Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...

Обновление Neverness to Everness от 7 мая: бесплатные 10 круток, баннер Xun и исправления

Войдите в игру, откройте почту, заберите бесплатные 10 круток кубиков. Вот и все простейшие действия в этом патче, которые не стоят вам абсолютно ничего. Баннер Xun? Относитесь к нему как к условно...

Автор: Dan TedmanDan TedmanПоследнее обновление: 2026-06-06

Обновление Neverness to Everness от 7 мая: бесплатные 10 круток, баннер Xun и исправления

Войдите в игру, откройте почту, заберите бесплатные 10 круток кубиков. Вот и все простейшие действия в этом патче, которые не стоят вам абсолютно ничего. Баннер Xun? Относитесь к нему как к условной крутке, а не обязательной. Всё остальное, что крутится вокруг окна 7 мая (показ персонажа, компенсация за технические работы, пришедшая на несколько дней позже, и громкий заголовок «ключевые исправления»), гораздо скромнее, чем кажется по шумихе вокруг. Для большинства free-to-play аккаунтов более разумным решением будет сохранить свои крутки, а не гнаться за новым ярким лицом.

Вот вам вердикт. А теперь задержитесь, потому что советы, распространяемые в игровых сообществах, тихонько уводят некоторых из вас не в ту сторону, и один из них может реально стоить вам застрявшего аккаунта или просроченной награды.

Возможно, вы слышали призыв: «забирайте всё, крутите нового S-класс персонажа, патч огромный». Три утверждения. И только одно из них выдерживает проверку реальным расписанием. Давайте разберем их по одному.

«Забрать бесплатные 10 круток можно когда угодно — они полежат на почте» — миф разрушен

10 круток реальны, они бесплатны, но вера в то, что они будут ждать вечно — это именно то, из-за чего люди их теряют. Награды на почте здесь имеют скрытый таймер действия, и сожаление, с которым я постоянно сталкиваюсь в игровых группах, связано не с плохим дропом, а с тем, что 10 круток тихо истекли незабранными. В посте от 7 мая в крупнейшем сообществе игры на Facebook отмечалась именно эта путаница вокруг награды в виде кубиков: игроки искренне не понимали, упустили ли они уже это окно.

Что же вам делать на самом деле? Откройте почтовый ящик при первом же входе в игру после обновления, заберите кубики, конвертируйте их в крутки и только потом занимайтесь всем остальным. По данным Game8, экономика наград здесь сильно смещена на старт; на запуске через вехи предварительной регистрации, события входа и внутриигровую почту было роздано более 120 бесплатных круток. Эта щедрость — как раз та причина, по которой люди теряют бдительность. Когда конверты копятся постоянно, письмо с таймером просто сливается со всеми остальными.

Где оно прячется? В вашем почтовом ящике, после прохождения туториала, там же, куда приходят награды за предрегистрацию и запуск. Только за предрегистрацию выдали 20 Fabricated Dice плюс персонажа А-класса Haniel, по информации GameSpot. Давно не заходили? Считайте, что у чего-то там внутри уже тикает таймер.

Честно говоря, я отношусь к любому внутриигровому письму с премиальной валютой так, будто оно исчезнет в полночь. Сначала забирайте, оптимизируйте потом. Пять секунд кликов лучше, чем пост с сожалениями, который вы иначе будете писать.

ВЕРДИКТ: миф разрушен. 10 круток бесплатны, конечно, но «заберу когда-нибудь» — это отличный способ попрощаться с ними. Забирайте при первом же входе.

«В бесплатных 10 крутках есть скрытый повышенный шанс на Xun» — не подтверждено, не рассчитывайте на это

Арт персонажа Xun из Neverness to Everness

Никто точно не подтвердил это, поэтому скажу прямо. Нет никаких официальных данных о том, что бесплатные 10 круток работают с повышенным шансом на Xun, а не по стандартному пулу. Пока в официальных деталях баннера не указано иное, рассчитывайте на шансы стандартного пула.

И вот почему это самое безопасное предположение. У стандартного баннера и так есть свои задокументированные особенности: первые 10 круток идут со скидкой 20% (8 Fabricated Dice вместо 10), а после 50 стандартных круток вы получаете бесплатный селектор S-класса из фиксированного списка, включающего таких персонажей, как Sakiri и Baicang, согласно официальным руководствам на Neverness.gg и подтвержденным Icy Veins. Это встроенные механики стандартного пула. Бесплатная раздача логичнее всего встраивается именно в эту систему, а не в какой-то лимитированный баннер с повышенным шансом. Если вы придете в ожидании легкой Xun, вы примете неверное решение о том, стоит ли продолжать крутить.

Так что потратьте бесплатные крутки, порадуйтесь любому дропу и не стройте на этом далеко идущих планов. 10 круток — это просто 10 круток. Они «почти ничего не гарантируют» на баннере, где жесткий гарант находится гораздо выше.

ВЕРДИКТ: не подтверждено. Относитесь к этому как к обычной ценности стандартного пула, и разочарование вас не постигнет.

«Xun — обязательный для получения S-класс, тратьте крутки сейчас» — с очень большими оговорками

Xun использует способность остановки времени в Neverness to Everness

Xun — действительно отличный S-класс с эффектной фишкой: способностью остановки времени, показанной в официальной презентации, опубликованной 7 мая 2026 года на показе геймплея Xun. Деталь, которая действительно подкупает и которую упускают в кратких обзорах, заключается в том, что остановка времени работает как в бою, так и при исследовании города. Наборы навыков двойного назначения встречаются редко, и именно поэтому она так красиво смотрится на видео.

Но «фотогеничный» и «необходимый» — это разные вещи. Оцените её навыки с точки зрения того, как реально работают отряды. Моё мнение: Xun переоценивают как обязательного персонажа, если у вас уже есть стабильная основа. Остановка времени — это инструмент контроля темпа. Он раскрывается, когда закрывает реальную брешь в вашем составе (окно для прокаста, которое вы не можете открыть, или проблема с выживаемостью во время хода противника). Если ваша текущая пачка и так разносит весь контент, вы просто тратите премиальные крутки на более красивое решение проблемы, которой у вас нет.

Здесь идет реальный спор, и его стоит честно озвучить. Одна сторона, представленная руководствами по баннерам вроде PC Gamer, считает, что крутить сейчас ради сильного лимитированного S-класса — это правильный шаг. Другая сторона, голос сообщества в темах на r/NevernessToEverness, склоняется к тому, чтобы копить бесплатные крутки ради более ценных персонажей в будущих патчах, особенно для F2P. Судя по более свежему консенсусу, ориентированному на F2P, для большинства аккаунтов без доната сохранение ресурсов будет в приоритете. Исключение узкое, и я опишу его ниже.

Один нюанс в расписании, который упускает хайп: 7 мая — это дата анонса, а не обязательно день, когда баннер Xun стал доступен для всех. Подтвержденным лимитированным баннером, который действительно запустился в этот период, был баннер Hotori. Поэтому, прежде чем сжечь хоть одну крутку «ради Xun», убедитесь, что вы тратите ресурсы именно на её баннер. Показ персонажа и активный баннер — это не автоматически одно и то же событие.

ВЕРДИКТ: с оговорками. Отличный набор навыков, но крутить стоит только при определенных условиях. Аккаунтам с собранными отрядами лучше пропустить.

«Патч огромный — технические работы и исправления масштабные» — с оговорками

Экран выбора баннера в Neverness to Everness

Позиционирование «крупного обновления» преувеличивает то, что было выпущено на самом деле. Главными техническими работами здесь было отключение серверов 13 мая с 06:00 до 11:00 (UTC+8), согласно официальному объявлению Perfect World, в котором прямо говорится: «Для улучшения вашего игрового опыта в NTE пройдут технические работы 13 мая 2026 года с 06:00 до 11:00 (UTC+8)». Это окно запустило лимитированный баннер Hotori (активный до 3 июня, 05:59 UTC+8) и принесло компенсацию в размере Annulith x300.

Триста Annulith выглядят щедро в объявлении, но на практике это довольно скромно. Компенсация за технические работы редко оправдывает ожидания; это жест вежливости за пятичасовой простой, а не золотой дождь из круток. Заберите и не стройте иллюзий.

Что касается размера патча, тут есть реальный нюанс, который стоит отметить. Обновление Patch 1.0.10 сначала было анонсировано размером в 13 ГБ, а затем скорректировано примерно до 300 МБ, согласно теме сообщества на r/NevernessToEverness со ссылкой на официальный Discord. Если вы заметили пугающую цифру загрузки и приготовились к часу скачивания, этот размер был ошибочным на старте. Не позволяйте неверно указанному размеру загрузки помешать вам войти в игру и забрать ограниченные по времени письма.

Расписание баннеров вокруг этого окна для ориентира:

Баннер Главный S-Класс Даты Повышенный шанс на А-Класс
Misty Tipsy Style Hotori 13 мая – 3 июня 2026 Haniel, Aurelia, Skia
The Ichi-daime Nanally 29 апреля – 13 мая 2026 Adler, Edgar, Mint

Источник: Dexerto wiki и PC Gamer (2026)

Эти повышенные шансы на А-класс для Hotori (Haniel, Aurelia, Skia) подтверждены согласно вики Dexerto, авторы которой описывают баннер Hotori как работающий «с 13 мая по 3 июня со специфическими повышенными шансами». Именно это структурное изменение действительно влияет на ваше планирование круток, гораздо сильнее, чем любые косметические исправления.

ВЕРДИКТ: с оговорками. Реальные технические работы и реальная смена баннеров, но «масштабный» — это лишь маркетинговый ход. Компенсация нормальная, но не роскошная.

«Гарант всегда переносится, так что просто продолжайте крутить» — проверьте, прежде чем верить

Интерфейс отслеживания гаранта в гаче Neverness to Everness

Какое самое дорогое заблуждение в любой гаче? Вера в то, что ваш счетчик гаранта переживет смену баннера. Здесь опубликованные механики четко описывают структуру, но вам все равно стоит проверить перенос для вашего конкретного баннера, прежде чем тратить ресурсы.

Что задокументировано: мягкий гарант начинается на 70-й крутке, жесткий стопроцентный гарант — на 90-й, без системы 50/50 на лимитированных баннерах. Это означает, что гарантированной копией будет именно ивентовый персонаж, а не случайный стандартный, согласно консенсусу сообщества, закрепленному в теме правил гачи на r/NevernessToEverness. Отсутствие 50/50 — это действительно дружелюбно к игроку. Ваша копия по гаранту — это именно тот персонаж, за которым вы шли.

Давайте посмотрим, сколько на самом деле стоит гарантированная копия, раз уж в кратких обзорах об этом не утруждаются писать:

Порог круток Требуется круток Что это значит
Мягкий гарант 70 Шансы начинают расти — многие копии выпадают здесь
Жесткий гарант 90 Ивентовый персонаж гарантирован (без 50/50)

Источник: тема правил гачи на r/NevernessToEverness (2026)

Ваши бесплатные 10 круток покрывают лишь девятую часть от худшего сценария в 90 круток. Так что если вы охотитесь за ивентовым S-классом без других запасов, вам реально нужно рассчитывать на 70–90 круток, а эта бесплатная раздача — лишь первоначальный взнос, который и близко не гарантирует результат. Такое понимание очень важно для принятия решения «копить или тратить».

Ловушка, в которую попадает большинство людей: предположение, что ваш счетчик с прошлого баннера перенесся вперед. Если гарант сбросился, а вы тратите ресурсы, думая, что уже близки к 70-й крутке, вы можете глубоко увязнуть в новом счетчике в погоне за гарантом, который был вовсе не так близок, как вы думали. Проверьте отображение гаранта на баннере перед первой же круткой. Это та самая незаметная деталь, которая превращает фразу «я был уже так близок» в реальный пожар, сжигающий ваши ресурсы.

ВЕРДИКТ: подтвержденная структура, условный перенос. Система 70/90 без 50/50 реальна и честна; просто убедитесь, что ваш счетчик не сбросился, прежде чем тратить ресурсы.

Что делать на самом деле, в зависимости от вашего стиля игры

Диаграмма стратегии круток для free-to-play в Neverness to Everness

Правильное решение действительно зависит от того, сколько вы тратите, так что вот краткая версия.

F2P (без доната): Немедленно заберите бесплатные 10 круток. Затем копите. Следуя советам для F2P, которые звучат как в материалах Game8 на запуске, так и в темах сообщества, отдавайте приоритет событиям входа и письмам предрегистрации для получения бесплатных круток, прежде чем тратить ресурсы на лимитированные баннеры. Крутки для вас в дефиците; вкладывайте их в персонажа, который дополнит ваш отряд, а не в самый свежий анонс. Если Xun (или Hotori) не закрывает реальную слабость в вашей команде, сохранение ресурсов для будущего баннера будет более выгодным решением. Стремление сообщества копить ресурсы существует не просто так.

Игроки с небольшим донатом (пропуск за ~$5/мес): Чуть больше свободы действий, поэтому вопрос переходит в плоскость потребностей отряда, а не синдрома упущенной выгоды (FOMO). Если ивентовый персонаж дополняет отряд, который вы уже используете (открывает окно для прокаста, закрывает проблему с выживаемостью), то месячный пропуск плюс бесплатные крутки заметно приблизят вас к мягкому гаранту за время действия баннера. Если персонаж просто «новый и красивый» — придержите ресурсы. Бюджет уровня пропуска должен идти на завершение начатого, а не на коллекционирование лиц.

Для любого профиля: если вы твердо решили, что ивентовый персонаж дополнит вашу команду, и хотите сократить путь до гаранта, вы можете прозрачно пополнить баланс кубиков. Сначала заберите бесплатные 10 круток, а потом решайте. Для полной информации, Neverness to Everness пополнение — один из таких вариантов. Главное — это анализ выше; то, где вы покупаете, вторично.

Главный уберегающий вывод из всего этого: единственный импульс, который должен вызвать этот патч — это открытие вашего почтового ящика. Не позволяйте FOMO превратиться в незапланированный донат ради персонажа, который вашему отряду никогда не был нужен.

Часто задаваемые вопросы

Гарантируют ли бесплатные 10 круток повышенный шанс на Xun?

Нет никаких официальных подтверждений этого, так что рассчитывайте на шансы стандартного пула. Структурный гарант (мягкий на 70, жесткий на 90, без 50/50) работает только на самом лимитированном баннере, согласно теме правил гачи сообщества, а одна десятка круток находится далеко ниже этих порогов в любом случае.

Что произойдет, если я пропущу окно компенсации за технические работы?

Компенсация в размере Annulith x300 за технические работы 13 мая приходит на внутриигровую почту, а вложения в письмах здесь имеют срок действия — тот самый скрытый таймер, который уже лишал игроков наград в виде кубиков. Если вы были неактивны, войдите в игру и проверьте почту, прежде чем считать, что награды все еще можно забрать; жест вежливости за пятичасовой простой не стоит потери прогресса вашего аккаунта.

Действительно ли баннер Xun стал доступен 7 мая?

7 мая было датой показа геймплея Xun, согласно официальной презентации, а не автоматически днем открытия баннера Xun во всех регионах. Подтвержденным лимитированным баннером в этот период был баннер Hotori (Misty Tipsy Style), проходивший с 13 мая по 3 июня. Убедитесь, какой именно баннер активен, прежде чем тратить крутки, отложенные «для Xun».

Стоит ли беспокоиться из-за загрузки в 13 ГБ, которую я видел?

Нет, эта цифра была ошибкой. Обновление Patch 1.0.10 было анонсировано размером в 13 ГБ, а затем скорректировано примерно до 300 МБ, согласно теме сообщества со ссылкой на официальный Discord. Не позволяйте неверно указанному размеру задержать вас и помешать вовремя забрать награды с почты.

Для чистых F2P-игроков пропуск ивентового баннера действительно разумнее?

Зачастую да. В темах на r/NevernessToEverness сообщество склоняется к сохранению бесплатных круток ради ценности в будущих патчах, и этой линии я бы и придерживался, если только ивентовый персонаж не дополняет отряд, который вы реально используете. С путем в 70–90 круток до гаранта и без доната один новый S-класс редко оправдывает опустошение запасов, которые вы копили без конкретной цели.

Comments

Аудит NTE для F2P: сколько именно круток дает 100% зачистка карты
2026-06-07

Аудит NTE для F2P: сколько именно круток дает 100% зачистка карты

В каждой теме о количестве круток в NTE фигурирует одна и та же цифра — «от 100 до 175 круток» за полную зачистку карты, и в целом это верно. Однако в обсуждениях постоянно искажают суть этого пока...

Read more
Почему остановка времени Сюня — это не настоящая поддержка в Neverness to Everness
2026-06-04

Почему остановка времени Сюня — это не настоящая поддержка в Neverness to Everness

Вот вердикт для F2P-игроков сразу: остановка времени Сюня — это не поддержка. Она никого не лечит, не дает щитов и не добавит ни единого очка к чьим-либо характеристикам. Что она делает, так это за...

Read more
Руководство по баннерам NtE 1.1: Хотори, Лакримоза или пропустить ради Ча?
2026-06-04

Руководство по баннерам NtE 1.1: Хотори, Лакримоза или пропустить ради Ча?

Ноль бюджета, ноль сожалений: крутите Хотори в первую очередь, если ваш отряд уже укомплектован; идите ва-банк на Лакримозу, если вам нужен самый мощный урон по одиночной цели в этом патче; и пропу...

Read more
Баг с хранилищем в Pink Paws Heist в NtE: 30-секундный трюк с добычей
2026-06-04

Баг с хранилищем в Pink Paws Heist в NtE: 30-секундный трюк с добычей

То, что все продолжают репостить в клипах, — это не множитель добычи. По самым достоверным свидетельствам, это визуальный трюк: нажмите кнопку «вызволить» (unstuck) после 30-секундного ожидания в с...

Read more
Дата выхода Ananta в ноябре 2026 года: что подтверждено, а что лишь слухи
2026-06-04

Дата выхода Ananta в ноябре 2026 года: что подтверждено, а что лишь слухи

Предварительная регистрация ничего не стоит, и прямо сейчас это единственное, что имеет смысл сделать, поскольку ни один издатель не закрепил за Ananta бета-тестирование или запуск в ноябре 2026 го...

Read more
Разбор баннера NTE 1.1: Лакримоза, Хаос и куда на самом деле стоит тратить Аннулит
2026-05-12

Разбор баннера NTE 1.1: Лакримоза, Хаос и куда на самом деле стоит тратить Аннулит

Дорожная карта баннеров для патча 1.1 в Neverness to Everness уже утверждена, и этот список проверит на прочность каждый кошелек, переживший релиз. В первой фазе появится Лакримоза, DPS стихии Тьмы...

Read more