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Destiny Rising : le plan de dépenses du premier mois pour éviter les pièges

Un plan d'achat semaine par semaine pour votre premier mois sur Destiny: Rising : sachez quoi acheter, quoi attendre et quels packs éviter.

Auteur: VGTopupDernière mise à jour: 2026-08-14

Un plan d'achat semaine par semaine pour votre premier mois sur Destiny: Rising : sachez quoi acheter, quoi attendre et quels packs éviter.

Destiny: Rising est le RPG de tir mobile et de science-fiction free-to-play de NetEase, situé dans l'univers de Destiny. L'Argentum (Silver) est la monnaie premium. Vous l'achetez avec de l'argent réel, vous le convertissez à un taux de 1:1 en Feuilles de Lumia, et un seul Charme de bon voyage ou Charme L.E. coûte 180 Feuilles. Si un pack ne bat pas cette taxe de 180 Feuilles, je n'y touche pas.

Durant la première semaine, les joueurs ne cessent de cliquer sur le mauvais bouton. Première recharge. Carte mensuelle. Battle pass. Puis, éventuellement, un article précis de la boutique. Voilà le bon ordre. Tout le reste n'est qu'un piège avec de jolis visuels.

Porteurs de Lumière de Destiny Rising en armure de science-fiction sous un Arbre de Lumière éclatant

L'Argentum devient des Feuilles. Puis 180 d'entre elles disparaissent.

Un Argentum devient une Feuille de Lumia. Un tirage sur une bannière coûte 180 Feuilles. Converti à l'état brut, un tirage de personnage coûte exactement 180 Argentum. Gardez ce chiffre en tête face à n'importe quel pack qui prétend être une « bonne affaire ».

Les guides et la boutique ne sont pas tout à fait d'accord. Les présentations des devises décrivent l'Argentum comme une simple passerelle directe 1:1 vers les Feuilles. Les abonnements payants racontent une autre histoire. La Bénédiction de l'Arbre de Lumière, la carte mensuelle de 30 jours, rapporte des Feuilles quotidiennes ainsi que des coupons de réduction réguliers pour la boutique. Si vous convertissez un gros montant au troisième jour sans coupon, vous payez le taux brut de 1:1 sans aucun de ces bonus.

Les doublons ne sont pas un remboursement. Les copies supplémentaires de personnages deviennent des Cristaux de Fortuna pour les améliorations de haut niveau. Les surplus d'autres éléments deviennent de la Poussière de Fortuna, à dépenser dans une boutique avec limite mensuelle contre des objets et des Charmes L.E. Ce gouffre à limite mensuelle n'est pas une raison valable pour vider une bannière temporaire avant de savoir quel personnage vous développez.

Un reste de la bêta fermée ? Récupérez-le. Toute dépense jusqu'à 18 000 Argentum durant la CBT vous est restituée à 150 %. Tout ce qui dépasse ce seuil revient à 120 %. Vous avez 90 jours à compter du lancement officiel. Au 91e jour, tout disparaît. Ce bonus n'arrive que sur le premier personnage créé, et seulement si vos comptes sociaux et de boutique sont liés. Cette réserve de remboursement ne compte ni pour le bonus de première recharge en jeu, ni pour les paliers de recharges cumulées. L'argent frais, lui, compte. Ne laissez pas un reliquat de CBT vous dissuader de faire un petit achat après le lancement.

De la semaine 1 à la semaine 4 : le seul ordre d'achat fiable

Chaque étape rend la suivante plus rentable ou plus difficile à regretter. Voici l'ordre précis selon lequel je dépenserais.

Semaine 1 — activez la première recharge, puis fermez la boutique. Utilisez une petite recharge en argent réel. L'Argentum issu du remboursement ne déclenchera pas le bonus. Si vous souhaitez obtenir de l'Argentum sur votre compte sans vous perdre dans les menus du jeu, une recharge d'Argentum Destiny Rising par UID est l'option que je conseille aux nouveaux joueurs : vous payez, l'UID est crédité, et vous ne convertissez que ce dont la semaine a réellement besoin. Achetez le plus petit montant réel éligible à l'événement de premier achat. Mettez les Feuilles bonus de côté. Ne les dépensez pas sur une bannière que vous ne savez pas encore évaluer.

Le Niveau d'Équipe est commun à tout le compte. Les nouveaux Porteurs de Lumière en héritent. Vous faites progresser un seul chiffre, au lieu de monter trois personnages au niveau 20.

L'Énergie de Prestige se régénère à raison de 120 par jour avec un plafond strict de 360. Restez sous la barre des 240 avant la réinitialisation quotidienne, sinon votre énergie gratuite débordera et sera perdue. Les recharges payantes restent sur la liste des choses à éviter.

Le début de partie comporte de vrais paliers clés. Ils s'intègrent au plan de dépenses pour éviter d'acheter des matériaux destinés à des systèmes encore verrouillés.

Palier du compte Ce qui change Impact sur les dépenses
Niveau d'Équipe 10 Pool de quêtes quotidiennes élargi Plus de Feuilles et matériaux gratuits ; ne payez pas pour « rattraper »
Niveau d'Équipe 15 Arrivée des prérequis d'amélioration d'équipement Gardez vos packs de ressources avant de connaître les besoins réels
Niveau d'Équipe 20 Farm hors-ligne AFK du Commandant de Fer Remplace les recharges d'énergie payantes
Énergie de Prestige 120 par jour, plafond à 360 Restez sous 240 avant le reset ; n'achetez jamais de recharge

À retenir : le budget de la première semaine sert à déclencher la première recharge, pas à acheter de la vitalité, ni des caisses d'amélioration inutilisables avant le niveau 15.

Semaine 2 — Bénédiction de l'Arbre de Lumière, 300 Argentum. C'est la carte mensuelle. Feuilles quotidiennes. Coupons de boutique. Une conversion brute ne donne rien de tout cela. Je ferais tourner cette carte pendant 30 jours avant même d'ouvrir une seule fois le Coffre du Héros. Si vous ne pouvez faire qu'un seul achat de 300 Argentum ce mois-ci, c'est celui-là.

Semaine 3 — Pass de Combat Premium, 300 Argentum. Pas le Plus. Payez uniquement après avoir regardé la progression et lorsque vous avez la certitude de le terminer. Le Plus coûte 600 Argentum et ajoute des sauts de niveaux bonus. Si vous vous connectez la plupart des jours, vous n'avez aucun besoin de ces sauts. La boutique d'Argentum vend également des Jetons d'Arme de Pass de Combat à limite mensuelle, échangeables directement dans la Boutique Exotique du Pass de Combat. Ce jeton est un scalpel. Le Plus est une masse.

Semaine 4 — un achat ciblé en boutique, ou rien du tout. Si un Jeton d'Arme ou une offre de Charme avec coupon est disponible et que vous savez exactement quel Exotique vous visez, très bien. Si vous ne le savez pas, conservez vos Feuilles. Le deuxième mois apportera une autre bannière. Conserver ses Feuilles ne coûte rien.

Piste du pass de combat premium de Destiny Rising avec jeton d'arme et récompenses de la boutique exotique

Les prix officiels des packs tiennent en une courte liste. Je garde ce tableau sous les yeux pour ne plus considérer 600 et 1 200 comme un simple « palier de plus ».

Pack Coût en Argentum Ce que c'est réellement
Cadeaux du Pacificateur 60 Argentum Micro-pack d'entrée de gamme
Bénédiction de l'Arbre de Lumière 300 Argentum Carte mensuelle standard de 30 jours
Pass de Combat Premium 300 Argentum Piste saisonnière standard
Pass de Combat Premium Plus 600 Argentum Pass avec sauts de niveaux bonus
Coffre du Héros 600 Argentum Pack de ressources et d'améliorations de milieu de gamme
Pack Fondateur 1 200 Argentum Pack de lancement de compte haut de gamme

À retenir : 300 Argentum représente le véritable dilemme. Cette somme correspond soit à un mois de Feuilles, soit à un pass que vous pourriez abandonner. À 600 et 1 200, c'est là que les nouveaux comptes commencent à jeter leur argent par les fenêtres.

Carte mensuelle vs packs, et pourquoi le pass attend

La carte distribue des Feuilles et des coupons au compte-gouttes chaque jour. Les packs déversent des matériaux que vous allez plafonner, mal attribuer ou laisser de côté jusqu'à ce que le Niveau d'Équipe 15 prenne la peine d'expliquer l'écran d'amélioration. Considérer cela comme une simple question de goût, c'est l'assurance de voir ces matériaux croupir dans votre inventaire.

J'achète la carte en premier. J'achète le pass en deuxième, et uniquement la version à 300 Argentum. Les Cadeaux du Pacificateur sont un bonus facultatif s'il me reste 60 Argentum et que les cosmétiques me plaisent vraiment. Le Coffre du Héros et le Pack Fondateur sont des leurres de lancement. Un inventaire de deuxième semaine n'a pas les gouffres de ressources nécessaires pour absorber une caisse à 1 200 Argentum.

Un pass de combat à 300 Argentum vaut le coup si vous complétez la piste. C'est un don à perte si vous décrochez après la campagne. Jouez deux semaines. Ensuite, payez. La piste sera toujours là au 15e jour. La version Plus sera toujours à 600. Aucun de ces montants ne changera parce que vous avez attendu.

Si vous avez déjà converti une réserve d'Argentum en Feuilles au taux brut de 1:1, arrêtez-vous. Placez les 300 suivants dans la Bénédiction de l'Arbre de Lumière et laissez les gains quotidiens et les coupons faire le travail. Le reste de la boutique n'est là que pour vous pousser à précipiter cette conversion.

Liste d'exclusion : les packs qui ne doivent pas toucher votre portefeuille

Exclure signifie ignorer complètement, pas « peut-être plus tard si c'est joli ». La liste est plus courte que ce que la boutique laisse penser.

Les recharges payantes d'Énergie de Prestige. Vous en recevez 120 par jour. Le plafond est de 360. Restez sous 240 avant le reset. Les Événements Publics et les autres activités sans coût d'énergie continuent de vous fournir des récompenses. Le Commandant de Fer au Niveau d'Équipe 20 farme pendant que vous êtes hors ligne. Payer pour recharger une ressource qui se régénère avec le temps, c'est le meilleur moyen de faire exploser un budget moyen par accident.

Le Pass de Combat Premium Plus sur un compte tout neuf. Vous n'avez pas besoin de sauts de niveaux quand vous avez quatre semaines devant vous et une routine de connexion normale.

Le Coffre du Héros en première semaine. Les exigences d'amélioration n'apparaissent vraiment qu'au Niveau d'Équipe 15. Ces matériaux resteront inutilisés.

Le Pack Fondateur vendu comme recharge pour nouveau joueur sur Destiny Rising. 1 200 Argentum équivaut à quatre cartes mensuelles. Je préfère avoir quatre mois de Feuilles qu'une caisse de lancement que je ne peux pas évaluer.

Les packs de Charmes aléatoires vendus au taux brut de 180 sans aucun coupon associé. Vous connaissez déjà la taxe.

Tout ce qui tourne autour de l'Argentum restant de la CBT. Les fonds remboursés ne déclenchent pas l'événement de première recharge. Dépensez une petite somme en argent réel, récupérez le remboursement comme une démarche distincte, et séparez bien mentalement ces deux réserves.

Trois budgets, trois listes d'achats

Le compte à rebours rouge d'une bannière n'est pas une raison pour appliquer une liste de baleine avec un budget modeste.

F2P. Ne dépensez rien. Profitez des 120 points d'énergie quotidiens. Montez le Niveau d'Équipe à 20. Ne touchez pas aux recharges payantes. Économisez chaque Charme gratuit pour une bannière que vous pouvez désigner clairement. La liste d'exclusion ci-dessus constitue l'intégralité de votre plan.

Budget moyen. C'est mon profil, la plupart des mois. Première recharge en argent réel, plus petit montant éligible. Bénédiction de l'Arbre de Lumière à 300. Pass de Combat Premium à 300 dès que je vois que je vais le terminer. Peut-être un mois de Jetons d'Arme de Pass de Combat si un Exotique spécifique me bloque. Pas de Fondateur. Pas de Coffre. Pas de Plus. Lorsque je recharge ces quelque 600 Argentum pour la carte et le pass, j'utilise une recharge Destiny Rising premier mois en Argentum pour n'avoir que l'UID à renseigner, sans ajouter de packs superflus au panier par simple habitude.

Gros budget. Toujours la première recharge. Toujours la carte mensuelle. Toujours le pass à 300, pas le Plus, sauf si la saison est bien avancée et que je peux compter exactement les niveaux manquants. Ensuite, un budget de Charmes planifié qui utilise les coupons de la carte. Je n'achèterais pas le Pack Fondateur simplement parce que le compte en banque le permet. Je n'achèterais pas non plus le Coffre du Héros à l'avance. Si j'investis lourdement sur une bannière temporaire, je convertis l'Argentum en Feuilles après application des coupons, pas avant. Les copies supplémentaires de personnages deviennent des Cristaux de Fortuna. C'est la seule mécanique de haut niveau que je considère comme une véritable progression au début.

Ce qu'une vraie recharge demande (et ce qu'une arnaque exige)

Destiny: Rising utilise la recharge par UID pour l'Argentum. Pas une carte-cadeau avec un code à gratter au fond d'un garage. Une boutique légitime demande l'UID, et parfois la région du compte, puis affiche le montant d'Argentum avant le paiement. Saisissez l'UID posément. La plupart des recharges numériques qui échouent sont dues à un chiffre erroné ou à une région de facturation qui ne correspond pas au compte.

Une arnaque réclame le mot de passe. Ou l'identifiant e-mail. Ou un code d'authentification à deux facteurs (2FA). Ou l'accès à distance à votre téléphone. Personne n'a besoin de ces données pour envoyer de l'Argentum à un UID. Si une page vous les réclame, fermez-la.

J'oriente les joueurs vers l'option pour acheter de l'Argentum Destiny Rising avec votre UID lorsqu'ils veulent voir les offres réelles directement sous leurs yeux au lieu de deviner à partir d'une capture d'écran dans un groupe de discussion. Vérifiez le montant à l'écran. Payez. Ne confiez vos accès à personne.

Pièces d'Argentum et icônes de devises Feuilles de Lumia sur l'écran de la boutique mobile de Destiny Rising

FAQ

Quel est le taux de conversion entre l'Argentum et les invocations gacha ?

L'Argentum devient des Feuilles de Lumia à un taux de 1:1. Chaque Charme de bon voyage ou Charme L.E. coûte 180 Feuilles. À l'état brut, un tirage équivaut à 180 Argentum. La carte mensuelle dépasse largement ce taux puisqu'elle ajoute des Feuilles quotidiennes et des coupons de réduction en boutique, ce qui explique pourquoi je refuse de convertir un gros montant brut dès le troisième jour.

Combien coûtent le Pass de Combat et la carte mensuelle en Argentum ?

La Bénédiction de l'Arbre de Lumière et le Pass de Combat Premium de base coûtent 300 Argentum chacun. Le Pass de Combat Premium Plus coûte 600 Argentum. Si vous ne pouvez financer qu'un seul achat à 300 lors du premier mois, prenez la carte. Le pass peut attendre que vous soyez certain de le terminer.

La première recharge de Destiny Rising vaut-elle le coup si j'ai déjà de l'Argentum de la CBT ?

Oui, si le bonus de premier achat est toujours disponible. L'Argentum remboursé de la bêta fermée ne compte pas pour ce bonus ni pour les paliers de recharge cumulée. C'est un petit achat réel après le lancement qui le débloque. Considérez la réclamation du remboursement comme une démarche à part, soumise à son propre délai de 90 jours.

Quand expirent les remboursements d'achats de la bêta fermée ?

Quatre-vingt-dix jours après le lancement officiel. Tout solde non réclamé disparaît au 91e jour. Il n'est envoyé qu'au premier personnage sur un compte associé. Si vous avez créé un second Porteur de Lumière en espérant y transférer le remboursement, c'est une situation que vous ne pourrez pas résoudre en payant.

Comment arrêter de gaspiller de l'argent dans l'endurance quotidienne ?

N'achetez pas de recharges. Fiez-vous aux 120 points de régénération quotidienne. Maintenez la jauge sous 240 avant la réinitialisation afin de ne pas bloquer sur le plafond de 360 et perdre de l'énergie gratuite. Les Événements Publics ne coûtent rien. Le Niveau d'Équipe 20 débloque le Commandant de Fer, qui est la véritable machine à endurance.

Un nouveau joueur doit-il acheter des packs ou la carte mensuelle en priorité ?

La carte d'abord. Les packs plus tard, ou jamais. Les Cadeaux du Pacificateur à 60 Argentum sont le seul pack que je qualifierais d'inoffensif. Le Coffre du Héros à 600 et le Pack Fondateur à 1 200 peuvent attendre que vous compreniez les besoins d'amélioration au Niveau d'Équipe 15. La plupart des joueurs n'en ont jamais besoin.

Voici ce que je dépenserais. Pas une feuille de plus.

La première recharge, au plus petit montant réel valide. La Bénédiction de l'Arbre de Lumière. Le Pass de Combat Premium si je suis en train de le compléter. Voilà un plan de dépenses pour le premier mois que je peux justifier. Tout le reste n'est qu'une boutique qui tente de taxer un joueur qui ne distingue pas encore le Niveau d'Équipe 10 du niveau 20.

J'éviterais les recharges d'énergie, le pass Plus, le Coffre, la caisse Fondateur et toute conversion 1:1 en Feuilles qui néglige les coupons mensuels. Si un pack attire encore mon attention en semaine 4 et que j'en ai toujours envie, je pourrai l'acheter à ce moment-là. Il ne sera pas devenu plus cher.

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