هل تحتاج إلى عملات (Tokens) لبطل غابة (Jungler) جديد أو مصير (Destiny) متأخر؟ شحن لعبة Honor of Kings عبر VGTopup يتم باستخدام مُعرف اللاعب (Player ID) فقط.
جدول أهداف خريطة Honor of Kings (يوليو 2026)
تم التحديث في 2026-07-29: مسار كامل، تعزيزات، الطاغية (Tyrant) / سيد العمالقة (Overlord) / تنين العواصف (Tempest Dragon)، وجدول مراحل المباراة لوادي الأبطال (Hero’s Gorge).
الهدف | الظهور الأول | إعادة الظهور / النافذة | مكافأة الفريق |
|---|
تابعي الممرات (Minions) | بداية المباراة | كل ~33 ثانية | ذهب (مكافأة الضربة الأخيرة)؛ تحيز نقاط الخبرة لممر الصدام (Clash)؛ تحيز ذهب المزرعة (Farm)؛ موجات ضعيفة للسحر في الممر الأوسط |
معسكرات الغابة الصغيرة (مثل الفهد) | 0:30 | ~70 ثانية | ذهب + نقاط خبرة مقابل التطهير |
الغول القرمزي (الباف الأحمر) | 0:30 | 90 ثانية | 70 ثانية: الهجمات الأساسية تبطئ + ضرر حقيقي |
الغول الأزرق (الباف الأزرق) | 0:30 | 90 ثانية | 70 ثانية: استعادة المانا + ~20% تقليل فترة و Como المهارات (CDR) |
درع البرج الخارجي | 0:00 | يسقط عند 4:00 | التحرش المبكر بالبرج يضيع الوقت؛ ادفع بعد 4:00 |
الطاغية (Tyrant) | 4:00 | 4:00 | باف قتال جماعي لمدة ~90 ثانية (ضرر هجمات أساسية مجاور) |
السيد الأكبر (Overlord) | 4:00 | 4:00 | الموجتان التاليتان تصبحان هجوم تنين على الممرات الثلاثة |
الرابط البدائي (Primal Bond) | مع الطاغية أو السيد الأكبر | ينتهي بنهاية الباف (~90 ثانية) | تتهاجم الحفرة الأخرى بقوة أكبر للتنافس؛ البدايات الفردية تُعاقب |
الطاغية الظل / السيد الأكبر الظل | 10:00 | أشكال محسنة | نفس المهام، أرقام أقوى؛ السيد الأكبر الظل يتيح لك اختيار ممر طليعة الظل (Shadow Vanguard) |
تنين العاصفة (Tempest Dragon) | 20:00 | يستبدل الحفرتين معاً | تجديد درع بنسبة ~50% من الصحة، هالة ضرر حقيقي + تبطيء، طلائع العاصفة (Tempest Vanguards) التي تجمد الأبراج |
احتفظ بهذه القواعد الثلاث في ذهنك بجانب الجدول عندما تدخل في طابور الانتظار:
اترك التعزيز الأحمر / الأزرق المبكر للاعب الغابة (Jungler). نافذتهم الزمنية هي في بداية ومنتصف اللعبة؛ اللاعبون في المسارات الذين يختطفون كلا التعزيزين يعرقلون الخريطة بأكملها.
خذ الطاغية (Tyrant) عندما تريد القتال التالي. خذ سيد العمالقة (Overlord) عندما تكون متقدماً بالفعل وتريد تدمير الأبراج.
بعد تحقيق عملية قتل واحدة في النهر، انتظر انتهاء تأثير "الرابط البدائي" (Primal Bond) قبل إجبار الفريق على الذهاب إلى الحفرة المقابلة، إلا إذا كنت متحركاً مع الفريق بأكمله.
تصميم وادي الأبطال (Hero’s Gorge) بالكامل مع المسارات، معسكرات الغابة، وحفرتي النهر:

كيفية قراءة المسارات الثلاثة
المسار | الدور المعتاد | قاعدة الموارد | دورك |
|---|
مسار المزرعة (الذهب) | رماة (مع دعم) | تمنح التوابع البعيدة ذهباً إضافياً | احصل على 2-3 عناصر أساسية، ثم تجول للمشاركة في القتالات |
المسار الأوسط | ساحر | تتم تصفية أمواج التوابع بشكل أسرع بفضل ضرر السحر | نظف الموجة، ثم تحرك نحو النهر والمناوشات الجانبية |
مسار المواجهة | مقاتل / دبابيس (Tank) | تمنح التوابع خبرة (XP) إضافية | تبارَز بمفردك وافرض ضغطاً؛ وراقب المسار الذي يحتوي على البوابة الدائرية |
هناك عادتان للمسارات أهم من مجرد مسمياتها:
مسار الصدام (Clash Lane) هو الجانب الذي يحتوي على البوابة البدائية (منصة الانتقال الآني الدائرية). تتغير هذه المنصة بناءً على اتجاه الخريطة، لذا تابع الأيقونة بدلاً من الاعتماد على عادة "الأعلى" مقابل "الأسفل".
الرماة (Marksmen) الذين يبقون عالقين في المنتصف يهدرون ميزة ذهب مسار المزرعة (Farm Lane) وينظفون الأمواج بشكل أبطأ من الساحر. ضع الرامي في مسار المزرعة.
نظرة عامة على مسار المزرعة (Farm Lane) ولماذا يتمركز الرماة هنا للحصول على الذهب:

كيفية التعامل مع التعزيزات ومعسكرات الغابة
الخطوة 1: في الدقيقة 0:30، يقوم لاعبو الغابة بتنظيف المعسكرات باتجاه التعزيز الأحمر أو الأزرق بناءً على جهة الهجوم (Gank) الأولى. يمنح العمالقة القرمزيون (Crimson Golem) قوة للهجمات (بطء + ضرر حقيقي). بينما يمنح العمالقة الزرق (Azure Golem) قدرة على التنظيف طويل الأمد وتلبية احتياجات الشخصيات التي تستهلك الكثير من المانا.
الخطوة 2: اعتبر معسكرات الفهد (Cheetah) كمصدر إضافي للذهب والخبرة (XP). فهي تظهر في الدقيقة 0:30 وتعاود الظهور كل 70 ثانية تقريباً. أكمل تنظيف المعسكر قبل مغادرته.
الخطوة 3: بعد منتصف اللعبة، يمكن للفريق بأكمله اجتياح المعسكرات المتبقية في طريقهم نحو مؤقت النهر التالي. ادمج عملية التنظيف هذه مع قائمة مستويات Honor of Kings الحالية حتى يتناسب اختيار لاعب الغابة مع سرعة تنظيف المعسكرات.
معسكر العملاق القرمزي (التعزيز الأحمر - Red Buff) وحزمة البطء والضرر الحقيقي لمدة 70 ثانية:

معسكر العملاق الأزرق (التعزيز الأزرق - Blue Buff) لاستعادة المانا وتقليل فترة الانتظار (CDR):

كيفية منافسة الطاغية (Tyrant) وسيد العمالقة (Overlord) وتنين العواصف (Tempest Dragon)
الخطوة 1 (بداية منتصف اللعبة عند 4:00): تسقط دروع الأبراج. تجمّع من أجل الطاغية إذا كانت تشكيلة فريقك ترغب في قوة القتال السريع، أو اختر سيد العمالقة إذا كنت تريد موجتي تنين لتحطيم برج. حافظ على الأولوية في المنتصف حتى يبدأ لاعب الغابة ومعه الرؤية.
الخطوة 2 (نافذة الرابط البدائي - Primal Bond): ينتهي مفعول التعزيز والرابط معاً بعد حوالي 90 ثانية. استخدم هذه الفجوة الزمنية لإعادة الضبط، ودفع موجة من التوابع، ثم السيطرة على الحفرة الثانية إذا ظهر العدو في مكان آخر.
الخطوة 3 (أواخر اللعبة عند 10:00): يظهر الطاغية الظل (Shadow Tyrant) وسيد العمالقة الظل (Shadow Overlord) في موعدهما المحدد حتى لو تخطيت دورة الدقيقة 8. زر الإضافي الخاص بسيد العمالقة الظل يرسل طليعة الظل (Shadow Vanguard) الكبيرة إلى مسار مختار. قم بدفع تلك الموجة نحو البرج.
الخطوة 4 (المواجهة النهائية عند 20:00): تنافس على تنين العواصف (Tempest Dragon) مع الاحتفاظ بالمهارات القصوى (Ultimates) ومهارة الوميض (Flash). يتجدد درعك عندما تغادر القتال، ويطبّق الأورورا ضرراً حقيقتياً، وتعمل طلائع العواصف (Tempest Vanguards) على تجميد الأبراج. خض المعركة عندما تكون خطوتك التالية قادرة على اصطدام الكريستال.
خريطة المراحل عند ترقية الدقيقة 10، عندما يصبح سيد العمالقة والطاغية أقوى وتظهر المدافع:

مراحل المباراة وما يجب شراؤه
المرحلة | الوقت | الأولوية | ملاحظة العتاد |
|---|
بداية اللعبة | 0:00–4:00 | جمع الذهب / نقاط الخبرة؛ وتجنب تدمير دروع البرج | شراء أدوات تقليل العلاج إذا كان الخصم في الممر يعالج بكثرة |
منتصف اللعبة | 4:00–10:00 | أهداف النهر تحسم تفوق السيطرة | إكمال عتاد الضرر الأساسي بعد القضاء على التايرنت (Tyrant) أو أوفرلورد (Overlord) الأول |
نهاية اللعبة | 10:00–20:00 | حفر الظل + موجات المدافع | أدوات الإحياء من نوع ديستني (Destiny) / سيج (Sage) تقلل من خطر القتل بضربة واحدة عندما تصبح أوقات إعادة الظهور طويلة |
المواجهة الأخيرة | 20:00+ | تيمبيست دراجون (Tempest Dragon) ← البلورة | بعض العناصر المتقدمة لا يتم فتحها إلا بعد مرور 20:00؛ تحقق من متطلبات المتجر قبل إنفاق ذهبك |
تكلفة الموت تزداد بارتفاع الوقت:
الموت المبكر يكلف القليل. أما الموت المتأخر فيكلف دورة أهداف كاملة.
ابنِ عتادك بما يتناسب مع المرحلة التي تعيشها. التوجه بعتاد هجومي بحت (زجاجي) بالكامل في الدقيقة 18 يعني دخول معارك سيد العمالقة الظل بدون أداة للحياة الثانية.
الخط الزمنية من البداية وحتى المواجهة النهائية على الخريطة الكاملة:

كيف تحصل على المزيد من السيطرة على الخريطة
اختر لاعب غابة ينظف المعسكرات بسلاسة ويظهر في الدقيقة 4:00. قارن الاختيارات مع لوحة المتا الحالية / الموسم 14 ودليل أفضل تشكيلات الفرق.
ينظف مسار المنتصف أولاً، ثم يتجه نحو النهر. تقوم المسارات الجانبية بدفع الموجات قبل التبديل لكي تتحول عمليات القتل إلى أبراج مدمرة.
استخدم بوابة الصدام (Clash Portal) بعد قتل الروح التي تفتحها. قم بالانتقال الآني لتعزيز برج أو هدف، ثم عد إلى موجة مسارك.
تحقق من الخريطة المصغرة بحثاً عن الأيقونات المفقودة قبل بدء معركة الحفرة. البدء في قتال الطاغية في العماء يهدي العدو سرقة بضربة القصاص (Smite).
هل تحتاج إلى عملات (Tokens) للأزياء، أو تذكرة المعركة (Battle Pass)، أو لفتح بطل جديد؟ اشحن لعبة Honor of Kings عبر VGTopup باستخدام مُعرف المستخدم (UID) فقط. اقرأ ملاحظات سياسة الشحن عبر جهات خارجية للاطلاع على قائمة التحقق الخاصة بالسلامة.
الأسئلة الشائعة
ما اسم خريطة Honor of Kings؟
يطلق اللاعبون على ساحة معركة 5 ضد 5 اسم وادي الأبطال (Hero’s Gorge / وتُعرف بـ King’s Gorge أو Hero Gorge في بعض المناطق). تضم الخريطة ثلاثة مسارات، ومنطقتي غابة، ونهراً قطرياً يحتوي على الحفر الكبرى. دمر كريستال العدو لتحقيق الفوز. للحصول على مقدمة أوسع عن اللعبة، اطلع على نظرة عامة على Honor of Kings في VGTopup.
متى يظهر الطاغية وسيد العمالقة؟
يفتح كلاهما في الدقيقة 4:00 ويعاودان الظهور كل 4 دقائق. وفي الدقيقة 10:00 تتم ترقيتهما إلى أشكالهما المظلمة (Shadow forms). وفي الدقيقة 20:00 يأخذ تنين العواصف (Tempest Dragon) مكانة نهاية اللعبة. اضبط تنبيهاً شخصياً في الدقيقة 3:45 ليكون مسار المنتصف لديك محتفظاً بالأولوية مسبقاً.
هل يجب أن أبدأ بالطاغية أم سيد العمالقة أولاً؟
خذ الطاغية من أجل معركة الفريق التالية. وخذ سيد العمالقة عندما تكون متقدماً في الذهب وتريد إلحاق الضرر بالأبراج بفضل موجات التنين. تجنب إجبار الفريق على القتال إذا كان اثنان من زملائك في الفريق أمواتاً أو لم تكن هناك موجة في المنتصف.
ماذا يفعل "الرابط البدائي" (Primal Bond) في Honor of Kings؟
يؤدي تأمين الطاغية أو سيد العمالقة إلى تطبيق تأثير الرابط البدائي (Primal Bond) لمدة 90 ثانية تقريباً. يخوض فريقك معركة أصعب في الحفرة المقابلة خلال تلك النافذة. اللاعبون الذين يحاولون القتال بمجردهم سيتعرضون للقضاء الفوري. انتظر حتى ينتهي الرابط، أو اصطحب الفريق بأكمله معك.
هل تمنح توابع مسار المزرعة (Farm Lane) ذهباً أكثر؟
نعم. تدفع التوابع بعيدة المدى في مسار المزرعة ذهباً إضافياً لكي تصل شخصيات الرماة إلى قفزات قوتهم في العناصر بسرعة. بينما تميل توابع مسار الصدام (Clash Lane) نحو منح الخبرة (XP). وتذوب موجات مسار المنتصف تحت تأثير الضرر السحري لكي يتمكن السحرة من تنظيفها والتحرك بسرعة. ضع كل دور في المسار الذي يتناسب مع تلك القاعدة.
الخاتمة
العب خريطة Honor of Kings وفقاً للوقت المنهجي: ازرع الموارد تحت دروع الأبراج، تنافس على نهر الدقيقة 4:00، انتظر انتهاء تأثير الرابط البدائي، سيطر على حفر الظل في الدقيقة 10:00، واختم المعركة بتنين العواصف. احتفظ بهذه الصفحة لتحديث التصحيح القادم. عندما تحتاج إلى عملات (Tokens) للبطل الذي يناسب خطة مسارك، اشحن رصيدك عبر VGTopup وادخل الطابور مجدداً.
Comments