VGTopup
Cari...

Analisis Pratonton Anno 1.1: Pulau Sunward, Requiem, Kaos dan Crossover Porsche

Tiga jam lagi sebelum Requiem dilancarkan dan nota tampalan sudah pun menjadi dinding teks, jadi inilah bacaan yang lebih ringkas. Anno 1.1 menukar tenaga hartawan bandar Haitros yang tulen dengan...

Pengarang: AphmauDiterbitkan pada: 2026-05-25

Analisis Pratonton Anno 1.1: Pulau Sunward, Requiem, Kaos dan Crossover Porsche

Tiga jam lagi sebelum Requiem dilancarkan dan nota tampalan sudah pun menjadi dinding teks, jadi inilah bacaan yang lebih ringkas. Anno 1.1 menukar tenaga hartawan bandar Haitros yang tulen dengan lencongan ke pantai, melancarkan dua watak sepanduk baharu, meletakkan lencana Porsche pada kereta kolaborasi utama, dan akhirnya melancarkan penstriman awan. Terdapat kandungan baharu yang mencukupi di sini sehingga saya tidak akan terkejut jika set kulit pakaian renang muncul sebelum kitaran tampalan berakhir, tetapi buat masa ini mari kita telusuri perkara yang sebenarnya disahkan dalam siaran tersebut.

Ganjaran Tampalan dan Barangan Log Masuk

Ganjaran peti mel selepas kemas kini dilancarkan adalah mudah: lima tarikan sepanduk standard (item dadu yang dipanggil Fabricated Dice), lima tarikan sepanduk senjata (Solid Dice), dan lima ramuan stamina (Denoising Base Fluid). Acara daftar masuk adalah urusan biasa yang mendebarkan, dengan rantaian log masuk tujuh hari memberikan sepuluh tarikan seruan terhad, juga dibayar dalam Solid Dice. Tiada apa-apa tentang kumpulan itu yang mengejutkan, tetapi sepuluh tarikan terjamin pada sepanduk terhad adalah wang minyak yang baik untuk Requiem.

Ringkasan ganjaran versi

Kod siaran langsung tiga adalah tempat mata wang mudah berada. Setiap satu bernilai 300 Ring Stones, dengan pakej itu juga memberikan Panduan Pemburu Tahap S dan Pewarna Chaos. Ia tamat tempoh pada 23:59 pada 25 Mei, jadi jangan biarkan ia berlalu:

Kod Ganjaran Tamat Tempoh
HUILANG0528 300 Ring Stones + tambahan 25 Mei, 23:59
TOMATO100 300 Ring Stones + tambahan 25 Mei, 23:59
RACENOLIMIT 300 Ring Stones + tambahan 25 Mei, 23:59
587561296HIGDFWB 100 Ring Stones berterusan
YHDOUYIN0528 100 Ring Stones berterusan

Itu adalah 900 tambah 200 Ring Stones sebelum anda membuka peti mel. Digabungkan dengan tarikan percuma dan rantaian tujuh hari, ia adalah salah satu tetingkap pratonton yang paling murah hati yang pernah dijalankan oleh permainan ini.

Jadual Sepanduk dan Matematik Pity

Separuh pertama 1.1 adalah milik Requiem, bermula pada 28 Mei dan berlangsung selama 21 hari. Separuh kedua ialah Kaos, bermula pada 18 Jun dan berlangsung selama 14 hari. Tetingkap Kaos yang lebih pendek penting kerana penjara bawah tanah Off-Track Realm yang baharu juga berlangsung selama 14 hari dalam tampalan ini, bermakna kitaran 28 hari kini membayar 1400 permata dan bukannya jumlah ekor panjang sebelumnya. Jika anda merancang bajet untuk kedua-dua watak, pemasa Kaos yang dimampatkan adalah kekangan yang lebih besar daripada yang Requiem.

Satu perincian yang perlu ditandakan: struktur buka kunci pakaian Kaos mempunyai dua bahagian. Pakaian kasual adalah buka kunci 10 kasih sayang standard, manakala yang satu lagi dikunci di sebalik 200 tarikan pada sepanduknya. Itu adalah halangan yang perlu diberi perhatian jika anda hanya merancang untuk mendapatkan watak itu pada pity dan terus pergi.

Requiem: Elemen Gelap, Pakar DOT, Peniru Kemahiran

Kebanyakan pemain sudah pun menyentuh Requiem semasa percubaan prolog, tetapi kit penuhnya lebih berisi daripada yang dicadangkan oleh demo itu. Dia adalah watak elemen Gelap dengan subjenis keupayaan Cecair, dan dia bertukar antara pendirian serangan jarak jauh dan jarak dekat. Trik tandatangannya ialah keupayaan untuk meniru kemahiran musuh, yang merupakan jenis mekanik yang hidup atau mati berdasarkan cara kit mengendalikan masa aktif dalam putaran sebenar. Dilapisi di atas itu, dia adalah pembawa DOT yang serangannya menggunakan kesan Nightmare kepada musuh. Jika anda telah menunggu bahagian kedua komposisi pasukan DOT, inilah dia.

Barisan lima pakaian Requiem

Requiem juga didatangkan dengan lima pakaian, yang sebenarnya sangat banyak untuk satu pelancaran:

  • Crescent Lullaby — set pakaian rumah 10-kasih sayang. Siluet yang selesa, sangat cenderung kepada rupa matang-dan-bermuslihat.
  • Black-and-White Nursery Rhyme — pakaian bercorak hitam dan putih. Kaedah pemerolehan belum diumumkan; tekaan saya sama ada Kedai Indulgence atau pemberian acara.
  • Old Memory Elegy — kepingan gothik biru-dan-hitam dengan VFX kemahiran biru yang diolah semula. Kualiti pengeluaran padanya menjerit tahap pembelian terus.
  • Gilded Symphony — pakaian sepanduk sebenar, bertemakan syaitan kecil. Hitam, merah dan emas, membahagikan perbezaan antara comel dan menonjol.
  • Thousand Mile Oriole — qipao gaya Cina, cenderung comel. Nota peribadi daripada pencipta: menyusun skirt di bawah qipao adalah bidaah.

Pratonton juga menunjukkan interaksi: batu-kertas-gunting, aiskrim, menunggang dua orang dengan pelukan, pistol air dan berpegangan tangan. Bersiar-siar di bandar menambah permainan mini restoran burger-tomato-tomato-burger dan tarikh roda Ferris. Adegan mendukung pulang dari dunia terbuka bukanlah perkara baharu — kebanyakan pemain sudah pun mencetuskannya semasa pertemuan rawak Requiem.

Kaos: Kerosakan Fasa, Pemuja Anjing Pemburu, Teleport Mudah Alih

Pengenalan watak Kaos

Kaos ialah DPS atribut Fasa dengan subjenis keupayaan Agregasi. Tarikannya ialah seruan anjing pemburu — kedua-dua kemahiran dan ultimatnya meningkatkan kerosakannya sendiri, serangan menyusun pembilang, dan penggunaan timbunan itu mencetuskan serangan cawangan. Perbandingan sedia ada yang paling hampir ialah Jiuyuan dan Hathor, kit yang dibina di sekitar menyusun dan menggunakan sumber pasif. Persoalan terbuka ialah betapa menghukumnya irama penyusunan dalam amalan; perincian itu tidak ditunjukkan pada strim.

Bahagian yang benar-benar berguna ialah utiliti dunia terbukanya. Anjing pemburunya berfungsi sebagai sauh teleport tersuai, yang memendekkan rutin harian biasa iaitu perjalanan pantas-kemudian-berjoging-lima-blok kepada satu lompatan sahaja. Bagi pengisar komisen, ini mungkin akhirnya lebih berharga daripada angka pertempurannya.

Dia mempunyai dua pakaian kali ini: pakaian rumah Sunny Day dan pakaian standardnya. Satu dibuka pada 10 kasih sayang, satu lagi pada 200 tarikan sepanduk. Juga disahkan dalam segmen yang sama: apabila menjemput watak untuk tinggal di kediaman pemain, watak lelaki dan perempuan tidak boleh berkongsi rumah yang sama. Pratonton juga menyebut sentuhan kosmetik untuk watak satelit. Iloy kehilangan butang merah yang mencolok, mendapat tali stoking gaya garter dengan corak bercetak pada stoking jari terbuka, dan tanduk di kepalanya dikecilkan supaya ia tidak lagi memakan separuh siluetnya — pertukarannya ialah penutup mata "Evil Eye" telah dialih keluar. Canhong menggugurkan rantai pelangi yang bising untuk bacaan yang lebih bersih, dan render bentuk pertempuran mencadangkan satu lagi lelaran pada rupa keseluruhannya. Kaos sendiri kehilangan topeng dalam reka bentuk akhirnya.

Pulau Sunward, Huilang, dan Zon Baharu Lain

Peta baharu Pulau Sunward

Wilayah baharu tajuk utama ialah Pulau Sunward, kawasan suasana peranginan yang terletak jauh dari bandar. Reka bentuk tahap sekali lagi disumbat dengan rujukan anime — penjelajah akan mempunyai banyak perkara untuk dikejar. Kolosus putih pada seni kulit 1.1 adalah salah satu musuh pulau baharu dan kelihatan seperti ia akan menjadi pertarungan penting untuk tampalan itu.

Terdapat juga anomali lokasi baharu yang dipanggil Huilang, terletak selari dengan Pulau Sunward sebagai zon kedua. Bingkai latar belakang dalam pratonton juga menunjukkan taman hiburan bersalji dan vila yang terletak di pergunungan, yang mencadangkan kerja peta 1.1 tidak terhad kepada pantai sahaja. Komisen berisiko tinggi menambah anomali baharu bernama Misty Trail, ditambah bos Debt Collector daripada cerita utama sedang ditambah ke dalam putaran Anomali Pilgrimage. Cerita utama itu sendiri bersambung selepas arka Canhong, masih terjerat dengan organisasi Red Letter. Bingkai kulit membayangkan bahawa Bos Kucing berada dalam keadaan teruk dan pelakon utama kelihatan mendayung di sungai, yang sama ada kebetulan atau persediaan arka Underworld yang sangat tepat. Maskot merah jambu baharu juga membuat penampilan sulung dalam rakaman pratonton.

Berbilang Pemain Bandar: Beiguo, Kelab Pertarungan, Perlumbaan Gelap

Kotak pasir bandar akhirnya mendapat dorongan koperasi yang sebenar. Sistem Beiguo memasuki ujian — secara berkesan forum dalam permainan di mana daftar masuk harian memberi ganjaran mata wang Beiguo, boleh ditebus di kedai Beiguo untuk item. Ia adalah tambahan berisiko rendah tetapi cangkuk sosial yang bijak.

Pusat tahanan menahan sekumpulan samseng Geng Whirlwind, dan jalan ke hadapan ialah menumpaskan bos mereka, Tornado. Membersihkan pertarungan itu membuka kunci mod Kelab Pertarungan, brawler gaya arena yang menyokong koperasi sehingga 4 pemain, ditambah mod item-on.

Kenderaan kolaborasi Porsche

Perlumbaan Gelap ialah mod pertempuran kenderaan, memadankan sehingga 6 pemain. Kereta muncul secara rawak pada peta dan pemain perlu merebutnya — atau bertarung dengan berjalan kaki menentang kereta jika mereka mahu. Setiap kenderaan mempunyai tempat duduk pemandu dan penumpang, dan kedua-dua penghuni boleh menembak senjata secara bebas. Semua orang bermula dengan pistol satu das yang sama, dan naik taraf adalah kutipan di trek:

Kutipan Tingkah Laku
Shotgun Kerosakan kawasan
Gatling Kadar tembakan tinggi yang berterusan
Roket Kelajuan serangan rendah, kerosakan tinggi
Panggilan Sokongan (super) Memanggil peluru berpandu pada pemain tempat ke-1 (atau ke-2 jika anda ke-1)
Tayar (sembuh) Memulihkan ketahanan kenderaan dan keadaan tayar

Kedua-dua acara perlumbaan dan pertempuran dalam jadual membayar Ring Stones dan tarikan sepanduk standard, yang lebih murah hati daripada biasa.

Crossover Porsche, Tianjun Mansion, Jadual Acara

Kenderaan kolaborasi tajuk utama ialah Porsche 918 Spyder, dipadankan dengan pakaian protagonis yang sepadan. Kedua-duanya ditarik daripada sepanduk, dan mata wang tarikan adalah fleksibel — Ring Stones atau Fangs kedua-duanya berfungsi, yang merupakan persediaan yang lebih menampung daripada sepanduk kolaborasi yang lalu.

Kediaman mewah baharu ialah Tianjun Mansion, dengan lif kereta literal yang membolehkan anda memandu naik ke unit anda. Pementasan dalaman yang ditunjukkan dalam pratonton termasuk kaunter bar dan treadmill, lebih cenderung kepada pangsapuri mewah daripada rumah agam.

Pratonton ganjaran acara

Jadual acara 1.1 kebanyakannya adalah permainan mini dan mod bandar yang telah diliputi. Nota khusus daripada pratonton:

  • Acara Beiguo, Perlumbaan Gelap dan Kelab Pertarungan membayar Ring Stones ditambah tarikan sepanduk standard.
  • Thirteenth Day Awakening membayar Ring Stones ditambah hadiah kasih sayang yang tidak menggunakan kiraan hadiah anda.
  • Acara penerokaan kawasan baharu membayar Ring Stones dan bahan perkembangan.
  • Jun membuka acara gandaan masa: keceriaan bandar ditukar kepada Fangs berganda, dan penurunan penjara bawah tanah harian berganda. Ini hampir pasti mempunyai had kiraan, jadi habiskan dengan cepat.
  • 12 Jun melancarkan acara tanpa nama yang kelihatan seperti mod cabaran bos berdasarkan klip pratonton. Mekanik tidak ditunjukkan.

Kualiti Hidup, Sauh Teleport, Anno Awan

Kenderaan mendapat togol pelayaran automatik yang sebenar, walaupun pratonton tidak mengesahkan sama ada motosikal disertakan. Main balik cerita kini membenarkan baris ketik-untuk-maju, dan memilih untuk melangkau adegan potong kini memaparkan skrin Ringkasan Plot supaya anda tidak kehilangan jejak rentak penting. Paling penting, Tajiduo akhirnya boleh diredamkan secara manual — sudah lama tertangguh.

Senarai pengoptimuman

Dua entri baharu menyertai senarai teleport biasa: Witch's House dan Pink Paw Headquarters. Kedua-duanya kini merupakan destinasi terus. Senarai hajat untuk tampalan seterusnya adalah jelas — Wishing Pool, Yuemu Slope, roda Ferris dan buaian semuanya akan menjimatkan masa sebenar jika ditambah seterusnya.

Anno Awan juga dilancarkan bersama 1.1. Bagi pemain yang ingin menjalankan permainan pada tetapan tinggi tanpa memiliki perkakasan, ini adalah suis yang lama ditunggu-tunggu.

Perubahan kecil lain yang perlu diketahui:

  • Kesan sorotan lama Pink Paw telah dipindahkan ke pasif Xiaozhi.
  • Stok automatik Yikashe kini mempunyai togol. Pada ketika ini kebanyakan pemain sudah berada di tahap bandar 30.
  • Penyusunan kemahiran musuh AOE telah ditala. Anda tidak sepatutnya melihat tiga puting beliung air di padang sekaligus yang memaksa spam-mengelak tanpa henti.
  • Telefon mendapat ciri hiasan: anda boleh menukar UI bar menu dan model telefon itu sendiri.

Itulah bacaan penuh pra-tampalan. Rancangan tarikan, kod tergesa-gesa, dan peta pantai — bukan cara yang buruk untuk menghabiskan versi.

Comments

Lihat Semua →
Identity V Tenggelam dalam Masalah "Kit Bloat" — dan Hadiah Percuma Ulang Tahun ke-8 Tidak Menyelesaikannya
2026-05-11

Identity V Tenggelam dalam Masalah "Kit Bloat" — dan Hadiah Percuma Ulang Tahun ke-8 Tidak Menyelesaikannya

Saya ingin mulakan dengan bahagian video yang mungkin membawa anda ke sini: ya, log masuk Ulang Tahun ke-8 sudah bermula, dan ya, setiap akaun boleh mendapatkan 4,888 Fragments, Kad Buka Kunci Kost...

Read more
Senarai Tier Endgame Wuthering Waves 3.3: Cartethyia + Lupa Menyelinap ke T1 Manakala Aemeath dan Hiyuki Menguasai T0
2026-05-21

Senarai Tier Endgame Wuthering Waves 3.3: Cartethyia + Lupa Menyelinap ke T1 Manakala Aemeath dan Hiyuki Menguasai T0

Seratus jam dalam endgame 3.3 dan bos-bos telah membuatkan satu perkara menjadi sangat jelas: DPS di atas kertas hanyalah satu penipuan. Bos "angkasawan" yang terbang dan mesin "Furnace Core" yang...

Read more
Ketepatan Hip-Fire dalam Game for Peace: Latihan yang Benar-benar Berkesan
2026-05-11

Ketepatan Hip-Fire dalam Game for Peace: Latihan yang Benar-benar Berkesan

Hip-fire adalah bahagian dalam Game for Peace yang tiada siapa mahu asah kerana ia nampak kurang menarik berbanding highlight spray-down. Tetapi setiap pergaduhan semasa mendarat, setiap pembersiha...

Read more
Analisis Bocoran Banner Honkai Star Rail 4.4: Bentuk Baharu Himeko dan Ramalan Rerun
2026-05-20

Analisis Bocoran Banner Honkai Star Rail 4.4: Bentuk Baharu Himeko dan Ramalan Rerun

Watak utama separuh pertama 4.4 baru sahaja diacah secara rasmi, dan ia bukanlah wajah baharu — ia adalah versi yang diubah suai dan ditukar peranan bagi salah seorang ahli kru paling lama di Astra...

Read more
Hero "Tumor" Dalam Honor of Kings: Pilihan Yang Memberi Kemenangan Jika Anda Tahu Cara Menggunakannya
2026-05-13

Hero "Tumor" Dalam Honor of Kings: Pilihan Yang Memberi Kemenangan Jika Anda Tahu Cara Menggunakannya

Setiap pemain Honor of Kings mempunyai senarai hero "tumor" — pilihan yang tidak semestinya naik pantas dalam tier list tetapi benar-benar mengubah permainan apabila seseorang tahu apa yang mereka...

Read more
Superkonduktor Stellar, Sandrone, dan Jalan Menuju Snezhnaya dari 6.7 hingga 7.3
2026-05-26

Superkonduktor Stellar, Sandrone, dan Jalan Menuju Snezhnaya dari 6.7 hingga 7.3

Persediaan untuk Snezhnaya bukan lagi sekadar khabar angin yang samar. Dengan banner Moon VIII kini menjurus ke arah fokus Cryo dan Sandrone (Marionette, Harbinger Fatui Ketujuh) akhirnya disahkan...

Read more