Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...

Дата выхода, платформы и системные требования Gothic 1 Remake

Компания THQ Nordic запланировала выход Gothic 1 Remake на 5 июня 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Издатель позиционирует это как подтвержденную дату релиза, а не просто ор...

Автор: Holden LoweHolden LoweПоследнее обновление: 2026-06-04

Дата выхода, платформы и системные требования Gothic 1 Remake

Компания THQ Nordic запланировала выход Gothic 1 Remake на 5 июня 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Издатель позиционирует это как подтвержденную дату релиза, а не просто ориентировочное окно. Студия Alkimia Interactive создает игру на движке Unreal Engine 5. Рекомендованные требования указывают на видеокарту уровня RTX 4070 для разрешения 1440p и 60 кадров в секунду, а стандартное издание (Standard Edition) обойдется в $59.99. Каждая цифра ниже опирается на официальные источники. Однако, если оценивать ситуацию трезво, реальные требования окажутся на ступень выше заявленных на бумаге, и именно этот нюанс упускает большинство предрелизных обзоров.

Многие авторы статей об этом ремейке просто копируют плашку с системными требованиями из Steam и называют это руководством для покупателя. Но здесь-то и кроется ошибка. RPG с открытыми зонами на UE5 в первый день релиза никогда не работает так, как написано в спецификации. Для большинства игроков скорость накопителя имеет большее значение, чем модель видеокарты, и почти никто не объясняет, как правильно распределить бюджет, чтобы подготовиться к покупке без необходимости оформлять предзаказ.

Дата утверждена — вопрос лишь в том, каким будет качество релизной сборки

Пятница, 5 июня 2026 года — это окончательная дата. THQ Nordic заявляет об этом без каких-либо оговорок, а в анонсе релиза от издателя указано, что разработка ведется для «PC, PlayStation®5 и Xbox Series X|S, а запуск состоится 5 июня 2026 года». Это официальное заявление, подкрепленное трейлером. Так что если вы сомневаетесь, реальна ли эта дата или это просто слухи — она реальна. Список платформ подтверждается и на странице игры в Steam, а также в Википедии.

Нерешенным остается самый важный вопрос: как игра покажет себя в утро релиза. Этот проект уже перезапускали. Версия от Alkimia выросла из играбельного тизера Nyras 2019 года, и, по заявлению THQ Nordic, с тех пор масштаб игры значительно увеличился: была переработана боевая система, расширен мир и полностью обновлена графика под UE5. Точная дата выхода долгожданного тайтла на UE5 говорит лишь о том, когда вы сможете его купить. Но она ничего не гарантирует в плане фризов при компиляции шейдеров или заиканий при перемещении по миру — двух проблем, которые преследуют почти каждую недавнюю игру с открытым миром на UE5.

Поэтому разделяйте эти два вопроса. Когда игра появится в Steam? 5 июня 2026 года, без всяких «но». Стоит ли играть в нее прямо в день релиза? Здесь лучше занять выжидательную позицию, и я рекомендую именно это.

Почему из-за UE5 реальные требования выше указанных на коробке

Экран активации подарочной карты Steam на ПК

Опубликованные требования нельзя назвать обманом. Это просто базовый порог, над которым вам захочется приподняться. Геометрия Nanite, освещение Lumen и бесшовная загрузка открытых зон нагружают накопитель и видеопамять (VRAM) так, как не способна отразить ни одна таблица процессоров и видеокарт. На это влияют два фактора, которые не указывают в системных требованиях.

Начнем с компиляции шейдеров. Игры на UE5 регулярно компилируют шейдеры при первом запуске или подгружают их прямо во время игры. Если этот процесс не оптимизирован заранее, вы получите микрофризы при перемещении по локациям, которые не сгладит ни одна видеокарта. Именно поэтому игра на GPU, который находится ровно на уровне «рекомендованных», может идти гораздо хуже, чем ожидается.

Второй фактор — подгрузка текстур с медленного накопителя. Это часто застает игроков врасплох. Согласно обсуждениям в сообществе Steam со ссылкой на разработчиков, ремейк поддерживает DLSS, FSR и трассировку лучей. Масштабирование изображения определенно поможет достичь целевой частоты кадров. Но оно никак не решит проблему с внезапным появлением текстур (pop-in), если ваш диск не успевает быстро отдавать данные. Открытая зона, подобная Хоринису, — это как раз тот тип нагрузки, который сразу выявит медленный накопитель.

Alkimia уже в обязательном порядке требует SSD (об этом чуть ниже), так что студия явно понимает ситуацию. Мой вывод: относитесь к «рекомендованной» видеокарте как к минимальной для комфортной игры и не думайте, что поддержка DLSS/FSR позволяет сэкономить на накопителе или видеопамяти. Апскейлинг дает прибавку к кадрам, но не увеличивает пропускную способность для загрузки ресурсов.

Сначала смотрите на строку накопителя, а на видеокарту — в последнюю очередь

Пошаговое руководство по использованию подарочной карты Steam

Вот полная таблица системных требований для обоих уровней.

Уровень Процессор ОЗУ Видеокарта (VRAM) Накопитель
Минимальные i7-7700K / R5 1600X 16 ГБ 8 ГБ — RX 6700 XT / RTX 2070 60 ГБ SSD
Рекомендованные R5 2600X / i7-7700K 32 ГБ 12 ГБ — RTX 3070 Ti / RTX 4070 / RX 6800 XT 60 ГБ SSD

Источник: страница игры в Steam и DSO Gaming (2026)

Если отвести взгляд от колонки с видеокартами, можно заметить несколько важных деталей. Минимальный уровень ориентирован на среднее железо образца 2020 года: i7-7700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта с 8 ГБ памяти — старая, но все еще способная рабочая лошадка для 1080p. Рекомендованный уровень, согласно DSO Gaming и отчетам по демоверсии, нацелен на 1440p при 60+ кадрах на видеокарте класса RTX 4070 с 32 ГБ оперативной памяти.

Деталь, на которую никто не обращает внимания: SSD обязателен для обоих уровней. На странице магазина четко указано требование SSD или NVMe для установки 60 ГБ игры, и никаких лазеек в виде «минимального HDD» здесь нет. И это правильно. В игре с открытым миром на UE5 обычный жесткий диск приведет к тем самым задержкам подгрузки текстур, о которых я говорил выше. Если ваша система все еще запускает игры с HDD, это первое, что нужно обновить перед покупкой игры.

Главный тезис, на котором я настаиваю: для большинства игроков нехватка видеопамяти и медленный диск станут узким горлышком гораздо раньше, чем производительность самого чипа видеокарты. Карта на 8 ГБ соответствует минимуму, но 8 ГБ — это слишком мало для UE5 на высоких настройках текстур. Переход к рекомендованным 12 ГБ — это вопрос запаса прочности, а не просто чистой мощности рендеринга. Если вы решите потратить деньги, вложите их в видеокарту с объемом памяти от 12 ГБ и в хороший SSD, а не пытайтесь в точности сопоставить названия моделей из таблицы.

Стоит сделать одну оговорку. Это предрелизные показатели, и финальная оптимизация еще продолжается (согласно тем же отчетам DSO Gaming по демоверсии), поэтому относитесь к любым цифрам как к предварительным вплоть до недели релиза. Именно поэтому делать апгрейд прямо сейчас, опираясь лишь на системные требования, — это ловушка.

Steam Deck: играть можно, но верификации нет — и это важно

Steam Deck с вариантами подарочных карт

Если портативная консоль — ваше основное игровое устройство, не рассчитывайте на комфорт в первый же день. Демоверсия на Next Fest работала на уровне 25–32 FPS на низких настройках с ручными правками, согласно превью от Steam Deck HQ, а в официальном FAQ в Discord игру называют «вполне играбельной», но признают «возможные мелкие проблемы».

Два источника указывают в одном направлении, поэтому скажу прямо. С одной стороны, то, что демоверсия выдает такую производительность до финальной полировки — неплохой старт, и оптимизация релизной версии обычно улучшает эти показатели. С другой стороны, сам издатель предупреждает о возможных проблемах, а 25–32 кадра на низких настройках — это сомнительное удовольствие для RPG, в которой вы проведете десятки часов.

Мое мнение для владельцев Deck: на релизе игра будет запускаться, но не получит статус «Полностью совместимо» (Steam Deck Verified). Для этой аудитории значок совместимости, если он вообще появится, скажет гораздо больше, чем любые бенчмарки в 4K. Подождите отзывов на ProtonDB и отчетов владельцев Deck после релиза, прежде чем покупать игру. Минимальный порог частоты кадров настолько мал, что один неудачный патч может сделать игру неиграбельной, а подождав пару недель, вы ничего не потеряете.

Издания, региональные цены и пополнение кошелька без предзаказа

Оплата изданий игры подарочной картой Steam

Подтверждено два издания. Стандартное издание (Standard Edition) стоит $59.99 USD согласно страницам в магазинах Xbox и GameStop, в то время как коллекционное издание (Collector's Edition) обойдется в $199.99 на GameStop и включает физический мерч и дополнительные бонусы. За предзаказ полагается бонус — цифровой саундтрек или копия Gothic Classic, по информации от THQ Nordic и Xbox.

Издание Цена (USD) Платформы Бонус
Standard $59.99 PC / PS5 / Xbox Саундтрек за предзаказ или Gothic Classic
Collector's $199.99 PC / PS5 Физический мерч / бонусы

Источник: GameStop / Xbox (2026)

Что касается региональных цен: в США цена зафиксирована на уровне стандарта, в ЕС и Великобритании цены примерно эквивалентны в местных валютах, а в Турции и Бразилии игра будет стоить дешевле благодаря стандартной региональной модели Steam. Других точных данных по рынкам пока нет, поэтому не будем гадать о конкретных процентах. Просто знайте, что разница в ценах будет соответствовать привычной политике Steam.

А теперь совет, который поможет вам сберечь деньги. Я не думаю, что предзаказ этой игры себя оправдывает. Бонус в виде саундтрека или копии классической игры приятен, но не критичен, а вы рискуете отдать деньги за проект на UE5 с сомнительной производительностью на Deck и продолжающейся оптимизацией. Есть более разумный путь: подготовьте баланс вашего кошелька Steam заранее вместо оформления предзаказа.

Пополненный баланс позволит вам купить игру в день релиза без каких-либо обязательств. Подарочная карта Steam номиналом около $60 полностью покроет стоимость Standard Edition, а если вы присматриваетесь к Collector's Edition, вам понадобится сумма в районе $199.99. Главный плюс здесь технический. Пополнение кошелька в вашей валюте заранее убережет вас от неожиданностей с конвертацией в день релиза, когда региональные цены и курсы валют могут скорректироваться. В качестве надежного варианта вы можете в любое время совершить пополнение картой Steam Gift Card, а уже после выхода обзоров решить, какое издание купить и стоит ли подождать пару патчей. Никакой спешки и привязки к предзаказу.

Логика планирования бюджета проста: подготовьте деньги, а решение примите позже.

Обновлять железо сейчас или подождать пару патчей?

Кошелек Steam, пополненный с помощью подарочной карты

Большинству игроков я советую подождать — как с покупкой игры, так и с обновлением железа. Главная ошибка сейчас — оценивать производительность своей системы по тизеру Nyras 2019 года или демоверсии, так как ни то, ни другое не отражает финальное состояние игры. В сообществах Steam и Reddit сходятся во мнении, что оптимизация релизной сборки еще впереди, поэтому любое решение об апгрейде на основе текущих тестов будет преждевременным.

Вот три сценария для разных категорий игроков:

  • Ветеран оригинальной Gothic со старым ПК — проверьте, соответствуете ли вы минимальным требованиям (уровень i7-7700K / 16 ГБ / RX 6700 XT). Если единственной проблемой является жесткий диск, то покупка SSD — ваше единственное обязательное вложение. Не трогайте видеокарту до появления финальных требований и тестов релизной версии.
  • Игрок на PS5 или Xbox — самый простой путь. Покупайте Standard Edition за $59.99 без лишних сложностей с кошельком Steam. Но, учитывая историю релизов на UE5, разумно будет подождать выхода одного-двух патчей. Вы ничего не потеряете.
  • ПК-геймер, планирующий покупку новой видеокарты — рекомендованные требования указывают на класс RTX 4070 для 1440p/60+, но не спешите покупать карту, опираясь только на демоверсию. Предрелизные цифры могут измениться. Видеокарта с объемом памяти от 12 ГБ и SSD — это надежный выбор, но с конкретной моделью лучше определиться после реальных тестов на релизе.

Переработка боевой системы наверняка разделит фанатов на два лагеря, а перенос проекта в прошлом заставляет поволноваться за дату выхода. Однако в вопросе покупки все указывает на одно: подготовьте бюджет, не спешите менять железо до появления реальных тестов и дайте игре показать себя после релиза.

Часто задаваемые вопросы

Когда Gothic 1 Remake выйдет в Steam?

5 июня 2026 года (пятница). Дата подтверждена THQ Nordic одновременно для PC, PS5 и Xbox Series X|S. Поэтапного релиза на разных платформах не планируется, поэтому игроки на ПК получат игру в тот же день, что и владельцы консолей.

Пойдет ли Gothic 1 Remake на слабом ПК?

Если под «слабым ПК» понимается система уровня 2020 года с процессором i7-7700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокартой на 8 ГБ (вроде RX 6700 XT или RTX 2070), то вы соответствуете официальным минимальным требованиям для 1080p. Главное условие — наличие SSD. Игра требует твердотельный накопитель для любого уровня настроек, поэтому старый ПК с обычным жестким диском не подойдет, какими бы хорошими ни были процессор и видеокарта.

Поддерживает ли Gothic 1 Remake DLSS и трассировку лучей?

Да, поддержка DLSS, FSR и трассировки лучей заявлена разработчиками. Важное примечание для владельцев портативных консолей и слабых ПК: апскейлинг увеличит частоту кадров, но не решит проблему с медленной подгрузкой текстур из-за медленного диска, поэтому он не заменит собой обязательный SSD.

Стоит ли Collector's Edition своих $199.99 по сравнению со стандартным изданием за $60?

Эта разница в цене обусловлена наличием физического мерча и сувениров, а не дополнительным игровым контентом. Если вы сомневаетесь в техническом состоянии игры на UE5 в первый день, лучше отложите деньги на стандартное издание, а от коллекционного откажитесь до появления обзоров. Мерч никуда не денется, а вот испорченное впечатление от сырого релиза исправить будет трудно.

Будет ли Gothic 1 Remake стоить дешевле в некоторых регионах?

Да. В Турции и Бразилии цена обычно ниже благодаря региональной политике Steam, в то время как в ЕС и Великобритании стоимость близка к американской. Пополнение кошелька Steam в вашей валюте до релиза — лучший способ избежать проблем с конвертацией при установлении региональных цен в день выхода.

Comments

Что бы я на самом деле разместил на странице вместо этого
2026-06-04

Что бы я на самом деле разместил на странице вместо этого

Три варианта, и любой из них я бы опубликовал с чистой совестью.

Read more
Дата выхода Prism 2033: что подтверждено, что на уровне слухов и как подготовиться
2026-06-05

Дата выхода Prism 2033: что подтверждено, что на уровне слухов и как подготовиться

Ноль подтвержденных дат. Вот главная новость. По состоянию на июнь 2026 года на официальной странице в магазине Steam все еще указано «Скоро выйдет» без уточнения дня, месяца или цены. Поэтому люба...

Read more
Обновление Currency Wars 4.2: Что нового и как профинансировать его без кредитной карты
2026-06-04

Обновление Currency Wars 4.2: Что нового и как профинансировать его без кредитной карты

Для бесплатного патча Currency Wars 4.2 вызывает удивительно много беспокойства по поводу денег. Сразу определимся с главным: доступ к контенту 4.2 не стоит ничего. Если вы планируете тратить средс...

Read more
Как пополнить кошелек Steam друга и не отправить деньги на чужой аккаунт
2026-06-04

Как пополнить кошелек Steam друга и не отправить деньги на чужой аккаунт

Steam блокирует прямые переводы средств между аккаунтами, поэтому вы не можете просто передать баланс своего кошелька другу. Самый надежный способ — купить цифровой подарочный сертификат Steam и от...

Read more
Как избежать ошибок при пополнении в Dragon Nest M Classic: сначала проверьте свой UID и ID сервера
2026-06-06

Как избежать ошибок при пополнении в Dragon Nest M Classic: сначала проверьте свой UID и ID сервера

Два числа, проверенные именно в таком порядке, прежде чем любой алмаз покинет ваш кошелек: ваш точный UID, а затем ID вашего сервера. Не по памяти. Почти каждый пост в стиле «мое пополнение испарил...

Read more
Вылетает меню событий в Where Winds Meet 1.7? Исправьте это перед покупкой
2026-05-28

Вылетает меню событий в Where Winds Meet 1.7? Исправьте это перед покупкой

28 мая 2026 года компания NetEase перевела игру на техническое обслуживание для обновления 1.7 («Императорский дворец»), подготовив свежую воронку конверсии на другой стороне. Новый баннер. Обновле...

Read more