Nicole dalam Genshin Impact 6.6: Adakah Dia Benar-benar "Bennett Besar", atau Sekadar Tarikan Keselesaan T0.5?
Livestream Luna VII mempunyai satu momen yang membuatkan setiap pemilik Bennett duduk tegak. Tiga kali pengulangan "buff ATK seluruh pasukan," "tidak kira sama ada watak berada di medan atau di luar medan," dan "tidak kira di mana anda berada." Itu bukan frasa yang tidak sengaja. Pelakon suara tidak mengimprovisasi baris seperti itu. Skrip itu datang dari pihak atasan, dan pihak atasan secara terbuka melukis perbandingan dengan salah satu sokongan 4-bintang yang paling disukai dalam permainan ini. Sembang peluru (bullet chat) membalas seperti yang anda jangkakan: dinding "Bennett Bennett Bennett." Jadi, mari kita bongkar sama ada Nicole Reeyn benar-benar "Bennett besar" yang dijanjikan, atau sama ada pasukan pemasaran dan pasukan keseimbangan membaca daripada skrip yang berbeza.
Pitch Livestream dan Apa yang Diakuinya Secara Senyap

Apabila pratonton rasmi menekankan tiga kali ganda bahawa buff bergerak bersama parti, itu bukan kebetulan — ia adalah sudut jualan yang disasarkan pada titik lemah yang diketahui. Buff ATK Bennett terkenal terperangkap di dalam bulatan Burst-nya, yang telah menyebabkan pemain kehilangan larian dalam kandungan abyss permulaan sejuk (cold-start) di mana anda tidak mempunyai masa untuk menanam medan, bertukar, dan masih membuat putaran. Nicole, seperti yang dipratonton, menjatuhkan Perisai Blazing Radiance daripada Kemahiran Elemennya yang berskala mengikut ATK-nya dan menyerap 250% kerosakan Pyro, sambil memberikan buff ATK seluruh pasukan "Selfless Boon" dan bentuk yang dinaik taraf, "Guidance of Theosis," melalui pasif Methexis dan Philokalia-nya. Permulaan butang Kemahiran itu penting. Pengaktifan kemahiran tidak terhalang di sebalik caj 60-Tenaga, yang bermaksud dalam penerokaan dunia terbuka, Nicole menggantikan kalkulus janggal "adakah saya perlu membakar Burst saya pada pertarungan peti?" yang telah dilakukan oleh pemain Bennett selama lima tahun.
Tetapi mesej itu juga melakukan helah. Siling Bennett tidak pernah hanya nombor ATK rata. Kelebihan sebenarnya ialah di dalam bulatannya dia menggunakan Pyro dengan pasti, menjana zarah, dan masuk ke dalam putaran auto-pilot Kazuha-Bennett yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja yang telah membersihkan 36-bintang sambil tidur. Skrip pratonton bercakap tentang semua itu. Perhatikan mereka tidak pernah mendakwa Nicole menggantikan aplikasi Pyro Bennett — kerana dia tidak melakukannya. Perhatikan mereka tidak mengatakan angka ATK-nya lebih tinggi — kerana nilainya adalah bersyarat. Pitch-nya adalah mengenai keselesaan. Dan keselesaan bukanlah sesuatu yang tidak bermakna, tetapi ia juga bukan peningkatan yang ketara.
Ada petanda kedua di sini. Perbincangan senjata tandatangan Furina adalah petunjuknya: saat mod permainan akhir permulaan sejuk menjadi penanda aras kekuatan, setiap unit permulaan-Burst kehilangan satu tahap nilai praktikal, dan unit permulaan-perisai-Kemahiran memperoleh satu. Reka bentuk Nicole masuk dengan kemas ke dalam peralihan meta itu. Curtain of Slumber Layla, dengan perisai penyerap Cryo 250% yang berskala mengikut HP dan Night Stars yang menembak kira-kira setiap tiga saat, menjadi contoh buku teks bagi perisai butang-Kemahiran yang menguasai dunia terbuka; Iansan mengukuhkan trend itu di Natlan. Nicole adalah versi Pyro bagi templat itu, bukan pengganti untuk aplikator Pyro Pasukan Kebangsaan.
Jadi apabila livestream terus mengulangi "di mana-mana, bila-bila masa, sepanjang masa," baca antara baris: ia mengesahkan bahawa kelemahan terbesar Bennett (permulaan sejuk, bulatan geometri, terikat-Burst, penyembuhan yang mengatasi tetingkap kerosakan dalam pertarungan HP potong-sendiri) adalah nyata, dan Nicole mengelakkannya. Ia tidak mengesahkan dia melakukan apa yang Bennett lakukan dengan paling baik.
Bagaimana Kit-nya Sebenarnya Dibaca di Atas Kertas
Nicole ialah pemangkin Pyro 5-bintang, nama kod "N" daripada Hexenzirkel, salah seorang ahli bangsa Malaikat yang terselamat yang terjalin melalui cerita sejak adegan cawan telepatik Fontaine dan arka Welkin Moon. Kit, seperti yang dipratonton:
| Komponen | Kesan |
|---|---|
| Kemahiran Elemen — Revelation Edict: Unmanifest Light | Menjatuhkan Perisai Blazing Radiance (berskala ATK, 250% penyerapan Pyro); menggunakan buff ATK seluruh pasukan "Selfless Boon" |
| Pasif Methexis / Philokalia | Menaik taraf Selfless Boon kepada "Guidance of Theosis" yang lebih kuat |
| Burst Elemen | Memanggil Arcane Projection yang mencetuskan serangan terkoordinasi setiap 3 saat, melakukan kerosakan dalam elemen watak di medan |
| Serangan Dicas (dunia terbuka) | Memanggil Seelie yang menunjuk ke arah peti terdekat |
| Senjata tandatangan — Dustlight Septenary (pemangkin) | 741 ATK asas; "Guiding Light" memberikan sehingga 26% bonus DMG kepada watak aktif apabila perisai dicipta; rakan sepasukan Hexerei di luar medan mendapat separuh buff |

Arcane Projection adalah pilihan reka bentuk yang paling menarik dan yang paling disalah tafsir oleh kebanyakan orang dalam komen. Unjuran itu mencerminkan elemen watak di medan. Jika watak aktif anda ialah Fischl, ia melakukan kerosakan Electro. Jika watak aktif anda ialah Childe, ia melakukan kerosakan Hydro. Bacaan IQ tinggi ialah "hebat, ia tidak pernah memecahkan Melt atau Vaporize untuk carry." Bacaan IQ rendah ialah "hebat, dia tidak pernah menggunakan Pyro sama sekali daripada Burst-nya." Kedua-duanya benar pada masa yang sama, dan sisi mana yang mendominasi bergantung sepenuhnya pada pasukan yang anda letakkan dia.
Bandingkan dengan Layla, yang Kemahirannya menyemai empat Night Stars (satu setiap 1.5 saat, atau dua setiap kali rakan sepasukan menggunakan Kemahiran), setiap satunya melancarkan Shooting Star untuk 1.5% daripada HP Maks Layla sebagai Cryo dan menyusun sehingga +24% kekuatan perisai. Itu adalah aplikasi Cryo berterusan yang dibakar ke dalam kit perisai. Iansan mengekalkan rentak yang sama untuk Electro. Reka bentuk Nicole sengaja mengorbankan itu — unjuran itu mengambil apa sahaja elemen yang anda bawa, bukannya memaksa Pyro di atas tindak balas anda.
Selfless Boon adalah gaya Bennett di atas kertas tetapi dengan kaveat peningkatan: rakan sepasukan bukan-Hexerei mendapat versi asas semasa pertukaran dan hanya lulus ke Guidance of Theosis selepas berada di medan, manakala unit Hexerei seperti Durin atau Varka mendapat buff yang dinaik taraf serta-merta. Hypercarry luar medan yang muncul selama dua saat dan pergi (Mavuika adalah yang paling jelas) menyerap kesan paling buruk daripada kelewatan ini. Carry Pyro/Anemo di medan yang berkhemah di medan hampir tidak menyerapnya langsung. Itu adalah keseluruhan cukai reka bentuk pasukan yang dibina ke dalam kit-nya.
Mengapa "Bennett Besar" Adalah Model Mental yang Salah

Orang ramai yang mementingkan nombor di atas kertas mahukan Nicole menjadi peningkatan rata kerana Bennett keluar pada 1.0 dan "dia adalah 5-bintang terhad 6.x, pastinya matematik lebih besar." Ia tidak semudah itu. Bennett adalah sokongan; sokongan tidak mengalami power-creep secara linear seperti DPS. Statistik sokongan yang paling diabaikan dalam permainan ini ialah aplikasi elemen, dan itulah tepatnya di mana gandingan Nicole + Durin gagal berbanding gandingan Xiangling + Bennett.
Fikirkan mengapa Vaporize satu-tembakan Childe berfungsi: Pyronado Xiangling adalah sumber Pyro luar medan berterusan yang membolehkan setiap serangan Childe melakukan vaporize. Potong aplikasi Pyro separuh, dan pasukan itu akan runtuh. Logik yang sama mengapa Yelan adalah peningkatan Xingqiu yang tulen — aplikasi Hydro-nya, terutamanya dengan anak panah tambahan C2 setiap 1.8 saat dan tiada ICD, adalah peningkatan siling yang sebenar. Manakala aplikasi Pyro C6 Durin tidak menandingi Xiangling. Dan Nicole, pada Burst-nya, tidak akan menggunakan Pyro sama sekali kepada watak di medan. Itu adalah pilihan reka bentuk yang sangat besar, dan ia mengehadkan perkongsian hypercarry-nya dengan kuat berbanding penanda aras Hu Tao / Childe / Pasukan Kebangsaan klasik.
Terdapat juga masalah perisai-cryo yang dielakkan oleh pratonton. Spiral Abyss secara sejarah telah melontarkan perisai ais 500-mata, abyss heralds, dan musuh gimik serupa ke medan. Ramming Pyro/Anemo tetingkap-Burst Bennett dan Jean adalah jawapan kanonik. Bolehkah pembuka Nicole + Durin memecahkannya? Mungkin, dengan watak dan putaran yang betul, tetapi bukan dengan cara kasual yang sama. Dan pasukan reka bentuk akan terus menala musuh di sekitar apa yang boleh dipecahkan oleh pelakon langsung — Abyss tidak akan menjadi lebih mudah hanya kerana Nicole wujud.
Satu lagi penurunan taraf senyap ialah pembahagian penyembuh/perisai. Banyak tingkat Abyss baru-baru ini termasuk mekanik HP potong-sendiri, dan penyokong perisai-sahaja seperti Nicole tidak dapat membetulkannya. Penyembuhan bulatan Bennett tidak boleh diganti di bilik-bilik tersebut. Pasukan keseimbangan telah membahagikan lorong-lorong ini secara sengaja selama beberapa patch sekarang, dan Nicole berada dengan teguh di bahagian perisai.
Jadi apa sebenarnya yang dia tingkatkan berbanding Bennett, dalam istilah yang jujur? Tiga perkara: dia adalah permulaan-Kemahiran (mesra dunia terbuka, mesra permulaan sejuk), perisainya tidak memerangkap pasukan dalam bulatan, dan Burst-nya tidak mencemarkan Melt/Freeze dengan Pyro sesat pada carry. Itu adalah perkara sebenar. Ia cuma bukan "Bennett tetapi lebih baik dalam setiap lajur."
Jangan Isi Semula Durin Hanya Kerana Nicole Muncul
Satu soalan yang paling banyak ditanya pada setiap siaran Nicole: "Saya tidak mempunyai Varka, saya tidak mempunyai Durin — patutkah saya mengambil rerun Durin dalam Fasa 1 untuk melengkapkan teras Hexerei, kemudian tangkap Varka lain kali?" Jawapannya tidak. Sesiapa yang melakukan itu secara sukarela menjadi sasaran terbesar patch ini.
Durin adalah hibrid Pyro yang fleksibel, tetapi identitinya pada asasnya adalah sokongan tindak balas Fusi Pyro di dalam sistem Hexerei. Kemahirannya memasuki keadaan berkuasa dan membolehkan anda komited kepada sama ada bentuk Cahaya ("Confirmation of Purity," cenderung pasukan) atau bentuk Gelap ("Denial of Darkness," DPS mementingkan diri) dengan mengetik berbanding menyerang biasa. Burst Cahaya melahirkan naga berterusan yang mengikuti watak aktif yang mencetuskan pengurangan RES Pyro serta pengurangan elemen-terlibat pada Burning, Overloaded, Pyro Swirl, atau Pyro Crystallize; Burst Gelap adalah sasaran tunggal dengan bonus +40% Vaporize/Melt untuk dirinya sendiri. Pasif Witch's Eve Rite memerlukan sekurang-kurangnya dua unit Hexerei dalam pasukan untuk menguatkan Light Manifest sebanyak 75%.
Sekarang lihat peta jalan patch. Fasa 2 bagi 6.6 ialah Lohen, polearm Cryo 5-bintang pada sepanduk Frostedge Nocturne, dipasangkan dengan rerun Mavuika pada Ancient Flame Ablaze. Selepas itu, 6.7 membawa Sandrone (Marionette, pemangkin Electro dengan automaton Machina gergasi dan hasil Superconduct yang diolah semula) dan permulaan Tindak Balas Lunar di Nod-Krai, sebelum mekanik penuh dilancarkan di Snezhnaya. Wilayah besar seterusnya adalah berkod sejuk. Menarik sokongan Fusi-Pyro-sahaja yang secara eksplisit melangkau Cryo dan Hydro tepat sebelum Snezhnaya adalah menyusun tarikan anda sendiri secara terbalik.
Jika anda sudah terlepas Durin sekali, bacaan rasional bukanlah "panik-ambil pada rerun." Ia adalah "saya tidak mempunyai sauh, jadi nilai memasang Nicole pada kompo Hexerei yang separuh siap adalah sederhana pada C0, dan saya lebih suka menyimpan untuk Varka atau Mavuika atau Sandrone." Durin hanya benar-benar memperoleh ruang rak rerunnya jika anda pergi untuk C6+R1 — itulah apabila timbunan Light Manifest, had kerosakan berskala-ATK Fusi Primordial daripada timbunan Pasca-Burst, dan utiliti tukar-bentuk benar-benar membayar balik empat sepanduk Primogem. C0 hingga C2 Durin tanpa Varka adalah tarikan peminat, bukan tarikan kekuatan.
Untuk bajet F2P/dolphin, rancangan paling bersih ialah: tarik Nicole 0+0 jika anda menyukainya, langkau rerun Durin, simpan untuk apa sahaja yang 6.7 / 6.8 dedahkan tentang berat pemasaran Sandrone, dan biarkan Lohen menetap ke dalam kolam standard secara semula jadi jika kebocoran tentang dia menjadi kekal terbukti benar.
Keputusan Tarikan, Jadual Sepanduk, dan Perangkap Sepanduk Senjata

Bacaan tier jujur: Nicole berada pada T0.5 pengalaman permainan keseluruhan. Bukan T0, kerana gandingan hypercarry-nya tanpa Varka (dan tanpa C6 Durin) benar-benar dihadkan oleh jurang aplikasi Pyro di atas. Bukan T1, kerana perisai permulaan-Kemahiran ditambah unjuran Burst yang tidak terkunci-elemen adalah profil kit yang berguna secara sah yang sesuai dengan meta permulaan sejuk moden. Anggap dia sebagai peningkatan kualiti hidup untuk kompo Pyro / Hexerei, bukan sebagai pengubah permainan.
| Pelan tarikan | Tindakan yang disyorkan |
|---|---|
| Mempunyai Varka dan Durin | Nicole 0+0 — melengkapkan kompo, langkau senjata tandatangannya |
| Mempunyai salah satu daripada Varka atau Durin | Nicole 0+0 — berguna, jangan isi semula yang satu lagi dalam Fasa 1 |
| Tidak mempunyai kedua-duanya | Tarik Nicole hanya jika anda menyukai watak itu; langkau sepanduk senjata |
| Whale yang mempertimbangkan C2/C6 | Berhenti sehingga 6.7 mendedahkan tier pemasaran Sandrone |
| F2P dengan Primo terhad | Simpan untuk 6.7 / Snezhnaya — Sandrone dan mekanik Lunar adalah titik infleksi yang lebih besar |
Jadual sepanduk 6.6, untuk tujuan perancangan:
| Fasa | Tetingkap | Ditampilkan | Rerun |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 Mei – 9 Jun | Nicole pada Angel's Reverie, 4★ Prune yang ditingkatkan | Durin pada Rubedo, of White Stone Born |
| 2 | 9 Jun – 1 Julai | Lohen pada Frostedge Nocturne | Mavuika pada Ancient Flame Ablaze |
Epitome Invocation Fasa 1 menampilkan Angelos' Heptade (tandatangan Nicole) dan Athame Artis (tandatangan Durin). Fasa 2 menampilkan Disaster and Remorse (Lohen) dan A Thousand Blazing Suns (Mavuika). Sepanduk senjata Fasa 1 adalah "kolam racun" buku teks — dua 5-bintang yang sangat bersyarat di mana salah-tarik menyakitkan selama berbulan-bulan. Langkau ia. Jika pemangkin Pyro sedia ada anda sudah memenuhi keperluan statistik Nicole (apa sahaja senjata ATK/ER yang anda jalankan pada Mona atau Sucrose berfungsi dengan baik untuk ujian 0+0), gunakannya.
Jangan lupa tiga kod livestream: BacktoSumeru (100 Primogem, 10 Mystic Enhancement Ore), NicolaCoco (100 Primogem, 5 Hero's Wit), WilltoWin (100 Primogem, 50,000 Mora) — kesemuanya tamat tempoh penebusan pertama mereka pada 11 Mei 2026 03:00 UTC, jadi semak sama ada ia masih aktif sebelum pelancaran Fasa 1.
Refleks Kunci-Pasukan yang Komuniti Terus Sebut dengan Kuat

Buka mana-mana siaran tentang Nicole dan komen yang paling disukai ialah beberapa variasi "tiada Varka dan tiada Durin, bolehkah saya masih menariknya?" Refleks itu tidak datang dari mana-mana. Ia adalah simptom langsung bagaimana pasukan kekuatan telah menyilo kit sejak Hyperbloom, kemudian Aggravate, kemudian Crystallize, dan kini Hexerei. Dalam Hexerei itu sendiri, buff (Hexerei DMG, tenaga Hexerei, pencetus resonans Hexerei) hanya menyala apabila bilangan unit Hexerei yang betul hadir. Buff Iansan tidak dipindahkan ke pasukan bukan-Natlan. Lunar-Charged, Lunar-Bloom, dan Lunar-Crystallize secara eksplisit terhalang di sebalik unit 5-bintang Nod-Krai (Ineffa, Flins, Columbina, Lauma, Nefer, Zibai), dengan formula kerosakan kritikal yang berasingan, tanjakan Base DMG yang berasingan (setiap 100 ATK = 0.7% Base DMG untuk Lunar-Charged; setiap 1 EM = 0.0175% Base DMG untuk Lunar-Bloom, kedua-duanya dihadkan pada 14%, dengan Columbina mengehadkan pada 7% tetapi menukar semua tindak balas). Itu adalah dinding, bukan bonus sinergi.
Hasilnya adalah tepat seperti yang anda lihat dalam setiap utas komen Nicole: pemain secara tidak sedar melayakkan diri mereka sendiri. Mereka tidak menarik Nicole kerana mereka tidak mempunyai Varka, kemudian hasil sepanduk kurang memuaskan, kemudian 5-bintang seterusnya direka lebih terkunci-sistem untuk menolak pembelian sebelumnya — dan kitaran itu bertambah. Mereka bentuk untuk kesucian hamparan (spreadsheet) adalah berpandangan pendek apabila kesan sampingannya ialah pemain memilih keluar daripada tarikan yang mereka akan nikmati.

Industri gacha yang lebih luas hanya menjadikannya lebih teruk dengan menyalin versi terburuk templat ini. Sistem tindak balas dicairkan untuk mengelakkan bencana keseimbangan. Kompo pasukan ditulis terlebih dahulu ke dalam teks bakat. Cangkuk awal — pemain menyelidik teori mereka sendiri dan menemui kombo yang tidak dijangka sepenuhnya oleh pembangun — adalah perkara tepat yang dimenangi oleh Genshin dalam 1.x dan 2.x, dan ia adalah tepat apa yang diratakan oleh reka bentuk semasa.
Mengapa Kerja Semula Watak Lama Lebih Penting Daripada Sepanduk Baharu Lain

Penyelesaiannya bukan "reka lebih sedikit unit Hexerei." Ia adalah memastikan senarai legasi relevan supaya watak baharu masih mempunyai pasangan yang fleksibel. Buff gelombang-1 Hexerei dalam 6.2 mengenai Razor, Fischl, Sucrose, Mona, Venti, Klee, dan Albedo, dan itu benar-benar membantu — putaran Burst Vaporize Mona / Bennett / Sucrose mendapat kehidupan baharu kerana pemindahan EM Sucrose ditambah 4-keping Viridescent Venerer masih masuk dengan kemas apabila kombo teras selesai dalam tetingkap pusaran Hydro 8-saat. Identiti Aggravate Fischl di sekitar Oz, 4-keping Golden Troupe, dan pasif A4-nya yang mencetuskan 80% kerosakan Electro ATK tanpa ICD pada musuh yang terjejas Quicken masih merupakan salah satu profil sub-DPS paling bersih dalam permainan — tetapi hanya kerana sistem di sekelilingnya diperkukuh.
Gelombang kedua buff Hexerei dibocorkan untuk 6.6 yang meliputi lebih banyak nama Mondstadt. Itu bagus, tetapi rentaknya perlahan. Sebaliknya, anda boleh melihat tajuk perkhidmatan langsung penerbit yang lain dan melihat watak legasi diolah semula secara khusus untuk bermain dengan keluaran baharu pada tempo per-patch — unit lama ditarik ke hadapan untuk memanjangkan perbatuan sepanduk baharu, bukannya sepanduk baharu sentiasa mencipta yang lama yang mati semasa ketibaan. Setara Genshin ialah kerja semula untuk Raiden, Hu Tao, Eula, Yoimiya yang mencapai rentak itu. Pada masa ini, buff hipotesis Raiden terasa seperti masalah 10.0 paling awal.

Ini penting untuk Nicole secara khusus. Jika senarai Pyro dan Anemo yang lebih lama mendapat pas modenisasi yang betul, refleks "tiada Varka tiada tarikan" akan mati dalam sekelip mata, kerana akan ada tiga atau empat carry legasi yang masih memukul cukup kuat untuk menjadikan buff Kemahirannya berbaloi untuk ditarik pada C0. Tanpanya, matematik tarikan Nicole runtuh kembali kepada sama ada anda sudah memiliki dua unit tepat yang pasukan kekuatan reka untuk dia dayakan.
Titik Keputusan Sebenar Adalah 6.7, Bukan 6.6
Sebab paling bersih untuk memastikan dompet anda bersedia ialah 6.7 adalah patch infleksi sebenar. Sandrone membuat penampilan sulung sebagai pemangkin Electro 5-bintang — Marionette itu sendiri, seorang penyeru gaya Victoria yang Kemahirannya menggunakan automaton Machina gergasi untuk serangan jarak dekat dan jauh di luar medan manakala Superconduct (Cryo + Electro) yang diolah semula meletupkan letusan kerosakan tinggi berkala kira-kira setiap enam saat, dengan kerosakan Machina berskala mengikut statistik Sandrone dan merobek RES Fizikal dan Electro berdekatan. Bingkai pasukan terasnya ialah Sandrone + sokongan Cryo + sub-DPS Electro + penyembuh/perisai, dan dia bercampur dengan kemas dengan kompo Lunar-Bloom melalui Columbina. Utiliti dunia terbuka juga nyata: Machina memusnahkan halangan dan berinteraksi dengan teka-teki. C2 meningkatkan kedua-dua kerosakan Superconduct dan ATK Machina.
Tindak Balas Lunar tiba bersamanya — Lunar-Charged membina di atas Electro-Charged, boleh kritikal, dan menarik statistik EM dan CRIT terbaik daripada ahli parti yang menyumbang yang ditimbang ke arah nilai tertinggi; Lunar-Bloom menaik taraf Bloom dengan nilai kritikalnya sendiri dan dicetuskan oleh Lauma, Nefer, atau Columbina yang memukul musuh yang terjejas Hydro/Dendro; Lunar-Crystallize adalah Hydro + Geo sahaja, memanggil tiga binaan Geo bukannya perisai, dengan tiga pencetus bergabung menjadi satu serangan tunggal yang berskala mengikut DEF (dengan EM masih relevan, pendarab asas 0.96 rendah × 1.6 akhir). Dua-tambah watak Nod-Krai membuka kunci buff Ascendant Gleam (Nascent Gleam pada satu). Aino adalah nota kaki yang ketara — dia meningkatkan kerosakan Burst dan kekerapan serangan untuk tekanan Hydro AoE besar tetapi tidak boleh mencetuskan tindak balas Lunar sendiri, kerana dia kekurangan Moon Wheel.
Skirk adalah titik perbandingan yang digunakan oleh semua orang secara senyap: dia berjalan pada Serpent's Subtlety bukannya Tenaga, mengecas +45 setiap penggunaan Kemahiran, berubah menjadi Havoc: Extinction di dalam Seven-Phase Flash, dan pada C2 sahaja membuka kunci +10 Serpent's Subtlety setiap Kemahiran, +10 kapasiti Burst, dan +70% kerosakan serangan biasa selama 12.5 saat selepas Extinction. Belanjawan animasi, kedalaman sistem, timbunan Death's Crossing rentas-pasukan daripada rakan sepasukan Hydro/Cryo — itulah rupa rawatan "watak penting" dalam Genshin semasa. Jika Sandrone mendapat tahap penggilapan itu dalam 6.7, dia adalah tarikan keutamaan. Jika dia tidak mendapatnya, maka Nicole 0+0 yang santai dalam 6.6 adalah penggunaan dompet yang munasabah.
Itulah bingkai sebenar untuk patch tersebut. Bukan "adakah Nicole seorang Bennett 5-bintang?" — dia bukan, dan dia tidak pernah direka untuk menjadi begitu. Bingkainya ialah "memandangkan dia T0.5, memandangkan Snezhnaya seterusnya, dan memandangkan 6.7 terbentuk lebih besar daripada 6.6, apakah laluan yang paling kurang penyesalan?" Bagi kebanyakan akaun, jawapannya ialah: kod dimasukkan, Nicole 0+0 jika dia mencetuskan kegembiraan, langkau sepanduk senjata, langkau rerun Durin, dan primo disimpan untuk Marionette.






Comments