Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...

Лучшие F2P-отряды для Витой Бездны: сборки на 36 звезд для 12-го этажа

Давайте сразу отбросим все оправдания: вам не нужно ни одного пятизвездочного персонажа, чтобы закрыть 12-й этаж на 36 звезд. Старая добрая F2P-сборка National (Сянь Лин, Беннет, Син Цю, Сахароза)...

Автор: Pelle DietzPelle DietzПоследнее обновление: 2026-06-06

Лучшие F2P-отряды для Витой Бездны: сборки на 36 звезд для 12-го этажа

Давайте сразу отбросим все оправдания: вам не нужно ни одного пятизвездочного персонажа, чтобы закрыть 12-й этаж на 36 звезд. Старая добрая F2P-сборка National (Сянь Лин, Беннет, Син Цю, Сахароза) по-прежнему остается первоклассным вариантом для прохождения в версиях 6.5/6.6, а добавление отряда с Куки через Бутонизацию (Hyperbloom) или Фишль через Обострение (Aggravate) на другую половину закроет обе линии без лишних нервов. Вопрос, над которым стоит поразмыслить, заключается в том, выдерживает ли это утверждение натиск текущего списка врагов и раздутого запаса их здоровья, или же это просто самоутешение, которое продолжают транслировать тир-листы. Поэтому я подробно разберу, что может доказать это в ту или иную сторону, а затем сопоставлю это с опубликованными значениями реакций, стоимостью взрывов стихий и данными залов версии 6.5.

Утверждение: две команды National, 36★, без пятизвездочных персонажей

Этот тест имеет жесткие рамки, и его легко провалить. Строго F2P-аккаунт, созданный только на основе четырехзвездочных персонажей из стандартного баннера и магазина событий, забирает все 9 звезд на 12-м этаже во всех залах. Чтобы я согласился с этим утверждением, должны совпасть три вещи. Достаточно урона, чтобы уложиться в таймер. Достаточная выживаемость против врагов, которые бьют в ответ очень больно. И ротация, которая не душит собственные взрывы стихий. Чтобы опровергнуть это, мне понадобился бы либо потолок урона, который опубликованные множители физически не могут пробить, либо стена выживаемости, на которую ни один бесплатный защитный персонаж не способен ответить.

На чем же сходятся доказательства? Утверждение верно, но с одной честной оговоркой, которую я разберу в разделе о сопутствующих факторах. Видео с F2P-прохождениями на 36 звезд исключительно четырехзвездочными отрядами в версиях 6.5/6.6 заполонили YouTube, и многие из них набирают более 10 тысяч просмотров. Жизнеспособность National отмечается в теории сообщества (2026) именно по этой причине: она просто работает, патч за патчем, вообще без пятизвездочных персонажей. Это факт. А механика — это то, благодаря чему он достигается.

Метод: оценивайте эти сборки по математике реакций, а не по ощущениям

Сравнение элементальных реакций в Genshin Impact для отрядов Витой Бездны

Тир-листы оценивают команды по настроению. Я же предпочитаю оценивать их по цифрам, которые реально определяют, опередит ли четырехзвездочное ядро таймер зала. Три реакции лежат в основе каждой жизнеспособной F2P-сборки для 12-го этажа, и их опубликованные значения объясняют всю мета-игру без лишних слов.

Пар (Vaporize) — это главный усилитель. Гидро, попадающий по Пиро-статусу, дает чистый множитель 2x; Пиро по Гидро дает только 1.5x, согласно Genshin Impact Fandom Wiki. Эта неравная пара — единственная причина, по которой «Огневих» Сянь Лин должен бить после того, как Син Цю наложит Гидро. Вы ищете триггер 2x, а не соглашаетесь на 1.5x. Вегетация (Hyperbloom) — совсем другой зверь: базовый множитель 3x, который масштабируется от мастерства стихий и уровня персонажа. Обострение (Aggravate) вообще не умножает урон, оно добавляет фиксированный бонус к Электро-ударам, поэтому оно ощущается как стабильный урон, в то время как Пар дает резкие скачки.

Сопоставьте это со сборками, и иерархия выстроится сама собой. National выезжает на окнах 2x-урона и срезе резистов от Сахарозы. Вегетация полагается на чистый преобразующий урон, которому плевать как на сопротивление врагов, так и на криты. Оба варианта справляются с задачей. Просто они делают это по-разному, и то, на какую половину вы их поставите, имеет значение.

Реакция Множитель Тип Почему это важно для F2P
Пар (Гидро-триггер) 2x Усиливающая Пик урона National по одиночным целям
Пар (Пиро-триггер) 1.5x Усиливающая Слабее; избегайте зависимости от нее
Вегетация 3x Преобразующая, зависит от МС Игнорирует сопротивление и криты; живучие карманные триггеры
Обострение Аддитивный бонус Фиксированная прибавка на удар Стабильный Электро-урон в секунду, без необходимости контролировать статус

Источник: Genshin Impact Fandom Wiki (2026) [tier2]

Деталь, которую упускает большинство руководств: комплект из 4 частей «Изумрудной тени» на Сахарозе срезает 40% элементального сопротивления при Рассеивании (стандартная теория, 2026), и этот срез накладывается поверх множителя Пара. Рассчитайте время ее Рассеивания правильно, и она незаметно будет выдавать урон на уровне гораздо более редкого саппорта, причем совершенно бесплатно. Ошибки в ее таймингах уносят больше урона, чем что-либо еще в ротации, поэтому я вернусь к этому позже.

Энергия — это преграда, а не урон

Интерфейс стоимости энергии персонажей Genshin Impact для F2P Витой Бездны

Этот результат удивил меня меньше всего, когда я подсчитал стоимость навыков, и больше всего, когда я углубился в темы с жалобами на неудачи. Препятствием между F2P-аккаунтами и полным закрытием Бездны является вовсе не потолок урона. Это энергия. Стоимость взрывов стихий в National сильно бьет по вам, если у вас проседает восстановление энергии (ER), а ненакопленный ультимейт в середине ротации — это самая частая причина неудач в F2P (темы на Reddit 2026 года).

Посмотрите на ценник. Сянь Лин, Син Цю и Сахарозе требуется по 80 единиц энергии для ультимейтов; Беннету нужно 60, согласно руководствам по ротации National на YouTube (2026).

Персонаж Стоимость взрыва стихии Роль
Сянь Лин 80 Пиро ДД
Беннет 60 Баффер/Целитель
Син Цю 80 Гидро-аппликатор
Сахароза 80 Срез резистов (Изумрудная тень)

Источник: Руководства по ротации National на YouTube (2026) [tier5]

Три ультимейта стоимостью 80 единиц в одной команде означают, что вы не можете экономить на восстановлении энергии и при этом ожидать «Огневих» в каждом цикле. Решение чисто механическое, без всякой гачи: быстрое нажатие навыка Беннета надежно заряжает ультимейт Сянь Лин в F2P-сборках (тестирование сообщества 2026), и вы собираете восстановление энергии в часах или оружии Сянь Лин до тех пор, пока ее взрыв стихии не будет откатываться к каждой ротации. Вот и весь секрет. Эта единственная корректировка отделяет аккаунт с 36 звездами от игрока, который клянется, что игра делает четырехзвездочных персонажей бесполезными.

Данные залов подтверждают, что реальным разделяющим фактором является покрытие элементов. В версии 6.5 первый зал 12-го этажа открывается Сверхтяжёлым штурмовым автоматоном: Механической крепостью, а во второй половине появляются Гидро хиличурл-изгой и Владыка скрытых глубин, согласно Game8. Эти противники с Гидро-уклоном во второй половине — как раз то место, где ориентированная на Пиро команда National начинает терять темп, а Дендро/Гидро отряд через Вегетацию его наращивает.

Зал/Половина Ключевые враги
12-1 Первая Сверхтяжёлый штурмовой автоматон: Механическая крепость
12-1 Вторая Гидро хиличурл-изгой, Владыка скрытых глубин
12-2 Первая Фатуи: Электро маги цицинов, Руинный дракон
12-3 Различные боссы

Источник: Руководство по Витой Бездне от Game8 (2026) [tier3]

Благословение Бездны версии 6.5 только усиливает это разделение. Оно дает бонус Пиро-урона в первой половине и Лунное цветение во второй (Game8, май 2026), и описание патча делает упор на эти два новых благословения. Как прямо заявил один из авторов гайдов на Game8: «Команды через Пиро-рассеивание и Пар превосходно показывают себя в первой половине 12-го этажа». Считайте это руководством к действию. Оставьте National там, где окупается Пиро-благословение, и поставьте команду через реакции туда, где работает Лунное цветение.

Сборка двух ядер и подбор под каждую половину

F2P-команда National закрывает 12-й этаж Витой Бездны в Genshin Impact

Разделение — это стратегия, и почему-то именно эту часть статические списки команд полностью упускают. Вы не пытаетесь протащить один супер-отряд через все девять звезд. Вы отправляете два своих лучших ядра против тех половин, которые им подходят. Вот схема, к которой я бы стремился.

F2P-персонажи Genshin Impact для отрядов Витой Бездны

Половина Архетип команды Ключевые персонажи Лучше всего подходит для
Первая половина National / Пиро-рассеивание Сянь Лин, Беннет, Син Цю, Сахароза Половины с Пиро-благословением, одиночные плотные цели
Вторая половина Вегетация Куки, Фишль, Дендро ГГ, Гидро Половины с Лунным цветением, враги с Гидро-уклоном
Альтернатива Заморозка Кэйа, Розария, Гидро, Анемо Агрессивные враги, где необходим контроль

Источник: Game8 / YouTube / Reddit (2026) [tier3]

National и ее ротация. Стандартный порядок действий: навык Беннета (зарядка энергии плюс поле баффа), взрыв стихии Син Цю для наложения Гидро, Гоба Сянь Лин, затем ее «Огневих», Сахароза для Рассеивания и среза резистов. Пар, к которому вы стремитесь, — это Пиро-удары Сянь Лин по Гидро-статусу Син Цю для получения того самого урона 2x. Команды через Вегетацию с Куки Синобу и Фишль стабильно закрывают 12-й этаж на 36 звезд на F2P-аккаунтах (обсуждения на Reddit и YouTube 2026 года), и это ваш очевидный выбор для второй половины против компании с Гидро-изгоем.

Путь Childe International открыт для вас, если из стандартного баннера вам выпал Тарталья. Бюджетная сборка International объединяет Сянь Лин, Беннета и Сахарозу вокруг его Гидро-аппликации (руководства от LDShop и на YouTube 2026 года). Это, конечно, шаг вперед по урону по сравнению с обычной National, но это не обязательно и не является базовым уровнем для F2P. Считайте это приятным бонусом, а не стандартом.

Бесплатная Заморозка — это путь к выживаемости, о котором никто не удосуживается упомянуть. Кэйа дает бесплатный Крио-статус, команды заморозки Кэйа/Розария закрывают F2P 12-й этаж в текущем патче (руководства сообщества 2026), а Барбара встает на место бесплатного Гидро-персонажа (F2P-гайды на Hoyolab). В залах, где хрупкие отряды через реакции постоянно погибают, замораживание врагов намертво — это отличный план, а не утешительный приз. Я бы собирал эту команду целенаправленно для тех комнат, где я постоянно умираю, вместо того чтобы просто не укладываться во время. Один из создателей контента (F2P-руководство на YouTube, май 2026) резюмировал факт, который исследует вся эта статья: «Команда National по-прежнему надежно тащит F2P к 36 звездам». Все вышеперечисленное объясняет, почему эти слова — не просто ностальгия.

Сопутствующие факторы: масштабирование HP, МС против КРИТ, ошибки в ротации

Гайд по сборке F2P-команды через Вегетацию в Genshin Impact

Три вещи мешают вынести однозначный вердикт. Честный анализ называет их вслух.

Первый фактор: масштабирование HP. Существует реальный, до сих пор не утихающий спор о том, не стало ли здоровье врагов после версии 6.5 слишком огромным для четырехзвездочных персонажей. Некоторые игроки утверждают, что эти пороги полностью ломают прохождение четырехзвездочными отрядами; другие публикуют настроенные сборки, которые пробивают эту стену (отчеты игроков на Reddit и Hoyolab). Мое мнение, с оговоркой, что это данные сообщества, а не чистый бенчмарк: победы и поражения зависят от разного восстановления энергии и разного качества артефактов, а не от разного везения. Прохождения зафиксированы на видео с более чем 10 тыс. просмотров. Жалобы же концентрируются вокруг полусобранных ядер. Это разрыв в качестве сборки, маскирующийся под стену масштабирования здоровья.

Второй фактор: ловушка «МС против КРИТ» на триггерах Вегетации. Это механика, которая определяет, отрабатывает ли ваша Куки свое место. Урон Вегетации зависит исключительно от мастерства стихий активирующего персонажа и больше ни от чего. Ни от критов, ни от силы атаки. Поэтому дешевая Куки, собранная полностью в МС, превосходит Куки с критами, потому что криты вносят ровно ноль в преобразующую реакцию с множителем 3x. Это самая распространенная ошибка в F2P-сборках, которую я постоянно вижу в темах про ротации. Игроки по привычке нацепляют куски на КРИТ на персонажа-триггера, а потом удивляются, почему их цифры кажутся смешными. Собирайте МС. Плюс здесь в том (и именно поэтому я считаю Вегетацию самой дружелюбной к новичкам второй F2P-командой), что персонажи-триггеры живучи и наносят урон из кармана, так что вам не нужно нянчиться с хрупким керри, пока вы собираете мастерство.

Третий фактор: потеря урона из-за несвоевременного Рассеивания. Рассеивание Сахарозы с помощью Гобы активирует полный срез резистов во всей ротации National (подробные гайды по ротации). Рассейте статус слишком рано, до того как враг окажется в вашем Пиро/Гидро окне, и эти 40% снижения сопротивления сгорят до того, как подключатся тяжелые удары. И срез резистов, и бафф Беннета должны быть активны в момент удара «Огневиха», что подводит нас прямо к двум деталям тайминга, которые действительно решают исход боя.

Два временных окна, из-за которых чаще всего стопорится прохождение 12-3

Большинство F2P-прохождений не страдают от нехватки потенциального урона. Они проваливаются, потому что два баффа не были активны, когда пошли основные цифры урона. Экономия на восстановлении энергии ломает ультимейты в середине ротации в удручающем количестве попыток, а погоня за новой блестящей реакцией вместо освоения ядра National оставляет людей с тремя полуготовыми командами (руководства сообщества 2026). Обе раны нанесены сами себе.

Бафф атаки Беннета «снапшотится» (фиксируется), и время выхода из поля — это то, что сохраняет ему жизнь. Его взрыв стихии накладывает бафф атаки, пока вы стоите в круге, и он сохраняется еще мгновение после того, как вы переключаетесь. Классическая ошибка — переключаться на Сянь Лин после слишком долгого топтания вне круга, из-за чего «Огневих» фиксирует характеристики без баффа. Запускайте «Огневих», пока бафф еще свеж. В этом и заключается разница между Сянь Лин, которая укладывается в таймер, и той, которой незаметно не хватает 20% урона по причинам, никогда не отображающимся на экране.

Дождевые мечи Син Цю — это инструмент выживания, а не просто источник Гидро. Они снижают входящий урон во время действия — защитный слой, который большинство гайдов вообще игнорирует. В комнатах, где вы умираете, а не проигрываете по времени, поддержание его ультимейта выполняет двойную работу: дает воду для вашего Пара и защиту в придачу. Если вы отказывались от Заморозки, потому что вам «нужен урон», проверьте, не решает ли защита Син Цю проблему выживаемости внутри National.

Еще две ловушки закрывают этот список. Чрезмерное вложение в одного керри, в то время как ваша вторая команда не может закрыть свою половину, — хорошо задокументированное сожаление F2P-игроков (мегатреды Reddit 2026). Два готовых ядра всегда бьют одного вылизанного керри и пустую скамейку запасных. А выставление неподходящей половины против элементального щита приводит к полному провалу (отчеты игроков 2026), поэтому изучайте состав врагов перед тем, как утверждать команды. Эти Гидро-враги во второй половине версии 6.5 благоволят Вегетации и наказывают за упрямое использование Пиро.

Сборки по профилям: без доната против только Полой Луны

Траты немного разветвляют путь сборки, но меньше, чем пытаются внушить тир-листы.

Чистый F2P (без доната): Вкладывайте все ресурсы в National для надежного закрытия на 36 звезд без каких-либо денежных вложений (многочисленные F2P-гайды 2026). Конкретно: «Эмблема рассеченной судьбы» на Сянь Лин для восстановления энергии и урона ультимейта, «Церемония древней знати» на Беннета, 4 части «Изумрудной тени» на Сахарозу (гайды по сборкам 2026). МС на вашем триггере Вегетации, восстановление энергии на ультимейтах National, и даже не суйтесь в четвертое подземелье, пока эти персонажи не будут собраны. Весь выигрыш заключается в завершении двух ядер, прежде чем вы начнете гоняться за чем-то новым.

Малый донат (только Полая Луна, ~$5/мес): Направляйте стабильный приток примогемов на созвездия, которые усиливают ядро, которое вы уже используете. C4 для Сянь Лин — цель, отмеченная сообществом для повышения эффективности National (планировщики F2P). Не новые баннеры. Единственное реальное преимущество игрока с Луной перед чистым F2P — это стабильность круток в сторону стандартных созвездий и созвездий событий, а не пропуск в какую-то другую мету. Если вам когда-нибудь понадобится получить недостающее созвездие или оружие и вы захотите безопасно пополнить счет, Genshin Impact top up — один из путей. Воспринимайте это как информацию, а не рекомендацию; ничто из вышеперечисленного не меняет того, потратите ли вы хоть цент.

В чем консенсус ошибается и что собирать в первую очередь

Два непопулярных вывода, подтвержденных приведенными выше доказательствами.

Популярный совет постоянно гнаться за новейшей метой реакций ошибочен для F2P. Освоение одного ядра лучше, чем распыление сил. Аккаунты, которые застревают, не страдают от отсутствия пятизвездочного персонажа — они используют три полусобранные команды вместо двух готовых. Математика реакций National не ухудшилась; волны силы добавили вариантов, но никогда не отменяли ее окна Пара 2x.

Во-вторых, касательно вопроса о Линнее, который постоянно всплывает: пропустите ее, если вы чистый F2P. Этот спор реален. Видео с анализом ее способностей указывают на высокий личный урон в командах, построенных вокруг нее, часто сочетая Линнею с поддержкой Цзы Бай или Коломбины в прохождениях сообщества (Hoyolab и YouTube 2026). Но вердикт, актуальный для F2P, согласно анализу способностей на YouTube (2026), суров: пропускайте, если у вас нет поддержки Цзы Бай, потому что стандартная National показывает себя лучше для чистого F2P. Консенсус r/SpiralAbyssTeams говорит о том же: National справляется и без нее. Если ваш вопрос звучит как «лучшая F2P-альтернатива Линнее для 12-го этажа», ответ — National с Сянь Лин или Вегетация с Куки (Reddit 2026). Она является улучшением для одной конкретной специализированной команды, а не билетом на 12-й этаж.

По поводу выбора между Обострением и Вегетацией для вашей второй команды: оба варианта закрывают контент, и правильный выбор меняется в зависимости от патча. Вегетация получает преимущество благодаря текущему благословению на Лунное цветение и ее живучим карманным триггерам, в то время как Заморозка остается отличной альтернативой для выживания (обсуждения на Game8, YouTube и Hoyolab). Конкретно для 6.5 я бы собирал Вегетацию второй, так как и благословение, и Гидро-враги во второй половине способствуют этому.

Порядок сборки, если вы начинаете сегодня с нуля: сначала National — самый экономически эффективный инструмент для получения 36 звезд в игре. Затем вторая команда — Вегетация с Куки через сборку в МС. Затем бесплатное ядро Заморозки с Кэйей в резерве для комнат, где выживание, а не урон, — это то, что постоянно руинит ваше прохождение. Подтяните восстановление энергии на всех трех. Звезды придут сразу после этого.

Часто задаваемые вопросы

Действительно ли я могу закрыть 12-й этаж на 36 звезд без пятизвездочных персонажей в текущем патче?

Да. F2P-игроки публикуют прохождения на 36 звезд только четырехзвездочными персонажами в версиях 6.5/6.6 на YouTube, собирая более 10 тыс. просмотров. Честная оговорка заключается в том, что для этого требуются правильно собранные ядра с корректным восстановлением энергии, а не просто удача. Спор о масштабировании HP реален, но успешные прохождения концентрируются на хорошо собранных аккаунтах, а неудачи — на недоинвестированных, что указывает на проблему сборки, а не на непреодолимую стену.

Как часто сбрасывается Витая Бездна и меняется ли состав врагов в середине цикла?

Она сбрасывается 16-го числа каждого месяца в 04:00 по времени сервера, согласно поддержке Hoyoverse (2025). Состав врагов на нижних этажах меняется примерно два раза в месяц, поэтому отряд, который был идеален в этом цикле, может потребовать изменений при следующем сбросе. Всегда изучайте врагов первой и второй половины перед тем, как утверждать свои две команды.

Стоит ли мне собирать Сахарозу или подождать пятизвездочного Анемо-саппорта?

Собирайте Сахарозу. Ее комплект из 4 частей «Изумрудной тени» срезает 40% элементального сопротивления при Рассеивании (стандартная теория), и этот срез накладывается прямо на множитель Пара National. Для бесплатного персонажа она вносит больше вклада в общий урон команды, чем некоторые более редкие саппорты. Все, что действительно добавляет премиальный Анемо-персонаж, — это стяжка и удобство, ни одно из которых 12-й этаж не требует для получения 36 звезд.

Обострение или Вегетация для второй F2P-команды?

Для версии 6.5 я бы собирал Вегетацию, так как благословение на Лунное цветение и Гидро-враги во второй половине способствуют этому, а персонажи-триггеры живучи и наносят урон из кармана (обсуждения в сообществе). Обострение остается надежным и стабильным вариантом. Решающий фактор меняется вместе с благословением патча, поэтому перепроверяйте каждый цикл, а не относитесь к какому-то из вариантов как к постоянному решению.

Какова самая частая причина, по которой моя команда National не справляется?

Почти всегда это ненакопленный ультимейт из-за слабого восстановления энергии или спадение баффа атаки Беннета до того, как «Огневих» Сянь Лин зафиксирует характеристики. Три ультимейта стоимостью 80 единиц (Сянь Лин, Син Цю, Сахароза) не оставляют возможности экономить на восстановлении энергии. Заряжайте Сянь Лин с помощью быстрого нажатия навыка Беннета и разберитесь с восстановлением энергии, прежде чем винить отсутствие пятизвездочного персонажа.

Comments

Коды Genshin Impact: коды за апрель 2026 года недействительны — вот что действительно работает
2026-06-06

Коды Genshin Impact: коды за апрель 2026 года недействительны — вот что действительно работает

Коды за апрель 2026 года больше не работают, за одним исключением. Если вы следили за старой подборкой, единственное, что в ней еще живо, — это GENSHINGIFT (50 Камней Истока + 3 Опыта героя), котор...

Read more
Гайд на Linnea: лучшие оружия, артефакты и отряды на 2026 год
2026-06-06

Гайд на Linnea: лучшие оружия, артефакты и отряды на 2026 год

Собирайте Linnea в первую очередь как баффера Лунной Кристаллизации (Lunar-Crystallize), зависящего от защиты (DEF), а нанесение урона ставьте на второй план. Это означает: 4 предмета «Кокон сладки...

Read more
Промокоды Genshin Impact на июнь 2026 года: Честный список активных кодов и их реальная ценность
2026-06-06

Промокоды Genshin Impact на июнь 2026 года: Честный список активных кодов и их реальная ценность

В июне 2026 года активны шесть кодов, которые в сумме дают примерно 220 Камней Истока, а также немного Моры и материалов. Это далеко не те «65 активных кодов», которыми хвастаются некоторые сайты....

Read more
Материалы возвышения Linnea и маршруты фарма: Полный разбор уровней 1–90
2026-06-04

Материалы возвышения Linnea и маршруты фарма: Полный разбор уровней 1–90

Если вы только что выбили Linnea и нацелились на максимальный уровень, то замедлит вас вовсе не первородная смола. Это таймер возрождения. Чтобы прокачать её с 1 по 90 уровень, вам понадобятся драг...

Read more
Звездный Сверхпроводник, Сандроне и путь в Снежную: от версии 6.7 до 7.3
2026-05-26

Звездный Сверхпроводник, Сандроне и путь в Снежную: от версии 6.7 до 7.3

Подготовка к Снежной перестала быть просто набором туманных слухов. Теперь, когда баннер Луны VIII указывает на фокус на Крио, а Сандроне (Марионетка, Седьмая из Предвестников Фатуи) наконец готова...

Read more
Тир-лист Genshin Impact 2026: кого действительно стоит выбивать прямо сейчас
2026-06-06

Тир-лист Genshin Impact 2026: кого действительно стоит выбивать прямо сейчас

Забавная штука с игрой, построенной на погоне за новейшим 5-звездочным персонажем: чаще всего покупка, сильнее всего меняющая ваш аккаунт, — это юнит, который у вас уже есть, или тот, чей баннер пр...

Read more