Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...
State of Survival: Zombie War
Strategy

State of Survival: Zombie War

FunPlus International AG

ПлатформаiOS/Android
РегионGlobal
ЯзыкEnglish
Пополнить сейчас

Об этой игре

State of Survival: Zombie War: Полное руководство по выживанию в условиях эпидемии

Введение и краткие факты

Спустя шесть месяцев после начала эпидемии цивилизация превратилась в воспоминание. У выживших осталось лишь два пути: прятаться за рушащимися стенами или построить нечто более крепкое, чем орды мертвецов. State of Survival: Zombie War — это долгоиграющая постапокалиптическая стратегия в жанре MMO от FunPlus International. Игра дает вам под управление молодое Поселение, горстку Героев и целый континент, кишащий зараженными, а затем проверяет, как далеко вы готовы зайти, чтобы заявить свои права на Штат.

В отличие от обычных градостроительных симуляторов, State of Survival объединяет в себе строительство базы, коллекционирование героев, сражения в реальном времени, дипломатию альянсов и сезонные межсерверные войны. Регулярные события, такие как Битва за Капитал (Capital Clash), Война за влияние (Influence War) и тематические коллаборации (сезоны «Ходячих мертвецов», аниме-коллаборации, праздничные выпуски Героев), поддерживают динамику меты. Глубокая экосистема Снаряжения Шефа, Исследований и Навыков Героев вознаграждает игроков, которые планируют на месяцы вперед, а не просто выполняют ежедневные задания.

Это руководство предназначено для игроков на любом этапе — от новичка с 9-м уровнем Штаба, пытающегося пережить свою первую миграцию, до опытного Шефа, готовящегося к событию «Штат мощи» (State of Power). Ниже вы найдете описание основных механик, ценные советы от профессионалов, приоритеты по героям, основы пополнения счета и подробный FAQ.

Поле Описание
Название State of Survival: Zombie War
Издатель FunPlus International AG
Разработчик KingsGroup (студия FunPlus)
Платформы iOS / Android (ПК через эмулятор)
Регион Глобальный
Жанр Стратегия / 4X / Выживание MMO
Год запуска 2019
Монетизация Free-to-play с внутриигровыми покупками (Биокапсулы)
Официальный сайт funplus.com

Что такое State of Survival: Zombie War?

State of Survival: Zombie War — это бесплатная мобильная MMO-стратегия, действие которой разворачивается через шесть месяцев после глобальной вирусной вспышки, превратившей большую часть человечества в зараженных. Вы выступаете в роли «Шефа» — лидера небольшого Поселения, созданного на руинах старого мира. Ваша задача — превратить это Поселение в крепость, нанять Героев, обучить армию, исследовать пустоши и проложить свой путь через весь Штат, полный соперников, в течение недель и месяцев игры.

По своей механике игра относится к тому же семейству 4X-стратегий, что и Lords Mobile, Rise of Kingdoms и Last Shelter: Survival, но выделяется тремя особенностями. Во-первых, здесь сделан серьезный акцент на коллекционировании Героев и активных боевых навыках, что превращает сражения в тактические стычки отрядов, а не просто в математический расчет характеристик. Во-вторых, в игре развит PvE-слой — Тропа исследователя, этапы зараженного мира, Войны святилищ и «Поиск и спасение», что дает соло-игрокам возможность прогрессировать, даже если они не хотят нападать на других Шефов. В-третьих, игра известна своими масштабными коллаборациями, включая несколько кроссоверов с «Ходячими мертвецами», где Дэрил, Рик, Ниган, Мишонн и Гленн выступают в роли игровых Героев.

Игра создана для тех, кто ценит долгосрочные системы прогрессии, политику альянсов и удовольствие от превращения крошечного аванпоста в доминирующую силу Штата. Это не аркада на пять минут — игровые сессии могут быть короткими, но мета-игра мыслит сезонами, а не матчами.

Кому она будет интересна? Трем категориям: ветеранам MMO-стратегий, которые ценят качественный интерфейс и стабильный поток контента от FunPlus; фанатам «Ходячих мертвецов», привлеченным официальными кроссоверами; и соревновательным игрокам в альянсах, стремящимся к трофеям Битвы за Капитал и высоким рейтингам влияния.

Основной геймплей и особенности

State of Survival объединяет несколько взаимосвязанных систем. Освоение только одной из них не сделает вас сильным — в топ-альянсы попадают те, кто понимает, как эти системы подпитывают друг друга.

  • Строительство Поселения — более 30 построек: от Штаба и Казарм до Госпиталей, Исследовательских лабораторий, Геройского участка, Посольства, Стены и ресурсных зданий. Каждое улучшение открывает новые возможности.
  • Четыре типа войск — Пехота (танки), Охотники (дальний бой), Наездники (кавалерия) и разблокируемый уровень Специалистов (Рейнджеры и выше на высоких уровнях Штаба).
  • Система Героев — более 100 Героев, разделенных на роли: Боевые, Развитие и Поддержка. У них есть уровни звезд, Снаряжение героев, Деревья навыков и слоты для Значков.
  • Создание Снаряжения Шефа — крафтовое оборудование, дающее огромные множители характеристик; позже требуется сборка сетов (например, Подрывник, Целитель, Жнец).
  • Дерево исследований — шесть ветвей (Экономика, Битва, Оборона, Герой, Тактика, Мир), суммарно требующие тысячи часов на улучшения.
  • Дерево навыков Героя — пути специализации для каждого героя, требующие Книг навыков и ресурсов.
  • Геймплей Альянса — строительство Штаба альянса, Аванпостов, пожертвования в Технологии альянса, проведение рейдов и координация территориальных войн.
  • PvP и PvE режимы — одиночные атаки, рейды альянса, Битва за Капитал, Война за влияние, Войны святилищ, Зона заражения, Охота в госпитале, Поиск и спасение, Тропа исследователя.
  • Миграция и межсерверные события — перемещение между Штатами; участие в межсерверных войнах, таких как SvS, Битва за Капитал, Штат мощи.
  • Сезонные события и кроссоверы — сезоны «Ходячих мертвецов», коллаборации с аниме (например, «Атака титанов») и регулярные события вроде Битвы за крепость и Экспедиции за сокровищами.
  • Экономика ресурсов — Еда, Дерево, Металл и Топливо лежат в основе всего; Биокапсулы являются премиальной валютой.
  • Система выносливости и маршей — марши расходуют выносливость (убийство зомби стоит выносливости), но сбор ресурсов в мире и PvP — нет, что поощряет чередование активностей.

Подробно о строительстве Поселения

Ваш Штаб (HQ) — это ключевое здание. Уровень Штаба определяет уровень войск, размер марша, лимиты построек и доступ к событиям. Опытные игроки стремятся к этапам Штаб 22 → 25 → 27 → 30; Штаб 28+ открывает доступ к высшему эшелону соревновательного PvP.

Вместимость Госпиталя определяет, сколько раненых войск вы сможете спасти в бою. Если вместимость выше вашего общего числа войск в марше, вы фактически защищены от безвозвратных потерь — это базовый принцип сохранения здоровья вашего поселения. Стена отвечает за оборону базы, Героев стены и ловушки. В Геройском участке вы нанимаете героев, а Исследовательская лаборатория обеспечивает долгосрочный рост характеристик даже больше, чем уровень зданий.

Герои: Настоящий эндгейм

Если здания — это тело, то Герои — это душа State of Survival. У каждого Героя есть:

  1. Базовая редкость (Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный). При этом редкий герой Сарж остается одним из самых важных в игре благодаря своим бонусам для всего Поселения.
  2. Уровни звезд (1★ → 10★), повышаемые с помощью фрагментов.
  3. Уровни навыков (4 активных/пассивных навыка на героя), повышаемые за счет опыта героя.
  4. Слоты Снаряжения героя (шлем, нагрудник, оружие и т.д.) с бонусами комплектов.
  5. Слоты для Значков, открывающиеся на высоких уровнях звезд для дальнейшей настройки характеристик.
  6. Дерево навыков Героя (отдельно от обычных навыков) для специализации.

Герои также делятся на три роли: Боевые (возглавляют марши), Развитие (ускоряют производство и исследования) и Поддержка (вспомогательные роли, например, Госпиталь и Стена). Использование героя не по назначению лишает вас преимуществ — Боевой герой в качестве капитана Стены практически бесполезен.

Бой: Состав марша и тайминг навыков

В марш можно отправить до трех Героев и смесь типов войск. Герой-лидер дает свои характеристики лидерства и навыки, в то время как два других героя добавляют часть характеристик и, что самое важное, свои активные навыки, которые срабатывают во время боя по системе ярости.

Грамотный состав марша — это не просто три топовых героя, а их синергия. Популярный состав Охотников с высоким уроном: Мэдди (огромный урон по площади), Элай (баффы Охотников) и Трэвис (АТК Охотников / дебаффы). Для рейдов Наездников могут использоваться Эрни, Трэвис и Мейсон. Неправильная комбинация — например, два героя Пехоты во главе армии Охотников — лишит вас огромного процента эффективной мощи.

Экономика ресурсов

Четыре основных ресурса — Еда, Дерево, Металл, Топливо — требуются постоянно. Топливо — самый дефицитный ресурс, становящийся «бутылочным горлышком» для высокоуровневых исследований и улучшений. Игроки на средних и поздних этапах тратят больше времени на поиск Топлива на карте мира, чем на любые другие ресурсы. Биокапсулы, премиальная валюта, используются для ускорения таймеров, покупки наборов, восполнения выносливости и завершения строительства.

Ресурсы, собранные в ваших зданиях и на точках в мире, не защищены складом в случае PvP — это значит, что излишки на карте будут разграблены, если ваш щит упадет. Поэтому ветераны почти не хранят ресурсы на аккаунте, используя их сразу по мере поступления.

Альянсы: Самое важное решение

Выбор правильного альянса важнее любых покупок в игре. Сильный альянс дает бонусы Технологий альянса (огромные множители), мощь рейдов, защиту территории, координацию в войнах и, что самое ценное, знания ветеранов. Вступление в активный топ-3 альянс в живом Штате может ускорить ваш прогресс в разы по сравнению с игрой в одиночку.

Советы профи и стратегия

Советы для новичков (Штаб 1 – 18)

  1. Не снимайте щит новичка раньше времени. Новые Поселения получают длительную защиту. Оставайтесь под щитом, быстро повышайте уровень Штаба и выходите в мир только тогда, когда ваш Госпиталь, Стена и базовая армия будут готовы.
  2. Прокачайте Сарж до 10★ как можно скорее. Ее пассивный навык «Герой надежды» ускоряет производство во всем Поселении. Она — Редкий герой, поэтому ее фрагменты дешевы. Это лучшая ранняя инвестиция.
  3. Выберите один тип войск и развивайте его. Охотники считаются наиболее дружелюбным типом для новичков в PvP из-за их дальности атаки. Не пытайтесь качать Пехоту, Охотников и Наездников поровну — вы будете слабы во всем.
  4. Всегда ускоряйте самую долгую задачу. Время — ваш самый ценный ресурс. Если у вас есть задача на 6 часов и на 30 минут, тратьте ускорения на 6-часовую. Сохраняйте минутные ускорения для обновления в бою.
  5. Немедленно вступите в активный альянс. «Активный» означает ежедневный онлайн руководства, регулярные рейды и живой чат в вашем часовом поясе. Мертвый альянс хуже, чем его отсутствие, из-за ложного чувства безопасности.
  6. Собирайте все награды за ежедневные и поселенческие задания. Накопленные за неделю Биокапсулы, снаряжение и опыт героя от заданий перевешивают любой одиночный набор.
  7. Никогда не тренируйте больше войск, чем можете вылечить. Размер групп для тренировки должен соответствовать вместимости Госпиталя. Избыток войск приведет к их безвозвратной потере в PvP.
  8. Не мигрируйте, пока не разберетесь в Штатах. Токены миграции драгоценны. Подождите, пока не изучите, в какой Штат вы хотите перейти и есть ли там место в альянсе.

Советы для среднего уровня (Штаб 19 – 25)

  1. Снаряжение Шефа обязательно с 21-го уровня Штаба. Начните фармить материалы для снаряжения на Тропе исследователя и в сундуках Святилища. Полный комплект даже Редкого снаряжения с правильными чарами лучше, чем разрозненные Эпические части.
  2. Настраивайте Деревья навыков Героев под ваш тип войск. У большинства героев есть ветки «Поселение», «Охотник», «Наездник», «Пехота» или «Универсал». Ошибки в прокачке стоят Книг навыков для сброса.
  3. Копите токены Войны за влияние. Не тратьте редкие токены событий (значки Битвы за Капитал, осколки влияния) в первом же событии. Магазины обмена ротируются, и самые редкие предметы появляются на поздних неделях цикла.
  4. Используйте «Поиск и спасение» ежедневно. Это бесплатные фрагменты героев. Всегда используйте все пять попыток.
  5. Освойте тайминги рейдов. Оборонительный призыв вашего альянса сработает только в том случае, если вы и 4–5 союзников успеете присоединиться в течение 5 минут. Будьте в чате, когда запланированы войны.
  6. Создайте второй аккаунт... возможно. «Ферма» в том же Штате может снабжать ресурсами ваш основной аккаунт, но FunPlus ужесточила правила мультиаккаунтинга. Сначала изучите политику вашего Штата.

Советы для профи (Штаб 26+)

  1. Планируйте бонусы комплектов Снаряжения, а не отдельные части. Сет «Подрывник» для атакующих Охотников, «Жнец» для Наездников, «Целитель» для поддержки — бонусы за 2 и 4 части комплекта дают реальные множители.
  2. Подгадывайте рост мощи под События убийств (Kill Events) и Битву за Капитал. Не завершайте мощные исследования и не тренируйте миллионы войск во время окна События убийств — вы просто подарите очки врагам. Приберегите улучшения к началу события.
  3. Развивайте разных героев. В межсерверном PvP вы столкнетесь с противниками, использующими все типы войск. Имейте хотя бы один достойный второй марш, чтобы один контрпик не выбил вас из игры.
  4. Освойте Героев стены и оборонительный состав. Многие Шефы игнорируют Стену, пока их не «обнулят». Правильный Герой стены (Мейсон или подходящий герой события) вместе с ловушками и сильным оборонительным маршем может полностью отбить охоту нападать.

Герои и роли: Подробный разбор

Список Героев значительно расширился с 2019 года. Ниже приведен список исторически значимых героев по ролям. Новые герои событий иногда превосходят их, но большинство остаются актуальными годами благодаря своим пассивным навыкам или уникальным умениям.

Герой Основная роль Почему он важен
Сарж (Sarge) Развитие (Поселение) Ускоряет производство всех четырех ресурсов; обязателен в начале.
Расти (Rusty) Развитие (Строительство) Значительно сокращает время строительства при назначении.
Гоуст (Ghost) Развитие (Госпиталь) Снижает скорость лечения и стоимость ресурсов.
Мэдди (Maddie) Боевой (Охотник) Один из героев с самым высоким уроном по одиночной цели; АоЕ навык.
Трэвис (Travis) Боевой (Охотник / Наездник) Универсальные баффы урона, подходит для большинства маршей.
Эрни (Ernie) Боевой (Наездник) Отличный лидер Наездников с сильным уроном в рейдах.
Мейсон (Mason) Боевой (Пехота / Стена) Монстр обороны; идеальный капитан Стены.
Элай (Eli) Боевой (Охотник) Баффы АТК Охотников, частый партнер в рейдах.
Вулф (Wolfe) Боевой (Пехота) Лидер пехоты на передовой, силен против зомби.
Дэрил Диксон Боевой (Кроссовер) Герой из «Ходячих мертвецов» с набором навыков высшего уровня.
Рик Граймс Боевой (Кроссовер) Универсальный боевой герой из коллаборации с WD.
Тайлер (Tyler) Поддержка (Стена) Сильные пассивные навыки для обороны Стены.
Максвелл (Maxwell) Развитие (Исследование) Сокращает время исследований, жизненно важен на поздних этапах.

Примечание по тир-листам: Мета героев в State of Survival меняется каждые несколько месяцев с выходом новых обновлений. Используйте любые списки как ориентир, а не как истину в последней инстанции, и всегда оценивайте, сможете ли вы реально прокачать героя до 10★.

Обзор игровых режимов

Список режимов State of Survival рос вместе с игрой. Вот самые значимые из них.

Одиночный PvE

  • Тропа исследователя — поэтапный PvE-режим без затрат выносливости с наградами. Обязателен для ежедневного прохождения.
  • Этапы зараженного мира — сюжетное прохождение этапов с разовыми наградами и ежедневным фармом опыта героя.
  • Зона заражения — ежедневный режим защиты от волн, дающий ресурсы, опыт героя и материалы для снаряжения Шефа.
  • Охота в госпитале / Войны святилищ — этапные события с хорошими наградами в виде фрагментов героев.
  • Поиск и спасение — ежедневный источник бесплатных фрагментов героев.

PvE Альянса и Штата

  • Мировой босс — скоординированная проверка урона альянса. Лучшие игроки и альянсы получают огромную добычу.
  • Охота на влиятельных лиц / Охота охотников — появление различных боссов на карте для фарма альянсом.
  • Экспедиция за сокровищами — событие по поиску сокровищ на всей карте, поощряющее совместную разведку.

PvP

  • Открытый мир — прямые атаки на других Шефов, набеги за ресурсами и войны рейдов.
  • Битва за Капитал — межсерверное событие, где альянсы сражаются за право занять Капитал и править Штатом в течение определенного периода.
  • Война за влияние — длительная территориальная война за захват ключевых точек.
  • Mano-A-Mano / Sweet Sixteen / The 100 — межсерверные PvP-турниры с турнирной сеткой.
  • Штат мощи (SoP) — главное межсерверное событие; высшая форма войны «Штат против Штата».
Режим Соло или Альянс Стоимость выносливости Типичная награда
Тропа исследователя Соло Нет Ускорения, материалы снаряжения
Зараженный мир Соло Да Опыт героя, Биокапсулы
Зона заражения Соло Нет Материалы снаряжения, значки
Мировой босс Альянс Нет (отдельно) Фрагменты героев, топ-добыча
Битва за Капитал Альянс Да Награды Капитала, эксклюзивные Герои
Штат мощи Штат Да Престиж и награды высшего уровня
Война за влияние Альянс Да Контроль над Штатом, награды рейтинга

Валюты, ресурсы и экономика

Понимание того, для чего нужна каждая валюта, — это разница между эффективным прогрессом и постоянной нехваткой нужных вещей.

Валюта / Предмет Источник Основное применение
Еда Фермы, точки в мире, события Содержание войск, тренировка
Дерево Лесопилки, точки в мире Здания, тренировка
Металл Железные рудники, точки в мире Высокоуровневые здания, исследования
Топливо Бензоколонки, точки высокого уровня Улучшения эндгейма, дефицит исследований
Биокапсулы Покупки, события, достижения Ускорения, наборы, пополнение выносливости
Влияние События альянса, PvP победы Магазин влияния, рейтинг
Фрагменты героев Найм, события, Поиск и спасение Повышение звезд, разблокировка
Книги навыков Зона заражения, миссии снаряжения Прокачка Дерева навыков Героя
Ускорения Задания, события, наборы Сокращение любых таймеров

Ускорения сами по себе являются второй экономикой. Опытные игроки копят их неделями перед прыжком в уровне Штаба, относясь к ним как к стратегическому запасу.

Пополнение счета и донат

Обычно игроки пополняют баланс в State of Survival, покупая наборы Биокапсул напрямую в игре через App Store или Google Play, либо приобретая тематические наборы событий (наборы Героев, Фонды роста, Месячные карты, Карты подписки I/II/III). Биокапсулы — это универсальная премиальная валюта для ускорений, покупки наборов и бонусов событий. FunPlus также выпускает ограниченные по времени наборы со скидками, привязанные к сезонам кроссоверов, которые обычно предлагают лучшую выгоду.

Для игроков, ищущих более удобный или экономичный способ оплаты, наш сайт предлагает безопасное пополнение счета в State of Survival: Zombie War — просто укажите свой игровой ID и выберите пакет. Вы можете проверить данные издателя и продукта в любое время на официальном сайте funplus.com.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

В: Является ли State of Survival игрой типа pay-to-win? О: Донат дает преимущества, но навыки, выбор альянса и регулярность игры значат очень много. Многие free-to-play игроки входят в топ-50 своего Штата, играя оптимально. На абсолютном пике межсерверного PvP доминируют крупные плательщики, но этот уровень находится далеко за пределами интересов среднего игрока.

В: Сколько времени нужно, чтобы стать «конкурентоспособным»? О: Достижение среднего уровня PvP-мощи (Штаб 25 с развитыми героями) занимает 3–6 месяцев стабильной игры. Уровень топ-альянса обычно требует 12+ месяцев, если вы не тратите много средств или не вступили в альянс ветеранов, который вам помогает.

В: Какой тип войск выбрать основным? О: Охотники — самые подходящие для новичков благодаря дальности атаки. Наездники наносят самый высокий урон, но они хрупкие. Пехота — это «танки», подходящие для тех, кто предпочитает оборону. Выберите один тип и придерживайтесь его хотя бы до 25-го уровня Штаба.

В: Стоит ли мне мигрировать в новый Штат? О: Только если у вас там есть знакомый альянс, ваш текущий Штат «умер» или вы понимаете политику нового Штата. Токены миграции ограничены, а неудачную миграцию трудно исправить.

В: Какого бесплатного героя лучше качать первым? О: Сарж. Ее бонус к производству в Поселении — один из самых ценных пассивных навыков в игре, а ее фрагменты легко фармить.

В: Являются ли герои кроссоверов (например, «Ходячие мертвецы») постоянными? О: Да, разблокированные герои кроссоверов остаются в вашем ростере навсегда. События для их получения ограничены по времени, но FunPlus иногда повторяет кроссоверы, так что упущенный Дэрил или Рик могут вернуться позже.

В: Насколько важно Снаряжение Шефа? О: Критически важно, начиная с 21-го уровня Штаба. Проценты характеристик от полного комплекта снаряжения легко перекрывают эквивалентные исследования и улучшения героев по затратам времени.

В: Можно ли играть на ПК? О: Официального клиента для ПК нет, но эмуляторы вроде BlueStacks и Gameloop широко используются и разрешены. Прогресс привязан к аккаунту, поэтому ваши данные сохраняются на всех устройствах.

В: Что такое событие «Штат мощи» (State of Power)? О: SoP — это крупнейшее межсерверное PvP-событие, в котором лучшие Штаты сражаются друг с другом в несколько этапов в течение нескольких недель. Для участия требуется отличная координация альянса и высокая мощь.

В: Как избежать «обнуления»? О: Держите щиты включенными, когда вы оффлайн, никогда не храните излишки ресурсов, назначьте Героя стены, завершите исследования Стены и Госпиталя и никогда не оставляйте войска на точках сбора на ночь без активного щита.

В: Нужно ли обязательно тратить деньги, чтобы получать удовольствие? О: Нет. Цикл бесплатного прогресса довольно щедрый, если вы играете ежедневно и состоите в хорошем альянсе. Донат ускоряет процесс, но удовольствие больше зависит от качества вашего альянса, чем от кошелька.

В: Где узнать больше или прочитать официальные новости? О: Официальный сайт издателя — funplus.com, а внутриигровые новости и почта — самые надежные источники информации о событиях, патчах и анонсах кроссоверов.

Вердикт

State of Survival: Zombie War — одна из самых проработанных и богатых контентом мобильных MMO-стратегий. Спустя более пяти лет постоянных обновлений она остается отличным выбором для тех, кто любит 4X-войны, коллекционирование героев и политику альянсов. Глубина систем — Снаряжение Шефа, Деревья навыков, межсерверные битвы, коллаборации — дает преданным игрокам годы прогресса, а активная мета альянсов поддерживает социальную составляющую даже в Штатах среднего уровня.

Это игра для: ветеранов стратегий, ищущих новый «дом» на годы; фанатов «Ходячих мертвецов» и игроков, предпочитающих вдумчивый прогресс с масштабными сезонными событиями. Она не подойдет: тем, кто не любит долгие таймеры, не готов к координации в альянсе или ищет простую казуальную игру на пять минут.

Если вы готовы начать, выберите свой тип войск, двигайтесь к целям по уровню Штаба, найдите активный альянс, прокачайте Сарж до 10★ и помните главное правило пустошей: Шеф под щитом — это живой Шеф.

State of Survival Official Trailer

Отзыв игрока

Оцените эту игру и поделитесь своими мыслями с сообществом.

Варианты пополнения для State of Survival: Zombie War

5 варианты · Мгновенная доставка, самые низкие цены