Genshin Impact Tier List 2026: इस समय वास्तव में किसे पुल करना फायदेमंद है
सबसे नए 5-स्टार को पाने की होड़ पर बने गेम के बारे में एक मजेदार बात यह है: आपके अकाउंट को सबसे ज्यादा बदलने वाला कैरेक्टर आमतौर पर वह होता है जो आपके पास पहले से है, या जिसका बैनर दो पैच पहले आकर चला गया। Furina, Kazuha, Bennett, या Citlali जैसा एक मजबूत इनेबलर (enabler) आपके पूरे अकाउंट को किसी भी चमकीले कैरी (carry) की तुलना में कहीं अधिक आगे ले जाता है। Neuvillette और Mavuika जैसे हाइपरकैरी ऑन-फील्ड DPS चार्ट में सबसे ऊपर हैं, इस बात से कोई इनकार नहीं कर रहा है। लेकिन जो कैरेक्टर वास्तव में यह तय करते हैं कि आप एंडगेम (endgame) को पार कर पाएंगे या नहीं, वे बफर्स (buffers) हैं जिन्हें आप चार अलग-अलग टीमों में फिट कर सकते हैं। अगर आप बाकी सब कुछ छोड़ दें, तो बस इसे याद रखें: नए बैनर से पहले एक यूनिवर्सल इनेबलर के लिए बचत करें।
6.6 मेटा को एक साफ-सुथरे S/A/B कॉलम में समेटने के बजाय, मैंने इसे चार अलग-अलग नजरियों से देखा है, क्योंकि हर एक नजरिया वास्तविक पैसे से जुड़ा एक अलग सवाल पूछता है। एक पूरी तरह से F2P अकाउंट जो एंडगेम पार कर रहा है। एक कम खर्च करने वाला (low-spender) खिलाड़ी जो रीरन (rerun) और एक नए DPS के बीच फंसा है। "जो भी नया आए उसे पुल कर लो" वाली आदत जिसे ज्यादातर सूचियां बढ़ावा देती हैं। और एक थिएटर-फर्स्ट रन जहां एक बेहतरीन तरीके से बनाई गई टीम के मुकाबले एक बड़ा बेंच (ज्यादा कैरेक्टर्स) जीतता है। सफलता का मतलब स्पाइरल एबिस (Spiral Abyss) को पूरे 36-स्टार के साथ पार करना या इमेजिनेरियम थिएटर (Imaginarium Theater) को पूरा करना था, न कि लीडरबोर्ड पर कोई रिकॉर्ड समय बनाना। उपयोग के आंकड़े हाल के एबिस साइकिल्स को ट्रैक करने वाले कम्युनिटी एनालिटिक्स डैशबोर्ड से लिए गए हैं, और कोई भी सटीक जानकारी एक नामित स्रोत की ओर इशारा करती है।
परिदृश्य 1: शून्य 5-स्टार मानकर, F2P एंडगेम पार करना
हैरानी की बात यह नहीं थी कि F2P इसे पार कर लेता है। हैरानी इस बात की थी कि नए बैनर पूरी तरह से बेअसर साबित हुए। Bennett, Xiangling, Fischl और Sucrose के कोर ने पूरे एबिस को पार करा दिया, और रुकावट आर्टिफैक्ट्स (artifacts) साबित हुए, न कि कैरेक्टर्स की लिस्ट।
Game8 के अनुसार, Bennett 6.6 सपोर्ट रैंकिंग में SS-टियर पर है, और उसका ATK बफ-प्लस-हील पैकेज टीम कंपोजिशन में सबसे ज्यादा इस्तेमाल होने वाली चीज बना हुआ है। GameWith के अनुसार, Xiangling 2026 में शीर्ष 4-स्टार सब-DPS के रूप में अपनी जगह बनाए हुए है, जो लॉन्च के समय का एक ऐसा कैरेक्टर है जो पुराना होने का नाम ही नहीं ले रहा है। यहाँ वह बात है जिसे F2P टियर-लिस्ट वीडियो अक्सर छोड़ देते हैं: Bennett का ATK बफ कुछ किट्स पर स्नैपशॉट (snapshot) करता है, इसलिए आपके कैरी के बर्स्ट (burst) के बाद उसे बदलने से बफ चुपचाप सक्रिय रह सकता है। रोटेशन के क्रम में गड़बड़ी करें और आप उस डैमेज को खो देंगे जो आंकड़े आपको कभी नहीं दिखाते।
जिस चीज़ ने मुझे वास्तव में हैरान किया, वह थी उसी Game8 सूची में Hexerei के आने के बाद Fischl और Sucrose का SS-टियर सपोर्ट में प्रमोट होना। यह एक वास्तविक संकेत है। जिस पैच ने नए 5-स्टार दिए, उसने चुपचाप उन्हीं 4-स्टार्स को बफ कर दिया जो F2P अकाउंट्स के पास पहले से बेंच पर मौजूद हैं। अधिकतम सीमा (ceiling) ऊपर चली गई, यह ठीक है, लेकिन मुफ्त कैरेक्टर्स के लिए न्यूनतम सीमा (floor) भी बढ़ गई।
| कैरेक्टर | दुर्लभता (Rarity) | भूमिका (Role) | कैरी पर फैसला |
|---|---|---|---|
| Bennett | 4★ | बफ/हील | अधिकांश टीमों के लिए मुख्य |
| Xiangling | 4★ | सब-DPS | नेशनल/इंटरनेशनल की रीढ़ |
| Fischl | 4★ | सब-DPS | इलेक्ट्रो ऑफ-फील्ड, Hexerei के बाद SS |
| Sucrose | 4★ | सपोर्ट | ग्रुपिंग + EM शेयर |
स्रोत: Game8 6.6 टियर लिस्ट / GameWith / कम्युनिटी आम सहमति (2026)
इसलिए शून्य-खर्च वाले अकाउंट्स के लिए, मेरी राय बिल्कुल साफ है: किसी बैनर पर नज़र डालने से पहले Bennett/Xiangling कोर के टैलेंट्स को क्राउन (crown) करें। यदि Furina कभी आपको मिल जाती है, तो वह इस पूरे कोर को पूरा कर देती है, और r/Genshin_Impact पर F2P गाइड्स बताते हैं कि उसके शामिल होने के बाद यह कोर 36 स्टार हासिल कर लेता है। हालांकि, वह एक चाहत है। पार करने के लिए कोई अनिवार्यता नहीं।
परिदृश्य 2: रीरन सपोर्ट या नया DPS, कम खर्च करने वाले की दुविधा

ज्यादातर टियर सूचियां कम खर्च करने वालों को यहीं गलत रास्ता दिखाती हैं, और टेस्ट ने इसे पूरी तरह से साफ कर दिया: रीरन सपोर्ट ने अकाउंट वैल्यू के मामले में हर बार जीत हासिल की। मासिक पास और कभी-कभार टेन-पुल (ten-pull) करने वाले खिलाड़ी को Citlali या Xilonen दे दीजिए, और वे किसी भी नए पायरो कैरी की तुलना में इससे कहीं अधिक लाभ उठाएंगे।

genshin.gg के अनुसार, Citlali SS-टियर सपोर्ट पर है, और उसका आकर्षण उसकी बहुमुखी प्रतिभा है, क्योंकि वह खुद को किसी एक टीम तक सीमित रखने के बजाय कई टीम आर्किटाइप्स को बफ करती है। ldshop.gg के अनुसार, एबिस टीमों में Xilonen का उपयोग लगभग 73.5% है, इस तरह की लोकप्रियता आपको बताती है कि वह केवल एक टीम के काम आने वाला कैरेक्टर नहीं है। आम सहमति बिल्कुल स्पष्ट है: कम खर्च करने वालों को किसी भी नए DPS की तुलना में यूनिवर्सल वैल्यू के लिए Citlali या Xilonen रीरन को प्राथमिकता देनी चाहिए। नया कैरी आपको एक मजबूत टीम देता है। यूनिवर्सल सपोर्ट आपके द्वारा पहले से चलाई जा रही तीन टीमों को अपग्रेड करता है।
तो क्या नया पायरो कैरी कभी आजमाने लायक है? Mavuika पर GameWith का फैसला उपयोगी जानकारी देता है। हाँ, यदि आप Citlali या Xilonen के साथ मेल्ट (Melt) चला रहे हैं, और वह पुराने पायरो कैरी की तुलना में एक मजबूत F2P-अनुकूल विकल्प है। जवाब "DPS को कभी पुल न करें" नहीं है। जवाब यह है कि उस DPS को पुल करें जो किसी कमी को पूरा करता है, न कि उसे जो उस रास्ते को फिर से बना रहा है जिसे आप पहले ही बना चुके हैं।
कम खर्च करने वालों को जो बात सबसे ज्यादा नुकसान पहुंचाती है, और जिसे r/Genshin_Impact के पछतावे वाले थ्रेड्स में बार-बार उठाया गया है, वह है Furina या Bennett जैसे किसी भी यूनिवर्सल इनेबलर के बिना सबसे नए 5-स्टार DPS को पुल करना जो इसे काम करने के लायक बनाते हैं। आपके पास एक ऐसा कैरी बच जाता है जो अपने आस-पास एक पूरी टीम नहीं बना सकता। हाइपरकैरी कंपोजिशन जिसका हर कोई स्क्रीनशॉट लेता है, GameWith की मेटा टीम सूची के अनुसार Neuvillette / Furina / Kazuha / Xilonen है, जिसमें तीन इनेबलर और एक DPS है। वास्तव में, यह अनुपात ही पूरा सबक है।
परिदृश्य 3: हर नए 5-स्टार के पीछे भागना, टूटने तक परीक्षण किया गया

मैंने मेटा की सबसे चर्चित सलाह (जो भी नया हो उसे पुल करें) को आजमाया और इसे एबिस टेस्ट के बजाय थिएटर टेस्ट में फेल होते देखा। यह अंतर किसी भी एकल टियर प्लेसमेंट से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।
Nicole नए-कैरेक्टर के हाइप का सबसे बड़ा उदाहरण है। Game8 की संपादकीय टीम ने अपनी जून 2026 की सूची में उसे SS-टियर सपोर्ट में अपग्रेड करते हुए, उसके टीम-व्यापी ATK बफ और नए आर्टिफैक्ट तालमेल का हवाला देते हुए उसे "Hexerei बफ के बाद मेटा-परिभाषित करने वाला बफर" करार दिया। वह मैकेनिक जो इस प्लेसमेंट को दिलाता है, वह स्क्रीन से बाहर छिपा है: Nicole का पैसिव नए सेलेस्टियल गिफ्ट (Celestial Gift) आर्टिफैक्ट सेट के साथ अधिक स्केल करता है जो Hexerei बफर्स के लिए बनाया गया है, यह एक ऐसा मूल्य है जो उसकी बेस किट में कभी नहीं दिखता। कागज़ पर, यह एक स्पष्ट पुल है।
और फिर यह बिखर जाता है। Game8 के 6.6 कैलेंडर के अनुसार, इमेजिनेरियम थिएटर सीजन 24 जून 1-30 तक पायरो/क्रायो/जियो एलिमेंट आवश्यकताओं के साथ चलता है, जिसका अर्थ है आवश्यक एलिमेंट्स की दो अलग-अलग टीमों को मैदान में उतारना। आपके सबसे नए 5-स्टार के इर्द-गिर्द बनी एक मजबूत टीम दोनों हिस्सों को कवर नहीं कर सकती। इसलिए अजीब परिणाम: एक "B-टियर" कैरेक्टर जिसे आप वास्तव में सही एलिमेंट में मैदान में उतार सकते हैं, बेंच पर बैठे "S-टियर" से अधिक मूल्यवान है क्योंकि वह ऑफ-एलिमेंट है। लगभग कोई भी टियर सूची इस पहलू को नहीं आंकती।
यहाँ एक लाइव बहस है जिसे रेखांकित करना जरूरी है। क्या Nicole जैसे नए 5-स्टार वास्तव में Kazuha जैसे पुराने सपोर्ट्स से बेहतर हैं, इस पर Reddit और HoyoLab पर बहस चल रही है, जिसमें समर्थक टीम-व्यापी बफ्स का हवाला दे रहे हैं और विरोधी कॉन्स्टेलेशन (constellation) की बाधाओं की ओर इशारा कर रहे हैं। Icy Veins के अनुसार, Kazuha अभी भी कुछ साइकिल्स में लगभग 41.7% उपयोग के साथ S-टियर सपोर्ट पर बना हुआ है। मेरी राय, और सबूत इसी ओर इशारा करते हैं, यह है कि हाइब्रिड टीमें ही सही जवाब हैं। पुराने इनेबलर्स आवश्यक बने हुए हैं, नए कैरेक्टर्स विकल्प जोड़ते हैं, रिप्लेसमेंट नहीं। जो कोई भी यह दावा कर रहा है कि Kazuha पुराना हो चुका है, वह आपको नया बैनर बेचने की कोशिश कर रहा है।
परिदृश्य 4: जब बहुमुखी प्रतिभा ताकत को हरा देती है, थिएटर-फर्स्ट बिल्ड

एक बेहतरीन टीम के बजाय रोस्टर की गहराई (ज्यादा कैरेक्टर्स) के लिए बिल्ड बनाएं और थिएटर आसानी से पार हो जाता है, जो इस तरह के अकाउंट के लिए "मेटा" के मायने ही बदल देता है। यह वह विपरीत खोज है जिस पर यह पूरा लेख टिका है।
वैसे, ऑन-फील्ड DPS चार्ट में अभी भी इसके मुख्य नाम शामिल हैं। समेकित 6.6 रैंकिंग के अनुसार, Mavuika मेल्ट हाइपरकैरी के रूप में SS मेन DPS लेती है, और Neuvillette S+ पर ठीक उसके पीछे है:
| टियर | कैरेक्टर | एलिमेंट | भूमिका |
|---|---|---|---|
| SS | Mavuika | पायरो | मेल्ट हाइपरकैरी |
| S+ | Neuvillette | हाइड्रो | चार्ज्ड-ATK कैरी |
| S | Arlecchino | पायरो | सोलो कैरी |
| S | Skirk | क्रायो | फ्रीज DPS |
स्रोत: Game8 6.6 टियर लिस्ट / Icy Veins (जून 2026)
seelie.moe डैशबोर्ड के अनुसार, हाल के स्पाइरल एबिस में Neuvillette का दबदबा वास्तव में हैरान करने वाला है: 96.06% उपयोग। Furina लगभग 78% के साथ पीछे है, Xilonen पहले बताए गए 73.5% के आसपास है। ये आंकड़े एबिस को दर्शाते हैं, जहां एक मजबूत टीम दो चेम्बर्स को साफ कर देती है। हालांकि, थिएटर 96% वाले कैरेक्टर को दो बार पुरस्कृत नहीं करेगा। यह तब अगले उपयोगी कैरेक्टर के होने को पुरस्कृत करता है जब एलिमेंट आपके पसंदीदा कैरेक्टर को बाहर कर देता है।
यही कारण है कि मैं थिएटर अकाउंट्स को एक अलग पैमाने पर आंकता हूं। इसका ग्राफ इसका समर्थन करता है। टियर-लिस्ट ट्रैकिंग के अनुसार, 6.5/6.6 अपडेट्स में लूनर (Lunar) रिएक्शंस पर Nefer और Linnea के आगे बढ़ने के साथ, मुख्य DPS प्री-6.5 Neuvillette के दबदबे से हटकर Mavuika की ओर बढ़ गया। मेटा ने एक राजा को दूसरे से नहीं बदला। इसने दायरा बढ़ाया। अधिक व्यावहारिक कैरीज का मतलब है कि रोस्टर की गहराई चुपचाप वास्तविक एंडगेम की करेंसी बन गई।
स्वयं थिएटर के लिए, आपका S-टियर रोस्टर आवश्यक एलिमेंट्स के अनुरूप होना चाहिए, न कि किसी एक डैमेज लिमिट पर। Columbina कई 6.6 सूचियों में SS सब-DPS पर है, Durin SS सब-DPS पर है, Nahida ब्लूम/लूनर इनेबलर के रूप में S-टियर पर है, और एलिमेंट्स में ऑफ-फील्ड डैमेज का यही प्रसार वास्तव में थिएटर के दोनों पक्षों को पूरा करता है। वह कैरेक्टर जो डैमेज चार्ट पर "कम प्रदर्शन" करता है लेकिन आपके जियो या क्रायो की कमी को पूरा करता है, वही रन को पूरा करता है।
पुल करें, इंतजार करें, या छोड़ें, आप कौन हैं इसके आधार पर वर्गीकृत
चारों परीक्षणों के आधार पर समेकित निर्णय। देखें कि खर्च के स्तर के आधार पर फैसला कैसे बदल जाता है, क्योंकि यही वह बदलाव है जिसे सिंगल-रैंकिंग सूचियां छिपा देती हैं।
| खिलाड़ी का प्रकार | अभी पुल करें | इंतजार करें / बचाएं | छोड़ें (Skip) |
|---|---|---|---|
| F2P (शून्य खर्च) | कोई नहीं — अपने Bennett/Xiangling/Fischl कोर को मजबूत करें | Furina रीरन (अकाउंट बदलने वाला) | इस पैच का हर नया DPS |
| कम खर्च करने वाले (मासिक पास) | Citlali या Xilonen रीरन | Mavuika यदि आप मेल्ट चलाते हैं | बिना इनेबलर के नया DPS |
| मध्यम खर्च करने वाले (BP + बैनर) | वह DPS जो किसी एलिमेंट की कमी को पूरा करता है | Nicole यदि टीम-व्यापी ATK की कमी है | दूसरा हाइपरकैरी जिसे आप मैदान में नहीं उतार सकते |
| वापस आने वाले पुराने खिलाड़ी | एक यूनिवर्सल इनेबलर जो आपसे छूट गया था | वेपन बैनर्स | उन कैरेक्टर्स पर फिर से कॉन्स्टेलेशन पुल करना जिनसे आप गेम पार कर रहे हैं |
इस साइकिल में बचाने या पुल करने के समय के सवाल का एक साफ-सुथरा जवाब है। 6.6 कैलेंडर के अनुसार, Lohen और Mavuika बैनर 9-30 जून तक चलेंगे, और स्पाइरल एबिस रीसेट 16 जून को होगा। यदि आप F2P या कम खर्च करने वाले हैं और आपका अकाउंट पहले से ही एंडगेम पार कर रहा है, तो उस दौरान बचत करने से आपका कुछ नहीं बिगड़ेगा, क्योंकि कोई भी ऐसा अनिवार्य यूनिवर्सल इनेबलर नहीं आ रहा है जिसकी वास्तव में एंडगेम पार करने वाले अकाउंट को आवश्यकता हो।
दो जाल जिन्हें मैं रेखांकित करना चाहूंगा। पहला, वेपन बैनर वह जगह है जहां वास्तविक पावर-क्रीप (power-creep) टैक्स छिपा होता है। एक सिग्नेचर वेपन किसी कैरेक्टर की क्षमता को थोड़ा बढ़ा देता है लेकिन यह लगभग कभी भी यह तय नहीं करता कि आप गेम पार कर पाएंगे या नहीं। दूसरा, कॉन्स्टेलेशन-आधारित रैंकिंग से सावधान रहें, क्योंकि कुछ कैरेक्टर्स जो S-टियर दिखते हैं, उन्हें चुपचाप उनके C2 या C6 पावर पर आंका जाता है, और C0 पर वे पूरी तरह से एक अलग कैरेक्टर होते हैं। C0-बनाम-C6 का अंतर प्लेसमेंट को पूरे दो टियर बदल सकता है, और सूचियां शायद ही कभी यह स्वीकार करती हैं कि उन्होंने किस नंबर का सहारा लिया।
व्यापक रूप से पावर क्रीप पर: हाँ, यह DPS लिमिट के लिए वास्तविक है, और नहीं, यह उन 99% खिलाड़ियों को प्रभावित नहीं करता है जो स्पीडरन के बजाय गेम पार करने पर ध्यान देते हैं। genshin.gg के विश्लेषकों के अनुसार, Bennett-Citlali सपोर्ट कोर ने कई पैच के माध्यम से SS बनाए रखा है, ठीक इसलिए क्योंकि यूनिवर्सल वैल्यू उस तरह से बाहर नहीं होती जैसे कि रॉ डैमेज (raw damage) होता है। यदि आपका लक्ष्य 36-स्टार क्लियर और एक पूरा थिएटर रन है, तो निरंतरता टियर और DPS टियर दो अलग-अलग सूचियां हैं। अधिकांश गाइड्स आपको केवल दूसरी सूची ही सौंपते हैं।
यदि आप अंततः यह तय करते हैं कि कोई रीरन खर्च करने लायक है, तो एकमात्र सही तरीका पहले बचत करना और सोच-समझकर पुल करना है, और जब आप उस लक्षित पुल के लिए जेनेसिस क्रिस्टल्स (Genesis Crystals) टॉप अप कर रहे हों, तो Genshin Impact रिचार्ज एक ऐसा माध्यम है जिसकी कीमत की तुलना आपको आगे बढ़ने से पहले करनी चाहिए। कोई जल्दबाजी नहीं है। ऊपर बताए गए बैनर के समय धैर्य रखने वालों को नुकसान नहीं पहुंचाते।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
2026 में इस समय Genshin Impact में सबसे अच्छा DPS कौन है?
Icy Veins और Game8 (जून 2026) के अनुसार, Mavuika मेल्ट हाइपरकैरी के रूप में SS पर मेन DPS चार्ट में सबसे ऊपर है, और Neuvillette S+ पर है। लेकिन "सबसे अच्छा" आपके सपोर्ट्स पर निर्भर करता है। Neuvillette एबिस में 96.06% का उच्च उपयोग दर्ज करता है क्योंकि उसकी टीम की आवश्यकताएं लचीली रहती हैं, जबकि Mavuika केवल Citlali या Xilonen द्वारा उसके मेल्ट को सक्षम करने पर ही सबसे मजबूत प्रदर्शन करती है।
क्या इस पैच में F2P के लिए नया 5-स्टार पुल करना फायदेमंद है?
सच कहूं तो, शून्य-खर्च वाले अकाउंट्स के लिए मैं इसे छोड़ने की सलाह दूंगा। नए कैरेक्टर्स उन इनेबलर्स के साथ चमकते हैं जो F2P खिलाड़ियों के पास अक्सर नहीं होते हैं, और उसी Hexerei पैच जिसने उन्हें बफ किया, उसने Fischl और Sucrose को भी SS सपोर्ट में प्रमोट किया, इसलिए आपको मुफ्त में मजबूत 4-स्टार मिल गए। इसके बजाय प्राइमोजेम्स (primogems) को Furina जैसे यूनिवर्सल इनेबलर रीरन के लिए बचाएं।
इमेजिनेरियम थिएटर के लिए मुझे वास्तव में किन कैरेक्टर्स की आवश्यकता है?
एक मजबूत एकल टीम के बजाय रोस्टर की गहराई। सीजन 24 (1-30 जून) में दो अलग-अलग टीमों में पायरो/क्रायो/जियो की आवश्यकता होती है। एक "कमजोर" ऑफ-एलिमेंट कैरेक्टर जिसे आप मैदान में उतार सकते हैं, बेंच पर बैठे S-टियर से बेहतर है जिसे आप इस्तेमाल नहीं कर सकते, इसलिए केवल एक टीम में अत्यधिक निवेश करने के बजाय आगामी एलिमेंट के अनुसार कम से कम दो व्यावहारिक कैरीज रखें।
क्या Bennett और Xiangling जैसे पुराने कैरेक्टर 2026 में अभी भी व्यावहारिक हैं?
बिल्कुल। Game8 और GameWith के अनुसार, Bennett SS-टियर सपोर्ट पर बना हुआ है और Xiangling शीर्ष 4-स्टार सब-DPS बनी हुई है। बफर और निरंतरता टियर पावर क्रीप के तहत शायद ही कभी बदलते हैं। जो बदलता है वह है रॉ DPS लिमिट, जिसका कोई मतलब नहीं है यदि आपका लक्ष्य लीडरबोर्ड के समय के पीछे भागने के बजाय गेम पार करना है।
क्या मुझे जून बैनर के दौरान प्राइमोजेम्स बचाने चाहिए या पुल करना चाहिए?
यदि आपका अकाउंट पहले से ही एंडगेम पार कर रहा है, तो बचाएं। जून बैनर में कोई ऐसा अनिवार्य यूनिवर्सल इनेबलर शामिल नहीं है जिसकी गेम पार करने वाले अकाउंट को आवश्यकता हो। केवल थिएटर के लिए किसी विशिष्ट एलिमेंट की कमी को पूरा करने के लिए, या किसी छूटे हुए रीरन सपोर्ट को पाने के लिए पुल करें, और कभी भी दूसरे हाइपरकैरी के पीछे न भागें जिसे आप मैदान में भी नहीं उतार सकते।







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