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Audit F2P de NTE : Combien de tirages donne exactement une exploration à 100 % ?

Chaque fil de discussion sur le nombre de tirages dans NTE avance le même chiffre de « 100 à 175 tirages » pour un nettoyage complet de la carte, et c'est globalement correct. Le débat ne cesse de...

Auteur: Polina KanePolina KaneDernière mise à jour: 2026-06-07

Audit F2P de NTE : Combien de tirages donne exactement une exploration à 100 % ?

Chaque fil de discussion sur le nombre de tirages dans NTE avance le même chiffre de « 100 à 175 tirages » pour un nettoyage complet de la carte, et c'est globalement correct. Le débat ne cesse de déformer ce que cela signifie. C'est une aubaine, pas un salaire. Un capital de départ pour votre premier pity, pas un robinet qui coule à l'infini. Un parcours complet documenté de 3 jours s'est soldé par 143 tirages standards plus 21 531+ Cristaux de Faille et 32 dés rouges du côté limité, selon une analyse du nombre de tirages sur YouTube de mai 2026. Le chiffre qui décide réellement de tout n'est pourtant pas ce tas global qui fait les gros titres. C'est la part de ce tas qui ne reviendra jamais, et la question de savoir si la dernière miette de la carte mérite sa place dans votre soirée.

Votre position dépend de ce que vous recherchez : le total le plus massif, le compromis temps/tirages le plus propre, ou la discipline de l'épargne. Chaque voie a droit à son propre verdict ci-dessous.

Le plafond honnête si vous ne comptez que les tirages bruts

Le nettoyage complet de la carte est la plus grande source unique et ponctuelle de tirages qu'un joueur gratuit puisse obtenir. Plus grande que n'importe quel événement. Plus grande que des semaines de quêtes quotidiennes cumulées. À 160 Annuliths par tirage (1 600 pour un multi-tirage de dix sur chaque bannière, selon le guide gacha d'EnjoyGM), la monnaie s'accumule rapidement une fois que vous aspirez les coffres, les énigmes et les tâches de région.

Cette fourchette de « 100 à 175 » cache un véritable écart, et cet écart provient du rapport de complétion auquel vous accordez du crédit. L'analyse de mai a enregistré 143 tirages standards réellement dépensés, plus un solde de 21 531 Cristaux de Faille et 32 dés rouges sur un parcours à 100 % de 3 jours. Convertissez le solde de cristaux au taux standard (14 400 Annuliths permettent d'acheter 90 tirages, selon le guide des monnaies de LDShop) et le total d'équivalents tirages oscille entre 134 et 175, selon la façon dont vous comptez les dés et les restes.

Vue de l'exploration complète de la carte de Neverness to Everness

Voici maintenant la partie que la plupart des calculs ratent : rien de tout cela n'est des « tirages gratuits pour votre bannière » en un seul bloc propre. Une partie sert de carburant pour la bannière standard. Une autre est constituée de dés verrouillés sur des pools spécifiques. Et une autre est une monnaie que vous auriez de toute façon récupérée par d'autres canaux. La façon la plus claire de le lire :

Quantité d'Annuliths Équivalent en tirages Cas d'utilisation
1 600 10 Un seul multi-tirage
14 400 90 Garantie de hard pity
21 531+ ~134 Issu du parcours d'exploration documenté à 100 %

Source : Guide des monnaies gacha de LDShop (2026) et YouTube (2026).

Voici donc la lecture honnête : un nettoyage complet permet à un joueur gratuit de faire la majeure partie du chemin, parfois la totalité, vers une unique hard pity de 90 tirages. Au lancement, c'est énorme. Mais cela ne se produit qu'une seule fois.

Joueur qui veut simplement le plus grand tas de tirages unique : nettoyez tout, sans exception. La carte complète est votre plus gros gain ponctuel.

Financer un exemplaire limité garanti commence par ce calcul

Diagramme du guide du système de pity de Neverness to Everness

La pity de NTE est exceptionnellement généreuse, ce qui redéfinit complètement le budget. La hard pity se situe exactement à 90 tirages et il n'y a pas de 50/50. Atteignez 90, et le rang S mis en avant est à vous, garanti, selon le guide gacha de GameWith. La soft pity arrive plus tôt : à 70 tirages, le taux de rang S grimpe à 19,59 %, selon l'analyse d'EnjoyGM, de sorte que la plupart des joueurs touchent le gros lot bien avant le plafond.

Concrètement, cela signifie qu'un nettoyage complet à lui seul peut réalistement vous offrir un personnage limité garanti au lancement, puisque ~134 équivalents tirages couvrent le pire des cas de 90 tirages avec une marge de sécurité. C'est le rêve de la fenêtre de lancement, et il tient la route. Les propres chiffres de Perfect World le confirment. « La version 1.0 vous offre plus de 120 tirages simplement pour votre présence, et avec les récompenses de jeu gagnées, vous pouvez accumuler plus de 470 tirages au total », indique le message officiel de l'événement de lancement d'avril 2026.

Passons maintenant à la douche froide. Ce chiffre de 470 est propre au lancement de la 1.0. Il regroupe les 120+ tirages de préinscription/connexion, l'exploration de toute la première région et chaque événement d'ouverture en un seul titre rutilant. Cela ne se répétera pas. À la mise à jour 1.1, le butin renouvelable d'un joueur gratuit s'effondre : environ 13 540 Annuliths plus des dés, se stabilisant autour de 100 tirages limités sur l'ensemble de la mise à jour de 45 jours, selon l'analyse des revenus de la 1.1 de LDShop.

La réalité budgétaire en trois points :

  1. Au lancement : exploration + connexion + événements peuvent autofinancer une garantie. Dépensez librement pour qui vous voulez.
  2. De mise à jour en mise à jour : vous êtes bloqué à environ 100 tirages par cycle, principalement via les quêtes quotidiennes et les événements, pas grâce à une nouvelle carte. Une garantie par mise à jour est juste et suppose que vous ne dépassiez pas la hard pity.
  3. Le report est le filet de sécurité : la pity se transmet entre les bannières limitées, selon plusieurs guides. Les tirages effectués sur la Bannière A ne sont pas perdus si vous passez à la Bannière B. Gardez cela en tête avant de tirer dans la panique.

Joueur qui économise pour un exemplaire limité spécifique : un nettoyage complet au lancement peut financer une garantie, mais après la 1.0, planifiez autour de ~100 tirages par mise à jour, et ne les éparpillez jamais sur deux bannières.

Les derniers 10 % sont la pire affaire de la carte pour les joueurs pressés

Capture d'écran de la progression de l'exploration de Neverness to Everness

C'est ici que je me sépare du refrain habituel. « Tout explorer » est judicieux pour quelqu'un qui a ses soirées libres. Pour un joueur qui rationne deux heures par semaine, c'est un piège. Ce parcours documenté a nécessité 3 jours de jeu intensif pour atteindre les 100 %, et la valeur concentrée dans ces journées est brutalement concentrée au début.

La raison réside dans la mécanique elle-même : une complétion partielle permet tout de même d'ouvrir la plupart des coffres de grande valeur. Les gains massifs d'Annuliths et de dés sont regroupés dans les nœuds évidents et accessibles que vous nettoyez tôt. La dernière ligne droite est faite d'objectifs cachés, de babioles verrouillées derrière des succès, et de cette énigme unique située derrière une mécanique que vous n'avez même pas encore débloquée. Beaucoup de temps pour une monnaie marginale. Un reproche récurrent de la communauté résume bien la situation : les gens passent des heures sur le dernier 1 % pour une poignée de tirages supplémentaires alors que les quêtes quotidiennes et les événements auraient rapporté plus par minute, une plainte relayée sur les fils de discussion de farm de r/NevernessToEverness et lors de ce même parcours sur YouTube.

Cela fonctionne aussi dans l'autre sens. Une partie de la monnaie la plus souvent manquée est verrouillée derrière des succès et s'avère très facile à oublier dans un décompte. Ainsi, les joueurs qui pensent avoir atteint 100 % ont parfois laissé des tirages derrière eux, tandis que ceux qui s'acharnent pour obtenir un 100 % réel poursuivent des récompenses que le pourcentage de la carte ne reflète même pas. Cette analyse YouTube signale que les tâches du Guide d'exploration et les coffres cachés rapportant des Annuliths et des dés ne sont « pas toujours suivis dans le % de la carte principale ». Le nombre affiché n'est pas un indicateur parfait des tirages gagnés.

Un cadre d'efficacité pratique par palier :

Comparaison des paliers de complétion de l'exploration de Neverness to Everness

Palier de complétion Valeur des tirages récupérés Coût en temps Verdict
~50 % Coffres les plus accessibles Faible Meilleur ratio tirages par heure
~80 % Presque tous les gains majeurs Modéré Le juste milieu pour les F2P au temps limité
100 % Dernières récompenses cachées/verrouillées Élevé Pire valeur marginale

Source : synthétisé à partir des rapports de la communauté sur YouTube (2026) and LDShop (2026).

Mon avis : un joueur gratuit pressé par le temps devrait s'arrêter autour de 80 %. Vous avez empoché presque tous les coffres importants, et les heures que vous verseriez dans le dernier pourcentage rapporteraient plus de tirages si elles étaient consacrées aux quêtes quotidiennes et aux tâches d'événement. Les bonus de complétion de région rapportent parfois des tickets qui évitent le taux standard de 160 Annuliths, et ceux-là valent la peine d'être récupérés. Le nettoyage générique du dernier pourcentage ne l'est pas.

Joueur F2P au temps limité : nettoyez jusqu'à ~80 %, récupérez les bonus de tickets de complétion de région, puis arrêtez-vous. Le dernier pourcentage est le pire investissement de tirages par heure dans NTE.

Réinitialisez l'attente des « tirages gratuits à l'infini » avant de vous brûler les ailes

Interface du menu des tâches quotidiennes de Neverness to Everness

L'exploration est un sprint. Les quêtes quotidiennes et les événements sont un marathon, et confondre les deux est la raison numéro un pour laquelle les gens surestiment leurs prévisions de revenus à long terme. Le nettoyage est un coup de pouce de départ. Ce n'est pas un salaire.

Alignez les sources et la concentration sur le début saute aux yeux :

Source Estimation du rendement Type Fréquence
Parcours d'exploration à 100 % ~100-175 équiv. tirages Unique Par région/carte
Quêtes quotidiennes / Participation ~30 tirages/mise à jour Répétable Quotidien/Hebdomadaire
Événements / Courrier de mise à jour ~20-50 Événement Par mise à jour
Lancement / Préinscription 120+ d'emblée Unique Lancement uniquement

Source : Guide des tirages de la 1.1 de NTE par LDShop (2026) et YouTube (2026).

Deux de ces quatre lignes ne reviendront jamais. Une fois la carte nettoyée et vos cadeaux de lancement récupérés, votre moteur durable est celui du milieu inférieur : environ 30 tirages par mise à jour grâce aux quêtes quotidiennes et à la participation, plus un montant variable de 20 à 50 issus des événements et du courrier. C'est sur ce chiffre qu'il faut bâtir une feuille de route. Le Guide d'exploration et les Tâches de participation distribuent quotidiennement des Annuliths, des Fons et des dés, selon le guide des quotidiennes de Neon Lights Media. Petit, régulier, et continuant à vous nourrir des mois après que la carte affiche 100 %.

Le piège, purement et simplement : quelqu'un repère une capture d'écran « 418 tirages F2P à la sortie » dans le fil principal et la lit comme un taux mensuel, comptant double les coffres uniques comme s'ils repoussaient. Le rapport de lancement de r/NevernessToEverness est authentique et inclut bien les contributions de l'exploration, mais c'est un total de sortie, pas un total récurrent. Traiter les coffres uniques comme répétables est l'erreur souvent signalée qui alimente tout le problème des estimations gonflées.

Il y a aussi un débat en cours qui mérite d'être nommé directement. Un camp insiste sur le fait que les nouveaux joueurs devraient donner la priorité au plafond quotidien de 10 tirages pour un revenu stable et fiable. Un autre insiste sur le fait que le rendement explosif de l'exploration fait des parcours complets le choix intelligent du début de partie. Les deux ont raison sur des points différents : les quotidiennes pour le long terme, l'exploration pour le sprint de lancement, et aucune source ne couronne un vainqueur absolu. Mon arbitrage : validez le plafond quotidien car cela ne prend presque pas de temps, et traitez l'exploration comme quelque chose que vous faites à votre rythme en parallèle, et non à la place.

Joueur qui construit une feuille de route à long terme : prévoyez environ 30 tirages quotidiens plus environ 20 à 50 tirages d'événements par mise à jour. L'exploration est le dépôt unique, pas le salaire.

Comment chaque profil de joueur devrait dépenser cette aubaine

La bonne décision se divise réellement selon le niveau de dépense et le temps libre. Le choix par profil :

Profil Action recommandée Pourquoi
F2P (zéro dépense) Nettoyage complet au lancement, puis progressez dans l'exploration au fil des mises à jour ; économisez tout pour une bannière ciblée Le nettoyage de lancement peut autofinancer une garantie (~134 équiv. tirages contre 90 pour la pity) ; après cela, vous êtes à ~100/mise à jour
Petit acheteur (pass mensuel) Même discipline de nettoyage, mais les ~1 800 Annuliths/mois du pass vous rapprochent plus vite de la pity La monnaie supplémentaire transforme une situation « tendue » en situation « confortable » pour une garantie par mise à jour
F2P au temps limité Arrêtez l'exploration à ~80 %, appuyez-vous sur les quotidiennes/événements Le farm du dernier pourcentage est le pire ratio tirages par heure ; les quotidiennes rapportent plus par minute disponible

Source : guides communautaires de LDShop et YouTube (2026).

Cette ligne du pass mensuel est l'amélioration discrète que la plupart des petits acheteurs négligent. Accumuler environ 1 800 Annuliths par mois, soit environ 11 tirages supplémentaires, en plus de l'exploration vous pousse vers la pity nettement plus tôt, selon un calcul F2P + pass sur YouTube de mai 2026. Personne ne qualifie cela de comportement de baleine. C'est le palier le plus économique qui transforme une chasse stressante à la pity en une routine tranquille.

Une règle lie ces trois profils : économisez pour une seule bannière ciblée. Éparpiller la monnaie sur plusieurs bannières à taux augmenté est exactement la façon dont les joueurs gratuits se retrouvent avec trois tas de 40 tirages et zéro garantie. La pity se reporte, le système sans 50/50 récompense l'engagement, et toute la structure punit la dispersion. Choisissez qui vous voulez vraiment, orientez tout vers ce choix, et laissez le report vous couvrir si vous échouez juste avant la fermeture de la bannière.

Si vous souhaitez effectuer une recharge pour finaliser une garantie après avoir brûlé vos tirages d'exploration, comparer les options transparentes avant d'acheter vaut bien deux minutes. Une recharge Neverness to Everness est une option à peser face à la boutique intégrée au jeu.

Une note sur la bannière standard, car elle modifie légèrement la donne. Elle partage ce plafond de 90 tirages mais propose un rang S sélectionnable à 50 tirages, selon GameWith, une autre forme de garantie facile à oublier lorsque vous êtes focalisé sur les bannières limitées. Pour un compte tout neuf, les tirages de la bannière standard issus de votre exploration ne sont pas perdus. Ils posent les bases de votre équipe utilisable.

Foire aux questions

Combien de tirages obtient-on réellement avec une exploration à 100 % en F2P ?

Environ 100 à 175 équivalents tirages grâce à un nettoyage complet de la carte, sur la base d'un parcours documenté de 3 jours enregistrant 143 tirages standards, 21 531+ Cristaux de Faille et 32 dés limités (selon YouTube, mai 2026). L'écart dépend de la façon dont vous convertissez la monnaie restante et les dés. Et surtout, une grande partie concerne la bannière standard et est ponctuelle, donc tout n'est pas du carburant pour bannière limitée que vous pouvez accumuler indéfiniment.

L'exploration dans Neverness to Everness est-elle réinitialisée à chaque mise à jour, ou est-ce ponctuel ?

Les récompenses des coffres, des énigmes et des objectifs cachés sont uniques. Nettoyez-les une fois et ils disparaissent pour de bon. Ce qui est récurrent, ce sont les tâches quotidiennes et de participation qui rapportent un peu d'Annuliths, de Fons et de dés. Les nouvelles régions des futures mises à jour apportent de la nouvelle monnaie d'exploration ponctuelle, c'est pourquoi les revenus semblent somptueux au lancement (plus de 470 tirages en 1.0, selon Perfect World) avant de se stabiliser à environ 100 tirages limités par mise à jour, selon les chiffres de la 1.1 de LDShop.

Un joueur gratuit peut-il s'offrir un personnage limité garanti à chaque mise à jour ?

Au lancement, oui. Un nettoyage complet combiné aux récompenses de connexion et d'événement dépasse largement la hard pity de 90 tirages. De mise à jour en mise à jour, c'est plus serré : vous travaillez avec environ 100 tirages par cycle de 45 jours, donc une garantie ne tombe que si vous ne dépassez pas la pity et n'éparpillez pas votre monnaie sur deux bannières. Le report de la pity entre les bannières limitées est votre filet de sécurité si une bannière se termine avant que vous n'atteigniez 90.

Vaut-il mieux se dépêcher d'explorer ou progresser au fil des mises à jour ?

Prenez votre temps. La monnaie est plus efficace lorsqu'elle est dirigée vers un personnage que vous voulez vraiment, et farmer le dernier pourcentage de complétion est le pire échange de temps contre des tirages du jeu (consensus de la communauté, 2026). Nettoyez tôt les coffres de grande valeur accessibles, laissez les derniers 10 à 20 % pour les jours plus calmes, et laissez la pity sans 50/50 vous récompenser pour avoir consacré vos tirages économisés à une seule bannière ciblée plutôt que de vous éparpiller.

Quelle est la source unique qui donne le plus de tirages aux F2P dans NTE ?

Le pack de lancement unique et l'exploration complète de la carte combinés. Le total officiel de Perfect World de plus de 470 tirages pour la 1.0 s'appuie fortement sur ces deux éléments. Pour les revenus renouvelables, rien ne surpasse la régularité des tâches quotidiennes et de participation, à environ 30 tirages par mise à jour. L'exploration est le plus gros dépôt que vous ferez jamais. Les quotidiennes sont la seule source qui continue de payer une fois que la carte affiche 100 %.

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