حملة التطهير الكبرى للفئة T0 في الموسم 43: أي من أبطال Honor of Kings الـ 14 نالوا نصيبهم من الإضعاف، وهل كان ذلك كافياً؟
الأسماء الـ 14 على قائمة التصفية
من المستحيل تجاهل النمط الذي ساد خلال الشهر الماضي. اختفت ميزة الضربة المزدوجة (Double Smite) لدى Mirror. وتم إبطاء حركة Tiger المميزة. كما تم تقليص مدة تحكم مصفوفة Nuwa بمقدار ثلث ثانية. واحداً تلو الآخر، كان فريق التطوير يستهدف أبطال الفئة T0 الذين قضوا وقتاً طويلاً جداً في شاشة الحظر. يبلغ تعداد أبطال الفئة T0 حالياً أربعة عشر اسماً بالضبط، وواحد فقط منهم — وهو Ma Chao — خرج من دورة التحديث هذه دون أي خدش.

يخبرك الرقم الرئيسي في تلك اللوحة بكل ما تحتاج لمعرفته حول سبب شعور فريق التوازن بضرورة التحرك. يتمتع Ao Yin بمعدل اختيار أو حظر يصل إلى 99%. هذا ليس مجرد رامي "قوي بعض الشيء"، بل هو دور كامل تم ضغطه في بطل واحد. بقية القائمة ليست أكثر لطفاً: رامي Flowborn، ودعم Flowborn، وChano، وDun Shan، وDa Yu، وShao Si Yuan، وHai Yue، وNuwa، وShen Mengxi، وJing، وPei Qinhu، وYuan Ge، وMa Chao الذي لا يمكن المساس به. بعض هؤلاء الأبطال واضحون — فهم يتصدرون كل قائمة مستويات للرماة في الموسم 43. والبعض الآخر هم من المعتادين على قائمة الحظر الأقل صخباً، والذين تكمن قيمتهم في آليات لا يرغب أحد حقاً في لمسها.
| البطل | المسار | التغيير الرئيسي في هذا التحديث |
|---|---|---|
| Ao Yin | رامي | تحويل الضربة الحرجة للسيف الفرعي، إعادة تصميم مصغرة لـ Frostfall |
| Flowborn (رامي) | رامي | إضعاف الضرر الانفجاري للألتميت، وتقليص سرعة الحركة والقفز للخلف |
| Flowborn (دعم) | دعم | تقليص عام للمنفعة |
| Chano | رامي / مواجهة | تقليل ضرر الضربة الحقيقية للأشكال الثلاثة مرتين |
| Dun Shan | دعم | إزالة السرعة والدرع من المهارة الأولى في شكل الدمج |
| Da Yu | دعم | تقليص الضرر بشكل كبير، مع الحفاظ على المنفعة |
| Shao Si Yuan | دعم | لم يتم لمسه إلى حد كبير، ولا يزال في قائمة الحظر الدائمة |
| Hai Yue | وسط | تعديلات طفيفة على الألتميت |
| Nuwa | وسط | مدة التحكم في المصفوفة من 0.5 ثانية إلى 0.33 ثانية |
| Shen Mengxi | وسط | إزالة كومبو الانزلاق 2←1 |
| Jing | غابة | إزالة آلية الضربة المزدوجة |
| Pei Qinhu | غابة | إبطاء حركة المهارة الثانية لشكل النمر |
| Yuan Ge | مواجهة | تعديلات تجميلية هامشية |
| Ma Chao | مواجهة / غابة | لا شيء |
ما لا يظهره الجدول هو ما إذا كان كل قطع قد أصاب الجزء من المجموعة الذي يهم حقاً. هذا هو المقياس الوحيد الذي يقرر ما إذا كان الموسم 43 يتجه نحو "عصر الأشخاص العاديين" أم أن الأسماء نفسها ستعود إلى قمة شاشة الحظر بعد عطلة نهاية أسبوع واحدة من الاختبار.
Ao Yin وطُعم الضربة الحرجة في Frostfall الذي أتى بنتائج عكسية
يُعد Ao Yin أوضح مثال على محاولة فريق التوازن فعل كل شيء باستثناء معالجة المشكلة الحقيقية. يشير الملف بالفعل إليه كأقوى رامي هذا الموسم، مع مجموعة مهارات تجمع بين الاستدامة، والضرر الانفجاري، والدفع للخلف، والهروب في حزمة واحدة، وتتوسع بسلاسة مع اعتماد منخفض على الدعم، ولا تتطلب أي شيء تقريباً من شريكه في المسار. لم يتم التراجع عن أي من ذلك.
بدلاً من ذلك، كانت الأداة التي استخدموها هي مسار العناصر. يسمح السيف الفرعي من Frostfall الآن بالضربات الحرجة — وهي دفعة تهدف بوضوح إلى إقناع لاعبي Ao Yin بالابتعاد عن Frostbite Dragon والتوجه نحو بناء يعتمد على الضربات الحرجة. المشكلة هي أن Frostfall كانت تقوم بالفعل بدور مزدوج قبل التغيير. قطعة واحدة تمنح الضرر والصلابة في نفس الخانة، وكان التناوب يتدفق مباشرة من التحكم في الحشود إلى الضرر، وكان البناء يحول الرياح الفردية بفعالية إلى صهر نحاسي. كان تحويل الضربة الحرجة جزرة لم تكن بحاجة إلى الوجود، لأن العصا كانت بالفعل وليمة. لذا عاد الفريق وأجرى إعادة تصميم صغيرة لـ Frostfall بالإضافة إلى التغيير.
الجزء المضحك هو أن مسار الضربة الحرجة لم يمت. مع خط نتائج هابط وتوسع من ثلاث قطع، فإن سقف الضرر في نهاية اللعبة لبناء الضربة الحرجة لـ Ao Yin أعلى حقاً من مسار Frostbite. المشكلة، كما هو الحال دائماً، هي هامش الخطأ في بداية اللعبة. لا تزال Frostbite تمنح المزيد من السماحية في مرحلة المسار، ومعظم اللاعبين الذين يختارون Ao Yin لا يختارونه ليعانوا خلال بداية لعبة صعبة. إنهم يريدون شبكة أمان بضغطة زر واحدة بينما يتولى بقية الفريق القرارات الفعلية.
لذا فإن التأثير العملي لهذا التحديث على Ao Yin هو صفر تقريباً. لن ينخفض معدل اختياره أو حظره من 99% إلى 30%. تحرك سقف الضرر جانبياً، وأصبح مسار البناء الأكثر أماناً أقل أماناً قليلاً، والجزء من مجموعته الذي يجعله خانقاً — التوسع بدون دعم، والدفع للخلف، والهروب عند الطلب — لم يتم لمسه. إذا لم يقم التحديث القادم بوخز تفاعل الألتميت الفعلي أو مرحلة المسار المبكرة، فسيستمر هذا البطل في التهام شاشة الحظر لموسم آخر.
رامي Flowborn: معاقبة الكسول 1-3-3
يتمتع رامي Flowborn بأطول مدى بين جميع رماة ADC الحاليين، والافتتاحية المعتادة للبطل هي نفسها تماماً تسع مرات من أصل عشرة: ابدأ بالمهارة 1، ثم 3-3 لخلق مسافة فورية مع تفريغ كامل حمولة الضرر على الهدف ذي الأولوية. إنه تسلسل مصمم لتخطي مرحلة المناوشة ذهاباً وإياباً تماماً. أنت لا تتبادل الضربات — أنت تضغط على الأزرار وتمشي بعيداً.
كان رد فعل المطورين هو قطعتين متتاليتين. أولاً، تم تقليل مسافة القفز للخلف وسرعة الحركة خلال مرحلة 3-3، مما يعني أن نفس الكومبو لم يعد يسحب الرامي إلى الأمان الحقيقي. أصبحت النافذة التي يمكن فيها لدعم العدو استخدام الوميض أو التحكم القوي في الحشود بعد التفريغ أكبر بشكل ملحوظ. ثانياً، تم رفع عتبة ضرر الألتميت. لا يزال الضغط على 1-3-3 يعمل ميكانيكياً، لكن الضرر الانفجاري لم يعد يضمن الكتلة التي كان يضمنها من قبل.
تم ترك سلسلة التنقل 1-2-2-2 — السبب الحقيقي وراء كون هذا البطل متسامحاً في المناوشات — وشأنها. لذا فإن الاستنتاج ليس أن رامي Flowborn قد مات. لا يزال يتفوق في المناورة (kiting) بشكل أفضل من أي ADC آخر تقريباً في المجموعة، وتطهيره سريع، ومنفعة دعمه سليمة. ما تغير هو النموذج الذهني: لم يعد بإمكانك معاملته كآلة حذف بضغطة زر واحدة تستبق من أقصى مدى. عليك التفكير في التمركز قبل الضغط على الكومبو، لأن القفز للخلف لن ينقذك بالطريقة التي كان يفعلها من قبل.
هذا تحول ذو مغزى للعب عالي المستوى ولا يكاد يكون تحولاً على الإطلاق في الطابور الفردي، حيث لن تعاقب معظم فرق العدو Flowborn سيئ التمركز على أي حال. من المحتمل أن ينزلق البطل مستوى واحداً في قوائم المستويات الجادة ويبقى بالضبط حيث كان في متوسط التصنيف. وهو، بصراحة، النتيجة الواقعية. بطل لديه زر ذعر 1-2-2-2 لن يتم موازنته أبداً من خلال حسابات الألتميت وحدها.
Chano: ثلاثة أشكال، جولتان من تخفيضات الضرر الحقيقي

تتمحور هوية Chano بالكامل حول مجموعة تبديل الأشكال — أوضاع الدفاع، والهجوم، والقتل، ولكل منها ملف ضرر خاص بها ومهارة ثانية تحمل ضرراً حقيقياً بالإضافة إلى الضربة الجسدية. المشكلة التي كان يطاردها فريق التوازن لتحديثين هي أنه في مرحلة المسار، بينما لا يزال رامي العدو يهاجم التوابع تلقائياً للحصول على الضربة الأخيرة، يمكن لـ Chano مسح الموجة بكومبو 1-2 والمشي بعيداً بتقدم في المستوى. بمجرد وصولها إلى عنصرين، يكون الضرر الانفجاري سريعاً بما يكفي لدرجة أنها تتوقف عن الشعور كمقاتلة بعيدة المدى وتبدأ في الشعور كأنها نصف قاتلة.
بلغ متوسط الجولة الأولى من القطع الضرر الحقيقي للمهارة الثانية في شكل القتل عبر الشكلين الآخرين، لذا انخفضت ذروة الضرر الانفجاري ولكن ارتفعت القاعدة. لم يغير ذلك الكثير. لذا ذهبت الجولة الثانية بعد الأرقام المطلقة — تم الآن سحب نسب الضرر الحقيقي للمهارة الثانية عبر الأشكال الثلاثة من 5%/6%/7% من نقاط الصحة المفقودة إلى 4%/5%/6%. كما شهد الضرر الأساسي في شكلي الهجوم والقتل تخفيضات ملحوظة، حيث انخفض الضرر الجسدي للمهارة الثانية في شكل القتل من 500-1000 (+1.7 ضرر هجوم إضافي) إلى 450-900 (+1.5 ضرر هجوم إضافي) وتم تقليص كسر التنفيذ الإضافي من 10% من نقاط الصحة المفقودة إلى 7%.
تغير شكل البطل بسبب هذه التخفيضات. كانت Chano القديمة متخصصة في اختيار الأهداف من الجانب — تظهر على جانب، وتفرغ دورة كاملة من شكل القتل في الهدف، وإما أن ترحل مع القتل أو تعيد التدوير إلى المسار التالي. لا تستطيع Chano الجديدة القيام بذلك بشكل موثوق في دفعة واحدة. عليها المبارزة بدلاً من التنفيذ — معارك أطول، مزيد من الاهتمام بالتمركز، سماحية أقل.
ما لم يلمسه الفريق هو إمكانية حمل الفريق بعيدة المدى. مع العناصر، لا تزال تنظف معارك الفريق من الخلف، وآلية تبديل الأشكال التي تمنحها الدعم ضد الضرر الانفجاري الخالص سليمة. لذا فهي لا تزال اختياراً قوياً. إنها فقط لم تعد البطلة التي تحذفك في 0.6 ثانية من جناح نسيت مسحه، وهذا هو النوع الصحيح من الإضعاف — فهو يغير أسلوب اللعب دون محو البطل من الميتا.
Dun Shan وDa Yu: تجريد الضرر، والحفاظ على المنفعة
هذه هي فلسفة التصميم الأكثر وضوحاً في هذا التحديث. يتم الحفاظ على كل من Dun Shan وDa Yu في اللعبة من خلال آليات لا يريد أحد في الفريق إعادة تصميمها، لذا ذهبت التخفيضات حصرياً بعد المخرجات الخام والتنمر في المسار.
كان شكل الدمج لـ Dun Shan هو الهدف الواضح. في مرحلة المسار، تحول وقوف Dun Shan المبكر فوق الرامي التجربة إلى قمع خالص — أي شخص يقترب للحصول على الضربة الأخيرة يتم صهره بنطاق هجوم تلقائي معزز. لذا حصلت المهارة الأولى لشكل الدمج على ثلاث تخفيضات منفصلة في تمريرة واحدة. تمت إزالة تعزيز السرعة. تم ترقيق نسبة الدرع. تم تقصير نطاق الهجوم أثناء حمل الحليف المرفوع. بفعالية، ما كان في السابق قطار شحن مدمج من دبابة ورامي أصبح الآن يرقة دبابة ورامي. بطيء، أصعب في التوجيه، وأسهل في عدم الاحترام.
ما ينجو هو بالضبط ما يجعل Dun Shan بطلاً وليس كتلة إحصائيات: لا يزال بإمكان الحلفاء الإلقاء أثناء الحركة أثناء الرفع، ولا يزال الألتميت يمنع المقذوفات، ولا يزال الجدار يقسم معارك الفريق إلى نصفين. قام الفريق بتقليم الضرر الاستباقي واحتفظ بالمنفعة التفاعلية. هذا هو القرار الصحيح.

حصل Da Yu على نفس المعاملة ببراعة أقل. أصبحت ترقية آلية "Shoutian" التي كانت تتعامل مع ضرر انفجاري في منطقة التأثير الآن تحكماً جماعياً خالصاً. انخفض عدد الهجمات الأساسية المعززة للمهارة الثانية من ثلاث إلى واحدة — قد تقول ملاحظات التحديث أيضاً "توقف عن التظاهر بأنك مقاتل أساسي". ارتفع ضرر الهجوم المعزز للمهارة الثانية من 125 (+25/مستوى)(+0.75 ضرر هجوم) إلى 160 (+32/مستوى)(+1.0 ضرر هجوم)، ولكن مع شحنة واحدة فقط بدلاً من ثلاث، فإن إجمالي تأرجح الضرر منخفض بقوة.
ومع ذلك، سيظل يتم اختيار Da Yu. ثمانية مراجل تعمل كثمانية نوافير فعالة، كشف الرؤية في غابة العدو، الانتقال الآني للألتميت بين أي من تلك المراجل مع تحكم قوي في الحشود ولا يمكن إيقافه عند الوصول — هذا الجوهر قوي جداً لدرجة أن الفريق يشعر فقط بالأمان عند لمس أرقام الضرر. ادفع الآلية بقوة أكبر وسيعيدون بناء البطل من الصفر. لذا فإن الحكم على هذا التحديث هو "نعم، تم إضعاف Da Yu، لا، Da Yu لن يغادر شاشة الحظر".
Hai Yue، Nuwa، Shen Mengxi: تقليم قائمة حظر مسار الوسط

ثلاثة أبطال مسار وسط في قائمة T0، ثلاث استراتيجيات إضعاف مختلفة تماماً. Hai Yue هي المتبقية من ثلاثي سحرة طائفة Bai Yue القديم بعد أن أخرجتها إعادة تصميم Chang'e من T0. إنها لا تتوسع من عنصر واحد بالطريقة التي يفعلها بعض السحرة ذوي الضرر الانفجاري، ولكن يبدو أن كل تشكيلة فريق لديها لاعب يصفها بأنها مبالغ في إحصائياتها، والسبب هو بصمة الألتميت. يجبر ألتميت واحد على إسقاط تكتيكي على جوهر العدو، بينما يظهر جانبك في المعركة بمجموعة كاملة. تلك الآلية الواحدة تبقيها في اعتبار الحظر بغض النظر عما يفعله التحديث الآخر. لذا فهي تستمر في تلقي تحديثات لدغات البعوض التي لا تفعل شيئاً ذا مغزى.
Nuwa هي المثال المعاكس. انخفضت مدة التحكم في الحشود عند تصادم المصفوفة من 0.5 ثانية إلى 0.33 ثانية — يبدو ذلك كتعديل رقم على الورق. إنه ليس كذلك. مصفوفة Nuwa ليست مهارة ضرر. يجب أن تندمج المصفوفة، ويجب أن يهبط التحكم في الحشود، وفقط بعد ذلك يتدفق ضرر الألتميت فعلياً. اقطع مدة التحكم في الحشود بمقدار الثلث وقد وسعت نافذة رد فعل العدو من "بالكاد ممكن للوميض" إلى "الاستجابة بعناصر الثبات". تنهار سلسلة الضرر الإجمالية. ارتفع ضرر التفجير قليلاً للتعويض (210-450 → 225-450 مع توسع 0.45 قوة قدرة)، لكن هذه ورقة توت. هذا هو نوع إضعاف الأرقام الدقيقة الذي يبدو صغيراً في ملاحظات التحديث ويقرأ كزلزال في المباريات الفعلية.
حصل Shen Mengxi على السكين الجراحي في كومبو محدد. اكتسب الألتميت إضافة قنبلة منقسمة، ولكن تمت إزالة كومبو الانزلاق 2←1 تماماً. لغير لاعبي Shen Mengxi: كان كومبو الانزلاق يحزم قنابل أكثر بكثير على الهدف من إصدار الضغط الطويل للمهارة الثانية، وهو السبب الكامل وراء نجاح أسلوب لعب وخز القط في بداية اللعبة. يبدو الضرر على الورق دون تغيير. من الناحية العملية، اختفت نافذة كرة الثلج في المسار. لم يعد بإمكانه وخز وسط العدو إلى زاوية 30 نقطة صحة قبل المستوى 6، مما يعني أن الألتميت يأتي عبر الإنترنت في مسار صحي بدلاً من مسار يحتضر. لم تكن قوة البطل هي الألتميت نفسه أبداً — بل كانت تقدم المسار المتدحرج الذي جعل الألتميت نهائياً. مع اختفاء الانزلاق، لا تتدحرج كرة الثلج تلك.
ثلاثة إضعافات مختلفة، ثلاث نظريات مختلفة للموازنة. إضعاف Nuwa هو الأذكى. إضعاف Hai Yue هو الأكثر كسلاً. إضعاف Shen Mengxi هو الأكثر اضطراباً لأنماط اللعب الفعلية.
Jing وPei Qinhu: لمس آليات الغابة أخيراً

ست سنوات. هذه هي المدة التي ظلت فيها Jing تحمل ميزة الضربة المزدوجة التي تم تصحيحها أخيراً. القراءة البديهية هي أن الضربة المزدوجة هي ميزة سرعة تطهير خالصة — اقتل المعسكرات بشكل أسرع، واصل التوقيتات بشكل أسرع. هذا خطأ. القيمة الفعلية للضربة المزدوجة هي في مبارزة الغابة. تمشي Jing القديمة إلى غابة العدو مع شحنتي ضربة في البنك، وفي اللحظة التي يتقدم فيها غابة العدو للمنافسة، تضغط على الضربة أولاً وتأخذ المعسكر عند عتبة تنفيذ أعلى مما لديهم. تصبح مباراة المرآة "لدي ضربتان وتبديل، لديك ضربة واحدة وصلاة". تلك الآلية اختفت الآن، وجيداً أنها فعلت — لم يكن ينبغي لها أن تعيش كل هذا الوقت.
المفاجأة: هوية Jing الفعلية كبطلة، التبديل المرآتي إلى طلقة واحدة على الخط الخلفي، لم يتم لمسها تماماً. لذا فإن البطلة لم تمت. إنها فقط لم تعد لا تقهر وظيفياً في 1 ضد 1 في الغابة ومسابقات التنين. يضع السطر من الفيديو الأمر بشكل أفضل — لقد أصبحت أضعف، لكن هذا لا يعني أنك أصبحت أقوى. معاملة Jing بعد التحديث على أنها سهلة الغزو ستؤدي إلى مقتل الكثير من نمور وقتلة الطابور الفردي.
تلقى Pei Qinhu، غابة النمر، الضربة الهيكلية الأصعب. قوته هي البدء عند الباب مع فتح الألتميت، وامتلاك دورتين كاملتين من المهارات في المستوى 1، وتغطية أربعة معسكرات غابة بحلول المستوى 2. زادت ملاحظات التحديث الضرر الأساسي في كلا الشكلين، وهو ما يبدو كتقوية، لكنهم قللوا أيضاً من قوس أرجوحة المهارة الثانية لشكل النمر. قفزات الجدار هي روح البطل، وغزو الغابة مبني على الانقضاض السريع ذهاباً وإياباً عبر الجدران. يستغرق كل انقضاض الآن وقتاً أطول من ذي قبل. تم سحب إيقاع الغزو المبكر بشكل ملموس.
لم يكن الضرر أبداً عنق زجاجة Pei Qinhu. كان الظهور في المكان الصحيح في الثانية الصحيحة هو عنق الزجاجة. جعل التحديث ضرباته أقوى عندما يصل، ويصل متأخراً عما كان عليه من قبل. هذا إضعاف صافٍ للشيء الوحيد الذي يجعله غابة ميتا. تعويض الضرر الأساسي هو مجرد تجميل.
Ma Chao يمشي حراً، والسؤال الذي لا يريد أحد طرحه
بعد كل ذلك، انظر إلى ما هو مفقود من ملاحظات التحديث. تعلم Ma Chao ميزة العلاج عند التقاط الرمح خلال تحديث العام الجديد، ومنذ ذلك الحين لم يلمس فريق التوازن شيئاً فيه. ليس حلقة الالتقاط، ليس مراوغة التصويب التلقائي حيث تطارد الرماح الأبراج بدلاً من الأهداف، ليس الهجوم الأساسي المعزز بالثقب، ليس تعزيز السرعة عند الاسترجاع. اليوم، مثل كل يوم ثلاثاء مؤخراً، Ma Chao غير مرئي بسعادة لملاحظات التحديث.
يشير الملف إليه كمحرك إيقاع عالي المهارة — الكومبو الأساسي هو رمي، إعادة تموضع، التقاط، رمي، تحرك، التقاط، مع طلقة واحدة محجوزة للأمان. يحول لاعبو Ma Chao المهرة تلك الحلقة إلى غوص أبدي في البرج وتداولات لا تنتهي بفعالية. كانت التقارير الأولية بعد إصداره تشير إلى معدل فوز عالمي يبلغ حوالي 25% قبل تعزيز خفي في نفس اليوم، مما يخبرك أن منحنى البطل وحشي في القاع ويشوه الميتا في القمة. في الوقت الحالي، هو أفضل مثال على T0 يخشى الفريق لمسه لأن لا أحداً يريد التعامل مع الفوضى التشغيلية.
لذا فإن السؤال الأوسع الذي يلوح في أفق بقية الموسم 43: هل مهدت هذه الجولة من الإضعافات الطريق حقاً لميتا الأشخاص العاديين؟ لا يزال Ao Yin عند 99%. آلية Da Yu سليمة. ألتميت Hai Yue سليم. لا تزال Jing تتبدل إلى خطك الخلفي. تغطية Pei Qinhu لأربعة معسكرات في المستوى 2 سليمة. Chano أبطأ بعنصر واحد ولكنها ليست أضعف بشكل عام. لا يزال لدى رامي Flowborn سلسلة ذعر 1-2-2-2. لا يزال Dun Shan يقسم معارك الفريق بألتميت واحد.
ما قدمه التحديث فعلياً هو سلسلة من تعديلات الأسلوب. تغيرت عناصر Ao Yin. يطلب كومبو الضرر الانفجاري لـ Flowborn مزيداً من التمركز. تبارز Chano لفترة أطول بدلاً من التنفيذ الفوري. يلتزم Da Yu بالتحكم. تم تقليم نوافذ السحرة. فقد الغابات آلياتهم الجبنية. لم يتم إسقاط أي شخص في القائمة من T0 في أي قراءة صادقة للبيانات.
مما يعني أن دورة الإضعاف التالية مصطفة بالفعل. الرهان الذكي على من سيحصل على الضربة الجراحية التالية هو أي بطل في هذه القائمة لا يزال لديه معدل حظر 60%+ بعد أسبوعين من الآن. Ao Yin هو المرشح الأوفر حظاً. Ma Chao هو الحصان الأسود — لا يمكن للفريق الاستمرار في تخطيه إلى الأبد، خاصة إذا استمرت حلقة الرمح في إنتاج مقاطع فيديو مميزة للغوص في البرج. في كلتا الحالتين، "تطهير T0" للموسم 43 هو إعادة تصميم، وليس مسحاً. الأسماء الموجودة على شاشة الحظر غداً ستبدو مشابهة جداً للأسماء الموجودة على شاشة الحظر اليوم.






Comments