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निको ने बेनेट की मोनोपॉली को तोड़ दिया है, और उसकी शील्ड तो मुख्य आकर्षण भी नहीं है

निको की किट के बारे में एक लाइन: वह एक बेनेट है, लेकिन बेनेट से कहीं बढ़कर है। वह उस समस्या को हल करती है जहाँ बेनेट बहुत उपयोगी तो है लेकिन उसे इस्तेमाल करना असुविधाजनक है। असली कॉम्बैट में आप E द...

लेखक: Ari Gameplaysप्रकाशित करें: 2026-05-21

निको ने बेनेट की मोनोपॉली को तोड़ दिया है, और उसकी शील्ड तो मुख्य आकर्षण भी नहीं है

निको की किट के बारे में एक लाइन: वह एक बेनेट है, लेकिन बेनेट से कहीं बढ़कर है। वह उस समस्या को हल करती है जहाँ बेनेट बहुत उपयोगी तो है लेकिन उसे इस्तेमाल करना असुविधाजनक है। असली कॉम्बैट में आप E दबाते हैं और आपको एक शील्ड, पूरी टीम के लिए अटैक बफ़, और एक आर्टिफैक्ट डैमेज ट्रिगर, सब एक ही बटन से मिल जाता है — न कोई आग का घेरा, न ही एक जगह टिके रहने की अजीब मजबूरी। सिर्फ इतना ही मेटा के एक बड़े हिस्से को बदलने के लिए काफी है, लेकिन जिस तरह से उसकी किट 'मैगस' टैग और नए फोर-पीस सेट के साथ इंटरैक्ट करती है, वहीं से वह अपने बड़े भाई से आगे निकलना शुरू कर देती है।

वह E जो एक प्रेस में सब कुछ कर देता है

Nico E skill panel

एलिमेंटल स्किल 5 पार्टिकल्स देती है, 20 सेकंड तक चलती है और इसका कूलडाउन 16 सेकंड है, इसलिए बफ़ विंडो निर्बाध है। यह फ्रंट-लाइनर पर एक शील्ड लगाती है और साथ ही टीम अटैक बफ़ शुरू कर देती है। आंकड़े, क्रम में:

ATK conversion cap 600

  • लेवल 10 E, 4-स्टार हथियार, 3600 फेस ATK → 17,000 से अधिक की शील्ड, पायरो (Pyro) के खिलाफ मानक 250% अतिरिक्त अवशोषण के साथ।
  • सिग्नेचर कैटलिस्ट पर स्विच करने पर ATK लगभग 4,200 तक बढ़ जाता है → शील्ड 20,000 के करीब पहुँच जाती है।
  • शील्ड मल्टीप्लायर वास्तव में इनिफा (Ineffa) के समान ही है, लेकिन इनिफा आमतौर पर लगभग 2,500 ATK पर रहती है, इसलिए उसकी शील्ड लगभग 13,000 की होती है। 50,000-HP वाला झोंगली (Zhongli) लगभग 28,000 के करीब होता है। तो निको की शील्ड ब्रैकेट ऊपरी-मध्य है — झोंगली जितनी नहीं, लेकिन इनिफा-टियर के कैस्टर शील्ड से काफी ऊपर, और साथ में पायरो एब्जॉर्प्शन भी है।

पार्टी-वाइड अटैक बफ़ एक बेस लेयर और एक "असेंडेड" लेयर में विभाजित होता है। बेस लेयर निको के ATK का 15% है जो पूरी पार्टी में वितरित होता है, जिसकी अधिकतम सीमा 600 है — जिसका अर्थ है कि यह कैप ठीक 4,000 निको ATK पर भर जाती है।

Artifact farming target panel

इसके ऊपर, ऑन-फील्ड यूनिट को असेंड लेयर से +300 ATK मिलता है। यदि उनके पास मैगस टैग है, तो असेंड तुरंत हो जाता है। यदि नहीं है, तो उन्हें पहले 3 सेकंड के लिए फील्ड पर खड़ा होना पड़ता है। जब असेंड प्रोक होता है, तो स्क्रीन एक पैटर्न के साथ झिलमिलाती है, तीन क्रिस्टल-बटरफ्लाई शील्ड बबल के चारों ओर घूमती हैं, और HP बार के बगल में एक क्राउन आइकन दिखाई देता है — वही विजुअल जो आप निको पर खुद देखेंगे, क्योंकि वह अपनी E लैंड होते ही खुद को असेंड कर लेती है। बफ़ तकनीकी रूप से 8 सेकंड का है, लेकिन क्योंकि वह बैकग्राउंड में रहते हुए इसे लगातार री-ट्रिगर करती है, आप इसे स्वैप सहित स्थायी अपटाइम मान सकते हैं।

एक सूक्ष्म बात: अटैक बफ़ उस फ्रेम पर स्नैपशॉट होता है जब आप E दबाते हैं। यह थ्रिलिंग टेल्स, डबल-पायरो रेजोनेंस, आर्टिफैक्ट ATK%, और टैलेंट से मिलने वाले प्रतिशत ATK बफ़्स को इकट्ठा करता है। यह बेनेट या इयानसन (Iansan) के बर्स्ट फ्लैट ATK को नहीं उठाता, क्योंकि वे पहले ही एक बार कन्वर्ट हो चुके होते हैं और गेम उस फ्लैट नंबर को दोबारा कन्वर्ट करने से इनकार करता है। दूसरी अजीब बात: क्योंकि बफ़ निको के कास्ट करने के बाद दिया जाता है, निको को खुद उसी कास्ट पर अपना 600 ATK नहीं मिलता।

संदर्भ के लिए, सिग्नेचर कैटलिस्ट और ऑल-ATK मेन-स्टैट आर्टिफैक्ट लाइनअप के साथ डबल-पायरो टीम पर, एक फ्लावर और फेदर जिसमें लगभग 4 ATK% सबस्टैट रोल्स हों, आपको 4,000 ATK तक पहुँचा देते हैं। हाई-बेस 5-स्टार कैटलिस्ट के साथ आपको आमतौर पर 6 से 8 उपयोगी रोल्स की आवश्यकता होती है। 4-स्टार कैटलिस्ट के साथ, वहाँ तक पहुँचना मुश्किल है।

कोऑर्डिनेटेड-अटैक बर्स्ट को छोड़ना ही बेहतर है

Q के तैयार होने के बाद, हर बार जब ऑन-फील्ड कैरेक्टर हिट लैंड करता है, तो निको एक फैंटम को बुलाती है जो एक AoE कोऑर्डिनेटेड स्ट्राइक करता है, एलिमेंट उस कैरेक्टर से इनहेरिट होता है जो फील्ड पर है, 3-सेकंड का इंटरनल कूलडाउन, 4 प्रोक्स तक सीमित। मैगस कैरेक्टर्स को ऐसे फैंटम मिलते हैं जो और भी जोर से हिट करते हैं। डैमेज ऑन-फील्ड कैरेक्टर के स्टेट्स का उपयोग करता है — ATK, क्रिट, एनेमो डैमेज बोनस, जो भी हो — और इसे उनके डैमेज के रूप में क्रेडिट किया जाता है, लेकिन फैंटम कोई ऑरा अप्लाई नहीं करते हैं।

Magus team combat snapshot

व्यावहारिक आंकड़े: पायरो ओवरलोड आर्लेचिनो (Arlecchino) कॉम्प में, प्रत्येक फैंटम लगभग 53,000 का हिट करता है। वर्का (Varka) टीम में, लगभग 80,000। यह तब तक ठीक लगता है जब तक आप यह याद न रखें कि कोई भी सहायक हिट एक प्रोक चुरा सकता है — फारुज़ान (Faruzan) के पुश, स्वार्ल टिक्स, कुछ भी। एक फुल रोटेशन में 200,000–300,000 का बोनस डैमेज मिल सकता है, जो आपके बाकी आउटपुट की तुलना में छोटा है। इसलिए बर्स्ट एक "जब एनर्जी हो तब इस्तेमाल करें" वाली चीज़ है, न कि "इसके लिए बिल्ड करें" वाली। ER के लिए ग्राइंड न करें जब तक कि आपकी टीम को विशेष रूप से रोटेशन-प्रति-एक बार की लय की आवश्यकता न हो।

लॉन्ग-एक्सिस उसका प्राकृतिक आवास है

300-ATK बोनस और नॉन-मैगस कैरेक्टर्स पर 3-सेकंड का इंतजार उसे चुपचाप शॉर्ट-विंडो, फ्रंट-लोडेड कैरीज से दूर ले जाता है। यदि आपका मुख्य DPS उस तरह का है जो 3 सेकंड में तीन बफ़ विंडो खा जाता है और फिर एक बड़ा बर्स्ट डंप करता है, तो निको की असेंड लेयर समय पर लैंड नहीं होती। वह विंडो अभी भी बेनेट की है — छोटा अंतराल, बहुत उच्च पीक। निको का पिच इसके विपरीत है: लंबी कवरेज, अधिक सुसंगत मूल्य, कम स्क्रीन-जेल। उनके बीच चुनाव करना इस बात का सवाल है कि आपकी टीम वास्तव में कैसे खेलती है, न कि स्प्रेडशीट पर कोई नंबर।

मैगस-टैग्ड DPS टीमें: जहाँ वास्तव में बंधन खुलते हैं

सबसे स्पष्ट विजेता मैगस-टैग DPS कैरेक्टर्स ही हैं, क्योंकि उनका असेंड तुरंत ट्रिगर होता है और वे आमतौर पर ऑन-फील्ड, अटैक-स्केलिंग, इंटरप्ट-वल्नरेबल कैस्टर होते हैं — बिल्कुल वही किट प्रोफाइल जिसे सपोर्ट करने के लिए निको को बनाया गया था।

वर्का को आखिरकार वह पार्टनर मिल गया है जिसका किट को इंतजार था। एक C0R1 मैगस टीम — वर्का और डुरिन (Durin) दोनों रिफाइन-1 फोर-स्टार बैटल-पास हथियार चला रहे हैं — जियोविशाप (Geovishap) के सामने अपने पैर जमा सकते हैं और बिना घबराए दो पूरे 5AE रोटेशन ट्रेड कर सकते हैं। डैमेज पुराने बेनेट-एंकर वाले वर्जन को स्पष्ट अंतर से पीछे छोड़ देता है, और क्योंकि निको की शील्ड इनिफा से भारी है, ऑल-लो-इन्वेस्टमेंट कॉम्प अब पिछले पैच की लूनर-चार्ज्ड टीमों के बराबर आराम और आउटपुट देती है। यदि आपके पास डुरिन नहीं है, तो बेनेट को स्लॉट करें — कुल डैमेज थोड़ा कम हो जाता है क्योंकि आपने मैगस-टैग सिनर्जी खो दी है। इसके बजाय पायरो रेजोनेंस चाहिए? मावुइका (Mavuika) या जियांगलिंग (Xiangling) सब-DPS के रूप में अभी भी काम करती हैं।

वेंटी (Venti) मेन-DPS फारुज़ान को तीसरे के रूप में रखती है। निको के फैंटम वेंटी के अपने 50% एनेमो डैमेज बोनस, फारुज़ान के एनेमो-रेस श्रेड और डैमेज बफ़, और C6 +40% क्रिट DMG को खा जाते हैं — इसलिए इस एक टीम के लिए, Q वास्तव में सार्थक है। फारुज़ान का पार्टिकल रिटर्न निको की ER आवश्यकता को भी हर-रोटेशन-अल्ट के लिए लगभग 140 तक कम कर देता है। एक C0R0 + C0R1 फोर-मैगस बिल्ड बेनेट से एक स्पष्ट कदम ऊपर है, हालांकि कुल टीम डैमेज अभी भी ट्रिपल-गोल्ड वर्का कॉम्प से नीचे है।

क्ली (Klee) प्लस शेवर्यूज (Chevreuse) प्लस फिशल (Fischl) ओवरलोड का एक शांत लाभ है: यह उन सबसे अधिक स्टेट-बफ़्स को स्टैक करता है जिन्हें निको वास्तव में कन्वर्ट कर सकती है। C6 फिशल 45% देती है, नोबलेस-शेवर्यूज ATK% में 60% तक जोड़ती है। वह सब निको के स्नैपशॉट में प्रवाहित होता है, जिसका अर्थ है कि 4,000 ATK तक पहुँचना उसके रोस्टर की किसी भी टीम की तुलना में इस कॉम्प में सबसे आसान है।

नॉन-मैगस मेन्स: दो मैगस प्लगइन्स लाएं

नॉन-मैगस कैरीज के लिए, ट्रिक यह है कि निको को दूसरे मैगस सपोर्ट के साथ प्लग-इन करें — डुरिन, मोना (Mona), वेंटी, फिशल, सुक्रोज (Sucrose), ब्रुनहिल्डे (Brunhilde), किसी को भी चुनें — और डबल-मैगस स्टेट को बड़ा फोर-पीस बोनस प्रोक करने दें। यह ओवरलोड, बर्निंग, मेल्ट और वेप टीमों को कवर करता है।

सबसे अलग किनिच (Kinich) बर्निंग है: किनिच, डुरिन (डेंड्रो रेस श्रेड के लिए डीपवुड चला रहे हैं), इयानसन, निको। किनिच पहले से ही लंबी ऑन-फील्ड एक्सिस के लिए अपने पैर जमाता है, इसलिए 3-सेकंड की नॉन-मैगस देरी केवल पहले शॉट को थोड़ा प्रभावित करती है। यदि आपके पास एमिली (Emilie) है, तो उसे इयानसन के लिए स्वैप करें — डुअल-DPS टीम पार्टी-वाइड ATK बफ़ का बेहतर उपयोग करती है।

पायरो ओवरलोड आर्लेचिनो-फिशल-शेवर्यूज-निको चलाता है। बड़ा क्वालिटी-ऑफ-लाइफ लाभ: योइमिया (Yoimiya) और लिनि (Lyney) टीमें जिन्हें पहले बेनेट और झोंगली दोनों की आवश्यकता थी, अब उन दो स्लॉट्स को एक में समेट लेती हैं। इलेक्ट्रो ओवरलोड की कहानी इसके विपरीत है — साइनो (Cyno) पहले डुरिन-शेवर्यूज-फिशल चलाता था, और फिशल को निको के लिए स्वैप करने से आप 3 पायरो 1 इलेक्ट्रो पर आ जाते हैं, जो साइनो की एनर्जी को गला देता है। क्लोरिंडे (Clorinde) में ऑफ-फील्ड इलेक्ट्रो ऑरा की कमी है, शेवर्यूज अपना रेस श्रेड तुरंत पॉप नहीं कर सकती, और 3-पायरो लाइनअप क्लोरिंडे के अल्ट को फीड करने के लिए संघर्ष करता है। क्लोरिंडे की 7.5-सेकंड की विंडो का मतलब यह भी है कि पहले 3 सेकंड में वैसे भी कोई 300 ATK बोनस नहीं मिलता। रेडन (Raiden) के पास कोई एनर्जी समस्या नहीं है लेकिन उसका बर्स्ट पहले स्लैश पर फ्रंट-लोडेड है — वास्तव में 300 ATK पकड़ने के लिए आपको अल्ट को 3 सेकंड के लिए देरी करनी होगी। शेवर्यूज-रेडन इयानसन से मामूली अपग्रेड है; यह वास्तव में केवल C2-निको की स्थिति है।

सुक्रोज+निको एम्प-रिएक्शन कॉम्प खोलते हैं — वेप के लिए स्लॉट दो में येलन (Yelan), मेल्ट के लिए सिटलाली (Citlali)। मावुइका और रेडन एक ही फ्रंट-लोडेड बर्स्ट समस्या साझा करते हैं, और मावुइका के पास पहले से ही एक लगभग-परफेक्ट डेडिकेटेड शील्ड-सपोर्ट है, इसलिए लाभ छोटा है। यदि आप चाहते हैं कि मावुइका वास्तव में अपने अल्ट पर 300 ATK पकड़े, तो आसान समाधान यह है कि उस पर स्वैप करें, 3 सेकंड जलाने के लिए एक सर्कल में काइट करें, फिर Q दबाएं — लेकिन ज़िलोनेन (Xilonen) को सुक्रोज के लिए छोड़ने से C0 मावुइका बैटल-स्पिरिट में कम पड़ जाती है, इसलिए यह कॉम्बो वास्तव में C1 मावुइका की मांग करता है। यदि निको दूसरे मैगस के बिना अकेले जाती है, तो आप बेनेट ATK बफ़ खो देते हैं और सेट बोनस पर 20% मैगस एक्सटेंशन छोड़ देते हैं — शुद्ध सुधार नगण्य है।

Substat priority screen

अन्य उल्लेखनीय फिट्स: गान्यु (Ganyu) या लायला (Layla) के तहत मेल्ट के लिए निको+डुरिन, स्लॉट चार में ज़िलोनेन के साथ क्रायो रेस श्रेड के लिए (डुरिन क्रायो को नहीं संभालता)। गान्यु का चार्ज-शॉट बो होने का मतलब है कि शील्ड वैल्यू को समझाने की शायद ही जरूरत है। वांडरर (Wanderer) एक ग्लास कैनन कैस्टर है जिसे लगातार उसके होवर से बाहर निकाला जाता है — निको उसे तुरंत ठीक कर देती है। C0 चास्का (Chasca) को एक ट्राइक्रोमैटिक टीम की आवश्यकता होती है वरना वह अपना टैलेंट बोनस खो देती है, इसलिए मोना डबल-मैगस के लिए शामिल होती है, सिटलाली हाइड्रो/पायरो को श्रेड करती है, और आप अन्य कॉम्प्स में फुरिना (Furina)/बेनेट स्लॉट्स को नहीं छूते। नाविया (Navia), दूसरी अटैक-हंग्री जियो कैरी जो पहले बेनेट से चिपकी रहती थी, फुल अटैक, डैमेज और रेस-श्रेड कवरेज के साथ डबल-रॉक डबल-पायरो के लिए निको+डुरिन+ज़िलोनेन चलाती है; यदि आपके पास अल्बेडो (Albedo) है, तो ज़िलोनेन को एक अतिरिक्त ऑफ-फील्ड कोर के लिए मुक्त करें।

टैलेंट्स, आर्टिफैक्ट्स, सबस्टैट हंट

शील्ड वैल्यू और अटैक कैप दोनों E लेवल के साथ स्केल करते हैं, इसलिए उसे पहले 10 तक ले जाएं। Q के कोऑर्डिनेटेड फैंटम कुल डैमेज का एक छोटा हिस्सा हैं और कई टीमों में अनावश्यक हैं, इसलिए बर्स्ट अपग्रेड-ऑन-डिमांड है। ऑटो-अटैक स्ट्रिंग लगभग कभी मायने नहीं रखती। अंतिम टैलेंट प्राथमिकताएं 1-10-8 (NA-E-Q) हैं, बर्स्ट को केवल तभी ऊपर खींचें यदि आप विशेष रूप से रोटेशन-प्रति-एक बार फैंटम वैल्यू चाहते हैं।

Signature catalyst effect breakdown

आर्टिफैक्ट्स के लिए, नया 4-पीस 'नाइट ऑफ स्काईज अनवेलिंग' (Night of Sky's Unveiling) डबल-मैगस टीमों पर स्पष्ट विकल्प है: E के बाद, पूरी पार्टी को पहनने वाले के एलिमेंट और ऑन-फील्ड कैरेक्टर के एलिमेंट दोनों पर 40% डैमेज बोनस मिलता है। उन मैगस टैग्स में से एक को छोड़ दें और वह 40% केवल 20% पायरो तक गिर जाता है, और सेट बहुत कमजोर हो जाता है। सोलो-मैगस टीम में 'नोबलेस ओब्लिज' (Noblesse Oblige) एक कामचलाऊ विकल्प है — निको का बर्स्ट एक ग्लोबली-शेयर्ड ATK बफ़ है और वह शील्ड देती है, इसलिए कूलडाउन पर Q पॉप करना पागलपन नहीं है — या आप 4,000 ATK ब्रेकपॉइंट पर पूरी तरह से लक्ष्य रखते हुए 2+2 ATK पीसमील बिल्ड चला सकते हैं।

मेन स्टेट्स ATK% सैंड्स, ATK% गोब्लेट, ATK% सर्कलेट हैं। सबस्टैट्स ATK% > फ्लैट ATK > ER हैं। क्योंकि E 20+ सेकंड तक चलता है और निको आमतौर पर रोटेशन में फील्ड पर पहली होती है, आपको डबल-पायरो रेजोनेंस लागू होने के बाद केवल एक बार 4,000 ATK क्लियर करने की आवश्यकता है, पहले नहीं। एक-बार-और-खत्म अल्ट लय की आवश्यकता है (विशेष रूप से नोबलेस-ओब्लिज उपयोगकर्ताओं के लिए)? डबल-पायरो टीम पर ~170 ER, सिग्नेचर के साथ लगभग 145 तक गिर जाता है। एक उचित F2P बेंचमार्क: लगभग 140% ER के साथ 3,600 ATK। 3,600 से 4,000 का अंतर आपको पार्टी के लिए केवल 60 ट्रांसफर्ड ATK का नुकसान देता है, जो उस रेजिन की तुलना में छोटा है जिसे आप परफेक्ट रोल्स को मजबूर करने में जलाएंगे। वह वास्तव में एक "बजट पर फीड करें" सपोर्ट है — एक टैलेंट मैक्स किया हुआ, एक सबस्टैट फार्म किया हुआ।

वेपन लैडर, सिग्नेचर से थ्री-स्टार मीम तक

सिग्नेचर कैटलिस्ट 741 बेस ATK पर है, जिसमें सबस्टैट प्लस इफेक्ट से 28.5% ATK है। शील्ड बनाना पहनने वाले को एनर्जी रिफंड करता है और ऑन-फील्ड यूनिट को डैमेज बोनस देता है जो पहनने वाले के 2,600 ATK पर 26% पर कैप होता है — जिसे भरना बहुत आसान है। डबल-मैगस टीम पर बैकलाइन मैगस भी उस डैमेज बोनस का 13% उठाता है। पूरा पैकेज: विशाल ATK सबस्टैट, डैमेज बोनस, एनर्जी रिफंड, आसान ER चक्र। इसका कोई वास्तविक नुकसान नहीं है।

C2 effect panel

सिग्नेचर के बिना, बहुत सारे हाई-बेस ATK विकल्प स्लॉट इन होते हैं। 5-स्टार पूल — शियान्युन (Xianyun) का सिग्नेचर, टॉम-ऑफ-द-इटर्नल-फ्लो ("टॉयलेट पेपर"), मेमोरी ऑफ डस्ट — सभी बिना किसी परेशानी के 4,000 ATK क्लियर करते हैं क्योंकि बेस ATK अकेले आपको ले जाता है। सिटलाली का सिग्नेचर भी काम करता है; बेस थोड़ा कम है लेकिन किट पर डैमेज बोनस उस अंतर को खा जाता है।

4-स्टार टॉप शेल्फ — फ्लोइंग प्योरिटी (Flowing Purity), ओथस्वॉर्न आई (Oathsworn Eye), रॉयल ग्रिमोयर (Royal Grimoire) — सभी उच्चतम बेस-ATK टियर में बैठते हैं। ओथस्वॉर्न आई पुराना इनाज़ुमा इवेंट हथियार है और अब प्राप्त करने योग्य नहीं है। रॉयल ग्रिमोयर स्टारग्लिटर से आता है। फ्लोइंग प्योरिटी का तीनों में सबसे अच्छा रॉ वैल्यू है; इसकी एकमात्र समस्या E कास्ट पर लगाया गया 'बॉन्ड ऑफ लाइफ' है। यदि आप इसे AFK उपयोग के लिए कष्टप्रद पाते हैं, तो फ्रॉस्टबेयरर (Frostbearer) या आई ऑफ परसेप्शन (Eye of Perception) साफ विकल्प हैं।

पूरी तरह से कंगाल अकाउंट के लिए शेफ-किस विकल्प 3-स्टार 'थ्रिलिंग टेल्स ऑफ ड्रैगन स्लेयर्स' (Thrilling Tales of Dragon Slayers) है। कम बेस ATK के कारण, पार्टी को निको के अपने पूल पर जो नुकसान होता है, उसके बजाय केवल लगभग 400 ट्रांसफर्ड ATK दिखाई देता है। लेकिन 48% फ्लैट-ATK स्विच बफ़ आंशिक रूप से उस नुकसान की भरपाई करता है, और 20-सेकंड-एक्सिस टीम पर यह सिग्नेचर के मूल्य के लगभग 95% तक वापस आ सकता है।

कॉन्स्टेलेशन्स और पुल ऑर्डर

Constellation damage table

  • C1: 6-सेकंड के कूलडाउन पर एक विशेष कोऑर्डिनेटेड फैंटम जोड़ता है। बेस फैंटम (ऑन-फील्ड स्टेट्स, कोई ऑरा नहीं) के समान नियम, बस एक उच्च मल्टीप्लायर; मैगस बोनस भी इस पर लागू होता है। लगभग 12% कुल वृद्धि।
  • C2: कीस्टोन। E खुद पूरी पार्टी पर अतिरिक्त 300 ATK डंप करता है। जो कोई भी उसके बाद असेंड होता है उसे और 300 ATK प्लस संबंधित एलिमेंट के लिए 25% रेस श्रेड मिलता है। 4,000 ATK निको पर, एक C2 E अपने आप में 900 पार्टी-वाइड ATK देता है — और क्योंकि वह कास्ट पर खुद को असेंड कर लेती है, यह तुरंत एक इन-बिल्ट 25% पायरो रेस श्रेड है। उसे वर्का के साथ जोड़ें और आप एक साथ 25% पायरो और 25% एनेमो श्रेड कर रहे हैं; उसे किनिच के साथ जोड़ें, 25% पायरो और 25% डेंड्रो। को-ऑप उपयोगकर्ता एक छोटे अतिरिक्त के रूप में टीम के साथी की तरफ की शील्ड प्राप्त करते हैं। ऑन-फील्ड कैरी के लिए पीक बफ़ लगभग 1,200 ATK तक बढ़ जाता है, जो मूल रूप से 1,002 पर एक्विला-बेनेट (Aquila-Bennett) क्षेत्र है। C1 से लगभग +18% अधिक।
  • C3: E में +3। कैप 108 बढ़ जाता है, इसलिए 4,000 ATK अब 708 बेस और असेंड पर 1,308 भरता है।
  • C4: असेंडेड कैरेक्टर्स को शेनहे (Shenhe)-शैली के "फेदर" डैमेज प्रोक के 8 स्टैक मिलते हैं, जो प्रति कैरेक्टर कैलकुलेट किए जाते हैं। मल्टी-टारगेट के खिलाफ खपत दोगुनी हो जाती है।
  • C5: Q में +3। फैंटम कोऑर्डिनेटेड डैमेज को बढ़ाता है।
  • C6: क्वालिटी-शिफ्ट कॉन्स्टेलेशन। E पूरी पार्टी को तुरंत पूरे 1,308 ATK के लिए असेंड करता है, बफ़ स्वैप के माध्यम से बना रहता है, और पार्टी के हमले 40% डिफेंस को इग्नोर करते हैं। डिफेंस-स्टैक C2 रेडन के 60% जैसे स्रोतों के साथ एडिटिव रूप से जुड़ते हैं, जो पूर्ण और एक स्पष्ट +40% डैमेज देते हैं। प्रतिशत डिफेंस-श्रेड के खिलाफ स्टैक होने पर यह गुणा होता है, इसलिए वहां मूल्य कम हो जाता है।

तुलना को पढ़ने पर: C0 बेसलाइन 100%, C1 112.8%, C2 133.8%, C3 137.2%। C1 और सिग्नेचर कैटलिस्ट दोनों लगभग उसी 12% लाभ के आसपास मंडराते हैं, इसलिए कॉल आसान है — C2 हाई-लीवरेज स्टॉप है, और कोई भी वॉलेट जो निवेश कर रहा है उसे उस क्रम में 0+0 → 1+0 → 2+0 → 2+1 का पीछा करना चाहिए। सिग्नेचर केवल C2 लॉक होने के बाद।

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