Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...

Руководство по баннерам NtE 1.1: Хотори, Лакримоза или пропустить ради Ча?

Ноль бюджета, ноль сожалений: крутите Хотори в первую очередь, если ваш отряд уже укомплектован; идите ва-банк на Лакримозу, если вам нужен самый мощный урон по одиночной цели в этом патче; и пропу...

Автор: Pelle DietzPelle DietzПоследнее обновление: 2026-06-04

Руководство по баннерам NtE 1.1: Хотори, Лакримоза или пропустить ради Ча?

Ноль бюджета, ноль сожалений: крутите Хотори в первую очередь, если ваш отряд уже укомплектован; идите ва-банк на Лакримозу, если вам нужен самый мощный урон по одиночной цели в этом патче; и пропускайте обеих ради Ча только в том случае, если вы дисциплинированный F2P-игрок с запасом менее ~80 круток, готовый рискнуть ради персонажа, чьи способности еще никто официально не подтвердил. Таков вердикт. Всё остальное — это то, что обычно упускают из виду другие гайды: сколько примогемов вы реально накопите, почему отсутствие системы 50/50 полностью меняет правила игры и почему привычка «всегда копить на нового персонажа» незаметно лишает казуальных игроков героев, которые им бы очень понравились.

Я проанализировал три баннера для четырех типов кошельков. Чистый F2P, игрок с месячной подпиской (малый донат), средний донат (~$30 в месяц) и киты, жаждущие созвездий. Каждую категорию я сопоставил с официальными порогами гаранта и календарем фаз. Критерий успеха был прост: завершить версию 1.1 как минимум с одним желанным лимитированным персонажем C0, без поводов для жалоб на форумах. Вот где реальное положение дел разошлось с тем, что молча предполагают тир-листы.

Сценарий 1: целеустремленный F2P, который крутит один раз и останавливается

Этот вариант важнее всего. Здесь бюджет самый скромный, а цена ошибки — самая высокая. Чистый F2P-аккаунт за весь патч накапливает валюты примерно на 72 крутки, согласно теме о ресурсах версии 1.1 на r/NevernessToEverness, а детальный разбор количества круток от сообщества на YouTube дает те же 72–82 крутки в зависимости от того, сколько событий вы закроете.

И вот главный подвох: 72 круток самих по себе недостаточно, чтобы гарантированно получить C0. В среднем для получения лимитированного персонажа C0 требуется около 80–90 круток, и причина тому — структура системы. Здесь нет шанса 50/50, который можно выиграть раньше времени. Каждая лимитированная крутка — это гарантированный персонаж из баннера, поэтому у вас не получится совершить ту самую раннюю удачную крутку, которая часто спасает скромный баланс в других гача-играх, согласно анализу гачи от LDShop. Мягкий гарант начинается примерно с 70-й крутки, при этом шанс возрастает до 19,59%, как указано в руководстве по гаче от BlueStacks. Таким образом, 72 крутки обычно приносят вам копию, только если вы уже находитесь в зоне мягкого гаранта, и оставляют ни с чем, если ваши предыдущие попытки были сброшены.

Перенос гаранта — вот что спасает такие аккаунты. Гарант сохраняется между лимитированными баннерами, согласно руководству по гаче от Sportskeeda (2026), поэтому несколько случайных круток на одном баннере не сгорают. Они переносятся на следующий. Так что лучшая стратегия — выбрать ОДИН баннер и выложиться по полной: 72 крутки плюс перенесенный гарант практически гарантируют получение одного C0, и упомянутая выше тема о ресурсах подтверждает, что F2P-игроки могут получить одного лимитированного персонажа C0 в версии 1.1 за 72+ крутки. Но если вы разделите этот бюджет между Лакримозой и Ча, то рискуете получить худший результат за весь патч: два баннера, близких к мягкому гаранту, и ни одной копии в итоге. Тот же разбор на YouTube называет такое разделение ресурсов главной ошибкой F2P-игроков в версии 1.1.

Мой совет для этого профиля? Выберите одного персонажа, игнорируйте двух других и не тратьте ни одной крутки, пока не примете окончательное решение.

Сценарий 2: Хотори на первом месте против хайпа вокруг Лакримозы

Иллюстрация персонажей Хотори и Лакримоза из Neverness to Everness

Приступая к этому анализу, я ожидал, что тир-листы окажутся правы. Но в итоге я с ними не согласился. На ранних этапах создатели контента отдают предпочтение Лакримозе, и на бумаге я понимаю почему. Портал Kaiden.gg называет ее «лучшим основным DPS Хаоса с высочайшим потенциалом урона по одиночной цели», благодаря ее механике периодического урона (DoT) «Кошмар» и срабатыванию эффекта «Раздор», где каждая активация «Раздора» добавляет 400% бонусного урона от силы атаки (ATK), согласно руководству по Лакримозе от Kaiden.gg. Цифры действительно впечатляют.

Однако чистый урон — это еще не главный приоритет для круток. Лакримозе нужна определенная поддержка, чтобы выдавать такие показатели. Она раскрывает себя в командах, построенных вокруг синергии «Раздора» с Сакири в качестве основы для усиления периодического урона (DoT), согласно обзору сборок Лакримозы на r/NevernessToEverness. Без Сакири вы получите «Феррари», на которой нельзя выехать из гаража. Эту сложность подбора команды авторы тир-листов обычно игнорируют, оценивая персонажей в вакууме.

С Хотори всё иначе. Она является S-ранговым саб-DPS / саппортом под взрыв стихий элемента Космос (Твердый), согласно гайду по сборке Хотори от Game8, а ее фирменный прием записывает навыки союзников, чтобы затем повторить их во время ультимейта для нанесения взрывного урона. Автор PC Gamer Джессика (Тир-лист PC Gamer, 2026) высказалась предельно ясно: «Хотори предлагает уникальную механику остановки времени как в бою, так и при исследовании мира». Эта остановка времени работает и в сражениях, и в открытом мире, согласно разбору сборки Хотори от LDShop, помогая даже в таком исследовательском контенте, как «Ограбление Розовых Лапок». Это универсальная ценность, которую не отразить на графиках урона.

Хотори из Neverness to Everness использует способность остановки времени в бою

И вот что удивило меня больше всего. Для большинства аккаунтов Хотори — более безопасный выбор именно потому, что она не требует практически ничего от вашего текущего ростера. Саппорт под взрыв стихий отлично впишется в команды формата Наналли + Хотори + Минт + Зеро сразу же после получения. Лакримоза же обеспечит более высокий урон только тем аккаунтам, у которых уже собрана основа с Сакири. Поэтому честный вердикт звучит не как «Лакримоза лучше», а как «Лакримоза лучше, если у вас уже есть команда под нее».

Персонаж Роль Элемент Зависимость от команды Статус
Хотори Саб-DPS / Саппорт под взрыв Космос (Твердый) Низкая — подходит многим Подтверждена, доступна до 1.1
Лакримоза Основной DPS (DoT) Хаос Высокая — требует Сакири/Раздор Подтверждена, Фаза 1
Ча Основной DPS (утечка) Фаза Неизвестно Фаза 2, на этапе утечек

Источник: Game8 и Kaiden.gg (2026)

Сравнение Хотори, Лакримозы и Ча в Neverness to Everness

Сценарий 3: когда совет «пропустить всё ради Ча» не работает

Иллюстрация персонажа Ча из Neverness to Everness

Самый популярный совет в сообществе подвергается здесь серьезной проверке. Копите на нового персонажа Фазы 2. И именно в этом случае математическое ожидание пользы для большинства игроков оказывается самым сомнительным. Ча официально подтверждена как S-ранговый персонаж элемента Фаза, дебютирующий в версии 1.1 Фаза 2, согласно странице предстоящих баннеров Game8, а сам баннер пройдет с 24 июня по 8 июля 2026 года. С этим всё ясно. Однако распространяемые детали ее способностей — это лишь неподтвержденные утечки, а сторонники идеи «пропустить всё ради Ча» относятся к ним так, будто они уже высечены в камне.

Ставить всю валюту патча на персонажа, чьи характеристики могут изменить перед самым релизом — гораздо более рискованная затея, чем кажется. Вы меняете гарантированного C0 (Хотори или Лакримозу, у которых уже известны способности и синергии) на слухи. Если Ча ослабят в период между утечками и релизом (что обычное дело в играх этого жанра), вы упустите двух отличных персонажей ради разочарования.

Единственное, что действительно говорит в пользу пропуска — это отсутствие системы 50/50. Каждый лимитированный баннер гарантирует получение персонажа, согласно руководству по гаче от Game8. В сочетании с переносом гаранта любые крутки, которые вы потратите на баннер Фазы 1, не получив персонажа, полностью перенесутся на Ча. Таким образом, «пропуск» Фазы 1 — это не просто отказ от круток. Часть гаранта накапливается. Дисциплинированный F2P-игрок, который немного покрутит Лакримозу, не заберет ее и перенесет этот прогресс на Ча, в итоге получит Ча дешевле, чем при расчете с нуля. Практически ни один гайд не учитывает эту модель, и это единственный вариант пропуска ради Ча, который я готов поддержать.

Когда это оправдано? Для дисциплинированного F2P-игрока с небольшим запасом круток (меньше ~80), без Сакири для Лакримозы и без острой необходимости в Хотори. Для всех остальных это обмен гарантированной выгоды на слухи.

Сценарий 4: малый и средний донат, способные забрать почти двоих

Экран выбора лимитированного баннера в Neverness to Everness

Это самый приятный сюрприз во всей истории. Игрок с малым донатом (с месячной подпиской) накапливает примерно 96–102 крутки за версию 1.1, согласно разбору на YouTube, и этого достаточно, чтобы получить и Лакримозу, и Ча на уровне C0, как отмечает тот же источник. Подписка практически удваивает возможности по сравнению с F2P без необходимости покупать дорогие наборы.

Это полностью меняет логику принятия решений. Если чистому F2P приходится выбирать один баннер, то для малого донатера вопрос смещается в сторону планирования. Мой совет для этого профиля: заберите сначала проверенного персонажа, который вам нужнее (Хотори для полезных механик или Лакримозу, если у вас уже готова команда с Сакири), позвольте гаранту перенестись, а затем заберите Ча во второй фазе, когда ее способности станут официально известны, а утечки подтвердятся или будут опровергнуты. Вы примете решение по Ча на основе реальных цифр, а не вслепую.

Игроки со средним донатом (~$30 в месяц) легко забирают обеих и могут начать присматриваться к созвездиям. И здесь я пойду наперекор привычкам жанра: погоня за дубликатами в версии 1.1 имеет мало смысла для всех, кроме китов. Персонаж отлично справляется и на C0. Переход к созвездию стоит еще одного полного цикла гаранта ради прибавки характеристик персонажу, которого в следующем патче могут затмить новые герои. Для обычных игроков два персонажа C0 почти всегда лучше, чем один с дубликатом, особенно на ранних этапах жизни игры.

Ловушка, в которую часто попадают донатеры: баннер сигнатурного оружия никак не связан гарантом с баннером персонажа. Планируйте бюджет на них отдельно. Многие игроки думали, что у них общий счетчик, тратили валюту на оба баннера и в итоге оставались ни с чем. Обидная ошибка, которой легко избежать.

Что вы реально получаете за свои ресурсы (по профилям)

Давайте сопоставим все эти данные. Система гаранта выглядит так: мягкий гарант ~70 круток (шанс возрастает до 19,59%), жесткий гарант на 90-й крутке (100% получение персонажа из баннера), без 50/50, полный перенос прогресса. Данные взяты из LDShop, BlueStacks и Game8 (2026). В среднем лимитированный C0 выпадает на 80–90 крутке, так как отсутствие системы 50/50 исключает случайные сверхранние выигрыши.

Профиль Круток за версию 1.1 Реальный результат
F2P (только за вход) ~72 (Reddit, 2026) Один C0 с переносом гаранта — выберите ОДИН баннер
Малый донат (подписка) ~96–102 (YouTube, 2026) И Лакримоза, и Ча на C0
Средний донат (~$30/мес) Больше предыдущих Обе C0 + можно подумать о созвездиях
Кит ($200+/мес) Не применимо Созвездия — но следите за выходом новых героев

Источник: r/NevernessToEverness и разбор круток на YouTube (2026)

Как только вы решите, какого персонажа хотите гарантированно получить в этом патче, сопоставьте свои возможности с таблицей выше перед любыми тратами. Понимание того, не хватает ли вам 8 круток или 28 — это разница между точечной покупкой и переплатой. Как только точное число определено, одним из вариантов может стать Neverness to Everness пополнение через проверенный сервис. Сначала расчеты, потом кошелек. (Раскрытие информации: данное руководство опубликовано VGTopup.)

Стратегия, которой я бы придерживался

Для среднестатистического аккаунта со скромным ростером и бюджетом уровня F2P или близким к нему, крутите Хотори. Ее низкая зависимость от команды означает, что она начнет приносить пользу в первый же день, к тому же она отлично помогает в исследовании мира, что часто игнорируют в таблицах урона. Уже собрали команду на «Раздор» с Сакири? Тогда наоборот: сначала Лакримоза, так как ее 400% бонусы от «Раздора» будут в приоритете. Пропускайте обеих только в том случае, если вы дисциплинированный F2P с запасом менее ~80 круток и вам не нужны эти персонажи, а затем используйте перенос гаранта, чтобы получить Ча дешевле, чем при расчете с нуля.

Мысль, которую я готов отстаивать, даже если она непопулярна: привычка «всегда копить на самого нового персонажа» в этом патче в корне неверна для казуальных игроков. Здесь нет риска проиграть 50/50, способности текущих персонажей уже подтверждены (в отличие от Ча, которая пока на этапе утечек), а готовый к игре C0, который принесет удовольствие прямо сейчас, всегда лучше гипотетического героя из слухов, на которого вы поставили всё. Копите осознанно, а не просто по привычке.

Часто задаваемые вопросы

Если я потрачу крутки на Лакримозу, но не получу ее, перенесутся ли они на Ча?

Да. Гарант сохраняется между лимитированными баннерами (согласно Sportskeeda, 2026), и поскольку системы 50/50 нет, этот прогресс переносится полностью. В этом есть скрытый плюс: несколько «потраченных» круток в Фазе 1 не сгорят, и именно эта механика позволяет получить Ча дешевле. Главное — не планируйте изначально крутить оба баннера наполовину. Именно из-за этого F2P-аккаунты часто остаются вообще без персонажей.

Действительно ли месячная подписка позволяет забрать обоих персонажей 1.1?

Для активного игрока, который заходит в игру каждый день — да. Подписка позволяет накопить примерно 96–102 крутки за патч (согласно разбору на YouTube), чего хватит на Лакримозу и Ча уровня C0. Однако важно помнить о регулярности: эта цифра предполагает, что вы закрываете все события патча и собираете ежедневную валюту, а не просто купили подписку и не заходите в игру. Пропустите часть событий — и вы снова вернетесь к ситуации F2P, когда приходится выбирать кого-то одного.

Стоит ли крутить баннер сигнатурного оружия для Хотори или Лакримозы?

Для обычных игроков — нет, и здесь кроется важная ловушка для бюджета: оружейный баннер не делит гарант с баннером персонажа. Это два абсолютно разных счетчика, поэтому получение еще одного персонажа C0 почти всегда выгоднее, чем разделение ресурсов ради оружия. Оставьте оружие китам, которые уже получили персонажа и имеют лишнюю валюту.

Что если способности Ча из утечек изменятся до релиза 24 июня?

Такое вполне возможно, и в этом заключается главный риск пропуска проверенных персонажей ради нее. Ча подтверждена как персонаж элемента Фаза для Фазы 2 (согласно Game8, 2026), но все цифры ее способностей в сети — это лишь неофициальные утечки. Если вы копите на нее, относитесь к утечкам с осторожностью и принимайте окончательное решение только после выхода ее баннера с финальными характеристиками.

Кого выбрать новичку или при реролле в версии 1.1?

В большинстве случаев — Хотори. Благодаря низкой зависимости от команды новый аккаунт сможет сразу эффективно ее использовать, в то время как Лакримозе нужна команда на «Раздор» (желательно с Сакири), которой у вас на старте не будет. Новые игроки также получают стандартный выбор персонажа за 50 круток (согласно гайдам сообщества), поэтому сначала соберите базовый отряд за бесплатную валюту, прежде чем тратить лимитированные крутки на персонажей Фазы 1.

Comments

Баг с хранилищем в Pink Paws Heist в NtE: 30-секундный трюк с добычей
2026-06-04

Баг с хранилищем в Pink Paws Heist в NtE: 30-секундный трюк с добычей

То, что все продолжают репостить в клипах, — это не множитель добычи. По самым достоверным свидетельствам, это визуальный трюк: нажмите кнопку «вызволить» (unstuck) после 30-секундного ожидания в с...

Read more
Баг с хранилищем в NtE от 8 мая: 30-секундный пропуск ограбления «Розовая лапа», статус и реальность лимита наград
2026-06-04

Баг с хранилищем в NtE от 8 мая: 30-секундный пропуск ограбления «Розовая лапа», статус и реальность лимита наград

Мегатреды снова завалены роликами с криками «ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЕЙЧАС, ПОКА НЕ ИСПРАВИЛИ», так что позвольте мне сразу раскрыть финал: баг с хранилищем от 8 мая, который позволял персонажам проходить скв...

Read more
Дневник отчетов об ошибках Ananta: бесплатные роскошные авто, чужие скины и баг со времен запуска, который никак не умрет
2026-05-17

Дневник отчетов об ошибках Ananta: бесплатные роскошные авто, чужие скины и баг со времен запуска, который никак не умрет

Я взялся за эту тему, потому что она перекликается с тем, о чем многие из нас шептались с момента открытия серверов. Вся монетизация Ananta строится на косметике — никакого гача-механизма для персо...

Read more
Гайд по Xun, Ведьме Времени: Остановка времени и доминирование в Бездне
2026-06-04

Гайд по Xun, Ведьме Времени: Остановка времени и доминирование в Бездне

Xun, ведьма, которую большинство игроков встречают в игре под именем Hotori, зачищает Бездну быстрее практически любого другого персонажа в этом патче благодаря одной цифре: 12-секундной остановке...

Read more
Обзор обновления 1.1 для Ananta: Лакримоза, Хаос, коллаборация с Porsche и все награды, которые стоит забрать
2026-05-24

Обзор обновления 1.1 для Ananta: Лакримоза, Хаос, коллаборация с Porsche и все награды, которые стоит забрать

Обновление 1.1 для Ananta выходит 28 мая, и дорожная карта, честно говоря, переполнена контентом. Два ограниченных баннера подряд, коллаборация с Porsche, которую никто не ожидал так скоро, соверше...

Read more
Обзор обновления Anno 1.1: Остров Солнечного света, Реквием, Каос и кроссовер с Porsche
2026-05-25

Обзор обновления Anno 1.1: Остров Солнечного света, Реквием, Каос и кроссовер с Porsche

До выхода Реквием осталось три часа, а описание патча уже выглядит как стена текста, поэтому вот вам более удобный вариант. Anno 1.1 меняет атмосферу городского магната Haitros на пляжный отдых, до...

Read more