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Gothic 1 Remake Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Systemanforderungen

THQ Nordic hat das Gothic 1 Remake für den 5. Juni 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt. Der Publisher stellt dies als bestätigtes Veröffentlichungsdatum und nicht als...

Autor: Holden LoweHolden LoweZuletzt aktualisiert: 2026-06-04

Gothic 1 Remake Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Systemanforderungen

THQ Nordic hat das Gothic 1 Remake für den 5. Juni 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt. Der Publisher stellt dies als bestätigtes Veröffentlichungsdatum und nicht als vages Zeitfenster dar. Alkimia Interactive entwickelt das Spiel auf Basis der Unreal Engine 5. Die empfohlene Hardware-Stufe verweist auf eine Grafikkarte der Klasse RTX 4070 für 1440p/60, und die Standard Edition wird voraussichtlich 59,99 $ kosten. Jede unten genannte Zahl lässt sich auf eine namentlich bekannte Quelle zurückführen. Die ehrliche Wahrheit ist jedoch, dass die tatsächlichen Anforderungen eine Stufe über den gedruckten Angaben liegen – und diese Lücke wird in den meisten Berichten zur Launch-Vorbereitung geflissentlich übersprungen.

Viele Artikel über dieses Remake fotografieren einfach nur die Systemanforderungen auf Steam ab und nennen das einen Einkaufsführer. Genau an dieser Stelle bricht das Kartenhaus zusammen. Ein Open-Zone-RPG auf Basis der UE5 verhält sich am ersten Tag niemals so wie auf dem Datenblatt. Zudem wiegt die Speicherplatz-Zeile für die meisten Spieler schwerer als die GPU-Zeile, und kaum jemand erklärt, wie man sein Budget so vorbereitet, dass man startklar ist, ohne sich an eine Vorbestellung zu ketten.

Das Datum steht – wie sich die Launch-Version anfühlt, bleibt die offene Frage

Freitag, der 5. Juni 2026, ist fix. THQ Nordic nennt dieses Datum ohne Einschränkungen, und die Veröffentlichungsankündigung des Publishers listet die Entwicklung für „PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S mit Veröffentlichung am 5. Juni 2026“ auf. Das ist eine offizielle Ankündigung, die mit einem Trailer untermauert wurde. Wenn Sie sich also fragen, ob das Datum echt oder nur ein Gerücht ist: Es ist echt. Das Plattform-Trio ist auf der Steam-Shopseite identisch hinterlegt, was auch durch Wikipedia bestätigt wird.

Was ungeklärt bleibt, ist der Punkt, den Sie tatsächlich abwägen sollten: Wie performt die Version am Morgen der Veröffentlichung? Dieses Projekt wurde in der Vergangenheit bereits neu gestartet. Alkimias Version ging aus dem spielbaren Teaser Nyras von 2019 hervor, und laut THQ Nordic ist der Umfang seitdem massiv angewachsen – mit überarbeitetem Kampfsystem, einer größeren Welt und kompletter UE5-Grafik. Ein festes Datum für einen lang entwickelten UE5-Titel verrät Ihnen, wann Sie ihn kaufen können. Es sagt jedoch nichts über Shader-Kompilierungs-Ruckler oder Nachladestottern beim Erkunden aus – die beiden Plagen, die fast jeden neueren UE5-Open-World-Launch heimgesucht haben.

Trennen Sie also diese beiden Fragen. Wann erscheint es auf Steam? Am 5. Juni 2026, ohne Sternchen. Ist die Launch-Version diejenige, die Sie sofort spielen wollen? Das ist eine Entscheidung, bei der man erst einmal abwarten und beobachten sollte – und ich tendiere zum Beobachten.

Warum die UE5 die reale Hardware-Untergrenze nach oben verschiebt

Steam-Guthabenkarte-Einlösungsbildschirm auf dem PC

Die veröffentlichten Anforderungen sind nicht geschummelt. Sie sind lediglich eine Untergrenze, die Sie lieber überschreiten sollten. Nanite-Geometrie, Lumen-Beleuchtung und gestreamte offene Zonen verlagern die Last auf den Datendurchsatz des Speichers und den VRAM in einer Weise, die eine CPU/GPU-Tabelle nicht vollständig abbilden kann. Zwei Mechanismen treiben dies voran, und keiner von beiden taucht auf irgendeinem Datenblatt auf.

Beginnen wir mit der Shader-Kompilierung. UE5-Spiele kompilieren Shader routinemäßig beim ersten Start oder streamen sie mitten im Spiel. Wenn diese Pipeline nicht vorab optimiert ist, kommt es zu Rucklern beim Durchqueren der Spielwelt, die keine Grafikkarte der Welt vollständig ausbügeln kann. Deshalb kann sich eine GPU, die sich exakt auf der „empfohlenen“ Linie befindet, unruhiger anfühlen, als es die nackten Zahlen vermuten lassen.

Hinzu kommt das Textur-Streaming von einem langsamen Laufwerk. Dieser Punkt erwischt viele eiskalt. Das Remake unterstützt laut einer Steam-Community-Diskussion unter Berufung auf Entwicklerinfos DLSS, FSR und Raytracing. Upscaling wird Ihnen definitiv helfen, Ihre Ziel-Framerate zu erreichen. Was es jedoch nicht beheben kann, sind Textur-Pop-ins, die durch ein Laufwerk verursacht werden, das Daten nicht schnell genug nachliefern kann. Eine offene Zone wie das Minental ist genau die Art von Workload, die ein träges Laufwerk gnadenlos entlarvt.

Alkimia setzt bereits eine SSD voraus (mehr dazu gleich), das Studio weiß also genau, worauf es ankommt. Meine Einschätzung: Betrachten Sie die „empfohlene“ GPU als Ihr persönliches Minimum für ein flüssiges Spielerlebnis und verwechseln Sie DLSS/FSR-Unterstützung nicht mit der Erlaubnis, beim Speicherplatz oder VRAM zu sparen. Upscaling erkauft Ihnen Bilder pro Sekunde. Es erkauft Ihnen keine Bandbreite für Assets.

Lesen Sie die Speicher-Zeile zuerst, die GPU-Spalte zuletzt

Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Nutzung von Steam-Guthabenkarten

Hier ist das komplette Datenblatt mit beiden Stufen im direkten Vergleich.

Stufe CPU RAM GPU (VRAM) Speicherplatz
Minimum i7-7700K / R5 1600X 16 GB 8 GB — RX 6700 XT / RTX 2070 60 GB SSD
Empfohlen R5 2600X / i7-7700K 32 GB 12 GB — RTX 3070 Ti / RTX 4070 / RX 6800 XT 60 GB SSD

Quelle: Steam-Shopseite und DSO Gaming (2026)

Einige Details werden sofort klar, wenn man den Blick von der GPU-Spalte abwendet. Die Mindestanforderung zielt auf Mittelklasse-Hardware aus dem Jahr 2020 ab: Ein i7-7700K, 16 GB RAM und eine 8-GB-Grafikkarte reichen für einen älteren, aber immer noch soliden 1080p-PC. Die empfohlene Stufe peilt laut DSO Gaming und Demo-Berichten 1440p/60+ auf einer Karte der Klasse RTX 4070 mit 32 GB Systemspeicher an.

Das Detail, das niemand besonders hervorhebt: Eine SSD ist auf beiden Stufen zwingend erforderlich. Die Shopseite schreibt explizit eine SSD oder NVMe für die 60-GB-Installation vor, und es gibt hier kein Hintertürchen für eine „Mindestanforderung HDD“. Das ist gut so. Bei einem UE5-Open-Zone-Spiel führt ein mechanisches Laufwerk genau zu den oben beschriebenen Pop-ins. Wenn Ihr System das Spiel immer noch von einer Festplatte rotieren lässt, ist das das Upgrade, das Sie vor allem anderen angehen sollten.

Der Punkt, auf den ich mich festlege: Bei den meisten Spielern werden das VRAM-Limit und die Festplattengeschwindigkeit das System ausbremsen, lange bevor es die GPU-Stufe tut. Eine 8-GB-Karte erfüllt zwar das Minimum, aber 8 GB sind für die UE5 bei höheren Textureinstellungen mager. Der Sprung zu einer empfohlenen 12-GB-Karte hat ebenso viel mit Puffer zu tun wie mit reiner Rechenleistung. Wenn Sie also Geld in die Hand nehmen, investieren Sie in eine Karte mit mindestens 12 GB und in eine SSD, anstatt sich sklavisch an die genauen Modellnamen in der Tabelle zu halten.

Ein Vorbehalt schwebt über dem Ganzen. Dies sind Zahlen aus der Phase vor der Veröffentlichung, wobei die endgültige Optimierung laut denselben Demo-Berichten von DSO Gaming noch aussteht. Betrachten Sie also jede Angabe bis zur Release-Woche als vorläufig. Genau deshalb ist ein Upgrade heute auf Basis eines Anforderungskastens eine Falle.

Steam Deck: Spielbar, nicht verifiziert – und diese Grenze ist wichtig

Steam Deck mit Optionen für Guthabenkarten

Wenn der Handheld Ihr Hauptgerät ist, sollten Sie nicht mit einem reibungslosen Start am ersten Tag rechnen. Die Next-Fest-Demo lief laut einer Vorschau von Steam Deck HQ mit 25–32 FPS auf niedrigen Einstellungen mit Anpassungen, und die offizielle Discord-FAQ bezeichnet das Spiel als „sehr gut spielbar“, räumt aber gleichzeitig „mögliche kleinere Probleme“ ein.

Zwei Quellen, dieselbe Richtung, eine kleine Lücke dazwischen – also bringen wir es auf den Punkt. Optimistisch betrachtet ist eine Demo, die diesen Bereich vor dem finalen Feinschliff erreicht, ein solider Ausgangspunkt, und die Optimierung der Vollversion hebt diese Zahlen normalerweise an. Vorsichtig ausgedrückt warnt der Publisher selbst vor Ecken und Kanten, und 25–32 FPS auf niedrigen Einstellungen liegen im Bereich von „spielbar, aber nicht gerade genussvoll“ für ein Rollenspiel, in das Sie Dutzende von Stunden stecken werden.

Meine Position für Deck-Besitzer: Das Spiel wird zum Launch spielbar, aber nicht „Steam Deck Verified“ sein. Für diese Zielgruppe wird ein „Verified“-Siegel, sollte es jemals kommen, mehr aussagen als jeder 4K-Benchmark. Warten Sie nach dem Launch auf Berichte von ProtonDB und Deck-Nutzern, bevor Sie Ihre Handheld-Abende dafür opfern. Die Framerate-Untergrenze ist so niedrig, dass ein einziger schlechter Patch das Erlebnis unspielbar machen könnte, und Sie verlieren nichts, wenn Sie zwei Wochen abwarten.

Editionen, regionale Preise und das Guthaben aufladen ohne Vorbestellung

Zahlung mit Steam-Guthabenkarte für Spiele-Editionen

Zwei Editionen sind bestätigt. Die Standard Edition kostet laut Xbox- und GameStop-Listungen 59,99 USD, während die Collector's Edition laut GameStop mit 199,99 USD zu Buche schlägt und physische Extras sowie Merchandise enthält. Vorbestellungen bieten laut THQ Nordic und Xbox einen Bonus, entweder einen digitalen Soundtrack oder eine Kopie von Gothic Classic.

Edition Preis (USD) Plattformen Bonus
Standard 59,99 $ PC / PS5 / Xbox Vorbesteller-Soundtrack oder Gothic Classic
Collector's 199,99 $ PC / PS5 Physisches Merchandise / Extras

Quelle: GameStop / Xbox (2026)

Zu den regionalen Preisen: In den USA bleibt es beim Standard-Preis, die EU und Großbritannien liegen in der lokalen Währung in etwa auf demselben Niveau, während die Türkei und Brasilien laut der Shopseite durch das standardmäßige regionale Modell von Steam günstiger ausfallen. Darüber hinaus sind keine länderspezifischen Abweichungen veröffentlicht, weshalb ich keine genauen Prozentsätze erfinden werde. Wichtig ist nur zu wissen, dass der Unterschied existiert und der üblichen Struktur von Steam folgt.

Nun zum wirklich verbraucherfreundlichen Teil. Ich glaube nicht, dass sich eine Vorbestellung hier lohnt. Der Bonus ist ein Soundtrack oder eine Kopie des Spieleklassikers – nett, aber kaum ausschlaggebend. Zudem würden Sie Geld für einen UE5-Launch mit einer niedrigen Deck-Framerate-Untergrenze und einer noch laufenden Optimierung riskieren. Es gibt einen clevereren Weg, vorbereitet zu sein: Laden Sie Ihr Steam-Guthaben vorab auf, anstatt sich auf die Vorbestellung festzulegen.

Ein aufgeladenes Guthaben bietet Ihnen dieselbe Startbereitschaft am Release-Tag, jedoch völlig ohne Risiko. Eine entsprechende Steam Guthabenkarte aufladen deckt die Standard Edition komplett ab. Wenn Sie mit der Collector's Edition liebäugeln, laden Sie Ihr Guthaben einfach auf den entsprechenden Betrag auf. Der unaufgeregte Vorteil ist rein praktischer Natur: Wenn Sie Ihr Guthaben vorab in Ihrer Heimatwährung aufladen, umgehen Sie unvorhergesehene Wechselkursüberraschungen, die am Launch-Tag auftreten können, wenn regionale Preise und Wechselkurse schwanken. Als absolut sichere Option können Sie Ihr Guthaben jederzeit aufladen und erst dann entscheiden, welche Edition Sie kaufen oder ob Sie lieber noch zwei Patches abwarten, wenn die ersten Testberichte da sind. Kein Stress, kein Vorbesteller-Zwang.

Die Budget-Logik lässt sich in einer Zeile zusammenfassen: Geld bereitlegen, Entscheidung vertagen.

Jetzt aufrüsten oder auf zwei Patches warten?

Mit Guthabenkarte aufgeladenes Steam-Guthaben

Für die meisten Spieler gilt: Warten Sie ab, sowohl mit der Hardware als auch mit dem Kauf. Der größte Fehler, der derzeit die Runde macht, ist die Beurteilung des eigenen PCs anhand des Nyras-Teasers von 2019 oder der Demo-Version – beides spiegelt nicht das finale, sich noch in der Optimierung befindliche Spiel wider. Der Konsens in den Communities auf Steam und Reddit ist sich einig, dass Optimierungen für die Release-Version folgen werden. Jede Upgrade-Entscheidung, die auf der aktuellen Performance basiert, steht also auf wackeligem Boden.

Drei Spielerprofile, drei verschiedene Empfehlungen:

  • Original-Gothic-Veteran auf einem alternden PC – Prüfen Sie, ob Sie die Mindestanforderungen erfüllen (Klasse i7-7700K / 16 GB / RX 6700 XT). Wenn eine mechanische Festplatte das einzige Hindernis ist, ist die SSD Ihr einziger Pflichtkauf. Lassen Sie die GPU unangetastet, bis die finalen Spezifikationen und Launch-Benchmarks vorliegen.
  • Neueinsteiger auf PS5 oder Xbox – Der einfachste Weg von allen dreien. Die Standard Edition für 59,99 $, ganz ohne Steam-Guthaben. Und ehrlich gesagt spricht die Launch-Historie der UE5 dafür, erst ein oder zwei Patches abzuwarten, bevor man eintaucht. Sie verlieren nichts durch Warten.
  • PC-Aufrüster mit Blick auf eine neue GPU – Die empfohlene Stufe verweist auf eine RTX 4070-Klasse für 1440p/60+, aber kaufen Sie keine Karte basierend auf der Performance der Demo. Die Zahlen vor dem Launch sind vorläufig. Eine Karte mit mindestens 12 GB VRAM und eine SSD sind die sicheren Investitionen, und das genaue Modell kann warten, bis verifizierte Launch-Benchmarks vorliegen.

Die Überarbeitung des Kampfsystems wird langjährige Fans spalten, und ob ein neu gestartetes Projekt sein angekündigtes Datum einhält, ist eine berechtigte Sorge. Was die Kaufentscheidung angeht, sprechen die Fakten jedoch eine klare Sprache. Legen Sie Ihr Geld bereit, behalten Sie Ihre aktuelle Hardware, bis echte Benchmarks vorliegen, und lassen Sie die Launch-Version erst einmal beweisen, was sie kann.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint das Gothic 1 Remake auf Steam?

Am 5. Juni 2026, einem Freitag, wie von THQ Nordic zeitgleich für PC, PS5 und Xbox Series X|S bestätigt wurde. Es gibt keine Anzeichen für eine zeitlich versetzte Veröffentlichung auf den Plattformen, sodass Steam-Käufer das Spiel am selben Tag wie Konsolenspieler erhalten und nicht auf eine spätere PC-Portierung warten müssen.

Kann ein Low-End-PC das Gothic 1 Remake ausführen?

Wenn „Low-End“ einen i7-7700K aus dem Jahr 2020 mit 16 GB RAM und eine 8-GB-Grafikkarte wie die RX 6700 XT oder RTX 2070 bedeutet, erfüllen Sie laut der Steam-Shopseite die offiziellen Mindestanforderungen für 1080p. Unverzichtbar ist jedoch das Laufwerk. Die Installation erfordert auf jeder Stufe eine SSD. Ein wirklich alter PC, der noch mit einer Festplatte läuft, ist daher ungeeignet, egal wie gut CPU oder GPU sind.

Unterstützt das Gothic 1 Remake DLSS und Raytracing?

DLSS, FSR und Raytracing sind laut einer Steam-Community-Diskussion unter Berufung auf Entwicklerangaben alle vorgesehen. Praktischer Hinweis für Handheld- und Low-Spec-Nutzer: Upscaling verbessert zwar die Framerate, hilft aber nicht gegen Textur-Pop-ins, die durch langsamen Speicher verursacht werden. Es ist also kein Ersatz für die erforderliche SSD.

Ist die Collector's Edition die 199,99 $ im Vergleich zur 60 $ Standard Edition wert?

Dieser Preisunterschied fließt laut GameStop in physisches Merchandise und Extras, nicht in zusätzliche Spielinhalte. Wer sich über den Zustand eines UE5-Spiels am ersten Tag unsicher ist, sollte lieber das Guthaben für die Standard Edition bereitlegen und die Collector's Edition ignorieren, bis Testberichte bestätigen, dass die Version stabil läuft. Das Merchandise läuft nicht weg. Ein holpriger Launch hingegen lässt sich nicht ungeschehen machen.

Wird das Gothic 1 Remake in einigen Regionen günstiger sein?

Ja. In der Türkei und in Brasilien ist das Spiel über das standardmäßige regionale Modell von Steam in der Regel günstiger, während die Preise in der EU und in Großbritannien laut der Steam-Shopseite in der lokalen Währung nahe am US-Preis liegen. Das Aufladen Ihres Steam-Guthabens in Ihrer Heimatwährung vor dem Launch ist der beste Weg, um Überraschungen bei den Wechselkursen zu vermeiden, sobald die regionalen Preise am Release-Tag feststehen.

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