Баффы этажей и заметки о врагах
Изучайте баффы этажа, прежде чем закреплять любимого Резонатора. Неправильный элемент на «белом» этаже потратит впустую бойца, который нужен вам в Зоне опасности.
Резонирующая башня
Враги получают больше урона от стихии Хавок. Попадания базовыми атаками суммируют бонус к урону всех элементов. Камелия отлично подходит под этот бафф и держится в воздухе, когда Дракон павших (Dragon of Dirge) бьет по земле. Приберегите запасных персонажей Фьюжн и других топ-дд Зоны опасности для других мест; если Камелия занята, сюда отлично подойдет Августа.
Эхирующая башня
Сопротивление Аэро урону снижено. Вводный навык (Intro Skill) повышает критический урон и урон базовых атак. Босс 4-го этажа, Озаряющий кошмар (Lampylumen Myriad), создает ледяные лужи, а десять стаков Крио заморозят вас на месте. Перемещайтесь стрейфом влево и вправо, чтобы расколоть лед. Отправьте сюда Картетию. Не давайте Хиюки эту башню, чтобы она осталась свежей для 2-го этажа Зоны опасности.
Зона опасности: Этажи 1–2
Спектро и Фьюжн получают бонус к урону. Аэро и Электро имеют штраф к сопротивлению. Фейлиан Берингал на 1-м этаже — настоящий губка для урона (HP sponge): уклоняйтесь от его захватов и торнадо. Безымянный исследователь на 2-м этаже носится по арене — сначала сбейте рюкзак у него на спине. Накопление напряжения (Tune Strain) от Лине, Дении или Луука открывает окна уязвимости.

Зона опасности: Этажи 3–4
В бою со временем постепенно накапливается общий урон. Отрицательные статусы или настройка (Tunability) снимают 15% сопротивления всем элементам. Навыки Раскола накапливают личный урон. Метка Хавока (Havoc Bane) открывает отличное окно для нанесения колоссального урона у Янъян: Сюаньлин. У врагов есть сопротивление к Электро, поэтому Августа и Ребекка здесь покажут себя хуже.
Волны на 3-м этаже состоят из машин исследователей, шахтерских оленей, рыцаря без квестов и Грозового Мефиса. На 4-м этаже лазер Механического чудовища (Mech Abomination) сочетается с телепортами Громового Мефиса. Держитесь ближе во время работы лазера. Громовой Мефис ошеломляется легче, чем Бушующий.
Рекомендуемые составы команд
Чанли Фьюжн (Зона опасности 1)
Роль | Резонатор | Примечания |
|---|
Основной ДПС | Чанли S0 | Сигнатурное оружие опционально на R1; циклы навыка TrueSight удерживают таймер |
Саб-ДПС / Баффер | Лупа | Окна Foebreaker и Firestrike обеспечивают давление элемента Fusion |
Слот гибкого выбора | Брант | Liberation → В воздухе → Эхо → Skill[Forte] Out поддерживает высокий уровень Concerto |
Скелет ротации (S0R1):
Освобождение Чанли → Тяжелая атака [Форте]
Навык Лупы ×2 → Эхо → Освобождение → Навык [Разрушитель врагов (Foebreaker)] → В воздухе [Огненный удар (Firestrike)] → Тяжелая атака [Коготь волка (Wolf's Claw)] → Навык [Форте] (выход)
Интро Бранта → Освобождение → В воздухе → Эхо → Навык [Форте] (выход)
Интро Чанли → Навык Истинного видения ×3 → Базовая атака 4 → Тяжелая атака Истинного видения [Форте] → Освобождение → Тяжелая атака [Форте] (выход)
Хиюки Крио-трение (Зона опасности 2)
Роль | Резонатор | Примечания |
|---|
Основной ДПС | Хиюки S0 | Условие победы — ледяное истощение (Glacio Chafe); цель: ~70% шанса крита / 270%+ крит. урона |
Батарея / усилитель | Морнье | Подготовка геопотенциала / инверсии перед входом Хиюки |
Вариативный слот | Линей | Полные цепи Форте Люмипотока; накладывает «Напряжение» (Strain) для окон Исследователя |

Целевые характеристики эха для Хиюки: в первую очередь Шанс крит. попадания / Крит. урон, затем Сила атаки % и Восстановление энергии около 125%. Рабочий образец сборки S0R1 имеет около 71.8% Шанса крита / 275% Крит. урона / 2319 Силы атаки.
Скелет ротации:
Базовая атака Морнье 3 → Тяжелая атака [Геопотенциал (Geopotential)] / Интро → Базовая атака 3 [Широкое поле (Wide Field)] → Навык → Тяжелая атака [Инверсия (Inversion)] → Освобождение → Эхо (выход)
Интро Лине → Освобождение → Навык
Навык Хиюки → Базовая атака 3
Эхо Лине → Тяжелая атака [Полный поток света (Full Lumiflow)] → Прыжок + Форте ×3 → Форте в воздухе (выход)
Интро Хиюки → Эхо → Тяжелая атака [Мороз (Frost)] → Освобождение → Базовая атака 3 → Навык ×2 → Базовая атака 4 → Уклонение → Базовая атака [Иай (Iai)] ×3 → Тяжелая атака [Горький мороз (Bitterfrost)] (удержание) → Освобождение (выход)

Янъян: Сюаньлин + Мортефи (Зона опасности 3–4)
Роль | Резонатор | Примечания |
|---|
Основной ДПС | Янъян: Сюаньлин С0 | Урон хаосом + окна тяжелых атак; ~69% шанс крита / 270%+ крит. урон |
Саб-ДПС / баффер | Мортефи | Аутро на тяжелую атаку; высокая регенерация энергии для частого использования ультимейта |
Саппорт (хил/щиты) | Верина | Лечение + атака команды; поддерживает накопление общего урона |

Пример сборки Янъян: Сюаньлин: 69.1% Шанса крита / 273.8% Крит. урона / 2302 Силы атаки / 130% Восстановления энергии. Мортефи требует около 80% Шанса крита, примерно 220% Крит. урона и Восстановление энергии выше 250%, чтобы Освобождение всегда было готово. 4-я последовательность (Sequence 4) Мортефи продлевает длительность Освобождения, но S0 тоже справится, если ваши Эхо прокачаны до +25.
Скелет ротации:
Базовая атака Верины 5 / Интро → Навык → Освобождение
Базовая атака Янъян: Сюаньлин 3
Форте Верины (выход)
Интро Мортефи → Навык → Навык [Форте]
Базовая атака Янъян: Сюаньлин 3 → Базовая атака Мортефи 4
Эхо Верины → Базовая атака Мортефи 4 → Освобождение → Навык [Форте] → Эхо (выход)
Интро Янъян: Сюаньлин → Эхо → Навык → Тяжелая атака [Перо (Feather)] → В воздухе [Падение пера (Feather Fall)] → Базовая атака 3 [Расцвет Хавока (Havoc in Bloom)] → Освобождение → Навык → Тяжелая атака [Лазурь (Azure)] (выход)

Запасные варианты для белых башен
Резонирующая: Камелия + Хранитель берега (Shorekeeper) + Юху (или Верина)
Запас для Эхирующей: Сигрика или Чанли, если Картетия закрывает другое направление.
Гибкий слот Зоны опасности: Аэмеат / Луук Херссен / Лине, когда открываются Спектро-этажи, а Чанли занята.
Как пройти Башню Бедствий на 36 гербов
Откройте терминал Башни и изучите баффы каждого этажа перед закреплением отрядов. Назначьте одного гипер-дд на каждую пару башен.
Автоматически зачищайте ранние этажи Резонирующей и Эхирующей башен, если ваш аккаунт уже открыл их благодаря прошлым гербам. Потратьте бодрость (Vigor) на 4-й этаж и Зону опасности.
Начните 1-й этаж Зоны опасности с Чанли, Лупы и Бранта. Не позволяйте захватам и торнадо Фейлиан Берингала срывать ваши окна Освобождения.
Приберегите Хиюки для 2-го этажа Зоны опасности. Сначала наложите Крио-трение для снятия сопротивления, а затем применяйте Освобождение против Безымянного исследователя после того, как его реактивный ранцев будет сломан.
Отправьте Янъян: Сюаньлин, Мортефи и Верину на этажи 3–4 Зоны опасности. Активируйте метку Хавока как можно раньше, чтобы окно нанесения личного урона (45%) совпало с разгоном общего урона.
Переиграйте этаж, если вам не хватило всего пары секунд до таймера. Замените персонажа поддержки (саппорт) на второго суб-дд перед тем, как пересобирать Эхо с нуля.
Нужно больше Астрит перед следующим сбросом Зоны опасности? Сначала заберите бесплатные коды, а затем пополните счет Lunites на VGTopup, если вам все еще не хватает до гаранта.
Как получить больше гербов и ресурсов
Забирайте награды Зоны опасности при достижении 3 / 6 / 9 … / 36 гербов. За полное прохождение при каждом сбросе дают Астрит, кредиты ракушек, записи опасности и материалы для прокачки.
Фармите поля Тацет (Tacet Fields) во время событий с двойными Эхо, прежде чем тратить ресурсы на основные артефакты до уровня +25.
Следите за расписанием баннеров в гайде по баннерам Wuthering Waves версии 3.6 (июль 2026), чтобы не тратить волны (Waveplates) на неделе выхода нового дд для Башни Бедствий.
Сверяйтесь с тем, кто все еще закрывает эндгейм, в списке тиров эндгейма Wuthering Waves 3.3.
Пополнение по UID на VGTopup Wuthering Waves доставляет валюту Lunite без передачи пароля. Дважды проверьте сервер и UID перед оплатой.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Сколько гербов нужно для получения всех наград Башни Бедствий?
Зона опасности выплачивает поэтапные награды вплоть до 36 гербов. Пройдите каждый таймер на Резонирующей, Эхирующей и этажах Зоны опасности в текущей ротации. Аккаунты с 24–30 гербми в прошлом могут автоматически пропустить ранние белые этажи, но вам всё равно придется пройти 4-й этаж и Зону опасности ради последних наград.
Можно ли пройти на 36 гербов с командами S0R1 в версии 3.5?
Да. Чанли S0, Хиюки S0 и Янъян: Сюаньлин S0R1 отлично справляются с тремя направлениями Зоны опасности, если Эхо имеют уровень +25 с критами, а саппорты обладают нужным концерто. Сигнатурное оружие ускоряет прохождение по таймеру, но оно не является жестким требованием для этой ротации. 4-я последовательность Мортефи помогает поддерживать Освобождение активным, но она опциональна.
Кого стоит выбить в первую очередь для этой Башни Бедствий?
Если у вас нет Крио-дд через Трение, выбивайте Хиюки для 2-го этажа Зоны опасности. Если вам не хватает бойца с меткой Хавока, выбивайте Янъян: Сюаньлин для этажей 3–4. Чанли и Лупа закроют направление Фьюжн. Заполняйте в первую очередь пустующие места в башне.
Что требуется Хиюки для Башни Бедствий?
Собирайте в первую очередь Шанс крита и Крит. урон, затем Силу атаки % и достаточно Восстановления энергии для использования Освобождения по откату. Применяйте Крио-трение перед тем, как обрушивать Освобождение. Объедините ее с набором бафферов/напряжения (Морнье + Лине или Луцилла + Чиса), чтобы Безымянный исследователь оставался уязвимым.
Сбрасывает ли обновление Башни Бедствий награды Стабильной и Экспериментальной зон?
Зона опасности сбрасывается раз в две недели и обновляет свою лестницу гербов. Стабильная и Экспериментальная зоны сохраняют постоянный прогресс. Перепроверяйте баффы Зоны опасности при каждом сбросе: порядок команд часто меняется, даже если список доступных персонажей остается прежним.
Заключение
Башня Бедствий версии 3.5 разделена на три линии Зоны опасности: Чанли на 1-м этаже, Хиюки на 2-м, Янъян: Сюаньлин с Мортефи на 3–4 этажах. Камелия или Картетия справятся с белыми башнями. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы не пропустить следующее обновление Зоны опасности, копите Астрит через события и пополняйте счет Lunites на VGTopup только тогда, когда для получения 36 гербов вам не хватает лишь сигнатурного оружия или прокачанного Эха.
Comments