Precisa de Tokens para um novo caçador (jungler) ou de um Destino no fim de jogo? A recarga de Honor of Kings no VGTopup funciona apenas com o ID de Jogador.
Guia de Objetivos do Mapa de Honor of Kings (Julho de 2026)
Atualizado em 29/07/2026: tabela completa de rotas, buffs, Tirano / Soberano / Dragão da Tempestade e fases da partida para a Garganta do Herói (Hero’s Gorge).
Objetivo | Primeiro surgimento | Renascimento / janela | Recompensa para a equipe |
|---|
Tropas da rota | Início da partida | A cada ~33s | Ouro (bônus de último golpe); Vantagem de EXP na rota Clash; Vantagem de ouro na rota Farm; Ondas vulneráveis a magia no Meio |
Acampamentos da selva pequena (ex: Chita) | 0:30 | ~70s | Ouro + EXP por limpar |
Golem Carmesim (Buff Vermelho) | 0:30 | 90s | 70s: ataques básicos aplicam lentidão + dano verdadeiro |
Golem Azul (Buff Azul) | 0:30 | 90s | 70s: regeneração de mana + ~20% de Redução de CD de habilidade |
Escudo externo da torre | 0:00 | Desaparece aos 4:00 | Assediar cedo debaixo da torre desperdiça tempo; avance após 4:00 |
Tirano | 4:00 | 4:00 | ~90s de buff de combate em equipe (dano de ataque automático próximo) |
Senhor das Tempestades | 4:00 | 4:00 | As próximas 2 ondas tornam-se cercos de dragão nas 3 rotas |
Vínculo Primitivo | Com o Tirano ou Senhor das Tempestades | Termina com o buff (~90s) | Você causa mais dano ao outro covil para contestar; tentativas solo são punidas |
Tirano Sombrio / Senhor Sombrio | 10:00 | Formas aprimoradas | Mesmas funções, números maiores; o Senhor Sombrio permite escolher a rota da Vanguarda Sombria |
Dragão da Tempestade | 20:00 | Substitui ambos os covis | Escudo que regenera ~50% de HP, aura de dano verdadeiro + lentidão, Vanguardas da Tempestade que congelam torres |
Mantenha estas três regras em mente quando entrar na fila:
Deixe os buffs Vermelho / Azul iniciais para o caçador. A janela de atuação deles é no início e no meio de jogo; heróis de rota que roubam ambos os buffs prejudicam o mapa inteiro.
Faça o Tirano quando quiser vencer a próxima luta. Faça o Soberano quando já estiver na liderança e quiser destruir torres.
Após uma eliminação no rio, espere o Vínculo Primordial passar antes de forçar o covil oposto, a menos que toda a equipe esteja reunida.
Layout completo da Garganta do Herói com rotas, acampamentos da selva e ambos os covis no rio:

Como Entender as Três Rotas
Rota | Função típica | Regra de recurso | Sua função |
|---|
Rota de Farm (Ouro) | Atirador (+ suporte) | Frangos de lança / tropas à distância concedem ouro extra | Conclua 2 a 3 itens principais e depois participe de lutas pelo mapa |
Rota do Meio | Mago | As tropas morrem mais rápido para dano mágico | Limpe a onda, depois rotacione para o rio e confrontos nas laterais |
Rota de Confronto | Lutador / tanque | As tropas concedem EXP extra | Duelo solo, mantenha pressão; fique de olho na rota com o portal circular |
Dois hábitos de rota que importam mais do que os nomes:
A Rota de Confronto (Clash Lane) é o lado que abriga o Portal Primordial (a plataforma de teletransporte circular). Essa plataforma muda de lado conforme a orientação do mapa, então preste atenção no ícone, e não apenas em "topo" ou "baixo" por hábito.
Atiradores presos no meio desperdiçam o bônus de ouro da Rota de Farm e limpam as ondas de tropas mais devagar que um mago. Deixe o atirador na Rota de Farm.
Visão geral da Rota de Farm e por que os atiradores ficam nela pelo ouro:

Passo 1: A 0:30, os caçadores limpam em direção ao Vermelho ou Azul com base no lado do primeiro gank. O Golem Carmesim fortalece ganks (lentidão + dano verdadeiro). O Golem Azure fortalece limpezas longas e kits que consomem muito mana.
Passo 2: Trate os acampamentos estilo Guepardo como ouro/XP extras. Eles surgem a 0:30 e reaparecem a cada 70 segundos aproximadamente. Termine o acampamento antes de sair.
Passo 3: Após o meio de jogo, toda a equipe pode farmar os acampamentos restantes no caminho para o próximo objetivo do rio. Combine essa limpeza com a sua tier list atual de Honor of Kings para que a escolha do caçador combine com a velocidade de limpeza.
Acampamento do Golem Carmesim (Buff Vermelho) e o pacote de lentidão + dano verdadeiro de 70 segundos:

Acampamento do Golem Azure (Buff Azul) para regeneração de mana e redução de recarga (CDR):

Como Disputar o Tirano, o Soberano e o Dragão da Tempestade
Passo 1 (Abertura do meio de jogo às 4:00): Os escudos das torres caem. Agrupe-se para o Tirano se a sua composição precisar de poder em lutas rápidas, ou para o Soberano se quiser duas ondas de dragão para derrubar uma torre. Mantenha a prioridade no meio para que o caçador comece com visão.
Passo 2 (Janela do Vínculo Primordial): O buff e o Vínculo expiram juntos em cerca de 90 segundos. Use essa pausa para recuar e recuperar forças, avançar uma onda e então fazer o segundo covil se o inimigo aparecer em outro lugar.
Passo 3 (Fim de jogo às 10:00): O Tirano Sombrio e o Soberano Sombrio aparecem no cronômetro, mesmo que você tenha ignorado o ciclo de 8 minutos. O botão extra do Soberano Sombrio invoca a poderosa Vanguarda Sombria em uma rota escolhida. Leve essa onda até a torre inimiga.
Passo 4 (Confronto Final às 20:00): Dispute o Dragão da Tempestade guardando ultimates e o Feitiço Flash. O escudo se regenera quando você sai de combate, a aura aplica dano verdadeiro e as Vanguardas da Tempestade congelam as torres. Entre na luta quando sua próxima investida puder destruir o cristal.
Mapa de fases na atualização de 10:00, quando o Soberano e o Tirano ficam mais fortes e os canhões aparecem:

Fases da Partida e o Que Comprar
Fase | Relógio | Prioridade | Nota do item |
|---|
Início de Jogo | 0:00–4:00 | Farmar ouro / EXP; deixe os escudos da torre em paz | Anti-cura se a rota curar muito |
Meio de Jogo | 4:00–10:00 | Objetivos do rio decidem o avanço (snowball) | Conclua o dano principal após o primeiro Tirano / Overlord |
Fim de Jogo | 10:00–20:00 | Covas das Sombras + ondas de canhão | Ferramentas de ressuscitação do tipo Destino / Sábio evitam abates rápidos (one-shots) quando o tempo de reaparecimento é longo |
Confronto Final | 20:00+ | Dragão da Tempestade → cristal | Alguns itens avançados só são desbloqueados após os 20:00; verifique a loja antes de acumular ouro |
O custo de morte aumenta com o tempo de jogo:
Mortes no início custam pouco. Mortes no fim custam um ciclo inteiro de objetivos.
Faça itens adequados à fase em que você está. Uma build totalmente frágil (glass cannon) aos 18:00 vai entrar em lutas contra o Soberano Sombrio sem nenhuma ferramenta de segunda vida.
Linha do tempo do início ao Confronto Final no mapa completo:

Como Obter Mais Controle de Mapa
Escolha um caçador que limpe bem a selva e apareça aos 4:00. Confira as escolhas com o quadro da Temporada 14 / meta atual e o guia das melhores composições de equipe.
O meio limpa primeiro e depois vai para o rio. As rotas laterais avançam antes de rotacionar para que eliminações virem torres.
Use o portal da Rota de Confronto depois de abater o espírito que o desbloqueia. Teletransporte-se para defender uma torre ou objetivo e depois retorne para a sua onda na rota.
Verifique o minimapa para ver se há ícones ausentes antes de iniciar um covil. Começar o Tirano às cegas é dar de bandeja um roubo de Golpes (Smite).
Precisa de Tokens para skins, passe de batalha ou para desbloquear um herói? Faça recarga de Honor of Kings no VGTopup usando apenas o UID. Leia as notas da política de recarga de terceiros para ver a lista de verificação de segurança.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Como se chama o mapa de Honor of Kings?
Os jogadores chamam o campo de batalha 5v5 de Garganta do Herói (Hero’s Gorge / King’s Gorge em algumas regiões). Três rotas, duas selvas e um rio diagonal abrigam os grandes covis. Destrua o cristal inimigo para vencer. Para uma introdução mais ampla ao jogo, consulte a visão geral de Honor of Kings no VGTopup.
Quando o Tirano e o Soberano aparecem?
Ambos abrem às 4:00 e ressurgem em um ciclo de 4 minutos. Às 10:00, eles evoluem para suas formas Sombrias. Às 20:00, o Dragão da Tempestade assume o espaço de fim de jogo. Defina um alarme pessoal às 3:45 para que seu mid já garanta a prioridade.
Devo fazer o Tirano ou o Soberano primeiro?
Faça o Tirano para a próxima luta em equipe. Faça o Soberano quando estiver liderando em ouro e quiser dano de torre com as ondas de dragão. Evite forçar o objetivo se dois companheiros de equipe estiverem mortos ou se a rota do meio estiver sem tropas.
O que o Vínculo Primordial faz em Honor of Kings?
Garantir o Tirano ou o Soberano aplica o Vínculo Primordial por cerca de 90 segundos. Sua equipe terá uma luta mais difícil no covil oposto durante essa janela. Jogadores que tentam solar acabam sendo eliminados. Espere o Vínculo passar ou traga os cinco membros da equipe.
Os minions da Rota de Farm dão mais ouro?
Sim. Os minions à distância da Rota de Farm pagam ouro extra para que os atiradores alcancem seus picos de itens mais rápido. Os minions da Rota de Confronto dão mais XP. As ondas do meio derretem com dano mágico para que os magos limpem e rotacionem. Atribua cada função à rota que corresponde a essa regra.
Conclusão
Jogue no mapa de Honor of Kings seguindo o cronômetro: farme sob os escudos das torres, dispute o rio às 4:00, espere o Vínculo Primordial acabar, conquiste os covis sombrios às 10:00 e feche a partida com o Dragão da Tempestade. Salve esta página para a próxima atualização de patch. Quando precisar de Tokens para o herói que se encaixa na sua estratégia de rota, recarregue no VGTopup e volte para a fila.
Comments