VGTopup
Поиск...

Разбор баннеров Zenless Zone Zero 3.0: Велина, Норма и бесплатный S-ранг Агент Прокси

Приберегите свои Полихромы, потому что патч 3.0 обещает стать одним из самых «тяжелых» по баннерам с момента запуска. Версия 3.0 полностью пропускает 2.9 и идет сразу после патча 2.8, а это значит,...

Автор: AphmauОпубликовано в: 2026-05-17

Разбор баннеров Zenless Zone Zero 3.0: Велина, Норма и бесплатный S-ранг Агент Прокси

Приберегите свои Полихромы, потому что патч 3.0 обещает стать одним из самых «тяжелых» по баннерам с момента запуска. Версия 3.0 полностью пропускает 2.9 и идет сразу после патча 2.8, а это значит, что нас ждут новый регион, новая фракция и, судя по всему, три новых агента, которые изменят мету. Вдобавок ко всему, сюжет подарит вам бесплатную S-ранговую боевую форму Прокси. Я изучил все утечки и сопоставил их с официальными анонсами, чтобы вы точно знали, куда стоит тратить свои крутки.

Окно патча и что на самом деле представляет собой 3.0

Ожидается, что 3.0 выйдет в июне, следуя стандартному шестинедельному циклу патчей, хотя точная дата и время релиза остаются неизвестными до официального стрима. Если вы хотите быть готовы, помните, что предварительная загрузка обычно доступна за 48 часов до технических работ, так что освободите место на диске за неделю до этого.

Тизер этого сезона уже имеет название и слот. Тизер 3-го сезона под названием «Перед тем, как поднимется ветер» запланирован на 30 апреля, 12:00 по всемирному координированному времени (UTC+8). Любой, кто охотится за новым ветряным агентом, захочет посмотреть этот анонс в прямом эфире — подробности о персонажах и коды на 300 Полихромов всегда появляются в этом окне, а коды быстро истекают.

Также есть важное техническое нововведение: бета-версия 3.0 включает поддержку RTX и реализацию «Diffuse_RTX». ZZZ всегда тяготела к стилизованному комиксному виду, поэтому появление трассировки лучей одновременно с новой картой говорит о том, что движок нагружают сильнее для пейзажей Роскалифера.

Кстати о них — сам новый регион связывает патч воедино. Роскалифер представлен как новая локация в 3-м сезоне, и в нем есть события исследования «Утечка сингулярности» с меняющейся планировкой, головоломками и встречами с эфирными врагами. «Меняющаяся планировка» — вот ключевая фраза; это не очередная статичная сетка Каверны, и тип эфирного врага будет важен для состава команды в будущем.

Фаза 1: Велина Эйргид и первая Ветряная Аномалия

Velina character introduction

В первой фазе 3.0 представлена Велина (Ветряная Аномалия, S-ранг) вместе с Пироисом (Эфирное Нападение, S-ранг). Велина — хедлайнер, и она первая в своем роде. Она S-ранговый Агент, первый игровой агент с ветряным атрибутом в игре, со специализацией Аномалия. Если вы ждали новый элемент, чтобы сломать ротацию атрибутов, это именно тот случай.

Её роль в сюжете так же важна, как и её набор навыков. Велина — глава Департамента внешней стратегии Роскалифера, её описывают как эффективного решателя проблем, и она выступает в роли проводника, как только вы ступаете в новый регион. Визуально она высокая, с длинными серыми волосами, белым бантом, золотыми украшениями и складным веером, что соответствует архетипу «исполнительный, но смертоносный», к которому она явно стремится.

Механически она — мощный персонаж Аномалии, а не медленный герой. Её набор навыков фокусируется на постоянном ветряном уроне, накоплении ветряной Аномалии, призыве циклонов и активации реакций Цветения при одновременном снижении сопротивления Аномалии врагов. Цифры, на которые стоит обратить внимание:

Механика Эффект
5-й удар обычной атаки Повышает сопротивление прерыванию и снижает получаемый урон на 40%
Особая атака EX – Око бури При 90+ Казаханы призывает широкомасштабный циклон на 5 с, который наносит удары каждые 0.5 с и активирует быструю помощь предыдущего персонажа
Ресурс Казахана Максимум 135, начинает с 45 на поле
Окрашивание широкомасштабного циклона На зараженных врагах снижает сопротивление накоплению Аномалии ветряного и окрашенного атрибутов на 8% на 35 с
Ветряная эрозия Стакается каждые 3 с; 2 стака улучшают следующий Вихрь до широкомасштабного циклона
Вихревое цветение Фиксированные множители ветряного Аномального урона 160% / 280%

Что это означает на практике: она поддерживает циклон на поле, окрашивает его в любой элемент, который используют ваши товарищи по команде, а затем вызывает взрывы Цветения поверх него. Её дополнительная способность добавляет 12% урона Ветряного порыва/Вихря с другим персонажем Аномалии или того же атрибута, ультимейт дает 2 стака Ветряной эрозии, а также она имеет дополнительное снижение сопротивления Аномалии на 8%, +30% к Ошеломлению и +15% к накоплению Аномалии от циклонов. Она одновременно красильщик, стакер и дебаффер.

Её сигнатурный амплификатор усиливает это еще больше. Он дает +60 к мастерству Аномалии, особая атака EX повышает урон Вихря/Ветряного порыва на 9% (40 с, 2 стака), и при 2 стаках весь отряд получает +60 к мастерству Аномалии на 40 с, с одним экземпляром на отряд. Мастерство для всего отряда — это самое важное, вот почему её товарищи по команде так важны.

Кино Велины: рейтинг

У Кино Велины есть четкий порядок ценности, и я бы оценил их так для большинства игроков:

  1. C2 — Ветряной порыв дает Ветряную эрозию с перезарядкой 5 с, а окрашенные циклоны накапливают Аномалию, не вызывая Аномальный урон. Самая важная функциональная разблокировка в её амплификаторе.
  2. C1 — +20% к Ошеломлению широкомасштабного циклона и 18% к сопротивлению всем атрибутам для Вихря/Ветряного порыва.
  3. C6 — Удерживайте обычную атаку после определенных движений, чтобы активировать контратаку, Цветение на врагах с Ветряной Аномалией с множителем 120%, +20% к накоплению Аномалии при попаданиях по Ветряной Аномалии, а урон Ветряного порыва масштабируется от оставшейся длительности до +36%.
  4. C4 — +10% к силе атаки, а «Жизненный обзор» восстанавливает 1 очко помощи.

C0 — это уже полноценный набор, потому что она окрашивается в любой атрибут Аномалии, который приносит ваш второй слот. Она работает с ветряными товарищами, такими как Промея, но механика окрашивания явно открывает ей путь к партнерам с неветряной Аномалией — в этом и заключается весь смысл дизайна.

Фаза 2: Норма Холлоуэлл, строитель Банбу

Norma reruns analysis

Во второй фазе 3.0 представлена Норма (Огненное Устрашение, S-ранг). Её полное имя — Норма Холлоуэлл, и её концепт — один из самых необычных, что были в игре. Она главный техник Департамента внешней стратегии, строитель Банбу по профессии, и носит таинственный кулон Банбу, сделанный из материала «Кремниевый фарфор».

Она ломает шаблон Устрашения тем, что не обязана постоянно находиться на передовой. Она наносит огненный урон на поле и вне поля с помощью ракет, чтобы быстро накапливать Ошеломление врагов, активировать быструю помощь и проводить цепные атаки. Сравните это с существующими агентами Устрашения. Известный список Устрашения — Цинъи, Коляда Белобог, фон Ликаон, Анби Демара — все они превосходны в контроле и накоплении Ошеломления для оглушения врагов, но Норма превращает эту роль в нечто, больше похожее на постоянную турельную станцию.

Её набор EX объясняет это. Турель «Заградительный огонь» стреляет бронебойными снарядами с высоким Ошеломлением по неоглушенным целям или фугасными снарядами с повышенным огненным уроном по оглушенным целям; она также дает 20% Личных ресурсов и входит в режим «Огневой шквал» на 40 с, развертывая две автоматические турели, и вы можете удерживать кнопку, чтобы продлить длительность до +2 с, расходуя энергию. Переключатель вкл/выкл Оглушения означает, что одна и та же кнопка является вашим инструментом Ошеломления и инструментом урона в зависимости от состояния врага.

Основная пассивная способность — это то, где математика становится действительно интересной. Она получает +1% к крит. урону за каждый 1% шанса крит. попадания до 90%, плюс +0.7% к Ошеломлению от особой атаки EX, контратаки и ультимейта за каждый 1% шанса крит. попадания до 63%; она начинает с 50% Личных ресурсов (раз в 180 с в зонах исследования); при 80% ресурсов или выше быстрая помощь становится цепной атакой; а сила атаки масштабируется от «Чистой силы» по +1.25 к силе атаки за очко до +1,200. Шанс крит. попадания выполняет двойную работу — он усиливает как её урон, так и её Ошеломление, что неслыханно для агента Устрашения.

Её дополнительная способность требует правильного партнера. Она требует товарища по команде с Нападением или Разрывом, накладывает стаки Ослабления с множителем +3% к урону по оглушенным целям каждый (макс. 10), оглушенные враги с Ослаблением получают +3 с к длительности оглушения, а во время «Огневого шквала» она получает +35 к силе атаки, масштабируемой с уровнем до +920, плюс +30% к урону отряда. +30% к урону команды во время её окна взрывного урона — это тот тип множителя, вокруг которого вы строите целые ротации.

Что касается Кино, C1 — это, вероятно, «золотая середина», если вы можете себе это позволить. Он добавляет +4 с к длительности ракетного отсека и заставляет бронебойные/фугасные попадания снижать сопротивление всем атрибутам на 15% на 15 с. C6 — это театрально: ультимейт запускает 12-секундный ракетный обстрел с интервалами 0.75 с, каждая ракета наносит 330% огненного урона от силы атаки, который считается уроном ультимейта.

Её сигнатурный амплификатор имеет встроенную ценность для команды. Он дает +12% к Импакту, 20% к огненному урону, 20% к сопротивлению огню, а огненный урон от особой атаки EX дает +10% к урону отряда на 8 с до 3 стаков (сбрасывается при активации), с одним экземпляром на отряд.

Пироис и бесплатная S-ранговая форма Прокси

Pyrois free agent

Это та часть патча, которую никто не должен упустить из виду. Пироис — агент Эфирного Нападения, воин в маске, известный как Эфирный Иной, связанный с Академией Гелиос и скрытой силой близнецов Фаэтон, Белль и Вайзом. Он первый персонаж фракции Фаэтон, и он дебютирует в 3.0 в паре с Прокси Белль или Вайзом.

Ключевой факт: ожидается, что он будет разблокирован бесплатно через сюжет версии 3.0. Будет ли он A-рангом или S-рангом — пока неясно; сообщество спорит между A-рангом и S-рангом, так как в анонсе использовалось статичное изображение, что типично для A-ранговых агентов, но описание набора навыков и вес лора склоняются к S-тиру.

То, что он меняет в игровом процессе, важнее, чем его боевые характеристики. Пироис служит боевым воплощением скрытой силы близнецов Фаэтон, наследием Академии Гелиос, и его прибытие знаменует собой первый случай, когда Прокси получает прямое физическое присутствие в бою в Каверне. Прокси, сражающийся лично, после того как всю игру управлял операциями из кресла, — это настоящий нарративный сдвиг.

Он также является улучшением передвижения, а не просто бойцом. Он может воспринимать все, что чувствует Прокси, сражаться в бою, следить за состоянием Прокси и открывать особые техники передвижения и исследования. Система транспортных средств добавляет улучшенные варианты передвижения, явно включая особые способности передвижения Эфирного Иного.

Что касается покрытия элементов, он второй агент Эфирного Нападения после Чжу Юань, что является долгожданным дополнением к этой нише.

Как соотносятся три новых агента

Три новых юнита не конкурируют друг с другом — они занимают разные роли. Вот как я бы описал их в сравнении:

Агент Атрибут Специализация Фракция Роль в команде
Велина Эйргид Ветер Аномалия Департамент внешней стратегии Роскалифера ДД Аномалии с мастерством для всего отряда
Норма Холлоуэлл Огонь Устрашение Департамент внешней стратегии Роскалифера (новая фракция в 3.0) Устрашение вне поля с постоянными ракетными турелями и масштабированием Ошеломления от шанса крит. попадания
Пироис Эфир Нападение Фаэтон Бесплатный сюжетный ДД Нападения с полезностью для исследования

Плюсы и минусы, если у вас есть крутки только на одного:

Плюсы Велины — первая ветряная Аномалия, окрашивается в любой атрибут партнера, мастерство для всего отряда от сигнатурки, C0 уже полноценна. Минусы — нужны товарищи по команде с Аномалией или того же атрибута для максимизации дополнительной способности, управление Казаханой требует обучения.

Плюсы Нормы — урон вне поля и Ошеломление одновременно, шанс крит. попадания выполняет двойную функцию Ошеломления, окно +30% к урону отряда во время «Огневого шквала». Минусы — дополнительная способность привязана к партнерам с Нападением или Разрывом, таймер Личных ресурсов в зонах исследования ограничивает ранние взрывы.

Плюсы Пироиса — бесплатно, интегрирован в сюжет, открывает новое передвижение, заполняет пустой второй слот в Эфирном Нападении. Минусы — редкость не подтверждена, детали набора навыков все еще скудны по сравнению с двумя другими.

Спекуляции о реранах и стратегия накопления

Мнение автора видео заключается в том, что в обеих фазах новый S-ранг будет в паре с рераном, сфокусированным на Ветре и Огне. Досье подтверждает, вокруг чего построен каждый новый агент — оно не фиксирует, какой старый юнит будет в реране вместе с ними — поэтому относитесь к этим парам как к рабочей теории, основанной на синергии команды, а не как к подтвержденным баннерам.

Логика пары Велины более понятна. Её набор навыков снижает сопротивление накоплению Аномалии ветряного и окрашенного атрибутов на 8% на 35 с на зараженных врагах, поэтому любой саппорт Аномалии, у которого давно не было рерана, может быть кандидатом. Дополнительная способность вознаграждает другого товарища по команде с Аномалией или тем же атрибутом +12% урона Ветряного порыва/Вихря, поэтому саппорт системы Аномалии имеет наибольший смысл в качестве партнера по баннеру.

Логика пары Нормы указывает на Нападение. Её дополнительная способность явно требует товарища по команде с Нападением или Разрывом, и она преобразует быструю помощь в цепные атаки при высоких Личных ресурсах, продлевая окна оглушения через Ослабление. Это означает, что любой ДД Нападения, который получит слот рерана, станет прямым бенефициаром её продления оглушения.

Если вы экономите Полихромы, расставьте приоритеты так:

  • Крутить Велину на C0 с её сигнатуркой — самый безопасный выбор для долгосрочных команд Аномалии.
  • Норма — ваш выбор, если вы устали быть привязанными к одним и тем же четырем агентам Устрашения и хотите вариант вне поля, который не съедает ваше время на поле.
  • Не крутите Пироиса — дождитесь разблокировки по сюжету и сэкономьте валюту.
  • Держите хотя бы один запас на 50/50 для того рерана, который в итоге совпадет с вашими существующими командами, потому что официальные характеристики и точные графики остаются предметом окончательного подтверждения, а фактический состав реранов будет зафиксирован только на стриме.

На бумаге 3.0 выглядит как патч, требующий больших трат. Хорошая новость в том, что это также патч, где бесплатный ростер становится значительно сильнее сам по себе, поэтому даже без круток вы все равно получите новую S-ранговую форму Прокси и новый регион, полный событий «Утечки сингулярности», которые можно исследовать.

Comments

Ежедневная рутина в Anno Mutationem: Полный чек-лист
2026-05-15

Ежедневная рутина в Anno Mutationem: Полный чек-лист

Вход в Anno Mutationem и непонимание того, с чего начать — верный способ упустить награды. Игра наваливает ежедневные, еженедельные, двухнедельные и периодические задания поверх огромного открытого...

Read more
Самый быстрый маршрут для новичков к годовщине в Wuthering Waves
2026-05-15

Самый быстрый маршрут для новичков к годовщине в Wuthering Waves

Патч в честь 2-й годовщины установил барьер в виде 14-го уровня Союза, и если вы впервые запускаете игру в день выхода обновления, вы все равно успеете преодолеть этот порог за один вечер. Хитрость...

Read more
Великая чистка тир-0 в S43: какие 14 героев Honor of Kings попали под нож и помогло ли это?
2026-05-13

Великая чистка тир-0 в S43: какие 14 героев Honor of Kings попали под нож и помогло ли это?

За последний месяц невозможно было не заметить эту тенденцию. Двойной «Каратель» у Цзин исчез. Фирменный рывок Пэй Цзюху замедлили. Контроль матрицы Нюйвы урезали на треть секунды. Раз за разом раз...

Read more
Дневник отчетов об ошибках Ananta: бесплатные роскошные авто, чужие скины и баг со времен запуска, который никак не умрет
2026-05-17

Дневник отчетов об ошибках Ananta: бесплатные роскошные авто, чужие скины и баг со времен запуска, который никак не умрет

Я взялся за эту тему, потому что она перекликается с тем, о чем многие из нас шептались с момента открытия серверов. Вся монетизация Ananta строится на косметике — никакого гача-механизма для персо...

Read more
PUBG Mobile 4.4 «Мифические руины»: полное руководство по тематическому режиму
2026-05-15

PUBG Mobile 4.4 «Мифические руины»: полное руководство по тематическому режиму

Спустя два с половиной часа в тестовой сборке 4.4 стало ясно: это не тот патч, где можно просто высадиться, пострелять и собрать лут. Тематический режим «Мифические руины» полностью меняет первые д...

Read more
10 самых сложных в управлении автомобилей в Ace Racer — рейтинг по порогу вхождения
2026-05-12

10 самых сложных в управлении автомобилей в Ace Racer — рейтинг по порогу вхождения

Ace Racer раздает машины как конфеты, но полный гараж легендарных авто не гарантирует быстрые круги. Гонка от NetEase вознаграждает игроков, которые действительно понимают поведение своей машины в...

Read more