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Ananta 1.1 प्रीव्यू ब्रेकडाउन: Lacrimosa, Chaos, Porsche कोलैब और हर वो वेलफेयर जो हासिल करने लायक है

Ananta के लिए पैच 1.1, 28 मई के लिए लॉक हो चुका है, और रोडमैप सचमुच बहुत भरा हुआ है। दो लिमिटेड बैनर एक के बाद एक, एक Porsche टाई-इन जिसकी उम्मीद इतनी जल्दी किसी को नहीं थी, एक बिल्कुल नया ट्रॉपिकल...

लेखक: PewDiePieप्रकाशित करें: 2026-05-24

Ananta 1.1 प्रीव्यू ब्रेकडाउन: Lacrimosa, Chaos, Porsche कोलैब और हर वो वेलफेयर जो हासिल करने लायक है

Ananta के लिए पैच 1.1, 28 मई के लिए लॉक हो चुका है, और रोडमैप सचमुच बहुत भरा हुआ है। दो लिमिटेड बैनर एक के बाद एक, एक Porsche टाई-इन जिसकी उम्मीद इतनी जल्दी किसी को नहीं थी, एक बिल्कुल नया ट्रॉपिकल मैप, एक विशाल आइडल बॉस एरिना, एक असली बॉक्सिंग क्लब, एक वेपनाइज्ड कार्ट-रेसिंग मोड, और साथ ही क्वालिटी-ऑफ-लाइफ पैच की ऐसी लिस्ट जो बताती है कि डेव टीम हफ्तों से सोई नहीं है। यह रनडाउन प्रीव्यू स्ट्रीम में कन्फर्म की गई हर चीज़, दोनों नए किरदारों की किट डिटेल्स, और अपडेट आने से पहले आपको अपने Rings और Square Silk कहाँ खर्च करने चाहिए, इस पर चर्चा करेगा।

पैच शेड्यूल, बैनर लाइनअप और फ्री करेंसी

Ananta का 1.1 साइकिल 28 मई को Nova City में शुरू होगा। पहले फीचर्ड बैनर में Lacrimosa (स्ट्रीम में Requiem भी लिखा गया है) है, और वह पूल 21 दिनों तक चलेगा। दूसरा बैनर Chaos को 14 दिनों की छोटी विंडो के लिए स्पॉटलाइट में लाएगा। दोनों किरदार अपनी खुद की सिग्नेचर Arc Disc वेपन्स लाते हैं, और वे वेपन बैनर प्रत्येक कैरेक्टर पूल के साथ ही लाइव होंगे। Arc Disc रोटेशन के नाम Nocturne स्पेशल और Pursuit स्पेशल हैं, जो उनके संबंधित कैरेक्टर थीम्स से मेल खाते हैं।

मिड-साइकिल पैच के लिए लॉगिन वेलफेयर काफी उदार है। 1.1 आने के बाद सात दिनों तक लॉगिन करने पर सीधे दस पुल मिलते हैं। इसके अलावा, ऑफिशियल मेलबॉक्स में पांच और स्टैंडर्ड-पूल पुल, पांच स्टैमिना रिफिल और पांच कीज़ (keys) मिल रही हैं। यह अकेले ही उन बीस फ्री पुलों को पूरा करता है जिनका प्रीव्यू में वादा किया गया है, इससे पहले कि आप किसी इवेंट करेंसी या उस 300 Rings रिडेम्पशन कोड को छुएं जो पैच नोट्स के साथ पोस्ट किया जाएगा।

Free pulls and redemption code summary

बैनर की अवधि पर एक नज़र: Lacrimosa के लिए 21 दिन उदार हैं, Chaos के लिए 14 दिन नहीं। यदि आप दोनों को पाने का इरादा रखते हैं, तो अपने स्टैमिना कन्वर्जन और डेली क्लियर को Chaos विंडो के हिसाब से प्लान करें, क्योंकि वह बहुत जल्दी खत्म हो जाएगी। जो कोई भी Porsche पूल पर नज़र गड़ाए हुए है, उसे भी अलग से बजट बनाना होगा, क्योंकि वह कोलैब अपना खुद का एक लिमिटेड बैनर है जिसकी अपनी पिट्टी (pity) है, और प्रीव्यू विशेष रूप से आपको Square Silk बर्बाद करना बंद करने और जमा करना शुरू करने के लिए कहता है।

बैनर अवधि फीचर्ड यूनिट कंपेनियन वेपन
पहला 21 दिन Lacrimosa Nocturne स्पेशल Arc Disc
दूसरा 14 दिन Chaos Pursuit स्पेशल Arc Disc
Porsche कोलैब लिमिटेड कोलैब कॉस्ट्यूम और कार Rings या Square Silk से पुल करें

पुल का गणित सीधा है। बीस गारंटीड पुल और जो भी आपने जमा किया है, उसे तीन लिमिटेड उद्देश्यों में बांटना, फ्री प्लेयर्स के लिए सब कुछ कवर नहीं करेगा। अपनी प्राथमिकता जल्दी चुनें।

Lacrimosa किट: Nightmare स्टैक्स और फाइनल जजमेंट बर्स्ट

Lacrimosa साइओनिक कंस्ट्रक्ट्स को नियंत्रित करके लड़ती है जो दूर से दुश्मनों पर हमला करते हैं, और उसके हर हिट से टारगेट पर Nightmare इफेक्ट लग जाता है। Nightmare ही उसकी किट के होने का पूरा कारण है। यह डेबफ डार्क-एट्रिब्यूट साइओनिक डैमेज के लिए प्रति सेकंड एक बार टिक करता है, प्रति एप्लिकेशन तीन सेकंड तक रहता है, और एक सिंगल टारगेट पर दस बार तक स्टैक होता है। वह सीलिंग मायने रखती है, क्योंकि चार स्टैक और दस स्टैक के बीच का अंतर एक सम्मानजनक DPS लेन और बॉस को पिघलाने वाली विंडो के बीच का अंतर है।

Lacrimosa Nightmare mechanic panel

उसका ऑर्बिटल फिनिशर Final Judgment कहलाता है। इसे कास्ट करने पर एक बड़े क्षेत्र में स्वीप होता है, अंदर आने वाले हर दुश्मन पर Nightmare लग जाता है, और उनका स्टैक काउंटर तुरंत अधिकतम तक भर जाता है। यह मुख्य इंटरैक्शन है। एक प्रायोरिटी टारगेट पर एक-एक हिट करके स्टैक बनाने के बजाय, आप एक बटन दबाकर पूरे पैक को दस लेयर्स से भर सकते हैं, और फिर पूरे ग्रुप में डार्क डैमेज के गारंटीड पेआउट के लिए तीन-सेकंड की टिक विंडो का लाभ उठा सकते हैं।

यह किट स्पष्ट रूप से बता रही है कि वह कैसे खेलना चाहती है। उसे ऐसे टारगेट चाहिए जो कम से कम एक पूरा Nightmare टिक साइकिल झेलने के लिए जीवित रहें। उसे ग्रुप्स चाहिए, न कि सिंगल डमीज़, क्योंकि Final Judgment एक-टारगेट वाली लड़ाई में बर्बाद हो जाता है। और उसे अपनी Arc Disc चाहिए, क्योंकि प्रति-सेकंड टिक एक ऐसा मैकेनिक है जो Nocturne स्पेशल जो भी जोड़ रहा है, उसके साथ बहुत तेजी से स्केल करता है। यदि आपकी टास्क फोर्स में डार्क-एलिमेंट कवरेज की कमी है, तो वह तुरंत उस कमी को पूरा करती है। यदि आपके पास पहले से ही एक स्टैक्ड डार्क रोस्टर है, तो वह अभी भी मजबूत है, लेकिन वह प्रायोरिटी पुल नहीं रह जाती।

उसके पूल में बंडल किया गया गॉथिक कॉस्ट्यूम वास्तव में अच्छा दिखता है, और बैनर के अंदर उसके माइलस्टोन रिवॉर्ड्स में एक ग्लाइडर, एक कार स्किन और वह कॉस्ट्यूम शामिल है, जो सभी SSR ड्रॉप के लिए प्रार्थना किए बिना प्राप्त किए जा सकते हैं। पुल थ्रेशोल्ड तक पहुंचना उन्हें क्लेम करने के लिए काफी है।

Banner cosmetics overview for Lacrimosa

Chaos किट: Guilt, Pursuit परमिट और ब्रांचिंग स्ट्राइक्स

Chaos एक प्रेशर कैरेक्टर के रूप में खेलता है। वह जो भी हमला करता है, उससे टारगेट पर Guilt स्टैक्स बनते हैं। जब उसका कोई स्किल या ऑर्बिटल फिनिशर कनेक्ट होता है, तो टारगेट पर Guilt काउंटर के ऊपर Pursuit Permit इफेक्ट भी लग जाता है, और यहीं से किट खुलती है।

Chaos Guilt and Pursuit Permit panel

जमा हुए Guilt को खर्च करने से हाई बर्स्ट डैमेज के लिए ब्रांचिंग फॉलो-अप स्ट्राइक्स फायर होती हैं। Pursuit Permit लेयर फिर उस टारगेट पर Chaos द्वारा किए गए सभी डैमेज को सीमित अवधि के लिए एम्प्लीफाई (बढ़ा) देती है, इसलिए नेचुरल रोटेशन यह है: नॉर्मल प्रेशर के साथ Guilt स्टैक करें, Pursuit Permit लगाने के लिए स्किल से टैग करें, एम्प्ड विंडो के अंदर ब्रांचिंग स्ट्राइक्स में Guilt डंप करें। उसका ऑर्बिटल फिनिशर, Sin Settlement, Pursuit Permit लगाता है और इसके बाद आने वाले फॉलो-अप हाई-पावर हमलों के डैमेज को भी बफ करता है, जो कि एक सच्चे बर्स्ट विंडो के लिए उसकी किट का सबसे साफ सेटअप है।

जहाँ Lacrimosa एक स्टैक-एंड-टिक AoE प्रेशर यूनिट है, वहीं Chaos एक बर्स्ट एग्जीक्यूशनर है जो एक सिंगल हाई-HP टारगेट पर फोकस करना चाहता है, डेबफ्स को सफाई से लेयर करना चाहता है, और Pursuit Permit के अंदर सब कुछ अनलोड करना चाहता है। दोनों वास्तव में एक ही टीम स्लॉट के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहे हैं, जो कि बैनर पेयरिंग के लिए सबसे अच्छी स्थिति है।

पुल प्रायोरिटी, सीधे शब्दों में:

  • यदि आप AoE-क्लीनअप या वेव-क्लियर स्टाइल के मेन हैं, तो Lacrimosa को प्राथमिकता दें।
  • यदि आप सिंगल-टारगेट बॉस प्ले के मेन हैं, तो Chaos को प्राथमिकता दें, लेकिन उसकी 14-दिन की विंडो तंग है।
  • यदि आप केवल एक Arc Disc का खर्च उठा सकते हैं, तो उस कैरेक्टर के लिए लें जिसे आपने वास्तव में पुल किया है।
  • Porsche कोलैब एक कॉस्मेटिक-और-कार निवेश है, न कि पावर निवेश, इसलिए इसे अपने कैरेक्टर बजट को खाने न दें।

Porsche कोलैबोरेशन: कॉस्ट्यूम, कार और बैनर फॉर्मेट

Porsche टाई-इन 1.1 में आ रहा है और कोलैब कॉस्ट्यूम इतना शानदार दिखता है कि जो लोग आमतौर पर व्हीकल बैनर छोड़ देते हैं, वे भी आकर्षित होंगे। प्रीव्यू में दिखाया गया कोलैब कार मॉडल एक विशिष्ट Porsche है, लेकिन रोलआउट वीडियो यह भी कन्फर्म करता है कि दो और Porsche मॉडल इसके बाद आने वाले हैं, इसलिए कोलैब एक बार का काम नहीं है।

Porsche collab vehicle and limited banner UI

कोलैब कॉस्ट्यूम और कोलैब व्हीकल दोनों 1.1 के दौरान एक लिमिटेड बैनर से पुल किए जाते हैं। आप इसे रोल करने के लिए Rings या Square Silk खर्च कर सकते हैं, जो कि वह हिस्सा है जिसे अभी समझ लेना चाहिए: आवेग में खरीदारी (impulse purchases) पर Square Silk खर्च करना बंद करें। यदि आप इसे छोटे कॉस्मेटिक्स या फिलर पर खर्च कर रहे हैं, तो वह आदत आज ही खत्म करें, क्योंकि कोलैब पूल इन-गेम Porsche पाने का एकमात्र वास्तविक मौका है, बिना प्रीमियम करेंसी सीधे खरीदे।

1.1 में एक नया हाउसिंग टियर भी है जो प्रॉपर्टी में कार एलिवेटर जोड़ता है, जो बिल्कुल उसी तरह का लग्जरी फीचर है जो प्रीमियम कीमत का संकेत देता है। प्रीव्यू सीधे तौर पर कहता है कि कीमत बहुत अधिक होने की उम्मीद है। यदि आप Porsche गैरेज फ्लेक्स के लिए जा रहे हैं, तो घर प्लस कार प्लस कॉस्ट्यूम एक मल्टी-करेंसी प्रोजेक्ट है, न कि कैजुअल वीकेंड ग्रैब।

कोलैब-फोकस्ड प्लेयर्स के लिए एक व्यावहारिक शॉपिंग ऑर्डर:

  1. पहले Porsche कॉस्ट्यूम को लॉक करें, क्योंकि कॉस्मेटिक्स कैरेक्टर पर निर्भर नहीं करते।
  2. यदि Square Silk अनुमति दे तो कार को पुल करें।
  3. इन-गेम कीमत देखने के बाद ही कार-एलिवेटर हाउस का पुनर्मूल्यांकन करें।
  4. बाद के पैच के लिए कन्फर्म किए गए दो फॉलो-अप Porsche मॉडल के लिए बची हुई करेंसी बचाएं।

Sunshine Island और Huilang बॉस एरिना

1.1 में नया एक्सप्लोरेबल रीजन Sunshine Island है। यह एक ट्रॉपिकल मैप है और प्रीव्यू इसे गेम के अंदर एक बीच वेकेशन के रूप में पेश करता है, जो Nova City के कंक्रीट-जंगल एस्थेटिक से एक बड़ा टोनल बदलाव है। दृश्य, बीच का वातावरण और सामान्य आइलैंड लेजर यहाँ के सेलिंग पॉइंट्स हैं, इसलिए उम्मीद करें कि साइड एक्टिविटीज, विस्टा फोटो स्पॉट्स और पानी के पास का ट्रैवर्सल एरिया डिजाइन पर हावी रहेगा।

दूसरी नई लोकेशन Huilang है, जो एक विशाल आइडल स्टैच्यू के चारों ओर बना एक कॉरिडोर-स्टाइल बॉस ज़ोन है। प्रीव्यू इसे सीधे आइडल के खिलाफ कॉम्बैट एनकाउंटर के रूप में पढ़ता है, और फ्रेमिंग लैंग्वेज ("बैटल-सैटिस्फाइंग" ओरिजिनल में) एक पहेली गांटलेट के बजाय एक सेंटरपीस स्पेक्टेकल फाइट का संकेत देती है। यदि आप नए यूनिट्स को टेस्ट करने के लिए एक दमदार बॉस एरिना के भूखे हैं, तो Huilang वह जगह है जहाँ Lacrimosa और Chaos को अपना लोहा मनवाना है।

दो नए फास्ट-ट्रैवल पॉइंट्स भी जोड़े जा रहे हैं: एक Witch's House पर और एक Pink Paw HQ पर। ये शुद्ध सुविधा के लिए जोड़े गए हैं, लेकिन ये डेली रूटिंग से बहुत सारा बेकार का ट्रैवल कम कर देते हैं, खासकर उन लोगों के लिए जो पहले से ही Pink Paw हेइस्ट कंटेंट को नियमित रूप से चलाते हैं। छोटा असिस्टेंट (श्याओ जी) अब Pink Paw बिग हेइस्ट कंटेंट से जुड़े कलेक्टिबल्स को भी हाइलाइट करता है, जो उस क्वेस्टलाइन पर एक लंबे समय से चली आ रही समस्या को हल करता है।

1.1 ऑप्टिमाइजेशन पास

यह पैच अधिकांश मिड-साइकिल पैच की तुलना में अधिक सफाई का काम कर रहा है। प्रीव्यू लिस्ट को तेजी से देखता है, लेकिन पदार्थ वास्तविक है।

1.1 optimization checklist UI

कन्फर्म किए गए ऑप्टिमाइजेशन और एडिशन्स:

  • व्हीकल हैंडलिंग को हर जगह बेहतर किया गया है।
  • व्हीकल्स में स्मार्ट ड्राइविंग फीचर जोड़ा गया है।
  • हाउसिंग से संबंधित बग्स पैच किए गए हैं।
  • बेहतर कंसिस्टेंसी के लिए एक्सट्रीम डॉज डिटेक्शन लॉजिक को फिर से काम किया गया है।
  • श्याओ जी असिस्टेंट के माध्यम से Pink Paw हेइस्ट कलेक्टिबल हाइलाइट जोड़ा गया है।
  • ऑटो-रीस्टॉक टॉगल जोड़ा गया है।
  • 1.1 के साथ Cloud Ananta सर्विस लॉन्च हो रही है।
  • चयनित कैरेक्टर मॉडल्स को विजुअल अपग्रेड मिले हैं।
  • Witch's House और Pink Paw HQ पर नए टेलीपोर्ट एंकर्स।

Cloud Ananta उस लिस्ट में उन लोगों के लिए मुख्य आइटम है जिनका फोन या लैपटॉप ओपन-वर्ल्ड लोड के साथ संघर्ष कर रहा है। गेम को स्ट्रीम करने से हार्डवेयर की सीमा पूरी तरह खत्म हो जाती है, और इसे एक साल इंतजार करने के बजाय 1.1 में प्राप्त करना, अधिकांश ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स की तुलना में बहुत तेज टाइमलाइन है। कैरेक्टर मॉडल टच-अप्स व्यक्तिगत रूप से छोटी बात हैं लेकिन इस पैच में आने वाले कॉस्ट्यूम ड्रॉप्स के साथ अच्छी तरह से जुड़ते हैं।

डॉज रिवर्क वह बदलाव है जो कॉम्बैट फील को सबसे ज्यादा प्रभावित करेगा। वर्तमान डिटेक्शन लॉजिक हमेशा उस चीज़ से मेल नहीं खाता जिसे प्लेयर विजुअली डॉज करने योग्य हिट के रूप में पढ़ता है, और विजुअल इंट्यूशन से मेल खाने के लिए विंडो को टाइट करना बिल्कुल उसी तरह का फिक्स है जो कागज पर उबाऊ लगता है लेकिन एक बार जब आप वास्तव में इसके साथ खेलते हैं तो यह पल-पल की लड़ाई की गति को पूरी तरह बदल देता है।

बॉक्सिंग क्लब, आइटम रेस और नई एक्टिविटी लाइनअप

कॉम्बैट-साइड एक्टिविटीज में दो नए एडिशन्स मिलते हैं। प्रिज़न गैंग बॉस को हराने से बॉक्सिंग क्लब अनलॉक होता है, एक नई अर्बन एक्टिविटी जो सोलो प्ले और चार-प्लेयर को-ऑप ब्रॉल्स को एक उचित बॉक्सिंग फॉर्मेट में सपोर्ट करती है। यह उन लोगों के लिए "रिंग में फैसला करें" वाला कंटेंट है जो मुख्य कॉम्बैट लूप के बाहर मीली-फोक्स्ड PvE स्ट्रक्चर का इंतजार कर रहे थे।

दूसरा एडिशन आइटम-बेस्ड कार्ट रेस है जिसकी मांग प्लेयर्स कर रहे थे। आप कोई भी व्हीकल चुनते हैं, कोर्स पर रेस करते हैं, और विरोधी ड्राइवरों को परेशान करने के लिए रास्ते में वेपन आइटम्स उठाते हैं। यह बिल्कुल वही अराजक कार्ट-रेसर फॉर्मूला है जैसा यह लगता है, जिसे मौजूदा ड्राइविंग सिस्टम में डाला गया है। प्रीव्यू की भाषा इसके बारे में स्पष्ट है: यदि आप किसी को आउट-ड्राइव नहीं कर सकते, तो आप उन्हें आउट-शूट कर सकते हैं।

हाउसिंग में भी एक लंबे समय से मांग वाला बदलाव आया है। 1.1 के बाद, एक घर एक समय में केवल सभी-पुरुष किरदारों या सभी-महिला किरदारों को ही आमंत्रित कर सकता है, मिश्रित रोस्टर को नहीं। निर्णय अब प्लेयर के हाथों में है, जो उन लोगों के लिए मिश्रित-लिंग हाउसिंग व्यवस्था को पूरी तरह से दरकिनार कर देता है जो वह विकल्प चाहते थे। यह एक छोटा सोशल-फीचर ट्विक है लेकिन यह एक आवर्ती कम्युनिटी मांग रही है।

पूरे 1.1 विंडो के लिए इवेंट टाइमिंग आधिकारिक तौर पर प्रकाशित कर दी गई है, और कैलेंडर घना दिखता है। दो कैरेक्टर बैनर, Porsche पूल, Sunshine Island कंटेंट, Huilang, बॉक्सिंग क्लब रोलआउट, कार्ट रेस इवेंट और स्टैंडर्ड डेली और वीकली फ्लो के बीच, एक सक्रिय प्लेयर को पूरे 21-दिन के स्ट्रेच के लिए व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त से अधिक है। विशेष रूप से फ्री प्लेयर्स को पहले वीकेंड में सब कुछ क्लियर करने की कोशिश करने के बजाय पैच के दौरान समय का बजट बनाना चाहिए, क्योंकि वेलफेयर करेंसी पूरे साइकिल में धीरे-धीरे मिलती है, न कि एक बार में।

यदि आप 1.1 में केवल चार काम करते हैं: अपना बैनर पिक लॉक करें, सात-दिवसीय लॉगिन पुल क्लेम करें, अपने बचाए हुए Square Silk पर Porsche कोलैब चलाएं, और अपने नए यूनिट के साथ कम से कम एक पूरा Huilang क्लियर पूरा करें। बाकी सब बोनस है।

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