Fate / Grand Order (台服):小萌繁中服御主完全指南
简介与概览
《Fate/Grand Order》台服由小萌科技(Komoe Game)运营,是进入 Type-Moon 宏大抽卡 RPG 世界的繁体中文首选门户。相比于历史上进度落后日服约两年的全球英文版,台服(繁中服)的内容进度与日服原版更为接近。对于那些不愿等待异闻带(Lostbelt)剧情、联动活动或限定从者复刻,且习惯中文阅读的御主来说,这里是最佳去处。该版本的本地化工作十分用心:奈须蘑菇那以晦涩难懂著称、充满哲学思辨的文笔,Type-Moon 多元宇宙错综复杂的术语,以及多语种角色的配音,都在这个区域版本中得到了高度还原。
对于新玩家而言,FGO 并非典型的移动端 RPG。它是一款以视觉小说级叙事为核心的回合制卡牌对战游戏,其文本量以百万字计,其抽卡系统更是诞生了业界诸多标志性从者——阿尔托莉雅·潘德拉贡、贞德、梅林、术呆(Castoria)、斯卡蒂、奥伯龙等数十位角色。台服涵盖了所有主要章节——冬木、奥尔良、七丘之城、俄刻阿诺斯、伦敦、合众为一、巴比伦尼亚、所罗门、新宿、雅戈泰、卡美洛、塞勒姆,以及第二部的异闻带,还有正在进行的“奏章(Ordeal Call)”,此外还有季节性活动、高难挑战关卡以及资深玩家们为此提前规划体力储备的“无限池”活动。
本指南涵盖了你真正需要了解的内容:决定队伍能否通关 90+ 副本的机制、值得积攒圣晶石抽取的从者、长期资源规划,以及台服圣晶石的充值方式。无论你是开服老兵,还是在错过了几个异闻带后回归的资深御主,本指南的宗旨是干货满满——拒绝废话,直击影响游戏体验的核心信息。
| 字段 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | Fate/Grand Order (繁中版) |
| 发行商 (台湾) | Komoe Game (小萌科技) |
| 原开发商 | Delightworks / Lasengle (隶属于 Aniplex / Type-Moon) |
| 平台 | iOS, Android |
| 地区 | 台湾、香港、澳门 |
| 语言 | 繁体中文 (日语配音) |
| 类型 | 回合制卡牌 RPG / 抽卡 |
| 盈利模式 | 免费游玩 + 圣晶石内购 |
| 上线日期 (台服) | 2017年5月 |
| 官方网站 | www.komoegame.com |
什么是 Fate / Grand Order (台服)?
在《Fate/Grand Order》中,你将扮演迦勒底安全机构最后幸存的御主。迦勒底是一个近未来设施,任务是观测人类文明的存续。当未来突然消失时,原因被追溯到了七个“特异点”——人类历史中的时空异常,如果不解决这些异常,现在将被焚毁。通过一种名为“灵子转移(Rayshift)”的技术,你和你契约的从者——从神话、历史和传说中召唤出的英灵——将亲身前往这些时代进行修复。第一部(冠位指定,或“终局特异点”)涵盖了从冬木到所罗门的剧情。第 1.5 部(亚种特异点)增加了四个独立的篇章。第二部(异闻带中的宇宙)则完全改变了前提:那些从正确人类史中被剪定的“异闻历史”现在威胁要覆盖现实。第 2.5 部 / 奏章(Ordeal Call)则将故事带入了目前的巅峰阶段。
台服由小萌科技运营,该公司在大中华区本地化日本手游方面拥有丰富经验。它与日服的内容同步采取了延迟但不断缩小的排期——重大活动、剧情章节和概率提升卡池通常在几个月内就会上线,而不是像英文版早期那样动辄落后数年。配音保持原汁原味的日语;UI、剧情文本、从者档案、魔术礼装描述和活动对话均翻译为繁体中文。
玩家群体清晰地分为三类:剧情党将 FGO 视为一部宏大的视觉小说,将抽卡视为通关后期内容的手段;收集党追求精美的立绘、语音以及集齐目前超过 350 名从者的全职阶阵容;硬核刷子则在无限池活动期间优化 3 回合速刷(3T)方案,研究利用职阶克制、宝具回收连发和概念礼装叠加的队伍配置。这三类玩家在同一款游戏中并存,台服通过本地化的客户支持、MyCard 支付集成以及定期发放圣晶石福利的台北电玩展活动来满足各类玩家的需求。
核心玩法与特色
- 五张指令卡战斗系统:基于红卡(Buster,伤害)、蓝卡(Arts,NP获取)和绿卡(Quick,暴击星)构建,每回合从三名从者的 15 张随机卡组中抽取。
- 连锁加成(Chain):奖励相同颜色的卡牌组合。红卡连锁增加固定伤害,蓝卡连锁为所有从者提供 20% NP 提升,绿卡连锁产出 10 颗暴击星。
- Brave Chain:同一名从者的三张卡牌可触发额外攻击(Extra Attack),是单体伤害最高的选择。
- 宝具(Noble Phantasms):从者的终极技能,通过蓝卡充能,并在 200 / 300 / 400 / 500% NP 时触发超蓄力(Overcharge)效果。
- 职阶克制:剑 > 枪 > 弓 > 剑,以及 骑 > 术 > 杀 > 骑。狂战士对所有职阶造成 1.5 倍伤害,但承受 2 倍伤害。
- 特殊职阶:裁定者(Ruler)、复仇者(Avenger)、月之癌(Moon Cancer)、他人格(Alter Ego)、降临者(Foreigner)、伪装者(Pretender)、兽(Beast)——拥有在剧情 Boss 和异闻带中至关重要的特殊克制关系。
- 概念礼装(CE):装备在从者身上,提供被动增益(NP 充能、伤害提升、掉落率、活动特定加成)。
- 魔术礼装(Mystic Codes):御主技能组,提供独立于从者的辅助功能(NP 充能、解除弱体、嘲讽等)。
- 灵基再临与圣杯转临:提升等级上限,从 40 → 50 → 60 → 70 → 80,使用圣杯可突破至 100 甚至 120 级。
- 附加技能、羁绊等级与指令纹章:后期深层定制系统,可微调 NP 获取、伤害和暴击表现。
- 好友助战系统:允许每场战斗借用另一名御主的一名从者,包括其宝具等级和礼装。
- 长篇剧情内容:多个章节的中文文本量超过 20 万字,主要从者均有完整配音。
深度卡牌机制
每位从者携带五张指令卡,按固定比例分布在红、蓝、绿卡中。例如,像开膛手杰克这样偏向绿卡的从者,其个人卡组中有四张绿卡;而像赫拉克勒斯这样专注于红卡的狂战士则携带四张红卡。每回合,游戏会从你前排三名从者的 15 张卡中洗牌并展示 5 张。你选择 3 张出牌。出牌顺序至关重要:第一张卡决定了“首卡加成”——红卡首位提升后续两张卡 50% 的伤害倍率,蓝卡首位提供额外 NP 获取,绿卡首位产出额外暴击星。这就是为什么资深玩家评价手牌不是看“我有什么卡”,而是看“最佳序列是什么,哪张卡放首位”。
暴击星主要由绿卡和某些技能产生,在下一回合开始时根据每位从者的“暴击星掉落权重”分配给前排。弓兵和杀手职阶天生权重高;狂战士权重极低,除非有技能提升。一次暴击会造成 2 倍伤害并产生显著更多的 NP——这就是为什么绿卡连发队(斯卡蒂体系)和蓝卡连发队(术呆、玉藻前、莱妮丝)统治着周回刷图环境。
宝具伤害公式
FGO 的宝具伤害计算是所有抽卡游戏中最复杂的之一。它涉及:基础攻击力 × 宝具倍率 × 卡牌倍率 × 职阶克制 × 阵营克制 × 特攻倍率 × 超蓄力 × Buff × Debuff × 随机乱数。实用心得:叠加来自不同乘区的伤害(攻击力提升 + 卡牌性能提升 + 特攻)比单纯堆叠同一乘区的收益要高得多。术呆的 Buff(蓝卡提升 + 宝具威力提升 + 暴击提升,跨越三个乘区)效果远好于两个来自同一来源的攻击力提升。
高手进阶技巧与策略
新手期(账号 1-4 周)
- 如果有时间,请刷初始。 教程召唤保证从一小部分 4★ 从者中获得一个,但真正的开局是教程后的 30 石召唤。在新手卡池中刷出一个 5★ 从者——尤其是全能型从者——可以节省数月的肝度。如果觉得刷初始太麻烦,靠好友助战也足以通关。
- 用心设置好友助战。 每个职阶栏位都放上一名从者,优先放置拐(梅林、玉藻前、术呆、莱妮丝、诸葛孔明)而非输出。其他御主会为了拐而加你,满员的好友列表会带来长期的友情点收益。
- 先消耗铜礼装,囤积金礼装。 1-3★ 的铜色概念礼装纯粹是用来喂给有用的 4-5★ 礼装进行满破(MLB)的。在没研究清楚之前,千万不要随便消耗掉金礼装。
- 初始圣晶石只花在保底池。 FGO 偶尔会开启达到一定抽数必得 SSR 的卡池。不要把初始石头浪费在普通的概率提升池上,等待更有价值的时机。
- 按顺序清理主线剧情。 许多功能(从者硬币、附加技能、异闻带机制)只有随着进度才会解锁,且部分迦勒底之门活动要求通关特定特异点才能进入。
中期(账号 2-6 个月)
- 在组建强力队之前,先练好“周回三人组”。 即两名输出 + 一名辅助,能够 3 回合清掉 3 波 90+ 副本。赫拉克勒斯 + 任意辅助 + 红卡礼装是经典的低配方案。
- 为优先突破的角色预留狗粮和 QP。 先将初始从者升到 60 级,然后将核心辅助升到 70 级,再练一个狂战士负责通用输出。资源平摊会导致全员战力不足。
- 70 级以后,技能等级比等级突破更重要。 在绝大多数情况下,一个 70 级且技能 10 级的从者表现优于一个 90 级但技能仅 6 级的从者。
- 围绕“无限池”活动做规划。 重大无限池活动(圣诞、周年、夏季)通过奖券兑换提供海量材料和突破道具。将回复体力的金苹果留给这些活动——一次成功的无限池刷取能支撑半年的材料消耗。
- 战略性使用魔力棱镜(绿方块)。 每月商店会出售呼符、经验值和素材。优先为你真正使用的从者兑换素材。
后期(账号 1 年以上)
- 精通 NP 回收计算。 使用术呆 + 双术呆助战体系,配置合理的蓝卡连发输出手每回合可以回收 100% NP,实现 3 回合 3 连发。必要条件:合适的攻击段数(Hit count)、满破黑杯(黑之圣杯)或空之末裔,以及匹配的职阶克制。
- 绿卡连发斯卡蒂体系。 双斯卡蒂辅助 + 绿卡宝具从者(伯爵、狂兰、宇宙凛)可实现快速清场。斯卡蒂的宝具回收 50% NP,技能再给 50%,足以支撑三连发。
- 针对最难职阶解锁附加技能 2。 附加技能 2 增加了对特定职阶的伤害,对于清理棘手的 Boss 职阶非常有用。
- 将指令纹章用于功能性而非纯伤害。 在卡牌上装备“攻击时解除弱体”的指令纹章可以防止被魅惑或眩晕导致翻车。而“攻击时获得 10 星”的纹章能让狂战士变成暴击机器。
- 错峰刷羁绊。 羁绊 10 级会解锁该从者专属的满破概念礼装。在每个副本中带上两三个周回相关的从者,以分摊羁绊获取。
- 看概率数据,不要凭感觉抽卡。 SSR 基础概率为 1%,由概率提升和非概率提升角色瓜分。达到保底阈值(在第 X 抽必得 SSR)是数学上唯一“安全”使用大量圣晶石获取特定从者的方法。
- 将金苹果和银苹果留给无限池周。 铜苹果很多,金苹果很稀缺。一个金苹果等于四个银苹果,所以日常回体用银的,金的只在每点体力都能产生翻倍收益时使用。
- 追踪每月圣晶石收入。 台服 F2P 玩家每月平均可获得约 80–150 颗石头(不含周年庆),加上活动呼符。了解你的“预算”有助于决定跳过哪些卡池。
从者与职阶体系
FGO 的从者阵容超过 350 名,分布在七个标准职阶和七个特殊职阶中。下表总结了职阶系统,包括克制关系和各职阶的代表性从者——在规划队伍时非常有用。
| 职阶 | 克制 | 被克制 | 暴击星权重 | 代表从者 |
|---|---|---|---|---|
| Saber (剑) | Lancer | Archer | 中 | 阿尔托莉雅·潘德拉贡、冲田总司 |
| Archer (弓) | Saber | Lancer | 高 | 吉尔伽美什、俄里翁、伊斯塔尔 |
| Lancer (枪) | Archer | Saber | 中 | 迦尔纳、斯卡哈、布伦希尔德 |
| Rider (骑) | Caster | Assassin | 中 | 奥兹曼迪亚斯、弗朗西斯·德雷克 |
| Caster (术) | Assassin | Rider | 低 | 梅林、玉藻前、术呆 |
| Assassin (杀) | Rider | Caster | 高 | 开膛手杰克、酒吞童子 |
| Berserker (狂) | 全部 | 全部 (2倍受损) | 极低 | 赫拉克勒斯、弗拉德三世 |
| Ruler (裁) | — | Avenger / Moon Cancer | 中 | 贞德、夏洛克·福尔摩斯 |
| Avenger (仇) | Ruler | Berserker | 中 | 岩窟王、宇宙凛 |
| Moon Cancer | 全部 | Ruler / Foreigner | 中 | BB、杀生院祈荒 |
| Alter Ego | Berserker / Foreigner | Pretender | 中 | 莉莉丝、志度内 |
| Foreigner (降) | Berserker | Alter Ego | 中 | 阿比盖尔·威廉姆斯、梵高 |
| Pretender (伪) | Moon Cancer | Foreigner | 中 | 奥伯龙、特斯卡特利波卡 |
辅助从者:真正的后期硬通货
在 FGO 中,辅助(拐)比输出更值钱。一个 T0 级的辅助可以适配游戏中的每一个周回队;而一个 T0 级的输出通常只在特定的卡色或职阶中表现出色。“三色拐”——梅林(红)、玉藻前(蓝)和术呆(蓝)——定义了后期队伍的构建方式。尤其是作为第二部巅峰从者发布的术呆,她重新定义了蓝卡连发,就像斯卡蒂定义了绿卡连发一样。如果你今天开始玩台服且只能追求一个限定从者,答案几乎肯定是术呆或奥伯龙。
奥伯龙值得特别提及。他在“阿瓦隆·勒·菲”章节末尾发布,提供极强的单体伤害辅助、50% NP 充能,以及独特的移除目标 Buff 的能力——这套技能组非常全能,几乎可以塞进任何爆发队。他与任何红卡输出搭配都能打出游戏中最高的单回合伤害。
值得培养的通用输出
赫拉克勒斯在游戏上线十年后依然是最可靠的低星狂战士——技能和礼装提供的三次毅力(Guts)效果让他能在远超其等级的 Boss 战中生存。在较新的单位中,宇宙凛、摩根、苍崎青子和光之高扬斯卡娅重新定义了周回标准。对于 F2P 玩家,剧情锁定或活动赠送的从者,如玛修·基列莱特(免费,随剧情大幅进化)、齐格、吉尔伽美什(巴比伦尼亚版),以及活动赠送的克洛伊·冯·爱因兹贝伦、夏洛克·福尔摩斯和泳装阿比盖尔,都提供了零成本的高性能表现。
货币与资源规划
FGO 的货币系统比大多数抽卡游戏都要复杂。理解每种货币的用途及消费优先级是区分高效玩家与“破产”玩家的关键。
| 货币 / 道具 | 来源 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 圣晶石 | 充值、登录、剧情奖励、任务 | 召唤、体力回复、接关 |
| 呼符 | 活动、商店、周年庆 | 单次召唤(等同于 3 石) |
| QP | 所有关卡、每日 QP 本 | 从者强化、突破、技能升级 |
| 魔力棱镜 (绿方块) | 召唤溢出、商店、任务 | 每月商店:素材、呼符 |
| 稀有棱镜 (金方块) | 每月商店、4★及以上溢出 | 兑换特定 4★ 从者 / 礼装 |
| 友情点 | 助战使用、每日任务 | 友情点召唤(低星从者/礼装) |
| 从者硬币 | 羁绊提升、召唤重复从者 | 附加技能、100级以上等级上限解锁 |
| 铜/银/金苹果 | 活动、任务、每月商店 | 刷图时的体力恢复 |
| 种火 (狗粮) | 每日种火本 | 从者经验值 |
| 圣杯 | 剧情、活动 (数量有限) | 提升从者等级上限 (如 80 → 100) |
| 职阶棋子 / 纪念章 | 自由关卡、每日职阶本 | 灵基再临材料 |
| 秘石 / 魔石 / 辉石 | 每日职阶本 | 技能升级材料 |
圣晶石处于金字塔顶端,因为它是唯一能通过召唤转化为特定从者的货币。其他所有东西都可以通过刷图获得;圣晶石虽然可以赚取,但 F2P 的获取速率有严格上限。这就是为什么充值时机很重要——大多数资深玩家会将大额消费规划在周年庆卡池(通常有必得 5★ 的福袋)和特定从者的概率提升期。
圣杯分配
玩家每年获得的圣杯数量非常有限——通常通过主线章节、周年庆典和特定活动获得。每个圣杯可提升从者 2-10 级上限。由于圣杯稀缺,请务必只将其投入到你真正用于周回或高难挑战的从者身上,且务必在他们的技能达到 10/10/10 之后再使用。给一个技能只有 6 级的从者喂圣杯是极大的浪费——技能等级带来的性能提升远超等级。
游戏模式深度解析
主线任务 (主线)
剧情内容——特异点、异闻带、奏章——是永久开放的。体力消耗较低,奖励包括经验、QP 和魔力棱镜。通关主线会解锁幕间物语(获得额外技能位或宝具强化的从者专属关卡)和强化任务(大幅提升从者伤害或实用性的宝具强化)。
自由任务 (自由任务)
每个特异点都包含一组用于刷素材的自由任务。不同的关卡掉落不同的突破材料,社区中存在大量的表格详细记录了每个节点的材料掉落率。随着进度推进,异闻带中高体力的自由任务将成为主要的素材来源。
每日任务 (每日任务)
按周几轮换,提供职阶特定的棋子和纪念章(突破/技能材料)、QP 和种火。这是 F2P 经济的支柱——每天登录,挂机刷本,你的材料储备会在数月内积少成多。
活动任务 (期間限定活動)
活动驱动着 FGO 的日程表。无限池活动提供慷慨的石头、材料和活动从者;击退战(Raid)活动以全服共享血条的高血量 Boss 为特色;挑战关卡则考验后期的队伍构建。大多数活动会提供一名可免费获得的 4★ 活动从者,其中不乏强力角色(如克洛伊、泳装巴塞洛缪,或某些服务器的千子村正)。
迦勒底之门
这里汇集了可重复的每日任务、魔力棱镜兑换商店和特殊的幕间物语。活动结束时务必检查此处——剩余的活动货币通常需要在限时商店内花掉。
奏章 (Ordeal Call)
在第 2.5 部中引入的当前后期剧情模式。每个“奏章”都是一个小规模的叙事章节,伴随着高难度的 Boss 战,通常需要特定的职阶配置和应对策略。奖励包括圣杯、稀有材料和圣晶石。
高难挑战关卡
活动末期开启的可选战斗,难度极高。Boss 血量可能超过 150 万,且带有各种机制(宝具封印、Buff 移除、治疗封印),需要极具创意的队伍构建。通关可解锁独特奖励和荣誉证明。
充值与续费
《Fate/Grand Order》台服使用圣晶石(聖晶石)作为高级货币,购买规格从每日小礼包到大额档位不等,每个档位首次购买通常有额外赠送。主要的内购方式包括 iOS 的 App Store 和 Android 的 Google Play,而许多台湾玩家也通过小萌科技的网页支付门户使用 MyCard——由于 MyCard 在该地区的便利店随处可见,因此非常受欢迎。充值会通过小萌的账号绑定系统同步到你的账号,因此在购买前请务必确保账号已正确绑定,以免在游客账号上丢失圣晶石。小萌科技官网 komoegame.com 提供支付渠道和公告。我们的网站也为 Fate/Grand Order (台服) 提供便捷的圣晶石代充/续费服务,价格极具竞争力且到账迅速。
礼包结构通常遵循以下模式:每日小包(性价比极高,通常限购一次)、每月中间档位礼包,以及针对多连抽卡池的大额旗舰包。“首充翻倍”机制——即每个档位首次购买时赠送额外石头——意味着追求最大性价比的玩家应该在重复购买某一档位前,先将所有档位都买一遍。周年庆和重大活动期间通常会推出特殊的额外赠送礼包和呼符套装;将大额充值安排在这些窗口期收益最高。
常见问题解答 (FAQ)
问:台服和全球英文服是一样的吗? 答:不一样。台服(小萌运营)使用繁体中文,内容进度更接近日服;而全球英文服(Aniplex Inc. 运营)则运行在另一套更滞后的排期上。账号和进度无法互通。
问:我可以在台服使用英文吗? 答:不可以。台服的 UI、剧情和从者文本均为繁体中文。配音保持原版日语。
问:不懂中文能玩得开心吗? 答:对于战斗来说,可以——职阶图标和数字化的 UI 是通用的。但对于剧情来说,不行——FGO 的魅力绝大部分在于其叙事,错过剧情会损失 80% 的游戏体验。
问:抽卡保底机制是怎么运作的? 答:FGO 的基础 SSR 概率为 1%。标准卡池没有传统意义上的硬保底,但在周年庆和特定卡池期间,会出现 30 抽必得 SSR 的机制。在投入石头前请务必查看特定卡池的规则。
问:新玩家应该优先培养哪个从者? 答:辅助从者——术呆(蓝)、斯卡蒂(绿)、梅林(红)、奥伯龙(通用)、莱妮丝(蓝)——比任何单一输出手都更具长期价值。
问:台服对 F2P(零氪)玩家友好吗? 答:友好,但需要耐心。依靠好友助战系统,主线剧情完全可以零氪通关,且活动赠送的从者通常也是顶级的。限定 5★ 从者是主要的付费点,但通过合理的资源管理,零氪玩家每年也能攒出 2-3 个限定从者。
问:如果我停止游玩,我的账号会怎样? 答:只要你绑定了账号(通过小萌账号系统、邮箱或社交登录),账号就会永久保留。登录奖励会暂停,但在你回归时会继续,且大多数活动持续时间足够回归玩家参与。
问:主线剧情有多长? 答:据估计,完整的主线剧情加上幕间物语在所有章节中超过 500 万字——相当于多部长篇小说。新玩家通常需要几个月的休闲游玩才能追上进度。
问:台服有联动活动吗? 答:重大联动(Fate/Apocrypha、Fate/Zero、Fate/Requiem、FGO Arcade 联动、动画联动等)通常会在日服运行后登陆台服,尽管版权原因偶尔会导致特定联动延迟。
问:我可以把日服账号转到台服吗? 答:不可以。服务器完全独立。你必须在台服创建新账号并从头开始。
问:附加技能、普通技能和被动技能有什么区别? 答:普通技能(每人 3 个)是有冷却时间的积极技能。被动技能是常驻的职阶 Buff(对魔力、骑乘、狂化)。附加技能是每位从者可选的三个解锁技能——NP 充能、职阶克制伤害和 MP 槽提升——需使用从者硬币购买。
问:有自动战斗或跳过券功能吗? 答:有。在通关一次关卡后,你可以使用回体券或使用预设技能序列进行自动战斗。自动战斗极大地减轻了在漫长的无限池活动中的肝度负担。
总结
对于希望获得接近日服体验的繁体中文读者、将叙事视为核心吸引力而非单纯抽卡的玩家,以及愿意投入时间欣赏 Type-Moon 迷宫般宏大世界的任何人来说,Fate/Grand Order 台服都是正确之选。战斗系统比初看时更有深度——出牌顺序、NP 回收计算和职阶克制利用值得数年的钻研——而剧情内容则代表了移动端有史以来最宏大的互动叙事之一。
如果你追求华丽的即时战斗、看不懂中文、对难以抽到 5★ 的抽卡机制过敏,或者期待现代化的 UI/UX 体验,那么它可能不适合你——FGO 的界面自 2015 年以来一直在迭代,但仍显老旧。氪金大佬会发现追求全收集成本极高;纯零氪玩家会发现限定复刻周期令人沮丧,但尚可生存。
对于其他人——尤其是那些多年来关注《Stay/Night》、《Zero》及各种衍生作品的 Fate 系列粉丝——台服是用日语以外的语言体验迦勒底为人类历史而战的最完整叙事方式。建立好友列表,围绕周年庆规划圣晶石,优先考虑辅助从者而非输出,接下来的异闻带剧情将回报你投入的每一小时。





