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原神 Ver.6.6 前半 — ニコル、ドゥリン、そして引くべき星4キャラクターたち

Ver.6.6「Luna VII」アップデートが2026年5月20日に実装され、前半のピックアップキャラクターリストがパッチ直前に公開されました。目玉となる星5キャラクター2名(ニコル初登場、ドゥリン復刻)、そして3名の星4キャラクター、さらに意見が分かれる武器ガチャが登場します。以下に、各キャラクターの性能を考慮した、無理のないガチャ優先度ガイドをまとめました。

著者: PewDiePie公開日: 2026-05-20

原神 Ver.6.6 前半 — ニコル、ドゥリン、そして引くべき星4キャラクターたち

Ver.6.6「Luna VII」アップデートが2026年5月20日に実装され、前半のピックアップキャラクターリストがパッチ直前に公開されました。目玉となる星5キャラクター2名(ニコル初登場、ドゥリン復刻)、そして3名の星4キャラクター、さらに意見が分かれる武器ガチャが登場します。以下に、各キャラクターの性能を考慮した、無理のないガチャ優先度ガイドをまとめました。

Ver.6.6 前半の収録内容

前半の期間は2026年5月20日午前8時から2026年6月9日午前8時までで、後半のローエンとマヴィカが登場するまで約3週間となります。パッチ全体を通して「ヘクセライ(Hexerei)」がテーマとなっており、キャラクターラインナップにもそれが色濃く反映されています。

Ver.6.6前半 星4キャラクター発表

目玉となる星5キャラクターは、新登場の炎元素法器キャラクター「ニコル」と、炎元素の復刻「ドゥリン」です。彼らに並ぶ星4キャラクターは、プルーン(新登場・風元素法器)、レザー(雷元素・両手剣)、フィッシュル(雷元素・弓)の3名です。この星4キャラクター3名は全員ヘクセライ関連のキャラクターであり、通常の復刻とは一線を画す重要なラインナップとなっています。ヘクセライのシナジー倍率こそが、2026年の今、レザーとフィッシュルが再び注目されている唯一の理由です。

このバージョンの原石獲得数は、無課金で約9,010個(約63連分)、空月の祝福ありで約13,240個(約90連分)、空月の祝福+紀行ありで約13,920個(約98連分)です。この予算は重要です。なぜなら、ドゥリンを引くべきかどうかの判断は、その後にニコルを無凸・無武器で確保できるかどうかにかかっているからです。もし確保できないのであれば、性能の議論は二の次となり、どちらの確定枠を逃して後悔するかという話になります。

42日間のパッチ期間中、デイリー依頼で2,520個、深境螺旋と幻想シアターで1,800個の原石が獲得できます。イベント報酬の内訳は、ファンタスティカル・ガラ(910)、クロマティック・チェイス(420)、勇敢で輝かしい試練の記録(420)、シャドウ・ハッスル(450)、スターワード・カレイドスコープ(270)、千の旋律コレクション(60)、ローエン伝説任務(60)、そして魔神任務の章(560)です。合計するとかなりの数になりますが、星5キャラクターを2体無条件で引けるほどではありません。

レザーが真の復活を遂げる

Ver.6のヘクセライ改修により、レザーは奔狼領のメインアタッカーたちが待ち望んでいた強化を手に入れました。天賦の改修により、物理超電導DPSから、雷元素ダメージが物理ダメージを上回るハイブリッド型へと変化したのです。サブタイトルの著者が端的にまとめた通り、原神の物理アタッカーは環境的に厳しいため、レザーの雷元素ダメージが物理ダメージを上回るようになった今、彼はニッチな選択肢ではなくなりました。

レザーのヘクセライ天賦詳細

「魔女の教訓」天賦を解放することで雷狼のダメージが大幅に上昇し、さらにヘクセライのチームメイトをもう1人加えることで、エネルギー回復と追加ダメージのスタックが得られます。しかし、この議論を現実的なものにしているのは命ノ星座の曲線です。6凸(C6)はレザーの雷の印の獲得方法を改修し、さらに会心率+10%、会心ダメージ+50%という、計算を狂わせるほどの強化をもたらします。これにヘクセライセット効果の会心率+20%と、2凸で不安定ながら付与される会心率+10%を組み合わせれば、基礎会心率60〜70%のステータス構成で、ステータス画面上の最大値に到達可能です。

実用的な結論として、新規アカウントでも0凸のレザーをメインDPSとして運用可能です。彼のヘクセライ天賦と新しい聖遺物セットがあれば、「狼の末路」への深い投資や「蒼白の炎」のスタックを維持しなくても機能するからです。すでに過負荷編成を運用しているベテランプレイヤーは6凸を目指すべきです。完全にビルドされた過負荷チームにおいて、6凸レザーは多くの星5メインDPSと肩を並べる性能を発揮します。アルレッキーノを超えることはできませんが、命ノ星座による強化幅を考えると、出会いの縁を消費する価値がある唯一の星4両手剣キャラクターです。

最適な装備構成に構造的な変化はありません。「松韻の響く頃」や「狼の末路」が依然として天井であり、「飛天大御剣」が無課金の回答となります。聖遺物は「蒼白の炎」4セットが目標(移行期は「蒼白の炎」2セット+「剣闘士のフィナーレ」または「血染めの騎士道」)です。ステータス優先度は攻撃力 / 会心ダメージ / 会心率 / 物理ダメージです。はい、物理ダメージです。ハイブリッド構成であっても、杯は物理ダメージバフが最も伸びるからです。

フィッシュルがヘクセライで最高のバフを獲得

フィッシュルは、現時点で最も汎用性の高い雷元素サブDPSであることに疑いの余地はありません。イアンサンも強力ですが、フィッシュルほどのチーム汎用性はありません。雷元素の追撃を求めるあらゆるチームが、これまでの歴史の中で一度はオズを編成してきました。「雷のような怒り」構成から、草激化、現在の超開花や超激化、そして通常攻撃を織り交ぜるなら「翠緑の影」の枠まで、彼女はどこにでも顔を出せます。

フィッシュル 6凸ヘクセライバフスタック

ヘクセライの追加要素こそが、彼女の天井を押し上げました。チームにヘクセライキャラクターが2人いる場合、味方が過負荷反応を起こすと、フィールド上のキャラクターとフィッシュルに10秒間攻撃力+22.5%が付与されます。また、感電反応(または月・感電反応)を起こすと、同時間、元素熟知+90が付与されます。6凸するとこれらの数値が倍増し、攻撃力+45%、元素熟知+180となります。しかも、これら2つのバフは同時にスタック可能です。これは、星4キャラクターがアルレッキーノやフリーナのようなハイパーキャリーに提供できるバフ量としては破格です。

サブタイトルからの具体的な例を挙げると、アルレッキーノ+フィッシュル+シャルロット+ニコルの編成で水元素の敵を相手にする場合です。シャルロットが耐性ダウンと攻撃バフを行い、ニコルがシールドと攻撃オーラを展開し、フィッシュルが過負荷と感電のスタックを通じて、フィールド上のアルレッキーノに攻撃力+45%と元素熟知+180を静かに提供します。6凸フィッシュルはさらにオズの継続時間を2秒延長し、攻撃力の30%分の雷元素ダメージを与える連携攻撃を可能にするため、バフ役でありながらサブDPSとしてのダメージも積み重なります。

すでに彼女を所持しているなら(モンドの冒険履歴が少しでもあるプレイヤーなら持っているはずですが)、6凸が唯一の有意義な目標です。最適な武器は「天空の翼」、「絶弦」、「冬極の白星」のままで、聖遺物は「雷のような怒り」4セットまたは「黄金の劇団」4セットが目標です。ステータス優先度は攻撃力% / 雷元素ダメージ / 会心ダメージで、元素爆発の回転が悪い場合は会心ダメージを元素チャージ効率に振り替えます。

プルーンは新しいヘクセライの風元素キャラ

プルーンは今パッチで初登場する星4キャラクターです。彼女はノド・クライ出身の風元素法器キャラクターで、サブDPS兼バッファーとして設計されています。設定上は、アリスを探して復讐心に燃えながらモンドにやってきたというものですが、クレーと友人であるという点が面白いところです。この子供っぽい性格設定は公式のものです。

チーム編成において、彼女は現在ヴァルカと組み合わせるのが最適です。サブタイトルの作成者はこれを断言しています。ヴァルカだけが彼女のバフを引き出せるからではなく、ヴァルカの2元素ダメージ構成が彼女の貢献と最も噛み合うからです。ファルザンの方がバフの最大値は高いですが、ファルザンは2元素メインDPSとは相性が良くありません。ファルザンは依然として放浪者や他の純粋な風元素DPSをパートナーとして求めます。プルーンこそが、ヴァルカの特定の編成に収まるピースなのです。

0凸でヘクセライ天賦を完全に解放すると、プルーンはチーム全体にダメージバフ50%を付与し、さらに風元素のヘクセライチームメイトに攻撃力+30%を上乗せします。6凸で固定攻撃力+350が追加されますが、ファルザンやシャルロットの6凸ほどの劇的な上昇幅ではありません。これはポジティブに捉えられています。彼女の性能の大部分は0凸ですでに完成しているため、完成形が初期ビルドであり、早めにガチャを止めることができるからです。

0凸のプルーンをヴァルカと組み合わせれば、そのチームにおいては0凸のウェンティや0凸のスクロースをすでに凌駕します。現実的な目標は1凸で、これにより元素チャージ効率の要求値が大幅に下がります。このガチャで実際に1凸できるかどうかは運次第です。サブタイトルには、イアンサンの1凸に110連かかったという個人的な逸話が引用されており、期待値を現実的に設定するよう促しています。

ニコル — なぜ彼女が2人の中でデフォルトの選択肢なのか

ニコルは新しい星5炎元素法器キャラクターであり、今パッチの万能なヘクセライサポーターです。その天賦は、炎元素シールド、ヘクセライ回復、そしてヴァルカのチームメイト兼ハイパーキャリーのサポーターという3つの役割を同時にこなします。英語音声はアンバー・コナー、日本語音声は豊口めぐみが担当しており、作中での正体は「N」というコードネームを持つ魔女会の魔女であり、テレパシーで意思疎通を行う口の利けない預言者です。

ニコル スキル仕様紹介

メカニズムの要点は、自分中心の攻撃オーラとシールドが、どちらもアクティブキャラクターに追従し、ローテーションごとに最大20秒間フルカバーできる点です。これにより、中断耐性、生存能力、攻撃力バフをボタン一つで確保できます。ベネットが長年原神の星6サポーターと呼ばれてきた理由は、高い攻撃バフとチーム回復にありますが、彼の元素爆発の円陣はチームを固定の場所に縛り付け、円の外に出ると効果が切れてしまいます。ニコルのカバー範囲は、その両方の問題を解決します。

紙の上のバフ数値だけで見れば、0凸のニコルは単一コアの単一ヘクセライ編成において、6凸ベネットに劣る可能性があります。しかし、それはニコルが弱いという意味ではありません。0凸のニコルはアクティブキャラクターと共に動き続け、シールドを維持し、攻撃オーラを20秒間アクティブに保ち、ベネットにはないヘクセライの回復層を追加します。高凸のベネットを持っていないプレイヤー、あるいは単に立ち止まりたくないプレイヤーにとって、彼女は実用的なアップグレードです。

引くべきかどうかの推奨事項:

  • ヴァルカを所持している — 引くべき。天賦が彼女のバフを最大限に引き出す
  • 放浪者(スカラマシュ)を所持している — ドゥリンの方が相性が良い。ニコルも役立つが優先度は低い
  • クロリンデやレザーを所持している、または後半のローエンを計画している — 引くべき。3人とも恩恵を受ける
  • アルレッキーノやキィニチを所持している — 引くべき。ベータテストでの強化幅が大きく、低投資での過負荷や高投資での溶解編成で活躍する
  • 胡桃、宵宮、ナヴィアを所持している — チームがヘクセライ2人編成を維持できるかによる。できない場合はドゥリンの方が良いパートナー

モチーフ法器「塵光の七星」は基礎攻撃力741を持ち、シールド生成時に最大26%のダメージバフを付与する「導きの光」効果があります(効果の半分は控えのヘクセライメンバーに転送されます)。この武器は主にニコルのステータス画面で攻撃力4,000のラインを目指すためのもので、ダメージとエネルギー回復のタグを追加します。便利ですが、必須ではありません。

ドゥリン — 計画が必要な復刻

ドゥリンは星5炎元素の復刻キャラクターです。サブタイトルの著者のスタンスは明確です。炎元素付着が必要な場合、またはヘクセライ2人編成を完成させる必要がある場合にのみ引くべきです。もし手持ちがアルレッキーノ中心なら、ドゥリンは不要です。アルレッキーノ自身の付着能力で十分だからです。もし放浪者を軸にしているなら、拡散反応の炎元素側はニコルよりもドゥリンから多くの恩恵を受けるため、優先度が逆転します。

ドゥリンのガチャと最終的なアドバイス

サブタイトルにある「XPは自分に合うものを選ぶ」というフレーズはキャラクターの好みについてですが、純粋な性能面では、チーム全体の攻撃オーラとシールドの方が、別の炎元素付着役よりも汎用性が高いため、ニコルが勝ります。これは一つのスタンスであり事実ではありませんが、現在のパッチの多くの編成において、2人目の炎元素枠よりもシールドが求められていることを考えれば、十分な根拠に基づいた意見です。

武器ガチャは最も弱い部分

武器ガチャは正直なところ中間です。悪くはありませんが、エキサイティングでもありません。ニコルとドゥリンはどちらも2凸/無武器の効率帯にあり、モチーフ武器を精錬するよりもキャラクターを2体引く方が価値が高いことを意味します。したがって、星5キャラクターの予算配分は明確です。ドゥリン0凸+ニコル2凸、あるいはドゥリン2凸+ニコル0凸のどちらか、ガチャのどちら側を本当に欲しいかによります。

Ver.6.6前半 武器ガチャ画面

ニコルの「塵光の七星」は、彼女のステータスを攻撃力4,000以上に押し上げ、ダメージバフとエネルギー回復のラインを追加します。もしすでにすり抜けで標準法器(天空の巻、シールド法器、または過去のヒーラーモチーフ)を引いているなら、それらが代用品として機能します。特にヒーラーモチーフは基礎攻撃力をダメージバフとトレードオフしており、単一コア編成と相性が良いです。

星4法器の選択肢としては、攻撃力とエネルギー回復を提供する過去のイベント武器が機能し、フォンテーヌの鍛造ヒーラー法器が次善の策となります。ドゥリンのモチーフ武器は前線での攻撃力強化用とされており、優先度は低いです。特に欲しい場合を除き、スルーしてください。武器ガチャに含まれる星4キャラクターの武器の中で、広く使えるのは「絶弦」だけです(フィッシュルの物理弓ビルドや見た目重視の選択肢)。星4武器の中にある爆発ダメージ武器は、スカークのような爆発重視のユーザーには機能しますが、ドゥリンには部分的にしか機能しません(効果を完全には引き出せません)。そこにある剣の選択肢には、それを使えるキャラクターが登場するまでに500年かかるというジョークがあります。

ガチャ優先度まとめ

スロット 推奨 理由
ニコル ヘクセライメインアタッカー、ヴァルカ、放浪者、クロリンデ、レザー、アルレッキーノ、キィニチを所持しているなら引くべき 万能な攻撃バフ+シールド+回復、20秒の継続時間
ドゥリン 炎元素付着またはヘクセライ2人編成が必要な場合のみ引く 強力だが状況を選ぶ。アルレッキーノ編成では不要
レザー 超電導編成なら6凸狙い。新規アカウントなら0凸で十分 6凸で雷の印生成が改修され、会心率+10% / 会心ダメージ+50%
フィッシュル 6凸狙い 6凸でヘクセライの過負荷/感電バフが倍増(攻撃力+45%、熟知+180)
プルーン ヴァルカを所持しているなら引く。0凸がコスパ良し チーム全体にダメージバフ50%、風元素ヘクセライキャラに攻撃力+30%
ニコルの武器 2凸ニコル > 武器1凸 ステータスが攻撃力4,000を超え、ダメージとチャージ効率が向上
ドゥリンの武器 スルー推奨 前線での攻撃力強化のみ

新規アカウントや予算が限られているアカウントは、レザーを今パッチのメインDPSの目玉として扱うべきです。彼は現在、0凸のスターターとして十分にプレイ可能です。ヴァルカや放浪者の編成が整っているプレイヤーは、まずニコルを狙い、次にドゥリンの炎元素付着を利用した氷溶解に興味があるなら、後半のローエンを狙うのが良いでしょう。すでにアルレッキーノで炎元素付着をカバーできているプレイヤーは、ドゥリンをスルーして後半のために原石を温存しても問題ありません。

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