Identity V se noie sous l'inflation des kits — et les cadeaux du 8e anniversaire ne règlent rien
Je veux commencer par la partie de la vidéo qui vous a probablement amenés ici: oui, la connexion pour le 8e anniversaire est en ligne, et oui, chaque compte peut obtenir 4 888 Fragments, une carte de déblocage de costume de rang S et 3 888 Inspirations juste en ouvrant la page de l'événement et la boîte aux lettres en jeu. C'est réel, c'est gratuit, et si vous passez à côté avant le 6 mai, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous-même. Mais la conversation plus importante dans la vidéo originale est celle que personne du côté officiel ne semble vouloir aborder: le roster d'Identity V est devenu trop grand, trop vite, et les kits deviennent de plus en plus surchargés à chaque sortie d'Essence. Je suis d'accord avec le créateur, et je veux expliquer pourquoi avec des chiffres réels basés sur le roster actuel.
Les récompenses de l'anniversaire, sans le superflu
Le 8e anniversaire se déroule du 26 mars au 6 mai 2026, avec le contenu principal de l'histoire qui se débloque après la maintenance du 2 avril. Il n'y a pas de fenêtre de rattrapage — si vous manquez une mission quotidienne, vous perdez ce jour-là. C'est ce que les publications joyeuses du type "tout est gratuit" passent sous silence.
Voici ce que vous pouvez réellement obtenir avec un compte purement F2P, basé sur la liste des récompenses publiées:
| Récompense | Source | Notes |
|---|---|---|
| 4 888 Fragments | Événement de connexion anniversaire | À réclamer sur la page de l'événement, confirmer dans la boîte aux lettres |
| 3 888 Inspirations | Événement de connexion anniversaire | Même procédure que ci-dessus |
| Carte de déblocage de costume de rang S | Événement de connexion anniversaire | S'applique aux costumes de rang S et A sortis avant une date limite en 2025 |
| Bon pour costume de retour | Célébration des costumes de retour | Vaut 2 888 Échos / 8 000 Fragments |
| Costume de rang A pour le Festin | Chaîne d'événements d'échauffement | Doit être réclamé avant le 6 mai |
| Meuble de rang A Chaise de carnaval | Chaîne de connexion anniversaire | Permanent |
| Costume de la Jardinière "Dame d'honneur" + Masque de la princesse | Histoire "Serment des traîtres" (Vérité et Inférence) | Débloqué en terminant l'histoire |
| Cadre de portrait Wu Chang "Faille de l'aube et du crépuscule" | Distribution anniversaire | Permanent |
Les missions quotidiennes rapportent environ 120 Échos en monnaie, les hebdomadaires ajoutent 500 de plus, et une première victoire en classé rapporte 50. Si l'on cumule toute la période plus les packs (Pack Méga Fragments à 1 888 Fragments / 160 Échos, Pack Super Fragments à 6 888 Fragments / 980 Échos), un compte sans dépense peut espérer obtenir l'équivalent de 5 000 à 5 800 Échos — soit environ 15 à 18 tirages.

C'est un beau butin, et c'est pourquoi le titre présente cela comme un "printemps pour les F2P". Mais cela ne résout pas le problème structurel sur lequel le créateur passe la majeure partie de la vidéo.
Le problème de rythme que personne côté officiel ne veut aborder
Regardez le calendrier des sorties successives. Matador est sorti le 5 février 2026 dans l'Essence 1 de la Saison 41. Dentist (Finsen) est sorti le 23 avril 2026 dans l'Essence 1 de la Saison 42. Cela fait deux nouveaux Survivants/Chasseurs en environ onze semaines, en plus d'un roster qui compte déjà 49 Survivants jouables et 32 Chasseurs jouables.

Le studio a déclaré dans une précédente session de questions-réponses avec la communauté que le rythme des sorties allait ralentir. Ce n'est pas le cas. La frustration du créateur est légitime: au moment où vous avez réellement intégré les fenêtres de timing d'un nouveau Chasseur — frames de récupération, temps de recharge des capacités, comportement de niveau 0 vs niveau 2 — le suivant est déjà sur le PTR. Il y a une limite à la mémoire musculaire que la plupart des joueurs peuvent mobiliser, et le calendrier l'épuise plus vite qu'elle ne peut être assimilée.
L'aspect esthétique de la plainte est également pertinent. Identity V a été lancé comme un jeu d'horreur, et la direction visuelle depuis les premières saisons a dérivé vers ce que le créateur appelle sans détour des "personnages mignons produits industriellement". Comparez le langage corporel et la silhouette d'un ancien Chasseur comme Geisha avec ceux des récents, et le contraste est réel — maison de poupée gothique contre illustration de RPG mobile.
Pourquoi les anciens Survivants de type "Contrôle" étaient différents
Le créateur choisit le Magicien et la Parfumeuse comme exemples archétypaux, et leurs kits confirment ses dires. Ils ont été conçus pour du pur contrôle — ils distraient un Chasseur, ils ne font pas plusieurs choses à la fois.
La boucle complète du Magicien repose sur le Leurre:
- Commence chaque match avec 3 Leurres, 10 secondes de temps de recharge chacun
- Pose un clone stationnaire, devient invisible pendant 2 secondes
- Bénéficie d'un bonus de 50 % de vitesse de déplacement lors de l'activation
- Si le Chasseur frappe le leurre, sa position est révélée à tous les Survivants pendant 15 secondes, et le Magicien obtient à nouveau le bonus de vitesse
- Frapper le leurre fait perdre son attaque au Chasseur (pas d'état de récupération, mais ils sont entourés en blanc)
- Après un récent buff, les frames après le Leurre permettent au Magicien (et aux coéquipiers proches) de franchir instantanément des palettes/fenêtres ou de secourir depuis une Chaise fusée
- "Vrai ou Faux" laisse automatiquement un leurre sur la chaise lorsqu'il est secouru, une fois par match
La Parfumeuse suit la même philosophie sous une autre forme — trois sprays d'Euphorie par match, chacun pose un horodatage vers lequel elle peut se téléporter, et le correctif du 29 janvier 2026 a fait passer sa réduction de dégâts après Euphorie de 2,5 s à 3,3 s et a raccourci l'effet visuel de dissipation.
C'est tout le kit. Lisez les descriptions — il n'y a rien concernant la vitesse de décodage, rien sur les ralentissements du chasseur, rien sur les buffs des coéquipiers. Ils existent pour faire perdre du temps au Chasseur lors de la poursuite, c'est tout. La réduction de 20 % de la chance de calibration et l'expansion de 20 % de la zone de succès sur le trait "Adroit" du Magicien est vraiment le seul aspect "soutien" qu'il possède, et c'est un passif auquel il ne pense jamais.
À quoi ressemble le "Contrôle" moderne
Comparez maintenant cela à Matador, la sortie de la Saison 41. Le créateur désigne spécifiquement Matador comme un kit qui n'est plus "purement" de contrôle, et la fiche technique confirme ses dires:
| Mécanique | Effet |
|---|---|
| Vitesse de base | 3,8 m/s, +10 % vitesse d'interaction |
| Maîtrise de la Muleta (dash actif) | 6 m initial + 10 m extension = 16 m au total |
| Rayon de la fente | 2,5 m, fenêtre de 0,6 s |
| Ralentissement du Chasseur sur fente | 50 % (4,6 → 2,3 m/s) pendant 2,5 s |
| Charges | 2 max, 11 s de recharge, 70 s de durée |
| Passe Gaonera | Zone de 8 s à 25 m de portée, –10 % vitesse d'interaction du Chasseur |
| Génération de Courage | 40 par coup de fente, 2/s à moins de 16 m du Chasseur, 1/s dans le Rayon de terreur |
| Aura passive Faena | Rayon de 6 m, –10 % vitesse de déplacement du Chasseur / +10 % vitesse de franchissement des Survivants |
C'est un Survivant de contrôle avec un ralentissement puissant, un temps de recharge de déni de zone, une aura passive qui buffe les coéquipiers, et un dash d'immunité aux dégâts de 6 m suite à la refonte de mars 2026. Même étiquette que le Magicien. Une autre planète.
Archer est l'exemple le plus clair de cette tendance: "Contrôle" sur l'étiquette de rôle, mais le kit ressemble au pire cauchemar d'un Chasseur de poursuite — dash de 6 m avec 0,6 s d'immunité aux dégâts, un coup pendant ou après le dash applique un recul de 10 m plus le même ralentissement de 50 % pendant 2,5 secondes. Rang S dans la Saison 36, et la boucle dash-recul-ralentissement en est la raison. Knight prédit jusqu'à deux actions du Chasseur à moins de 13 m au cours des 8 prochaines secondes. Le Météorologue donne à un coéquipier jusqu'à 7 de Sang-froid par seconde et divise sa Peur par deux à 100 cumuls. Rien de tout cela ne ressemble à "Je distrais, tu décodes".
Le côté Chasseur de la même maladie
L'autre exemple du créateur est Geisha — "un pur Chasseur de poursuite" des premières saisons. Son ensemble de traits externes est vraiment aussi ciblé: Phases Triples (Beauté / Prajna / Panique), Danse dans la misère place des papillons comme cibles pendant 40 secondes à moins de 30 m, Dash vers un papillon visible, Départ de l'âme étend la portée de placement. Démolition lente, contrôle léger, pas d'outils de baby-sitting.
Les buffs du 20 novembre 2025 (portée d'attaque normale à 2,95 m, chargée à 3,21 m, récupération après raté réduite à 0,66 s, récupération après coup réduit à 0,95 s) l'ont fait passer du rang B au rang A (classement actuel 33/35) sans changer son identité. Elle reste le même personnage: prédire où courent les Survivants, planter un papillon, dasher à travers les murs, subir la récupération.
Comparez ce que le correctif du 29 janvier 2026 a dû faire pour les nouveaux Chasseurs juste pour les maintenir à niveau:
| Chasseur | Ajustement |
|---|---|
| Lanterniste | Arrêt sur image 10 s → 9 s |
| Tisseuse d'âmes | Franchissement de fenêtre 2,81 → 2,31 s; Recharge Rotation/Toile 10 → 8 s; Pénalité de vitesse de déplacement à 2 cumuls Enchevêtré 5 % → 8 % |
| Le Festin | Casse de palette 2,87 → 2,57 s; Pénalité de vitesse de déplacement Tentacule 10 % → 6 % |
| Veilleur de nuit | Logique d'obstacle Marche-vent-Charge niveau I; Attraction Tempête niveau 0 +10 % |
| Hullabaloo | Temps de recharge Double Surprise 18 → 16 s |
| L'Ombre | Ostracon corrompu plafonné à 60 s après élimination; indestructible 9 → 6 s |
| Cueist | Retour en arrière Domaine fermé 15 % → 12 %; Transfert Boule de billard 3 → 1,8 s |
Cela fait sept Chasseurs en un seul correctif, tous basés sur des kits multi-systèmes qui nécessitent un réajustement des frames de récupération et des temps de recharge tous les deux mois. La ligne de patch de Geisha pour la même période ressemble à un travail d'équilibrage normal. Les nouveaux ressemblent à de la lutte contre les incendies.
La question des costumes et des anciens modèles
L'autre point du créateur est que le temps de développement consacré à la production de nouvelles sorties de "personnages mignons" pourrait être consacré à la mise à jour des anciens modèles. Il existe d'ailleurs des preuves que l'équipe peut effectuer ce travail — la passe d'optimisation des modèles listée pour l'Osamu Dazai du Prisonnier (plus de volume de cheveux, ajustement de la luminosité, proportions faciales affinées), le Blanc du Voyant (tête plus petite, meilleures proportions, cheveux affinés), la Fleur de renaissance de la Doctoresse (structure faciale définie, maquillage, détails des cheveux) et le Jinghong de la Prêtresse (plus de volume de cheveux, caractéristiques de maquillage, profondeur de l'ombrage de la peau) montre que le pipeline existe.
La plainte est que ce genre de travail apparaît sporadiquement alors que les nouvelles sorties d'Essence suivent un rythme fixe. "Améliorer l'existant" est le seul point que les assemblées communautaires (le créateur les appelle "Wo Tan Hui") semblent ne jamais prioriser, même s'il s'agit de la seule amélioration qui profite à tous les joueurs qui possèdent déjà ces costumes.
Choses concrètes à faire pendant cette période d'anniversaire
Si vous considérez cela uniquement comme une chasse au butin gratuit, voici l'ordre dans lequel je ferais les choses:
- Ouvrez la page de l'événement aujourd'hui et confirmez la réclamation des 4 888 Fragments + Carte de déblocage de rang S + 3 888 Inspirations — vérifiez la boîte aux lettres pour confirmer
- Terminez les événements d'échauffement avant le 6 mai pour verrouiller le Costume de rang A pour le Festin (c'est limité par la fenêtre d'échauffement, pas par l'anniversaire principal)
- Participez quotidiennement à l'enquête "Visiteur de l'au-delà" entre le 26 mars et le 22 avril pour obtenir des Indices, des Fragments et des Longues-vues
- Terminez l'histoire "Serment des traîtres" de Vérité et Inférence pour l'accessoire Masque de la princesse et le costume de la Jardinière "Dame d'honneur"
- Utilisez le Bon pour costume de retour sur un costume limité en Fragments d'avant septembre 2025 (rareté S ou A, hors crossover) — les Cartes de réduction de 50 % ×2 et les Coupons de réduction d'Échos ×3 se cumulent par-dessus
- Essayez le mode du poisson d'avril (Survivants/Chasseurs changeant de taille, échappant aux Machines à décoder et aux Chaises fusées, Coffres mimiques) pour l'ambiance saisonnière
- Profitez des Journées des personnages du 2 au 5 avril si vous avez déjà joué Orpheus (Romancier/Cauchemar), Grace (Naïade) ou Qi Shiyi (Antiquaire) — il y a de nouvelles récompenses pour les participants qui reviennent
Un rappel sur les codes de réduction: tous les codes circulant dans les anciens guides — SD5YSY1X, queenbee1127, idv7thyear, FRIE25IDV, IDVLFHAPPY, IDV1ZHYRED, id5thanniv, idvmoonlit, IDVLF2GIFT, IDVHOLiC, idvanniv5, IDVAOD2023, idv1mthx, idvver2upd — sont expirés. Ne perdez pas cinq minutes à les copier-coller dans la page de rachat comme je l'ai fait. Il n'y a aucun code actif pour le moment.

Les objets gratuits sont géniaux. Le problème de l'inflation des kits est réel. Les deux peuvent être vrais en même temps, et le créateur a raison d'être agacé par le fait que le studio continue de choisir de "sortir le prochain personnage" plutôt que de "réparer ce qui est déjà là".






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