Тир-лист ZZZ 2026: лучшие персонажи и агенты
На данный момент в Zenless Zone Zero нет одного «лучшего» агента, и любой список, утверждающий обратное, вводит вас в заблуждение. В метагейме 2026 года ранжирование строится на основе ролей, а сильнейшие команды по-прежнему опираются на связку Оглушение + Атака + Поддержка, рядом с которой в качестве главной альтернативы стоят отряды через Аномалию/Хаос. Поэтому, если вы вынесете из этой статьи хотя бы одну мысль, пусть она будет следующей: зафиксируйте в составе оглушителя и поддержку, прежде чем гнаться за самым ярким баннером с гиперкерри. Пара бесплатных агентов A-ранга, таких как Николь и Энби, сохранят свои позиции S-тира в вашем ростере еще долго после того, как хайповый персонаж, на которого вы нацелились, потеряет актуальность.
Вопрос, который я задаю себе каждый патч: кто действительно заслуживает полихромы, на которых я сижу с момента выхода версии 2.8? Ниже приведено то, в чем сходятся Game8, Icy Veins и Prydwen, в чем они тихо расходятся, и решения, которые я бы принял на своем собственном аккаунте.
Когда три конкурирующих тир-листа перестают спорить, самое время обратить внимание
Все три крупных ресурса сходятся на одном и том же костяке T0 для версии 2.8, которая проходит с 6 мая по 17 июня 2026 года, согласно официальному сайту Zenless Zone Zero. Это совпадение — реальный сигнал. Данные Game8, Icy Veins и Prydwen обновились 2 июня, 26 мая и 30 мая соответственно, и когда три редактора, которые рады бы поспорить, ставят одних и тех же агентов на вершину, это говорит о консенсусе, а не о чьей-то личной предвзятости.
Первое, что нужно уяснить: это тир-листы по ролям, а не плоский рейтинг силы. Prydwen и Game8 сортируют персонажей по категориям ДПС/Атака, Оглушение и Поддержка, привязанным к режимам «Оборона Шию» и «Смертельный штурм», согласно их опубликованной методологии. Плоский список формата «S/A/B», который запихивает оглушителя и гиперкерри в одну колонку, — это самое вводящее в заблуждение, что может усвоить новый игрок, потому что он внушает, будто они борются за один и тот же слот. Это не так. Вам нужен и тот, и другой.
Вот таблица T0, к которой сходятся все:
| Роль | Агенты T0 (2.8) |
|---|---|
| ДПС/Атака | Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi, Promeia, Vivian, Starlight Billy |
| Оглушение | Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu |
| Поддержка | Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao |
Источник: Icy Veins / Game8 (2026)
«Мета» здесь означает нечто конкретное: чистая скорость и надежность в «Обороне Шию» и «Смертельном штурме» — двух эндгейм-режимах, которые определяют каждую позицию в этих списках. Это не означает «кажется сильным при прогулках по Нью-Эриду». В открытом мире все погибают от легкого дуновения ветра. Агенты T0 заслуживают свое место, срезая секунды в «Смертельном штурме» или выживая на этапах «Обороны Шию» с жесткими требованиями к оглушению, где более слабый отряд просто вязнет.
Небольшая оговорка ради честности. Данные о навыках и сроки выхода патчей официальны и зафиксированы. Однако разница во времени зачистки между агентами — это наблюдения сообщества. Prydwen формулирует это четко: тир-листы должны учитывать навыки игрока и синергию команды, так как индивидуальная сила сильно колеблется в зависимости от стиля игры и состава. Поэтому, когда вы видите цифры вроде «на 20–30% быстрее», знайте, что это результаты тестов сообщества, а не данные из таблиц HoYoverse. Ни на одном из использованных ресурсов нет официального калькулятора урона для 2026 года.
Спор о ДПС — самая громкая битва, которая решает меньше всего

Три атакующих персонажа возглавляют дискуссию о ДПС в 2026 году, и каждый из них побеждает совершенно разными путями. Ye Shunguang — агент с физической атакой, которая, по данным Game8 (июнь 2026 г.), «является первоклассным атакующим агентом, способным наносить тонны урона в состоянии Просветленного разума». На практике ее преимущество заключается в легкой сборке в криты благодаря врожденному шансу крита, что снижает требования к экипировке до минимума. Yixuan делает ставку на Пробитие, ее чистый урон игнорирует защиту, что превращает ее в ядерную бомбу T0 против боссов с высоким показателем брони в «Смертельном штурме». А Miyabi? По-прежнему гибрид Ледяной Аномалии и Атаки, занимающий позицию T0 с момента запуска игры.
Этот выбор практически сделан за вас. Ye Shunguang — если подбор второстепенных характеристик заставляет вас закрыть игру. Yixuan — если в эндгейме вам постоянно попадаются защитные стены. Miyabi — если вы уже серьезно вложились в ледяную стихию.
Однако именно здесь я схожу с поезда хайпа: споры о «лучшем ДПС» почти не влияют на то, закроете ли вы эндгейм на самом деле. «Оборона Шию» и «Смертельный штурм» завязаны на окна оглушения и баффы поддержки, а не на пиковый урон вашего атакующего. Почитайте темы сообщества к любому патчу — там постоянно всплывает одна и та же жалоба: полностью собранный лимитированный ДПС все равно не справляется, и решением почти всегда оказывается отсутствие оглушителя или поддержки, а не нехватка урона. Наполовину собранный керри S-ранга уступает полностью собранному ядру поддержки. Каждый божий раз. Это и есть настоящая игра под внешней оболочкой.
Пиковый урон действительно важен только в одном месте: в заездах на время в «Смертельном штурме», где сэкономленные секунды переводят вас в более щедрую категорию наград. Там оптимальная сборка T0 оправдывает себя. Во всех остальных случаях формула «достаточно урона плюс отличные активаторы» побеждает формулу «максимум урона без поддержки».
Время оглушения — это валюта, которую тир-листы постоянно недооценивают

Если бы я мог прикрепить одно правило к монитору каждого новичка, оно звучало бы так: время оглушения, а не чистый ДПС, определяет ваши зачистки. Согласно разбору ролей от Icy Veins, именно время оглушения подпитывает цепочки атак и накопление децибелов для ультимейта в «Обороне Шию» и «Смертельном штурме». Нет оглушения — нет окон для взрывного урона, и команда без оглушителя просто топчется на месте в контенте, завязанном на эту механику. Это задокументированная проблема в их заметках, а не выдуманный мной страшилка.
Nangong Yu возглавляет тир-лист оглушителей T0, и самое интересное, что он отлично разгоняет команды через Аномалию, именно поэтому он постоянно фигурирует в сильнейших составах. Dialyn и Ju Fufu дополняют список лучших оглушителей. Обратите внимание, что характеристики роли ценятся выше красивых цифр: стабильность. Оглушитель, который держит шкалу оглушения заполненной, полезнее того, кто наносит разовый сильный удар оглушением, но оставляет паузы в ротации.
Есть две механики, которые большинство простых списков упускают из виду. Во-первых, время спада оглушения. Смените оглушителя на долю секунды раньше времени, и вы потеряете окно оглушения до того, как ваш ДПС успеет нанести урон, потому что шкала начинает пустеть в ту же секунду, как вы перестаете ее наполнять. Во-вторых, энергия децибелов/ультимейта распределяется по порядку ротации, поэтому то, куда вы поставите агента, меняет частоту активации ультимейта. Это не мелочи. В этом разница между отрядом, который играет плавно, и тем, который будто сопротивляется вашим действиям.
Что касается поддержки, Astra Yao — универсальный выбор T0. Она подходит практически в любую команду, и именно поэтому избыточное вливание дубликатов в узкопрофильного ДПС вместо постепенной сборки Astra Yao ломает ваш эндгейм, согласно Icy Veins. Yuzuha, Sunna, Lucia и Zhao заполняют остальные позиции поддержки T0 в зависимости от фракции и стихии. Полезный нюанс: быстрые помощи и защитные контратаки могут заменить выделенного защитника, что часто освобождает четвертый слот для атакующего персонажа.
Теперь к вопросу об аномалиях. Мое мнение: команды через Хаос с двумя персонажами аномалии стоят на одном уровне с командами через крит-гиперкерри, а не являются какой-то диковинкой B-тира. Механика Хаоса работает за счет активаторов аномалии, таких как Promeia, и поддержки вроде Nangong Yu. Причина, по которой «более слабые» персонажи аномалии втайне ценятся на вес золота, заключается в том, что урон от Хаоса масштабируется от передачи накопления аномалии. Персонаж со средними чистыми характеристиками, но быстрым накоплением может принести больше пользы, чем яркий керри, даже не выглядя при этом впечатляюще. Сдвиг в патчах 2.6–2.8 в сторону архетипов Пробития и Аномалии, согласно журналу изменений Game8, — это не случайный шум. Это путь развития, по которому сейчас идет игра.
Соберите этих бесплатных агентов, прежде чем крутить баннеры

На мой взгляд, Николь — это самое недооцененное вложение во всей игре для тех, кто не тратит огромные суммы. Согласно руководству для F2P от Game8 (2026), F2P-игрокам следует в первую очередь прокачивать Николь, Энби и Билли для стартовых команд благодаря фракционной синергии и доступности. Скрытая суть в том, что лучшие A-ранги показывают результаты намного выше своей редкости в ролях поддержки и оглушения. Пропустите Николь только потому, что она «всего лишь» A-ранг, и вы откажетесь от первоклассной поддержки, которая отлично вписывается в метовые команды.
В этом и заключается суть моего аргумента: полностью собранное ядро поддержки A-ранга бьет наполовину собранного керри S-ранга. Редкость — это лишь инструмент гачи, не более того. Полезность Николь при стягивании врагов и надежность оглушения Энби сохраняют свои позиции в 2026 году так же, как и в первый день, потому что их роли не устаревают, даже когда выходят новые красивые персонажи.
Для новичка в первый день дорожная карта проста и понятна: продвигайте уровень Интер-Нота и качайте бесплатных агентов, прежде чем приближаться к эндгейм-режимам. Прокачайте бесплатных A-рангов (Николь/Энби/Билли), затем поддержите их ключевым персонажем поддержки, таким как Astra Yao или Lucia. Самый быстрый способ прокачки персонажей, согласно руководству по развитию от Game8, — это приоритизация ранга Интер-Нота и вливание бесплатных ресурсов в A-ранги, так как они дешевы в прокачке и не теряют актуальности.
Пара слов об агентах, о которых так любит спорить сообщество. Цинъи (Qingyi) находится в T2 оглушения — она вполне хороша на старте, но уступает Nangong Yu или Dialyn в командах через Аномалию; качайте ее, если она у вас есть, и планируйте замену позже. Чжу Юань (Zhu Yuan) опустилась в T2 — все еще солидный вариант, но больше не определяющий мету на фоне Ye Shunguang или Yixuan. Ни одна из них не является ловушкой. Но ни одна из них не является приоритетом для получения в 2026 году.
Команды, которые закрывают эндгейм прямо сейчас

Три архетипа доминируют в эндгейме 2026 года, и действительно хорошая новость для F2P заключается в том, что вы можете закрыть весь этот контент без единого лимитированного ДПС, при условии, что правильно соберете персонажей поддержки.
Премиальные метовые сборки, по версии Icy Veins и Prydwen:
- Аномалия: Promeia + Nangong Yu + Astra Yao
- Пробитие: Yixuan + Lucia + Dialyn
- Физический урон: Starlight Billy + поддержка (делит Lucia/Dialyn с Пробитием)
И стартовые варианты для F2P, согласно руководству Game8:
| Команда | Агенты | Архетип | Доступно для F2P |
|---|---|---|---|
| Базовая F2P | Billy + Anby + Nicole | Физический | Да |
| Стартовая Аномалия | Promeia + бесплатный оглушитель + Astra | Ледяная Аномалия | Да |
Источник: F2P-руководство Game8 (2026)
Формула, которую нужно запомнить — это универсальное ядро: Оглушение + ДПС + Поддержка. Соберите этот треугольник в любой стихии, которая у вас есть, и вы получите рабочую эндгейм-команду. Консенсус сообщества относительно лучших составов — отряды через Аномалию с оглушителем Nangong Yu и поддержкой Astra, которые легко проходят «Оборону Шию» и «Смертельный штурм», — полностью совпадает с тем, что рекомендуют тир-листы по ролям.
Коротко о Банбу: командам через Аномалию нужны конкретные Банбу, которые вызывают Хаос, согласно конструктору команд Prydwen/Game8. Не мучайтесь на ранних этапах. Сопоставьте триггер вашего Банбу с условием победы вашей команды (Хаос для аномалии, энергия/помощь для критов), и вы уже получите большую часть пользы.
Экипировка зависит от роли, а не от редкости. Диски драйва на КРИТ/АТК для ДПС, Энергия/Импульс для Оглушения и Поддержки, согласно Game8 и Prydwen. W-двигатели распределяются так же. Сигнатурные двигатели значительно усиливают ДПС T0, таких как Ye Shunguang, но для поддержки вполне достаточно бесплатных вариантов W-двигателей. Последний пункт — это то, на чем игроки с небольшими тратами экономят больше всего денег, потому что вам не нужен сигнатурный двигатель на персонаже поддержки, чтобы закрывать контент.
Приоритет призыва: вот где на самом деле прячется упущенная выгода

Логика призывов сильно меняется в зависимости от уровня трат, и размывание этих границ — то, из-за чего игроки теряют полихромы. Вот как я бы это разделил.
F2P (без трат): Прокачайте Николь/Энби/Билли и бесплатных агентов A-ранга перед любым лимитированным баннером. Затем копите на одного ключевого персонажа поддержки или одного ДПС T0. Не на обоих сразу. Не в каждом патче. Консенсус на r/ZZZ прост и верен: F2P отлично закрывает контент при разумном распределении ресурсов в пользу ключевых персонажей поддержки.
Малые траты (месячная подписка): Подписки и наград за вход со временем хватит, чтобы забрать ключевых персонажей поддержки, таких как Astra Yao или Lucia. Вы не крутите все подряд. Вы крутите тех, кто помогает вашим бесплатным персонажам прыгнуть выше головы.
Киты (траты на лимитированные баннеры): Забирайте сигнатурные W-двигатели для агентов T0, таких как Nangong Yu, для максимальной эффективности Аномалии, согласно заметкам Icy Veins по W-двигателям. Собирайте ростеры, гоняйтесь за сигнатурками. Для вас прирост эффективности реален, а для всех остальных он практически бессмысленен.
Новичок первого дня: Вообще пока не крутите баннеры на волне хайпа. Продвигайте Интер-Нот, собирайте бесплатный отряд, учитесь циклу оглушения и взрывного урона. Ваши полихромы будут стоить дороже через три недели, когда вы поймете, чего именно не хватает вашему аккаунту.
И актуальный спор, заслуживающий вашего внимания: стоит ли крутить новых агентов 2.8 или копить на 3.0? Icy Veins ставит Starlight Billy в T0, отмечая в своем списке, что он «немного превосходит почти всех остальных ДПС через Пробитие». Контраргумент от создателей контента на Reddit и YouTube заключается в том, что 2.8 — это конец цикла, и вам следует копить ресурсы для новых лиц версии 3.0 (Pyrois, Velina, Norma, выходящих 17 июня). Мой вердикт: факты говорят в пользу призыва только если у вас вообще нет вариантов для Пробития или Аномалии. Уже есть рабочая команда в одном из этих направлений? Пропустите Billy. Он делит персонажей поддержки, таких как Lucia и Dialyn, с существующими ДПС через Пробитие, так что прирост эффективности будет незначительным, а полноценный анонс 3.0 состоится на специальной программе 6 июня (19:30 UTC+8). Для F2P разумнее копить.
Самая дорогая ошибка, которую я наблюдаю патч за патчем: призыв новейшего ДПС, пока персонажи поддержки остаются не прокачанными, с последующим провалом в эндгейме и обвинением персонажа. Решением никогда не бывает еще один призыв. Решение — это поддержка, которая уже есть в вашем ростере.
Если вы определились с баннером и собираетесь пополнить монохромы для него, сравнение цен перед покупкой — это просто базовая гигиена. Zenless Zone Zero пополнение — одно из прозрачных мест, где можно проверить цифры. Однако вопрос о том, стоит ли крутить баннер, должен быть решен на основе логики построения команды задолго до того, как вы потратите валюту.
Как изменились тиры в версиях 2.6–2.8
Мета не стояла на месте. За последние несколько патчей многие агенты времен запуска игры опустились ниже, в то время как новая волна поднялась. Чжу Юань опустилась с позиции определяющего запуск ДПС до T2, так как персонажи версии 2.x, такие как Ye Shunguang, поднялись в T0, согласно журналу изменений Game8. Заметьте, это не история ослабления (нерфа). В официальном описании патча 2.8 нет упоминаний о крупных изменениях баланса, упор сделан на новый контент и агентов. Тиры изменились потому, что появились новые инструменты, а не потому, что старые были ослаблены.
Общая тенденция, согласно журналу изменений Game8 и Icy Veins, — это устойчивый крен в сторону Пробития и Аномалии. В патчах 2.6–2.8 появились фракция идолов и новые агенты Пробития, которые сместили центр тяжести с чистой Аномалии. В версии 2.8 конкретно добавились Promeia (Ледяная Аномалия, простая в управлении, но созданная с прицелом на будущих ветряных агентов) и Starlight Billy (Физическое Пробитие). Вывод: вернулись после перерыва в несколько патчей и чувствуете, что команда слаба? Скорее всего, вам не нужны новые персонажи. Вам нужна пересборка с упором на текущие приоритеты оглушения и поддержки. Постоянный ответ сообщества на вопрос «почему моя команда из версии 2.0 не работает» — это отсутствие синергии оглушения или поддержки, что решается переходом на актуальные составы.
Для справки: в версии 2.8 игрокам с уровнем Интер-Нота 4 и выше было отправлено 300 полихромов в качестве компенсации за обновление сервера, согласно официальному описанию патча. Немного, но это бесплатная валюта для призывов, так что заберите ее.
Что бы я сделал иначе на своем аккаунте в этом цикле
Начиная планирование призывов для 2.8 заново, я бы полностью закрыл споры о лидерах ДПС и спросил себя только об одном: есть ли у меня прокачанный оглушитель и прокачанная поддержка в какой-либо одной стихии? Да? Тогда я спокойно закрываю эндгейм и коплю на 3.0. Нет? Этот пробел — мой единственный приоритет, и бесплатный A-ранг плюс один целевой призыв поддержки закроют его дешевле, чем любой баннер с гиперкерри. Моей старой ошибкой было отношение к новейшему лимитированному ДПС как к лекарству от проблемы, которая на самом деле заключалась в прокачке поддержки. Полихромы, которые я бы сохранил, решив эту проблему раньше, — это то сожаление, ради предотвращения которого я пишу эту статью.
Часто задаваемые вопросы
Кто лучший персонаж в Zenless Zone Zero прямо сейчас?
Такого нет, и любой список, коронующий одного «лучшего», вводит вас в заблуждение. Лучшие варианты привязаны к ролям: Ye Shunguang или Yixuan для ДПС, Nangong Yu для оглушения, Astra Yao для поддержки, согласно совпадающим спискам Game8/Icy Veins/Prydwen для версии 2.8. Ответ, который поможет вашему аккаунту, — это та роль, которой не хватает вашей текущей команде.
Какого персонажа ZZZ F2P-игрокам стоит крутить в первую очередь?
Честно говоря, никакого. Сначала соберите команду, потом крутите. Сначала прокачайте Николь, Энби и Билли из бесплатного ростера, согласно руководству Game8, а затем копите на одного ключевого персонажа поддержки, такого как Astra Yao, вместо того чтобы распылять ресурсы. Один важный нюанс: даже просто покупка месячной подписки и регулярный вход в игру позволяют игроку с минимальными тратами получить ключевую поддержку за пару патчей, вообще не трогая бережно отложенные полихромы.
Сильна ли мета аномалий в ZZZ в 2026 году?
Да, она стоит плечом к плечу с командами через крит-гиперкерри, и это не просто какая-то фишка. Сила заключается в механике: Хаос масштабируется от передачи накопления аномалии, поэтому даже персонажи аномалии более низкой редкости наносят реальный урон, согласно Icy Veins. Сдвиг после версии 2.6 в сторону Аномалии и Пробития, согласно журналу изменений Game8, выглядит так, будто разработчики развивают это направление, а не отказываются от него.
Действительно ли нужен оглушитель в каждой команде ZZZ?
Для эндгейма — фактически да. Некоторые этапы «Обороны Шию» завязаны на оглушение, и команда без оглушителя там просто вязнет, согласно заметкам о ролях от Icy Veins. Нюанс, который упускают многие руководства: не меняйте оглушителя в ту же секунду, как заполнится шкала оглушения, потому что шкала начинает убывать, как только вы перестаете ее наполнять, и слишком быстрая смена персонажа сожжет то самое окно оглушения, которого ждал ваш ДПС.
Стоит ли крутить нового агента 2.8 или лучше сохранить ресурсы для 3.0?
Крутите Starlight Billy только в том случае, если у вас вообще нет команды через Пробитие или Аномалию. Icy Veins оценивает его на T0, отмечая, что он «немного» превосходит других ДПС через Пробитие, но он делит персонажей поддержки с юнитами, которые у вас уже могут быть, так что для развитых аккаунтов прирост будет незначительным. Учитывая полноценный анонс 3.0 на специальной программе 6 июня и релиз 17 июня, для F2P разумнее копить ресурсы.







Comments