PUBG Mobile 武器強度排行榜 4.3:M1 Garand 2026 賽季主流
在 4.3 版本中,能在排位賽中制霸的組合是 M416 搭配 M1 Garand 作為副武器。M416 依然穩坐其 S 級步槍的寶座,是那把永遠不會讓你失望的突擊步槍;而 Garand 則填補了你一直想要的遠程 DMR 空缺,它更像是狙擊槍的替代品,而非第二把步槍。這套雙槍配置比任何雙步槍組合都能更乾淨俐落地下應對近、中、遠距離的戰鬥,而且你完全可以在地上撿到這套裝備。不需要靠空投運氣,也不需要花費 UC。
那麼,這次有什麼新內容?根據 SEAGM News(2026 年 4 月)報導,4.3 版本更新將 M1 Garand 作為常規物資直接加入了經典模式:半自動、8 發子彈、大家都熟知的空倉掛機「叮」一聲裝填音效,外加可用於近戰的刺刀。這就是全部的重點,其餘部分則與先前相同。依舊是那些 S 級突擊步槍、相同的空投箱優先級,以及默默決定每場對決勝負的後坐力計算。在下方,我將整理出此版本更新後的所有槍械定位、解釋 Garand 佔據該位置的原因、提供值得你練出肌肉記憶的武器配置,並指出大多數強度排行榜一直在誤導的盲點。
快速聲明:本文由 VGTopup 發佈。挑選標準保持中立,且所有推薦武器都不需要花費任何貨幣即可發揮威力。
4.3 版本強度排行榜一覽
以下是快速概覽。稍後我們將逐一分析每把槍。根據 LDShop.gg 最常被引用的 2026 年排名,各個梯隊的龍頭如下:
| 梯隊 | 武器 |
|---|---|
| S | M416、Groza、MG3、DBS、S12K、AWM、UMP45 |
| A | AKM、AUG A3、Mk14、P90、M24、Kar98k、Mini-14 |
| B | DP-28、M249、Scar-L、Uzi、Thompson、PP-19 Bizon、SKS、ACE32、Honey Badger |
| C | MP5K、Vector、SLR、Beryl M762、M16A4、QBZ |
| D | Mosin-Nagant、Win94、FAMAS、Mk47 Mutant、QBU、VSS、S686、S1897、NS2000 |
來源:LDShop.gg (2026)
這個表格中漏掉了一樣東西:Garand。該排行榜是在 3 月份發佈的,當時這把槍還沒有時間融入遊戲,而這個空白正是本文要填補的。
每個玩家都該搶奪的 S 級首選

如果只能記住一件事,請記住這句話:M416 是遊戲中風險最低的槍。在幾乎所有 2026 年的排行榜上(包括 LDShop 以及 BitTopup 提供的 Alpha7 PMWC 分析),它都處於 S 級。根據 BitTopup 的數據,在滿配情況下,它的秒傷(DPS)可達 482,且後坐力最多可減少 45%。它能安裝所有配件,在每張地圖上都會刷新,而且比其他任何帶有槍托的武器都更能容忍不精準的瞄準。我到哪裡都用它,從來沒有一次後悔過自己沒有拿更花哨的武器。
其他可從地面搜刮的 S 級武器,如 S12K、DBS、UMP45、MG3,各自掌控著地圖的某個角落。但這是我與排行榜的第一個尖銳分歧,而且我堅持這個觀點。Groza 和 AWM 根本不配與 M416 並列在同一個 S 級。 它們是空投專屬武器。你無法指望在每場排位賽中都能搜刮到它們。將空投箱突擊步槍與地面物資突擊步槍排在一起,在純數據上是準確的,但對於你在最後兩個安全區中實際能拿來保命的武器來說,卻毫無價值。
M1 Garand 實際所處的位置

我的看法是:A 級 DMR,且有晉升 S 級的趨勢,是目前最強的非空投狙擊替代品。 PUBG Mobile 官方團隊在 Facebook 貼文(2026 年 3 月)中稱其為「精準度、射程和制止力的致命結合」,社群也迅速跟上了這一趨勢。在同一篇官方貼文下的評論中,玩家們紛紛將其標記為「非空投箱中」最好的狙擊槍,這歸功於它的精準度以及半自動模式讓玩家能夠保持的射擊節奏。
客觀的警告,也是這整件事中唯一真正的摩擦點,在於像 LDShop 這樣的文字排行榜截至 3 月份尚未將其提升至 S 級。因此,一方面是官方的宣傳和創作者的測試,另一方面則是推出時間過早、更新較慢的文字排行榜。我的結論是:社群的傾向顯然是積極的,到了 2026 年年中,Garand 已成為真正的主流 DMR。文字排行榜只是落後了,並非反對。
為什麼 M1 Garand 能贏得其主流地位
以下三個數據是主要的論據,且這三個數據均源自社群測試,而非官方數據表。PUBG Mobile 並未發佈公開的傷害計算器,因此請將這些視為經過充分證實的社群數據,而非絕對真理。
| 屬性 | 數值 |
|---|---|
| 基礎傷害(身體) | 68.2(含配件) |
| 子彈速度 | 857 m/s |
| 彈匣容量 | 8 發 |
| 裝填時間 | 基礎 2.1 秒,帶子彈袋 1.8 秒 |
| 射速 | 單發 DMR |
| 配件 | 槍口、槍托、所有瞄準鏡 |
來源:TheBushka TikTok 與 Fandom Wiki (2026)
傷害與子彈速度分析
857 m/s 的彈速是應該重新定義你對待這把槍方式的關鍵數據。根據 TheBushka 的說法,它超越了許多 DMR;而根據一條涵蓋 4.3 版本的 Instagram 影片(2026 年 5 月),它在保持更穩定槍身的同時,明顯擊敗了 SKS。現在來看看大多數武器配置指南都直接忽略的機制:如此高的彈速讓 Garand 在遠距離上的射程超越了幾款裝有瞄準鏡的突擊步槍。 你需要預判敵人的距離變短了,子彈在他們完成位移調整之前就已擊中目標。在遠距離戰鬥中,純粹的速度比多出幾點單發傷害能為你贏得更多優勢。
在傷害方面,根據 Facebook 貼文(2026 年 4 月),PUBG Mobile 官方的 7.62mm 排行榜將 Garand 的身體傷害排在 Mini-14 和 SKS 之上。社群測試的 ~68.2 傷害數據也證實了這一點。在同一個官方「一決高下」的 7.62mm 狙擊槍討論串中,玩家們一致認為 Garand 是這群槍中後坐力最低的。快速的連發、頂級的傷害、柔和的後坐力。這是一個極具威脅的遠程屬性。
大多數玩家低估的單發上限
Garand 只能單發射擊。沒有全自動,無法掃射。這既是限制,也是優勢。優勢在於:半自動的後續跟進射擊使其擁有比 Kar98k 等栓動狙擊槍更短的有效擊殺時間(TTK),因為在扣動扳機之間不需要拉栓。官方貼文中的對比正是指出了這種更快的重新交戰能力。限制在於:8 發子彈和單發節奏意味著它無法在近距離代替突擊步槍,根據 Fandom Wiki 的說法,在近距離戰鬥中,傾瀉子彈才是王道。
這就是為其正名的重新分類。不要再把 Garand 想像成一把與 SKS 爭奪步槍位置的 DMR 了。把它想像成一把可以連發的狙擊槍,一把不需要重新拉栓就能發射八次的 Kar98k。這個定位會告訴你該如何搭配它,以及另一隻手該拿什麼武器。
而且,單發 DMR 從任何能縮短下一發射擊間隔的配件中獲得的收益,都遠遠超過全自動武器。根據 TheBushka 的數據,狙擊槍子彈袋將裝填時間從 2.1 秒縮短到 1.8 秒,這對於你刻意射擊的槍械來說更有意義,因為你是在多發子彈中持續鎖定同一個目標。
按類別劃分的完整武器強度排行榜
上面的全類別表格是你的快速參考。以下是每個梯隊背後的「原因」,按定位分類,並進行了常規排行榜從不屑於做的修正。
突擊步槍排名
如前所述,M416 位居榜首。在它之下,A 級突擊步槍是你們大多數人實際應該選擇的,因為它們會在地上刷新,且能結束戰鬥:
- AKM(根據 LDShop 為 A 級),強大的 7.62mm 傷害,雖然比 M416 更難控制後坐力,但中距離威力十足。
- AUG A3(A 級),屬性極佳,不過根據你的地圖,將其視為地面刷新或空投物資。獲取難度是其缺點。
現在來談談一個非主流的觀點。Beryl M762 在 LDShop 上處於 C 級,對你們大多數人來說,這個定位是正確的。 它在紙面上的傷害很高。但其後坐力非常狂暴,普通排位賽玩家在交火中很難壓得住它。那些因傷害高而提升 Beryl 排名的榜單,都默默假設了你擁有職業級的壓槍控制力。但你很可能沒有。我也沒有,至少在第三個安全區的恐慌掃射中無法穩定控制,而一把傷害永遠無法命中的槍,只是披著優勢外衣的累贅。M416 雖然單發傷害較低,但能切實命中,這比 Beryl 飛向天空的高傷害子彈要好得多。
DMR 與狙擊槍排名

這是 Garand 的天下。決定 2026 年排位賽的對比是 Garand 對決 Mini-14。
| DMR | 梯隊 | 後坐力 | 最適合 |
|---|---|---|---|
| M1 Garand | A→S (上升中) | 低(7.62 狙擊槍中最低) | 傷害 + 射程,半自動跟進射擊 |
| Mini-14 | A | 極低 / 容錯率高 | 對後坐力容忍度低的玩家,快速平直的射擊 |
| SKS | B | 高於 Garand | 純粹傷害,較難控制 |
來源:LDShop.gg (2026);PUBG Mobile Facebook (2026 年 4 月);Instagram 影片 (2026 年 5 月)
這是我與主流觀點分道揚鑣的地方。對於低技術或休閒玩家來說,Mini-14 比 Garand 更好。 它的後坐力更溫和,而且那些平直、快速的子彈更容易打中移動的目標,不需要你花費數小時去練習。Garand 擁有更高的傷害上限和更好的遠程彈速,但作為回報,它需要更好的身位控制和開槍節奏。如果你的瞄準在心跳加速時會抖動,想從黃金段位打到鑽石段位?Mini-14 能為你帶來更多擊倒。如果是想從皇冠衝刺到無敵戰神,並且能精準命中每一發子彈?Garand 的傷害和速度優勢就會顯現出來。
對於單發狙擊槍,AWM 是 S 級且僅限空投,M24 和 Kar98k 是 A 級且可在地上搜刮。Garand 相比 Kar98k 的優勢在於可以連發。你犧牲了一部分單發傷害,換來了八發快速射擊的子彈。面對一個正在打包逃跑的敵人,這些跟進射擊的價值通常超過了單發重擊。
SMG、LMG 與散彈槍排名
根據 LDShop 的數據,UMP45 作為最靈活的 SMG 穩居 S 級,而 S12K 和 DBS 散彈槍也因其近戰威力而位列 S 級。在 LMG 方面,MG3 達到了 S 級,而 DP-28 和 M249 則處於 B 級,雖然壓制力不錯,但笨重且看情況使用。這些都不會影響核心的武器配置邏輯。它們只是特定地圖和射程下的補位武器,而不是排位賽配置的主骨架。
最佳 M1 Garand 配置與配件
將其定位為可連發的狙擊槍,而不是你可以掃射的 DMR。因此,與其安裝後坐力配件,不如優先考慮瞄準鏡、聲音控制和跟進射擊速度。在單發槍械上過度堆疊後坐力控制是浪費配件槽,因為你根本不會拿它來掃射。
最佳配件組合

根據 TheBushka(2026 年 5 月)並在 YouTube 武器配置指南中得到呼應的社群測試配置:
- 8 倍鏡。 根據 Fandom Wiki,它作為 DMR 支持所有瞄準鏡,而其彈速屬性配得上遠距離的定位。
- 消音器。 這是大多數玩家忽略的配件。空倉掛機的「叮」聲已經暴露了你。但消音器能讓你的槍聲保持安靜,當你在同一個架槍點發射八次時,這點至關重要。
- 槍口補償器 / 槍口。 從本已優秀的子彈速度中再擠出一些性能。
- 狙擊槍子彈袋。 槍托/子彈袋配件,可將裝填時間縮短至 ~1.8 秒。對於一把你需要持續交戰的半自動狙擊槍,更快的裝填會直接轉化為更多的壓制子彈。
- 托腮板 / 槍托。 在長時間架槍時減少瞄準鏡的晃動。
不要去堆疊沉重的垂直握把後坐力配件。單發槍械不會像突擊步槍那樣給你帶來回報。比起為一把需要仔細瞄準、一發一發射擊的武器消除抖動,你的彈藥經濟和高倍鏡更為重要。
應該搭配哪款突擊步槍
M416。永遠是默認首選。Garand 掌控你的遠距離,M416 掌控單發槍械無法跟上節奏的近到中距離。YouTube 上的社群主流指南正是為了這種覆蓋範圍而將 Garand 與 M416 等突擊步槍進行搭配。它們結合在一起,在每個距離段都為你提供了完美的解決方案,而且完全不依賴空投,不需要賭運氣。
找不到 M416?AKM 是你獲得額外近距離殺傷力的備選方案,儘管你必須全程與它的後坐力對抗。
衝分排位賽的主流配置
排位賽中單一最常見的配置錯誤就是帶兩把突擊步槍,導致沒有真正的遠程應對手段。我在單排中經常看到這種情況。雙突擊步槍在前期遭遇戰中感覺很舒服,但一旦安全區把你拉入 200 米以上的交火,你就會陷入絕境。獲勝的核心骨架是一把突擊步槍加上一把 DMR 或狙擊槍。在此基礎上,根據個人風格和地圖進行調整。
近距離小隊陣容
薩諾地圖和激進的小隊衝鋒?偏向近距離配置:M416 搭配 S12K 等散彈槍,或者 M416 搭配 UMP45 以快速切換第二把槍。根據 Instagram 4.3 版本的報導(2026 年 5 月),Garand 的刺刀在緊急情況下提供了近戰手段,但別自欺欺人了,它絕不是近戰主武器。在狹窄的地圖上,只有當敵人在遠處脫離視線時,你才會切換到這把槍。
遠距離架槍配置

這是 Garand 的舞台。艾倫格和米拉瑪地圖獎勵架槍防守,而 M416 + M1 Garand 骨架是目前最乾淨俐落的遠距離配置,且完全不需要去舔空投。這種子彈速度讓你可以懲罰那些在開闊地上奔跑的玩家,而換作較慢的 DMR 可能就讓他們溜走了。根據 Esports Insider 的綜合武器指南,大地圖正是這種屬性發揮最大價值的舞台。
地圖特定調整
- 米拉瑪 / 艾倫格: 全遠程配置,8 倍鏡,消音器。架住角度,懲罰轉點的敵人。
- 薩諾: 將 Garand 降為副武器,側重近距離。刺刀只是個小特點,不是核心戰術。
- 單排 vs 四排: 根據社群建議,單排時更強,因為你可以獨自控制身位和開槍時機,而不需要依賴隊友在你裝填暴露時提供掩護。在四排中,你可以打得更激進,因為如果衝鋒時你在裝填被抓,有人可以幫你補槍。
4.3 版本更新悄悄改變了什麼
4.3 版本的武器故事其實很簡單:新增了一把槍,沒有公佈平衡性大改。根據 PUBG Mobile 官方網站,Garand 帶著其標誌性的裝填音效和刺刀近戰加入了經典模式,由於是全新登場,因此沒有可以對比的前作。沒有所謂的「4.2 版本 Garand」被加強或削弱成現在這樣。
與 4.2 版本相比的加強與削弱
除了 Garand 的到來之外,公告中並未出現大範圍的平衡性調整。因此,如果你是來尋找巨大的主流格局大洗牌,請降低預期。既有的 S 級突擊步槍和狙擊槍基本上原封不動地從上一個版本延續了下來。主流格局之所以發生變化,是因為物資池中加入了一把強力的 DMR,而不是因為舊武器庫進行了重新調整。任何向你推銷「4.3 改變了一切」這種誇張說法的人都在誇大其詞。
刷新率與物資調整
最能保護讀者利益的事實是:根據 Fandom Wiki,Garand 是常規物資,而不是空投箱或空投專屬武器。它像其他任何 DMR 一樣在地上刷新。這就是它對平民玩家友好且與排位賽密切相關的原因。這些屬性不需要 UC、不需要皮膚,也不需要空投運氣。
這又繞回了頂級排行榜所迴避的刷新率現實。像 Groza 和 AWM 這樣的空投槍雖然擁有頂級屬性,但它們的實際比賽價值被兩件事默默限制了:你很少能搜刮到它們,而且即使搜刮到了,子彈也很稀少。一把打完六發就沒子彈的槍,在比賽中的價值遠低於其屬性表所吹噓的。在排位賽中,為了低刷新率的武器去追空投並在舔包時死掉,是玩家送掉比賽最穩妥的方式之一。拿好地上的 M416 + Garand 核心配置,別再賭空投了。
4.3 版本中值得投入練習的武器配置
有三件事需要牢記。首先,M416 + M1 Garand 組合是 2026 年排位賽中容錯率最高、不看運氣的配置,也是我建議最先掌握的配置。其次,Garand 作為主武器被高估了,但作為副武器被低估了。將其配置為帶有 8 倍鏡和消音器的可連發狙擊槍,它是遊戲中最強的非空投遠程答案;如果強行用於近距離,它就很平庸。第三,對於仍在與後坐力對抗的玩家來說,Mini-14 是更明智的選擇,而 Garand 則能回報那些衝刺無敵戰神段位玩家的控槍紀律。
我最想針對標準排行榜進行的兩點修正:空投槍應該有它們自己的「獲取難度」梯隊,而不是被強行塞進實用的 S 級中;而像 Beryl M762 這樣高傷害、高後坐力的突擊步槍,對於無法隨心所欲壓槍的普通排位賽玩家來說,實際效果是負面的。無論如何,「最好的武器」這個問題本身就是錯的。武器配置的協同效應超越了任何單一武器,而突擊步槍 + DMR 的核心配置比你引以為傲的任何 S 級獎盃武器都能贏下更多戰鬥。
如果你在購買賽季通行證的過程中需要儲值,通過 VGTopup 進行 PUBG Mobile UC 儲值是一個快速、透明的選擇,儘管上述所有武器選擇都不需要花費你一分錢。
常見問題
M1 Garand 在 PUBG Mobile 2026 中值得使用嗎?
值得,適合作為遠程副武器。根據 TheBushka(2026 年 5 月)的數據,它擁有 ~68.2 的身體傷害和 857 m/s 的子彈速度,外加官方 Facebook 討論串中社群測試得出的 7.62mm 狙擊槍中最低的後坐力,它是目前最強的非空投狙擊替代品。只是不要單獨使用它。它的單發、8 發子彈屬性會在突擊步槍本能贏下的近距離戰鬥中落敗。
M1 Garand 比 Mini-14 更好嗎?
在傷害和遠距離方面,是的。PUBG Mobile 官方的 7.62mm 排行榜將 Garand 的身體傷害排在 Mini-14 之上(2026 年 4 月)。但 Mini-14 對休閒玩家的容錯率更高,這得益於更柔和的後坐力和平直、快速的子彈。如果你能在交火中精準命中子彈,請選擇 Garand;如果你的瞄準在混戰中仍會抖動,請選擇 Mini-14。
M1 Garand 支持哪些配件?
根據 Fandom Wiki,支持槍口、槍托以及包括 8 倍鏡在內的所有瞄準鏡。社群測試的配置是 8 倍鏡、消音器、槍口補償器和狙擊槍子彈袋,根據 TheBushka 的數據,子彈袋可將裝填時間縮短至 ~1.8 秒。不要在後坐力配件上過度投入。單發 DMR 幾乎感受不到它們的效果。
4.3 版本更新中實際改變了哪些槍械?
實際上只有一把。根據 PUBG Mobile 官方網站(2026 年 3 月),M1 Garand 作為全新的常規物資 DMR 登場,帶有獨特的裝填音效和刺刀。公告中並未出現對現有武器的大範圍平衡性調整,因此既有的 S 級突擊步槍和狙擊槍直接從 4.2 版本延續過來,沒有變化。
PUBG Mobile 2026 中最好的近戰武器是什麼?
對於純粹的近距離戰鬥,請依賴 S12K 或 DBS 等 S 級散彈槍,或者 UMP45 SMG,根據 LDShop.gg(2026 年 3 月),它們都是 S 級。M416 也能很好地應對近到中距離。Garand 的刺刀僅用於緊急近戰,絕不是你構建近戰戰術的核心。
我應該在排位賽中去追 Groza 或 AWM 等空投武器嗎?
通常不建議。它們在屬性上是 S 級,但被鎖定在空投箱中,且稀少的子彈限制了它們在實際比賽中的價值,而且你經常會在為了撿一把可能根本不會掉落的槍時死掉。地面刷新的 M416 + M1 Garand 骨架為你提供了可靠的全距離應對方案,無需冒險,在整場排位賽中勝率更高。







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