Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...
Silver and Blood (银与绯)
In-Game Currency

Silver and Blood (银与绯)

Shanghai Muyu Network Technology Co., Ltd.

ПлатформаAndroid/iOS
РегионChina
ЯзыкChinese

Об этой игре

Silver and Blood (银与绯): Полное руководство по готической вампирской карточной стратегии от Muyu

Введение и краткие факты

Silver and Blood (银与绯) — это пошаговая стратегическая RPG в жанре готического фэнтези, построенная вокруг вампирских кланов, сражений на основе кровавых пактов и сложных синергий отряда. Разработанная и изданная компанией Shanghai Muyu Network Technology Co., Ltd. для Android и iOS, игра погружает в мрачную атмосферу европейского хоррора: залитые лунным светом соборы, багряные дворы и неспешные повествования о бессмертии, голоде и моральной цене власти. Проект вышел на китайский рынок с последующей локализацией для традиционного китайского, английского, японского, корейского и арабского языков, быстро заслужив сравнения с такими тайтлами, как AFK Arena, Reverse: 1999 и Path to Nowhere благодаря отрисованному вручную 2D-арту персонажей, удобной idle-прогрессии и тактическим битвам.

Что отличает Silver and Blood от множества мобильных гача-игр, так это верность атмосфере. Бои проходят в формате 5 на 5, где позиционирование на передней, средней и задней линиях определяет, какие способности сработают, когда активируются ультимейты и как пассивные эффекты кровавых пактов связывают команду. Вне боя игроки управляют поместьем, развивают своих кровных сородичей (bloodkin) через пути возвышения и погружаются в многоактные сюжетные главы, которые читаются как иллюстрированные готические романы.

Это руководство содержит всё, что нужно знать новому или вернувшемуся игроку: суть игры, устройство её систем, каких героев качать первыми, на что тратить Moonflow и как работает экономика пополнения счета.

Поле Детали
Название Silver and Blood (银与绯)
Издатель Shanghai Muyu Network Technology Co., Ltd.
Разработчик Shanghai Muyu Network Technology Co., Ltd.
Платформа Android и iOS (мобильные устройства)
Регион Китай (с широкой локализацией в Азии и мире)
Жанр Готическая стратегическая RPG / Пошаговый карточный баттлер / Гача
Основная валюта Moonflow (премиальная) / Silver (обычная)
Официальный сайт muyugame.com

Что такое Silver and Blood (银与绯)?

Silver and Blood — это сюжетная пошаговая RPG, в которой вы набираете, развиваете и ведете в бой команду вампирских героев — называемых в игре кровными сородичами (bloodkin) — через фрагментированный готический мир, застывший в вечных сумерках. Сюжет свободно заимствует элементы классической вампирской мифологии (карпатская аристократия, кровавые пакты, ордена охотников, павшие соборы), но дополняет их собственной космологией: благословленными луной династиями, затронутыми серебром охотниками и древними существами, запечатанными под руинами городов.

Игра нацелена на три пересекающиеся аудитории. Первая — любители стратегий: игроки, которым нравится подбор состава, учет стихийных преимуществ и позиционные тактические задачи, где один неверно поставленный танк может провалить весь этап. Вторая — коллекционеры: гача-игроки, охотящиеся за пятизвездочными героями, альтернативными обликами и полным завершением фракционных коллекций. Третья — ценители сюжета: люди, которые не пропускают кат-сцены, озвученные диалоги и лор-документы, раскрывающие происхождение каждого персонажа. Для них в игре предусмотрены аниме-синематики, иллюстрированные CG и проработанные сюжетные арки.

Механически Silver and Blood относится к тому же семейству, что и AFK Journey, Reverse: 1999 и Epic Seven — основа с автобоями и ручной активацией ультимейтов, накопление наград в режиме ожидания (idle) и мета-прогрессия, которая вознаграждает как «китов», так и терпеливых free-to-play игроков. Отличительной чертой является система кровавых пактов, где союзники делят механики преобразования ОЗ во время боя, и древо родословной, позволяющее специализировать героя по одной из нескольких ветвей эволюции вместо линейного повышения уровня.

Игра рассчитана на сессии по 15–30 минут, с более длительными заходами по выходным для сложного контента: рейдовых боссов, восхождения на башни и продвижения в PvP-рейтинге. Если вам не нравятся чистые idle-игры из-за их пассивности, уровни кровавых пактов и тайминг ультимейтов дают достаточно контроля для вовлеченности. Если же вы устаете от тяжелых тактик из-за их длительности, функции автобоя и быстрого сбора наград (sweep) помогут быстро справиться с ежедневной рутиной.

Основной геймплей и особенности

Silver and Blood накладывает несколько взаимосвязанных систем на базовые сражения 5 на 5. Ниже приведены столпы, определяющие игровой процесс.

  • Пошаговый бой на основе построения — пять героев в команде, расставленных по переднему, среднему и заднему рядам. Позиция определяет, какие навыки сработают, кто примет на себя урон и какие герои смогут атаковать вражеский тыл.
  • Система кровавых пактов — союзники в одном ряду или фракции могут делить запасы ОЗ, запускать цепочки исцеления или преобразовывать наносимый урон в самолечение. Сбор команды вокруг единого пакта часто эффективнее, чем простое использование сильных по отдельности юнитов.
  • Ветви родословной / эволюции — у каждого героя есть несколько путей возвышения (обычно 2–3 линии). Один путь может превратить атакующего персонажа в живучего бойца, другой — усилить урон ультимейта ценой выживаемости.
  • Фракции и стихии — герои принадлежат к благородным домам (Багряный двор, Серебряный орден, Дикая родословная, Абиссальная секта и т. д.), а стихийные теги (кровь, тень, серебро, луна, пламя) создают систему противовесов типа «камень-ножницы-бумага».
  • Управление поместьем / доменом — постоянный хаб, где вы улучшаете исследовательские здания, собираете ресурсы, размещаете героев для получения бонусов к характеристикам и открываете глобальные усиления аккаунта.
  • Гача-призыв с системой гаранта — стандартные баннеры, ивентовые баннеры с повышенным шансом и счетчик гарантированного пятизвездочного героя (обычно между 60–90 призывами в зависимости от типа баннера).
  • Idle / AFK награды — выносливость, золото и материалы для опыта накапливаются в офлайне; лимит накопления растет по мере прохождения кампании.
  • Башни и эндгейм в стиле бездны — поэтажные испытания, где на определенных уровнях могут запрещать использование конкретных героев, что требует широкого ростера персонажей.
  • Арена PvP — асинхронный рейтинг, где защитные составы сражаются против активного выбора атакующих; награды сбрасываются еженедельно или посезонно.
  • Контент гильдий / кланов — кооперативные рейды на боссов, где вся гильдия постепенно снижает ОЗ босса (исчисляемое миллионами) за несколько попыток; личные награды зависят от рейтинга нанесенного урона.
  • Крафт снаряжения и реликвий — уровневая экипировка (белая → зеленая → синяя → фиолетовая → оранжевая → красная), бонусы наборов и перековка характеристик, становящаяся основной целью на поздних этапах игры.
  • Сюжетные главы с ветвящимися диалогами — главы открываются по мере прохождения кампании; некоторые варианты ответов дают небольшие награды или альтернативные арты сцен.

Детальный разбор боевой системы

Бой проходит циклами ходов, основанными на характеристике скорости. Более быстрые персонажи ходят раньше, а ультимейты заряжаются за счет энергии, накопленной от базовых атак, полученного урона или специфических пассивных триггеров. Ручной контроль заключается в тайминге ультимейтов — вы можете придержать способность до момента, когда спадет вражеский щит, или использовать её мгновенно, чтобы прервать опасную атаку противника. Мастерство в PvP почти всегда сводится к тому, когда (а не просто как) вы нажимаете на экран.

Герои переднего ряда принимают на себя большую часть урона по одиночным целям и активируют пассивки типа «провокация». В среднем ряду обычно располагаются целители, персонажи поддержки и маги с уроном по области. Задний ряд предназначен для «стеклянных пушек» (DPS), снайперов и призывателей. Поскольку большинство способностей по области бьют по конкретному ряду (переднему, заднему или вертикальной колонне), создание команды — это не только выбор юнитов, но и их правильная расстановка.

Уровень кровавого пакта

Там, где большинство гача-RPG останавливаются на «синергии команды», Silver and Blood добавляет сетку кровавых пактов. Когда два или более союзника имеют одинаковый тег фракции, активируются определенные пассивки: исцеление при убийстве, регенерация энергии при критическом ударе союзника или общий пул снижения урона. Сбор трех или четырех героев одной родословной обычно открывает сильнейшие пакты, но ограничивает гибкость против контр-составов в PvP.

Прогрессия вне боя

Поместье — это долгосрочная idle-система. Вы назначаете героев на исследовательские станции, в кровавые сады или тренировочные залы, и они генерируют валюту или материалы для улучшения с фиксированной скоростью. Опытные игроки часто держат своих самых редких героев на наиболее ценных станциях, даже если те не участвуют в боях, так как доход от поместья суммируется неделями. Система вознаграждает регулярность входа в игру больше, чем длительность сессии.

Советы и стратегия

Советы для новичков (1–14 дни аккаунта)

  1. Делайте реролл, если есть возможность. Ранние баннеры почти всегда гарантируют пятизвездочного героя в первые 10–30 призывов. Если вам выпал защитный танк или топовый целитель — оставляйте аккаунт. Они помогут в мид-гейме, где нехватка выживаемости ощущается острее, чем нехватка урона.
  2. Агрессивно проходите кампанию в первую неделю. Награды в режиме ожидания зависят от самого дальнего пройденного этапа. Каждая открытая глава повышает ваш пассивный доход.
  3. Не распыляйте опыт на слишком много героев. Выберите 5 основных персонажей и 3 запасных. Вливайте все зелья опыта в эту восьмерку. Широкий ростер выглядит красиво, но проигрывает важные битвы.
  4. Всегда выполняйте ежедневные и еженедельные задания. Валюта для призывов из ежедневок — основной источник бесплатных круток для F2P-игроков. Пропуск недели может стоить вам гарантированного пятизвездочного героя.
  5. Копите премиальную валюту для баннеров с повышенным шансом (rate-up). Стандартные баннеры — ловушка для новичков. Ждите лимитированных событий, где гарант короче или переносится между призывами.
  6. Подбирайте танка той же фракции, что и ваш основной ДД. Пары одной фракции активируют простейшие кровавые пакты и дают заметные бонусы на ранних этапах без больших вложений.

Советы среднего уровня (14–45 дни аккаунта)

  1. Специализируйте выбор родословной. Развивая героя по ветке родословной, делайте осознанный выбор. Материалы для сброса дороги и дефицитны, поэтому изучите тир-листы сообщества перед принятием решения.
  2. Соберите как минимум две разные команды. Контент башен/бездны блокирует героев между этажами. Одна сильная команда застрянет там, где запретят вашего главного героя. «Команда Б» из 5 персонажей, прокачанных до 80% от основы — правильная инвестиция.
  3. Экипируйте снаряжение сетами, а не по редкости. Два полных бонуса набора на четырехзвездочном герое обычно дадут больше урона, чем четыре разрозненных оранжевых предмета на пятизвездочном.
  4. Не тратьте выносливость на автобой пройденных этапов. Используйте билеты быстрого сбора (sweep). Автобой в реальном времени тратит время, не давая лучшего дропа.
  5. Раз в неделю пересматривайте назначения в поместье. По мере роста ростера ваши «лучшие на станции X» меняются. 10-минутная перестановка на выходных может заметно увеличить еженедельный доход ресурсов.
  6. Следите за счетчиком гаранта. Во многих гача-системах прогресс гаранта переносится между баннерами одного типа — не теряйте счет, чтобы не упустить гарантированный призыв.

Продвинутые советы (45+ день аккаунта)

  1. Перековка характеристик (substat rerolling) — это настоящий эндгейм. Когда снаряжение достигает максимальной редкости, разница между средним и идеальным предметом может составлять 30–40% эффективности. Копите материалы для перековки сначала для своего основного ДД.
  2. Защита в PvP менее важна, чем атака. Большинство рейтинговых систем вознаграждают победы в атаке больше, чем удержание защиты. Соберите лучший атакующий состав и следите за метой — защитная мета меняется медленнее, чем кажется.
  3. Урон по боссу гильдии мультипликативен с дебаффами. Один дебаффер в команде на босса часто дает больше урона, чем второй чистый ДД. Координируйтесь с согильдийцами, чтобы разные игроки приносили разные наборы ослаблений.
  4. Планируйте траты под лимитированные баннеры за 30 дней. Запасы премиальной валюты должны быть рассчитаны на будущие рераны, юбилейные баннеры или дебюты новых персонажей, а не тратиться импульсивно.
  5. Держите пул «контр-героев». На высоких рангах арены вы будете видеть одни и те же 3–4 метовых состава. Инвестиция в одного специалиста против меты (быстрый сайленсер, неубиваемый танк или нукер с уроном от % ОЗ) приносит больше побед, чем погоня за самой метой.
  6. Тестируйте перед возвышением реликвий. Улучшения реликвий высокого уровня часто необратимы. Потренируйтесь в дружеских боях или симуляторах, прежде чем вливать недельные запасы материалов в юнита, которого могут вытеснить из меты в следующем патче.

Персонажи, фракции и роли

Ростер Silver and Blood включает несколько благородных фракций, каждая со своим визуальным стилем и боевым архетипом. Хотя список персонажей пополняется, структура ролей остается стабильной.

Роль Боевая функция Типичный ряд На что смотреть
Авангард / Танк Поглощение урона, провокация Передний Высокие ОЗ, пассивки на снижение урона, щиты
Брузер Офф-танк со средним уроном Передний / Средний Самоисцеление, вампиризм, контратаки
Страйкер / ДД Основной урон по одиночной цели Задний Шанс крита, пробитие брони, взрывные ультимейты
Заклинатель / AoE Урон по нескольким целям и дебаффы Средний Ультимейты по рядам, эффекты периодического урона (DoT)
Целитель Восстановление ОЗ, очищение, воскрешение Средний Регенерация энергии, групповое снятие дебаффов
Поддержка / Баффер Усиление характеристик, манипуляция энергией Средний / Задний Баффы атаки/скорости, ускорение заряда ультимейта
Контроллер Оглушение, безмолвие, дебаффы Задний Длительность контроля, точность, частота прерываний
Призыватель Питомцы на поле для численного превосходства Задний Масштабирование ОЗ питомцев, призыв при смерти

Особенности фракций

Багряный двор (Crimson Court) представляет классических аристократов-вампиров: утонченных, сфокусированных на магии крови, с мощным уроном ультимейтов и элегантным самоисцелением. Серебряный орден (Silver Order) играет роль антагонистов — охотников и фанатиков, часто наносящих бонусный урон вампирам и обладающих сильными механиками очищения. Дикая родословная (Wild Bloodline) — это фракция оборотней и диких существ: высокоскоростные бойцы и атакующие с короткими перезарядками. Абиссальная секта (Abyssal Sect) балуется магией теней, призывами и эффектами постепенного урона. Луноликие (Moonblessed) выступают в роли поддержки и целителей, их наборы навыков построены вокруг манипуляций с энергией и усиления союзников.

Глубокое погружение в игровые режимы

Silver and Blood предлагает меню режимов, охватывающее одиночный контент, временные ротации и соревновательные рейтинги.

Режим Периодичность Основная награда Кривая сложности
Основная кампания Всегда доступна Сюжет, опыт аккаунта, прогресс idle-дохода Линейная
Башня / Бездна Постоянно + ежемесячный сброс Премиальная валюта, редкие материалы Крутая — выше кампании
Рейд гильдии Еженедельно Наборы снаряжения, токены гильдии Зависит от участия гильдии
Арена PvP Ежедневно / Посезонно Валюта, эксклюзивные рамки, снаряжение Зависит от регионального рейтинга
Поручения / Экспедиции Ежедневно Золото, опыт, осколки призыва Низкая — чистый доход
Ивентовые этапы Ограничено по времени Эксклюзивные герои, облики Разная, часто уровневая
Испытания эндгейма Поздняя стадия Топовое снаряжение, материалы возвышения Самый сложный контент

Кампания

Кампания — это костяк прогрессии. Помимо открытия новых режимов и повышения лимита пассивного дохода, каждая глава предлагает сюжетные повороты, кат-сцены и уникальные механики этапов (миссии сопровождения, многоволновые арены с боссами, опасные зоны «кровавого лунного света», усиливающие определенные фракции). Сложные версии глав обычно открываются на определенных этапах развития аккаунта и дают осколки возвышения для конкретных героев.

Башня / Бездна

Вертикальное испытание, где на каждом этаже сила врагов растет и могут накладываться модификаторы: запрет на определенных героев, ограничения по фракциям или обязательное построение в один ряд. Награды резко возрастают на контрольных этажах (10, 25, 50, 75, 100). Здесь критически важна глубина ростера.

Рейды гильдии

Еженедельный кооперативный босс с миллионами ОЗ. У каждого игрока есть ограниченное количество попыток, и общий урон суммируется до тех пор, пока гильдия коллективно не убьет босса. Личные награды зависят от вашего места в рейтинге урона; награды гильдии — от общего достигнутого порога урона.

Эндгейм и долгосрочная прогрессия

К 60-му дню игры прогрессия смещается от «открыть всё» к «оптимизировать одну команду до математического предела».

Оптимизация снаряжения

Снаряжение имеет уровни редкости со случайными характеристиками на высоких тирах. Система перековки означает, что на получение «идеального» оранжевого предмета могут уйти недели. Приоритеты характеристик: шанс крита и крит. урон для ДД, попадание/сопротивление эффектам для контроллеров и поддержки, скорость для всех (скорость определяет очередность хода в PvP).

Мастерство родословной

После начального возвышения каждый герой может углубить свою родословную через разблокировку пассивных узлов — древовидную систему прогрессии, где вы тратите валюту на постоянное улучшение аспектов навыков. Мастерство родословной — это постоянная сила, поэтому стоит сосредоточиться на одном или двух ключевых героях.

Постоянные усиления аккаунта

Древо исследований в поместье дает постоянные бонусы к характеристикам (например, +X% к атаке всех союзников Багряного двора). Эти бонусы накапливаются месяцами и составляют значительную часть мощи на поздних этапах. Новички, игнорирующие исследования в поместье, отстают не из-за плохой тактики в бою, а из-за отсутствия этих накопительных бонусов.

Пополнение счета и оплата

В Silver and Blood основной премиальной валютой является Moonflow, которая используется для призывов в баннерах, ускорения таймеров эволюции и покупки наборов в магазине. Игроки обычно пополняют баланс Moonflow напрямую через внутриигровой магазин (Apple App Store, Google Play или китайские платежные системы типа Alipay/WeChat Pay для китайского клиента). Месячные карты (ежедневное начисление валюты в течение 30 дней) являются наиболее выгодными по соотношению цены и валюты. Некоторые игроки предпочитают внешние порталы пополнения из-за гибкости способов оплаты или региональных цен.

Наш сайт предлагает услуги пополнения счета / покупки Moonflow и ивентовых пакетов для Silver and Blood (银与绯) — актуальные номиналы доступны на странице товара. Для получения официальной информации, новостей и поддержки обращайтесь на сайт издателя muyugame.com.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

В: Является ли Silver and Blood (银与绯) бесплатной игрой? Да. Игра бесплатна для скачивания, но содержит внутриигровые покупки Moonflow, наборов и подписок. F2P-игроки могут пройти весь основной PvE-контент, хотя высокие ранги на арене обычно требуют либо очень долгой игры, либо вложений.

В: В каких регионах доступна Silver and Blood? Игра была запущена в Китае компанией Shanghai Muyu, позже вышли версии для Азии и глобальный релиз с поддержкой английского, японского, корейского и арабского языков. Доступность зависит от вашего регионального магазина приложений.

В: Как работает система гачи? Герои призываются через баннеры за премиальную валюту. Стандартные баннеры содержат постоянный пул героев; баннеры с повышенным шансом (rate-up) увеличивают вероятность выпадения конкретных пятизвездочных персонажей. Гарант обычно срабатывает через 60–90 призывов.

В: Можно ли играть в Silver and Blood на ПК? Официального ПК-клиента нет, но игра стабильно работает через эмуляторы Android (BlueStacks, LDPlayer, MuMu). Благодаря 2D-стилистике и пошаговому геймплею производительность на эмуляторах отличная.

В: Сколько времени занимают ежедневные активности? Полный цикл — сбор наград, экспедиции, поручения, отметка в гильдии и арена — занимает около 10–20 минут. Еженедельный контент добавляет еще пару часов в неделю.

В: Насколько игра зависит от доната (P2W)? Как и в большинстве гача-RPG, траты ускоряют развитие ростера и качество снаряжения, что напрямую влияет на PvP. PvE-контент полностью проходим без вложений при условии терпеливой игры.

В: Какого героя новичку качать первым? Сосредоточьтесь на первом пятизвездочном герое, которого получите из баннера новичка, особенно если это танк или целитель. Роли выживания дольше сохраняют актуальность, так как ДД быстрее вытесняются новыми персонажами.

В: Есть ли в игре английская версия? Да, английская локализация существует наряду с китайской. Качество перевода интерфейса и механик хорошее, глубина перевода сюжета может варьироваться от главы к главе.

Вердикт

Silver and Blood (银与绯) — один из самых стильных представителей мобильных стратегий в готическом сеттинге. Игра серьезно относится к вампирской тематике и предлагает глубокую боевую систему, которая вознаграждает за внимание к деталям, но позволяет расслабиться на автобое во время поездки. Она идеально подойдет фанатам Epic Seven, AFK Journey или Reverse: 1999, которые ищут более мрачную, «кровавую» эстетику.

Это не лучший выбор для тех, кто принципиально не любит гача-механики или ищет динамичный экшен в реальном времени. Кривая прогрессии уважает ваше время больше, чем многие другие лайв-сервис игры, но всё же требует регулярности.

Для всех остальных — любителей стратегий, готического фэнтези и коллекционеров — Silver and Blood определенно стоит установки. Соберите сплоченную команду, выберите путь родословной, вступите в активную гильдию, и игра постепенно раскроет перед вами все свои возможности. Разумно распоряжайтесь Moonflow, цельтесь в нужные баннеры, и вы получите одну из самых атмосферных вампирских RPG на мобильных устройствах.

Silver and Blood (银与绯) | Trailer Reveal | RPG Card Game ...

Отзыв игрока

Оцените эту игру и поделитесь своими мыслями с сообществом.

Варианты пополнения для Silver and Blood (银与绯)

5 варианты · Мгновенная доставка, самые низкие цены