Kit de Remielle en un coup d'œil
Remielle est une Chasseuse du Néant de soutien et DPS Anomalie. Vous la placez en Flux de phase, laissez vos coéquipiers déclencher des Anomalies frangées pour former des Éclairs du néant, puis vous la faites entrer en jeu grâce à une Entrée en soutien, son Ultime, et en maintenez l'Attaque de base pour que Luminisation consume ces cumuls.

Flux luminescent et Frange
Flux d'attribut : les dégâts de son Flux luminescent prennent également l'attribut du prochain agent dans l'ordre de l'équipe.
Le Flux luminescent ne remplit pas une jauge d'Anomalie normale. Elle accumule des charges de Flux luminescent (jusqu'à 4).
Toute Anomalie sur une cible possédant des charges de Flux luminescent devient Frangée et inflige des dégâts bonus grâce à son Coefficient de frange.
Coefficient de frange = 0,02% × Maîtrise d'anomalie. Trois agents Anomalie dans l'équipe confèrent +10%. Exemple : 500 de MA + triple Anomalie ≈ 20% de Coefficient de frange.
Spéciale EX : Exaltation de l'aube coûte 60 points d'Énergie et applique 2 charges de Flux luminescent.
Compétence additionnelle (nécessite Anomalie ou Alliance de Dayat)
Agents Anomalie dans l'équipe | Buff d'ATQ de l'équipe | Bonus d'étourdissement de Flux de phase |
|---|
1 | 6 % de l'ATQ initiale de Remielle | +6 % |
2 | 12 % de l'ATQ initiale de Remielle | +12 % |
3 | 40 % de l'ATQ initiale de Remielle (max. 1600) | +35 % |
Lorsqu'elle applique des charges de Flux luminescent, elle applique également l'effet Prismatique : les attaques gagnent 15% de taux d'accumulation d'anomalie. Prismatique disparaît lorsque les charges de Flux luminescent s'épuisent, mais le buff de taux d'accumulation persiste pendant 8 secondes.
Flux de phase, Éclair du néant et Luminisation

Remplissez Radiance flottante jusqu'à 120.
Maintenez la Spéciale EX → Changement de posture → changez de personnage pour entrer en Flux de phase.
À l'entrée, l'équipe gagne 18% de DGT pendant 60 s. Hors terrain, elle applique environ 7 à 8 charges de Flux luminescent au cours de cette fenêtre (0 à 2 par coup).
Les coéquipiers déclenchent des Anomalies d'attributs → Frange → stockent un Éclair du néant (max 3). L'Éclair du néant capture instantanément l'ATQ, la MA, la PEN, les buffs de DGT et le Coefficient de frange de celui qui l'a déclenché.
Quittez le Flux de phase lorsque la Radiance flottante est épuisée (~45 s), lorsque vous la sélectionnez pour une Attaque en chaîne, ou après que 3 Anomalies frangées ont débloqué un changement normal.
Pendant le Flux de phase, vous ne pouvez pas la forcer à entrer en jeu tant que l'une de ces conditions de sortie n'est pas remplie. En Flux de phase, elle peut également encaisser un coup à la place d'un allié (avec un temps de recharge d'environ 90 s).

Luminisation se déclenche lors d'une Entrée en soutien, d'un Ultime et en maintenant l'Attaque de base. Chaque Éclair du néant correspond à une instance de dégâts d'Anomalie mise à l'échelle par le multiplicateur de compétence ; ce multiplicateur gagne également 0,2% de sa Maîtrise d'anomalie.
Mouvement | Quand | Note lumineuse |
|---|
Entrée d'assistance : Danse de fleurs et de plumes | Entrer après 3 anomalies frangées | 320% de multiplicateur ; prolonge l'Étourdissement de 3 s |
Ultime : Rappel éblouissant | Décibels max | Lancer avant de maintenir Attaque de base pour que l'Éclat du néant reste en réserve |
Attaque de base maintenue renforcée : Grâce fugace | Après une entrée d'assistance ou une attaque en chaîne | 320% de multiplicateur ; consomme l'Éclat du néant |
Luminisation met également les ennemis en pause pendant l'animation (le chronomètre du combat continue quant à lui de tourner). Utilisez cette pause pour terminer de remplir les barres d'Anomalie ou préparer le prochain changement.
Boucle de gameplay de Remielle
Étape | Entrée | Objectif |
|---|
1 | Maintenir Spécial / EX | Entrer en Changement de posture |
2 | Changement rapide | Initier le Flux de phase |
3 | Déclencher des Anomalies sur le terrain | Réserve 3 Frangés → 3 Éclats du néant |
4 | Entrée (Attaque d'aide) | Danse de la fleur et de la plume + Luminisation |
5 | Ultime | Second coup de Luminisation |
6 | Maintenir Attaque de base | Grâce fugace libère les Éclats du néant restants |
7 | Maintenir Spécial à nouveau | Retourner au Flux de phase et recommencer |
Combo de phase d'étourdissement de base
Avec 3 Éclairs du néant, Remielle remplace son Attaque en chaîne par une Entrée en soutien :
1re chaîne → 2e chaîne → Entrée → Ultime → Maintenir l'Attaque de base
L'Entrée en soutien vous octroie +3 s d'Étourdissement. Mettez à profit ce laps de temps avec votre pilote d'Anomalie sur le terrain, puis renvoyez Remielle en Flux de phase.
Meilleurs M-moteurs pour Remielle
Rang | Moteur-ampli | Stat principale | Notes |
|---|
1 | Ode of Resurrected Wings (signature) | 36 % d'ATQ, +96 Maîtrise d'anomalie | Sur Frange : +20 % de DGT d'Anomalie pour elle, +30 % de DGT d'escouade pendant 30 s |
2 | Timeweaver | 30 % d'ATQ | Spéciale / EX sur une cible affectée par une Anomalie → +75 de Maîtrise d'anomalie pendant 15 s |
3 | Jumeaux pleureurs R5 | 25 % d'ATQ | Jusqu'à +48 de Maîtrise d'anomalie × 4 lorsque l'escouade applique des Anomalies ; meilleure option gratuite |
4 | Échos exubérants R5 | 75 de Maîtrise d'anomalie | Moteur d'événement ; +18,4 % de DGT contre les cibles affectées par une Anomalie |
5 | Gourmet de la forêt tropicale R5 | 75 de Maîtrise d'anomalie | +4 % d'ATQ par tranche de 10 Énergies dépensées, jusqu'à 10 cumuls |
6 | Brillant à lèvres électro | 75 de Maîtrise d'anomalie | Passe de combat ; +10 % d'ATQ et +15 % de DGT contre les cibles affectées par une Anomalie |
Invoquez d'abord l'agent. Son arme signature représente une nette amélioration ; Jumeaux en pleurs permet de terminer le contenu de fin de jeu au M0.
Meilleurs Disques de Bangbous et statistiques pour Remielle

Pièce | Recommandation |
|---|
4 pièces | Destin emplumé (+30 de Maîtrise d'anomalie ; à l'entrée/au changement +50 de Maîtrise d'anomalie et, pour Lumiflux, +15 % de DGT d'anomalie pendant 15 s ; le buff reste actif hors champ) |
2 pièces | Blues de la liberté / Jazz du chaos (+30 de Maîtrise d'anomalie) ou Punk hormonal / Voix astrale (+10 % d'ATQ) |
Disque 4 | Maîtrise d'anomalie ou ATQ % |
Disque 5 | ATQ % |
Disque 6 | ATQ % (Récup. d'énergie uniquement après avoir atteint près de 4000 d'ATQ) |
Statistiques secondaires | ATQ % (jusqu'à ~4000 d'ATQ initiale) = Maîtrise d'anomalie > PÉN > ATQ fixe |

Objectifs de stats et de compétences
Environ 4 000 d'ATQ initiale pour atteindre le plafond de 1 600 de partage d'ATQ pour l'équipe.
Autant de Maîtrise d'anomalie que possible par la suite (ce qui alimente la Frange et la Luminisation).
Améliorez l'Attaque spéciale pour maximiser le buff de 18% de DGT d'équipe.
Améliorez l'Attaque de base, le Soutien et l'Ultime pour augmenter les multiplicateurs de Luminisation.
Ne misez pas trop sur l'Esquive ; elle passe le plus clair du combat hors terrain.
Meilleures équipes pour Remielle (Août 2026)

Visez toujours une composition avec trois agents Anomalie. Avoir deux agents Anomalie et un personnage non-Anomalie fait chuter son buff d'ATQ de 40% à seulement 12% de son ATQ initiale. Un troisième agent Anomalie plus faible qui ne prend jamais le terrain surpasse un remplissage non-Anomalie puissant.
Nom de l'équipe | Composition | Style de jeu |
|---|
Nouvel Âge de l'anomalie | Remielle + Jane + Velina | Pression de Désordre / Âpre-lame avec l'attribut Vent de Velina |
Show devant | Remielle + Aria + Burnice | Corruption + Post-combustion de Feu pendant le vol de Remielle |
Prix de la prophétie | Remielle + Promeia + Vivian | Éclosion / Anomalie hors-champ pour l'optimisation de Luminize |
Plus d'options | Miyabi, Alice, Nangong | Pilotes flexibles une fois leurs kits et disques d'harmonie prêts |
Personnages permanents | Yanagi, Grace, Piper | Structures d'Anomalie standard / de rang A qui conservent le triple décompte |
Miyabi, Aria et Piper activent leurs compétences additionnelles avec des agents Anomalie, ce qui permet à Remielle de s'intégrer naturellement dans ces noyaux sans subir de pénalité liée à un étourdisseur obligatoire.
Pour une instance spécifique d'Assaut mortel, consultez notre Guide de l'Assaut mortel de Remielle (juillet 2026). Pour comparer les rôles parmi tous les personnages, jetez un œil à la Tier List ZZZ 2026.
Étape 1 : Commencez avec Remielle. Remplissez la Radiance flottante avec des attaques de base et des compétences EX, puis maintenez la Spéciale enfoncée et changez de personnage pour entrer en Flux de phase.
Étape 2 : Restez sur votre pilote d'Anomalie. Surveillez les trois icônes d'Éclair du néant sous sa barre jusqu'à ce qu'elles s'allument.
Étape 3 : Faites entrer Remielle. L'Entrée en soutien devrait se déclencher ; si votre Décibel est prêt, enchaînez avec l'Ultime.
Étape 4 : Maintenez l'Attaque de base pour activer Grâce fuyante afin que Luminisation consomme chaque Éclair du néant.
Étape 5 : Maintenez à nouveau la Spéciale enfoncée pour la renvoyer en Flux de phase avant que la Radiance flottante ne s'épuise d'elle-même.
Étape 6 : Durant les phases d'étourdissement, enchaînez Chaîne → Chaîne → Entrée → Ultime → Maintenir pour que l'Entrée en soutien prolonge l'Étourdissement de 3 secondes.
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FAQ
Faut-il invoquer Remielle en août 2026 ?
Oui, si vous jouez des équipes Anomalie ou possédez Velina, Aria, Burnice, Vivian ou Jane. Elle augmente l'ATQ de l'équipe, amplifie les Anomalies grâce à la Frange et contribue aux dégâts personnels de Luminisation. Passez votre tour si votre compte repose uniquement sur des hypercarries critiques sans aucun personnage Anomalie de réserve.
Remielle a-t-elle besoin d'Ode aux ailes ressuscitées ?
Non. Son arme signature reste son meilleur moteur et offre une nette fenêtre de dégâts d'équipe lors de la Frange. Le Moteur Jumeaux en pleurs rang 5 permet de venir à bout de Shiyu et de l'Assaut mortel au M0. Invoquez l'agent, puis décidez pour l'arme une fois votre pitié assurée.
Quelle est la meilleure équipe pour Remielle actuellement ?
Remielle + Jane + Velina forment la configuration idéale de la « Nouvelle ère de l'Anomalie ». Aria + Burnice et Promeia + Vivian constituent des alternatives tout aussi viables si ces agents sont mieux développés sur votre compte. Conservez impérativement un troisième emplacement pour un agent Anomalie afin de maintenir le partage de 40% d'ATQ et le bonus de +10% de Coefficient de frange.
Le Flux luminescent est l'attribut propre à Remielle. Elle accumule des charges de Flux luminescent au lieu d'une jauge d'Anomalie classique. Les Anomalies infligées par ses coéquipiers sur cette cible deviennent Frangées, génèrent un Éclair du néant et alimentent la Luminisation lorsqu'elle effectue une Entrée en soutien, un Ultime ou maintient son Attaque de base. Ses dégâts copient également l'attribut de l'agent situé immédiatement à sa droite dans l'ordre de l'équipe.
Peut-on jouer Remielle sans trois agents Anomalie ?
Vous pouvez l'utiliser, mais vous perdrez la majeure partie de son potentiel. Avec seulement deux agents Anomalie, le buff d'ATQ de l'équipe s'effondre, passant de 40% de son ATQ initiale à 12%, et vous perdez le bonus de +10% du Coefficient de frange. Placez Grace ou Piper en troisième position, même si elles ne posent jamais le pied sur le terrain.
Conclusion
Le meilleur build de Remielle en août 2026 est simple : Destin emplumé, de l'ATQ cumulée à de la Maîtrise d'anomalie pour atteindre 4 000 d'ATQ initiale, Jumeaux en pleurs ou Ode aux ailes ressuscitées, et une équipe triple-Anomalie. Maîtrisez la boucle Flux de phase → trois Éclairs du néant → Entrée / Ultime / Maintenir l'Attaque de base, puis réappliquez-la à chaque réinitialisation de Shiyu et de l'Assaut mortel. Ajoutez cette page à vos favoris pour suivre les mises à jour de disques et de coéquipiers, et lorsqu'il ne vous manque que des polychromes, procurez-vous des monochromes via VGTopup pour décrocher votre prochaine invocation d'Anomalie avant la fin de la bannière.
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