هل تحتاج إلى عملات (Tokens) لشراء المظاهر (Skins) أو الأبطال؟ شحن Honor of Kings عبر VGTopup يجعل عملية الدفع سريعة ومختصرة.
دليل بناء Li Xin بنسبة 40% تقليل وقت التهدئة (يوليو 2026)
تم التحديث في 2026-07-21: مسار تقليل وقت التهدئة (CDR) للهيئة الضوئية، إعدادات التحكم الإلزامية، ومتطلبات الكومبو اللانهائي للموسم الحالي.
الخانة | العنصر | لماذا هو مهم |
|---|---|---|
1 | أحذية تقليل وقت التهدئة | للوصول المبكر لتقليل وقت التهدئة لضمان بقاء المهارة الثانية والإلغاءات متاحة |
المرحلة المبكرة | 3× بلورات تقليل وقت التهدئة | الوصول إلى الحد الأقصى لتقليل وقت التهدئة قبل شراء عناصر الضرر الأساسية |
2 | فأس العذاب | اختراق فيزيائي + تقليل وقت التهدئة؛ طفرة قوة قياسية للمقاتلين |
3 | السماء النقية | تفعيل تقليل الضرر + المزيد من تقليل وقت التهدئة لمعارك الهيئة الضوئية |
منتصف اللعبة | درع الناب الصقيعي ← عناق ندبة الصقيع | استعادة تقليل وقت التهدئة الذي تفقده عند تبديل الأحذية |
تبديل الأحذية | أحذية سرعة الهجوم | سلاسة معدل إطلاق المهارة الثانية والهجمات الأساسية المعززة |
5–6 | محطم الحصار + محطم النجوم | ضرر إضافي وتمزيق دروع للمعارك المتأخرة |
نقاط تقليل وقت التهدئة (CDR)
بعد شراء Axe of Torment + Pure Sky + Frost Tooth Targe + حذاء سرعة الهجوم: ستحصل على حوالي 37.5% CDR. قم بتهدئة إيقاع الكومبو اللانهائي قليلاً وستظل الحلقة مستمرة.
بعد شراء Frostscar's Embrace: ستصل مجدداً إلى الحد الأقصى البالغ 40% CDR.
الأركانا (Arcana) التي توفر سرعة الهجوم، نقاط الصحة (HP)، وجزءاً من تقليل وقت التهدئة ستوصلك إلى حوالي 39.5%، وهي نسبة كافية جداً لهذا البناء.
خيار مسار المزرعة (Deepfrost Siege)
يعطي لاعبو Li Xin في الهيئة الضوئية في مسار المزرعة الأولوية لـ Deepfrost Siege للحصول على حوالي 70 هجوم جسدي، 25% سرعة هجوم، نقاط صحة (تتأثر بها المهارة الثانية)، وتأثير تباطؤ تراكمي بنسبة 5–10% (يصل إلى تراكمين) عند الضرب. هذه الحزمة تساعدك على الالتصاق بالأهداف وتعزز المهارة الثانية والهجمات العادية المعززة.

تركيز الأركانا (Arcana)
سرعة الهجوم لزيادة سرعة إلقاء المهارة الثانية وسلاسة الكومبو.
نقاط صحة إضافية لتعزيز الصمود في المسار وتطوير المهارة الثانية.
دعم كافٍ لتقليل وقت التهدئة للوصول إلى خط الـ 40% مع مسار العناصر أعلاه.
تعويذة المستدعي: Flash. ستحتاجها لشحن المهارة الأولى ← الإطلاق ← ثم استخدام Flash للإجهاز على العدو.
الإعدادات الإلزامية لـ Li Xin (الهيئة الضوئية)
قم بتغيير هذه الإعدادات قبل البدء في التدرب على الكومبو اللانهائي. إعدادات التحكم الافتراضية تتعارض مع إيقاع إلغاء المهارات.
الإعداد | القيمة | السبب |
|---|---|---|
الهجوم الأساسي التلقائي | إيقاف | الهجمات التلقائية العشوائية تفسد توقيت الإلغاء |
أولوية استهداف الهجوم الأساسي | أقل نقاط صحة (HP) مطلقة | الهجمات المعززة تقضي على الأهداف ذات الصحة المنخفضة |
مسافة المطاردة | مدى قريب | تمنع الالتفاتات المحرجة أثناء تنفيذ المجموعات (Combos) |
حماية إلغاء المهارة | 0 ثانية | إلغاء فوري؛ هذه المجموعة تتطلب إلغاءً مستمراً |
طريقة إلغاء المهارة | السحب خارج النطاق المحدد / السحب للمسافة المحددة | إلغاء أكثر دقة من زر الإلغاء |
التصويب الذكي | إيقاف (مُفضل) | تحكم كامل في التصويب للموجات والاندفاعات |

انسخ الجدول أولاً، ثم قم بضبط الباقي بعد خوض بضع مباريات مصنفة.
مجموعة مهارات هيئة Domination: ما تحتاجه في المسار

تحديثات الموسم العالمية نقلت تغييرات مجموعة المهارات من الخادم الصيني التي تهم الهيئة الضوئية:
طاقة الضوء / الظلام على شريط المهارة الكامنة. مطابقة الطاقة لهيئتك الحالية تقوي المهارة الكامنة لتلك الهيئة.
سرعة الهجوم تسرع من إلقاء المهارة الثانية وشحن المهارة القصوى.
تبديل الهيئة يستخدم وقتاً ثابتاً للتحول ويسبب ضرراً للأعداء القريبين عند التبديل.
المهارة الكامنة (Scorched Strikes)
سرعة هجوم إضافية واختراق جسدي؛ تراكمات طاقة الضوء ترفع هذه المكافآت حتى حد معين.
بعد أي مهارة، تصبح الهجمة العادية التالية هجمة مخترقة بعيدة المدى ومعززة.
الهجمات العادية المعززة وضربات المهارات تقلل وقت تهدئة جميع المهارات بمقدار 1 ثانية.
إلغاء شحن المهارة الأولى، أو الثانية، أو القصوى يمنحك الهجمة العادية المعززة. حلقة "الإلغاء ← الهجمة العادية" هي محرك الكومبو اللانهائي.
المهارة الأولى (Righteous Charge)

شحن، ثم اندفاع؛ الضرر يتناسب مع نقاط الصحة المفقودة (أداة للإجهاز على الأعداء).
أثناء الشحن والاندفاع: تقليل الضرر + حصانة ضد التحكم.
المقاطعة تعيد جزءاً من وقت التهدئة. النقر السريع يمنح اندفاعاً قصيراً دون شحن كامل.
مساحة الإصابة تصل إلى ما بعد المؤشر؛ تعامل معها كمدى الهجمة العادية المعززة عند المطاردة.
المهارة الأولى + Flash: ابدأ الشحن، أطلق، ثم استخدم Flash باتجاه الهدف. استخدام Flash في منتصف الشحن سيفشل؛ توقيت Flash يجب أن يكون عند الإطلاق. قم بتدوير التصويب أثناء الشحن لإخفاء الهجوم.
المهارة الثانية (Blade Flurry)
تطلق طاقة سيف تسبب ضرراً وتبطئ الأعداء؛ وتستعيد نقاط الصحة.
سرعة الهجوم تقصر وقت الإلقاء. إصابة أبطال العدو تمنح أيضاً خبرة (EXP) إضافية.
للإلغاء: ارفع إبهامك. لا تحتاج للسحب إلى منطقة الإلغاء في كل مرة.
قائمة المهام في المسار للسيطرة: اقتل المينيون، أصب الأبطال بالمهارة الثانية للحصول على الخبرة، وخذ وحوش الغابة القريبة عندما يكون ذلك آمناً.
المهارة القصوى (Searing Edge)
شحن، ثم إطلاق ثلاث موجات سيف. الشحن يمنح تقليل ضرر + حصانة ضد التحكم حتى تنتهي الموجات.
كل موجة تصيب الهدف مرة واحدة، لكن العدو الموجود في الزاوية بين الموجات يمكن أن يتلقى ضربتين. الإلقاء من مسافة قريبة جداً يدمج الموجات في ضربة واحدة أقوى.
بعد انتهاء الشحن، لا يقوم Flash بإعادة توجيه المهارة القصوى.
المهارة الرابعة (تبديل الهيئة)
علاج المهارة الثانية (هيئة الضوء) ← تبديل إلى هيئة الظلام ← علاج المهارة الأولى (هيئة الظلام) ← تبديل إلى هيئة الضوء مرة أخرى لعلاج المهارة الثانية. استخدم هذه الدورة عندما ترفض العودة للقاعدة.
لضرب الأبراج مجاناً، سرعة هيئة الظلام في تدمير الأبراج قد تكون حاسمة؛ هيئة الضوء يمكنها أيضاً قنص الأبراج من مسافة بعيدة بالهجمات العادية المعززة (مدى تأثيرها الحقيقي أطول مما تظهره واجهة المستخدم).
كيفية تنفيذ الكومبو اللانهائي
المتطلبات قبل أن تشعر بسلاسة الحلقة:
سرعة الهجوم أعلى من 30%.
تقليل وقت التهدئة بالقرب من 40%.
الإعدادات من الجدول أعلاه (حماية الإلغاء 0، الإلغاء بالسحب).

حلقة الكومبو اللانهائي بعيدة المدى
السلسلة الأساسية: 2 ← A ← 1 ← A ← 3 ← A (المهارة الثانية، هجمة عادية معززة، إلغاء أو إلقاء المهارة الأولى، هجمة عادية معززة، إلغاء أو إلقاء المهارة القصوى، هجمة عادية معززة). كرر العملية.
كيفية التدرب عليها:
الخطوة 1: ابدأ المهارة الثانية، ألغِها (ارفع إبهامك) أو أصب بها، ثم نفذ الهجمة العادية المعززة.
الخطوة 2: اشحن المهارة الأولى لفترة قصيرة وألغِها، أو أصب بالاندفاع، ثم نفذ الهجمة العادية المعززة التالية.
الخطوة 3: المس المهارة القصوى بنفس الطريقة (إلغاء أو إلقاء)، ثم هاجم عادياً مرة أخرى.
الخطوة 4: حافظ على الإيقاع. عند 40% CDR و30%+ سرعة هجوم، ستتوفر الهجمات العادية المعززة باستمرار.
أصب أو ألغِ. لا تضيع المهارات.
التنفيذ عند استخدام المهارة 1 | الشعور بفترة التهدئة |
|---|---|
إلغاء | الأقصر (حوالي 4 ثوانٍ في العرض التجريبي) |
إصابة هدف | متوسط (حوالي 6 ثوانٍ) |
إخفاق كامل | الأسوأ (حوالي 7 ثوانٍ) |
المهارة القصوى تظهر نفس الفكرة: الإلقاء الكامل قد يستغرق حوالي 27 ثانية؛ إلغاء الشحن يقلل الوقت إلى حوالي 17 ثانية. الإلغاء يوفر استعادة CDR وهجمات عادية معززة. النقر العشوائي بعد كل هجمة عادية يضيع كليهما.

سلاسل القتال الجماعي
افتتاحيات التمركز: ابدأ بـ المهارة الأولى لاتخاذ زاوية أو خلق مساحة.
سلسلة قتال مقترحة: 1 ← 2 ← A ← 3 ← 1 ← A ← 2 ← A. استخدم المهارة القصوى من جانب الخط الخلفي عندما يتجمع الأعداء.
استهداف الأعداء ذوي الصحة المنخفضة أو بعد المهارة القصوى: المهارة الأولى + Flash على الشخصية الرئيسية (Carry).
قاعدة عامة: قلة الأعداء ← ضغط بالمهارة الثانية؛ تجمع الأعداء ← المهارة القصوى أولاً لكي يسرع CDR الناتج عن الإصابات من المهارة الأولى مجدداً.
هيئة الضوء تلعب دوراً أقرب إلى الرامي (Marksman) مع فترات حصانة، وليس كقاتل متسلل. تمركز أولاً، ثم أطلق الضرر ثانياً.
كيف تحصل على قيمة تدريبية أكبر
تدرب على الإلغاء في وضع التدريب لمدة 10 دقائق قبل المباريات المصنفة. الذاكرة العضلية أفضل من مشاهدة الإعادات.
تحقق من قوة المواجهة الحالية في قائمة تصنيف أبطال Honor of Kings؛ لا يزال Li Xin يظهر في نقاشات الفئة S لهذا الموسم.
إذا كنت تفضل هيئة الظلام للضغط المنفصل (Split-push)، اقرأ ملاحظات أبطال الضغط في أبطال الضغط في Honor of Kings.
احصل على الهدايا من قائمة رموز استرداد Honor of Kings عند صدور دفعة جديدة.
هل تشتري عملات لمظهر Flawless / Pride and Justice؟ استخدم شحن Honor of Kings عبر VGTopup.
الأسئلة الشائعة
ما هي هيئة Li Xin Domination؟
هيئة Domination هي مسار Li Xin الضوئي بعد المستوى 4. تلعب بأسلوب القنص بعيد المدى، الهجمات العادية المخترقة المعززة، ومهارات الشحن مع حصانة مدمجة ضد التحكم. أسماء المهارات الرسمية وملاحظات الهيئة موجودة في مصادر مثل صفحة Li Xin على Liquipedia.
لماذا يحتاج Li Xin الضوئي إلى 40% تقليل وقت تهدئة؟
الهجمات العادية المعززة وضربات المهارات تقلل وقت التهدئة بالفعل. تراكم CDR من العناصر يضيف إلى ذلك بحيث تظل المهارة الثانية، وإلغاء المهارة الأولى، وإلغاء المهارة القصوى في حلقة مستمرة. أقل من 37.5% ستبطئ الإيقاع؛ عند 40% يظل الكومبو اللانهائي مستمراً دون فجوات.
هل Deepfrost Siege أفضل من Frostscar's Embrace؟
Frostscar’s Embrace يثبت مسار CDR. Deepfrost Siege يستبدل جزءاً من تلك الحزمة بهجوم خام، سرعة هجوم، نقاط صحة، وتباطؤ. لاعبو مسار المزرعة يميلون لـ Deepfrost؛ أما متعلمو الكومبو اللانهائي فيجب عليهم إكمال مسار CDR أولاً.
هل يمكن لـ Flash إعادة توجيه المهارة القصوى لـ Li Xin؟
لا. بمجرد انتهاء شحن المهارة القصوى، لا يغير Flash الاتجاه أو المدى. احتفظ بـ Flash لإجهاز المهارة الأولى والهروب.
هل يجب على المبتدئين لعب الهيئة الضوئية أم المظلمة؟
هذا الدليل يغطي الهيئة الضوئية فقط. الهيئة الضوئية تتطلب انضباطاً في الإعدادات وتدريباً على الإلغاء. الهيئة المظلمة تميل إلى الضغط المنفصل وصمود المبارزات. اختر الهيئة الضوئية إذا كنت تريد ضغطاً بأسلوب الرامي مع أدوات للإجهاز على الأعداء.
الخاتمة
نقطة الـ 40% CDR لهيئة Li Xin Domination تحول المهارة الثانية، والإلغاءات، والهجمات العادية المعززة إلى أداة مستمرة في المسار بدلاً من دورة قنص لمرة واحدة. احتفظ بجدول الإعدادات، ومسار البناء، وحلقة 2-A-1-A-3-A في متناول يدك، ثم عد عندما يغير تحديث ما أحذية المواجهة أو العناصر الأساسية. هل تحتاج إلى عملات لمظهر جديد أو لفتح بطل؟ اشحن Honor of Kings عبر VGTopup وعد إلى التدريب.






Comments