Neverness to Everness 7 मई अपडेट: फ्री 10-पुल, Xun बैनर और सुधार
लॉग इन करें, अपना मेल खोलें, और फ्री डाइस 10-पुल हासिल करें। इस पैच का सबसे आसान और बिना दिमाग लगाए करने वाला काम यही है, और इसमें आपका कुछ भी खर्च नहीं होता। Xun का बैनर? इसे एक सशर्त पुल (conditional pull) मानें, न कि कोई ऐसा पुल जिसे बिना सोचे-समझे तुरंत कर लिया जाए। 7 मई के आसपास की अन्य सभी चीजें (शोकेस का खुलासा, रखरखाव मुआवजा जो कुछ दिनों बाद मिला, और वह बड़ी "मुख्य सुधार" वाली हेडलाइन) सोशल मीडिया के शोर की तुलना में काफी सामान्य हैं, और अधिकांश फ्री-टू-प्ले (F2P) अकाउंट्स के लिए समझदारी इसी में है कि वे नए चेहरे के पीछे भागने के बजाय अपने पुल बचाकर रखें।
यह रहा आपका फैसला। अब बने रहिए, क्योंकि प्लेयर ग्रुप्स में दी जा रही कुछ सलाहें आपको चुपके से गलत रास्ते पर ले जा रही हैं, और उनमें से एक सलाह के कारण आपका अकाउंट अटक सकता है या कोई रिवॉर्ड एक्सपायर हो सकता है।
आपने शायद यह सुना होगा: "सब कुछ क्लेम कर लो, नया S-क्लास पुल कर लो, पैच बहुत बड़ा है।" तीन दावे। इनमें से केवल एक ही वास्तविक शेड्यूल के सामने टिक पाता है। तो चलिए एक-एक करके इन पर बात करते हैं।
"फ्री 10-पुल को कभी भी क्लेम करें — यह आपके मेल में पड़ा रहेगा" — गलत साबित हुआ
10-पुल असली है, फ्री है, और यह मानना कि यह हमेशा आपका इंतजार करेगा, इसी वजह से लोग इसे खो देते हैं। यहाँ मेल रिवॉर्ड्स के एक्सपायर होने का एक गुप्त समय होता है, और प्लेयर ग्रुप्स में मुझे जो पछतावा सबसे ज्यादा देखने को मिलता है, वह कोई खराब पुल नहीं है, बल्कि एक ऐसा 10-पुल है जो बिना क्लेम किए चुपचाप एक्सपायर हो गया। गेम के सबसे बड़े फेसबुक कम्युनिटी में 7 मई की एक पोस्ट में डाइस रिवॉर्ड को लेकर इसी भ्रम की ओर इशारा किया गया था, जहाँ प्लेयर्स सचमुच असमंजस में थे कि वे इसे क्लेम करने का मौका खो चुके हैं या नहीं।
तो आपको वास्तव में क्या करना चाहिए? अपडेट के बाद पहली बार लॉग इन करते ही अपना मेलबॉक्स खोलें, डाइस क्लेम करें, उन्हें पुल में बदलें, और उसके बाद ही किसी और चीज़ पर ध्यान दें। Game8 के अनुसार, यहाँ रिवॉर्ड सिस्टम शुरुआत में काफी ज्यादा रिवॉर्ड देता है; लॉन्च के समय प्री-रजिस्ट्रेशन माइलस्टोन्स, लॉगिन इवेंट्स और इन-गेम मेल के जरिए 120 से अधिक फ्री पुल दिए गए थे। यही उदारता लोगों के लापरवाह होने की असली वजह है। जब इनबॉक्स में लगातार मेल जमा होते रहते हैं, तो टाइम लिमिट वाला मेल भी बाकी मेल के बीच छिप जाता है।
यह कहाँ छिपा है? ट्यूटोरियल पूरा करने के बाद आपके मेलबॉक्स में, ठीक उसी जगह जहाँ प्री-रजिस्ट्रेशन और लॉन्च रिवॉर्ड्स मिलते हैं। GameSpot के अनुसार, अकेले प्री-रजिस्ट्रेशन से ही 20 फैब्रिकेटेड डाइस (Fabricated Dice) और एक Haniel A-क्लास कैरेक्टर दिया गया था। काफी समय से गेम से दूर हैं? तो मानकर चलें कि वहाँ कोई रिवॉर्ड एक्सपायर होने की कगार पर है।
सच कहूं तो, मैं इन-गेम मेल में मिलने वाली किसी भी प्रीमियम करेंसी को ऐसे देखता हूं जैसे वह आधी रात को गायब हो जाएगी। पहले क्लेम करें, बाद में सोचें। पांच सेकंड का क्लिक उस पछतावे से कहीं बेहतर है जो आपको बाद में पोस्ट लिखकर बयां करना पड़े।
फैसला: गलत साबित हुआ। 10-पुल फ्री है, बिल्कुल, लेकिन "इसे कभी भी क्लेम करें" सोचना इसे हमेशा के लिए खोने का तरीका है। पहले लॉगिन पर ही इसे हासिल करें।
"फ्री 10-पुल में एक छिपा हुआ Xun रेट-अप है" — अपुष्ट, इस पर भरोसा न करें

इस बात की कोई पुष्टि नहीं है, इसलिए मैं इसे सीधे तौर पर कहूँगा। ऐसी कोई आधिकारिक जानकारी नहीं है कि फ्री 10-पुल स्टैंडर्ड पूल के बजाय Xun-बूस्टेड रेट-अप पर काम करता है। जब तक आधिकारिक बैनर डिटेल्स कुछ और न कहें, तब तक स्टैंडर्ड-पूल की संभावना ही मानकर चलें।
और यही मानना सबसे सुरक्षित क्यों है, इसकी वजह भी है। स्टैंडर्ड बैनर के अपने कुछ नियम हैं; वहाँ पहले 10 रोल्स पर 20% की छूट मिलती है (10 के बजाय 8 फैब्रिकेटेड डाइस), और 50 स्टैंडर्ड पुल के बाद आपको एक निश्चित लिस्ट से फ्री S-क्लास सिलेक्टर मिलता है जिसमें Sakiri और Baicang जैसे नाम शामिल हैं, जैसा कि Neverness.gg के आधिकारिक गाइड्स में बताया गया है और Icy Veins द्वारा भी इसकी पुष्टि की गई है। ये स्टैंडर्ड-पूल के तय मैकेनिक्स हैं। एक फ्री गिवअवे पुल तार्किक रूप से इसी सिस्टम का हिस्सा होगा, न कि किसी लिमिटेड रेट-अप का। अगर आप Xun मिलने की उम्मीद लेकर इसमें उतरेंगे, तो आप आगे पुल करने या न करने का गलत फैसला ले सकते हैं।
इसलिए फ्री पुल का इस्तेमाल करें, जो भी मिले उसका आनंद लें, और इसके आधार पर कोई बड़ा फैसला न लें। एक 10-पुल सिर्फ एक 10-पुल है। यह किसी ऐसे बैनर पर किसी चीज़ की "लगभग गारंटी" नहीं देता जिसकी हार्ड पिटी (hard pity) इससे कहीं ऊपर है।
फैसला: अपुष्ट। इसे केवल एक सामान्य स्टैंडर्ड-पूल वैल्यू मानकर चलें, तो आपको कभी निराशा नहीं होगी।
"Xun एक मस्ट-पुल S-क्लास है — अपने पुल अभी इस्तेमाल करें" — सशर्त, बहुत सोच-समझकर

Xun एक बेहतरीन S-क्लास कैरेक्टर है जिसमें एक शानदार खूबी है: एक टाइम-स्टॉप एबिलिटी (समय रोकने की क्षमता) जिसे 7 मई, 2026 को जारी किए गए आधिकारिक शोकेस Xun गेमप्ले रिवील में दिखाया गया था। जो बात उसे वास्तव में खास बनाती है, और जिसे अक्सर लोग नजरअंदाज कर देते हैं, वह यह है कि यह टाइम-स्टॉप कॉम्बैट (लड़ाई) और टाउन एक्सप्लोरेशन (शहर घूमने) दोनों में काम करता है। ऐसे दोहरे उद्देश्य वाले कैरेक्टर्स दुर्लभ होते हैं, और यही वजह है कि वीडियो क्लिप्स में वह इतनी शानदार दिखती है।
लेकिन दिखने में शानदार होना और जरूरी होना, दोनों अलग बातें हैं। उसकी एबिलिटी की तुलना इस बात से करें कि आपकी टीमें वास्तव में कैसे काम करती हैं। मेरा मानना है कि अगर आपके पास पहले से ही एक मजबूत टीम है, तो Xun को मस्ट-पुल (जरूर पुल करने योग्य) बताकर जरूरत से ज्यादा हाइप किया जा रहा है। टाइम-स्टॉप एक टेम्पो टूल है। यह तब सबसे अच्छा काम करता है जब यह आपकी टीम की किसी वास्तविक कमी को पूरा करे (जैसे कोई ऐसा डैमेज विंडो जिसे आप खोल नहीं पा रहे हैं, या दुश्मन के टर्न के दौरान बचने का कोई मौका)। अगर आपकी मौजूदा टीम पहले से ही गेम के कंटेंट को आसानी से पार कर रही है, तो आप एक ऐसी समस्या के सुंदर समाधान के लिए प्रीमियम पुल खर्च कर रहे हैं जो आपके पास है ही नहीं।
यहाँ एक वास्तविक बहस चल रही है, और इस पर खुलकर बात होनी चाहिए। एक पक्ष, जिसका प्रतिनिधित्व PC Gamer जैसे बैनर गाइड्स करते हैं, का मानना है कि एक मजबूत लिमिटेड S-क्लास के लिए अभी पुल करना सही कदम है। दूसरा पक्ष, जो r/NevernessToEverness थ्रेड्स में कम्युनिटी की आवाज है, का मानना है कि बाद के पैच में बेहतर वैल्यू के लिए फ्री पुल बचाकर रखने चाहिए, खासकर F2P प्लेयर्स के लिए। हालिया और F2P-आधारित आम सहमति के अनुसार, बिना पैसे खर्च करने वाले अकाउंट्स के लिए बचत करना ही सबसे बेहतर है। इसका अपवाद बहुत कम है, जिसे मैं नीचे समझाऊंगा।
शेड्यूल से जुड़ी एक बात जिसे हाइप के चक्कर में छिपा दिया जाता है: 7 मई केवल एक खुलासे की तारीख है, जरूरी नहीं कि इसी दिन Xun का बैनर सभी के लिए लाइव हुआ हो। इस अवधि में वास्तव में लॉन्च होने वाला पुष्ट लिमिटेड बैनर Hotori का था। इसलिए "Xun के लिए" एक भी पुल खर्च करने से पहले यह सुनिश्चित कर लें कि वह वही बैनर है जिस पर आप वास्तव में खर्च कर रहे हैं। शोकेस और लाइव बैनर हमेशा एक ही समय पर हों, यह जरूरी नहीं है।
फैसला: सशर्त। बेहतरीन कैरेक्टर है, लेकिन पुल करने का फैसला परिस्थितियों पर निर्भर करता है। जिन प्लेयर्स के पास पहले से ही पूरी टीम है, वे इसे छोड़ सकते हैं।
"पैच बहुत बड़ा है — मेंटेनेंस और सुधार बड़े स्तर पर हैं" — सशर्त

"बड़ा अपडेट" कहकर इसे जरूरत से ज्यादा प्रचारित किया गया है। यहाँ मुख्य मेंटेनेंस 13 मई को सर्वर डाउनटाइम था, जो आधिकारिक Perfect World घोषणा के अनुसार सुबह 06:00 से 11:00 बजे (UTC+8) तक चला था। घोषणा में स्पष्ट रूप से कहा गया है: "आपके गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, NTE में 13 मई, 2026 को सुबह 06:00 से 11:00 बजे (UTC+8) तक मेंटेनेंस किया जाएगा।" इसी दौरान Hotori लिमिटेड बैनर लॉन्च हुआ (जो 3 जून, सुबह 05:59 बजे UTC+8 तक लाइव रहेगा) और मुआवजे के रूप में Annulith x300 दिए गए।
तीन सौ Annulith घोषणा में तो अच्छे लगते हैं लेकिन गेम में इनका मूल्य काफी सामान्य है। डाउनटाइम का मुआवजा शायद ही कभी उम्मीदों पर खरा उतरता है; यह पांच घंटे के आउटेज के लिए दिया गया एक छोटा सा उपहार है, न कि कोई बड़ा जैकपॉट। इसे स्वीकार करें, लेकिन बहुत ज्यादा उम्मीदें न पालें।
पैच के साइज को लेकर भी एक भ्रम था जिसे दूर करना जरूरी है। r/NevernessToEverness पर कम्युनिटी थ्रेड के अनुसार, आधिकारिक डिस्कॉर्ड का हवाला देते हुए बताया गया कि पैच 1.0.10 अपडेट को पहले 13GB का घोषित किया गया था, लेकिन बाद में इसे सुधारकर लगभग 300MB कर दिया गया। अगर आपने डाउनलोड का बड़ा साइज देखकर पैचिंग के लिए लंबा इंतजार करने की तैयारी कर ली थी, तो वह नंबर गलत था। डाउनलोड साइज के इस भ्रम के कारण समय-संवेदनशील मेल क्लेम करने में देरी न करें।
इस अवधि के दौरान बैनर का शेड्यूल इस प्रकार है:
| बैनर | मुख्य S-Class | तारीखें | A-Class रेट-अप्स |
|---|---|---|---|
| Misty Tipsy Style | Hotori | 13 मई – 3 जून, 2026 | Haniel, Aurelia, Skia |
| The Ichi-daime | Nanally | 29 अप्रैल – 13 मई, 2026 | Adler, Edgar, Mint |
स्रोत: Dexerto विकी और PC Gamer (2026)
Hotori बैनर के ये A-क्लास रेट-अप्स (Haniel, Aurelia, Skia) Dexerto विकी के अनुसार पुष्ट हैं, जिसके एडिटर्स ने बताया है कि Hotori बैनर "विशिष्ट रेट-अप्स के साथ 13 मई से 3 जून तक" चलेगा। यह वह संरचनात्मक बदलाव है जो आपके पुल की योजना को प्रभावित करता है, न कि कोई मामूली सुधार।
फैसला: सशर्त। वास्तविक मेंटेनेंस और वास्तविक बैनर बदलाव हुआ है, लेकिन "बड़ा" शब्द केवल मार्केटिंग का हिस्सा है। मुआवजा ठीक-ठाक है, बहुत ज्यादा नहीं।
"पिटी हमेशा आगे ट्रांसफर होती है, इसलिए बस पुल करते रहें" — भरोसा करने से पहले पुष्टि करें

किसी भी गचा गेम में सबसे नुकसानदेह धारणा क्या होती है? यह मानना कि आपका पिटी काउंटर बैनर बदलने के बाद भी सुरक्षित रहेगा। यहाँ के नियम स्पष्ट हैं, लेकिन कुछ भी खर्च करने से पहले आपको अपने विशिष्ट बैनर के लिए कैरीओवर (आगे ट्रांसफर होने) की पुष्टि कर लेनी चाहिए।
जो नियम तय हैं: पिटी 70 पुल पर सॉफ्ट (soft) हो जाती है और 90 पर हार्ड-गारंटीड (hard-guaranteed) हो जाती है, जिसमें लिमिटेड बैनर पर कोई 50/50 नहीं होता। इसका मतलब है कि गारंटीड कॉपी वही कैरेक्टर होगी जो बैनर पर दिखाई गई है, न कि कोई रैंडम कैरेक्टर। यह जानकारी r/NevernessToEverness गचा रूल्स थ्रेड में कम्युनिटी की सहमति से ली गई है। 50/50 न होना वास्तव में प्लेयर्स के लिए बहुत अच्छा है। आपकी हार्ड-पिटी कॉपी वही होगी जिसे आप पाना चाहते थे।
आइए देखें कि एक गारंटीड कॉपी की वास्तविक लागत क्या होती है:
| पुल सीमा | आवश्यक पुल | इसका क्या अर्थ है |
|---|---|---|
| सॉफ्ट पिटी | 70 | मिलने की संभावना बढ़ने लगती है — कई कॉपियां यहीं मिल जाती हैं |
| हार्ड गारंटी | 90 | बैनर वाला मुख्य कैरेक्टर मिलना तय है (कोई 50/50 नहीं) |
स्रोत: r/NevernessToEverness गचा रूल्स थ्रेड (2026)
आपका फ्री 10-पुल सबसे खराब स्थिति वाले 90 पुल का केवल नौवां हिस्सा ही पूरा करता है। इसलिए यदि आप बिना किसी अतिरिक्त बचत के किसी मुख्य S-क्लास को पाने की कोशिश कर रहे हैं, तो आपको वास्तव में 70 से 90 पुल का बजट बनाना होगा, और वह फ्री पुल सिर्फ एक शुरुआत है, न कि कोई ऐसी राशि जो आपको मंजिल के करीब पहुंचा दे। बचाने बनाम खर्च करने के फैसले के लिए यह समझना बहुत जरूरी है।
ज्यादातर लोग जिस जाल में फंसते हैं: यह मान लेना कि पिछले बैनर का काउंटर आगे बढ़ गया है। अगर पिटी रीसेट हो गई थी और आप यह सोचकर खर्च कर रहे हैं कि आप 70 के करीब हैं, तो आप एक ऐसी गारंटी के चक्कर में अपने रिसोर्स गंवा सकते हैं जो उतनी करीब थी ही नहीं जितनी आपने सोची थी। पहला पुल करने से पहले अपने बैनर का पिटी डिस्प्ले जरूर चेक करें। यह वह छोटी सी बात है जो "मैं बस पहुँचने ही वाला था" को भारी नुकसान में बदल देती है।
फैसला: पुष्ट संरचना, सशर्त कैरीओवर। 70/90 और बिना 50/50 वाला सिस्टम असली और निष्पक्ष है; बस आगे बढ़ने से पहले यह जांच लें कि आपका काउंटर रीसेट तो नहीं हुआ था।
खर्च करने के प्रोफाइल के अनुसार क्या करना चाहिए

सही फैसला इस बात पर निर्भर करता है कि आप गेम में कितना खर्च करते हैं, इसलिए यहाँ इसका आसान विवरण दिया गया है।
F2P (बिना खर्च करने वाले): तुरंत फ्री 10-पुल क्लेम करें। फिर बचत करें। Game8 के लॉन्च कवरेज और कम्युनिटी थ्रेड्स में दी गई F2P सलाह का पालन करते हुए, लिमिटेड बैनर पर खर्च करने से पहले फ्री पुल के लिए लॉगिन इवेंट्स और प्री-रजिस्ट्रेशन मेल को प्राथमिकता दें। आपके लिए पुल कीमती हैं; उन्हें किसी ऐसे कैरेक्टर पर लगाएं जो आपकी टीम को पूरा करे, न कि सिर्फ नए लॉन्च हुए कैरेक्टर पर। अगर Xun (या Hotori) आपकी टीम की किसी वास्तविक कमजोरी को दूर नहीं करती है, तो भविष्य के बैनर के लिए बचत करना ही सबसे बेहतर विकल्प है। कम्युनिटी का बचत करने की ओर झुकाव किसी ठोस वजह से ही है।
कम खर्च करने वाले (~$5/महीना पास): आपके पास थोड़ा और विकल्प है, इसलिए सवाल टीम की जरूरत का बन जाता है, न कि केवल किसी कैरेक्टर को खोने के डर (FOMO) का। अगर बैनर वाला कैरेक्टर आपकी मौजूदा टीम को पूरा करता है (जैसे डैमेज का मौका देता है या बचाव की कमी को पूरा करता है), तो मंथली पास और फ्री पुल मिलकर आपको बैनर के दौरान सॉफ्ट पिटी के काफी करीब ले जा सकते हैं। अगर यह सिर्फ "नया और आकर्षक" है, तो रुकें। कम बजट वाले प्लेयर्स को नए चेहरे इकट्ठा करने के बजाय अपनी मौजूदा टीम को पूरा करने पर ध्यान देना चाहिए।
दोनों ही प्रोफाइल के लिए: अगर आपने वास्तव में यह तय कर लिया है कि बैनर वाला कैरेक्टर आपकी टीम को पूरा करता है और आप पिटी के अंतर को कम करना चाहते हैं, तो आप पारदर्शी तरीके से डाइस टॉप अप कर सकते हैं। पहले फ्री 10-पुल क्लेम करें, फिर फैसला लें। पूरी जानकारी के लिए, Neverness to Everness टॉप अप ऐसा ही एक विकल्प है। ऊपर दिया गया विश्लेषण ही मुख्य बात है; आप कहाँ से खरीदते हैं यह गौण है।
सबसे महत्वपूर्ण बात: इस पैच में आपको केवल अपना मेलबॉक्स खोलने की जल्दबाजी होनी चाहिए। किसी कैरेक्टर को खोने के डर में आकर ऐसे कैरेक्टर के लिए बिना सोचे-समझे टॉप-अप न करें जिसकी आपकी टीम को जरूरत ही नहीं थी।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या फ्री 10-पुल में Xun मिलने की गारंटी है?
इसकी कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं है, इसलिए स्टैंडर्ड-पूल की संभावना मानकर ही योजना बनाएं। यहाँ का पिटी सिस्टम (70 पर सॉफ्ट, 90 पर हार्ड, कोई 50/50 नहीं) केवल लिमिटेड बैनर पर ही लागू होता है, जैसा कि कम्युनिटी गचा रूल्स थ्रेड में बताया गया है, और एक अकेला 10-पुल इन सीमाओं से काफी नीचे है।
यदि मैं मेंटेनेंस मुआवजा क्लेम करना भूल जाऊं तो क्या होगा?
13 मई के मेंटेनेंस के लिए मिलने वाला Annulith x300 मुआवजा इन-गेम मेल के जरिए आता है, और यहाँ मेल अटैचमेंट्स के एक्सपायर होने की समय सीमा होती है। यदि आप गेम में एक्टिव नहीं रहे हैं, तो यह मान लेने से पहले कि सब कुछ अभी भी क्लेम किया जा सकता है, लॉग इन करें और अपना मेलबॉक्स चेक करें; पांच घंटे के डाउनटाइम के मुआवजे के चक्कर में अपना अकाउंट स्टेट खोना समझदारी नहीं है।
क्या 7 मई को ही Xun का बैनर लाइव हुआ था?
7 मई Xun के लिए गेमप्ले खुलासे की तारीख थी, जैसा कि आधिकारिक शोकेस में दिखाया गया था, न कि वह दिन जब सभी रीजन्स में Xun का बैनर लाइव हुआ था। इस अवधि में पुष्ट लिमिटेड बैनर Hotori का (Misty Tipsy Style) था, जो 13 मई से 3 जून तक चला। "Xun के लिए" पुल खर्च करने से पहले यह जांच लें कि आप किस बैनर पर खर्च कर रहे हैं।
क्या मुझे 13GB डाउनलोड साइज के बारे में चिंता करनी चाहिए?
नहीं, वह नंबर एक गलती थी। पैच 1.0.10 अपडेट को पहले 13GB का घोषित किया गया था, जिसे बाद में सुधारकर लगभग 300MB कर दिया गया, जैसा कि आधिकारिक डिस्कॉर्ड का हवाला देने वाले एक कम्युनिटी थ्रेड में बताया गया है। गलत डाउनलोड साइज के कारण समय-संवेदनशील मेल क्लेम करने में देरी न करें।
शुद्ध F2P प्लेयर्स के लिए, क्या बैनर को छोड़ना वास्तव में समझदारी है?
अक्सर, हाँ। r/NevernessToEverness थ्रेड्स में कम्युनिटी का झुकाव बाद के पैच के लिए फ्री पुल बचाने की ओर रहता है, और मैं भी इसी सलाह के साथ जाऊंगा जब तक कि बैनर वाला कैरेक्टर आपकी मौजूदा टीम को वास्तव में पूरा न करता हो। बिना पैसे खर्च किए 70 से 90 पुल की गारंटी तक पहुंचना आसान नहीं होता, इसलिए एक नए S-क्लास के लिए अपनी पूरी बचत को खत्म करना सही नहीं है।







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