Bug du coffre-fort NtE du 8 mai : Le skip de braquage de Pink Paw en 30 secondes, statut et réalité du plafond de récompenses
Le megathread est à nouveau inondé de clips "CORRIGEZ-LE VITE AVANT QU'ILS NE LE PATCHENT", alors laissez-moi vous gâcher la fin : le bug du coffre-fort du 8 mai, celui qui permettait de faire passer un personnage à travers l'ascenseur du niveau du coffre-fort et de contourner le déclencheur d'objectif pour boucler Pink Paw en environ 30 secondes, est mort sur la plupart des clients. Et même quand il fonctionnait, il ne vous rapportait presque rien, car le braquage est strictement limité à environ 1 million de Fons par réinitialisation bihebdomadaire (selon powerupgaming.co.uk, 2026). Si vous êtes venu ici en cherchant un jackpot de farm en direct, arrêtez-vous. Les chiffres n'ont jamais soutenu la hype, et la plupart des vidéos "FONCTIONNE TOUJOURS" sont des séquences recyclées datant d'avant le correctif avec une nouvelle miniature.
Ce dernier point est le piège dont je veux vous sortir avant que vous ne gâchiez la moindre tentative.
Le plafond a tué cette astuce avant même le moindre patch
La valeur de farm de ce skip était une fiction dès la première heure, car les gains de Pink Paw stagnent bien avant que la vitesse de complétion n'entre en ligne de compte. Les défenseurs du farm intensif dans les commentaires jureront que les runs de 30 secondes permettent d'accumuler les victoires, et bien sûr, en termes de débit brut, c'est vrai. Mais le débit ne signifie rien face à un plafond fixe. Les Fons de braquage plafonnent à près d'un million par réinitialisation bihebdomadaire, et ce plafond limite votre farm, peu importe l'efficacité de votre skip (powerupgaming.co.uk, 2026).
Voici ce que les montages de speedrun ont discrètement coupé. Une run légitime de Pink Paw avec un maximum de Fons prend environ 7 minutes, selon un guide YouTube de la communauté. Et pour seulement débloquer le braquage, vous devez d'abord farmer jusqu'au rang 10 de City Tycoon, ce qui nécessite d'accumuler 1 510 600 Fons (un chiffre précisé par le guide de braquage de neverness.gg, 2026). Ainsi, le véritable avantage d'une complétion en 30 secondes par rapport à une de 7 minutes n'est pas "10 fois plus de butin". C'est "vous atteignez le même plafond, plus tôt". Une fois que vous avez mis de côté votre million de Fons pour le cycle, chaque run supplémentaire, effrénée ou tranquille, ne rapporte rien d'important.
Le calcul quotidien aggrave encore les choses. Avec une limite bihebdomadaire proche d'un million, votre récolte quotidienne effective est essentiellement d'un million réparti sur 14 jours, quelle que soit la méthode de complétion. Gagner six minutes et demie sur une run que vous ne répétez qu'une poignée de fois par cycle ? Une erreur d'arrondi. L'exploit était un moteur de génération de clips, jamais de Fons.
Pourquoi le skip fonctionnait : une anomalie d'état d'objectif, pas un glitch de dégâts

L'astuce des 30 secondes exploitait l'endroit où le jeu pense que vous vous tenez par rapport aux déclencheurs d'objectifs du braquage. Pas d'exploit de combat, pas de bug de monnaie. L'hypothèse de base, selon laquelle quelqu'un aurait trouvé un coffre magique ou une boucle de duplication, est tout simplement fausse. Il s'agissait d'un pur abus de collision spatiale contre le chronomètre de furtivité.

Mécaniquement, cela se résumait à un timing de changement de personnage associé à un passage à travers le mur dans l'ascenseur du niveau du coffre-fort. Un rapport sur r/NevernessToEverness a signalé que glitcher dans l'ascenseur vers le niveau du coffre-fort était faisable à partir du 8 mai sur le serveur CN, et des articles de suivi ont présenté le skip de 30 secondes comme un combo de changement de personnage et de passage à travers le mur qui vous déposait au-delà des barrières d'objectifs normales. Tout reposait sur les mécanismes de collision et de chronomètre au sein du système de furtivité. Vous ne battiez pas les objectifs. Vous téléportiez votre boîte de collision au-delà de la géométrie censée les appliquer.
C'est la partie qui vaut la peine d'être retenue même si le bug est enterré : cette même logique d'état d'objectif sur laquelle reposait le skip est exactement ce qui régit les itinéraires de furtivité légitimes. Votre progression est suivie par les volumes de déclenchement dans lesquels vous êtes entré, et dans quel ordre. Une fois que vous avez compris que l'étage du coffre-fort est un état d'objectif distinct (protégé par des clés de coffre-fort pour les coffres-forts dorés de grande valeur, selon un guide de farm de la communauté, 2026), vous pouvez construire un itinéraire rapide et propre sans aucun glitch. Les utilisateurs d'exploits et les coureurs d'itinéraires optimaux lisaient la même carte. Un groupe a juste choisi de passer à travers.
La plupart des clips "ça fonctionne toujours" sont des séquences mal étiquetées datant d'avant le correctif
Si votre skip de coffre-fort ne fonctionne plus, il est presque certain qu'il a été corrigé sur votre client, et les clips affirmant le contraire sont obsolètes. L'objection légitime est qu'aucune note de patch ne mentionne littéralement "correction du clip d'ascenseur de 30 secondes", ce qui est vrai. Il n'y a pas de notes de patch officielles du 8 mai nommant ce bug, et le glitch n'est apparu que dans le contenu de la communauté autour de cette date (selon les recherches, 2026). Mais une ligne manquante ne signifie pas une absence de correction.

Le rythme des correctifs raconte la véritable histoire. Les développeurs ont continué à modifier le braquage tout au long du mois :
- Le correctif du 1er mai est tombé entre 10h00 et 14h00 UTC+8 avec des corrections de quêtes, d'interface utilisateur et de plantages, et a notamment intégré une optimisation du braquage Pink Paws ainsi que des ajustements d'efficacité des pièces Paw-Paw, selon kaiden.gg.
- La maintenance du 13 mai s'est déroulée de 06h00 à 11h00 UTC+8, a apporté le personnage Hotori ainsi que des corrections de bugs, et a optimisé les points d'extraction des cabines téléphoniques du braquage, selon le site officiel de NTE.
- Le correctif du 19 mai à 6h00 UTC a réparé l'éclairage du braquage Pink Paws et les glitches de modèles de personnages liés aux lasers, ainsi que des problèmes multijoueurs, selon Beebom.
Trois fenêtres de maintenance distinctes, touchant toutes aux systèmes exacts (collision, modèles de personnages, déclencheurs d'extraction) sur lesquels reposait le skip. Un clip de collision survivant à chacune d'elles, intact, sur une économie PvE active que l'équipe s'efforçait de sécuriser ? Non. Mon analyse : le skip a expiré quelque part entre le 13 et le 19 mai, et les clips présentés comme "actuels" sont presque tous des captures recyclées d'avant le correctif. Quand la valeur du butin n'a jamais justifié le dérangement et que le déclencheur est mort, vous poursuivez un fantôme.
Pour vérifier l'état de votre propre client sans gâcher une tentative importante pour votre plafond : lancez le braquage, essayez le clip de l'ascenseur lors d'une run que vous acceptez de perdre, et observez si l'état de l'objectif progresse ou si le chronomètre continue de tourner normalement. Si la géométrie vous bloque et que le chronomètre de 12 minutes se comporte comme prévu, votre version est corrigée. La limite de 12 minutes et l'extraction par cabine téléphonique (le dépassement de temps signifie que vous perdez votre butin) sont documentés par TheGamer. Si ces éléments fonctionnent normalement, votre collision aussi.
Skip contre itinéraire légitime : l'écart n'a jamais valu le risque
Comparez les deux méthodes de complétion et l'itinéraire honnête l'emporte sur tous les aspects importants pour un vrai compte. Le seul argument valable du camp de l'exploit est le temps brut. Trente secondes, c'est indéniablement plus rapide que sept minutes. Mais "complétion la plus rapide possible" et "meilleure utilisation de votre session" cessent d'être la même chose dès qu'un plafond s'impose aux deux.
| Facteur | Skip du coffre-fort du 8 mai | Complétion rapide légitime |
|---|---|---|
| Temps de complétion | ~30 secondes (selon les séquences de la communauté, 2026) | ~7 minutes pour un max de Fons (guide YouTube, 2026) |
| Fons par cycle | Même plafond de ~1M (PowerUp Gaming, 2026) | Même plafond de ~1M (PowerUp Gaming, 2026) |
| Statut de fonctionnement actuel | Corrigé sur la plupart des clients (déduit du calendrier des correctifs, 2026) | Toujours disponible |
| Posture de risque du compte | Habitude de recherche d'exploits ; déclencheur corrigé | Zéro — jeu prévu par les développeurs |
Source : Données agrégées de powerupgaming.co.uk, du guide YouTube et de la couverture des correctifs (2026).

Et la complétion rapide légitime n'est pas une corvée lente non plus. Les guides d'itinéraires de la communauté s'accordent sur les mêmes principes : ignorer la zone LG1 de faible valeur, piller opportunément sur votre chemin au lieu de revenir sur vos pas, et s'appuyer sur les capacités d'arrêt du temps pour neutraliser le chronomètre de furtivité (documenté dans plusieurs guides, dont Game8, 2026). Les megathreads d'itinéraires optimaux mis à jour sur le subreddit font écho à la même logique. Associez cela à la connaissance de l'emplacement des clés de coffre-fort et des coffres dorés, et une run propre de 7 minutes frôle déjà le plafond. Le "gain de temps massif" promis par le skip se réduit à quelques minutes que vous ne passez qu'une poignée de fois par cycle.
Voici donc la position que je défends : la véritable histoire n'a jamais été le bug. C'est que l'itinéraire prévu est suffisamment rapide pour que la recherche d'un déclencheur cassé vous coûte plus de temps qu'il ne vous en fera jamais gagner.
La question du risque de bannissement, répondue sans panique

De manière réaliste, cette anomalie PvE corrigée présentait peu de risques de bannissement documentés. Mais "faible risque" ne signifie pas un laissez-passer pour faire de la recherche d'exploits une habitude. Le débat est réellement partagé ici, et je préfère vous montrer les deux côtés plutôt que de vous donner une fausse certitude.
Le côté rassurant : les rapports de la communauté n'ont signalé aucun risque de bannissement pour le glitch du coffre-fort en particulier, la logique étant que la plupart de ces bugs ne sont pas punissables précisément parce que les plafonds de récompenses les neutralisent (selon r/NevernessToEverness, 2026). Si un "exploit" ne peut pas vous pousser au-delà d'un plafond que tout le monde atteint légitimement, il n'y a pratiquement aucun dommage économique à punir, et les joueurs qui ont utilisé le skip avant le correctif n'ont signalé aucun problème de sécurité particulier au-delà de la prudence habituelle face aux exploits.
Le côté prudent : "aucun bannissement signalé" est une observation de la communauté, pas une politique officielle des développeurs, et cela mérite d'être pris avec des pincettes. L'anti-triche traque la duplication qui brise l'économie, les transactions en argent réel et la modification du client bien plus sévèrement qu'un clip de collision ne vous rapportant rien de plus. Un skip de chronomètre qui vous amène à la même récompense plafonnée se trouve tout en bas de toute liste logique de priorités de sanction. Je formulerais donc le consensus "c'est sûr" comme probablement correct pour cette anomalie précise plutôt que comme une règle générale pour chaque bug futur.
Vous l'avez déjà utilisé avant que le patch ne le corrige ? Mon conseil est simple et sans fioritures : ne rétrogradez pas votre client pour essayer de le retrouver, ne cherchez pas la "prochaine" version du déclencheur, et ne considérez pas une anomalie corrigée comme une preuve que l'exploitation de bugs est sans conséquence. Le plafond signifie que vous n'avez presque certainement rien gagné qui vaille la peine de s'inquiéter, et la meilleure attitude à adopter est de simplement jouer le braquage comme prévu à partir de maintenant.
Ce que je ferais réellement pour mon cycle Pink Paw
Oubliez le skip. Apprenez l'itinéraire de 7 minutes, atteignez le plafond d'environ 1M selon votre propre emploi du temps, et arrêtez de traiter les clips recyclés comme une stratégie actuelle. Pour les joueurs F2P et ceux qui dépensent peu en particulier (le public exact que ces vidéos "à faire absolument avant le patch" ciblent le plus), les chiffres montrent que l'exploit n'a jamais fait progresser votre compte, alors que l'itinéraire légitime le fait proprement à chaque cycle. Les gains réels les plus rapides ici proviennent de la connaissance de l'itinéraire et de la préparation des clés de coffre-fort, pas d'un clip d'ascenseur mort. Et si vous souhaitez investir de l'argent dans le jeu au-delà du farm, évaluez vos dépenses de la même manière, en privilégiant la valeur, sur le canal de Neverness to Everness recharge qui vous convient le mieux, au lieu de chercher des raccourcis que le plafond a déjà neutralisés.
Questions fréquemment posées
Le bug du coffre-fort du 8 mai de Neverness to Everness fonctionne-t-il toujours ?
Presque certainement pas sur un client mis à jour. Aucune note officielle n'a nommé la correction (selon les recherches, 2026), mais les systèmes de collision, de modèle de personnage et d'extraction du braquage ont tous été corrigés lors de la maintenance du 13 mai et du correctif du 19 mai, selon le site officiel de NTE et Beebom (2026), qui sont les systèmes précis sur lesquels reposait le clip de l'ascenseur. Testez une fois lors d'une run sans importance plutôt que de faire confiance aux clips.
Le skip du coffre-fort Pink Paw est-il passible de bannissement ?
Les rapports de la communauté n'ont signalé aucun risque de bannissement pour ce glitch spécifique, principalement parce que le plafond bihebdomadaire de Fons l'empêchait de briser l'économie (selon r/NevernessToEverness, 2026). C'est une observation de la communauté, pas une politique publiée. De manière réaliste, l'anti-triche donne la priorité à la duplication et à la modification du client plutôt qu'à un skip de chronomètre PvE plafonné. Faible risque pour cette anomalie, mais ce n'est pas une licence pour exploiter les bugs de manière habituelle.
Pourquoi mon skip de coffre-fort ne fonctionne-t-il plus ?
Parce que votre client a été mis à jour. Si la géométrie de l'ascenseur vous bloque, que le chronomètre de 12 minutes tourne normalement et que l'extraction par cabine téléphonique se comporte comme le documente TheGamer (2026), l'anomalie de collision que le skip exploitait a été corrigée. Le déclencheur est mort quelque part au milieu ou à la fin de la fenêtre de correctifs de mai, et les vidéos "fonctionne toujours" sont majoritairement des séquences mal étiquetées datant d'avant le correctif.
Le skip fonctionnait-il de la même manière sur PC et sur mobile ?
Le glitch d'origine est apparu sur le serveur CN à partir du 8 mai (selon r/NevernessToEverness, 2026), et le jeu prend en charge le jeu multiplateforme sur PC, PS5 et mobile depuis son lancement le 29 avril 2026 (selon le site officiel de NTE, 2026). Les différences d'exécution spécifiques entre PC et mobile n'ont jamais été clairement documentées, mais comme ces correctifs sont déployés côté serveur, un déclencheur corrigé l'est partout, quel que soit votre appareil.
Quelle est la méthode la plus rapide pour farmer les récompenses de Pink Paw maintenant ?
Suivez l'itinéraire optimal légitime : ignorez LG1, pillez sur votre chemin, utilisez des capacités d'arrêt du temps contre le chronomètre de furtivité, et préparez des clés de coffre-fort pour les coffres dorés (selon Game8 et d'autres guides de la communauté, 2026). Une run propre permet d'atteindre le plafond bihebdomadaire d'environ 1M en 7 minutes environ (selon le guide YouTube et PowerUp Gaming, 2026). Une fois que vous avez maximisé le cycle, les complétions supplémentaires ne rapportent rien de significatif.







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