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鳴潮最佳畫質與濾鏡設定 | 2026年7月

《鳴潮》最佳畫質與濾鏡設定只需一個開關即可開始:影像顯示模式 → 全局濾鏡。3.5 版本已經讓索拉里斯-3 的畫面更加清爽,而經過微調的全局濾鏡則能在不升級顯示卡的情況下,提升對比度、色彩和邊緣清晰度。請將此頁面加入書籤。當庫洛遊戲推出新的顯示選項或某個區域需要不同等級的調整時,我們會隨時更新預設值。

作者: VGTopup最後更新: 2026-07-24

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最佳全域濾鏡預設(2026 年 7 月)

更新於 2026-07-24:針對 3.5 版本調校的三種預設(電影、鮮豔、預設)。強度因人而異;建議將「電影」與「鮮豔」保持在 30–50 之間。

預設

風格

最佳適用

強度

膠片

乾淨、偏冷、具電影感

探索、水面反光、日常遊玩

30–50(建議 41)

鮮艷

高飽和度、強烈色彩

拍照模式、社群短片、明亮戶外區域

30–40(建議 40)

預設(微調)

中性基底、偏冷色調、較少霧霾

長時間遊玩、提升戰鬥辨識度

依個人喜好調整

選擇一個預設。在設定好滑桿後,再調整濾鏡強度。強度請保持適中,以便膚色和技能視覺特效(VFX)維持自然。

鳴潮最佳畫質濾鏡水面反光效果

電影預設數值

玩家最愛的乾淨色調。色溫較冷、銳利度適中,泛光(Bloom)削減較多,以確保高光部分清晰可辨。

滑桿

數值

色溫

-1004K

銳利度

25

亮度

1

對比度

18

飽和度

10

灰階

-24

陰影

13

泛光

-75

暈影

0

底片顆粒

0

濾鏡強度

41 (範圍 30–50)

鮮豔預設數值

高飽和度的色調。色溫較暖、銳利度較高、帶有輕微暗角。如果皮膚顯得太紅,請調低強度。

滑桿

數值

色溫

~100–142K

銳利度

39

亮度

-16

對比度

15

飽和度

3

灰階

-25 至 -29

陰影

11

泛光

-35 至 -45

暈影

10

膠片顆粒

0

調色盤點

(1, 0)

濾鏡強度

40(範圍 30–40)

鳴潮鮮豔濾鏡風景小徑

預設數值(微調版)

原生預設保留了水霧感。調冷色溫、增加一點銳利度、降低泛光。這個色調非常適合長時間的日常遊玩。

滑桿

數值

色溫

-400 至 -500K(偏冷色調/偏藍)

銳利度

29

亮度

-12

對比度

12

飽和度

10

灰階

-8

陰影

-19 至 -22

暈光

0 至 -65(若想要更多光暈效果則設為 0)

暈影

0

膠片顆粒

0

調色盤點

(3, -3)

銳利度高於約 30 會讓技能視覺特效顯得粗糙。拍照模式(Photo Mode)請保留一點泛光;戰鬥時則建議關閉以確保清晰度。

如何啟用全域濾鏡

  1. 開啟 設定(Settings)→ 圖像(Graphics)

  2. 圖像顯示模式(Image Display Mode) 設為 全域濾鏡(Global Filter)(與「護眼模式」互斥)。

  3. 點擊全域濾鏡旁邊的 調整(Adjust)

  4. 選擇 電影(Film)鮮豔(Vivid)預設(Default),然後開啟 調色盤(Color Palette)進階(Advanced)

  5. 輸入上述數值,設定 濾鏡強度(Filter Intensity),然後點擊 套用(Apply)

過場動畫和使用者介面(UI)會忽略此濾鏡。只有世界與角色渲染會套用此色調(參考 庫洛 2.7 更新說明)。手機、PC、PS5 和 Mac 均支援全域濾鏡。

鳴潮在圖像設定中啟用全域濾鏡

與濾鏡相輔相成的圖像設定

濾鏡本身就能帶來視覺升級。請不要將所有滑桿都拉到極致(Ultra)。全開的設定通常會在效能負載中顯示 卡頓(Laggy),而且一旦調整好全域濾鏡後,全開帶來的提升也微乎其微。

設定

推薦

原因

畫面品質

自訂

讓你在不將所有設定調到最高的情況下保留濾鏡增益

螢幕模式

全螢幕

在許多電腦上比無邊框視窗更具備乾淨的色彩表現

解析度

原生(例如 1920×1080)

避免在濾鏡處理前產生升頻模糊

動態模糊

關閉

防止平移鏡頭時產生殘影

陰影

中 / 高

低畫質會讓世界顯得扁平;極高畫質會消耗幀率但提升有限

特效

在削減泛光效果後,仍能保持戰鬥視覺特效的清晰度

DLSS / FSR

品質(若可用)

在維持穩定性的同時避免畫面變糊

影像顯示模式

全域濾鏡

上述預設設定所必需

鳴潮全域濾鏡進階滑桿鮮豔設定

打造更乾淨畫面的額外技巧

  • 如果套用濾鏡後世界看起來仍然有些霧濛濛的,可以將遊戲內的亮度調低至 40 中段。

  • 將色溫與您的顯示器進行匹配。暖色面板需要更多負 K 值;冷色面板則可以保持接近零。

  • 進入新地區時請重新調整。3.5 版本的燈光效果與舊地圖有所不同。

  • 如果您只需要調整顏色,請略過第三方注入器。內建的全域濾鏡完全在庫洛支援的安全範圍內。

  • PC 玩家可選用 NVIDIA Freestyle(Alt+F3)來增加額外的銳利度/鮮豔度;請輕度疊加,否則畫面會變得很粗糙。

鳴潮電影濾鏡調色盤設定

讓您的遊戲體驗更上一層樓

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鳴潮最佳畫質橋樑薄霧景色

常見問題 (FAQ)

目前最佳的鳴潮濾鏡設定是什麼?

如果您想要乾淨的日常視覺風格,可以從強度約 41 的 電影(Film) 開始。若想要高飽和度的戶外畫面,可使用強度約 40 的 鮮豔(Vivid)。如果您偏好較冷、風格化較低的色調,則可使用微調後的 預設(Default) 表格。強度是您最應該根據個人喜好調整的第一個滑桿。

鳴潮的全域濾鏡在哪裡?

設定(Settings)→ 圖像(Graphics)→ 圖像顯示模式(Image Display Mode)→ 全域濾鏡(Global Filter)→ 調整(Adjust)。您無法同時啟用全域濾鏡與護眼模式。

手機可以使用全域濾鏡嗎?

可以。庫洛在 2.7 版本中與 PC、PS5 和 Mac 同步開放了手機端的全域濾鏡。同樣適用相同的調色盤與進階滑桿。

自訂濾鏡會導致帳號被封鎖嗎?

不會。全域濾鏡是官方提供的顯示選項,它不會改變戰鬥數據。過場動畫和使用者介面(UI)刻意保持不套用濾鏡。

為什麼調高畫質後遊戲看起來還是灰灰的?

預設亮度和原生色彩調校會帶有一層朦朧感。切換至全域濾鏡、降低泛光、增加一點對比度,並根據您的螢幕調整冷暖色溫。把所有畫質選項調到最高並無法去除這層霧感。

全域濾鏡會降低影格率(FPS)嗎?

遊戲內色彩調整幾乎不耗費效能。高負擔的極致陰影和特效才會消耗更多效能。請將畫質保持在穩定的自訂預設,並讓濾鏡來負責畫面風格。

結論

鳴潮的最佳畫質與濾鏡設定,應以全域濾鏡為主、GPU 效能全開為輔。複製「電影」以獲得乾淨的電影級色調、「鮮豔」以突顯色彩,或使用微調後的「預設」以獲得更冷的日常遊玩體驗,然後將強度調整至符合您的顯示器與審美觀。等下次顯示更新我們刷新這些表格時歡迎再次回來,並隨時在 VGTopup 準備好 Lunite,迎接您早已規劃好要抽的角色卡池。

評論

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