Тир-лист ДПС в Genshin Impact: Рейтинг текущей меты (Версия 6.6)
Около полуночи я зашел в игру, взял свою старую команду с Neuvillette и посмотрел, как она в щепки разносит зал, на котором только что споткнулся свежевыбитый персонаж ранга S+. Поэтому позвольте мне сразу озвучить вердикт: для большинства аккаунтов, закрывающих Витую Бездну и Театр Воображариум, ранг S+ в июне 2026 года — это приятный бонус, а не обязательное условие. Конечно, Flins, Mavuika и остальные персонажи волны Нод-Край на бумаге бьют больнее, чем Arlecchino и Neuvillette. Никто не спорит с сухими расчетами. Но действительно важный вопрос заключается в том, меняет ли этот разрыв что-то конкретно для вашего ростера. И для большинства из нас ответ — нет. Полностью прокачанный персонаж, который у вас уже есть, обычно превосходит наполовину собранную новую игрушку, и статистика подтверждает это гораздо сильнее, чем признает большинство тир-листов.
Здесь столкнулись два лагеря. Одни утверждают, что новейшие 5-звездочные персонажи безоговорочно превосходят старую гвардию, поэтому нужно охотиться за ними. Другие уверены, что зависимость от синергии в команде и качество сборки определяют реальный результат в зале Бездны, что делает позиции ниже первых трех строк в рейтингах обычным шумом. Оба аргумента имеют реальный вес. Вот к какому выводу приводят факты.
Как строятся эти рейтинги (и почему цифры вам врут)
Большинство тир-листов ранжируют персонажей по их «потолку». Пиковый урон в одну цель, оптимизированная команда, часто высокие созвездия и сборки, которые показывают контент-мейкеры с артефактами уровня «китов». Это полезные цифры. Но это совершенно не та мерка, которая нужна обычному игроку, читающему этот текст.
Главные ДПС ранга S+ в версии 6.6 Luna VII (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka и Zibai) возглавляют таблицу благодаря более высокому урону и синергии с текущей метой, согласно Icy Veins Genshin Impact Tier List за май 2026 года. Сразу под ними в ранге S расположились пятнадцать проверенных временем керри, среди которых особенно выделяются Arlecchino, Neuvillette и Hu Tao.
Но этот теоретический «потолок» умалчивает о трех вещах, которые на самом деле определяют, покажет ли персонаж результат на вашем аккаунте.
Активный гиперкерри против карманного ДПС. Персонажи, требующие присутствия на поле (Arlecchino, Neuvillette, Hu Tao), занимают экранное время и наносят большую часть урона в реальном времени. Карманные источники урона, такие как Xiangling и Raiden Shogun, атакуют «из кармана», пока на поле находится кто-то другой. И те, и другие могут быть вашим «основным источником урона», но собираются и встраиваются в команду они совершенно по-разному. Карманные персонажи остаются сильными активаторами реакций, даже если в реалиях 2026 года они находятся ниже новых активных керри ранга S+. А теперь то, чего никогда не покажут сухие расчеты: в залах Бездны, где время ограничено, постоянный урон из кармана часто перебивает более впечатляющий пиковый урон активного бойца, потому что карманный юнит продолжает атаковать, пока вы переключаетесь и меняете позицию. Обычные тир-листы этого не видят.
C0 — единственная честная база для сравнения. Тесты сообщества раз за разом предупреждают: если оценивать персонажей по обзорам «китов» и проецировать это на C0, вы получите крайне завышенные ожидания от нового ДПС. Анализ созвездий в видеороликах от теоретиков сходится к одному выводу: C0 достаточно для прохождения практически любого контента, а высокие созвездия лишь увеличивают цифры для энтузиастов, не являясь необходимостью для закрытия Бездны на 36 звезд. Любой рейтинг, который по умолчанию подразумевает наличие C2 или сигнатурного оружия, пытается продать вам персонажа, которого у вас нет.
Саппорты и бафферы определяют позиции в рейтинге. Именно этот фактор полностью меняет правила игры. Топовые активные керри критически зависят от Kazuha, Bennett и Furina, чтобы выдавать свои заявленные цифры, согласно гайдам от Icy Veins и Game8. Из-за математики распределения урона баффер часто вносит больший вклад в общую победу, чем формально более высокоранговый ДПС. Приоритет прокачки подтверждает это каждый раз: поддержка идет впереди новой блестящей игрушки. Половина персонажей, стоящих выше Bennett или Kazuha в сухих списках, всухую проиграли бы им по показателю суммарного урона, внесенного в копилку команды.
Аргументы в пользу погони за S+
Давайте дадим слово сторонникам выбивания новых персонажей и представим их позицию в лучшем свете, ведь они действительно в чем-то правы.
Разрыв в уроне реален, и его можно измерить. Flins, Nefer, Zibai и Mavuika обошли прежних лидеров вроде Arlecchino и Neuvillette по чистому ДПС за последние три-четыре патча. Таблицы расчетов от теоретиков оценивают урон новичков выше 150 тыс. ДПС в оптимизированных командах. Расчеты для ранга S из предыдущего патча уже тогда показывали около 140–170 тыс.+ ДПС, согласно The Phrasemaker DPS tier list за май 2026 года. Анализ от Icy Veins прямолинеен: новые персонажи лидируют в S+ благодаря более высоким цифрам и синергии с актуальным патчем.
Если вы тратите на игру умеренные суммы (около $30 в месяц), логика этого лагеря выглядит вполне убедительно. Вы можете забирать одного или двух новых ДПС ранга S+ за патч и при этом продолжать развивать саппортов, что обеспечит вам отличную форму для Бездны. Если бюджет все равно выделяется, покупка персонажей на пике силы вполне рациональна. Вы получаете максимальный потенциал и самые свежие синергии до того, как их вытеснит следующая волна.
Здесь есть и неочевидный плюс в плане разнообразия ростера. Mavuika все чаще упоминается в обсуждениях для F2P-игроков как отличный вариант даже на C0. Так что понятия «новый и сильный» и «доступный» не всегда противоречат друг другу. Иногда метовый персонаж оказывается еще и самым практичным.
Это максимум, что можно сказать в защиту погони за новинками. А теперь посмотрим, где эта логика дает сбой.
Почему приоритет прокачки побеждает почти всегда
Новые персонажи лидируют в таблицах. Но они не лидируют на большинстве реальных аккаунтов, и причина кроется в самой структуре игры: ДПС с высоким потенциалом, но без должной поддержки, показывает себя крайне слабо. Выбейте такого персонажа без готовых Furina или Kazuha, и его реальный урон рухнет. Красивые цифры в обзорах предполагали наличие команды поддержки, которую вы, возможно, даже не начинали качать.
Это самая дорогая ошибка в игре, и она отлично задокументирована. В темах с сожалениями о потраченных ресурсах всегда прослеживается один и тот же сценарий: погоня за каждым новым 5-звездочным персонажем S-ранга вместо завершения сборки уже имеющихся героев приводит к тому, что у вас остается куча разрозненных и слабых команд. Пять наполовину прокачанных керри и ноль отрядов, способных закрыть контент, в то время как одна полностью готовая команда решила бы все проблемы. Рейтинги для C0 наглядно это доказывают. Arlecchino и Neuvillette остаются абсолютно конкурентоспособными на C0; Flins и его коллеги вырываются вперед только при равных вложениях, согласно расчетам на YouTube и Reddit. Равные вложения. Вот деталь, которую многие упускают, ведь у большинства из нас просто нет лишней смолы, чтобы разбрасываться ею направо и налево.
Поэтому я выскажу альтернативное мнение: ваш лучший ДПС — это тот, для кого у вас уже есть лучшие артефакты и готовые персонажи поддержки, а не тот, у кого теоретический потолок выше. Когда я выставил своего свежевыбитого персонажа S+ против полностью укомплектованного отряда Neuvillette, новичок проиграл по времени зачистки. Не потому, что он слабее на бумаге, а потому, что мои артефакты и саппорты были идеально настроены под керри, в которого я вложил недели первородной смолы. Никаких претензий к новым персонажам. Просто так устроена экономика ресурсов в игре.
Вердикт, к которому ведут все факты: новые персонажи лидируют по чистому урону, старые керри остаются конкурентоспособными при наличии правильной поддержки, а синергия команды важнее, чем строчка персонажа в тир-листе. Для 90% игроков вложения в прокачку важнее погони за очередным громким именем из S-ранга. Это главное правило, на котором строятся все рекомендации ниже.
Тир-лист с поправкой на реальные аккаунты
Вот актуальный топ рейтинга с учетом зависимости от команды — контекстом, который большинство списков просто игнорирует.
| Ранг | Персонажи | Роль / Примечания |
|---|---|---|
| S+ | Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai | Новые топовые активные гиперкерри; лидируют в сухих расчетах, требуют подготовленных саппортов |
| S | Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti | Проверенные временем керри; Arlecchino / Neuvillette / Hu Tao — лучшие представители, полностью раскрываются на C0 |
Источник: Icy Veins Genshin Impact Tier List (2026-05), tier3.
Несколько важных моментов, о которых таблица не может рассказать сама по себе.
Neuvillette — самый надежный выбор из ранга S для большинства аккаунтов. Гидро-керри, требующий присутствия на поле, с отличным самоисцелением и великолепным уроном по площади. Его позиция в рейтинге абсолютно заслужена. В сравнении с Hu Tao сообщество сходится во мнении, что Neuvillette выигрывает за счет простоты геймплея и радиуса атак, в то время как Hu Tao лидирует в Пиро-отрядах против одиночных целей. Нужен один керри, который без лишней головной боли закроет обе половины Безны? Это ваш выбор.
Arlecchino все еще великолепна для новичков. Да, даже сейчас, в 2026 году. Она находится в ранге S, уступая лишь самым новым персонажам, и особенно сильна в Пиро-командах через Пар/Таяние. Редакторы Game8 отмечают, что она «остается сильным персонажем S-ранга» после корректировок версии 6.6, указывая на ее стабильные результаты в Бездне. Честное примечание: и она, и Neuvillette опустились из прежнего ранга SS в ранг S в списке основных ДПС после выхода 6.6, согласно истории изменений Game8 Genshin Impact Tier List. Это относительное падение из-за постепенного усложнения игры, а не прямое ослабление. Они по-прежнему закрывают любой контент.
Ловушка одиночных целей. Hu Tao — феноменальный керри ближнего боя, но в то же время классический пример персонажа, переоцененного для залов Безны с большим количеством противников. Бездна часто требует хорошего урона по площади и синергии реакций; чистые соло-керри могут буксовать в определенных залах, согласно руководствам по Бездне от Game8. Распространенная ошибка — влить всю смолу в соло-керри, а затем столкнуться с комнатой, полной мелких врагов, которую вы просто не успеваете зачистить. Собирайте команды для разных ситуаций, а не под один конкретный зал.
Ниже ранга S ситуация вполне предсказуема: сильные, но ситуативные персонажи, а также старые герои, которые уступают лидерам на самом высоком уровне, но отлично справляются со всем, кроме самого сложного эндгейм-контента. Версия 6.6 даже помогла некоторым ветеранам. Новые наборы артефактов и переработки вернули Venti и Klee ближе к рангу A, согласно тому же списку изменений.
Лучшие ДПС по стихиям и где кроются пробелы
Разнообразие стихий в ростере важнее любого плоского рейтинга силы, особенно когда речь заходит о Театре Воображариум. Театр поощряет широкий пул персонажей и может полностью заблокировать героя S-ранга в цикле, где его стихия недоступна. Прокачка нескольких ДПС разных стихий — главный ключ к успеху для F2P и игроков с небольшими тратами.
| Стихия | Топ ДПС |
|---|---|
| Пиро | Mavuika, Arlecchino, Hu Tao |
| Гидро | Neuvillette, Mualani |
| Электро | Clorinde, Raiden Shogun |
| Гео | Navia |
| Анемо | Venti (после переработки) |
| Крио | Skirk, Ayaka |
Источник: Icy Veins и Game8 (2026-05), tier3.
Пиро и Гидро сейчас правят бал. Mavuika и Arlecchino в Пиро, Neuvillette и Mualani в Гидро — это ваши самые мощные и гибкие основы для отрядов. В Электро отлично себя показывает Clorinde, а Raiden Shogun совмещает роли взрывного ДПС и «батарейки». Гео-урон строится вокруг Navia с ее мощными разовыми атаками. Крио-стихия стала по-настоящему опасной с появлением Skirk в ранге S+.
Анемо-направление заслуживает отдельного упоминания, так как это самое незамеченное изменение в 6.6. Переработка Venti повысила потенциал активного Анемо-ДПС благодаря новым механикам, согласно обзорам патча. Анемо всегда считалось стихией поддержки, поэтому появление сильного Анемо-керри — это важное изменение, за которым стоит следить. Добавьте к этому новые наборы артефактов 6.6, усиливающие определенные реакции вроде Сверхпроводника, согласно IGN's 6.6 patch notes, и вы увидите, как несколько старых команд на реакциях тихо стали сильнее, пока все обсуждали только лидеров рейтинга.
Готовитесь к Театру? Практичный шаг — иметь по одному сильному керри трех или четырех разных стихий, а не двух персонажей одной и той же роли. Второй Пиро-ДПС абсолютно ничем вам не поможет в цикле, где Пиро-стихия находится под запретом.
Что на самом деле изменилось в 6.6
Главная новость: никаких прямых изменений баланса ДПС не произошло. Официальные обзоры версии 6.6 делают упор на улучшение игрового процесса (QOL), новый контент, свежие артефакты и персонажей — никаких прямых ослаблений или усилений конкретных ДПС не зафиксировано, согласно заметкам IGN. Так что «сдвиг меты», о котором все говорят, — это вовсе не балансный патч. Это просто приход новых сильных персонажей.
Появились два героя: Nicole, Пиро-саппорт и баффер, и Lohen, Крио-ДПС. Перестановка на вершине произошла из-за того, что новая волна персонажей Нод-Край (Flins, Nefer, Zibai, Mavuika) обошла старую гвардию по чистым цифрам, а не потому, что разработчики как-то изменили характеристики Arlecchino или Neuvillette.
Если проследить за метой последних патчей, картина становится очевидной. До версии 6.5 Arlecchino и Neuvillette доминировали на вершине; после 6.5 и в 6.6 ранг S+ заняла команда Нод-Край, согласно тем же спискам изменений. Список персонажей, которые «все еще держат марку», длинный и обнадеживающий: любой старый керри S-ранга по-прежнему закрывает актуальный эндгейм-контент. Вырос потолок урона, но требования к минимуму остались прежними.
Один мало обсуждаемый нюанс переработок: изменения артефактов и реакций могут незаметно менять реальную силу ДПС из-за таймингов наложения статусов (ICD) в карманных реакциях, что никогда не отражается в обычном тир-листе. Два персонажа с одинаковым рангом могут показывать себя по-разному в реальной ротации, потому что у одного реакции срабатывают стабильнее. Именно такие детали отличают сухие расчеты от реального прохождения.
Лучшие F2P и 4-звездочные ДПС, заслуживающие вашей смолы
F2P-игроки часто оказываются в невыгодном положении из-за обычных рейтингов силы, ведь правильный ответ при нулевых затратах — это разнообразие стихий, а не «выбивание персонажа S+ ранга, на которого у вас нет ресурсов». Проверенный совет: отдавайте приоритет Mavuika или проверенным именам вроде Neuvillette, а не пытайтесь угнаться за каждой новой 5-звездочной новинкой.
Что касается бесплатных и 4-звездочных керри:
- Xiangling (карманный Пиро-ДПС) — лучшее вложение ресурсов для F2P-игрока. Наносит урон из кармана, подходит для множества команд и является сердцем огромного количества отрядов. Входит в число лучших 4-звездочных ДПС наряду с Gaming и Razor, согласно тир-листу Game8 для версии 6.6.
- Gaming — Пиро-керри, играющий через атаки в падении, который бьет гораздо сильнее, чем ожидаешь от его редкости.
- Razor — поднялся в версии 6.6 как вполне жизнеспособный Электро-керри, согласно тому же списку.
- Керри из стандартного баннера — персонажи, которых вы получаете бесплатно из стандартного баннера, остаются актуальными для эндгейма, если собрать вокруг них правильную команду поддержки.
Важный аспект распределения ресурсов: новый персонаж ранга S+, такой как Mavuika, предлагает огромный потенциал, но требует конкретных саппортов, в то время как 4-звездочная Xiangling дает огромную пользу практически бесплатно. Хорошо собранный 4-звездочный отряд закрывает весь текущий эндгейм. И это не утешительный приз, а реальный факт. Именно поэтому погоня за каждым новым 5-звездочным героем — это ловушка для ваших примогемов, если только вы не тратите на игру огромные суммы.
Играете с боевым пропуском за $5 в месяц? Пропуск и ежедневный вход обеспечат вас ресурсами на ключевых саппортов, и гораздо умнее будет прокачать Furina или Kazuha, прежде чем браться за нового ДПС. Именно персонажи поддержки раскрывают силу того керри, который уже есть в вашем отряде.
Какого ДПС качать первым в зависимости от стадии игры
Правильный выбор первого персонажа для прокачки полностью зависит от состояния вашего аккаунта. Вот порядок, который действительно принесет пользу на каждом этапе.
Новичок (первый день в игре). Сначала качайте бесплатных 4-звездочных персонажей (Xiangling и Bennett), а также героев из стандартного баннера, прежде чем тратить ресурсы на лимитированные баннеры. Пиро-ядро из Xiangling и Bennett станет вашей опорой на ранних и средних этапах игры и не будет стоить вам ничего. Боритесь с желанием выбить лимитированного ДПС, под которого у вас еще нет команды.
Ранняя игра (Ранг приключений 40–50). Закончите сборку ядра Xiangling/Bennett, затем добавляйте Kazuha и Furina по мере накопления смолы. «Сначала саппорты» — это не просто лозунг, это граница между ДПС, который наносит урон, и тем, кто выдает лишь половину от своих возможностей. Приоритет прокачки во всех гайдах одинаков: персонажи поддержки (Bennett, Kazuha, Furina) идут впереди новых ДПС.
Эндгейм (Бездна и Театр). Как только ядро поддержки готово, вложитесь в гибкого активного керри (Neuvillette — самый простой вариант), а затем развивайте разные стихии для Театра, вместо того чтобы качать второго персонажа той же роли. Здесь начинает играть роль лучшее оружие: Staff of Homa является лучшим выбором для Hu Tao и Arlecchino, согласно гайдам по персонажам. И снова о Театре: новый цикл может полностью заблокировать стихию вашего лучшего героя, поэтому разнообразие ростера важнее одного сверхмощного керри.
F2P (без трат) на любом этапе. Отдавайте приоритет ядру с Mavuika или Xiangling и держитесь подальше от новых лимитированных ДПС, пока ваши саппорты не будут полностью прокачаны. Сила вашего аккаунта кроется в качестве поддержки и разнообразии стихий, а не в том, насколько блестит ваш новый 5-звездочный персонаж.
Ловушка со смолой, которой стоит избегать на любом этапе: тратить смолу на артефакты для соло-керри, когда в Бездне требуется урон по площади — это просто пустая трата ресурсов, согласно обсуждениям гайдов по Бездне. Сначала соберите универсальную команду, а затем оптимизируйте те элементы, которые вы действительно будете использовать.
Кто действительно заслуживает ваших примогемов в этом патче
Время принимать решение. Играете без трат или с минимальным бюджетом? Пропустите баннеры S+ персонажей, закончите прокачку ключевых саппортов (Bennett, Kazuha, Furina), а затем усильте того керри, который у вас уже есть. Это одно решение принесет вам больше пользы, чем любая новая молитва, что подтверждается всеми упомянутыми выше рейтингами C0 и темами с сожалениями игроков.
Тратите умеренно? Здесь математика меняется. Получать по одному новому ДПС ранга S+ за патч, сохраняя при этом смолу для артефактов — отличная и жизнеспособная стратегия. Просто выбирайте персонажа, который дополнит уже готовую у вас команду, а не просто гонитесь за самой большой цифрой в таблице. Mavuika — отличный пример персонажа, который и силен в мете, и вполне доступен на C0.
Два главных спора сообщества и выводы из них:
Превосходят ли новые персонажи S+ ранга Arlecchino и Neuvillette на C0? В сухих расчетах — да. Сторонники новинок указывают на более высокие цифры, и эти цифры реальны. Но скептики тоже правы: зависимость от команды и требования к равным вложениям стирают этот разрыв на реальных аккаунтах. Старые керри остаются полностью конкурентоспособными при наличии саппортов, которых вы в любом случае должны качать. Мой вердикт таков: новые персонажи побеждают в таблицах, старые персонажи побеждают на среднестатистическом аккаунте.
Hu Tao или Neuvillette для игрока в 2026 году? Neuvillette — практически для каждого. Им проще управлять, у него лучше урон по площади и есть самоисцеление. Hu Tao остается великолепным выбором для Пиро-отрядов против одиночных целей, если вам нравится такой геймплей, но «лучший ДПС для вашего ростера» — это единственный рейтинг, который имеет значение, и Neuvillette подходит гораздо большему числу игроков.
Одно практическое замечание. Если вы решили, что метовый ДПС действительно нужен вашему аккаунту, и хотите пополнить баланс до закрытия баннера, вы можете выполнить Genshin Impact пополнение через сторонние платформы или внутри игры. Просто сравните цены с официальным магазином и совершайте покупку только тогда, когда ваша команда поддержки действительно готова принять нового героя.
События, которые держат этот список в движении: цикл Витой Бездны проходил с 16 мая по 16 июня 2026 года с благословением Разрушающей Щиты Луны, согласно Genshin Impact Wiki, а во второй фазе 6.6 нас ждут баннеры Lohen и реран Mavuika, а также привычные события с примогемами в ближайшие недели. Планируйте свои молитвы вокруг саппортов, которые вам все еще нужны, а не вокруг керри, которого вам пытается продать главный экран игры.
Главное правило, о котором стоит помнить: соберите команду из тех, кто у вас уже есть, прежде чем бежать за теми, кого у вас нет.
Часто задаваемые вопросы
Кто сейчас самый сильный ДПС в Genshin?
По чистому урону лидирует новая волна S+ персонажей Нод-Край (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk и компания), согласно майскому списку Icy Veins за 2026 год. Но понятия «самый сильный» и «лучший для вас» часто расходятся. На C0 с саппортами, которые у вас уже есть, Neuvillette и Arlecchino закрывают абсолютно тот же контент. Новички побеждают в расчетах, но это не гарантирует автоматическую победу на вашем аккаунте.
Стоит ли выбивать Arlecchino в этом патче?
Она все еще находится в ранге S и остается отличным выбором для новичков, особенно в Пиро-командах через Пар/Таяние, согласно текущим спискам. Она больше не является абсолютным лидером после смещения из SS в S в версии 6.6. Если у вас нет надежного Пиро-керри, но есть готовые саппорты — да, стоит. Если у вас уже есть сильный активный керри, ее ценность для вас снижается, так что лучше закончите текущие сборки.
Какого 4-звездочного ДПС лучше всего прокачать для эндгейма?
Xiangling, без реальной конкуренции. Карманный Пиро-урон, гибкость в выборе команд, постоянный участник отрядов для зачистки Бездны. Она входит в число лучших 4-звездочных персонажей наряду с Gaming и Razor в списке Game8 для 6.6. Неочевидный плюс, который многие упускают: благодаря нанесению урона из кармана, ее эффективность может быть выше, чем у активного керри, в залах Бездны с ограничением по времени, где важна каждая секунда.
Меняется ли лучший ДПС для Театра Воображариум?
Да, и очень сильно. Театр требует большого пула персонажей, а его стихийные ограничения могут полностью заблокировать героя S-ранга в конкретном цикле. Сверхмощный Пиро-керри окажется бесполезным в цикле без Пиро-стихии. Старайтесь иметь по одному сильному ДПС трех или четырех разных стихий, а не собирать всех в одну группу. Именно по этой причине карманные и второстепенные керри часто недооцениваются в рейтингах, ориентированных только на Бездну.
Насколько сильно созвездия меняют позиции в рейтинге?
Для обычного прохождения контента — практически никак. C0 вполне достаточно для закрытия Бездны на 36 звезд; созвездия лишь увеличивают урон для рекордов, но не являются обязательными. Искажение в рейтингах часто возникает из-за обзоров блогеров, у которых персонажи имеют максимальные созвездия и сигнатурное оружие. Относитесь с осторожностью к любым тир-листам, которые не указывают C0 в качестве базового уровня, ведь они оценивают условия, которых у вас нет.







Comments