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9 मई का रैबिट होल लेवल स्किप बग — क्यों आपका कम लेवल वाला अकाउंट अचानक टॉप-टियर लूट फार्म कर सकता है

किसी ने पता लगाया है कि 9 मई की रात को, आप एक कम लेवल वाली टीम को सीधे सबसे कठिन रैबिट होल नोड में डाल सकते हैं और वही इनाम पा सकते हैं जो एक हंटर लेवल 60 वाले खिलाड़ी को मिलता है। जो क्लिप वायरल ह...

लेखक: Elena TrilloElena Trilloअंतिम अपडेट: 2026-05-10

9 मई का रैबिट होल लेवल स्किप बग — क्यों आपका कम लेवल वाला अकाउंट अचानक टॉप-टियर लूट फार्म कर सकता है

किसी ने पता लगाया है कि 9 मई की रात को, आप एक कम लेवल वाली टीम को सीधे सबसे कठिन रैबिट होल नोड में डाल सकते हैं और वही इनाम पा सकते हैं जो एक हंटर लेवल 60 वाले खिलाड़ी को मिलता है। जो क्लिप वायरल हो रही है, उसमें लेवल-60 के मॉब्स के खिलाफ एक ऐसी टीम दिख रही है जो स्पष्ट रूप से मेटा से बाहर है, फिर भी वे रन पूरा कर रहे हैं और अधिकतम-टियर के इनाम हासिल कर रहे हैं। यह, शाब्दिक अर्थ में, एक कैप-स्किप है — अप्रैज़ल गेट, जिसे नए अकाउंट्स को एंडगेम एनोमली कंटेंट से दूर रखने के लिए बनाया गया है, वह काम ही नहीं करता अगर आप एंट्री टाइमिंग का सही इस्तेमाल करें। एक पैच आने वाला है, और इस गेम में अकाउंट पर कार्रवाई पहले से ही होती है, तो आइए विस्तार से समझते हैं कि आप क्या देख रहे हैं, डंजन सामान्य रूप से क्या इनाम देता है, और इस ट्रिक का इस्तेमाल करने का वास्तविक नुकसान क्या है।

9 मई की ट्रिक असल में क्या करती है

रैबिट होल, न्यू हरलैंड डिस्ट्रिक्ट के एनोमली ज़ोन में से एक है, जिसमें आमतौर पर हंटर लेवल 10 का फ्लोर होता है और इसका उद्देश्य "सभी दुश्मनों को हराना" होता है। अनुशंसित टीम लेवल आपके अप्रैज़ल के साथ स्केल होता है — सबसे ऊपरी स्तर पर, अनुशंसा 60 की होती है, और आप जिन मॉब्स से लड़ते हैं वे उस अनुशंसित टियर के अनुसार स्केल होते हैं। यही कारण है कि क्रिएटर का पहला प्रूफ-शॉट एक Lv. 60 दुश्मन का नेमप्लेट है जो उसकी अपनी स्वीकारोक्ति के अनुसार, एक कम-निवेश वाली "स्मॉल-मनी ओपन-वर्ल्ड थेफ्ट स्क्वाड" के ऊपर मंडरा रहा है। उसके पात्र उस लड़ाई को अपने स्टेट्स के दम पर नहीं जीत रहे हैं। लड़ाई फिर भी पूरी हो जाती है क्योंकि अनुशंसित-लेवल गेट आमतौर पर उस मिसमैच के होने से बहुत पहले ही एंट्री को रोक देता है।

Level 60 enemy display

इस क्लिप में दो चीजें एक साथ असंभव होनी चाहिए: एक ऐसा अकाउंट जिसने उच्चतम अप्रैज़ल टियर हासिल नहीं किया है, वह Lv. 60 इंस्टेंस के अंदर बैठा है, और वह अकाउंट संबंधित रिवॉर्ड ब्रैकेट इकट्ठा कर रहा है। यह बग दोनों को बायपास कर देता है। अपलोडर का दावा सीधा है — अभी शामिल हों, सीमित समय के एनोमली इवेंट्स वापस आ गए हैं, और यह चीज़ जल्दी ही पैच कर दी जाएगी।

बग क्या स्किप करता है इसके लिए सामान्य रूप से क्या चाहिए
अनुशंसित टीम लेवल 60 एंट्री टॉप-टियर अप्रैज़ल लेवल प्रोग्रेशन
उच्चतम-ब्रैकेट नोड पेआउट सभी अप्रैज़ल ब्रेक क्वेस्ट्स को पूरा करना
आपके पात्रों के अनुसार कठिनाई अपने रोस्टर को मैच करने के लिए स्केल करना

संदर्भ के लिए कि यह क्यों मायने रखता है: इस गेम में अप्रैज़ल लेवल एक वर्ल्ड-लेवल लॉक की तरह काम करता है। हर टियर जिसे आप अनलॉक करते हैं, वह आपके कैरेक्टर कैप को बढ़ाता है, यह तय करता है कि आप किस एनोमली ज़ोन कठिनाई में कतार में लग सकते हैं, और ड्रॉप की गुणवत्ता में सुधार करता है। विशिष्ट हंटर लेवल माइलस्टोन पर ब्रेकथ्रू क्वेस्ट्स ही मुख्य बाधा हैं। उस लूप को स्किप करना ही एकमात्र कारण है कि यह एक्सप्लॉइट कुछ ही घंटों में वायरल हो गया।

रिवॉर्ड ब्रैकेट जिसे आपको अभी नहीं छूना चाहिए

रैबिट होल के छह नोड्स — क्लॉक ट्रिक्स, स्कल्पचर गैलरी, लैटीट्यूड लूम, डिफेंड द रेडिश, मेंटल मैप, और नाइट ऑफ द रेल्स — प्रत्येक रन के लिए 40 से 80 कैरेक्टर पिक्सेल खर्च करते हैं और एक निश्चित पूल से लूट रोल करते हैं। सभी छह में साझा आधार हंटर लेवल EXP, बीटल कॉइन, और अर्काना थ्रेड है, साथ ही उच्च-कठिनाई वाले नोड्स में ब्रोंज, सिल्वर, और गोल्ड कैरोटा करेंसी भी मिलती है। हर नोड में जो बदलता है वह S-रैंक आर्क है जो उन मुख्य चीजों के साथ ड्रॉप होता है।

Reward claim screen

नोड सिग्नेचर आर्क ड्रॉप्स
क्लॉक ट्रिक्स डियाब्लोस, लॉस्ट रेडियंस
स्कल्पचर गैलरी डेविल्स ब्लड: कर्स, स्ट्रीट बॉक्सर
लैटीट्यूड लूम फायरफ्लाइज़ एंड द फॉरेस्ट, क्रिमसन: ट्विन बटरफ्लाइज़
डिफेंड द रेडिश थियास नाइट टैवर्न, किंगडम्स गार्ड
मेंटल मैप स्पीडी हेजहोग, क्वाइट मैनर
नाइट ऑफ द रेल्स शैडो क्रीड, टाइनी बिग एडवेंचर

टॉप-ब्रैकेट रैबिट होल रन में मैनहोल बॉस और मैनहोल क्रुक ड्रॉप्स भी मिलते हैं, जो रोटेशन में भारी दुश्मन-टियर के इनाम हैं। क्लिप में रिवॉर्ड पॉपअप डबल-क्लेम और कैरेक्टर पिक्सेल कटौती (अपलोडर की रीडिंग 360 उपलब्ध पिक्सेल में से 58 थी) को फ्लैग करता है, जो पुष्टि करता है कि इसे एक वैध मैक्स-टियर पूर्णता के रूप में संसाधित किया जा रहा है, न कि डाउनस्केल्ड के रूप में। इसलिए जब क्रिएटर "फुल-कैप रिवॉर्ड" चिल्लाता है, तो उसका मतलब यही होता है — इस पूल से हर पुल उसी ब्रैकेट में आता है जो अनुशंसित-60 वाला संस्करण देता है।

आर्थिक दृष्टिकोण ही वह चीज़ है जो इसे बिना पैच किए छोड़ना खतरनाक बनाता है। कैरेक्टर पिक्सेल 10 प्रति घंटे की दर से रीजेनरेट होते हैं, जो प्रति दिन 240 पर कैप होते हैं, इसलिए एक सिंगल अकाउंट शायद प्रतिदिन चार से छह रैबिट होल एंट्री तक ही सीमित है। लेकिन जब उन एंट्रीज में से प्रत्येक के लिए आमतौर पर आपको पहले अप्रैज़ल लैडर को ग्राइंड करना पड़ता है, और बग एक हंटर लेवल 10-ish अकाउंट को तुरंत S-आर्क ड्रॉप्स और गोल्ड कैरोटा टैप करने देता है? यह महीनों की वर्टिकल प्रोग्रेशन को एक ही शाम में समेटने जैसा है।

एंट्री टाइमिंग एक्सप्लॉइट असल में कैसे काम करता है

वास्तविक इनपुट सीक्वेंस बहुत सरल है, जो इसके फैलने का एक कारण है। आप सामान्य रूप से डंजन एंट्री के लिए कतार में लगते हैं, एंटर डंजन दबाते हैं, और एक सेकंड के एक अंश के भीतर — क्रिएटर का कहना है कि 0.2 से 0.5 सेकंड का समय सबसे अच्छा है — आप पैनल के बाईं ओर लॉक किए गए उच्चतम-कठिनाई वाले नोड को टैप करते हैं। यदि आपकी इनपुट टाइमिंग उस विंडो के भीतर आती है, तो गेम लेवल-गेट एरर के साथ आपको बाहर करने के बजाय लॉक किए गए नोड पर एंट्री दर्ज कर लेता है।

Dungeon entry interface

विफलता दर कम नहीं है। क्रिएटर का अपना सफलता अनुपात लगभग दस प्रयासों में एक है। एक असफल कैंसिल हानिरहित है — ऊपरी-दाएं कोने में X आपको कैरेक्टर पिक्सेल खर्च किए बिना बाहर निकाल देता है — इसलिए वर्कफ़्लो यह बन जाता है:

  • किसी ऐसे नोड पर एंटर डंजन टैप करें जिसे आप वैध रूप से कतार में लगा सकते हैं।
  • आधे सेकंड के भीतर, लॉक किए गए टॉप-कठिनाई वाले नोड आइकन को टैप करें।
  • यदि आप बाहर हो जाते हैं, तो कैंसिल करने के लिए X दबाएं, दोहराएं।
  • यदि लोडिंग पैनल पर अनुशंसित टीम लेवल 60 लिखा आता है, तो आप अंदर आ गए।

सत्यापन यह है कि क्या लोडिंग स्क्रीन कैरेक्टर पिक्सेल कॉस्ट टूलटिप के साथ अनुशंसित टीम लेवल 60 दिखाती है — यदि वे उस नोड के खिलाफ लाइन अप करते हैं जिसे आपको एक्सेस नहीं करना चाहिए, तो ट्रिक काम कर गई। यदि आप इसके बजाय अपना सामान्य अनुशंसित लेवल देखते हैं, तो छोड़ दें और फिर से कतार में लगें।

प्रदर्शन में विफल प्रयासों पर कोई संसाधन खर्च नहीं होता है, यही एकमात्र कारण है कि दस-प्रयासों-में-सफलता सहन करने योग्य है। यदि विफल क्लिक पिक्सेल खाते, तो गणित 240/दिन रीजेन पर काम नहीं करेगा।

पीसी बनाम मोबाइल — क्रिएटर फोन का सुझाव क्यों दे रहे हैं

क्रिएटर स्पष्ट रूप से पीसी के बजाय मोबाइल पर इसे चलाने की सलाह देता है, और उसका तर्क कोई मजाक नहीं है। एक्सप्लॉइट को उनके बीच आधे सेकंड के अंतराल के साथ दो लगभग-एक साथ टैप की आवश्यकता होती है। फोन पर, आपके दो अंगूठे इसे स्वाभाविक रूप से संभाल लेते हैं — एक एंटर डंजन पर, दूसरा पहले से ही लॉक किए गए नोड पर मंडरा रहा है। पीसी पर, आप एक सिंगल माउस कर्सर के साथ काम कर रहे हैं जिसे टाइमिंग विंडो के भीतर एक बटन से दूसरे बटन तक भौतिक रूप से यात्रा करनी पड़ती है, और क्रिएटर सीधे तौर पर इसे "शायद गति बनाए रखने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं" कहता है।

Successful 60-level entry confirmation

क्लिप से कुछ व्यावहारिक नोट्स जो स्पष्ट नहीं किए गए हैं:

  • पार्टी कॉम्प एंट्री सफलता के लिए मायने नहीं रखती, केवल इस बात के लिए कि क्या आप वास्तविक लड़ाई में जीवित रह सकते हैं। क्रिएटर एक ओपन-वर्ल्ड थेफ्ट-बिल्ड स्क्वाड चलाता है और फिर भी क्लियर कर लेता है, इसलिए इसके लिए अपनी टीम को रीरोल न करें।
  • उसका क्लियर धीमा है — उसकी अपनी स्वीकारोक्ति के अनुसार — क्योंकि टीम कॉम्बैट के लिए ट्यून नहीं है। आप स्किप की गई प्रोग्रेशन के लिए रन टाइम का व्यापार कर रहे हैं।
  • ऊपरी-दाएं X के माध्यम से कैंसिल करना गैर-विनाशकारी है। फिर से प्रयास करने पर कोई कूलडाउन लॉकआउट नहीं है, इसलिए एकमात्र लागत दीवार-घड़ी का समय है।

यदि आप इसे पीसी पर चलाने के लिए दृढ़ हैं, तो यथार्थवादी सेटअप दो क्लिक को उन कुंजियों से बांधना है जो एक-दूसरे के इतने करीब हैं कि आप उन्हें आसन्न उंगलियों से दबा सकें, लेकिन क्रिएटर का दस-में-एक का सफलता अनुपात पहले से ही मोबाइल पर था। पीसी और भी खराब होने वाला है।

पैच की घड़ी और बैन का खतरा

यहाँ वह हिस्सा है जिसे हाइप क्लिप्स छोड़ देते हैं। इस गेम में बग एक्सप्लॉइटेशन के प्रकाशित अकाउंट-एक्शन नीति में स्पष्ट परिणाम हैं: अवैध लाभों का रोलबैक, अकाउंट सस्पेंशन, या स्थायी बैन। यह सैद्धांतिक नहीं है। मई 2026 के दौरान पहले ही एक प्रवर्तन लहर हो चुकी है जिसने सैकड़ों UIDs को प्रभावित किया, और वह तब था जब इस तरह का लेवल-स्किप बग वायरल नहीं हुआ था।

Final reward results

तौलें कि आप वास्तव में क्या हासिल कर रहे हैं और आप क्या जोखिम उठा रहे हैं:

प्रो कॉन
अप्रैज़ल ग्राइंडिंग के हफ्तों को स्किप करें रोलबैक आपके द्वारा फार्म की गई हर चीज़ को मिटा देता है
टॉप-टियर S-आर्क ड्रॉप्स तक जल्दी पहुंच UID पर सस्पेंशन या स्थायी बैन
विफल प्रयासों पर शून्य संसाधन लागत पैच वायरल प्रसार के कुछ दिनों के भीतर आने की संभावना
सरल इनपुट के साथ मोबाइल पर काम करता है आपके अकाउंट पर आपकी सभी असंबंधित प्रगति दांव पर है

क्रिएटर की अपनी पंक्ति — "यह जल्दी ही ठीक हो जाएगा" — ईमानदार राय है। एक बग जो फ्लैगशिप एनोमली ज़ोन पर पूरे अप्रैज़ल लैडर को स्किप कर देता है, वह ऐसी चीज़ है जिसे छुट्टी के दिन भी हॉटफिक्स मिल जाता है। जो कोई भी इसे चला रहा है, वह जुआ खेल रहा है कि वे रोलबैक विंडो के पकड़ने से पहले अपने अर्काना थ्रेड और कैरोटा स्टैश का दावा कर लेंगे और उपभोग कर लेंगे। और इस गेम की नीति में रोलबैक सिर्फ डंजन रिवॉर्ड्स नहीं है — यह "लाभ" है, जिसे व्यापक रूप से समझा जा सकता है।

यदि आपके अकाउंट में पहले से ही महीनों की टायकून प्रगति, नैनली बैनर पर अच्छे रोल्स, या सिटी टायकून लेवल 18 फ्री चिज़ अनलॉक की दिशा में प्रगति है, तो कुछ अतिरिक्त S-आर्क के लिए उन सभी को आग लगाना एक बुरा सौदा है। खोने के लिए कुछ नहीं वाले नए अकाउंट्स के लिए गणना अलग है।

अगर आप एक्सप्लॉइट को छोड़ते हैं तो असल में क्या करें

पैच के बाद रैबिट होल वहीं रहेगा, और इसके उच्च ब्रैकेट में वैध प्रोग्रेशन वास्तव में इतना बुरा नहीं है। अप्रैज़ल ब्रेक क्वेस्ट्स निश्चित हंटर लेवल माइलस्टोन पर फायर होते हैं — जैसे ही वे पॉप हों उन्हें क्लियर करें और अनुशंसित-60 संस्करण स्वाभाविक रूप से अनलॉक हो जाता है। इस बीच, पिंक पॉ हाइस्ट (जो सिटी टायकून लेवल 10 पर खुलता है) एक दोहराने योग्य फॉन्स फार्म है जो प्रति साप्ताहिक रीसेट पर एक मिलियन तक सीमित है, और पिंक पॉज़ बैंक HQ में मैप पर 12 छिपे हुए सेफ बिखरे हुए हैं, जिनका एकमुश्त भुगतान 200,000 फॉन्स तक है। वे S-आर्क नहीं हैं, लेकिन जब आप ईमानदारी से अप्रैज़ल ग्राइंड करते हैं तो लिक्विड रहने के लिए वे सबसे साफ करेंसी रनवे हैं।

विशेष रूप से आर्क फार्मिंग के लिए, आर्क रेट-अप बैनर में 3% S-रैंक बेस रेट है, जिसमें 8 पुल के भीतर एक फीचर्ड-आर्क गारंटी है, जो रैबिट होल के ड्रॉप होने की उम्मीद करने की तुलना में किसी विशिष्ट आर्क के लिए बहुत तेज़ रास्ता है। लॉन्च फ्लैग में टाइगर स्पेशल वेपन बैनर भी शामिल है जिसमें फीचर्ड S-आर्क रेडी-रेडी 13 मई तक चल रहा है। यदि आप लॉन्च कंपनसेशन रोल्स पर बैठे हैं — 30 अप्रैल से 1,600 एनुलिथ, 3 मई से स्टैंडर्ड S-क्लास सेलेक्टर, साथ ही 1,900 एनुलिथ और प्री-रजिस्ट्रेशन से विविध पासे — तो आपके पास एक्सप्लॉइट्स को छुए बिना वहां खर्च करने के लिए संसाधन हैं।

13 मई तक सक्रिय रिडीम कोड एक और बफर जोड़ते हैं:

कोड रिवॉर्ड
NTEFREE 30,000 फॉन्स
NTE0429 100 एनुलिथ, 2 एलीट हंटर गाइड्स, 2 केओटिक डाई, 12,000 बीटल कॉइन्स
NTENANALLYGO 100 एनुलिथ, 5 सीनियर हंटर गाइड्स, 5 कलरलेस डाई, 6,000 बीटल कॉइन्स
NTEGIFT 50 एनुलिथ, 5 राइजिंग हंटर गाइड्स, 5 लाइट डाई
NTENOWTOENJOY 100 एनुलिथ, 5 राइजिंग हंटर गाइड्स, 5 लाइट डाई, 4,000 बीटल कॉइन्स
NTEvtuber200 10,000 बीटल कॉइन्स, 10,000 फॉन्स
504980102FKGOVNS 30 एनुलिथ, 1 गुबिची ओरिजिनल फ्लेवर चिप्स, 20,000 बीटल कॉइन्स

उन्हें स्टैक करें, अपने हंटर लेवल को अगले अप्रैज़ल ब्रैकेट में धकेलें, और उसी रैबिट होल नोड्स को ठीक से कतार में लगाएं। ड्रॉप टेबल नहीं बदलते हैं — क्लॉक ट्रिक्स से डियाब्लोस, लैटीट्यूड लूम से क्रिमसन: ट्विन बटरफ्लाइज़, नाइट ऑफ द रेल्स से शैडो क्रीड — और आपका अकाउंट साफ रहता है।

एक्सप्लॉइट वास्तविक है। रिवॉर्ड ब्रैकेट वास्तविक है। बैन का जोखिम भी वास्तविक है, और पैच का ETA भी। उस लॉक को टैप करने से पहले अपनी आंखें खुली रखें।

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