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Honor of Kings Tier List 2026 : Les meilleurs héros pour monter en Classé

Le megathread de la tier-list sur r/honorofkings a encore frappé, avec le public habituel qui se dispute pour savoir si le taux de victoire ou le taux de sélection doit déterminer le rang S, et tou...

Auteur: Ariadna GalvezAriadna GalvezDernière mise à jour: 2026-06-04

Honor of Kings Tier List 2026 : Les meilleurs héros pour monter en Classé

Le megathread de la tier-list sur r/honorofkings a encore frappé, avec le public habituel qui se dispute pour savoir si le taux de victoire ou le taux de sélection doit déterminer le rang S, et toute cette agitation passe à côté de l'évidence : si vous grimpez en classé en solo, le chemin le plus rapide vers le sommet est un jungler autonome avec un clean rapide et un finisseur de combat d'équipe, associé à un tireur qui scale sans avoir besoin d'une baby-sitter. Loong, Augran et Lam portent la file solo bien plus facilement que n'importe quel assassin à burst qu'une liste copiée sur les pros vous impose. Vous avez un groupe de cinq coordonné en Glory ? Alors ignorez tout ce qui suit, car ce sont des conseils pour la file solo. Ceci s'adresse à ceux qui perdent parce que personne dans leur équipe ne fait de peel.

Et c'est exactement là que la plupart des tier lists s'effondrent. Elles classent les héros pour une coordination de draft que vous ne verrez jamais. Voici donc chaque rôle classé de S à D, le calcul des bans que le débat occulte toujours, et les noms du « rang S » qui sont des pièges statistiques. Chaque décision est un choix ou un abandon, jamais une simple intuition.

Action 1 : verrouillez un jungler de rang S avant que la phase de ban du salon ne le supprime

Sécuriser un jungler à tempo est le coup au plus fort gain d'espérance (EV) que vous ferez dans une file d'attente classée en 2026. Ce rôle donne le rythme en début de partie, et la mise à jour Flow de la version 8.0 a fortement orienté la méta vers l'agression précoce et la mobilité, selon le guide de la méta 2026 sur sites.google.com. Celui qui contrôle les trois premières minutes décide si vos voies solo vivent ou meurent.

Augran affiche un taux de victoire de 55,1 % dans la saison 14 selon bittopup.com, et c'est le héros le plus banni du jeu à 45,2 %. Ce taux de ban est l'indicateur clé. Un choix contesté dans près de la moitié de toutes les drafts n'est pas fort uniquement grâce à ses statistiques brutes, il est fort parce que son taux de victoire se maintient même après avoir été ciblé par le salon. Lam suit de près à 54,9 % avec un taux de ban d'environ 39 %. Tous deux snowballent sans qu'une équipe ait besoin de leur préparer le terrain.

Pour le jouer :

  1. Priorité au premier choix ou à la phase de ban précoce pour Augran ou Lam s'ils échappent aux bans ennemis.
  2. Les deux sont bannis (et au-dessus du rang Diamant, c'est la norme) ? Pivotez vers Feyd, que hokbuild.com place comme jungler de rang S sur sa liste de mai 2026.
  3. Créez-vous une fenêtre d'invasion au niveau 2. Le tempo du contre-jungle importe plus pour la domination précoce que le kit lui-même.
  4. Transformez cette avance en un finisseur de combat d'équipe, et non en une course-poursuite à travers la carte.

Je pose mon jalon ici : les tier lists surévaluent chroniquement les assassins à burst pour ce rôle parce qu'elles prétendent que ces choix ne se font pas bannir et contrer à l'infini en file solo. Une machine à highlights à un seul combo qui s'évapore à la moindre contestation perd à chaque fois face à la régularité d'Augran.

Fonctionne quand vous jouez pour le tempo et transformez vos avantages en objectifs. Échoue quand vous perdez votre sang-froid et forcez les éliminations en solo. Ces héros récompensent la patience, et la cupidité est punie.

Action 2 : prenez un tireur à scaling et arrêtez de vous en excuser

Les listes destinées aux débutants sous-évaluent les tireurs, et c'est une grave erreur, car leur puissance ne disparaît pas au moment où votre équipe refuse de se regrouper. Loong en est la preuve. Il affiche le taux de victoire le plus élevé de tous les héros suivis cette saison, soit 55,3 % dans la saison 14, et il est passé du rang A avant la version 8.0 au rang S après la mise à jour Flow de mars, selon le suivi des classements de bittopup et ldshop.gg.

Illustration du personnage Loong de Honor of Kings

Ce bond, c'est l'effet du patch. La mise à jour récompense la pénétration physique et la mobilité, et le scaling de Loong sur la voie de farm s'intègre parfaitement dans ce nouveau tempo. Le rang S de mai 2026 de hokbuild.com est rempli du même archétype : Loong, Marco Polo et Hou Yi occupent tous une place de rang S sur la voie de farm, ce qui vous montre que le rôle est réellement fort en ce moment et qu'il ne s'agit pas d'un coup de chance sur un seul héros.

Héros Rôle Taux de victoire Taux de ban Évaluation de la difficulté
Loong Tireur Voie de farm 55,3 % ~30 % Modérée — dépend du positionnement
Augran Combattant Jungle 55,1 % 45,2 % Modérée
Lam Assassin Jungle 54,9 % ~39 % Élevée
Daji Mage Voie du milieu 54,7 % ~35 % Faible à modérée
Arthur Tank Voie de confrontation 54,2 % ~20 % Faible

Source : Article Honor of Kings 8.0 de bittopup.com (2026)

Piloter un tireur autonome :

Visuel du guide de gameplay du tireur Honor of Kings

  1. Choisissez après que le roam ennemi s'est révélé. Vous devez savoir qui va vous dive.
  2. Farmez en sécurité pendant la phase de laning. Votre pic de puissance est en milieu ou fin de partie, pas à la troisième minute.
  3. Restez à portée maximale lors des combats. Un tireur en vie a plus de valeur qu'un tireur qui s'échange.
  4. Achetez rapidement un objet de self-peel contre les compositions à dive, sinon votre carry à scaling deviendra le goûter d'un assassin nourri.

Ce qui m'a convaincu de ce rôle : comparer les chiffres de Loong à la hype des mages à burst que les forums continuaient de pousser, puis regarder les tireurs carry discrètement pendant que les assassins se faisaient exclure de la draft. Pour une fois, les données correspondaient aux sensations de jeu.

Fonctionne quand vous respectez la courbe de puissance et farmez. Échoue quand vous cherchez les éliminations précoces et nourrissez le jungler ennemi avant que vos objets ne soient finalisés.

Action 3 : lisez le taux de ban, pas seulement le taux de victoire

C'est ce qui sépare les personnes qui comprennent la méta de celles qui copient bêtement les listes. Un taux de ban élevé signifie qu'un héros est plus fort que son seul taux de victoire ne le laisse croire, car le bannissement réduit ce chiffre (il ne passe à travers que dans les parties favorables), et pourtant Augran dépasse toujours les 55,1 % malgré son exclusion de 45,2 % des drafts. Cette association est le signal « réellement broken » le plus fort de tout l'ensemble de données.

Inversez donc la logique habituelle des bans. Le réflexe de la communauté crie « bannissez le héros le plus fort ». Pour grimper en solo, le choix le plus judicieux est souvent de bannir le héros que vous ne pouvez pas gérer. Le matchup qui vous fait tilt. L'assassin qui campe sur votre voie. Le choix contre lequel vous n'avez absolument aucune réponse. Exclure Augran alors que vous ne l'affronteriez même pas ne fait que gâcher un emplacement de ban. Bannissez ce qui vous fait réellement perdre des parties.

GosuGamers HoK a clairement résumé l'analyse du rang S dans une publication Facebook d'avril 2026 : les choix de premier ordre se distinguent par leur régularité, leur impact et leur capacité à carry en file solo, d'après les données en jeu et les performances en classé. La régularité, et non le plafond de compétences, est le mot clé ici.

Un ordre de ban efficace pour la file solo :

Interface de la phase de ban de la draft Honor of Kings

  • Premier ban : le signal combiné de victoire et de ban le plus élevé que vous ne pouvez pas contrer (généralement Augran ou Lam).
  • Deuxième ban : votre bête noire personnelle, le matchup contre lequel votre taux de victoire s'effondre.
  • Adaptation : vous occupez un rôle où vous êtes peu sûr de vous ? Bannissez pour protéger cette voie, et non la méta dans son ensemble.

Fonctionne quand vous êtes honnête concernant vos propres matchups difficiles. Échoue quand vous bannissez directement depuis la tier list et laissez votre véritable problème de sélection grand ouvert.

Action 4 : évitez le piège des héros de niche à fort taux de victoire et le nouveau héros du premier jour

Deux choix vous font perdre des PL tout en ayant l'air magnifiques sur le papier. Restez à l'écart des deux.

Le piège statistique de niche vient en premier. Un taux de victoire impressionnant associé à un taux de sélection infime n'est pas un rang S caché. C'est un choix qui ne fonctionne que dans les mains de la poignée de spécialistes qui le jouent principalement, et ce chiffre s'effondre dès qu'il est contesté ou banni. Un taux de victoire privé du contexte du taux de sélection vous induit en erreur. Si la force d'un héros se dissout dès qu'il apparaît dans plus de drafts, il n'a jamais été de rang S ; c'était un petit échantillon affichant un grand chiffre. Les noms qui méritent ce rang, Loong, Augran, Lam, Daji, Arthur, affichent tous une réelle présence de sélection à côté de leurs taux de victoire pour la saison 14, et c'est précisément pour cela que je leur fais confiance.

Graphique comparatif des taux de victoire des héros Honor of Kings

Ensuite, le héros de la fenêtre de lancement. Les choix du premier jour sortent trop puissants puis sont corrigés. Mon analyse : ne perdez pas de temps de maîtrise ou de ressources sur une nouveauté tant qu'elle n'a pas survécu à son premier cycle de nerf. La hype et les courbes d'équilibrage vont dans des directions opposées, vous allez donc travailler votre maîtrise sur un kit qui sera vidé de sa substance deux patchs plus tard. Laissez le reste du serveur tester le nerf pour vous.

Il existe un troisième piège, et à bas elo, c'est le plus coûteux de tous : choisir un héros de rang S que vos mains ne peuvent pas exécuter. Les fils de discussion sur r/honorofkings continuent de le signaler, choisir des noms de premier ordre sans avoir la mécanique nécessaire affiche des taux de victoire inférieurs à la simple maîtrise d'un héros de rang B. En dessous du rang Glory, la maîtrise l'emporte sur la force marginale du héros à chaque fois. Un Lam que vous ratez perd plus lourdement qu'un Arthur avec lequel vous avez joué une centaine de parties.

Vous hésitez à investir de l'argent réel pour débloquer un héros que vous avez à peine touché plutôt qu'un autre que vous jouez déjà proprement ? Cet écart de maîtrise est décisif, et il vaut bien plus que n'importe quel remaniement de tier list d'un patch. (Pour les joueurs qui investissent, la recharge Honor of Kings est une option parmi d'autres ; sachez qu'il s'agit d'un canal tiers, comparez donc d'abord avec les prix en jeu.)

Fonctionne quand vous choisissez en fonction de ce que vos mains peuvent exécuter. Échoue quand vous confondez le rang d'un héros avec votre propre niveau de jeu.

Action 5 : choisissez les héros faciles et à fort impact si vous voulez juste des PL

Tout le monde n'est pas là pour travailler ses mécaniques. Si vous voulez la montée la plus rapide et la plus facile à maîtriser, trois choix vous offrent un impact proche du rang S avec un niveau de compétence requis très tolérant, selon l'analyse pour débutants des chiffres de la saison 14 de bittopup.com :

  • Arthur (Voie de confrontation, tank) : 54,2 % de taux de victoire, le taux de ban le plus bas du groupe de rang S à environ 20 %, faible niveau de compétence requis. Il n'est presque jamais exclu, vous pouvez donc le jouer régulièrement. Un avantage réellement sous-estimé pour un joueur exclusif.
  • Augran (Jungle) : signalé comme accessible aux débutants malgré son plafond élevé, car son schéma de clean-and-carry pardonne les erreurs.
  • Daji (Mage de la voie du milieu) : 54,7 % de taux de victoire, difficulté faible à modérée, un mid de contrôle et de burst qui ne demande pas de combos parfaits à la frame près.

Illustration du personnage Arthur de Honor of Kings

Le taux de ban d'Arthur est l'avantage secret. Les listes axées sur les dégâts ignorent systématiquement l'impact des tanks et des roams, et un héros que vous pouvez choisir à presque chaque partie s'accumule positivement. La régularité de l'accès importe autant que la force brute pendant que vous apprenez encore. Vous développez une mémoire musculaire sur un seul kit au lieu de vous adapter constamment aux bans.

Les répartitions qui comptent vraiment :

  1. F2P / débutant avec un pool restreint : Arthur et Daji. Sûrs, disponibles, maîtrisables en un week-end.
  2. Joueur de file solo, sans coordination : Loong ou Augran. Des carrys autonomes qui n'ont pas besoin qu'on leur prépare des actions.
  3. Vétéran de retour qui a les mains pour : directement Lam ou Feyd. L'exécution est déjà là, donc le plafond plus élevé est rentable.

Fonctionne quand vous voulez des PL réguliers plutôt que du spectacle. Échoue quand vous dépassez ces choix et continuez à vous appuyer sur un héros facile pour vous carry difficilement jusqu'en Glory.

Action 6 : adaptez la liste à votre rang, car le rang Glory n'est pas le rang Diamant

Le classement des tiers ne reste pas statique tout au long de l'échelle, et le traiter comme tel est la raison pour laquelle les joueurs de bas elo perdent leurs heures d'entraînement. Le même héros se retrouve dans un tier différent en Diamant qu'en King, et l'écart est prévisible.

Voici la division sur laquelle repose tout cet article : les listes de jeu pro et de haute coordination surévaluent les héros dépendants de l'équipe, tandis que la file solo récompense l'autonomie. De nombreux choix de rang A sur une liste coordonnée surpassent les noms de rang S à bas elo simplement parce que leur puissance n'attend pas les coéquipiers. Un héros qui ne brille que lorsque quatre alliés exécutent une action sur commande est un fardeau dans une partie classée moyenne, où personne ne ping avant d'engager le combat.

Et c'est exactement là que se situe le débat entre taux de victoire et taux de sélection. La communauté continue de balancer, un camp insistant sur le fait que les tier lists reposent uniquement sur les taux de victoire de la saison en cours, l'autre affirmant fermement qu'il faut prendre en compte les récents buffs, nerfs, contres et l'attrait de la méta au-delà des chiffres bruts, conformément à la discussion sur la tier list de r/honorofkings. Le consensus penche vers des analyses multifactorielles, et c'est la bonne décision. Un seul chiffre ne peut pas vous dire si un héros est réellement fort ou s'il est simplement piloté par ses spécialistes. Superposez le taux de ban, le taux de sélection et votre propre tranche de niveau au taux de victoire avant de faire confiance à un classement, y compris celui-ci.

Fonctionne quand vous adaptez votre choix à la réalité de votre tranche de niveau. Échoue quand vous copiez une liste de rang King dans un salon Diamant et que vous vous demandez où est passée la coordination.

Foire Aux Questions

Quel est le meilleur héros dans Honor of Kings actuellement en 2026 ?

En termes de taux de victoire brut, Loong est en tête du classement avec 55,3 % dans la saison 14 selon bittopup.com. Mais le « meilleur » dépend du rôle et de la tranche de niveau. Pour grimper en file solo, les 55,1 % d'Augran alors qu'il est banni dans 45,2 % des drafts en font sans doute le choix le plus réellement dominant, car ce chiffre survit à une forte pression.

Qui est le jungler le plus fort dans Honor of Kings 2026 ?

Augran et Lam, selon la saison 14, Augran étant le choix le plus sûr pour les nouveaux joueurs et Lam l'assassin au plafond plus élevé pour les vétérans. Si les deux disparaissent lors des bans (fréquent au-dessus de Diamant), Feyd occupe le rang S en jungle sur la liste de mai 2026 de hokbuild.com comme solution de repli propre.

Quels héros devrais-je bannir en classé sur Honor of Kings ?

Par défaut, Augran ou Lam pour leur potentiel de carry. Mais l'avantage que la plupart des guides oublient : en file solo, bannir le héros que vous ne pouvez pas gérer vous fait grimper plus vite que de bannir le plus fort statistiquement. Si de toute façon vous ne jouez jamais contre un choix, cet emplacement est tout simplement gâché.

Le dernier patch a-t-il modifié la méta de Honor of Kings ?

Oui. La mise à jour Flow de la version 8.0 a réorienté le jeu vers l'agression précoce, la mobilité et la pénétration physique. Le signal unique le plus clair est le passage de Loong du rang A avant la mise à jour au rang S après le changement de mars 2026, selon le suivi de bittopup et ldshop.gg. Les chiffres d'équilibrage de juin n'étaient pas figés au moment de la rédaction, vérifiez donc à nouveau après la prochaine mise à jour.

Les tier lists sont-elles les mêmes à bas elo et à haut elo ?

Non, et le supposer est une erreur classique de bas elo. Les héros dépendants de l'équipe qui brillent dans le jeu coordonné ont tendance à s'effondrer en file solo, tandis que les choix autonomes surperforment. Certains noms de rang A battent ceux de rang S en dessous de Glory simplement parce que leur puissance n'attend pas qu'une équipe se mette en place.

Quel est le meilleur choix si je suis nouveau et que j'ai un pool de héros restreint ?

Arthur. Avec un taux de victoire de 54,2 %, le taux de ban le plus bas du groupe (environ 20 %) et un faible niveau de compétence requis selon bittopup.com, il est disponible dans presque toutes les parties, ce qui vous permet d'accumuler de la maîtrise sur un seul kit au lieu de vous adapter constamment aux bans. Un héros maîtrisé bat un rang S raté à chaque fois.

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