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HoYoverse

平台PC, Mobile, PlayStation
地區Global
語言English
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關於遊戲

《原神》:提瓦特、祈願與創世結晶儲值全攻略

簡介與快速導覽

《原神》(Genshin Impact)是 HoYoverse 旗下的旗艦級開放世界動作角色扮演遊戲(ARPG)。這是一款免費遊玩、支援跨平台進度同步的作品,融合了抽卡角色收集、類似《薩爾達傳說:曠野之息》的探索機制、元素戰鬥系統以及宏大的大陸敘事。自 2020 年 9 月發布以來,它已從最初僅有兩個國家的版本,成長為史上商業表現最成功的長線營運遊戲之一,擁有穩定的每六週更新節奏、全語音劇情,並支援 PC、行動端與 PlayStation 之間的進度同步。

這款遊戲的核心魅力在於其元素反應系統——將火元素與水元素結合觸發「蒸發」、雷與水觸發「感電」、草與水觸發「綻放」——並搭配即時切換的 4 人小隊戰鬥。在流暢的戰鬥之下,隱藏著一套深度設計的經濟系統,包含樹脂、聖遺物、天賦書、摩拉,以及從「創世結晶 → 原石」轉化而來的祈願(抽卡)系統。

本指南將為新玩家或回歸的旅行者解析一切所需資訊:遊戲內容、玩法機制、消費建議、如何高效儲值創世結晶,以及如何避開常見的新手陷阱。如果你是純新手,請從頭閱讀;如果你已經是以胡桃為主力的資深玩家,只想尋求優化建議,請直接跳轉至「高手進階建議」章節。

欄位 詳細資訊
發行商 HoYoverse (原 miHoYo)
開發商 HoYoverse
平台 PC (Windows), iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 5
伺服器區域 全球 (美服、歐服、亞服、台港澳服)
類型 開放世界動作 RPG、抽卡、長線營運服務
發布日期 2020 年 9 月 28 日
營利模式 免費遊玩(含創世結晶儲值)
主要語言 英文(提供日、中、韓配音 + 13 種以上文字語言)
官方網站 genshin.hoyoverse.com

什麼是《原神》?

《原神》是一款以單人體驗為主、支援最高 4 人連線的開放世界 ARPG,背景設定在名為「提瓦特」的大陸。玩家扮演「旅行者」(空或熒),在七個元素國度中尋找失散的至親。每個國度都由一位「執政官」(神)統治,並以現實世界的文化為原型:蒙德(德意志/阿爾卑斯風,風元素)、璃月(古代中國風,岩元素)、稻妻(江戶時代日本風,雷元素)、須彌(南亞與中東風,草元素)、楓丹(美好年代法國風,水元素)、納塔(中美洲、非洲與波里尼西亞風,火元素)以及至冬(沙俄風,冰元素——截至目前版本尚未開放探索)。

《原神》與其他抽卡 RPG 的不同之處在於其「世界觀」。不同於回合制遊戲,提瓦特是一張連續的無縫地圖,你可以徒步穿梭、攀爬任何表面(受體力條限制)、使用風之翼滑翔、游泳、在稻妻駕駛浪船、利用須彌的四葉印移動、在楓丹進行水下探索(包含動態的荒芒機制),以及現在納塔的部族龍伴侶。戰鬥是即時且具備操作性的:每個角色都有普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰術(E)和元素爆發(Q),你的 4 人小隊可以在連招中瞬間切換以觸發連鎖反應。

這款遊戲的受眾非常廣泛。被類薩爾達風格吸引的玩家會沉浸在電影般的魔神任務中;抽卡老玩家則追求 6 命(C6)專武的極致配置;數據黨會研究聖遺物副詞條到小數點後四位;休閒玩家則每天花 20 分鐘上線解每日任務和消耗樹脂。遊戲能滿足所有人的需求,因為大部分世界內容都是單人模式,且除了「原粹樹脂」限制了後期刷取資源的速度外,並沒有太多的時間限制。

為何備受矚目: 《原神》為現代 AAA 級抽卡遊戲樹立了標竿。其製作水準——由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等錄製的管弦樂原聲帶;所有魔神任務均有英/日/中/韓全語音配音;能在 200 美元的低階手機和高階 PC 上流暢運行的賽璐璐風格美術——迫使整個產業提升水準。它也是極少數支援跨平台存檔的長線遊戲,讓你在 PS5 上開始遊戲,在 PC 上繼續,最後在 iPhone 上完成每日委託。

核心玩法與特色

  • 七種元素的戰鬥系統:火、水、雷、冰、風、岩、草,每種元素結合時都會產生獨特的反應。
  • 4 人小隊切換:圍繞主 DPS、副 DPS、輔助和治療/護盾手構建隊伍,冷卻時間內切換角色以觸發反應。
  • 開放世界探索:攀爬、滑翔、游泳、衝刺,透過傳送錨點和七天神像快速移動。
  • 祈願(抽卡)系統:5 星角色硬保底為 90 抽(活動池有 50/50 機制),5 星武器硬保底為 80 抽(具備「神鑄定軌」命定值系統)。
  • 樹脂經濟:原粹樹脂每 8 分鐘恢復 1 點(上限 200),用於領取聖遺物和 BOSS 材料。
  • 聖遺物系統:5 個部位的裝備,具有主詞條和 4 個隨機副詞條——這是遊戲中最深層的數值追求。
  • 深境螺旋:每 2 到 4 週更新一次的後期挑戰,分為 12 層,需要兩支隊伍,並獎勵原石。
  • 幻想真境劇詩:4.x 版本後推出的肉鴿(Roguelike)風格後期模式,需要較廣的角色池。
  • 多人連線秘境與週本:支援最高 4 人連線刷材料和挑戰每週 BOSS。
  • 每日委託:每天 4 個任務,提供原石、摩拉和冒險閱歷——這是無課玩家的主要收入來源。
  • 世界探索成就:收集神瞳(風/岩等)、解鎖地靈龕、開啟寶箱(普通 → 華麗)、解開各國獨特的謎題。
  • 劇情驅動:全語音、電影化的魔神任務與傳說任務。

最重要的機制是元素反應矩陣。對敵人施加一種元素會產生「附著」,第二種元素則觸發反應。「蒸發」(水+火)和「融化」(冰+火)是增幅反應——它們能將傷害倍率放大 1.5 倍或 2 倍。「超載」、「超導」、「感電」、「擴散」、「結晶」和「碎冰」是劇變反應——它們造成固定的元素傷害,受元素精通和角色等級加成。3.0 版本加入的草元素帶來了全新的反應樹:「綻放」(草+水)產生草原核;「超綻放」(綻放+雷)將核心變為追蹤彈;「烈綻放」(綻放+火)使其爆炸;「激化」(草+雷)則衍生出「超激化」和「蔓激化」增幅反應。楓丹版本則引入了生命之契機制,與那維萊特、阿蕾奇諾等角色掛鉤,受到的傷害或特定技能會累積契約,在清除前無法接受治療,但能強化特定能力。

第二大支柱是聖遺物。你需要裝備生之花(固定生命值)、死之羽(固定攻擊力)、時之沙(攻擊/生命/防禦/精通/充能)、空之杯(攻擊/生命/防禦/精通/元素傷害加成)和理之冠(攻擊/生命/防禦/精通/暴擊/爆傷/治療加成)。每件聖遺物有 4 個隨機副詞條。2 件套通常是數值加成,4 件套則是定義角色的核心機制(例如「絕緣之旗印」根據充能提升爆發傷害)。後期遊戲基本上就是「消耗樹脂 → 刷取副詞條 → 追求暴擊率與爆傷接近 1:2 的比例」。

第三大支柱是祈願系統。每個版本(6 週)分為上下兩半場,各有一個活動祈願,包含一名加倍 5 星角色和三名加倍 4 星角色。5 星基礎機率為 0.6%,約 74 抽開始進入軟保底,90 抽硬保底。「50/50」規則意味著你的第一個 5 星有 50% 機率是當期角色;如果歪了,下一個 5 星必中當期。武器池則有「神鑄定軌」:選擇目標武器,在兩次「歪掉」後,第三個 5 星必為目標。除非必要,否則永遠不要用原石購買「相遇之緣」抽常駐池——活動池的「糾纏之緣」效率更高。

高手進階建議與策略

新手階段 (冒險等階 1–25)

  1. 不要到處亂衝刺。 早期體力非常珍貴,請留給攀爬高山和滑翔最後的衝刺。在平地浪費體力可能會讓你以 5% 的血量從山上摔死。
  2. 專注於一名主 DPS。 在冒險等階 20 時將經驗書、天賦材料和聖遺物分散給六個角色是新手最大的錯誤。選一個你喜歡的旅行者元素和一名初始 4 星(班尼特、香菱、行秋、菲謝爾——這四位都是神級角色)。
  3. 下線前務必花光樹脂。 樹脂上限為 200,溢出就浪費了。每天打兩次秘境就能防止溢出。
  4. 路過寶箱必開,錨點必開。 後期回來補探索度非常痛苦,解任務時順手完成就是免費的原石。
  5. 冒險等階獎勵很豐厚。 查看「冒險證書」→「見聞」分頁。等階 25、35、45 都會贈送相遇/糾纏之緣和原石。
  6. 完成每日委託並向凱瑟琳領取額外獎勵。 每天可獲得 60 原石和樹脂,這是免費的。漏掉一天等於漏掉約 1/15 次十連抽。

中階階段 (冒險等階 25–45)

  1. 世界等級影響掉落。 刷聖遺物和材料時可以去高世界等級的朋友家連線以獲得更好的掉落,但你自己的世界等級決定了樹脂獎勵階級——如果你的隊伍還沒準備好,不要太早提升世界等級。
  2. 班尼特的 1 命是遊戲中最強的命之座。 他的大招會變成一個攻擊力加成領域,幾乎能強化所有火、水、冰和物理隊伍。常駐池的建議:祈禱抽到班尼特,然後是迪奧娜。
  3. 元素充能效率決定了大招循環。 原則上:單人爆發角色(雷電將軍、優菈)需要 220–260% 充能;輔助如行秋、班尼特在有隊友充能的情況下需要 160–180%;站場超綻放納西妲約需 120–140%。請透過時之沙或武器來達成,不要過度堆疊。
  4. 天賦升級優先順序通常是:大招 > 技能 > 普攻。 雖然有例外(如胡桃、神里綾華、一斗、那維萊特、阿蕾奇諾更依賴普攻/技能倍率),但對大多數角色來說,先將大招升到 8/9/10 級。
  5. 在看到好的副詞條前,聖遺物不要強化超過 +4。 聖遺物每 4 級會強化一次副詞條。如果前兩次強化都加在固定防禦或固定生命上,請果斷放棄並將其作為強化材料。
  6. 鍛造正確的平民武器。 原型系列(試作澹月、古華、星鐮)和楓丹鍛造武器都非常優秀。特別推薦:試作澹月適合遠程 DPS,試作金珀適合輔助奶媽,「漁獲」(釣魚兌換)是所有長柄武器大招角色的首選——它是雷電將軍最強的免費武器。

高階階段 (冒險等階 45+,深境螺旋 36★)

  1. 熟記 ICD(內置冷卻時間)。 大多數攻擊每 2.5 秒或每 3 次攻擊只能施加一次元素附著。這就是為什麼行秋的雨簾劍(透過後台附著繞過 ICD)和夜蘭的機制如此強大——它們能穩定地為每一次 DPS 攻擊觸發反應。
  2. 暴擊比例目標為 1:2。 擁有 80% 暴擊率和 160% 暴擊傷害的角色在幾乎所有情況下都優於 90/140。利用理之冠部位來平衡。
  3. 深境螺旋關乎時間管理,而非單純的 DPS。 準備兩支能在 90 秒內清掉半層的隊伍。護盾、減抗(風套擴散、岩共鳴、超導)和聚怪比多出 5% 的傷害更重要。
  4. 將脆弱樹脂留給新版本。 不要把它們燒在目前的聖遺物本中——新版本通常會帶來更契合新角色的聖遺物。儲備 20 個以上的脆弱樹脂是應對後期內容的基本要求。
  5. 清理邀約事件和一次性秘境。 首次通關各提供 60 原石。新版本經常增加傳說任務(60 原石)和限時活動原石。
  6. 圍繞雙池和「集錄祈願」規劃抽卡。 HoYoverse 現在每個版本半場會跑兩個 5 星復刻,而「集錄祈願」讓你能量身抽舊 5 星。永遠不要在版本中期盲目抽卡——先看下一階段的卡池預告。

角色與隊伍流派

《原神》的角色已超過 90 位。你不需要全部擁有——大多數後期隊伍只需 4–8 名核心角色在深淵兩路輪換。下表總結了在多個版本中依然強勢的核心角色。

角色 元素 / 武器 定位 重要原因
班尼特 火 / 單手劍 治療 + 攻擊輔助 1 命的攻擊加成領域是遊戲中最強的輔助效果
香菱 火 / 長柄武器 後台副 DPS 旋火輪大招是國家隊和蒸發隊的核心;深淵 3 層免費送
行秋 水 / 單手劍 後台副 DPS 雨簾劍提供後台掛水、減傷與抗打斷
夜蘭 水 / 弓 後台副 DPS 生命值加成的掛水角色,增傷能力極強;適配胡桃、阿蕾奇諾
納西妲 草 / 法器 站場/後台草核心 全能掛草角色;超綻放、激化、烈綻放隊伍的靈魂
雷電將軍 雷 / 長柄武器 爆發 DPS + 充電寶 為全隊恢復能量;帶動雷神國家隊與超綻放隊
楓原萬葉 風 / 單手劍 副 DPS + 增傷輔助 透過風套 4 件進行擴散減抗與元素加成;極強的聚怪能力
芙寧娜 水 / 單手劍 後台副 DPS + 全隊增傷 氣氛值機制提供全隊增傷;現代 4 星與 5 星隊伍的核心
胡桃 火 / 長柄武器 站場主 DPS 生命值加成的重擊蒸發手;最強單體輸出之一
那維萊特 水 / 法器 站場主 DPS 重擊水炮傷害極高且具備自我療癒;組隊壓力極小
阿蕾奇諾 火 / 長柄武器 站場主 DPS 生命之契機制下的純火/蒸發輸出,不依賴複雜輔助
鍾離 岩 / 長柄武器 全能護盾手 遊戲中最強護盾 + 全元素減抗

從表中可以看出:4.x 和 5.x 版本最強大的隊伍通常圍繞**掛水角色(芙寧娜、行秋、夜蘭)+ 反應核心(納西妲或火系角色)**構建,並以班尼特或鍾離作為生存保障。新的納塔角色引入了「夜魂」機制和龍形變換,為 5.x 週期增添了新的組隊維度。

遊戲模式與後期內容深度解析

《原神》的後期內容是分層次的。開放世界是門面;樹脂秘境、每週 BOSS、深境螺旋、幻想真境劇詩以及活動輪換才是資深玩家在冒險等階 45 之後花費最多時間的地方。

深境螺旋是歷史最悠久的後期模式:共 12 層,每層 3 間,每間需要兩支獨立隊伍。1–8 層是固定的,用於檢驗角色池。9–12 層通常每兩週重置一次,會有新的敵人配置和名為「地脈異常」的增益。滿星 36 星通關每輪獎勵 600 原石——這是遊戲中除了活動任務外最穩定的原石來源。

幻想真境劇詩是 4.x 加入的新輪換模式,要求玩家建立更的角色池——你需要從受限的元素池中挑選角色,並搭配租借的「特邀角色」。角色儲備豐富的帳號會很輕鬆,而精簡型帳號則會面臨挑戰。它獎勵原石和獨特獎盃,但在時間限制上比深淵寬鬆。

**征討領域(週本)**是挑戰每週 BOSS 的地方,包括風魔龍、北風狼、公子、若陀龍王、女士、雷電將軍、散兵、阿佩普、吞星之鯨等。它們掉落天賦升級至 7→10 級所需的關鍵材料。每週前 3 次挑戰只需 30 樹脂,之後需 60 樹脂。

精通秘境(天賦書,週二/五/日為特定地區書)和煉武秘境(武器突破材料)按週幾輪換。請規劃好你的刷取日程——如果你只在週一上線,你只能刷到兩個地區的天賦書。

**祝聖秘境(聖遺物本)**是定義後期遊戲的樹脂黑洞。你可能會刷上幾年的套裝包括:絕緣之旗印、飾金之夢、深林的記憶、逐影獵人、黃金劇團、諧律異想斷章、迴聲之林夜話、燼城勇者之卷以及長夜的誓言等。蒙德的「還聖奧跡」台可以讓你以 3 比 1 的比例將舊聖遺物轉換為特定套裝。

活動是變數。每個版本會推出 4–8 個活動:戰鬥類(能量原盤、無相交響詩)、敘事類(邀約事件、須彌學院慶典或楓丹偵探案等支線)、探索類(海燈節、花神誕祭、風花節),以及贈送永久 4 星角色的種子活動(海燈節歷年贈送過香菱、凝光、北斗、行秋、辛焱、重雲、雲堇、瑤瑤、嘉明、閑雲等)。清完一個版本的所有活動通常能獲得 800–1,200 原石加上一名免費 4 星。

貨幣與資源

提瓦特的經濟體系比大多數玩家想像的要複雜。了解每種貨幣的用途(以及絕對不要把錢花在哪裡)是高效經營帳號的關鍵。

貨幣 獲取方式 用途
原石 任務、活動、深淵、每日委託、儲值 通用高級貨幣;以 160:1 兌換糾纏/相遇之緣
創世結晶 僅限儲值 1:1 兌換原石;唯一的「真錢」貨幣
糾纏之緣 160 原石或商店兌換 用於活動/武器/集錄祈願池
相遇之緣 160 原石或商店兌換 僅用於常駐(奔行世間)池
原粹樹脂 每 8 分鐘恢復,上限 200 領取秘境/BOSS/地脈獎勵所需
脆弱樹脂 等級獎勵、活動、紀行 立即恢復 60 點原粹樹脂
濃縮樹脂 40 樹脂 + 晶核合成 一次領取雙倍秘境獎勵
摩拉 擊敗敵人、地脈、任務 用於突破、升級、天賦、武器精煉
無主星輝 抽到重複 4★/5★ 獲得 塵輝兌換商店:購買糾纏之緣、4★ 角色
無主星塵 抽到重複 3★ 獲得 購買相遇之緣、角色/武器經驗書、摩拉
原始樹脂 紀行(大月卡) 紀行專屬樹脂替代品
洞天寶錢 塵歌壺信任等級 購買家具圖紙和限量材料

請記住這個換算公式:1 次十連抽 = 1,600 原石 = 1,600 創世結晶 = 基礎價約 20 美元,不過創世結晶禮包的首次購買雙倍獎勵會讓你的初始儲值效益翻倍。

儲值與充值建議

《原神》採用兩步走的高級貨幣系統:用現實貨幣購買創世結晶,然後在遊戲內 1:1 兌換成原石。原石才是你真正花在祈願、紀行(珍珠紀行)和商店重置上的貨幣。玩家最常使用的兩種訂閱/儲值方案是:空月祝福(30 天每日登入原石包——公認遊戲中性價比最高的方案)和珍珠紀行/大地月卡升級,後者可解鎖包含糾纏之緣、脆弱樹脂、天賦書和每版本可選紀行武器的完整獎勵軌跡。直接購買創世結晶禮包分為多個檔位,每檔都有每月重置的一次性「首儲雙倍」獎勵——這意味著如果你打算課金,每月領取各檔位的首儲雙倍是最大化原石收益的最佳方式。VGTopUp 提供《原神》全球伺服器(PC、行動端及已綁定 HoYoverse UID 的 PlayStation 帳號)的創世結晶儲值服務。

若要兌換官方禮包碼(如 HoYoverse 在前瞻直播中公布的代碼),請使用遊戲內「設定」→「帳戶」→「兌換碼」選單,或前往 genshin.hoyoverse.com 官方兌換頁面。直播代碼通常限時 24–48 小時,請務必及時領取。

常見問題 (FAQ)

問:《原神》真的是免費的嗎? 答:是的——所有主線劇情、所有地區、所有開放世界內容以及絕大多數活動都是 100% 免費的。理論上,每個角色(包括 5 星)都可以透過累積原石免費獲得。儲值可以加速角色收集,但對於通關劇情甚至深境螺旋滿星來說,並非必要條件。

問:抽到特定的 5 星角色需要多久? 答:最壞的情況下,需要 180 抽(如果純買原石約 360 美元)來保證獲得特定的活動 5 星:90 抽歪掉 50/50,再 90 抽必中。平均約 120 抽。由於 74 抽有軟保底,通常第一個 5 星會在 75–80 抽左右出現。

問:我可以在 PC 和手機上用同一個帳號玩嗎? 答:可以。HoYoverse 帳號支援 PC、iOS、Android 和 PlayStation 跨平台存檔。唯一例外是:在 PSN 上創建的 PlayStation 帳號除非從一開始就綁定 HoYoverse 帳號,否則無法自由切換平台。建議第一天就將 PSN 進度綁定至 HoYoverse 信箱。

問:新手最該練的角色是誰? 答:序章過後,請升級旅行者的風元素形態,加上班尼特、香菱、行秋和菲謝爾——這些 4 星角色你都能在遊戲過程中獲得。這四位的任何組合都能組成極具競爭力的後期隊伍。

問:遊戲佔用多少空間? 答:目前 PC 端約 80–100 GB,行動端約 25–30 GB(行動端使用按需下載資源)。每個大版本更新會增加 3–8 GB。建議 PC 預留至少 120 GB 空間。

問:抽卡系統「公平」嗎? 答:它是透明的——機率和保底機制都在遊戲內公開。活動池的 50/50 機制對運氣差的玩家來說很殘酷,但一次歪掉後的硬保底防止了災難性的結果。武器池在 2.0 後引入的「神鑄定軌」命定值系統,也比最初的版本更具可預測性。

問:我應該先買空月祝福還是紀行? 答:先買空月祝福(小月卡)。它以極低的價格在 30 天內提供約 3,280 原石,是遊戲中回報率最高的方案。紀行價值也很高,但更具針對性,只有當其中的可選武器(如螭骨劍、匣裡日月)適合你正在使用的角色時才最划算。

問:新內容多久更新一次? 答:每 6 週一個大版本,分為兩個約 3 週的半場,各有一個祈願階段。新地區或子區域大約每 6–12 個月開放一次。每個版本的免費原石總計約 8,000–13,000+(含任務、活動、深淵、郵件和代碼),足以提供 50–80 次免費抽卡。

問:等級上限是多少? 答:冒險等階上限為 60。角色等級上限為 90(需在 20/40/50/60/70/80 級進行突破)。世界等級上限為 8,在冒險等階 55+ 達成。天賦等級上限為 10,武器等級上限為 90。

問:原石可以退款或跨區轉移嗎? 答:不可以。帳號區域(美、歐、亞、台港澳)在創建時即固定,原石和創世結晶無法跨區轉移。請務必在延遲最低的伺服器創建帳號。

問:連線模式值得玩嗎? 答:和朋友一起刷秘境非常值得,速度更快。但對於探索來說,連線會停用主線劇情、部分任務,且在某些房主世界中無法觸發寶箱。請將連線視為消耗樹脂的便利手段,而非核心玩法。

問:如果我不登入,樹脂會怎樣? 答:樹脂會停在 200 上限,溢出的部分會浪費掉。離線三天約損失 340 點樹脂。如果你要出門,請先將樹脂轉化為濃縮樹脂(背包上限 5 個 = 200 點樹脂)。

總結

《原神》是現代開放世界抽卡遊戲的金科玉律——它是一款真正龐大的單人遊戲,包裹著一層設計精良的可選營利模式。如果你喜歡探索驅動的 RPG(如《曠野之息》、《異度神劍》、《龍族教義》)、元素戰鬥謎題、角色收集,或者單純想欣賞由頂尖樂團打造的絕美世界觀,這是一款必裝的遊戲。跨平台存檔意味著你可以在通勤時用手機玩,晚上回到家在 PS5 上繼續魔神任務,這在長線服務遊戲中非常罕見。

不適合討厭任何形式隨機抽卡、拒絕每日/每週資源限制,或追求極致公平 PvP 競技體驗的玩家——《原神》沒有 PvP,未來也不會有。這也是一項長期投入:有意義的後期獎勵需要數月而非數週的積累。

對於其他人——無論是新旅行者、為了納塔和至冬回歸的老玩家,還是追求 6 命 5 精夢幻配置的課長——《原神》在發布多年後,依然是目前內容最豐富、最值得一試的免費遊戲之一。聰明儲值(先小月卡,再首儲雙倍,永遠優先抽活動池),耐心抽卡,提瓦特大陸將在你探索的每個國度中回饋數百小時的精彩體驗。

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