Wuthering Waves 二週年新手指南 (2026)
大多數的週年指南都會告訴新玩家先刷首抽,有問題之後再問。這順序錯了。在免費福利釋出的那一刻就全部領取,把刷首抽留在它所屬的開服時代,並將你所有的積蓄投入到一個限定 DPS 中,而不是像撒調味料一樣把抽卡次數分散在各個橫幅上。根據 Kuro Games 官方二週年活動頁面,在 3.3 版本更新後登入,就能直接獲得 40 次免費抽卡。再加上兌換碼和活動收益,你幾乎不需要動一根手指就能擁有 50 多次喚取。獲得它們很容易,真正的失敗模式是把它們揮霍掉。
我見過太多新玩家運行著保底系統在幾年前就已經悄悄淘汰的首抽腳本。因此,在你的大拇指懸停在抽卡畫面上之前,讓我們把浪費時間的事情與真正能賺取星聲的事情區分開來。
積蓄才是獎勵,而不是某個直接贈送的 5 星角色
真正能起到關鍵作用的數字是免費喚取的總數,這比登入橫幅所承認的還要深。一些玩家抱怨說,沒有像其他抽卡遊戲舉辦的更吸睛的週年慶那樣贈送免費的限定 5 星。這是合理的抱怨,社群對此也確實意見分歧。不過,這並不會改變計算結果,一旦你把所有的福利加起來,這對新手來說絕對是有利的。
以下是新帳號可以獲取的所有福利:
| 來源 | 獎勵 | 數量 |
|---|---|---|
| 登入(V3.3 更新) | 免費抽卡 | 40 |
| 直播兌換碼 | 星聲 | 300 |
| 週年活動 | 浮金波濤 | 30(分兩個階段) |
| 索拉里斯活動 | 喚聲/啟航波濤 | 20 |
來源:官方二週年活動頁面 + Game8 (2026)
根據 Game8 的數據,這 300 個星聲來自三個直播兌換碼(FACEALEPH1、2NDANNIVERSARY 和 EVERSHINE),每個兌換碼可獲得 100 個。根據 Sportskeeda 的報導,浮金波濤將分兩波發放:開服時發放 10 個,2026 年 5 月 23 日再發放 10 個。結合星體彈跳活動的 1,200 個星聲(根據 genshin-builds.com 的 2026 年週年指南)以及各種活動任務,綜合 Game8 和 Sportskeeda 的報導,總計福利約為 1,200 多個星聲加上相當於 50 多次抽卡的波濤。
按照每次喚取 160 個星聲(2026 年新手指南中確認的標準兌換比例)計算,這筆意外之財可以讓一個新帳號非常有意義地接近硬保底。我將在下面計算這些數字。這是整篇指南中最有用的計算,而且幾乎沒有人去算它。
Game8 的編輯在他們對 3.3 版本的報導中很乾脆地說:週年慶「為新玩家和回歸玩家提供了實打實的免費抽卡」。對於新手來說,這是正確的解讀。
在你靠近任何橫幅之前,先搶下即將過期的東西
讓玩家蒙受損失的免費福利並不是那些大張旗鼓宣傳的,而是那些帶有悄然流逝的過期時鐘的郵箱獎勵。少數週年慶和郵箱道具可能會在它們所屬的活動結束之前消失,而這正是心不在焉的新手失去 10 多次抽卡的原因。所以先領取一切,之後再進行優化。
步驟很短。在 2026 年 4 月 30 日更新上線後登入,存下那 40 次抽卡。打開「設定」來兌換這三個兌換碼,因為遊戲內兌換的輸入框就在那裡,而不是在某個獨立的網頁平台上。然後投入到週年集結網頁活動中,並完成遊戲內活動任務以獲取你的波濤。

有一個時間上的細節值得注意。根據 Game8 和官方 Facebook 頻道的資訊,集結活動於 4 月 22 日至 6 月 7 日運行,而版本本身則於 4 月 30 日上線。因此,網頁活動在主更新之前就開放了。回歸玩家尤其應該儘早參與,而不是假設所有內容都會同時開啟。
如果你的帳號符合資格,標準 5 星自選券是另一個需要用心處理的部分。拿到一個後,將其視為一項長線投資,而不是一種「搶下本週在排行榜上名列前茅的任何角色」的本能反應。為什麼這種區別對自選券很重要,我稍後會說明。
在這個週年慶刷首抽大多是浪費時間
不要刷首抽。流行的觀點(「一直刷首抽直到你抽到頂級 DPS」)在開服時是很可靠的,我理解為什麼這種觀點會流傳下來,因為一個出色的開局角色確實會為你的整個帳號奠定基調。但在目前的週年慶帳號上,對保底友好的系統加上那 40 多次保證的抽卡,使得一個乾淨的開局在統計學上比為了稍微好一點的運氣而反覆安裝遊戲要更好。

2026 年的一段 YouTube 週年準備影片直接指出了這一點:當 40 多次免費抽卡已經為週年慶帳號提供了近乎保證的機會時,花費數天時間刷首抽是在浪費時間。這與保底數字相吻合。你不再是從零開始了。你是從一個能將你推向你真正選擇的橫幅上保證獲得 5 星角色的大部分路程的起點開始。
什麼時候刷首抽仍然是合理的?只有當早期的帳號創建流程確實能讓你感到樂趣,或者你正在尋找一個非常特定的開局角色並且有數小時的時間可以投入時。對於其他所有人,即那些只想玩遊戲的聯覺等級 1-40 的玩家來說,刷首抽的折磨幾乎無法帶來免費福利尚未提供的任何好處。耐心儲蓄在這裡才是王道,這不是我在敷衍,這是最中肯的建議。
為了終局遊戲選擇你的第一個角色,而不是為了本週的排行榜
將你的免費抽卡集中在一個強力的限定 DPS 上,如果你獲得了標準自選券,請將其花在一個保值性高的角色上,而不是現在截圖看起來最漂亮的那個。誠然,純 DPS 排行榜的存在是有原因的,而且在開局的幾個小時裡,一個高輸出的主力角色感覺非常棒。問題在於,大多數新手排行榜高估了極限傷害,而低估了那些悄悄定義了每個嚴肅終局陣容的輔助角色。
根據 Sportskeeda 的更新說明,3.3 版本引入了 折枝和相里要 作為新的 5 星共鳴者。2026 年 Reddit 和 YouTube 的共識傾向於保留你的免費週年抽卡給像折枝這樣的限定 DPS,而不是將它們傾瀉在標準橫幅上。這就是我會做出的選擇:一個專注的目標,不抱持分散的希望。

特別是在標準自選券上,每個新手都會在搜尋引擎中輸入的問題是它是否「值得」。2026 年的社群討論得出的結論是肯定的,前提是確實提供了標準 5 星自選券,並附帶同樣的警告:將你的限定抽卡留給主流 DPS,並讓自選券來填補耐用的輔助或靈活的選擇。守岸人級別的輔助能長期穩定隊伍,而某些當紅的主力角色則無法做到這一點。
而且你不需要抽取任何東西就能組建一支實用的隊伍。IGN 的新手指南 (2026) 引導新玩家在早期進度中使用免費角色(漂泊者·衍射、秧秧和白芷),這三位確實能帶你度過開局階段。培養他們,學習戰鬥技巧,並讓你的星聲存著,直到出現值得投入的橫幅。
免費星聲究竟能讓你多接近保底
沒有人會不厭其煩地計算這個,所以在這裡告訴你。根據 Game8 的喚取保底機制拆解,5 星共鳴者的硬保底為 80 次抽卡,限定橫幅上的 UP 角色機率為 50/50。根據綜合社群報告,軟保底在大約 70 次抽卡時開始起作用,因此你獲得 5 星角色的真實平均次數略低於 80 次的上限。
現在把週年慶對比一下。光是那 40 次登入抽卡就已經是硬保底的一半了。再加上大約 1,200 多個活動星聲(每個 160,這又是 7-8 次喚取),加上兌換碼的 300 個(接近 2 次)以及分散在活動中的 50 個波濤等值福利,一個勤奮的新帳號可以輕鬆超過保證獲得 5 星角色的門檻。轉化為報導中引用的「相當於 50 多次抽卡」的標題:你已經越過了一個硬保底,並開始邁向第二個。

這裡有一個機制經常會讓新手感到困惑,現在很值得牢記。保底和 50/50 保證是按橫幅類型繼承的,絕非全局繼承。根據 Reddit 的保底討論 (2026),限定橫幅上的進度會保留到下一個限定橫幅,但限定和標準軌道並不共享計數器。把抽卡次數投入到標準橫幅中,你朝著你一直儲蓄的限定 DPS 邁進的步數就是零。選擇你的橫幅類型,在那裡累積保底,並拒絕稀釋它。
從這一切中得出的消費規則很簡單。作為追求價值的新手,不要抽取標準橫幅。將所有資源存向一個限定角色,在那裡你的保底才能真正發揮複利效應。
數據塢是沒有人警告過你的門檻
儘早提升你的數據塢等級,因為它會暗中限制你的聲骸屬性,而且在開局的幾個小時裡,這個上限比角色經驗值更重要。新手指南通常會跳過這一步。你可以把資源傾注在一個閃亮的 5 星聲骸上,但如果數據塢等級很低,它的屬性就會受到限制。2026 年的新手指南直截了當地指出:忽視數據塢等級,你的聲骸屬性就會被封頂,所以要與你的聯覺等級並肩提升它,以獲得更好的刷取回報。

保持你的每日循環精簡且一致,而不是精疲力竭:
- 將結晶波段花在無音區上以獲取聲骸和晉級材料。這是你的核心資源循環。
- 同時提升聯覺等級和數據塢,因為這兩者都限制了你的裝備實際能發揮的效果。
- 在活動窗口開放期間完成週年活動任務,以獲取上述的波濤和星聲。
對於聲骸,在早期要避免過度設計它們。為你的 DPS 搭配一套合適的合鳴效果,優先考慮正確的主屬性,並保持數據塢不斷攀升,這樣這些聲骸才不會受到限制。深度追求極致屬性要等到你擁有一個成型的主力角色和一支真正的終局隊伍之後。在聯覺等級 20 時追求完美的副屬性,完全是把精力浪費在你還沒有去提升的屬性上限上。
月卡物超所值,而無課玩家跳過它也不會失去任何東西
要在這款遊戲中剛好花費一美元?那就選擇月卡,而不是星聲禮包。根據 Wuthering Waves Wiki,售價 $4.99 的月卡會立即贈送 300 個月石,並在 30 天內每天贈送 90 個星聲。這相當於整個月大約 2,700 個星聲,大約是每個星聲 $0.00185,這在每個星聲的基礎上擊敗了直接儲蓄禮包。
| 項目 | 費用 | 收益 |
|---|---|---|
| 月卡 | $4.99 | 300 月石 + ~2,700 星聲/30 天 |
| 直接購買等值禮包 | 每個星聲成本更高 | 視情況而定 |
來源:Wuthering Waves Wiki Fandom (2026)
在實際操作中,2025 年的 Steam 社群抽卡指南將月卡定位為大約 每 30 天 18.75 次抽卡。每天的零星發放確實不夠吸引人,但這是遊戲出售的最便宜的貨幣。
以下是按玩家類型劃分的真實拆分:
- 微課玩家: 這是你的首選購買項目。商店裡沒有其他任何東西的性價比能接近它,而且新帳號每個月多出約 18.75 次抽卡會像滾雪球一樣迅速累積。
- 無課玩家(零消費): 略過它你不會失去任何實質性的東西。週年慶的積蓄和活動收益已經能將你推過保底門檻。月卡只是加快了進度,它並沒有解鎖任何專屬內容。任何稱其為課金致勝的人都是錯的;它是課金節省時間。
- 回歸老玩家: 正在重建一個荒廢的帳號?每日星聲是一個悄然追趕的乘數,在整個版本中,它的價值比任何單次的一次性禮包都要高。
如果你已經決定月卡是你最具價值的入門起點,你可以選擇透過 VGTopup 進行 Wuthering Waves Lunite 儲值 作為一個透明的管道。更喜歡保持無課?上面的數字表明,無論哪種方式你都完全沒問題。
路線圖簡化版
在 4 月 30 日版本上線的那一刻,立即領取 40 次登入抽卡和三個兌換碼,在 6 月 7 日活動窗口關閉之前完成你的活動任務,並且不要浪費任何一天去刷首抽。組建以免費的漂泊者·衍射為核心的隊伍,將數據塢與聯覺等級同步提升,這樣你的聲骸才不會受到限制,並將你的積蓄存給一個限定 DPS,在那裡保底才能真正累積。回歸玩家們,你們比想像中更接近準備好應對終局遊戲。聰明消費,儘早領取,專注於一個目標。
常見問題
新玩家實際上能從週年慶中獲得多少次免費抽卡?
根據 Kuro Games 的數據,光是登入獎勵就有 40 次抽卡,一旦你加上兌換碼的 300 個星聲以及活動波濤,實際總數大約在 50 多次喚取等值福利左右(2026 年 Game8 和 Sportskeeda 的綜合數據)。有一個細節:浮金波濤分兩個日期發放,其中 10 個將於 5 月 23 日送達,因此全部福利不會在第一天就全部呈現。請圍繞這第二波發放來規劃預算。
全新帳號可以使用免費的 5 星自選券嗎?
在提供標準 5 星自選券的情況下,社群討論 (2026) 表示可以領取,但可用性可能取決於帳號里程碑,而不是普遍發放的福利,因此請檢查你自己的活動選單,而不是盲目假設。拿到一個後,請將其花在耐用的輔助上,絕不要花在下一個版本就會被超越的當前主流 DPS 上。
在《鳴潮》中,保底會跨橫幅繼承嗎?
在相同的橫幅類型中,是的。根據 Reddit 的保底報告 (2026),限定橫幅的保底會滾動到下一個限定橫幅。但限定和標準在獨立的計數器上運行,因此抽取標準橫幅永遠不會讓你更接近限定角色。這種分離是將你的抽卡次數堆疊在一個橫幅類型上,而不是將它們分開的最強烈理由。
《鳴潮》二週年值得回歸嗎?
對於荒廢的帳號,非常值得。免費的星聲和月卡的每日收益極大地壓縮了追趕的過程,而且回歸玩家通常會低估他們舊帳號與準備好應對終局遊戲的接近程度。從 4 月 22 日在版本更新前就上線的集結網頁活動開始,這樣你就不會把早期的獎勵遺漏在地上。
週年慶之後有什麼是新手應該提前規劃的?
根據 Game8 的數據,3.4 版本將於 2026 年 6 月 8 日上線,帶來星火馳騁復刻和蔚藍之夢登入活動。現在正在存星聲?那是你的下一個收益檢查點,也是不要在你想抽的角色出現之前,把週年慶積蓄浪費在標準橫幅上的另一個原因。







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