VGTopup
Cari...

Mengapa Mula Bermain Zenless Zone Zero Versi 2.8 Adalah Langkah Paling Bijak Sebelum Ulang Tahun

Saya sering mendapat soalan yang sama daripada rakan-rakan yang menonton treler: adakah sudah terlambat untuk mula bermain Zenless Zone Zero sekarang, atau patutkah mereka tunggu? Jawapan saya bert...

Pengarang: PewDiePieDiterbitkan pada: 2026-05-26

Mengapa Mula Bermain Zenless Zone Zero Versi 2.8 Adalah Langkah Paling Bijak Sebelum Ulang Tahun

Saya sering mendapat soalan yang sama daripada rakan-rakan yang menonton treler: adakah sudah terlambat untuk mula bermain Zenless Zone Zero sekarang, atau patutkah mereka tunggu? Jawapan saya bertentangan dengan apa yang dijangkakan oleh kebanyakan pemain baharu. Tujuh minggu antara banner 2.8 dan ulang tahun Versi 2.0 boleh dikatakan sebagai tempoh permulaan paling bersih yang pernah ada dalam permainan ini sejak beberapa bulan lalu. Terdapat kandungan percuma yang panjang, dua patch terhad untuk diharungi, dan ganjaran terjamin pada penghujungnya yang mengubah akaun baharu menjadi sesuatu yang benar-benar kompetitif. Jika tunggu terlalu lama, anda akan memasuki ulang tahun tanpa sebarang kemajuan untuk menuntut ganjaran tersebut.

Di bawah ialah pelan yang akan saya gunakan jika saya memulakan akaun baharu hari ini, berserta dua peraturan penting yang saya beritahu setiap rakan yang memasang permainan ini.

Kalendar 2.8 Tersusun Dengan Sangat Baik

Lihat bagaimana patch disusun. Versi 2.8 dilancarkan pada 6 Mei 2026, dengan Fasa 1 berlangsung dari 6 Mei hingga 27 Mei menampilkan Promeia (DPS S-Rank Ice Anomaly) bersama rerun Lucia Ether Support, dan Fasa 2 dari 27 Mei hingga 16 Jun meletakkan Starlight Billy (DPS S-Rank Physical Rupture) di sebelah rerun Orphie & Magus Fire Attack. Sejurus selepas itu, Versi 3.0 dilancarkan pada 16 Jun 2026 dengan Velina (Wind Anomaly) dan Norma (Fire Stun) sebagai S-Rank yang ditampilkan.

Itu adalah empat S-Rank terhad ditambah dua rerun dalam masa kira-kira enam minggu, sebelum patch ulang tahun besar tiba. Tiada satu pun banner tersebut wajib untuk akaun baharu. Anda boleh melangkau setiap satu daripadanya dan menyimpan sumber, kerana Versi 2.0 adalah hadiah sebenar: ia dilancarkan pada 6 Jun 2025, menandakan ulang tahun pertama dan permulaan Musim 2, serta memberikan pemilih Ejen S-Rank percuma daripada Stable Channel, pemilih W-Engine S-Rank percuma, 1,600 Polychrome, 20 Encrypted Master Tapes, 10 Boopons, tajuk dan avatar ulang tahun, serta pakaian protagonis baharu. S-Rank boleh pilih secara percuma di samping apa sahaja yang anda simpan semasa 2.8 dan 3.0 adalah cara seorang proxy baharu mendapat pasukan 2+1 yang berfungsi untuk Deadly Assault hampir dalam sekelip mata.

Matematik Tarikan 56 Hari

Pencipta telah melakukan pengiraan dan ia selari dengan dossier. Dengan mengandaikan anda bermula sekarang dan bermain sehingga ulang tahun, anda mempunyai kira-kira 56 hari cerita utama, pencarian sampingan, acara terhad masa, dan ganjaran kekal untuk dilombong. Akaun percuma (F2P) secara realistik boleh mengumpul 30,000+ Polychrome dalam tempoh tersebut, yang berjumlah sekitar 200 tarikan, manakala pemegang pas bulanan lebih dekat kepada 250.

56-day pull stockpile plan

Sebab angka ini boleh dicapai untuk akaun baharu ialah ganjaran pelancaran masih aktif. Setiap akaun yang baru dibuat yang mencapai Tahap Inter-Knot 8 dan menyelesaikan prolog “The Proxy and the Hare” boleh menuntut 180 tarikan percuma secara keseluruhan — 20 Encrypted Master Tapes, 70 Master Tapes, 80 Boopons, dan 1,600 Polychrome — yang tersebar merentasi New City Visitor’s Passport, Sixth Street Giveaway, Cunning Generosity, pra-pendaftaran, dan trek ganjaran Road to Proxy Greatness sehingga Tahap 30. Mel pra-pendaftaran sahaja memberikan 20 Master Tapes, 5 Boopons, Corin A-Rank, dan 30,000 Denny, dan ia tamat tempoh 180 hari selepas dibuka buat kali pertama, dengan acara terhad berakhir pada 13 Ogos 03:59 waktu pelayan.

Tambahkan empat banner 2.8 yang sedang berlangsung untuk dilangkau, pemberian ulang tahun, dan Polychrome yang diperoleh hanya daripada menyelesaikan bab cerita, dan matematik itu adalah jujur, bukan optimistik. Triknya ialah jangan membelanjakannya pada banner yang anda tidak perlukan.

Hari Pertama Hingga Ketiga: Selesaikan Cerita

Tiga hari pertama adalah khusus untuk cerita. Pencarian sampingan dan larian skor Hollow Zero adalah perangkap sebelum anda mempunyai stamina, kerana misi utama memberikan jumlah pengalaman terbesar setiap minit permainan. Sasarannya ialah Inter-Knot 20 menjelang akhir hari ketiga, yang merupakan pintu masuk untuk mod Hollow Zero itu sendiri.

Sebaik sahaja stamina dibuka, rentak berubah dengan ketara. Cas Bateri dihadkan pada 240, menjana semula satu mata setiap enam minit, dan mengambil masa 24 jam untuk diisi semula dari kosong. Membiarkannya penuh adalah kerugian sebenar kerana penjanaan semula semula jadi berhenti pada had tersebut, jadi seminggu penuh tanpa melimpah adalah 1,680 mata. Itu benar-benar banyak hasil pertanian yang terbuang jika anda terlupa untuk log masuk.

Pencipta mahukan 320 stamina diselesaikan setiap hari. Dossier mengesahkan cara untuk mencapai angka itu walaupun pada jadual yang sibuk: kopi di Coff Cafe memberikan bonus pertempuran dan +60 Bateri standard atau +80 dengan v1.2 Tin Master Special, dan Ether Batteries masing-masing memulihkan +60 serta-merta, diperoleh daripada tahap Inter-Knot 15/20/25/30/35/40+ dan daripada tahap New Eridu City Fund 5/15/25 pada trek percuma. Pengisian semula Polychrome wujud jika anda benar-benar perlu, tetapi kosnya meningkat dengan cepat.

Kitaran Harian 15 Minit

Empat perkara, setiap hari, dalam sebarang susunan, jumlah masa kira-kira lima belas minit:

  • Minum kopi untuk buff pertempuran dan 60–80 Bateri.
  • Jalankan Scratch Card Mania di Howl’s Newsstand. Ia ditetapkan semula setiap bulan, dan hari kitaran 3, 8, 15, 20, dan 27 memberikan ganjaran 20, 40, 60, dan 100 Polychrome masing-masing, dengan hari lain memberikan Denny atau 10 Polychrome.
  • Lawati A-Shuo untuk Ramalan (Divination). Ia adalah satu percubaan harian, terletak di Failume Heights, juga dipanggil Suibian Temple dalam Versi 2.0, dengan kolam hadiah yang berbeza daripada kad gores.
  • Habiskan Bateri sebelum tidur dan kumpulkan ganjaran Polychrome harian.

Empat Tugasan teras menyumbang kepada pembayaran mingguan yang lebih luas. Mencapai 400 mata aktiviti (bonus log masuk, kopi, gerai berita, kedai video) memberikan 60 Polychrome ditambah bahan.

Kandungan percuma mingguan lebih penting untuk akaun baharu kerana ia Bateri. Notorious Hunt memberikan 3 percubaan percuma setiap minggu yang dikongsi merentasi semua bos tanpa kos Bateri, ditetapkan semula pada hari Isnin 4:00 pagi waktu pelayan, dengan tahap Inter-Knot yang lebih tinggi membuka kesukaran yang lebih sukar. Hollow Zero dan Shiyu Defense ditetapkan semula pada tetingkap hari Isnin yang sama. Sentuh ketiga-tiga mod mingguan dan anda tidak akan melepaskan banyak peluang.

Ke Mana Stamina Sebenarnya Pergi

Di sinilah kebanyakan pemain baharu membuang masa berminggu-minggu pada keputusan kosmetik seperti Drive Disc. Jangan.

Stamina priority list with the rule of no Drive Disc farming before Level 35

Susunan stamina awal permainan dalam dossier adalah jelas: Latihan Promosi (Certification Seals) dahulu, kemudian Latihan Pengubahsuaian W-Engine (Komponen), kemudian Cabaran Pakar untuk bahan Kemahiran Teras pada 40 stamina, kemudian Simulasi Pertempuran pada 20 hingga 100 stamina, dan hanya kemudian Pembersihan Rutin untuk Drive Disc pada 60 stamina, dan sentiasa habiskan Bateri sebelum ia penuh. Sebab pertanian Drive Disc berada di bawah adalah struktur: kepingan Drive Disc S-Rank hanya dibuka pada Tahap Inter-Knot 35, diperoleh daripada Bardic Needle di Sixth Street melalui Penalaan Pertengahan untuk slot tertentu, dan daripada Pembersihan Rutin di Scott Outpost. Di bawah 35, anda sedang mengumpul cakera A-rank yang akan anda gantikan dalam masa seminggu, dan mengitar semula kepingan A-rank atau lebih rendah menghasilkan Salinan Induk yang kemudiannya akan menyemarakkan penalaan sasaran.

Terdapat juga kecenderungan khusus atribut yang perlu diketahui. Memandangkan protagonis percuma versi 3.0 adalah unit Ether Attack dan Remielle Dan adalah Ether Anomaly Support yang muncul kemudian, meletakkan larian Cabaran Pakar anda pada bahan Ether lebih awal memberikan dividen berganda. Remielle Dan dibocorkan untuk banner Versi 3.1 bersama Sigrid (Ice Attack), disasarkan untuk Nov 2025, cenderung ke arah peranan Support/Sub-DPS dan dikhabarkan sebagai peningkatan langsung untuk Yuzuha. Itulah identiti pasukan untuk dirancang jika anda berhasrat untuk melangkau Velina 3.0.

Hari Keempat Hingga Ketujuh: Pendapatan Sampingan

Menjelang hari keempat kebanyakan akaun mencapai dinding tahap cerita. Pivot. Pencarian sampingan, Cerita Ejen, dan cabaran jalanan Kapten Mewmew memberikan lebih banyak Polychrome daripada yang dijangkakan oleh pemain kali pertama — tiada satu pun daripadanya memerlukan Bateri dan kebanyakannya memberi ganjaran bahan di samping itu.

Menjelang hari keenam dan ketujuh, mod Notorious Hunt dan Hollow Zero kedua-duanya terbuka. Gunakan tiga percubaan Notorious Hunt percuma pada bos Kemahiran Teras untuk ejen keutamaan anda. Hollow Zero ialah paip Polychrome terpantas dalam permainan awal; peraturan praktikal pencipta ialah menolak sehingga skor 8,000 untuk peringkat ganjaran penuh dan berhenti, kerana melebihi itu nisbah kos-setiap-Polychrome jatuh dengan mendadak.

Menjelang akhir hari ketujuh akaun anda sepatutnya kelihatan seperti ini: seorang penyerang A-Rank yang dibina dengan baik, seorang sokongan yang berfungsi, Inter-Knot dalam 20-an tinggi atau 30-an awal, Hollow Zero dibuka, mod mingguan disentuh, dan bank Polychrome yang tidak dibelanjakan pada satu pun banner.

Dua Peraturan Besi

Peraturan satu adalah yang paling merugikan orang ramai.

Iron rule: Polychrome converts only to Encrypted Master Tapes

Keutamaan Polychrome ialah menukar secara eksklusif kepada Encrypted Master Tapes dan Master Tapes untuk banner, dan mengelakkan pengisian semula tenaga secara tabiat. Kedai penuh dengan pilihan penukaran yang menggoda — pek bahan, EXP ejen, barangan premium — dan setiap satu daripadanya mencukai kiraan tarikan masa depan anda. Tangga pengisian semula Polychrome lapan-sehari adalah lebih teruk: kos meningkat 50 → 75 → 100 → 150 → 200 Polychrome untuk sejumlah 480 Bateri, iaitu ratusan Polychrome yang dititiskan ke dalam pertanian dan bukannya tarikan. Jika anda seorang 'whale', peraturan ini dan isi semula dengan bebas. Jika tidak, anggap Polychrome sebagai mata wang banner sahaja.

Peraturan dua: bina tepat satu ejen dalam minggu pertama. Pilihan pencipta ialah Nicole, kemudian teruskan 3.0 untuk protagonis percuma. Ejen Stable Channel kekal tidak berbaloi untuk melaburkan bahan lanjut melepasi fungsi asas, kerana pemilih S-Rank ulang tahun percuma akan menggantikan mana-mana tarikan Stable Channel yang anda bernasib baik untuk dapatkan. Salurkan Certification Seals, bahan Kemahiran Teras, dan komponen W-Engine anda ke dalam unit teras tunggal itu, dan anda akan membersihkan tingkat Shiyu Defense awal dan Hollow Zero mengikut jadual.

Kod, Pas Bulanan, Dan Satu Nota Faksi

Sebelum menutup senarai semak persediaan akaun, tebus segala yang masih aktif. Kod berikut disahkan aktif dalam dossier: ZZZ27CHAMPION untuk 30 Polychrome, 3 Senior Investigator Log, dan 6,666 Denny; ZZZANIMATE untuk 1 W-Engine Energy Module, 1 Senior Investigator Log, dan 15,000 Denny; zzzCuteness untuk 1 W-Engine Energy Module dan 20,000 Denny; ZZZGIGO untuk 1 W-Engine Energy Module, 1 Senior Investigator Log, dan 15,000 Denny; ZZZANGELS untuk 50 Polychrome; ZENLESSGIFT untuk 50 Polychrome, 2 Official Investigator Log, 3 W-Engine Power Supply, dan 1 Bangboo Algorithm Module; dan ZZZ28HERO untuk 60 Polychrome dan 6,666 Denny. Kod PROMEIA tamat tempoh pada 26 April 2026, jadi jangan pedulikan.

Tahap perbelanjaan Anggaran tarikan 56 hari Nota
Percuma (F2P) ~200 30,000+ Polychrome daripada pencarian, acara, kod
Pas bulanan ~250 Garis dasar tambah nilai percuma Inter-Knot Membership

Pas bulanan adalah satu-satunya pembelian yang masuk akal untuk akaun pelancaran lembut. Inter-Knot Membership berharga $4.99 atau setara serantau dan memberikan 300 Monochrome Film serta-merta ditambah 90 Polychrome sehari selama 30 hari, berjumlah 3,000 mata wang premium atau 18.75 tarikan setiap kitaran, memerlukan log masuk harian, dan terkumpul sehingga 179 hari.

Satu lagi sedikit tekstur untuk faksi yang mungkin anda lihat dalam kandungan cerita. Victoria Housekeeping Co. ialah agensi tenaga kerja New Eridu yang bertemakan raksasa filem seram klasik, membekalkan butler dan pembantu rumah elit — Lycaon berkhidmat sebagai butler dan Main Attendant, Rina ialah Head Maid, Ellen ialah ahli terbaharu, dan Corin Wickes membawa motif Raksasa Frankenstein. Corin ialah A-Rank yang anda terima daripada mel pra-pendaftaran, jadi dia menjadi kepingan akaun awal yang semula jadi walaupun sebelum anda memasukkan teras yang diketuai oleh Nicole.

Kumpulkan kitaran harian, simpan Polychrome hanya untuk Encrypted Master Tapes, pertanian Drive Disc sehingga 35, dan patch ulang tahun akan tiba semasa anda duduk di atas kira-kira 200 tarikan dan S-Rank percuma yang menunggu untuk dipilih. Itulah tetingkap kemasukan. Sesiapa yang memberitahu anda untuk menunggu patch yang "lebih baik" akan memulakan ulang tahun yang sama dengan tiada apa-apa dalam bank.

Comments

Lihat Semua →
Meninggalkan Pilihan Lama untuk Senarai Hero "Overtuned": Panduan Setiap Lorong dalam Honor of Kings
2026-05-13

Meninggalkan Pilihan Lama untuk Senarai Hero "Overtuned": Panduan Setiap Lorong dalam Honor of Kings

Saya telah lama "grinding" hero yang sama selama berminggu-minggu, dan proses pendakian pangkat terasa seperti berjalan dalam simen basah. Jadi, saya menukar strategi sepenuhnya dan memilih apa sah...

Read more
Diari Laporan Pepijat Ananta: Kereta Mewah Percuma, Skin Pinjaman, dan Glitch Era Pelancaran yang Enggan Hilang
2026-05-17

Diari Laporan Pepijat Ananta: Kereta Mewah Percuma, Skin Pinjaman, dan Glitch Era Pelancaran yang Enggan Hilang

Saya mengambil topik ini kerana ia selari dengan apa yang ramai antara kita rungutkan sejak pelayan dibuka. Keseluruhan strategi pengewangan Ananta adalah kosmetik — tiada gacha watak, semua benda...

Read more
Yusheng Youling Seele dalam v8.9: Pembinaan Pasukan, Liputan Astral Ring, dan Matematik Gacha
2026-05-22

Yusheng Youling Seele dalam v8.9: Pembinaan Pasukan, Liputan Astral Ring, dan Matematik Gacha

Patch v8.9 akan dilancarkan pada 28 Mei, dan tarikan utama bagi patch ini ialah battlesuit S-rank Seele Vollerei yang serba baharu dengan kod nama Yusheng Youling. Dia merupakan DPS Elemen Kilat de...

Read more
Identity V Tenggelam dalam Masalah "Kit Bloat" — dan Hadiah Percuma Ulang Tahun ke-8 Tidak Menyelesaikannya
2026-05-11

Identity V Tenggelam dalam Masalah "Kit Bloat" — dan Hadiah Percuma Ulang Tahun ke-8 Tidak Menyelesaikannya

Saya ingin mulakan dengan bahagian video yang mungkin membawa anda ke sini: ya, log masuk Ulang Tahun ke-8 sudah bermula, dan ya, setiap akaun boleh mendapatkan 4,888 Fragments, Kad Buka Kunci Kost...

Read more
Honor of Kings: World Sebulan Berlalu — Adakah Ia Sudah 'Sejuk'?
2026-05-11

Honor of Kings: World Sebulan Berlalu — Adakah Ia Sudah 'Sejuk'?

Pelancaran awam bermula pada 10 April, dan sebulan kemudian, persoalan yang bermain di fikiran setiap pemerhati Tencent adalah sama ada permainan ini mempunyai masa depan. Klien PC dibuka terlebih...

Read more
Rutin Log Masuk Harian Anno Mutationem: Senarai Semak Lengkap
2026-05-15

Rutin Log Masuk Harian Anno Mutationem: Senarai Semak Lengkap

Log masuk ke Anno Mutationem tanpa tahu di mana hendak bermula adalah cara pantas untuk membazir ganjaran. Permainan ini menimbunkan tugasan harian, mingguan, dua mingguan, dan aktiviti berkala di...

Read more