Last Asylum Plague 隊伍指南:通關爬塔的陣容推薦
在經歷了三個版本的更新後,在《Last Asylum: Plague》中通關最多內容的隊伍依然不是純輸出陣容,而是一個圍繞 Arthur(UR 坦克)和 Marlena(UR 輸出)構建的平衡前排與後排核心。這對組合幾乎在所有模式中都能兼顧保護與爆發。根據 Packsify 的說法,這是大多數玩家最應該搭配的陣容。如果你只看重純粹的傷害數據,這個陣容可能會讓你感到困惑,因為在這些波次關卡中,純傷害疊加只會讓通關停滯不前。
那麼,這篇指南是寫給誰看的?這適合那些處於相當於總部中游階段、正在努力刷鼠群(Rat Swarm)和領地開拓、手裡有幾個 UR 英雄和一堆 SSR 備用英雄,且寧願穩步推進也不想把薪水花在抽卡池上的玩家。角色強度排行(Tier List)通常在腳註中隱藏了一個事實:站位和技能順序對通關的影響,遠比稀有度來得更大。
在做其他事之前,先建立 Arthur–Marlena 核心
這是你在隊伍建設中能做出的最高價值決策,也是你最應該投入第一筆資源的地方。Arthur 負責吸收傷害,Marlena 負責消滅敵人,這兩者之間有著許多新手玩家容易忽略的時機協同效應。
在 Pocket Gamer 2026 年 5 月的名單中,這兩位都位列 S 級,Marlena 作為戰士輸出 UR,Arthur 作為戰士坦克 UR。Mihail Katsoris(Pocket Gamer 撰稿人,2026 年 5 月)明確指出:「Arthur 是最強大的坦克,擁有令人印象深刻的生命值和保護能力。」他的被動技能可以減少其他坦克承受的傷害,而他的主動技能則能提供一個基於其最大生命值等比縮放的護盾。
現在來看看讓這對雙人組發揮 1+1>2 效果的關鍵。Arthur 的「裂地擊」(Earthshattering)可以打開一個物理減傷窗口,根據 Packsify 的 Arthur 培養指南,這個窗口完美契合 Marlena 的爆發時機。你先吸收波次傷害,降低敵方防禦,然後讓她進行輸出。同一份指南將這對核心組合定位為應對大多數內容的坦克加爆發 DPS。
如何構建:
- 優先招募或收集 Arthur 的碎片。他是整個隊伍賴以支撐的錨點。
- 將 Marlena 作為你的主要傷害輸出,直接放在他身後。
- 加入 Stellar(SSR)以提供增益和緊急治療。
- 搭配 Griffith(SSR)以利用他的怪物減傷光環。
- 最後一個位置留給彈性輸出位置,例如 Claire 或 Grenwald。
這套完整的五人陣容(Arthur、Marlena、Stellar、Griffith 以及一名彈性輸出)是 Packsify 一再推薦的應對大多數內容的最佳陣容。
只有當你真正為這兩個核心投入技能資源並尊重站位順序時,它才能發揮作用。如果你只是招募了他們,卻讓他們的技能保持在初始狀態,然後困惑為什麼爆發期毫無效果,那麼這個陣容就會崩潰。
在所有關鍵模式中,平衡勝過純 DPS 疊加

如果只能記住一個結構性的教訓,那就是:在此遊戲的招牌模式中,平衡的隊伍表現優於純 DPS 疊加陣容。根據 BlueStacks 的說法,平衡的陣容在鼠群和領地開拓遠征中的表現,明顯優於純傷害疊加陣容。
原因在於機制,而非個人喜好。Plague 內容是基於波次的,其中鼠王(Rat King)Boss 階段需要同時具備爆發力和保護力。堆疊五個傷害輸出角色,你在應對幾波敵人時確實能打出極高傷害,但一旦 Boss 階段的時間超出了你那微乎其微的續航能力,整個隊伍就會在瞬間崩潰。
這並非憑空猜測。Packsify 明確指出:在沒有治療職業或坦克的情況下堆疊純 DPS「會導致在波次關卡和鼠王階段停滯不前」。這也是為什麼在紙面上看起來殺傷力十足的陣容,在實際戰鬥中卻悄無聲息地表現不佳的最常見原因。
每次通關都需要滿足的四個角色:

- 坦克:承受前排壓力(Arthur,或作為平民選擇的 Bella)。
- 爆發傷害:在階段重置前削減鼠王的血條(Marlena)。
- 輔助:疊加增益效果並提供緊急治療,維持後排生存(Stellar)。
- 副坦 / 控制:透過 Griffith 的光環減輕受到的怪物傷害。
社群的觀點也高度一致。根據 r/LastAsylumPlague 的陣容建議討論串(2026 年),玩家們在組建五人隊伍時,普遍傾向於選擇 Arthur 和 Bella 作為前排坦克,並傾向於同陣營或戰士協同效應。
當所有四個角色都得到重視時,陣容就能發揮作用。一旦變成「只放我最強的英雄」,結果湊出五個輸出且毫無續航時,隊伍就會迅速陣亡。
打造真正的 F2P 平民隊伍,無需任何傳奇角色

只要你正確投資技能而不是盲目追求稀有度,作為 F2P 玩家,你可以比強度排行榜上所說的走得更遠。免費遊玩的解決方案並不是生搬硬套主流陣容的閹割版,而是一條刻意設計的、不同的碎片優先級路線。
LDShop 的 F2P 指南(2026 年 3 月)指出,免費玩家應該優先獲取 Arthur(UR 坦克)或 Bella(SSR 坦克),然後將所有資源投入到 Grenwald 或 Marlena 身上。貫穿 LDShop 和 Pocket Gamer 2026 年報導的主線是一樣的:對於新帳號來說,陣容搭配重於稀有度,如果你以 Arthur/Bella 核心為錨點,這個模式絕對值得深入培養。
Bella 是 F2P 的 MVP,這是結構性決定的,而非出於情懷。根據 Pocket Gamer 的強度排行榜,她可以透過聯盟商店碎片兌換,因此與 Arthur 不同,你無需碰卡池就能將她培養起來。這使她成為零氪帳號所能完全擁有的最可靠前排。
以下是源自 LDShop 新手陣容的平民陣容:
| 角色 | F2P 英雄 | 碎片來源 |
|---|---|---|
| 主坦克 | Arthur 或 Bella | 優先使用 UR/SSR 碎片 |
| 主輸出 | Grenwald 或 Marlena | 召喚獲得的碎片 |
| 輔助 | Stellar | 增益與治療 |
| 副手 | Griffith | 防禦光環 |
| 彈性位 | Claire | 戰士增益與傷害 |
來源:LDShop Last Asylum Plague 最佳英雄指南 (2026) [tier5]
F2P 培養順序:
- 從聯盟商店碎片中鎖定 Bella。她是你的保底坦克。
- 將免費碎片存起來,用於兌換 Grenwald 或 Marlena 作為輸出位。
- 加入 Stellar 以提供續航。即使再窮,這也是不可妥協的。
- 不要早期將鑽石花在加速上(陷阱在下方說明)。
一個位置合理、技能充足的史詩與 SSR 隊伍,通關效率完全可以超越一個投資不足的傳奇隊伍。這就是整個 F2P 理論的核心所在。
當你把碎片集中投入到一個緊湊的核心時,陣容就能發揮作用。當你把資源分散到十個半吊子英雄身上時,進度就會停滯。
在怪罪陣容之前,先修正站位順序

大多數「一直輸」的隊伍並不是英雄有問題,而是站位有問題。LDShop 的新手指南佈局了一種特定的位置邏輯,而那些簡短的強度排行文章完全忽略了這一點。
根據 LDShop 的新手陣容(2026 年 4 月):前排 1-2 號位放置你的坦克(Arthur + Bella),後排 3-5 號位則由 Marlena 作為主要傷害、Claire 作為次要傷害、Stellar 作為輔助。這寫下來看似微不足道,但這個順序實際上決定了你是否能存活下來。
當你的前排崩潰時,你的後排遠程英雄就會成為被集火的目標。你的站位順序決定了在前排倒下後,敵人會先獵殺誰。如果你把最脆弱的輸出放在最容易暴露的後排位置,那麼只要前排稍微失守,就會把你拖入無法挽回的敗局。因此,請調整後排的順序,將你最脆弱的傷害輸出藏在較為結實的副手身後。
推薦使用的站位順序:
- 1-2 號位(前排): Arthur + Bella。或者 Arthur + Griffith(如果你想讓光環在前排生效)。
- 3 號位(後排,受保護): Marlena,你的主要爆發輸出,遠離交火線。
- 4 號位: Claire 或 Grenwald 作為次要傷害。
- 5 號位: Stellar,輔助,確保治療源源不斷。
根據 r/LastAsylumPlague 的說法,在五人隊伍中保持同陣營或戰士協同效應是社群首選的折衷方案。當兩種陣容選擇相近時,選擇能保持陣營加成完整的那一個。
當你將站位視為一個動態調整的槓桿,並在每次調整陣容後重新檢查時,它就會發揮作用。如果你只是自動填充位置且再也不看一眼,它就會失效。
技能重於位置,並遠離鑽石陷阱
在這個遊戲中,最昂貴的錯誤不是招募了錯誤的英雄,而是在你的核心隊伍真正建立起來之前,就去購買額外的出征或隊伍位置。根據 r/LastAsylumPlague 社群討論串,這種購買順序是廣泛報導的遺憾。玩家解鎖了更多容量,塞滿了等級不足的英雄,結果比一個緊湊、完全投資的隊伍還要弱。
解決方法是嚴格遵守以下順序:
- 優先升滿你的核心英雄技能。 Arthur 的保護和 Marlena 的爆發在初始狀態下是無效的。只有當技能等級提升後,協同窗口才能發揮作用。
- 然後升級英雄裝備。 寵物、徽章和首領裝備等目前還沒有完善的資料,因此根據 Packsify 更廣泛的 2026 年指南,安全的做法是集中精力升級英雄裝備和技能,以提高高層關卡的生存能力。
- 只有在這之後,才考慮額外的位置或容量。
對於 F2P 玩家,LDShop 的建議非常直接:以 Arthur/Bella 加上免費碎片為核心,並且在早期跳過鑽石加速。將珍貴的代幣花在縮短幾個計時器上,正是讓新帳號落後於耐心玩家的典型漏洞。
這也是消費層級劃分真正體現其價值的地方:
- F2P(零氪): 坦克加免費碎片路線。早期不花鑽石。靠陣容和技能來推圖。
- 微氪(月卡): 根據 Packsify 的鑽石指南(2026 年 3 月),優先將鑽石用於 Arthur 和 Marlena 等 UR 英雄的招募卡池,然後才是用於體力的 VIP。英雄優先於便利性。
- 中氪(約每月 $30): 根據 Packsify 的儲值指南,在接觸 VIP 或活動之前,先將鑽石投入到限定卡池的英雄保底門檻中。達到保底、鎖定英雄後,再分配其餘資源。
在針對新玩家的「英雄卡池 vs VIP」爭論中,社群更傾向於優先投資英雄以獲得競爭優勢,老實說,在這一點上我非常贊同。LDShop 的反對意見(即 F2P 玩家可以依靠免費碎片和每日登入來提升,而無需早期消費)也是正確的。這兩者並不衝突。無論你是否消費,都請先培養英雄。如果你確實決定儲值以獲取碎片或技能材料,State of Survival Diamonds top up 是一個值得在投入前與遊戲內商店進行對比的透明選擇。
當技能領先、位置落後時,這套方法就能發揮作用。當你購買了無法用已培養英雄填滿的容量時,它就會失效。
鎖定每日體力常規並刷關卡
關卡推進既是隊伍問題,也是體力管理問題,而緊湊的每日循環是保持進度的關鍵。根據 AutomationMacro 的刷資源常規(2026 年 4 月),高效的循環大約需要 45 分鐘,分為四個步驟:
- 探索以補滿你的能量。 在做其他事情之前先補滿,以免浪費。
- 刷最便宜的資源。 效率高於華麗。
- 清理避難所生產。 收集並重新排隊,不讓任何設施閒置。
- 加入集結。 參與多人內容以獲得單人無法獲取的獎勵。
這 45 分鐘的時間窗口是保持進度且不至於讓自己過度疲憊的務實底線。關鍵在於堅持。每天補滿能量所帶來的複利效應,遠比偶爾進行一次馬拉松式的肝遊戲要快得多。
對於實際的爬塔推進,瓶頸幾乎總是生存能力,而不是純粹的傷害。在某個地方卡住了?確認隊伍中是否有治療職業(Stellar),確認你的坦克是否升級了技能,然後在決定是否需要更強的英雄之前,重新檢查站位順序。十有八九,你已經擁有的隊伍就能通關卡住你的那一層。它只是未完全培養或站位錯誤,而不是戰力不足。
當每日體力成為一種本能時,這套方法就能發揮作用。當你囤積能量、超出上限並流失溢出體力時,它就會失效。
我實際會構建的陣容
從今天開始,構建 Arthur–Marlena 核心,以 Stellar 和 Griffith 為錨點,將 Claire 或 Grenwald 作為最後一個彈性位置。這正是 Packsify 和 2026 年 5 月強度排行榜的共同推薦,它將帶你通關那些真正重要的模式。F2P 玩家可以透過聯盟商店碎片將 Arthur 替換為 Bella,在結構上幾乎沒有任何損失。
值得重複兩次的相反觀點是:大眾過度高估了傳奇稀有度,而低估了站位和技能投資。一個技能升滿、位置合理的史詩與 SSR 隊伍,每次都能超越一個投資不足的傳奇隊伍。Plague 的壓力是基於波次的,因此續航和保護優於脆皮爆發。這不是一種感覺,而是該模式懲罰脆弱後排的實際機制。在購買位置之前先投資英雄,鎖定你的站位,運行每日循環。你已經擁有的陣容可能比你一直以來認為的還要好。
常見問題解答
Last Asylum plague 模式的最佳隊伍是什麼?
一個由 Arthur(坦克)、Marlena(爆發)、Stellar(輔助)、Griffith(副坦)以及 Claire 或 Grenwald 等彈性輸出組成的平衡核心。這是 Packsify 和 Pocket Gamer 2026 年報導共同認可的陣容。值得了解的邊緣情況:當兩種陣容相近時,r/LastAsylumPlague 的折衷方案是保持同陣營或戰士協同效應。
作為真正的 F2P 玩家,你能通關 Last Asylum 嗎?
可以。根據 LDShop 和 Pocket Gamer 2026 年的指南,陣容搭配重於稀有度,因此 Arthur/Bella 坦克核心加上將免費碎片投入到 Grenwald 或 Marlena 中,可以穩定提升。Bella 是關鍵,因為她可以透過聯盟商店碎片獲得,這是一條無需卡池、零氪帳號也能完全擁有的可靠前排途徑。
為什麼我的 Last Asylum 隊伍一直陣亡?
通常是因為沒有續航或站位不佳,而不是英雄太弱。根據 Packsify 的說法,在沒有治療職業或坦克的情況下堆疊純 DPS,會在波次關卡和鼠王階段停滯不前。在招募任何新英雄之前,先加入 Stellar 進行治療,提升你的坦克技能,並仔細檢查你最脆弱的輸出是否沒有停留在容易暴露的後排位置(前排崩潰會使其直接暴露)。
我應該先將鑽石花在英雄卡池還是 VIP 上?
英雄優先。根據 Packsify 的鑽石指南,微氪玩家應在 VIP 之前優先考慮 UR 招募卡池(Arthur/Marlena)。中氪玩家應在活動之前先達到限定卡池的英雄保底門檻。VIP 體力純粹是為了便利,它無法修復一個未完全培養的核心,而且社群也更傾向於優先投資英雄以獲得競爭優勢。
每天在 Last Asylum 中刷資源需要多少時間?
根據 AutomationMacro 的說法,完整的高效循環大約需要 45 分鐘:探索以補滿能量、刷最便宜的資源、清理避難所生產、加入集結。人們容易忽略的習慣是在每次上線時首先補滿能量。每日補滿體力的複利效應遠比偶爾的長時間肝遊戲要快得多,這也是保持關卡推進的關鍵。







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