeu hebdomadaires s'ouvrent.

Aperçu du stock d'Astrite

Les Terres désolées gémissantes sont le mode de fin de jeu permanent ajouté dans la version 3.3, nécessitant le Niveau d'Union 30 et la quête « L'océan est le repos d'une âme », et utilisent deux équipes complètes à travers des étapes chronométrées. La Tour de l'adversité récompense en Astrite par jalon de crête. La Zone stable de la Tour de l'adversité donne 100 Astrite par jalon de crête, la Zone d'expérimentation 100, et la Zone de danger 75/50.

La priorité d'endurance pour le premier mois d'un compte est brutalement simple: le niveau de votre DPS principal, le niveau de l'arme, les niveaux des compétences clés, puis les Échos qui semblent approximativement corrects. Après cela, le Sub-DPS et les soigneurs. La raison est mécanique — les buffs de Compétence d'outro ne s'adaptent pas au niveau du buffer, donc un Sub-DPS 0+0 assis au niveau 40 transmet toujours un passage entièrement buffé à votre DPS principal. Versez tout dans le carry en premier et vous sentirez la différence immédiatement.

Une dernière chose sur les mécaniques d'intro/outro: une rotation 3-2-1 de base voit votre soigneur partir dans l'emplacement 3 pour donner un buff à toute l'équipe, votre Sub-DPS dans l'emplacement 2 passe le relais à l'emplacement 1, et le DPS principal de l'emplacement 1 mange chaque buff cumulable avant de décharger sa Libération de résonance. C'est tout le squelette du système de combat, et il ne change pas entre le jeu occasionnel et le nettoyage de l'étape la plus difficile de la Tour. Maîtrisez cette boucle et vous n'aurez jamais l'impression que Wuthering Waves vous empêche d'accéder au contenu.

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