Баг с пропуском уровня в «Кроличьей норе» от 9 мая — почему ваш слабоуровневый аккаунт может внезапно фармить топовый лут
Кто-то выяснил, что в ночь на 9 мая можно засунуть слабоуровневую команду прямо в узел «Кроличьей норы» самой высокой сложности и получить ту же награду, что и игрок 60-го уровня охотника. Видео, которое сейчас гуляет по сети, показывает врагов 60-го уровня против отряда, явно не соответствующего мете (сборка на кражу), который завершает забег и получает награды максимального уровня. В самом буквальном смысле это пропуск ограничения — проверка Ранга оценки, которая должна не пускать новые аккаунты в эндгейм-контент с аномалиями, просто не срабатывает, если правильно выбрать тайминг входа. Патч уже на подходе, а наказания для аккаунтов в этой игре — обычное дело, поэтому давайте разберем, что именно вы видите, что обычно дает это подземелье и каковы реальные риски использования этого бага.
Что на самом деле делает трюк от 9 мая
«Кроличья нора» — одна из Зон аномалий в районе Нью-Херленд, где обычно минимальный порог — 10-й уровень охотника, а цель сводится к «победить всех врагов». Рекомендуемый уровень команды масштабируется в зависимости от вашего Ранга оценки — на верхнем пределе рекомендация составляет 60, и враги, с которыми вы сражаетесь, масштабируются до этого рекомендуемого уровня. Именно поэтому на первом скриншоте автора видна табличка врага 60-го уровня, парящая над тем, что, по его собственному признанию, является «отрядом воров из открытого мира с низкими вложениями». Его персонажи не вывозят этот бой за счет характеристик. Бой все равно заканчивается, потому что проверка рекомендуемого уровня обычно блокирует вход задолго до того, как может возникнуть такое несоответствие.

В этом ролике одновременно невозможны две вещи: аккаунт, который еще не заработал высший Ранг оценки, находится внутри инстанса 60-го уровня, и этот аккаунт получает соответствующую категорию наград. Баг обходит оба ограничения. Рекламный посыл от автора видео прост — заходите сейчас, ограниченные по времени события с аномалиями вернулись, и этот баг скоро исправят.
| Что пропускает баг | Что для этого обычно требуется |
|---|---|
| Вход с рекомендуемым уровнем команды 60 | Прогрессия Ранга оценки высшего уровня |
| Выплата узла высшей категории | Прохождение всех квестов на повышение Ранга оценки |
| Сложность, соответствующая вашим персонажам | Реальная прокачка вашего состава до нужного уровня |
Для контекста: почему это важно: Ранг оценки в этой игре работает как блокировка мирового уровня. Каждый открытый вами ранг повышает предел уровня персонажа, ограничивает доступ к сложности Зон аномалий и улучшает качество дропа. Квесты на прорыв на определенных этапах уровня охотника являются «бутылочным горлышком». Пропуск этого цикла — единственная причина, по которой этот эксплойт стал вирусным за считанные часы.
Категория наград, к которой вам пока не положено прикасаться
Шесть узлов «Кроличьей норы» — «Часовые трюки», «Галерея скульптур», «Ткацкий станок широты», «Защита редиски», «Ментальная карта» и «Ночь рельсов» — стоят от 40 до 80 Пикселей персонажа за забег и выпадают из фиксированного пула лута. Общая база для всех шести — это Опыт охотника, Монеты жука и Нить арканы, плюс Бронзовая, Серебряная и Золотая Каррота в узлах более высокой сложности. Что меняется в каждом узле, так это Арка S-ранга, которая выпадает вместе с этими основными предметами.

| Узел | Фирменные Арки (дроп) |
|---|---|
| Часовые трюки | Диаблос, Потерянное сияние |
| Галерея скульптур | Кровь дьявола: Проклятие, Уличный боксер |
| Ткацкий станок широты | Светлячки и лес, Багровый: Бабочки-близнецы |
| Защита редиски | Ночная таверна Теи, Страж королевства |
| Ментальная карта | Быстрый ежик, Тихая усадьба |
| Ночь рельсов | Теневое кредо, Крошечное большое приключение |
Забеги в «Кроличью нору» высшей категории также дают шанс получить дроп Босса из люка и Вора из люка — более тяжелые награды вражеского уровня в ротации. Всплывающее окно с наградой в ролике отмечает двойное получение и списание Пикселей персонажа (у автора было 58 из 360 доступных пикселей), подтверждая, что это обрабатывается как легитимное завершение максимального уровня, а не как заниженное. Так что, когда автор кричит «полная награда», он не шутит — каждый дроп из этого пула выпадает в той категории, которую дает версия с рекомендуемым 60-м уровнем.
Экономический аспект — вот что делает это опасным для оставления без патча. Пиксели персонажа восстанавливаются по 10 в час, достигая максимума в 240 в день, поэтому один аккаунт жестко ограничен примерно четырьмя-шестью входами в «Кроличью нору» в день. Но когда для каждого из этих входов обычно требуется сначала пройти лестницу Ранга оценки, а баг позволяет аккаунту с уровнем охотника около 10 сразу получать Арки S-ранга и Золотую Карроту? Это месяцы вертикальной прогрессии, сжатые в один вечер.
Как эксплойт с таймингом входа работает на практике
Фактическая последовательность действий до смешного проста, что отчасти объясняет, почему это распространяется. Вы ставите подземелье в очередь, как обычно, нажимаете «Войти в подземелье» и в течение доли секунды — автор говорит, что от 0,2 до 0,5 секунды — нажимаете на заблокированный узел самой высокой сложности в левой части панели. Если ваш тайминг попадает в это окно, игра регистрирует вход в заблокированный узел, вместо того чтобы выкинуть вас с ошибкой уровня.

Частота неудач не низкая. Собственный коэффициент успеха автора составляет примерно один из десяти попыток. Неудачная отмена безвредна — «X» в правом верхнем углу возвращает вас назад, не расходуя Пиксели персонажа, поэтому рабочий процесс выглядит так:
- Нажмите «Войти в подземелье» на узле, в который вы можете легально войти.
- В течение полусекунды нажмите на иконку заблокированного узла высшей сложности.
- Если вас выкинуло, нажмите X для отмены, повторите.
- Если на панели загрузки написано «Рекомендуемый уровень команды 60», вы вошли.
Проверка заключается в том, показывает ли экран загрузки рекомендуемый уровень команды 60 с подсказкой о стоимости в Пикселях персонажа — если они совпадают для узла, к которому у вас не должно быть доступа, трюк сработал. Если вы видите свой обычный рекомендуемый уровень, выходите и вставайте в очередь заново.
В демонстрации нет потери ресурсов при неудачных попытках, что является единственной причиной, по которой десять попыток до успеха терпимы. Если бы неудачные клики съедали Пиксели, математика не сработала бы при регенерации 240/день.
ПК против мобильных устройств — почему автор советует телефоны
Автор прямо рекомендует запускать это на мобильном устройстве, а не на ПК, и его аргументация — не мем. Эксплойту нужны два почти одновременных нажатия с интервалом в полсекунды. На телефоне ваши два больших пальца справляются с этим естественным образом — один на кнопке «Войти в подземелье», другой уже завис над заблокированным узлом. На ПК вы работаете с одним курсором мыши, который должен физически переместиться с одной кнопки на другую в пределах временного окна, и автор прямо называет это «может быть недостаточно быстро, чтобы успеть».

Несколько практических заметок из ролика, которые не были озвучены:
- Состав группы не имеет значения для успеха входа, только для того, сможете ли вы пережить сам бой. Автор использует отряд воров из открытого мира и все равно проходит, так что не пересобирайте команду ради этого.
- Его прохождение медленное — по его собственному признанию — потому что команда не настроена на бой. Вы меняете время прохождения на пропущенную прогрессию.
- Отмена через X в правом верхнем углу не является деструктивной. Нет блокировки по времени на повторную попытку, так что единственная цена — это реальное время.
Если вы полны решимости запустить это на ПК, реалистичный вариант — привязать два клика к клавишам, расположенным достаточно близко, чтобы вы могли нажимать их соседними пальцами, но коэффициент успеха автора один из десяти был уже на мобильном устройстве. На ПК будет хуже.
Часы до патча и банхаммер
Вот часть, которую пропускают хайповые ролики. Использование багов в этой игре имеет явные последствия согласно опубликованной политике в отношении аккаунтов: откат неправомерно полученных достижений, приостановка действия аккаунта или перманентный бан. Это не теория. В мае 2026 года уже была волна наказаний, затронувшая сотни UID, и это было еще до того, как баг с пропуском уровня стал таким популярным.

Взвесьте, что вы на самом деле получаете, против того, чем рискуете:
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Пропуск недель гринда Ранга оценки | Откат сотрет все, что вы нафармили |
| Ранний доступ к дропу Арки S-ранга | Приостановка или перманентный бан UID |
| Нулевая стоимость ресурсов при неудачных попытках | Патч, вероятно, выйдет через несколько дней после вирусного распространения |
| Работает на мобильных устройствах с простыми нажатиями | Весь ваш несвязанный прогресс на аккаунте под угрозой |
Слова автора — «это скоро исправят» — это честная оценка. Баг, который пропускает всю лестницу Ранга оценки в ключевой зоне аномалий, — это то, что исправляют хотфиксом даже в праздники, если потребуется. Любой, кто это делает, играет в азартную игру, надеясь, что успеет забрать и потратить свои Нити арканы и запасы Карроты до того, как их настигнет откат. А откат в политике этой игры — это не только награды за подземелье, это «достижения», которые можно интерпретировать широко.
Если на вашем аккаунте уже есть месяцы прогресса Магната, приличные роллы на баннере Наналли или прогресс к получению бесплатного Чиза 18-го уровня Городского магната, сжечь все это ради нескольких лишних Арк S-ранга — плохая сделка. Новые аккаунты, которым нечего терять, — это другой расчет.
Что на самом деле делать, если вы пропустили эксплойт
«Кроличья нора» останется там и после патча, а легальное продвижение к ее более высоким категориям на самом деле не так уж плохо. Квесты на прорыв Ранга оценки срабатывают на фиксированных этапах уровня охотника — проходите их по мере появления, и версия с рекомендуемым 60-м уровнем откроется естественным образом. Тем временем, Ограбление «Розовая лапа» (которое открывается на 10-м уровне Городского магната) — это повторяемый фарм Фонсов с ограничением в один миллион в неделю, а на карте разбросаны 12 скрытых сейфов с разовыми выплатами до 200 000 Фонсов в штаб-квартире банка «Розовая лапа». Это не Арки S-ранга, но это самый чистый путь к валюте, чтобы оставаться на плаву, пока вы честно гриндите Ранг оценки.
Что касается фарма Арк, баннер повышения шанса Арки имеет базовый шанс 3% на S-ранг с гарантией тематической арки в течение 8 пуллов, что является гораздо более быстрым путем к конкретной Арке, чем надежда на то, что «Кроличья нора» ее дропнет. Стартовый флаг также включает баннер Тигриного спецвыпуска с тематической Аркой S-ранга Ready-Ready, который продлится до 13 мая. Если вы приберегли роллы за компенсацию запуска — 1600 Аннулита от 30 апреля, стандартный селектор S-класса от 3 мая, плюс 1900 Аннулита и различные кубики за предварительную регистрацию — у вас есть ресурсы, чтобы потратить их там, не прибегая к эксплойтам.
Активные коды на погашение до 13 мая добавляют еще один буфер:
| Код | Награда |
|---|---|
| NTEFREE | 30 000 Фонсов |
| NTE0429 | 100 Аннулита, 2 Элитных руководства охотника, 2 Хаотичных красителя, 12 000 Монет жука |
| NTENANALLYGO | 100 Аннулита, 5 Старших руководств охотника, 5 Бесцветных красителей, 6 000 Монет жука |
| NTEGIFT | 50 Аннулита, 5 Руководств начинающего охотника, 5 Светлых красителей |
| NTENOWTOENJOY | 100 Аннулита, 5 Руководств начинающего охотника, 5 Светлых красителей, 4 000 Монет жука |
| NTEvtuber200 | 10 000 Монет жука, 10 000 Фонсов |
| 504980102FKGOVNS | 30 Аннулита, 1 Чипсы «Губичи» с оригинальным вкусом, 20 000 Монет жука |
Используйте их, поднимите свой уровень охотника до следующего Ранга оценки и правильно вставайте в очередь в те же узлы «Кроличьей норы». Таблицы дропа не меняются — Диаблос из «Часовых трюков», Багровый: Бабочки-близнецы из «Ткацкого станка широты», Теневое кредо из «Ночи рельсов» — и ваш аккаунт останется чистым.
Эксплойт реален. Категория наград реальна. Риск бана тоже реален, как и время выхода патча. Смотрите в оба, прежде чем нажимать на этот замок.






Comments