Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...
Zenless Zone Zero
Game Top-Up

Zenless Zone Zero

HoYoverse

ПлатформаPC, iOS, Android, PS5
РегионGlobal
ЯзыкEnglish
Пополнить сейчас

Об этой игре

Zenless Zone Zero: Полное руководство по Нью-Эриду, Агентам, Банбу и пополнению Полихромов

Введение и краткие факты

Zenless Zone Zero (часто сокращаемая до ZZZ) — это экшен-RPG в жанре городского фэнтези от HoYoverse, построенная вокруг ультрастильной боевой системы, интерфейса исследования в стиле телевизоров и ростера Агентов, которые сражаются в пространственных разломах, называемых Кавернами. Выпущенная во всем мире 4 июля 2024 года, игра отходит от открытого мира Genshin Impact и Honkai: Star Rail в сторону динамичных, реиграбельных аркадных сражений, где важны тайминги парирования и уклонения, синергия фракций и очаровательные роботы-помощники — Банбу. Основная бесплатная модель игры достаточно щедра, но баннеры «Поиска сигнала» и молитвы Амплификаторов вознаграждают игроков, которые планируют свои траты Полихромов под выход новых персонажей.

Стиль игры безошибочно узнаваем для HoYoverse: неоновые районы, говорящие питомцы, дуэт брата и сестры Прокси по имени Вайз и Белль, а также анимация, сочетающая сел-шейдинговое аниме и энергетику субботних мультсериалов. Под внешней оболочкой скрывается удивительно глубокая боевая система: накопление Аномалии, шкала Оглушения, Цепочки атак, идеальные уклонения, вызывающие замедление времени, и ротации отрядов, способные конкурировать с лучшими представителями жанра Action-RPG. Пришли ли вы ради сюжета о последнем оплоте человечества, Нью-Эриду, или ради удовольствия от победы над боссом «Опасной охоты» менее чем за минуту, ZZZ предлагает по-настоящему уникальный опыт в каталоге HoYoverse.

Это руководство содержит все, что нужно новому или вернувшемуся Прокси: игровые механики, разбор Агентов и фракций, стратегию использования Банбу, советы для новичков и опытных игроков, экономику Полихромов и Монохромов, лучшие способы пополнения счета и ответы на вопросы, которые чаще всего возникают у игроков в первый месяц.

Поле Детали
Название Zenless Zone Zero
Издатель HoYoverse (miHoYo / COGNOSPHERE)
Разработчик HoYoverse
Платформы PC (Windows), iOS, Android, PlayStation 5
Регион Глобальный
Жанр Action RPG, Hack-and-Slash, Гача
Язык Озвучка (EN/JP/KR/ZH), текст (RU/EN/JP/KR/ZH/AR и др.)
Монетизация Free-to-play с покупкой Полихромов / Монохромов
Официальный сайт hoyoverse.com

Что такое Zenless Zone Zero?

Действие Zenless Zone Zero происходит в Нью-Эриду — последнем крупном городе, уцелевшем после глобального катаклизма. Мир поглотили Каверны — изменчивые карманные измерения, полные чудовищных Эфириалов. Нью-Эриду выживает благодаря тому, что научился добывать нестабильную энергию Каверн и посылать туда специалистов — Агентов — для сбора ресурсов, спасения выживших и выполнения контрактов. Агенты не могут входить в Каверны в одиночку; им нужен Прокси — проводник с черного рынка, который ведет их через нестабильные зоны с помощью интерфейса видеосигнала. Игрок берет на себя роль Фаэтона, одного из дуэта Прокси (Вайз или Белль), который использует видеопрокат для прикрытия и принимает заказы через городскую сеть «Интер-нот».

Эта завязка служит фундаментом для игры с двумя четко разделенными уровнями геймплея. На поверхности ZZZ — это повседневное приключение: прогулки по Шестой улице, общение с владельцами магазинов, помощь клубу HIA, поедание лапши, игры в аркадные автоматы и просмотр кат-сцен, раскрывающих химию между персонажами. Внутри же это выверенный экшен, где три Агента формируют отряд, переключаются прямо во время комбо, накапливают шкалы стихийных Аномалий и проводят разрушительные Цепочки атак в моменты Оглушения врага.

Аудитория игры обширна. Игроки, любящие глубину комбо в Devil May Cry, Bayonetta или Honkai Impact 3rd, сразу оценят отмены анимаций через переключение и контратаки после идеальных уклонений. Ветераны гача-игр из Genshin или Star Rail узнают знакомую систему гарантов в «Поиске сигнала» и энергию (Заряд аккумулятора). Казуальные игроки оценят короткие миссии, удобную навигацию и быстрые боевые сессии, идеально подходящие для мобильных устройств. А для любителей хардкорного контента есть «Оборона Шию», «Смертельная схватка», «Нулевая каверна» и «Опасная охота».

Вкратце: ZZZ — это самый стильный и механически требовательный сервис-проект HoYoverse, построенный вокруг коротких, высокоинтенсивных боевых циклов, а не исследования мира. Он одинаково хорош как для пятиминутной сессии на телефоне, так и для многочасового погружения на PS5.

Основной геймплей и особенности

ZZZ вмещает необычное количество систем в обманчиво простой на вид экшен. Вот краткий обзор важнейших механик:

  • Отряды из трех Агентов с механикой мгновенного переключения, позволяющей бесшовно связывать анимации разных персонажей.
  • Идеальное уклонение и Помощь в защите: уклонение в последний момент активирует контратаку в замедленном времени; вражеский удар по активному Агенту может вызвать Помощь в защите от напарника, оглушающую врага.
  • Система Оглушения: у каждого врага есть шкала оглушения; при ее заполнении враг впадает в состояние «Оглушение», в котором он получает повышенный урон и становятся доступны Цепочки атак.
  • Цепочки атак и Суперспособности (Децибелы): когда враг оглушен, ваши Агенты по очереди проводят кинематографичные завершающие удары; шкала Децибел позволяет использовать мощную Суперспособность.
  • Атрибуты: Физический, Огненный, Ледяной, Электрический, Эфирный — у каждого врага свой профиль сопротивления Аномалиям, а накопление Аномалии вызывает статусные эффекты (Поджог, Шок, Заморозка, Натиск, Заражение).
  • Специализации: Нападение, Устрашение, Аномалия, Поддержка, Оборона — создание отряда строится вокруг комбинации одного-двух дамагеров с персонажем Устрашения и Поддержки.
  • Банбу: карманные роботы-помощники, которые атакуют, лечат или дают бонусы фракциям; у них есть собственный баннер, и они прокачиваются отдельно.
  • Амплификаторы (W-Engines): система оружия; у каждого Агента есть один слот под Амплификатор, который дает основные характеристики и пассивные эффекты, привязанные к Специализации.
  • Драйв-диски: наборы снаряжения из 6 слотов (аналог артефактов) с основными и второстепенными характеристиками, а также бонусами от 2 и 4 частей.
  • Режим ТВ (Погружение в Каверну): пошаговые головоломки на сетке, где вы перемещаетесь по каналам сигнала, участвуете в событиях и добираетесь до зон боя. В поздних патчах этот режим был сокращен в пользу прямого исследования.
  • Уровень Интер-нота: уровень аккаунта, который ограничивает доступ к главам сюжета, еженедельным боссам и сложности фарма Драйв-дисков.
  • Кросс-платформенное сохранение: прогресс синхронизируется между ПК, мобильными устройствами и PS5 через аккаунт HoYoverse.

Глубина боя: цикл отмены переключением

Боевая система поощряет ротацию больше, чем простое нажатие кнопок. Типичный цикл начинается с персонажа Устрашения (например, Энби, Ликаон или Цинъи), который накапливает Оглушение на боссе. Как только враг оглушен, игрок переключается на основного ДД (Эллен, Чжу Юань, Мияби, Солдат 11, Эвелин и т.д.), использует усиленную спецтехнику (EX-особая атака), проводит Цепочки атак и тратит все Децибелы на Суперспособность в окно повышенного урона. Поскольку Оглушение длится фиксированное время, эффективность зависит не от скорости нажатия кнопок, а от чистоты переходов.

Идеальное уклонение — это вершина мастерства. Уклонение кадр-в-кадр замедляет время и дает возможность провести атаку в рывке, которая накапливает Оглушение быстрее обычных комбо. Помощь в защите работает схожим образом, позволяя парировать атаки, за которыми вы даже не следили.

Аномалия: альтернативная парадигма урона

Помимо обычного урона, в ZZZ есть параллельная система Аномалий. Каждый стихийный удар заполняет невидимую шкалу Аномалии у врага. Когда она заполняется, враг получает статусный эффект, урон от которого зависит от Знания аномалии и силы атаки Агента. Команды Аномалии (построенные вокруг таких Агентов, как Джейн Доу, Бернис, Янаги, Пайпер, Цезарь) игнорируют традиционную схему «оглушение-взрыв» и вместо этого вызывают «Хаос» — огромный бонусный урон, возникающий, когда вторая Аномалия перекрывает первую.

Банбу: больше, чем просто маскоты

Банбу — это не косметика. У каждого есть активный навык, автоматическая цепочка атак и уникальная пассивка, которая часто синергирует с фракцией или атрибутом. Примеры: Авокадобу (лечение), Акулобу (Лед), Амиллион (Электро), Дворецкий (энергия) или Офицер Куи (Эфир/Физ). Банбу, подходящие по фракции (например, Банбу «Хитрых зайцев» в паре с Энби/Николь/Билли), получают бонус к регенерации энергии. Они занимают важное стратегическое место, а их баннеры крутятся за Банбулеты, а не за Полихромы.

Персонажи и фракции

Агенты в ZZZ разделены на фракции, каждая из которых имеет свой визуальный стиль и механики. Фракция важна механически для бонусов Драйв-дисков и пассивок Банбу. Ниже представлены ключевые Агенты, которые чаще всего становятся основой команд.

Агент Фракция Атрибут Специализация Роль
Энби Демара Хитрые зайцы Электрический Устрашение Бесплатный стартовый станнер; хороша на всех этапах
Николь Демара Хитрые зайцы Эфирный Поддержка Стяжка врагов + срез защиты; идеальна для Эфир-ДД
Билли Кид Хитрые зайцы Физический Нападение Дистанционный ДД; отличная мобильность
Некомата Хитрые зайцы Физический Нападение Взрывной физ-ДД с высоким крит. уроном
Корин Виктория Физический Нападение А-ранг ДД, требует ближнего боя
Рина Виктория Электрический Поддержка Бафф пробивания; основа Электро-команд
Эллен Джо Виктория Ледяной Нападение Первый S-ранг Лед-ДД; огромный урон
Ликаон Виктория Ледяной Устрашение Лучший ледяной станнер; идеален для Эллен или Мияби
Сокаку Секция 6 Ледяной Поддержка Мощный бафф силы атаки для ледяных команд
Мияби Секция 6 Ледяной Аномалия Топовый Лед-Аномалия ДД с механикой Хаоса
Янаги Секция 6 Электрический Аномалия Элитный Электро-Аномалия керри
Харумаса Секция 6 Электрический Нападение Электро-ДД через криты, стиль боя с луком
Коледа Белобог Огненный Устрашение Огненный станнер с быстрыми цепочками оглушения
Бен Белобог Огненный Оборона Танк со щитами и контратаками
Люси Белобог Огненный Поддержка Универсальный баффер силы атаки
Пайпер Сыны Калидона Физический Аномалия Физ-Аномалия керри с атаками в кручении
Цезарь Сыны Калидона Физический Оборона Универсальный щитовик/баффер, S-тир поддержка
Бернис Сыны Калидона Огненный Аномалия Огненный Аномалия-ДД из кармана с сильным горением
Чжу Юань Группа спецреагирования Эфирный Нападение Гипер-керри Эфир-ДД, система патронов
Цинъи Группа спецреагирования Электрический Устрашение Лучший станнер для Электро-команд
Джейн Доу Группа спецреагирования Физический Аномалия Сильнейший Физ-Аномалия ДД
Сет Группа спецреагирования Электрический Оборона Поддержка для Аномалия-команд, щитовик
Солдат 11 Отряд «Обол» Огненный Нападение Сильный огненный ДД, стабильный урон
Солдат 0 - Энби Отряд «Обол» Эфирный Аномалия Эфирный Аномалия-керри из позднего контента
Эвелин Пересмешник Огненный Нападение Огненный ДД с механикой захвата цепью
Астра Яо Звезды Лиры Эфирный Поддержка Универсальный баффер силы атаки + лечение
Триггер Спецоперации Каверн Электрический Устрашение Электро-станнер, действующий вне поля боя

Общее правило построения отряда: один ДД или Аномалия-керри + один персонаж Устрашения (или вторая Аномалия) + один персонаж Поддержки, плюс подходящий Банбу.

Глубокий разбор игровых режимов

ZZZ структурирует контент на ежедневные активности, еженедельные циклы и обновляемые башни.

Режим Тип Основные награды Частота
Основные заказы Сюжет Опыт Интер-нота, Полихромы Разово
Нулевая каверна Рогалик Журналы исследований, ресурсы Обновление наград
Экспертный вызов Фарм боссов Материалы навыков Агентов За энергию
Регулярная зачистка Подземелье дисков Драйв-диски (сеты) За энергию
Оборона Шию Башня (эндгейм) Полихромы, Монохромы Раз в две недели
Смертельная схватка Босс-раш Премиум-валюта, Полихромы Еженедельно
Опасная охота Еженедельный босс Материалы Амплификаторов 3 раза в неделю
Нулевая каверна: Увядший сад Сложный рогалик Опыт, валюта событий Постоянно
Тестовый заезд Проба Агента Полихромы, ресурсы С каждым баннером

Оборона Шию — это аналог Витой Бездны из Genshin. Прохождение Критических узлов дает максимум Полихромов и является мерилом готовности вашего аккаунта к эндгейму. Смертельная схватка — более новый режим, где нужно победить трех боссов за ограниченное время, учитывая меняющиеся баффы.

Советы и стратегия

Для новичков (Уровень Интер-нота 1–30)

  1. Завершите сюжет, прежде чем фармить диски. Ранние заказы дают много Полихромов и открывают важные функции. Тратить энергию на Драйв-диски до 30 уровня Интер-нота невыгодно.
  2. Выбирайте бесплатного S-ранга с умом. После определенного количества круток в стандартном баннере вы сможете выбрать одного персонажа. Выбирайте того, кто синергирует с вашим любимым лимитированным ДД.
  3. Не игнорируйте Банбу. Стандартный баннер Банбу бесплатен (Банбулеты дают за активности). Соберите хотя бы одного под стихию вашего ДД.
  4. Автопуть — ваш друг. Удерживайте маркер на карте, чтобы персонаж сам шел к цели на Шестой улице.
  5. Тратьте энергию ежедневно. Лимит — 240 единиц. Не давайте ей переполняться.

Средний уровень (Уровень Интер-нота 30–50)

  1. Стремитесь к Крит. шансу 60+ / Крит. урону 120+. Соотношение критов здесь так же важно, как и в других играх HoYoverse.
  2. Подбирайте сеты дисков под роль, а не под персонажа. «Дятло-электро» (4 шт.) — универсальный сет для крит-ДД. «Свинг-джаз» — отличный сет для поддержки.
  3. 4-й слот диска — всегда на стихийный урон. Кубок на Огненный урон для огненного ДД всегда лучше, чем просто сила атаки.
  4. Восстановление энергии важно для станнеров. В 6-й слот диска станнерам и поддержке лучше ставить восстановление энергии.

Продвинутые советы (Эндгейм и мин-макс)

  1. Планируйте ротацию вокруг Децибел. Энергия ульты сохраняется между этажами. Начинать бой с готовой Суперспособностью — значит сразу снести половину ХП боссу.
  2. Быстрая помощь > полные комбо. Переключение через Быструю помощь часто дает больше Оглушения, чем завершение обычной серии атак.
  3. Мастерство Хаоса для Аномалий. Наложите одну Аномалию (например, Шок), затем перекройте её другой (например, Поджог). Взрыв Хаоса зависит от оставшегося времени действия первого эффекта.

Издания, валюты и экономика Полихромов

Zenless Zone Zero полностью бесплатна. Траты в игре связаны с гачей через две основные валюты.

Валюта / Предмет Как получить Применение
Полихром Миссии, события, Шию, ежедневный вход Покупка Мастер-копий для круток
Монохром Только покупка (премиум) Конвертируется 1:1 в Полихромы
Мастер-копия Полихромы или награды Одна крутка в стандартном баннере
Шифрованная мастер-копия Полихромы или награды Одна крутка в лимитированном баннере
Банбулет События, магазин Крутки Банбу
Заряд аккумулятора Время, расходники Энергия для фарма ресурсов
Подписка Интер-нота Покупка (месячная) Ежедневные Полихромы в течение 30 дней
Фонд Нью-Эриду Покупка (боевой пропуск) Ресурсы, Полихромы, копии и оружие

Самая выгодная покупка — Подписка Интер-нота (месячная карта). Она дает наибольшее количество Полихромов на потраченный рубль/доллар.

Пополнение счета и донат

Полихромы и Монохромы можно купить напрямую в игре через магазины платформ (App Store, Google Play, PS Store) или через официальный веб-портал HoYoverse. Веб-портал часто удобнее, так как позволяет избежать некоторых комиссий платформ. Для игроков на PS5 покупки привязаны к PS Store, но награды от подписки синхронизируются между всеми устройствами. Наш сайт предлагает быстрое и надежное пополнение Zenless Zone Zero с доставкой на ваш аккаунт HoYoverse. Всегда проверяйте свой UID и регион сервера перед оплатой.

Дорожная карта прогресса

Фаза Уровень Интер-нота Ключевые цели
Начало 1–15 Завершить пролог и Главу 1; получить бесплатных Агентов
Фундамент 15–30 Пройти сюжет; собрать первую команду (ДД + Станнер + Саппорт)
Прокачка снаряжения 30–45 Фарм Драйв-дисков; достичь критов 60/120; открыть сложную Каверну
Вход в эндгейм 45–55 Закрыть Оборону Шию на 3 звезды; собрать вторую команду
Мин-макс 55+ Оптимизация доп. характеристик; прохождение Смертельной схватки

FAQ

В: Является ли Zenless Zone Zero бесплатной?
О: Да. Весь сюжет и режимы доступны бесплатно. Лимитированные персонажи требуют Полихромов, которые можно заработать в игре.

В: Нужен ли мощный ПК для ZZZ?
О: Нет. Игра хорошо оптимизирована. На низких настройках она пойдет даже на встроенной графике, а для высоких достаточно уровня GTX 1060.

В: Есть ли кросс-сейв между ПК, телефоном и PS5?
О: Да, через аккаунт HoYoverse.

В: Как работает система гарантов (pity)?
О: В лимитированном баннере мягкий гарант начинается с ~65 крутки, жесткий — на 90-й. Шанс 50/50: если выпал не тот герой, следующий S-ранг будет гарантированно лимитированным.

В: Стоит ли делать реролл аккаунта?
О: В ZZZ это долго и не очень эффективно. Игра дает достаточно ресурсов для комфортного старта.

В: Много ли в игре «режима ТВ»?
О: Намного меньше, чем на релизе. Начиная с версии 1.4, разработчики сделали упор на прямое управление персонажем в локациях.

В: Есть ли в игре PvP?
О: Нет, игра полностью PvE. Соревновательный элемент присутствует только в виде таблиц лидеров по времени прохождения.

Вердикт

Zenless Zone Zero — это квинтэссенция стильного экшена в гача-сегменте. Она идеально подходит тем, кто ценит качество HoYoverse, но не хочет тратить часы на беготню по открытому миру, предпочитая выверенные сражения и глубокие механики ротации отрядов. Эстетика Банбу и уникальный стиль фракций выделяют её среди конкурентов.

Это менее подходящий выбор для тех, кто ищет именно исследование мира в духе Genshin Impact. Здесь во главе угла стоит боевое мастерство: на поздних этапах игра не прощает ошибок в уклонениях и плохой сборки отряда.

Для всех остальных: создавайте аккаунт Прокси, выбирайте фракцию по душе, учите комбо и тратьте энергию каждый день. Нью-Эриду ждет своих героев. Посетите официальный сайт hoyoverse.com для получения свежих новостей и возвращайтесь в Каверну!

Zenless Zone Zero Official Release Teaser | The Person You ...

Отзыв игрока

Оцените эту игру и поделитесь своими мыслями с сообществом.