Обзор обновления HSR 4.2 и руководство по юбилейным наградам
Забудьте на секунду об общем количестве прыжков. Самая ценная вещь во всем юбилейном наборе версии 4.2 — это вовсе не Особый звездный пропуск, а бесплатный Золотой дух-компаньон, которого можно обменять на 5★ персонажа по вашему выбору (Хохо или Зарянка), согласно Game8 и Hoyoverse. Это главный приз. Заберите письмо от 26 апреля до того, как истечет его 30-дневный таймер, и, что бы вы ни делали, не планируйте свои прыжки на основе цифр из утечек, которые никто официально не подтверждал.
Версия 4.2 «И рассмеялись массы» вышла в эфир 22 апреля 2026 года (в Северной Америке запуск состоялся 21/22 апреля в зависимости от часового пояса), согласно официальному сайту Honkai: Star Rail. Эта дата является отправной точкой для всего последующего: 3-й годовщины, двух фаз баннеров, события с наградами за вход и кучи рутинных ресурсов, которые в темах с утечками любят выдавать за «эксклюзив к юбилею». Так что давайте отделим бесплатные подарки от обычного дохода за патч.
Что стало доступно сразу после окончания техобслуживания
Технические работы прошли в стандартном режиме и заняли около 5 часов согласно странице версии на Fandom Wiki, так что планируйте перерыв на пол-утра, а не на целый день. Серверы вернулись к работе с уже готовой юбилейной структурой: 7-дневным событием входа «Праздничные подарки» на 20 Особых звездных пропусков, письмом от 26 апреля и привязанным к логину Золотым духом-компаньоном, который будет доступен вплоть до конца версии 4.4.
А теперь важный момент, который убережет вас от разочарования. Все, что называлось «описанием обновления» или «общим количеством наград» до трансляции официальной специальной программы, было утечкой. Датамайном. Не подтвержденными цифрами. Базовый пакет (20 пропусков, 1600 Звездного нефрита для примерно 30 прыжков, плюс бесплатный жетон выбора 5★) теперь зафиксирован и соответствует предыдущим годам, по данным Hoyoverse. Но порядок фаз баннеров, сроки реранов и точный способ доставки наград менялись вплоть до самого запуска. Именно поэтому я никогда не планирую прыжки на основе датамайнов. Если у цифры нет официального статуса, относитесь к ней как к прогнозу и идите дальше.
Кое-что важное прошло мимо большинства обзоров: путь Радости для Первопроходца открывается бесплатно по сюжету в 4.2, согласно многочисленным превью. Никаких баннеров. Никаких прыжков. Вы просто играете в сюжет. Это реальное улучшение для аккаунта, и ни в одной из тем в духе «неужели годовщина такая жадная?» об этом даже не упоминают.
Подсчет реальных бесплатных прыжков — и где математика утечек лукавит

Около 117 лимитированных прыжков для чистого F2P-аккаунта за весь 42-дневный патч, собранных из примерно 13 975 Звездного нефрита, а также 30 Особых звездных пропусков и 21 обычного проездного, согласно оценке 4.2 от Sportskeeda. Отдельный подсчет сообщества в видеоролике «120+ TOTAL PULLS» на YouTube дает более высокую цифру — 15 708 нефрита и около 125 лимитированных прыжков, если учесть доходы от исследования мира и достижений. Эта разница и есть суть: это оценки, а не гарантии, и они колеблются в зависимости от того, сколько побочного контента вы закроете на самом деле.
Именно здесь сторонники теории «жадной годовщины» тихо теряют нить рассуждения. Но здесь же и фанаты лозунга «самая щедрая раздача в истории!» незаметно раздувают свои цифры. Большая часть из этих ~117 прыжков — это рутинный доход за патч: ежедневные тренировки, трата Энергии Освоения, Виртуальная вселенная, Зал забвения и прочее. Доля, которая действительно является эксклюзивом юбилея, гораздо скромнее и понятнее:
- 20 Особых звездных пропусков за вход в событии «Праздничные подарки» (по данным Hoyoverse и Game8)
- 1600 Звездного нефрита + 10 топлива в письме от 26 апреля
- 1 Золотый дух-компаньон → бесплатный 5★ персонаж, обмениваемый в магазине «Звездное схождение»
- 300+ нефрита из трех промокодов со стрима
Поэтому, когда в очередном посте с утечками кричат о «150+ юбилейных прыжках!!!», на самом деле они просто приплюсовывают шесть недель обычного нефрита к юбилейному баннеру, чтобы сделать заголовок громче. Не позволяйте этому обмануть ваши ожидания или опустошить кошелек. Сама годовщина — это около 30 прыжков и бесплатный 5★ персонаж. Щедро, стабильно и далеко от тех раздутых цифр.
Для игроков с умеренными тратами есть только один финансовый вопрос, заслуживающий внимания. Пропуск снабжения экспресса за 5 долларов в месяц добавляет примерно 3780 нефрита за патч, поднимая вас с ~117 до примерно 140 лимитированных прыжков, согласно тому же анализу. Назовем это 24 дополнительными прыжками за пять долларов. Отличное предложение, если вы все равно собирались заходить в игру каждый день, но это никак не влияет на бесплатного персонажа на выбор, которого получают абсолютно все. И если вы готовы заплатить в этой игре только один раз, то сброс бонуса за первое пополнение в 4.2 (согласно юбилейным материалам на HoyoLAB) — гораздо более разумная цель, чем любая импульсивная покупка пакетов.
| Тип игрока | Звездный нефрит | Особые звездные пропуски | Всего лимитированных прыжков |
|---|---|---|---|
| F2P (без затрат) | ~13 975 | 30 | ~117 |
| + Пропуск снабжения ($5/мес) | ~17 755 | 30 | ~140 |
Источник: Подсчет нефрита в HSR 4.2 от Sportskeeda (2026)
Письмо от 26 апреля и таймер, на котором каждый год кто-то обжигается

Заберите юбилейное письмо в день его получения, и вы избежите самой частой и глупой потери на любой годовщине игр HoYoverse: награды на почте сгорают через 30 дней. Гайды на Game8 и HoyoLAB предупреждают об этом в каждом цикле. И каждый раз, как по часам, кто-то создает тему «Я пропустил 1600 нефрита». Нюанс в этот раз заключается в том, что для получения нефрита и топлива вам нужно не просто зайти в игру, но и выбрать благословение компаньона. Это не пассивное начисление. Если вы пропустите выбор, таймер все равно продолжит тикать.
Золотой дух-компаньон подчиняется более мягким правилам. Он привязан к входу в игру, доступен с версии 4.2 до конца 4.4, а обменять его на Хохо или Зарянку можно в «Звездном схождении». Времени предостаточно. Но я бы все равно рекомендовал сделать это пораньше, чтобы потом судорожно не вспоминать, во вкладке какого магазина он запрятан три патча спустя.
На момент запуска были активны три промокода со стрима, согласно материалам Polygon и IGN:
- HERESTHECODE — 100 нефрита + 50 000 кредитов
- HAPPY3RDANNIV — 100 нефрита + 4 очищенного эфира
- SHAREANDSAVEIT — 100 нефрита + 5 путеводителей путешественника
Конечно, нефрита немного. Но упустить его — самая нелепая потеря в патче. Обычно эти коды можно использовать один раз на аккаунт, и они ограничены по времени: коды со Специальных программ обычно сгорают через день-два после трансляции, так что активируйте их сразу после окончания стрима через внутриигровое меню или официальный сайт. Не откладывайте на потом.
Для F2P-игроков порядок действий предельно прост: сначала ежедневные задания и отметка (ваши 20 пропусков), затем письмо от 26 апреля, затем промокоды, и наконец — выбор персонажа до окончания версии 4.4.
Фаза 1 против Фазы 2: кто на самом деле в баннерах

Две фазы, два новых 5★ персонажа и список реранов, сильный с обеих сторон. Однако порядок фаз — это как раз то, что могло измениться перед самым запуском, так что все, кто тратился заранее на основе утекшего расписания, сильно рисковали. Подтвержденное разделение, согласно Game8 и Fandom Wiki:

| Фаза | Новый 5★ | Рераны | Даты |
|---|---|---|---|
| Фаза 1 | Серебряный Волк ур. 999 (Мнимый, Радость) | Далия, Касториче, Светлячок | 21 апр – 13 мая 2026 |
| Фаза 2 | Эванесция (Физический, Радость) | Трибби, Воскресенье, Фэйсяо | 13 мая – 31 мая 2026 |
Источник: Game8 / Fandom Wiki (2026)
Серебряный Волк ур. 999 возглавляет Фазу 1 — Мнимый персонаж, идущий по новому пути Радости, а реран Светлячка станет очевидной приманкой для всех, кто упустил ее в первый раз. Фаза 2 принесет Эванесцию (Физический, также Радость) вместе с реранами Трибби, Воскресенья и Фэйсяо. Воскресенье особенно сильно притягивает команды, завязанные на Радости и призывах существ.
Стоит упомянуть одну механику, если вы планируете крутить стандартный баннер или надеетесь на 50/50: стандартный пул 5★ персонажей расширился — туда добавились Юньли, Аргенти и оригинальный Серебряный Волк, согласно анализу баннеров 4.2 от сообщества на YouTube. Это немного повышает ваши шансы при «проигрыше» 50/50 получить персонажа, которого вы действительно хотите, а не старого стандартного героя, который у вас уже давно на максимальном уровне созвездий. Мелочь, но приятная, если у вас припасен гарантированный прыжок.
Мой совет по поводу «копить или тратить»? Имея в запасе около 117 бесплатных прыжков на две фазы, большинство F2P-аккаунтов могут спокойно дойти до одного гаранта (окно гарантированного 5★) без единой траты реальных денег, и, возможно, зацепить второй, если повезет. Выберите одного персонажа, которого вы точно хотите получить, еще до открытия Фазы 1, и не позволяйте шумихе вокруг Фазы 2 сбить вас с пути на полдороге. Попытка распределить бюджет в 117 прыжков на три баннера — это верный способ остаться с тремя недокачанными персонажами и без каких-либо гарантий.
Что еще можно фармить, когда утихнет праздничный шум

Баннеры — не единственный источник ресурсов. В 4.2 продолжают работать высокоуровневый контент и исследование мира, и да, это именно тот рутинный нефрит, который раздувал общие цифры в утечках, а теперь предстал в своем истинном обличье обычного игрового процесса. Событие «Космическое путешествие данных» продлится до 1 июня, согласно Game8, а общая линейка ивентов подпитывает нефрит за исследование и достижения, что и позволяет активным игрокам превзойти базовый уровень F2P.
Если заглянуть дальше, версия 4.3 намечена примерно на 1 июня 2026 года. Это ознаменует закрытие окна 4.2, и это реальный дедлайн, к которому вам нужно успеть забрать все награды из писем и событий. Доступность Золотого духа-компаньона до конца 4.4 — единственная юбилейная позиция, которая переживет этот переход, так что относитесь к апрелю и маю как к жесткому дедлайну для всего остального.
«Лучшая годовщина в истории» — не тот спор, который стоит вести
В первый год нам раздали 30 прыжков (20 пропусков плюс 1600 нефрита). Во второй год (v3.2) к этим 30 добавили бесплатного 5★ персонажа на выбор. Третья годовщина держит точно такую же планку: 30 прыжков плюс жетон выбора, согласно истории годовщин от Siliconera и подтверждающим это сравнениям на YouTube. Скромно, но стабильно. Не прорыв, но и не урезание наград.
Здесь есть реальный раскол в сообществе, о котором стоит упомянуть. Одна сторона называет 4.2 самой щедрой версией на данный момент, указывая на бесплатный жетон 5★ в сочетании с 20 пропусками и 1600 нефрита, что соответствует или превосходит прошлые годы. Редакторы Game8 резюмировали это как «высокую ценность юбилея благодаря жетону выбора и стабильной базе в 30 прыжков». Другая сторона немного разочарована тем, что 5★ персонаж выдается в виде жетона для обмена в магазине, а не напрямую через письмо выбора — эта придирка к способу доставки разлетелась по Reddit и YouTube. Взвесив обе позиции, можно с уверенностью сказать, что награды щедрые и соответствуют традициям игры. Разница между жетоном и прямым письмом существует, но она чисто косметическая. Вы все равно получаете бесплатного 5★ персонажа, а Зарянка или Хохо усилят практически любой аккаунт.
Так что же делать: тратить или копить? Копить. Бесплатный персонаж на выбор ценнее любого платного пакета, который вы могли бы купить на старте. Зарянка — саппорт высочайшего уровня, Хохо — один из лучших хиллеров в игре, и один из них достанется вам просто за вход. Сохраните свои ~117 прыжков, направьте их на одну конкретную цель, забирайте все письма и коды вовремя, а обычный доход за патч сделает все остальное. Если вы все же решите задонатить (например, чтобы дойти до гаранта на реране Светлячка или воспользоваться сбросом бонуса первого пополнения), делайте это осознанно, а не на эмоциях, и вы всегда можете оформить Honkai: Star Rail пополнение там, где вам больше подходят цены и условия доставки. Но бесплатный персонаж на выбор? Он доступен всем, и это главное событие патча.
Если бы я проходил 4.2 заново с чистого листа, я бы активировал все три промокода в первый же день, не дожидаясь, пока два из них сгорят, и определился бы с целью на баннере до окончания техработ, а не после просмотра кучи реакций на YouTube. Количество прыжков от этого не изменится. Главное — это дисциплина.
Часто задаваемые вопросы
Сколько бесплатных прыжков на самом деле можно получить на годовщину HSR?
Около 117 лимитированных прыжков для чистого F2P-аккаунта за весь патч 4.2, согласно оценке Sportskeeda на 2026 год, и около 140 с Пропуском снабжения экспресса за $5. Однако только около 30 из них относятся непосредственно к юбилею (20 пропусков за вход плюс 1600 нефрита). Остальное — это обычный доход за шестинедельный патч, который в публикациях с утечками часто ошибочно называют юбилейными подарками.
Бесплатный 5-звездочный персонаж — это выбор или случайный герой?
Это гарантированный выбор, а не гача. Золотого духа-компаньона можно обменять на Хохо или Зарянку в магазине «Звездное схождение», по данным Game8. Единственный нюанс заключается в доставке: он выдается как жетон для обмена в магазине, а не как селектор прямо на почту, что и вызвало споры в духе «достаточно ли это щедро?». Функционально вы все равно выбираете своего 5★ персонажа бесплатно.
Что произойдет, если я пропущу юбилейное письмо от 26 апреля?
Нефрит и топливо исчезнут, если письмо пролежит на почте дольше 30 дней. Срок действия писем с наградами от HoYoverse ограничен, и в данном случае вам нужно зайти в игру и выбрать благословение компаньона, чтобы забрать 1600 нефрита. Золотой дух-компаньон является исключением — он доступен при входе в игру до конца версии 4.4, так что он пробудет с нами гораздо дольше, чем письмо.
Активны ли еще промокоды версии 4.2?
Три юбилейных промокода со стрима (HERESTHECODE, HAPPY3RDANNIV, SHAREANDSAVEIT) были активны на момент запуска согласно Polygon и IGN, но коды со Специальных программ обычно предназначены для одноразового использования на аккаунте и сгорают через день-два после трансляции. Читаете это после недели запуска? Скорее всего, они уже неактивны, проверьте текущий список рабочих промокодов.
Стоит ли ждать Специальную программу перед тем, как крутить баннеры?
Да. Экономия ресурсов до стрима всегда лучше, чем импульсивные решения на основе датамайнов. Порядок фаз, сроки реранов и доставка наград менялись перед самым выходом 4.2, так что все, кто тратился заранее на основе утекших описаний патча, просто играли в рулетку. Относитесь к любой неофициальной информации как к прогнозу, определитесь с целью после стрима и только тогда крутите баннеры.







Comments