Genshin Impact DPS 角色強度排行:當前版本主流分析(6.6 版本)
我在半夜大約十二點時,用我那套舊的 Neuvillette 隊伍打了一場,看著它輕鬆碾碎了某個剛抽到的 S+ 角色才剛吃癟的關卡。所以,讓我先把結論放在最前面:對於大多數想要通關深境螺旋(Spiral Abyss)和幻想真境劇詩(Imaginarium Theater)的帳號來說,2026 年 6 月的 S+ 級別只是一個錦上添花的榮譽,而不是必備的勾選框。當然,從數據上看,Flins、Mavuika 以及其他 Nod-Krai 浪潮的角色確實比 Arlecchino 和 Neuvillette 打得更痛。沒有人會質疑那些純粹的傷害計算。但真正關鍵的問題是,這個差距是否會對你的陣容產生任何實質影響?對我們大多數人來說,答案是否定的。一個培養完全的既有角色,通常能打贏一個只投入了一半資源的新玩具,而數據對這一點的支持比大多數排行榜所承認的還要強烈。
目前玩家群體分成了兩大陣營。一派認為最新的 5 星角色在強度上完全碾壓了舊時代的守門人,所以應該盲目追新。另一派則認為,隊伍搭配的依賴度和聖遺物/武器的培養質量才決定了你在關卡中的實際表現,這使得前三排以下的排名大多只是雜音。這兩種觀點都有其真正的分量。以下是證據所指向的實際情況。
這些排行榜是如何製作的(以及為什麼數字會欺騙你)
大多數強度排行榜都是根據傷害上限來排名的。極限的單體 DPS、完美優化的隊伍、通常搭配高命座,而且往往是由那些擁有課長級聖遺物的創作者所拍攝的影片。那是一個很有參考價值的數字。但對於正在閱讀這篇文章的普通玩家來說,這也是一個錯誤的衡量標準。
根據 2026 年 5 月的 Icy Veins Genshin Impact 強度排行榜,6.6 版本 Luna VII 的 S+ 級主 DPS(Flins、Mavuika、Nefer、Skirk、Varesa、Varka 和 Zibai)憑藉更高的輸出和當前版本的環境協同效應登頂。緊隨其後在 S 級的,你會發現十五位成熟的輸出角色,其中 Arlecchino、Neuvillette 和 Hu Tao 被標記為表現最突出的角色。
但那個極限傷害數字悄悄掩蓋了三件決定一個角色在你的帳號上實際表現的事情。
站場主 C 與後台 DPS 的對決。 站場派(Arlecchino、Neuvillette、Hu Tao)佔據屏幕並進行大部分的即時實時輸出。而像 Xiangling 和 Raiden Shogun 這樣的後台威脅則在備戰席上發動攻擊,由其他角色在場上駕駛。兩者都可以是你的「主要傷害來源」,但他們的培養和組隊方式完全不同。在 2026 年的解讀中,即使後台角色的排名低於新的 S+ 站場主 C,他們作為輔助輸出的地位依然穩固。現在是計算公式從未展示的部分:在有時間限制的深淵關卡中,後台角色的持續輸出時間往往能打出比更華麗的站場極限更高的傷害,因為當你在切換角色和調整站位時,後台角色仍在源源不斷地輸出。純粹看傷害上限的排行榜對此視而不見。
0 命(C0)是唯一誠實的基準線。 社群測試不斷警告,將課長展示的影片當作 0 命的現實,會極大地高估一個新 DPS 對我們普通玩家的實際體驗。來自數據分析影片的 0 命與高命座對比得出了相同的結論:0 命幾乎可以應對所有內容,而高命座只是為課長增加了傷害上限,對於深淵 36 星通關來說並非必要。任何默認 2 命或專武的排行榜,都是在向你推銷一個你根本沒有的角色。
輔助和增傷角色決定了排名。 這正是重新洗牌的關鍵所在。根據 Icy Veins 和 Game8 的攻略,頂尖的站場主 C 極度依賴 Kazuha、Bennett、Furina 來打出他們榜單上的數字。由於傷害分配的數學邏輯,一個增傷輔助對隊伍的貢獻往往超過一個名義上級別更高的 DPS。培養優先級每次都證實了這一點:輔助的優先級高於閃亮的新角色。在純粹的傷害列表上,排在 Bennett 或 Kazuha 之上的角色中,有一半在全隊總傷害貢獻的正面對決中會慘敗。
無論如何都要追求 S+ 的理由
讓我們來看看「追新角色派」最強力的論點,因為這確實沒有錯。
傷害差距是真實存在且可以衡量的。在過去的三、四個版本中,Flins、Nefer、Zibai 和 Mavuika 在純 DPS 輸出上已經超越了像 Arlecchino 和 Neuvillette 這樣的舊頂流。根據數據分析師的計算表格,新人在優化隊伍中的 DPS 超過了 15 萬。而根據 2026 年 5 月的 The Phrasemaker DPS 強度排行榜,前一個版本的 S 級計算就已經達到了 14 萬至 17 萬以上的 DPS。Icy Veins 的解讀非常直接:新角色憑藉更高的輸出和當前版本的協同效應領跑 S+。
如果你是一個每個月大約花費 30 美元的中度課金玩家,這一派的邏輯就非常說得通。你可以在每個版本抽一到兩個新的 S+ DPS,同時繼續培養輔助,這能讓你在深淵中處於真正強勢的地位。如果錢橫豎都要花,那麼購買金字塔頂端的角色是理性的。你能在下一波浪潮席捲而來之前,獲得最高的傷害上限和最新鮮的協同效應。
這裡還有一個隱藏的陣容廣度角度。Mavuika 在無課玩家(F2P)的討論中不斷出現,被認為即使在 0 命下也非常可行。因此,「新且強大」與「平易近人」並不總是衝突的。有時候,主流角色恰好也是最實用的角色。
這就是「抽新不抽舊」立場最誠實的頂點。現在來看看它的分歧點在哪裡。
為什麼「培養優先」對幾乎每個人來說都是贏家
新角色在表格上領先。但他們在大多數帳號上並不領先,原因在於結構性問題:一個失去了輔助的高上限 DPS 表現會非常糟糕。在沒有 Furina 或 Kazuha 的情況下抽到這些角色,實際輸出將會雪崩。那個展示出來的數字是建立在你可能從未培養過的輔助陣容之上的。
這是遊戲中最昂貴的錯誤,而且有充分的記錄。後悔貼文不斷指出相同的模式:盲目追求每一個新的 S 級 5 星角色,而不是完成你陣容中已有角色的培養,這會讓你只剩下零散且弱小的隊伍。五個練了一半的主 C,卻沒有一個隊伍能真正通關,而一個培養完成的隊伍本可以通關所有關卡。0 命排名清楚地說明了這一點。Arlecchino 和 Neuvillette 在 0 命下依然完全可行;根據 YouTube 的計算和 Reddit 的討論,Flins 和他的朋友們只有在同等資源投入下才能拉開差距。同等資源投入。這是大多數人忽略的陷阱,因為我們大多數人根本沒有那麼多同等資源可以到處撒。
因此,這是我要立下旗幟的非主流觀點:你最好的 DPS 是那個已經穿戴了最好輔助裝備和聖遺物的角色,而不是那個擁有最高上限的角色。當我用那個半夜抽到的 S+ 角色去對抗我裝備齊全的 Neuvillette 隊伍時,新人在通關速度上輸了。不是因為它在紙面上比較弱,而是因為我的散件和輔助都是為了我真正投入了體力(Resin)的主 C 而調整的。這並不是在貶低新角色。這只是體力經濟的必然結果。
證據不斷指向的結論是:新角色在純 DPS 上領先,傳統主 C 在有適當輔助的情況下依然保有競爭力,而且隊伍搭配比角色所處的任何一排都更重要。對於 90% 的玩家來說,培養投入勝過追求最新的 S 級名字。這就是以下所有建議的核心骨架。
強度排行榜,針對實際陣容的解讀
這是已公佈的榜單頂部,並附帶了大多數排行榜都忽略的隊伍依賴性背景。
| 級別 | 角色 | 定位 / 備註 |
|---|---|---|
| S+ | Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai | 新一代頂尖站場主 C;在純計算上領先,需要精心調校的輔助 |
| S | Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti | 成熟的輸出角色;Arlecchino / Neuvillette / Hu Tao 表現最為突出,完全適合 0 命 |
來源:Icy Veins Genshin Impact 強度排行榜(2026-05),tier3。
有一些事情是表格本身無法單獨說明的。
對於大多數陣容來說,Neuvillette 是最省心的 S 級選擇。 水元素站場主 C、強大的自我生存能力、優秀的範圍傷害(AoE),他的地位完全是實至名歸。社群與 Hu Tao 的對比結論是,Neuvillette 在操作便利性和 AoE 覆蓋範圍上略勝一籌,而 Hu Tao 則佔據了單體火元素輸出的優勢。想要一個能以最少麻煩應對深淵兩半邊的主 C 嗎?選他準沒錯。
對於新玩家來說,Arlecchino 依然是頂級選擇。 是的,即使在現在的 2026 年。她處於 S 級,新角色排在她之上,而她在火元素以及蒸發/融化隊伍中特別強大。Game8 的編輯表示,在 6.6 版本調整後,她「依然保持在強勢的 S 級」,並引用了穩定的深淵表現。誠實的註腳:根據 Game8 Genshin Impact 強度排行榜 的更新日誌,她和 Neuvillette 在 6.6 版本後的主 DPS 列表中都從舊的 SS 級降到了 S 級。這是由於數值膨脹帶來的相對下滑,而不是削弱。他們依然能通關所有內容。
單體傷害陷阱。 Hu Tao 是一位極其出色的近戰主 C,但也是在偏重 AoE 的深淵半邊中被高估的典型案例。深淵傾向於高 AoE 和元素反應協同;根據 Game8 的深淵攻略,純單體主 C 在某些關卡中會陷入停滯。被記錄下來的失誤是將體力傾注在一個單體主 C 身上,然後走進一個你根本無法通關的 AoE 半邊。為多功能性而培養,而不是為了你已經偵察過的那一個關卡。
在 S 級以下,情況和你想的差不多:強大且靈活但依賴特定條件的角色,加上在最頂端被超越但在除了終局內容之外的所有情況下都表現完美的較老選擇。6.6 版本甚至將幾位老將往上提了提。根據同一個更新日誌,新的聖遺物套裝和機制重做將 Venti 和 Klee 推回了 A 級附近。
按元素分類的最佳 DPS,以及空缺在哪裡
元素覆蓋率比任何單一的強度排名都更重要,特別是當幻想真境劇詩加入戰局之後。劇詩獎勵陣容的廣度,並且可以在限制其元素的週期中讓一個 S 級角色完全坐冷板凳。對於無課和微課玩家來說,跨元素培養多個 DPS 才是真正的關鍵。
| 元素 | 頂尖 DPS |
|---|---|
| 火(Pyro) | Mavuika, Arlecchino, Hu Tao |
| 水(Hydro) | Neuvillette, Mualani |
| 雷(Electro) | Clorinde, Raiden Shogun |
| 岩(Geo) | Navia |
| 風(Anemo) | Venti(重做) |
| 冰(Cryo) | Skirk, Ayaka |
來源:Icy Veins 和 Game8(2026-05),tier3。
火元素和水元素目前統治著戰場。火元素的 Mavuika 和 Arlecchino,水元素的 Neuvillette 和 Mualani,這些是你的最高輸出、最靈活的核心。雷元素狀況良好,Clorinde 一馬當先,Raiden Shogun 則兼任爆發 DPS 和充電寶。岩元素則通過 Navia 進行爆發輸出。冰元素在 Skirk 降臨 S+ 的那一刻變得真正可怕。
風元素路線值得特別關注,因為這是 6.6 版本中最被忽視的轉變。根據版本回顧報導,Venti 的重做通過新機制提升了站場風元素 DPS 的潛力。風元素自古以來一直是一個輔助元素,因此一個可行的風元素主 C 是一個值得關注的真正改變。將其與 6.6 版本中提升特定反應(如超導)的聖遺物套裝相結合(根據 IGN 的 6.6 版本更新說明),一些舊的反應隊伍在沒人注意到頭條列表的情況下悄悄得到了改善。
為了劇詩而培養?務實的做法是在三到四個元素中各擁有一個紮實的主 C,而不是在一個元素上重複堆疊兩個主 C。在禁用火元素的週期中,第二個火元素 DPS 對你毫無用處。
6.6 版本實際上改變了什麼
首先是頭條新聞:沒有直接的 DPS 平衡性調整。根據 IGN 的說明,官方 6.6 版本的總結主要集中在遊戲體驗優化(QOL)和新內容、新聖遺物、新角色上,沒有明確指出具體的 DPS 削弱或增強。因此,每個人都在議論的「主流轉變」根本不是一個平衡性補丁。它是通過新角色發布而到來的數值膨脹。
出現了兩個新角色:Nicole(火元素輔助與增傷角色)和 Lohen(冰元素 DPS)。頂部的重新洗牌來自於更廣泛的 Nod-Krai 浪潮(Flins、Nefer、Zibai、Mavuika)超越了舊守門人的純數值,而不是因為任何人修改了 Arlecchino 或 Neuvillette 的技能組。
追溯過去幾個版本的主流趨勢,形勢非常明顯。在 6.5 版本之前,Arlecchino 和 Neuvillette 是佔主導地位的頂流;在 6.5 版本之後並進入 6.6 版本,Nod-Krai 團隊奪取了 S+ 的位置,這在相同的更新日誌中有所體現。「依然挺得住」的列表很長,坦白說令人安心:每一個傳統的 S 級主 C 依然能通關當前的終局內容。天花板升高了。地板並沒有。
一個來自重做、較少被討論的細節。聖遺物和反應的變化可以通過後台反應的內置冷卻時間(ICD)無形中改變一個 DPS 的實際排名,而這在扁平的強度數字上是永遠無法反映出來的。兩個排名相同的角色在實際循環中可能會表現不同,因為其中一個的反應觸發得更穩定。這就是區分理論計算與實際通關的細節。
值得你投入體力的最佳無課與 4 星 DPS
無課玩家系統性地被強度排行榜坑了,因為在零消費的情況下,正確答案是元素覆蓋率,而不是「去抽一個你負擔不起的 S+ 角色」。一貫的建議是:優先考慮 Mavuika 或像 Neuvillette 這樣成熟的名字,而不是盲目追求每一個新的 5 星角色。
對於免費和 4 星主 C:
- Xiangling(後台火) —— 目前最值得投資的單一無課 DPS。後台輸出、元素搭配靈活,是無數隊伍的核心。根據 Game8 的 6.6 強度排行榜,她與 Gaming 和 Razor 一起位列最佳 4 星 DPS 之列。
- Gaming —— 一位輸出遠超其稀有度的火元素下落攻擊 DPS。
- Razor —— 根據同一個列表,在 6.6 版本中被推廣為可行的雷元素主 C。
- 常駐常規角色 —— 當你為他們搭配合適的輔助時,你從常駐池免費抽到的角色依然與終局內容切實相關。
真正起作用的投資角度是:像 Mavuika 這樣的新 S+ 提供了極高的傷害上限,但需要特定的輔助,而像 Xiangling 這樣的 4 星角色幾乎不需要任何抽取成本就能提供強大的價值。一個培養良好的 4 星隊伍可以通關所有當前的終局內容。這不是安慰獎。這正是為什麼除非你是課長,否則盲目追求每一個新的 5 星角色都是原石陷阱的原因。
購買大約 5 美元/月紀行的微課玩家?該紀行加上每日登入可以資助你的關鍵輔助,更聰明的做法是在培養任何新 DPS 之前先提升 Furina 或 Kazuha 的等級。輔助才是解鎖你隊伍中已有主 C 的關鍵。
根據帳號階段,應該先培養哪個 DPS
正確的第一步培養完全取決於你的帳號處於什麼階段。以下是真正適合每個階段的順序。
第一天的新手。 在接觸限定抽取之前,先培養免費的 4 星角色,Xiangling 和 Bennett,加上常駐池角色。那個 Xiangling-Bennett 的火元素核心奠定了中前期的通關基礎,且不需要任何花費。克制住去抽一個你還無法提供輔助的限定 DPS 的衝動。
前期(冒險等階 40–50)。 完成 Xiangling/Bennett 核心,然後在體力允許的情況下加入 Kazuha 和 Furina。「輔助優先」在這裡不是一句口號,它是能發揮作用的 DPS 與卡在榜單數字一半的 DPS 之間的分水嶺。每個攻略中的培養優先級都是相同的:輔助(Bennett、Kazuha、Furina)優於新的 DPS。
終局深淵與劇詩。 一旦輔助核心穩固,投資一個多功能的站場主 C(Neuvillette 是阻力最小的選擇),然後為了劇詩按元素進行多樣化培養,而不是在一個你已經覆蓋的槽位上堆疊第二個主 C。畢業武器在這裡開始變得重要:根據角色攻略,護摩之杖(Staff of Homa)是 Hu Tao 和 Arlecchino 的畢業武器。還有那個劇詩稅,一個週期可以完全禁用你最好角色的元素,所以廣度勝過單一的怪物主 C。
無課(零消費),每個階段。 優先考慮 Mavuika 或 Xiangling 核心,並在你的輔助完全培養好之前遠離新的限定 DPS。你帳號的實力取決於輔助的質量和元素覆蓋率,而不是你的最新 5 星角色有多閃亮。
在每個階段都要避開的一個有記錄的體力陷阱:根據深淵攻略的討論,當你的深淵半邊偏向 AoE 時,將聖遺物體力傾注在一個單體主 C 身上只會浪費資源。為多功能隊伍進行培養,然後優化你真正會用到的裝備。
這個版本誰真正配得上你的原石
決定時間。無課還是微課?跳過 S+ 橫幅,完成你的輔助核心(Bennett、Kazuha、Furina),然後加深你已經培養的一個主 C。與上面引用的每個 0 命排名和後悔貼文一致,這單一的選擇比任何新的抽取都能通關更多的內容。
中度課金玩家?計算邏輯發生了轉變。在為聖遺物保護體力經濟的同時,每個版本抽一個新的 S+ DPS 是一個強大且可持續的狀態。只需獲取能完成你已經可以支持的隊伍的角色,而不是列表上最大的數字。Mavuika 是既符合主流又在 0 命下合理可及的傑出選擇。
這兩場實時辯論,在證據所及的範圍內得到了解決:
新的 S+ 角色在 0 命下是否超越了 Arlecchino 和 Neuvillette? 從純計算上看,是的。支持者引用了更高的數字,而這些數字是真實的。但反對者也是對的:隊伍依賴性和同等投資的限制在真實帳號上抹平了大部分差距。傳統主 C 與你本就應該培養的輔助搭配時,依然完全具有競爭力。我的結論落在這裡:新角色贏了表格,舊角色贏了平均帳號。
對於 2026 年的玩家來說,選 Hu Tao 還是 Neuvillette? 對於幾乎每個人來說,選 Neuvillette。更容易操作、更好的 AoE、自我生存。如果那是你的愛好,Hu Tao 在單體火元素配置中依然非常出色,但「最適合你陣容的 DPS」是唯一有價值的排名,而 Neuvillette 適合更多的陣容。
在忘記之前提一個實用的注意點。如果你已經決定一個主流 DPS 對你的帳號來說確實值得,並且你想在橫幅關閉前儲值,你可以通過第三方選擇以及遊戲內進行 Genshin Impact 儲值。只需先對比官方商店的價格,並且只有在你的輔助核心真正能帶動新面孔時才付諸行動。
保持此列表動態變化的事件:根據 Genshin Impact Wiki,深境螺旋週期在 2026 年 5 月 16 日至 6 月 16 日運行,帶有「破盾之月」祝福,而 6.6 版本第二階段將在未來幾週帶來 Lohen 和 Mavuika 的復刻橫幅以及常規的原石活動。圍繞你仍然需要的輔助來規劃你的抽取,而不是首頁想要賣給你的主 C。
記住這句話再出門:在追求你沒有的隊伍之前,先培養好你已有的隊伍。
常見問題
目前 Genshin 中最強的 DPS 是誰?
根據 Icy Veins 2026 年 5 月的列表,在純輸出上,S+ 的 Nod-Krai 浪潮(Flins、Mavuika、Nefer、Skirk 等人)領先。但「最強」和「最適合你」很快就分道揚鑣了。在 0 命且搭配你實際擁有的輔助時,Neuvillette 和 Arlecchino 可以通關完全相同的內容。新人在計算上贏了;他們不會自動贏得你的帳號。
這個版本 Arlecchino 還值得抽嗎?
根據當前的列表,她依然是 S 級,且依然是新玩家的頂級選擇,特別是在火元素蒸發/融化隊伍中。只是在 6.6 版本後從 SS 降到 S 之後,她不再是絕對的傷害上限。如果你缺少一個可靠的火元素主 C 且擁有了輔助,那麼是的。已經在運行一個強大的站場主 C 了?她的邊際價值會下降,所以轉而完成那個既有的培養吧。
適合終局內容培養的最佳 4 星 DPS?
Xiangling,沒有真正的競爭對手。後台火、元素搭配靈活、通關隊伍中的常客,根據 Game8 的 6.6 列表,與 Gaming 和 Razor 一起位列頂尖 4 星之列。大多數人忽略的隱藏優勢:作為一個後台角色,她的持續輸出時間在有時間限制的深淵關卡中可以超越更華麗的站場主 C,在那些關卡中,切換角色的每一秒流失都會讓你付出代價。
幻想真境劇詩會改變最佳 DPS 的選擇嗎?
會,而且影響很大。劇詩獎勵陣容的廣度,其元素限制可以在特定週期中讓一個 S 級角色完全坐冷板凳。一個怪物般的火元素主 C 在禁用火元素的關卡中就是累贅。在三到四個元素中各培養一個紮實的 DPS,而不是重複堆疊。這就是為什麼後台和次要主 C 在僅限深淵的列表中如此被低估的結構性原因。
命座實際上對排名有多大影響?
對於通關內容來說,幾乎沒有影響。0 命足夠深淵 36 星通關;命座提升了課長的天花板,但並非必需。真正的扭曲來自於建立在創作者展示影片上的列表,那些影片配備了高命座和專屬武器。任何不將 0 命作為其基準線的排行榜都要持懷疑態度,因為它衡量的是一個你並未擁有的帳號。







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