Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...
Wuthering Waves
Action RPG

Wuthering Waves

Kuro Games

PlatformaPC, iOS, Android
RegionGlobal
JazykEnglish
Dobít nyní

O této hře

Wuthering Waves: Kompletní průvodce akčním RPG s otevřeným světem od Kuro Games

Úvod a rychlá fakta

Wuthering Waves je vlajková loď studia Kuro Games na poli free-to-play akčních RPG s otevřeným světem. Hra byla globálně spuštěna v květnu 2024 na PC, iOS a Android. Odehrává se na zdevastované planetě Solaris-3 a kombinuje filmovou vizuální stránku v anime stylu s rychlým soubojovým systémem založeným na odrážení útoků (parry), který upřednostňuje mechanickou zručnost před pasivním navyšováním statistik. Hra si vybudovala pověst nejvíce akčně zaměřeného titulu v moderním segmentu gacha-RPG a přitahuje hráče, kteří hledají hloubku charakterových akčních her spolu s dlouhodobým progresem živé služby v otevřeném světě.

Protagonista, známý jako Rover, se probouzí bez paměti v roztříštěném světě sužovaném Lamentem – kataklyzmatem, které po sobě zanechalo groteskní entity zvané Tacet Discords. Hráči rekrutují Resonátory (hratelné postavy), sestavují tříčlenné týmy, loví Echa z poražených nepřátel a prozkoumávají vertikálně bohaté biomy, které odměňují dovedný pohyb. Souboj je postaven na rušení animací při střídání postav (swap-cancels), Intro/Outro dovednostech, oknech pro parry a protiútocích po úhybu – což je recept bližší hrám jako Devil May Cry nebo Bayonetta než tradičním tahovým gacha hrám.

Tento průvodce shrnuje vše, co nový nebo vracející se hráč potřebuje: herní systémy, logiku sestavování týmů, teorii Echo systému, endgame strukturu, mechaniky nákupů a dlouhý seznam praktických tipů. Používejte jej spíše jako referenční příručku než jako jednorázové čtení.

Pole Detail
Název Wuthering Waves
Vydavatel Kuro Games
Vývojář Kuro Games
Platformy PC, iOS, Android (podpora ovladačů)
Region Globální
Žánr Open-World Action RPG / Gacha
Vydání Květen 2024 (Globálně)
Monetizace Free-to-play s gacha systémem (Convene)
Jazyky Angličtina, japonština, korejština, čínština (S/T), francouzština, němčina, španělština, portugalština, arabština, thajština
Oficiální web wutheringwaves.kurogames.com

Co je Wuthering Waves?

Wuthering Waves je akční RPG s otevřeným světem zaměřené na hru jednoho hráče s volitelnou kooperací, strukturované kolem vyvolávacího systému gacha zvaného Convene. Hráči prozkoumávají kontinenty Solaris-3 – počínaje Huanglongem (domovem centrálního uzlu Jinzhou) a dále přes Rinascitu (pobřežní region inspirovaný Středomořím) a další oblasti – přičemž plní kapitoly hlavního příběhu, vedlejší úkoly, hádanky v herním světě, průzkumné výzvy a bojové zkoušky. Časově omezená energie (Waveplates) řídí denní farmení surovin, zatímco základní otevřený svět je k průzkumu trvale zdarma.

Hra je nejvhodnější pro tři překrývající se skupiny publika. Zaprvé pro fanoušky akčních her, kterým jiné gacha hry připadaly příliš zaměřené na statistiky – Wuthering Waves odměňuje parry, perfektní úhyby a vzdušná komba hmatatelným poškozením. Zadruhé pro nadšence do průzkumu, kteří si užívají vertikální design úrovní, běhání po stěnách, přitahování se hákem a bohatou historii světa. Zatřetí pro stratégy, kteří mají rádi detailní sestavování týmů: každý Resonátor má unikátní mechaniky Forte Circuit, každé Echo má efekt sonáty a schopnost ovlivňující hlavní DPS, a optimalizace rotace může znásobit udělované poškození.

Méně vhodná je pro hráče, kteří chtějí odpočinkový auto-battler, pro ty, kteří preferují tahové souboje, nebo pro ty, kterým nevyhovuje obtížnost založená na dovednostech v endgame režimech jako Tower of Adversity a Whimpering Wastes. Pověst vývojářů z Kuro Games – vybudovaná díky hře Punishing: Gray Raven – stojí na náročných soubojích, častých opravách zvyšujících komfort hraní (QoL) a na žánrové poměry štědré distribuci vyvolávání.

Klíčové herní prvky a funkce

  • Akční souboje v reálném čase postavené na základních útocích, resonance skills, resonance liberations (ultimátní schopnosti), dodge-cancels, parry (okna Veiled Blade) a vzdušných kombech.
  • Rotace tříčlenných týmů řízené Intro skilly (aktivují se při přepnutí na postavu, když je Concerto energie plná) a Outro skilly (aktivují se při přepnutí z postavy), což podporuje neustálé střídání postav namísto statického používání jedné.
  • Systém Forte Circuit – každý Resonátor má unikátní ukazatel zdrojů, který pohání specifickou mechaniku (např. postoj Qingloong u Jiyana, značky Judgment u Yinlin, plameny Phoenixe u Changli).
  • Gacha systém Convene s limitovanými 5hvězdičkovými Resonátory a bannery na zbraně; "pity" (záruka) je na 80 vyvoláních u banneru postav s mechanikou 50/50 u první 5hvězdičkové postavy (pokud nepadne limitovaná, příští je garantovaná).
  • Echo systém – poražení Tacet Discords zanechávají jádra monster, která lze vybavit a která poskytují transformační schopnosti, efekty setů sonáty (např. Moonlit Clouds, Lingering Tunes, Sierra Gale) a hlavní/vedlejší statistiky.
  • Progres Data Banky odemyká vyšší úrovně dropů Echo díky opakovanému porážení nepřátel, s maximem na úrovni 22 pro 5hvězdičková Echa.
  • Vertikální průzkum světa s dvojskokem, během po stěnách, přitahovacím hákem, kluzáky a schopnostmi Resonátorů či Ech, které pomáhají v pohybu (např. létající Echa pro krátké přelety).
  • Systém energie Waveplate – limit 240, regenerace 1 bod za 6 minut, utrácí se v Tacet Fields (Echo XP), Forgery Challenges (materiály pro zbraně a skilly), Boss Drops (povýšení Resonátorů) a Simulation Training.
  • Tower of Adversity – hlavní rotující endgame, rozdělený na Stable Zone (trvalá), Experiment Zone (rotující střední obtížnost) a Hazard Zone (ekvivalent spirálové propasti, obnovuje se dvakrát měsíčně).
  • Whimpering Wastes / Hologramy – další endgame zkoušky dovedností, včetně sólových soubojů s bossy s fázovými mechanikami, které škálují až do extrémní obtížnosti.
  • Cross-progression mezi PC, iOS a Androidem pomocí sjednoceného účtu Kuro; cloudové ukládání plynule přenáší inventář i postup.
  • Žádné energetické omezení příběhu nebo průzkumu, což znamená, že neplatící hráč může strávit stovky hodin plněním úkolů a hádanek bez utrácení měny.

Detailní pohled na soubojový systém

Souboj je systémem, který definuje celou hru. Každý Resonátor generuje Concerto energii základními útoky, používáním skillů a aktivací Echa; když je plná (100), přepnutí postavy aktivuje jejich Outro Skill (silná závěrečná akce) a poskytne příchozímu Resonátorovi okno pro Intro Skill. Typická rotace vypadá takto: začněte se sub-DPS pro aplikaci buffů a debuffů, přepněte na support pro léčení/štít a Outro efekty, přepněte na hlavní DPS, který zdědí nastřádané buffy a udělí masivní poškození během krátkého okna, a pak cyklus opakujte. Ovládnutí načasování přepínání – zejména používání "quickswap cancels" k přerušení dlouhých animací – je největším faktorem ovlivňujícím úroveň dovednosti hráče.

K odražení (parry) dochází, když hráč zasáhne blikající útok nepřítele těžkým útokem, Resonance skillem nebo specifickým Echem. Úspěšné parry přeruší nepřítele, buduje sílu vibrací směrem k omráčení (stagger) a často poskytuje Concerto/Resonance energii. Protiútoky po úhybu (úhyb načasovaný přesně do rámce útoku) aktivují zpomalené okno a vysoce účinný následný útok. Společně tyto prvky vytvářejí ofenzivní obranu – dobré hraní ve skutečnosti zrychluje vaše poškození, nejen přežití.

Echa – vybavení s osobností

Echa nahrazují tradiční farmení artefaktů aktivnější smyčkou. Poražení Tacet Discorda s plně nabitým Concerto barem dává šanci na absorbování jeho Echa. Každé Echo má cenu (Cost 1, 3 nebo 4), třídu (Attack, Support, Healing, Defense atd.), efekt setu sonáty (typicky bonusy za 2 a 5 kusů při sestavě 5 Ech s limitem ceny 12) a aktivní transformaci, která vaší postavě umožní se krátce stát daným monstrem nebo ho vyvolat. Špičková Echa s cenou 4, jako Inferno Rider, Mech Abomination, Tempest Mephis, Jué a Crownless, slouží jako středobody rotací a často rozhodují o tom, jakou Sonátu by měl Resonátor používat.

Vedlejší statistiky (sub-stats) Ech se generují náhodně z fondu zahrnujícího Crit Rate, Crit DMG, ATK%, Elemental DMG%, Energy Regen a bonusy k poškození základních/těžkých útoků/skillů/liberation. K odhalení sub-statů se používají Tunery; zdokonalení jediného 5hvězdičkového Echa může trvat týdny. Sealed Tubes (předmět pro Echo XP) a Tunery lze získat z Tacet Fields, denních aktivit a týdenních eventů Sonance Casket.

Profesionální tipy a strategie

Začátečník (Union Level 1–25)

  1. V rané fázi upřednostněte hlavní příběh před touláním se světem. Odměny z příběhu zahrnují volné 5hvězdičkové selektory, balíčky Astritu a Union XP – zvyšují vaši sílu rychleji než hledání hádanek.
  2. Vždy denně utrácejte Waveplates. Limit je 240 a přebytek propadá. Nejdříve choďte Tacet Fields pro Echo XP, poté bossy pro materiály k povýšení podle vašeho aktuálního cíle.
  3. Využijte standardní selektor zbraní a volný 5hvězdičkový selektor postav, jakmile se odemknou. Začátečníci si ze selektoru obvykle vybírají Verinu (univerzální léčitelka/buffer) nebo Jianxin (support se štíty/CC) – obě se hodí do téměř každého týmu.
  4. Neutrácejte Astrite za Standard Banner po získání první garantované 5hvězdičkové postavy. Limitované bannery mají mnohem lepší šance a právě tam se nacházejí meta Resonátoři.
  5. Zvyšujte úroveň své Data Banky tím, že jednou zabijete každý nový typ nepřítele. Vyšší Data Banka = lepší dropy Echo. Přeskočení tohoto kroku zastaví váš progres vybavení na týdny.
  6. Udržujte tři Resonátory na téměř stejné úrovni, místo abyste investovali vše do jednoho. Režim pro jednu postavu je ve Wuthering Waves vzácný; nejslabší článek vašeho týmu určuje stabilitu průchodu hrou.

Pokročilý (Union Level 25–45)

  1. Naučte se quickswap rotace pro své hlavní DPS. Mnoho postav (Jiyan, Changli, Camellya, Carlotta) má techniky rušení animací, které mohou zvýšit nárazové poškození o 20–40 % bez dalších investic.
  2. Vyberte jeden set Sonáty pro každou postavu a dofarměte ho do konce, než začnete řešit druhý. Rozmělňování investic do Ech vám zanechá pět průměrných polotovarů místo jednoho silného buildu.
  3. Šetřete si Tunery pro Echa se správnou hlavní statistikou (např. Crit Rate/DMG u ceny 4, ATK% u ceny 3, elemental DMG% u ceny 3). Vylepšování sub-statů u Echa se špatnou hlavní statistikou je nejčastější pastí pro nové hráče.
  4. Vždy odrážejte (parry) úvodní moby ve Forgery Challenges – dramaticky to zrychluje průchody a zvyšuje efektivitu Waveplates.
  5. Používejte funkci "Reset Wave" v Tacet Fields, pokud máte vysokou úroveň. Pokud úroveň domény přerostete, klesněte na nejvyšší úroveň, kterou stále zvládnete dokončit s hodnocením S pro bonusové dropy.
  6. Používejte léčitele nebo štítaře, dokud nebudou vaše úhyby bezchybné. Verina, Baizhi, Shorekeeper nebo Jianxin vám umožní soustředit se na učení rotací bez úmrtí na jednu ránu.

Expert (Union Level 45+)

  1. Plánujte bannery 2–3 patche dopředu. Příjem Astritu je v průměru zhruba 80–120 vyvolání na 6týdenní patch pro aktivní neplatící hráče, což stačí na garanci jedné limitované 5hvězdičkové postavy na patch, ale ne na její signaturní zbraň – vybírejte pečlivě.
  2. Sestavte dedikované týmy pro Tower of Adversity. Dvě poloviny Hazard Zone vyžadují pokrytí různými elementy; používání stejné sestavy na obou stranách stojí významné body.
  3. Ovládněte vzorce úhybů u Hologramů místo toho, abyste je zkoušeli "přesílit" statistikami. Hologram Difficulty VI dává nejlepší materiály a je zvládnutelný i s průměrnými týmy při čisté hře.
  4. Optimalizujte hranice Energy Regen. Většina Resonátorů chce přesně tolik ER, aby mohli použít ulti v každé rotaci – příliš vysoké ER stojí sub-staty CRIT a ATK bez dalšího přínosu. Běžné cíle: 120–140 % ER u supportů, 100–115 % u hlavních DPS.
  5. Používejte set Lingering Tunes na flexibilní sloty pro čisté zvýšení ATK, pokud neexistuje specifická Sonáta pro daný element – zůstává univerzální zálohou.
  6. Střídejte týdenní bossy mezi všemi šesti, místo farmení jednoho. Rozmanitost zabrání tomu, abyste uvízli při čekání na bosse pro povýšení budoucí postavy.

Postavy a role Resonátorů

Resonátoři jsou kategorizováni podle elementu (Aero, Spectro, Havoc, Glacio, Fusion, Electro) a podle zbraně (Sword, Broadblade, Pistols, Gauntlets, Rectifier). Každá kombinace vytváří unikátní sadu schopností a sestavování týmu vyžaduje vyvážení synergie elementů (efekty setů Sonáty) s pokrytím rolí (Main DPS, Sub-DPS, Support/Healer).

Resonátor Element Zbraň Role Hlavní přednost
Rover (Spectro/Havoc/Aero) Variabilní Sword Flex DPS Zdarma protagonista s více formami elementů
Jiyan Aero Broadblade Main DPS Vzdušný burst s formou Qingloong, král AoE
Changli Fusion Sword Main DPS Transformace Phoenixe, vysoké poškození na jeden cíl
Yinlin Electro Rectifier Sub-DPS Poškození mimo pole, univerzální podpora pro Electro
Jinhsi Spectro Broadblade Main DPS Stohování Incandescence, prémiové burst okno
Carlotta Glacio Pistols Main DPS Hypercarry se sadou vhodnou pro quickswap
Camellya Havoc Sword Main DPS Trvalé DPS na poli bez prostojů
Xiangli Yao Electro Gauntlets Main DPS Zaměřený na těžké útoky, vhodný pro parry
Verina Spectro Rectifier Healer/Buffer Nejlepší univerzální support, ATK% buff
Shorekeeper Spectro Rectifier Healer/Buffer Crit Rate buff, štíty, špičkové přežití
Baizhi Glacio Rectifier Healer 4hvězdičková léčitelka zdarma, užitečná pro regeneraci energie
Sanhua Glacio Sword Sub-DPS 4hvězdičková podpora pro Glacio zdarma, buff základních útoků
Chixia Fusion Pistols DPS 4hvězdičková Fusion volba pro rané týmy
Yangyang Aero Sword Sub-DPS Standardní Aero support, slouží jako baterie energie
Calcharo Electro Broadblade Main DPS Standardní Electro DPS, burst okno
Encore Fusion Rectifier Main DPS Standardní Fusion DPS, mobilní sada schopností

Týmové archetypy

Quickswap burst týmy (např. Jinhsi + Yinlin + Shorekeeper) rotují mezi třemi postavami během 10–14 sekund a soustředí poškození do jediného okna Liberation. Vyžadují přesnou paměť na rotace, ale dosahují nejvyššího možného DPS.

Hypercarry týmy (např. Carlotta + Zhezhi + Verina) drží jedno DPS na poli po většinu rotace, zatímco dva supporti vrství buffy. Odpouštějí chyby a jsou přívětivější pro hráče na ovladačích.

Sustained on-field týmy (např. Camellya + Sanhua + Verina) se zcela vyhýbají quickswapu a spoléhají na dlouhé řetězce komb – nejlepší pro hráče, kteří preferují plynulost akční hry před hádankami v rotacích.

Herní režimy a detailní pohled na endgame

Tower of Adversity

Věž je centrálním endgame režimem. Má tři pod-věže:

  • Stable Zone – trvalá patra, jednorázové odměny za dokončení. Dobrý vstupní bod pro testování týmů.
  • Experiment Zone – střední obtížnost, rotuje každý patch s novými buffy/omezeními.
  • Hazard Zone – soutěžní vrchol; obnovuje se každé dva týdny s novými sestavami nepřátel. Dvě poloviny vyžadují dva samostatné týmy; plné dokončení vynese maximální odměnu v Astritech, obvykle 800+ za cyklus.

Whimpering Wastes

Představeno v pozdějších patchích jako endgame s prvky roguelike. Whimpering Wastes vrství dočasné buffy a stohovatelné modifikátory v místnostech s nepřáteli. Odměňuje flexibilitu elementů a širokou soupisku postav více než Tower.

Hologramy (Boss Trials)

Sólové (nebo týmové) odvety s bossy v šesti úrovních obtížnosti. Obtížnost V a VI testuje dokonalé parry/úhyby a odměňuje Echo XP, Tunery a shell credits. Mezi bossy Hologramů patří Crownless, Mech Abomination, Tempest Mephis, Lampylumen Myriad, Dreamless a další.

Depths of Illusive Realm

Rotující eventový režim ve stylu roguelike, který se periodicky vrací. Hráči si vybírají postavy náhodně nebo s omezeními, sbírají buffy a čelí stupňujícím se vlnám. Vynikající zdroj Astritu zdarma.

Průzkum a světové úkoly

Každý region (Jinzhou, Mt. Firmament, Black Shores, Rinascita) hostí unikátní hádanky – zvukové hádanky spojené se schopnostmi Rovera, závody v létání, vertikální výzvy s gejzíry a skryté terminály s historií světa Solaris-3. Celkové dokončení průzkumu obvykle vynese stovky Astritů a několik Sealed Tubes na region.

Měny a zdroje

Měna / Předmět Získání z Primární použití
Astrite Úkoly, průzkum, eventy, denní mise Přeměna na Radiant Tides / Forging Tides (měna pro vyvolávání)
Lunite Nákup za reálné peníze Přeměna 1:1 na Astrite
Shell Credits Úkoly, Forgery domény, loot ve světě Levelování, vylepšování zbraní, ladění Ech
Radiant Tide Přeměna Astritu, eventy Vyvolávání na banneru limitovaných Resonátorů
Forging Tide Přeměna Astritu, eventy Vyvolávání na banneru limitovaných zbraní
Lustrous Tide Pošta, eventy, odměny pro začátečníky Vyvolávání na standardním banneru
Waveplate Časová regenerace (1 za 6 min, limit 240) Energie pro denní farmení
Crystal Solvent Eventy, průzkum, obchod Obnova extra Waveplates
Sealed Tube Tacet Fields, průzkum Materiál pro zkušenosti Ech
Tuner Tacet Fields, denní mise Odhalení/změna sub-statů Ech
Premium Tuner Domény vyšších úrovní, eventy Ladění 5hvězdičkových Ech
Pioneer Podcast (Battle Pass) Prémiový nákup Měsíční odměny, zahrnuje 4★ selektor
Lunite Subscription Měsíční nákup Denní přísun Astritu po dobu 30 dnů

Ekonomika Astritu v kostce

Jedno vyvolání (Radiant Tide) stojí 160 Astritů. "Soft pity" na banneru limitovaného Resonátora začíná kolem 66. vyvolání; tvrdá záruka je na 80. Systém 50/50 znamená, že v nejhorším případě máte garantovanou limitovanou 5hvězdičkovou postavu během 160 vyvolání (25 600 Astritů). Neplatící hráči využívající všechny zdroje získají v průměru zhruba 12 000–20 000 Astritů na šestitýdenní patch.

Top-Up a dobíjení

Wuthering Waves používá Lunites jako svou prémiovou měnu, kterou lze zakoupit přímo ve hře na PC, iOS a Androidu prostřednictvím oficiálního obchodu. Lunites se převádějí jedna ku jedné na Astrite. Standardní balíčky Lunite sahají od malých vstupních balíčků až po velké úrovně s jednorázovým bonusem dvojnásobku Astritů při prvním nákupu. Dlouhodobou hodnotu přinášejí dva opakované nákupy: Lunite Subscription, který poskytuje okamžitou výplatu Astritů a denní příděl po dobu 30 dnů, a Pioneer Podcast battle pass, který dodává materiály pro povýšení, výběr zbraní a další vyvolání během cyklu patche.

Hráči mohou také dobíjet Wuthering Waves prostřednictvím této stránky jako pohodlnou alternativu k nákupům v aplikaci – s rychlým doručením a často výhodnější hodnotou, bez nutnosti migrace účtu.

FAQ (Často kladené dotazy)

Otázka: Je Wuthering Waves zdarma? Odpověď: Ano. Veškerý příběhový obsah, průzkum, postavy a endgame režimy jsou přístupné bez placení. Placená měna se týká pouze gacha vyvolávání a kosmetických skinů.

Otázka: Jak funguje systém 50/50? Odpověď: Na banneru limitovaného Resonátora má vaše první 5hvězdičková postava 50% šanci, že to bude ta limitovaná. Pokud prohrajete 50/50, příští 5hvězdičková postava je garantovaně ta limitovaná. Počítadlo se přenáší mezi bannery.

Otázka: Je hra cross-platformní? Odpověď: Ano. Stejný účet Kuro funguje na PC, iOS i Androidu se sdíleným postupem, inventářem i nákupy. Podpora ovladačů je dostupná na všech platformách.

Otázka: V čem se liší od Genshin Impact? Odpověď: Souboj je akční v reálném čase s parry, protiútoky a mechanikami střídání postav, spíše než hádankami s elementárními reakcemi. Pohyb je rychlejší, náročnost v endgame je výrazně vyšší a Echa nahrazují farmení artefaktů.

Otázka: Musím utrácet peníze, abych zvládl endgame? Odpověď: Ne. 4hvězdičkové postavy zdarma (Sanhua, Baizhi, Chixia, Yuanwu, Yangyang) plus jedna dobře postavená limitovaná 5hvězdičková postava s trochou cviku pohodlně vyčistí Hazard Zone v Tower of Adversity. Dovednost je důležitější než šířka soupisky.

Otázka: Jak dlouhý je hlavní příběh? Odpověď: Zhruba 25–35 hodin v rámci aktuálního globálního příběhu, plus desítky doprovodných úkolů. Aktualizace přidávají ~5–10 hodin hlavního vyprávění na každý velký patch.

Otázka: Jaký je nejlepší Resonátor pro začátečníka? Odpověď: Verina z volného 5hvězdičkového selektoru. Je to univerzální léčitelka s buffem ATK%, která se hodí do prakticky každého týmu po celou dobu hry.

Otázka: Přenáší se "pity" mezi bannery? Odpověď: Počítadlo pity a záruka 50/50 se přenášejí mezi limitovanými bannery postav. Pity na standardním banneru je oddělené. Banner zbraní má vlastní pity na 80 s 80% šancí na limitovanou zbraň.

Verdikt

Wuthering Waves je nejlepším doporučením v gacha prostoru pro hráče, kteří chtějí skutečně hrát – uhýbat, odrážet útoky a provádět rotace namísto sledování automatických bitev. Kuro Games od spuštění agresivně vylepšují hru, zpřesňují pocit ze soubojů, rozšiřují QoL prvky (okamžitá absorpce Echo, přepracované rozhraní vylepšování, rychlejší utrácení Waveplates) a dodávají stabilní přísun skvěle navržených limitovaných Resonátorů.

Je to vynikající volba pro veterány akčních RPG, bývalé hráče Genshinu, kteří chtějí ostřejší souboje, fanoušky Devil May Cry / Bayonetta a stratégy, kteří si užívají optimalizaci statistik. Pokud patříte do první skupiny, Wuthering Waves je v současnosti jednou z nejlepších bezplatných her své generace – a tým dvou nebo tří limitovaných Resonátorů je více než dostatečný k tomu, abyste si užili každý systém, který hra nabízí.

Wuthering Waves Official Release Trailer | Waking of a World

Recenze hráče

Ohodnoťte tuto hru a podělte se o své názory s komunitou.

Možnosti dobití pro Wuthering Waves

5 možnosti · Okamžité doručení, nejnižší ceny