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Neverness to Everness 1.1プレビュー:ラクリモーサ、カオス、ポルシェ、そしてギリシャ神話風の第5章

1.1特別番組の日程が5月23日(土)19:30に決定しました。この発表により、2つのバナーサイクル、長らく予告されていたポルシェコラボの開始、マップの右下にずっとロックされたままだった遊園地、そしてこれまでの都市型アノマリーハントとは全く異なる雰囲気の第5章メインストーリー予告など、多くの情報が明らかになります。配信前に、確定情報と信憑性の高い噂を整理しておきましょう。

著者: iJustine公開日: 2026-05-18

Neverness to Everness 1.1プレビュー:ラクリモーサ、カオス、ポルシェ、そしてギリシャ神話風の第5章

1.1特別番組の日程が5月23日(土)19:30に決定しました。この発表により、2つのバナーサイクル、長らく予告されていたポルシェコラボの開始、マップの右下にずっとロックされたままだった遊園地、そしてこれまでの都市型アノマリーハントとは全く異なる雰囲気の第5章メインストーリー予告など、多くの情報が明らかになります。配信前に、確定情報と信憑性の高い噂を整理しておきましょう。

ラクリモーサが前半、カオスが後半に登場

1.1 banner preview Lacrimosa/Chaos

バナーの順序が確定しました。1.1の前半はラクリモーサ、後半はカオスが登場します。パッチは現在の「ミスティ・ティプシー・スタイル」の開催期間が終了する2026年6月3日以降に開始される予定です。どちらも「ソリッドダイス」ボードの限定S級キャラクターであり、リリース以来のルールがそのまま適用されます。ピックアップ確定(50/50のすり抜けなし)、S級排出率1.87%、70連でボード修正により排出率が19.59%に上昇、90連で天井となります。天井までの回数は限定ボード間で引き継がれるため、現在「ホトリ」のボードで貯めている分はそのままラクリモーサに持ち越されます。

リリース時からソリッドダイスを温存していた方のために、配信前に知っておくべきコストの目安をまとめました:

ガチャ回数 内容
50連 各限定ボードの最初のコスメティック報酬
70連 ソフト天井、S級タイル出現確定
90連 ピックアップS級キャラクター確定
120連 2つ目のコスメティック報酬
200連 最終コスメティック報酬

1回につき160アヌリス、10連で1,600アヌリスが必要となるため、ハード天井までのコストを予算として計画を立てましょう。なお、限定ボードのコスメティック報酬は異なるバナー間では引き継がれず、同じバナーの復刻時にのみ保持されます。両方のキャラクターを狙う場合は、計画的にリソースを管理してください。

ラクリモーサについては、いかなる状況でも無料配布されることはないと考えてよいでしょう。Hotta StudioのリリースS級キャラクターの傾向は明確で、無料のS級キャラクターは「シティタイクーン」のような進行システムから入手するものであり、限定バナーからではありません。これまでのところ、そのクラスの無料配布はシティタイクーンのやり込み報酬として入手できたチズのみです。

カオス無料配布の噂について

カオスに関しては、興味深い噂が飛び交っています。1.1の期間中に、記念配布として無料で手に入るのではないかというコミュニティの憶測です。しかし、あまり期待しない方が賢明でしょう。これまで登場したA級プロモーションキャラクター(事前登録のハニエル、14日間ログインイベントのアウレリア、メインストーリーで解放されるミントとアドラー)は、パブリッシャーの既存のパターンに沿ったものです。限定S級キャラクターを無料で配布するとなれば、これまでとは比較にならないほど大きな動きとなります。もし実現すれば素晴らしいことですが、そうでない場合に備えて、両キャラクターとも天井まで引く予算を確保しておけば、失望することはないはずです。

300アヌリスのコード配布

Porsche 918 vehicle showcase

これまでのプレビュー配信では、放送の最後に必ず引き換えコードが公開されてきました。1.1の配信でも同様に、合計で約300アヌリス分のコードが配布されることが確定しています。さらに、パッチ切り替え前に使い切っておくべき既存の有効なコードリストを以下にまとめました:

  • NTE0429: 100アヌリス、エリートハンターガイド×5、混沌の染料×2、ビートルコイン12,000
  • NTENANALLYGO: 100アヌリス、シニアハンターガイド×5、無色の染料×5、ビートルコイン6,000
  • NTENOWTOENJOY: 100アヌリス、ライジングハンターガイド×5、光の染料×5、ビートルコイン4,000
  • NTEGIFT: 50アヌリス、ライジングハンターガイド×5、無色の染料×5
  • 504980102FKGOVNS: ビートルコイン20,000、グビチ・オリジナルフレーバーチップス×1、30アヌリス
  • NTE429vtuber: ビートルコイン30,000、フォンス30,000
  • NTEvtuber200: フォンス10,000、ビートルコイン10,000
  • NTEWINFONS: フォンス20,000
  • NTEFUNGAME: フォンス10,000
  • NTEFREE: フォンス30,000
  • NTENENE: フォンス10,000、ダイナミK×10、クリッキーフライ×10
  • NTEHAVEFUN: ライジングハンターガイド×3、無色の染料×3、マンホール・サグ×3

コードは大文字と小文字を区別します。また、チュートリアルとエピソード0「予見されざる予言」をクリアしている必要があります。ゲーム内のメニューから「…(3点ボタン)」を押し、「コード引き換え」パネルから入力してください。

ポルシェコラボ開始:建物はあるが、車はまだ

ポルシェコラボは1.1で実装されます。現在、クロコダイルクロック通りの近く(最寄りのファストトラベル地点はレロレロ電話ボックス)にポルシェのディーラービルが存在しており、正面には巨大なポルシェのロゴが掲げられ、入り口にはNPCフランコが立っています。ガラス越しにはシルバーとブルーの918スパイダーが展示されています。2026年5月現在、ショップ自体はロックされていますが、実際に運転できるようになる前に、ショールームの車を眺めに行くことは可能です。

公式情報で確認されている918スパイダーの仕様は以下の通りです:

  • 詳細なモデリングと実際のエンジン音の録音
  • 4つのモードを備えたカスタムリバリーシステム:クラシック、NTEブランドのコラボリバリー、レーシング、そして自由なリバリーエディター
  • ペルソナ5サウンドトラックコラボ(RoyalおよびPhantom Xの楽曲)と連動した車内ラジオ機能
  • PS5、PC、iOS、Android間でのクロスプレイ対応

入手方法は多岐にわたります。無課金プレイヤー向けのコラボストーリークエスト、イベントショップ交換、限定コラボバナー、そして累積ログイン報酬が用意されています。関連イベントとして、ポルシェ・シティクルーズ、スピードチャレンジ、リバリーデザインコンテスト、コラボストーリークエスト、デイリーコラボ依頼などが予定されています。

918の疑問:フォンスで手に入るのか?

ここで、世間で囁かれている楽観的な見方とは少し意見が異なります。Neverness to Evernessにおけるフォンス経済は寛大ですが、フラッグシップ車両は安くはありません。既存のフォンス価格表を見てみましょう:

車両 コスト (フォンス)
C2000 50,000
G3 200,000
Novis ST-X 950 250,000
M1000 350,000
ST79 600,000
Griffin 1,500,000
Enforcer 1,720,000
Griffin Volante 1,800,000
Blizzard-V4 2,450,000
Pursuit V8 4,000,000
LaVelox 10,800,000
Pendragon 12,000,000

現在、最高速度80、加速8というプレミアムな基準であるK01は、ギフトセンターのスーパーソニックパックで25.99米ドル、または6,800,000フォンスで販売されています。918スパイダーは、エンジン音の録音、詳細なモデリング、ブランドリバリーシステムを備えた本物のポルシェのフラッグシップモデルであるため、フォンスで購入できる枠に収まる可能性は極めて低いでしょう。918は有料または限定バナーでの入手となり、他のポルシェモデルがフォンスで購入可能な枠として用意されると考えるのが妥当です。プロローグIIクリアで入手できる無料のRover A1(最高速度40、加速2)を比較対象にするのは適切ではありません。

明るい材料としては、918が課金限定だったとしても、コラボストーリークエストを通じて何らかのポルシェブランドの報酬を無課金で入手できる道があり、リバリーエディターは誰でも利用できるという点です。

ついに開園するプカランド

New amusement park map preview

遊園地はリリース当初からマップの右下にロックされたアイコンとして表示されていました。初期のベータテストでは、港湾地区と並んでプカランドの様子が確認できていたため、エリア自体は完成しており、単に制限されていた状態です。公式の1.1背景アートがひっそりと遊園地テーマに変更されたことは、スタジオからの非常に分かりやすいヒントと言えます。

不明な点として、新しいアノマリーイベントや、遊園地特有の車両移動ルートが追加されるのか、あるいはリリース時のミゲル地区やニューハーランド地区のように、新しい地区スタイルのハブとして機能するのかはまだ分かりません。ミゲル地区は依然として「スカーレットレター」の物語の拠点(エイボン、アノマリー管理局、レストラン「Food First」、橋のたもとの魔女の家、ホワイトテイルリッジ通り近くの桜の木など)であるため、プカランドは異なる役割を担うことになるでしょう。アトラクションをテーマにした戦闘や、遊園地ならではの環境ギミックが期待されます。

まだシティタイクーンのレベル2を完了していない場合は、ガレージとヘセローのディーラーを解放するための条件となっているため、1.1が始まる前に終わらせておきましょう。トリガーとなるのはフォトスタジオのエピソードと、「おはよう、ヘセロー」でのチズとの交流です。

第5章とギリシャ神話の冥界への転換

Greek-style otherworld main story

次回のメインストーリーのプロモーション画像は、これまでの雰囲気から一変しています。彫像、古典的な人物像、そして骸骨の船頭が操る小舟に乗った主人公。これはギリシャ神話の冥界の渡し守、カロンの図像そのものです。第4章「スカーレットレター」が、桜の屋敷での債権者ボス戦と、ザンコウのエスパー能力(幻覚を生成して認識を書き換え、記憶を改ざんする)の判明で幕を閉じたことを考えると、物語は明らかにスカーレットレター組織の内部神話へと深く踏み込んでいます。

ダフォディルが物語の鍵を握ることになるでしょう。彼女は元スカーレットレターのメンバーで、現在はアボーン骨董店で働いており、マダムTを養母と呼んでいます。バージョン1.0の最終ボスとしてザンコウが無力化され、マダムTが依然として影で暗躍している今、ダフォディルは自然な物語の架け橋となります。彼女は人間関係、トラウマ、そしてS級戦闘キットに結びついた「適合液体アーク」を持っており、DPSに焦点を当てた章を牽引する存在です。

もう一つの注目すべき糸口は「永遠の現在」です。このアノマリーは、死の直前の瞬間に宿主を凍結させることで不死を与えるものであり、組織の対立の中心にあるオブジェクトです。ギリシャ神話の冥界の美学と、凍結による不死のアノマリーという組み合わせは、偶然ではありません。異界の設定が文字通りのアノマリーゾーンなのか、それともザンコウの能力のような幻覚的なインスタンスなのかは配信で確認する必要がありますが、視覚的な言語は、次の章がこのフランチャイズをこれまでの都市ノワールの枠組みから大きく押し広げることを強く示唆しています。

放送まであと3週間。ラインナップが更新される前にコスモスでホトリを入手したい場合は、バージョン終了まで開催中の「ミスティ・ティプシー・スタイル」バナーを回しましょう。1.1の前半・後半ともに激しい戦いになることが予想されるため、ソリッドダイスは温存しておくことをお勧めします。

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