Senarai Tahap DPS Genshin Impact: Kedudukan Meta Semasa (Versi 6.6)
Saya mencuba semula pasukan Neuvillette lama saya sekitar tengah malam dan melihatnya memusnahkan bilik yang baru sahaja gagal diselesaikan oleh unit S+ yang baru diperoleh. Oleh itu, biar saya berikan keputusan terlebih dahulu: bagi kebanyakan akaun yang ingin melepasi Spiral Abyss dan Imaginarium Theater, tahap S+ pada Jun 2026 adalah satu bonus kemenangan, bukannya satu keperluan wajib. Memang benar, Flins, Mavuika, dan baki gelombang Nod-Krai yang lain memberikan impak lebih kuat berbanding Arlecchino dan Neuvillette di atas kertas. Tiada siapa yang mempertikaikan pengiraan mentah tersebut. Persoalan yang benar-benar penting adalah sama ada jurang itu mengubah apa-apa pada barisan watak anda, dan bagi kebanyakan kita, ia tidak memberi kesan. Unit yang dibina sepenuhnya yang sudah anda miliki biasanya menewaskan mainan baharu yang hanya dilaburkan separuh jalan, dan data menyokong hujah itu dengan lebih kuat berbanding apa yang diakui oleh kebanyakan senarai.
Dua kumpulan telah menyatakan pendirian masing-masing. Satu kumpulan mengatakan watak 5-bintang terbaharu secara mutlak mengatasi barisan lama, jadi kejarlah mereka. Kumpulan satu lagi mengatakan kebergantungan komposisi pasukan dan kualiti binaan menentukan apa yang sebenarnya berlaku di dalam bilik, yang menjadikan kedudukan di bawah tiga baris teratas kebanyakannya sekadar hiasan. Kedua-dua hujah mempunyai asas yang kukuh. Berikut adalah rumusan berdasarkan bukti yang ada.
Bagaimana kedudukan ini dibina (dan mengapa angka tersebut memperdayakan anda)
Kebanyakan senarai tahap meletakkan kedudukan berdasarkan had siling (ceiling). DPS sasaran tunggal puncak, pasukan yang dioptimumkan, sering kali dengan buruj (constellation) yang tinggi, dan kerap dirakam oleh pencipta kandungan yang memiliki artifak bertaraf "whale". Itu adalah angka yang berguna. Tetapi ia juga merupakan kayu ukur yang salah untuk individu yang sedang membaca artikel ini.
DPS Utama S+ dalam 6.6 Luna VII (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, dan Zibai) menduduki tempat teratas dalam carta disebabkan oleh output yang lebih tinggi dan sinergi meta, menurut Senarai Tahap Genshin Impact Icy Veins dari Mei 2026. Tepat di bawah mereka dalam kategori S, anda akan menemui lima belas carry yang mantap, dengan Arlecchino, Neuvillette, dan Hu Tao ditandakan sebagai yang paling menonjol.
Namun angka had siling itu secara senyap menyembunyikan tiga perkara yang menentukan sama ada sesuatu unit benar-benar berprestasi pada akaun anda.
Hypercarry di atas padang (on-field) vs DPS di luar padang (off-field). Kumpulan di atas padang (Arlecchino, Neuvillette, Hu Tao) menguasai skrin dan melakukan sebahagian besar kerosakan secara langsung, dalam masa nyata. Ancaman luar padang seperti Xiangling dan Raiden Shogun menyerang dari bangku simpanan sementara watak lain mengemudi perlawanan. Mana-mana satu pun boleh menjadi "kerosakan utama" anda, tetapi mereka dibina dan diletakkan dalam cara yang berbeza sama sekali. Unit luar padang kekal kuat sebagai pemboleh (enabler) walaupun mereka berada di bawah carry atas padang S+ yang baharu dalam penilaian 2026. Kini bahagian yang tidak pernah ditunjukkan oleh pengiraan: dalam bilik Abyss yang dihadkan masa, masa aktif (uptime) luar padang sering kali menghasilkan kerosakan yang lebih tinggi berbanding had siling atas padang yang lebih gah, kerana unit bangku simpanan terus menyerang semasa anda bertukar watak dan mengubah kedudukan. Senarai yang hanya melihat had siling semata-mata tidak nampak akan perkara ini.
C0 adalah satu-satunya garis dasar yang jujur. Ujian komuniti terus memberi amaran bahawa menganggap senarai pameran bertaraf "whale" sebagai realiti C0 adalah satu anggaran melampau tentang bagaimana DPS baharu dirasai oleh pemain biasa yang lain. Pecahan C0-lawan-buruj daripada video teori menyimpulkan perkara yang sama: C0 mampu mengendalikan hampir semua kandungan, dan buruj yang tinggi hanyalah hiasan had siling untuk golongan "whale" tanpa menjadi keperluan untuk cubaan Abyss 36-bintang. Mana-mana kedudukan yang secara senyap mengandaikan C2 atau senjata khas (signature) sebenarnya sedang menjual unit yang tidak anda miliki.
Sokongan (support) dan penambah nilai (buffer) menentukan kedudukan. Ini adalah bahagian yang mengubah keseluruhan keadaan. Carry atas padang yang utama sangat bergantung pada Kazuha, Bennett, Furina untuk mencapai angka yang disenaraikan, menurut panduan Icy Veins dan Game8. Disebabkan oleh matematik perkongsian kerosakan, penambah nilai kerap kali menyumbang lebih banyak berbanding DPS yang secara nominal berada di tahap yang lebih tinggi. Keutamaan binaan mengesahkannya setiap kali: watak sokongan didahulukan sebelum watak baharu yang berkilat. Separuh daripada unit yang berada di atas Bennett atau Kazuha dalam senarai mentah akan kalah teruk dalam perbandingan satu-lawan-satu bagi jumlah kerosakan pasukan yang disumbangkan.
Alasan untuk tetap mengejar S+
Mari kita berikan hujah terbaik untuk kumpulan yang menyokong unit baharu, kerana mereka sememangnya tidak salah.
Jurang kerosakan adalah nyata dan anda boleh mengukurnya. Flins, Nefer, Zibai, dan Mavuika telah memintas watak teratas yang lebih lama seperti Arlecchino dan Neuvillette dalam DPS mentah merentasi tiga atau empat kemas kini terakhir. Hamparan pengiraan daripada pengkaji teori meletakkan pendatang baharu melebihi 150k DPS dalam pasukan yang dioptimumkan. Pengiraan tahap S bagi kemas kini sebelumnya sudah pun mencecah 140k–170k+ DPS, menurut Senarai tahap DPS The Phrasemaker dari Mei 2026. Penilaian Icy Veins adalah jelas: unit baharu mendahului S+ disebabkan oleh output yang lebih tinggi dan sinergi kemas kini semasa.
Jika anda seorang pembelanja sederhana yang mengeluarkan sekitar $30 sebulan, logik kumpulan ini sangat sesuai. Anda boleh mendapatkan satu atau dua DPS S+ baharu bagi setiap kemas kini dan masih boleh terus membina watak sokongan, yang meletakkan anda dalam keadaan yang sangat kuat untuk Abyss. Jika wang sememangnya sudah dibelanjakan, membeli watak di kedudukan teratas adalah rasional. Anda mendapat had siling tertinggi dan sinergi terbaharu sebelum gelombang seterusnya datang mengatasi mereka.
Terdapat juga sudut keluasan barisan watak yang tersembunyi di sini. Mavuika terus muncul dalam perbualan mesra F2P sebagai berdaya maju walaupun pada C0. Jadi "baharu dan kuat" serta "mudah diakses" tidak selalunya bercanggah. Kadang-kadang unit meta kebetulan merupakan unit yang praktikal juga.
Itulah kemuncak jujur bagi pendirian menarik-watak-baharu. Perhatikan di mana ia berpecah.
Mengapa utamakan-binaan menang untuk hampir semua orang
Unit baharu mendahului di atas kertas hamparan. Mereka tidak mendahului pada kebanyakan akaun, dan sebabnya adalah struktur: DPS dengan had siling tinggi yang dilucutkan daripada watak sokongannya akan berprestasi sangat hambar. Dapatkan salah satu daripada watak ini tanpa Furina atau Kazuha yang sedia ada, dan output dunia nyata akan merosot teruk. Angka pameran itu mengandaikan barisan sokongan yang mungkin tidak pernah anda bina.
Ini adalah kesilapan paling mahal dalam permainan ini, dan ia telah didokumentasikan dengan baik. Thread luahan kekecewaan terus menunjukkan corak yang sama: mengejar setiap watak 5-bintang tahap S yang baharu berbanding menyiapkan binaan yang sedia ada dalam barisan watak anda akan meninggalkan anda dengan pasukan yang berselerak dan lemah. Lima carry yang dinaikkan tahap separuh jalan, sifar pasukan yang benar-benar boleh melepasi cabaran, sedangkan satu pasukan yang siap sepenuhnya sudah memadai untuk menyelesaikan semuanya. Kedudukan C0 menjelaskan perkara ini dengan nyata. Arlecchino dan Neuvillette kekal berdaya maju sepenuhnya pada C0; Flins dan rakan-rakan hanya mendahului pada pelaburan yang sama, menurut pengiraan YouTube dan Reddit. Pelaburan yang sama. Itulah perangkap yang dilepaskan oleh kebanyakan orang, kerana kebanyakan kita tidak mempunyai pelaburan yang sama untuk disebarkan ke sana kemari.
Oleh itu, inilah pendirian bertentangan yang saya pegang: DPS terbaik anda adalah mana-mana watak yang sudah memakai peralatan sokongan dan artifak terbaik, bukannya watak dengan had siling tertinggi. Apabila saya membandingkan watak S+ yang diperoleh pada waktu tengah malam itu dengan skuad Neuvillette saya yang lengkap, pendatang baharu itu kalah dalam kelajuan menyelesaikan cabaran. Bukan kerana ia lebih lemah di atas kertas, tetapi kerana peralatan sampingan dan sokongan saya ditala untuk carry yang telah saya laburkan resin secara nyata. Tiada niat untuk memperkecilkan unit baharu. Begitulah cara ekonomi resin berfungsi.
Keputusan yang terus ditunjukkan oleh bukti: unit baharu mendahului DPS mentah, carry warisan kekal kompetitif dengan sokongan yang betul, dan komposisi pasukan lebih penting berbanding baris mana yang diduduki oleh sesuatu unit. Bagi 90% pemain, pelaburan binaan menewaskan usaha mengejar nama tahap S terbaharu. Itulah tunjang utama bagi setiap cadangan di bawah.
Senarai tahap, dinilai untuk barisan watak sebenar
Berikut adalah kedudukan teratas yang diterbitkan, dengan konteks kebergantungan pasukan yang sering diabaikan oleh kebanyakan senarai lain.
| Tahap | Watak | Peranan / Nota |
|---|---|---|
| S+ | Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai | Hypercarry atas padang baharu yang teratas; mendahului dalam pengiraan mentah, memerlukan sokongan yang ditala |
| S | Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti | Carry yang mantap; Arlecchino / Neuvillette / Hu Tao yang paling menonjol, berdaya maju sepenuhnya pada C0 |
Sumber: Senarai Tahap Genshin Impact Icy Veins (2026-05), tier3.
Beberapa perkara yang tidak dapat dinyatakan oleh jadual itu sendiri.
Neuvillette adalah pilihan S paling bersih untuk kebanyakan barisan watak. Carry atas padang Hydro, kelangsungan diri yang kuat, AoE yang sangat baik, dan kedudukannya adalah sangat layak. Perbandingan komuniti dengan Hu Tao menyimpulkan Neuvillette mendahului dari segi kemudahan dan liputan AoE sementara Hu Tao menguasai persediaan Pyro sasaran tunggal. Mahukan satu carry yang mengendalikan kedua-dua bahagian Abyss dengan gangguan minimum? Dialah orangnya.
Arlecchino masih bertaraf teratas untuk pemain baharu. Ya, walaupun sekarang pada tahun 2026. Dia berada di tahap S, pendatang baharu mendahului di atasnya, dan dia sangat mujarab terutamanya dalam pasukan Pyro dan Vaporize/Melt. Editor Game8 menyatakan dia "kekal dalam tahap S yang kuat" selepas pelarasan pasca-6.6, memetik prestasi Abyss yang stabil. Nota kaki yang jujur: kedua-dua dia dan Neuvillette jatuh dari tahap SS lama ke tahap S dalam senarai DPS Utama pasca-6.6, menurut log perubahan Senarai Tahap Genshin Impact Game8. Itu adalah kejatuhan relatif akibat peningkatan kuasa (power creep), bukannya pengurangan kuasa (nerf). Mereka masih boleh melepasi semua kandungan.
Perangkap sasaran tunggal. Hu Tao ialah carry jarak dekat yang hebat dan juga contoh klasik bagi unit yang dinilai berlebihan untuk bahagian Abyss yang padat dengan AoE. Abyss cenderung ke arah AoE tinggi dan sinergi tindak balas; carry sasaran tunggal tulen akan terhenti di bilik tertentu, menurut panduan Abyss Game8. Kesilapan yang didokumentasikan adalah membuang resin ke dalam carry sasaran tunggal, kemudian berhadapan dengan bahagian AoE yang tidak dapat anda selesaikan. Binalah untuk kepelbagaian, bukan untuk satu bilik yang telah anda tinjau sahaja.
Di bawah S, keadaannya adalah seperti yang anda jangkakan: unit fleksibel yang kuat tetapi bergantung pada syarat tertentu, ditambah dengan pilihan lama yang diatasi di kedudukan teratas tetapi sangat baik untuk semua perkara selain daripada kandungan akhir permainan (endgame). Versi 6.6 malah menaikkan kedudukan beberapa watak veteran. Set artifak baharu dan kerja semula (rework) mendorong Venti dan Klee kembali ke arah tahap A, menurut log perubahan yang sama.
DPS Terbaik mengikut elemen, dan di mana kekurangannya
Liputan elemen lebih penting berbanding mana-mana kedudukan kuasa rata, terutamanya apabila Imaginarium Theater mula dimainkan. Theater memberi ganjaran kepada kepelbagaian dan boleh merehatkan unit tahap S sepenuhnya pada pusingan yang menyekat elemennya. Membina pelbagai DPS merentasi elemen adalah kunci sebenar untuk pemain F2P dan pembelanja rendah.
| Elemen | DPS Teratas |
|---|---|
| Pyro | Mavuika, Arlecchino, Hu Tao |
| Hydro | Neuvillette, Mualani |
| Electro | Clorinde, Raiden Shogun |
| Geo | Navia |
| Anemo | Venti (diusahakan semula) |
| Cryo | Skirk, Ayaka |
Sumber: Icy Veins dan Game8 (2026-05), tier3.
Pyro dan Hydro menguasai padang buat masa ini. Mavuika dan Arlecchino untuk Pyro, Neuvillette dan Mualani untuk Hydro, itu adalah teras output tertinggi dan paling fleksibel anda. Electro berada dalam keadaan baik dengan Clorinde di hadapan dan Raiden Shogun menjalankan tugas berganda sebagai DPS burst dan bateri. Geo disalurkan melalui Navia untuk burst. Cryo menjadi sangat menakutkan sebaik sahaja Skirk mendarat di S+.
Barisan Anemo layak mendapat perhatian, kerana ia adalah peralihan yang paling diabaikan dalam 6.6. Kerja semula Venti meningkatkan potensi DPS Anemo atas padang dengan mekanik baharu, menurut liputan imbasan kemas kini. Anemo telah menjadi elemen sokongan sejak sekian lama, jadi carry Anemo yang berdaya maju adalah perubahan nyata yang patut diperhatikan. Gabungkan itu dengan set artifak 6.6 yang merangsang tindak balas khusus seperti Superconduct, menurut nota kemas kini 6.6 IGN, dan beberapa pasukan tindak balas lama bertambah baik secara senyap tanpa sesiapa pun menyentuh senarai utama.
Membina ke arah Theater? Langkah praktikal adalah satu carry yang mantap dalam tiga atau empat elemen, bukannya dua carry yang bertindih pada satu elemen. DPS Pyro kedua langsung tidak memberi manfaat kepada anda pada pusingan yang mengharamkan Pyro.
Apa yang sebenarnya diubah oleh 6.6
Tajuk utama dahulu: tiada perubahan keseimbangan DPS secara langsung. Ringkasan rasmi 6.6 tertumpu pada kualiti hidup (QOL) dan kandungan baharu, artifak baharu, watak baharu, tiada pengurangan atau peningkatan kuasa DPS khusus yang dinyatakan, menurut nota IGN. Jadi "peralihan meta" yang diperkatakan oleh semua orang bukanlah kemas kini keseimbangan sama sekali. Ia adalah peningkatan kuasa yang tiba melalui pelancaran baharu.
Dua unit telah muncul: Nicole, sokongan dan penambah nilai Pyro, dan Lohen, DPS Cryo. Penyusunan semula di kedudukan teratas datang daripada gelombang Nod-Krai yang lebih luas (Flins, Nefer, Zibai, Mavuika) yang mengatasi angka mentah barisan lama, bukannya daripada sesiapa yang mengubah suai kit Arlecchino atau Neuvillette.
Jejaki meta merentasi beberapa kemas kini terakhir dan bentuknya adalah jelas. Sebelum 6.5, Arlecchino dan Neuvillette adalah watak teratas yang dominan; selepas 6.5 dan ke dalam 6.6, kumpulan Nod-Krai menuntut kedudukan S+, menurut log perubahan yang sama. Senarai "masih bertahan" adalah panjang dan sejujurnya melegakan: setiap carry tahap S warisan masih boleh melepasi kandungan akhir permainan semasa. Siling telah meningkat. Lantai tidak berubah.
Satu perkara yang kurang dibincangkan daripada kerja semula. Perubahan artifak dan tindak balas boleh memindahkan kedudukan berkesan DPS secara senyap melalui pemasaan ICD pada tindak balas luar padang, yang tidak pernah ditunjukkan oleh angka tahap rata. Dua unit yang disenaraikan secara serupa boleh berprestasi berbeza dalam putaran sebenar kerana tindak balas salah satu watak berfungsi dengan lebih dipercayai. Itulah jenis perincian yang membezakan pengiraan di atas kertas dengan penyelesaian sebenar.
DPS F2P dan 4-bintang terbaik yang berbaloi dengan resin anda
Pemain F2P secara sistematik dirugikan oleh kedudukan kuasa, kerana jawapan yang betul pada perbelanjaan sifar adalah liputan elemen, bukannya "menarik unit S+ yang anda tidak mampu." Nasihat yang konsisten: utamakan Mavuika atau nama-nama mantap seperti Neuvillette berbanding mengejar setiap watak 5-bintang baharu.
Untuk carry percuma dan 4-bintang:
- Xiangling (Pyro luar padang) — pelaburan DPS F2P terbaik yang ada. Luar padang, fleksibel elemen, nadi utama kepada pasukan yang tidak terkira banyaknya. Berada di kalangan DPS 4-bintang terbaik bersama Gaming dan Razor, menurut senarai tahap 6.6 Game8.
- Gaming — DPS plunge Pyro yang memberikan impak jauh melebihi tahap kelangkaannya.
- Razor — dipromosikan dalam 6.6 sebagai carry Electro yang berdaya maju, menurut senarai yang sama.
- Carry sepanduk standard — unit yang anda peroleh secara percuma daripada sepanduk standard kekal relevan untuk akhir permainan apabila anda menggabungkannya dengan sokongan yang betul.
Sudut pelaburan yang penting: S+ baharu seperti Mavuika menawarkan had siling yang sangat tinggi tetapi memerlukan sokongan khusus, manakala watak 4-bintang seperti Xiangling memberikan nilai yang kuat dengan hampir tiada kos tarikan. Watak 4-bintang yang dibina dengan baik boleh melepasi semua kandungan akhir permainan semasa. Itu bukan sekadar saguhati tempat kedua. Itulah sebab utama mengapa mengejar setiap watak 5-bintang baharu adalah perangkap primogem melainkan anda seorang "whale".
Pembelanja rendah dengan pas pertempuran sekitar $5/bulan? Pas tersebut ditambah dengan log masuk harian membiayai sokongan utama anda, dan keputusan yang lebih bijak adalah menaikkan tahap Furina atau Kazuha sebelum mana-mana DPS baharu. Watak sokongan adalah kunci yang membuka potensi carry yang sudah sedia ada dalam pasukan anda.
DPS mana yang perlu dibina dahulu, mengikut peringkat akaun
Binaan pertama yang betul bergantung sepenuhnya pada kedudukan akaun anda. Berikut adalah susunan yang benar-benar membantu setiap profil.
Pemula Hari Pertama. Watak 4-bintang percuma dahulu, Xiangling dan Bennett, ditambah unit sepanduk standard, sebelum menyentuh tarikan terhad. Teras Pyro Xiangling-Bennett itu menjadi tunjang utama penyelesaian awal hingga pertengahan dan tidak memerlukan kos. Tahan keinginan untuk menarik DPS terhad yang belum dapat anda sokong.
Permainan Awal (AR40–50). Siapkan teras Xiangling/Bennett, kemudian masukkan Kazuha dan Furina mengikut kesesuaian resin. "Sokongan dahulu" bukan sekadar slogan di sini, ia adalah garis pemisah antara DPS yang berprestasi dengan yang tersekat pada separuh daripada angka yang disenaraikan. Keutamaan binaan merentasi setiap panduan adalah sama: sokongan (Bennett, Kazuha, Furina) mendahului DPS baharu.
Abyss dan Theater Akhir Permainan. Sebaik sahaja teras sokongan kukuh, laburkan pada carry atas padang yang fleksibel (Neuvillette adalah pilihan paling mudah), kemudian pelbagaikan mengikut elemen untuk Theater berbanding bertindih dengan carry kedua dalam slot yang telah anda penuhi. Senjata terbaik dalam slot (BiS) mula memainkan peranan di sini: Staff of Homa adalah BiS untuk Hu Tao dan Arlecchino, menurut panduan watak. Dan cukai Theater itu sekali lagi, sesuatu pusingan boleh menyekat elemen unit terbaik anda secara keseluruhan, jadi keluasan barisan watak menewaskan satu carry raksasa tunggal.
F2P (perbelanjaan sifar), setiap peringkat. Utamakan teras Mavuika atau Xiangling dan jauhi DPS terhad baharu sehingga watak sokongan anda dibina sepenuhnya. Kekuatan akaun anda terletak pada kualiti sokongan dan liputan elemen, bukan pada betapa berkilatnya watak 5-bintang terbaharu anda.
Satu perangkap resin yang didokumentasikan untuk dielakkan di setiap peringkat: mencurahkan resin artifak ke dalam carry sasaran tunggal apabila bahagian Abyss anda condong ke arah AoE hanya akan membakar sumber anda, menurut perbincangan panduan Abyss. Binalah pasukan yang fleksibel, kemudian optimumkan bahagian yang benar-benar akan anda gunakan.
Siapa yang sebenarnya layak menerima primogem anda pada kemas kini ini
Masa untuk membuat keputusan. F2P atau pembelanja rendah? Abaikan sepanduk S+, siapkan teras sokongan anda (Bennett, Kazuha, Furina), kemudian perkuatkan satu carry yang telah anda bina. Pilihan tunggal itu menyelesaikan lebih banyak kandungan berbanding mana-mana tarikan baharu, dan ia adalah konsisten merentasi setiap kedudukan C0 dan thread luahan kekecewaan yang dipetik di atas.
Pembelanja sederhana? Pengiraannya berubah. Menarik satu DPS S+ baharu bagi setiap kemas kini sambil melindungi ekonomi resin anda untuk artifak adalah kedudukan yang kuat dan mampan. Cuma dapatkan unit yang melengkapkan pasukan yang sudah boleh anda sokong, bukannya angka terbesar dalam senarai. Mavuika adalah watak menonjol yang merupakan meta dan munasabah untuk dicapai pada C0.
Dua perdebatan hangat, diselesaikan setakat yang ditunjukkan oleh bukti:
Adakah unit S+ baharu mengatasi Arlecchino dan Neuvillette pada C0? Pada pengiraan mentah, ya. Penyokong memetik angka yang lebih tinggi, dan angka tersebut adalah nyata. Tetapi penentang juga betul: kebergantungan pasukan dan amaran pelaburan yang sama memadamkan sebahagian besar jurang itu pada akaun sebenar. Carry warisan kekal kompetitif sepenuhnya dengan sokongan yang sepatutnya anda bina. Keputusan saya di sini: unit baharu menang di atas kertas, unit lama menang pada akaun biasa.
Hu Tao atau Neuvillette untuk pemain tahun 2026? Neuvillette, untuk hampir semua orang. Lebih mudah dikendalikan, AoE lebih baik, kelangsungan diri yang kuat. Hu Tao kekal cemerlang dalam persediaan Pyro sasaran tunggal jika itu adalah kegemaran anda, tetapi "DPS terbaik untuk barisan watak anda" adalah satu-satunya kedudukan yang bernilai, dan Neuvillette sesuai dengan lebih banyak barisan watak.
Satu nota praktikal sebelum saya terlupa. Jika anda telah memutuskan bahawa DPS meta sememangnya berbaloi untuk akaun anda dan anda ingin menambah nilai sebelum sepanduk ditutup, anda boleh melakukan tambah nilai Genshin Impact melalui pilihan pihak ketiga serta di dalam permainan. Cuma bandingkan harganya dengan kedai rasmi terlebih dahulu, dan hanya lakukan pelaburan setelah teras sokongan anda benar-benar dapat membawa watak baharu tersebut.
Peristiwa yang memastikan senarai ini terus bergerak: pusingan Spiral Abyss berlangsung dari 16 Mei hingga 16 Jun 2026 dengan berkat Shield-Shattering Moon, menurut Genshin Impact Wiki, dan 6.6 Fasa 2 membawakan sepanduk ulangan Lohen dan Mavuika serta acara primogem biasa sepanjang minggu-minggu akan datang. Rancang tarikan anda berdasarkan sokongan yang masih anda perlukan, bukan carry yang ingin dijual oleh halaman utama kepada anda.
Satu pesanan untuk dibawa pulang: binalah pasukan yang anda miliki sebelum anda mengejar pasukan yang tidak anda miliki.
Soalan Lazim
Siapakah DPS terkuat dalam Genshin sekarang?
Pada output mentah, gelombang S+ Nod-Krai (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, dan rakan-rakan) mendahului, menurut senarai Mei 2026 Icy Veins. Tetapi "terkuat" dan "terbaik untuk anda" adalah dua perkara berbeza. Pada C0 dengan sokongan yang sebenarnya anda miliki, Neuvillette dan Arlecchino melepasi kandungan yang sama. Pendatang baharu menang dalam pengiraan; mereka tidak secara automatik menang pada akaun anda.
Adakah Arlecchino masih berbaloi untuk ditarik pada kemas kini ini?
Dia masih berada di tahap S dan masih bertaraf teratas untuk pemain baharu, terutamanya dalam pasukan Pyro Vaporize/Melt, menurut senarai semasa. Cuma tidak lagi menjadi had siling mutlak selepas kejatuhan pasca-6.6 dari SS ke S. Jika anda kekurangan carry Pyro yang boleh dipercayai dan anda mempunyai sokongan, ya. Sudah mempunyai carry atas padang yang kuat? Nilai marginalnya menurun, jadi siapkan binaan sedia ada itu sahaja.
DPS 4-bintang terbaik untuk dibina untuk akhir permainan?
Xiangling, tiada saingan sebenar. Pyro luar padang, fleksibel elemen, watak tetap dalam pasukan penyelesaian, disenaraikan di kalangan 4-bintang teratas bersama Gaming dan Razor menurut senarai 6.6 Game8. Kelebihan senyap yang terlepas oleh kebanyakan orang: sebagai unit luar padang, masa aktifnya boleh menghasilkan kerosakan yang lebih tinggi berbanding carry atas padang yang lebih gah dalam bilik Abyss yang dihadkan masa, di mana setiap saat pertukaran watak mendatangkan kos kepada anda.
Adakah DPS terbaik berubah untuk Imaginarium Theater?
Ia boleh berubah, dan sangat ketara. Theater memberi ganjaran kepada kepelbagaian, dan sekatan elemennya boleh merehatkan unit tahap S sepenuhnya pada pusingan tertentu. Carry Pyro raksasa menjadi beban pada pusingan yang menyekat Pyro. Binalah satu DPS yang mantap merentasi tiga atau empat elemen berbanding bertindih. Itulah sebab struktur mengapa carry luar padang dan sekunder dinilai sangat rendah oleh senarai khusus Abyss sahaja.
Sejauh mana buruj sebenarnya mengubah kedudukan?
Untuk melepasi kandungan, hampir tidak memberi kesan langsung. C0 sudah mencukupi untuk Abyss 36-bintang; buruj meningkatkan had siling "whale" tanpa menjadi keperluan wajib. Gangguan sebenar datang daripada senarai yang dibina berdasarkan pameran pencipta kandungan yang dipenuhi dengan buruj tinggi dan senjata khas. Layan mana-mana kedudukan yang tidak menyatakan C0 sebagai garis dasarnya dengan rasa curiga, kerana ia sedang mengukur akaun yang tidak anda miliki.







Comments