Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...
Age of Empires Mobile
Strategy

Age of Empires Mobile

Level Infinite

ПлатформаMobile
РегионGlobal
ЯзыкEnglish
Пополнить сейчас

Об этой игре

Age of Empires Mobile: Полное руководство по стратегии для создания глобальной империи на вашем телефоне

Введение и краткие факты

Age of Empires Mobile — это мобильное переосмысление одной из самых влиятельных франшиз стратегий в реальном времени в истории видеоигр. Разработанная TiMi Studio Group (командой, создавшей Call of Duty Mobile и Honor of Kings) и изданная во всем мире Level Infinite, игра переносит многовековые войны, дизайн цивилизаций и глубину строительства баз оригинальной серии для ПК в формат free-to-play для iOS и Android с удобным сенсорным управлением. Игра сохраняет тактическую ДНК франшизы — сбор ресурсов, переход между эпохами, уникальные юниты цивилизаций, управление героями — при этом адаптируя игровой цикл под современные мобильные реалии: альянсы, постоянные королевства, коллекционирование героев и масштабные серверные войны.

Результат представляет собой гибрид: наполовину классическая RTS, наполовину мобильная 4X-стратегия в духе Rise of Kingdoms и Evony, но с гораздо большим вниманием к визуальной составляющей, дизайну героев и темпу сражений, чем у большинства конкурентов по жанру. Игроки возводят аутентичные исторические столицы, нанимают легендарных командиров — от Карла Великого до Ли Сунсина — и сталкиваются в битвах в реальном времени, где построения, ландшафт, погода и тайминг значат не меньше, чем чистая мощь. Будь вы ветераном оригинала 1997 года, ищущим портативное развлечение, или новым игроком, которому нужно нечто большее, чем типичный мобильный градострой, этот проект создан, чтобы увлечь вас надолго.

Ниже приведена краткая справочная карточка перед тем, как мы углубимся в механику, цивилизации, героев и стратегию.

Поле Детали
Название Age of Empires Mobile
Издатель Level Infinite
Разработчик TiMi Studio Group
Платформы iOS, Android
Регион Глобальный
Жанр Стратегия в реальном времени / 4X / Градостроительство
Монетизация Free-to-play с необязательными внутриигровыми покупками
Языки Английский, арабский, японский, корейский, упрощенный китайский, традиционный китайский
Официальный сайт levelinfinite.com

Что такое Age of Empires Mobile?

Age of Empires Mobile — это стратегическая игра с постоянным миром, где каждый игрок управляет развивающимся городом, принадлежащим к одной из девяти исторических цивилизаций. Вы начинаете в определенном стартовом регионе — Европе, Северной Африке или Восточной Азии, в зависимости от выбора цивилизации — и развиваете столицу от деревянного аванпоста до мегаполиса из камня и мрамора, проходя через несколько исторических эпох. Вокруг вашего города раскинулась общая карта королевства, заполненная точками ресурсов, лагерями нейтральных варваров, руинами, древними реликвиями и городами тысяч других реальных игроков. Прогресс измеряется не только вашим личным показателем мощи, но и тем, как ваш альянс распространяет влияние по карте и борется за контроль над Кингслендом (Kingsland) — центральным регионом, чей Имперский город дает господство над всем сервером.

Игра создана для двух пересекающихся аудиторий. Первая — это ностальгирующие фанаты RTS, привлеченные именем Age of Empires, знакомой экономикой (еда/дерево/камень/золото) и видом конных лучников, катафрактов и требушетов, сражающихся в реальном времени. Вторая — современные игроки в мобильные стратегии, которые живут в чатах альянсов, управляют очередями исследований и относятся к игре как к длительной социальной симуляции завоеваний. Обе группы находят общий язык в боевой системе, где реальное позиционирование юнитов и своевременное использование навыков героев — а не только цифры мощи — определяют исход битвы.

От обычных мобильных 4X-игр проект отличает подача и текстура сражений. Города отрисованы в высококачественном 3D с архитектурой, характерной для каждой цивилизации: китайские павильоны с кронштейнами доугун, египетские кварталы с пирамидами, римские форумы с мраморными колоннами. В полевых боях видно, как отдельные отряды идут в атаку, мечут дротики, погибают от осадных орудий и адаптируются к погодным эффектам, таким как дождь, туман, песчаные бури, торнадо и землетрясения, которые меняют тактическую ситуацию прямо в разгар боя. Короче говоря, это гораздо более визуально серьезный и тактически обоснованный взгляд на жанр.

Основной геймплей и особенности

Игра объединяет несколько систем, каждая из которых работает на главный вопрос: насколько сильна ваша армия в поле и насколько хорошо координируется ваш альянс?

  • Девять игровых цивилизаций, каждая с уникальным архитектурным стилем, эксклюзивным юнитом, бонусом цивилизации и стартовым регионом.
  • Экономика на пяти ресурсах — еда, дерево, камень, золото, а также очки действия (выносливость), ограничивающие количество маршей.
  • Смена эпох — переход от Темных веков к Феодальной, Замковой, Имперской и далее, открывающий новые здания, юниты и уровни технологий.
  • Коллекционирование и развитие героев — десятки исторических командиров, получаемых через систему призыва (гача), разделенных по редкости.
  • Полевые сражения в реальном времени с тремя линиями, порядком построения, навыками героев и ландшафтом, зависящим от погоды.
  • Система альянсов с общими технологиями, совместным строительством, баффами альянса и сплоченными атаками (рейдами).
  • Эндгейм в Кингсленде и Имперском городе — периодическая война за трон в масштабах всего сервера.
  • Деревья исследований и технологий для экономики, армии, обороны и разведки.
  • Ковка снаряжения для героев — предметы экипировки с разной редкостью, сетовыми бонусами и слотами для драгоценных камней.
  • Временные события — «Награда за припасы», «Охота за сокровищами», состязания «сервер против сервера» и сезонные кампании.
  • PvE-контент — лагеря варваров, древние руины, сюжетные главы и исследование карты королевства.
  • VIP-прогрессия и система ежедневного входа, вознаграждающие за регулярную игру.

Цивилизации и уникальные юниты

Выбор цивилизации — самое важное решение, которое вы примете. Хотя предметы для смены цивилизации иногда появляются в магазине, большинство игроков придерживаются своего первоначального выбора и строят коллекцию героев вокруг его сильных сторон. У каждой цивилизации есть уникальный юнит, относящийся к одной из стандартных категорий (пехота, кавалерия, лучники, осадные орудия), а также пассивный экономический или военный бонус.

Цивилизация Уникальный юнит Особенности Лучше всего для
Китайцы Чо-ко-ну (многозарядный арбалет) Стабильный урон на расстоянии Армий с упором на лучников, защиты
Римляне Легионер Дисциплинированная тяжелая пехота Живучей передовой, сбалансированных составов
Византийцы Катафракт Бронированная тяжелая кавалерия Шоковых кавалерийских атак, борьбы с пехотой
Французы Метатель францисок Застрельщики с метательными топорами Нарушения строя, урона со средней линии
Германцы Ландскнехт Двуручные пикинеры Борьбы с кавалерией, ближнего боя на передовой
Арабы Верблюжий лучник Мобильный пустынный рейдер Тактики «ударил-отступил», изматывания кавалерии
Монголы Мангудай Конный лучник Наступления с упором на мобильность
Корейцы Хваран / Корабль-черепаха Универсальная кавалерия/оборона Гибридных армий, оборонительных осад
Японцы Самурай Элитная противоюнитная пехота Составов для уничтожения героев, дуэлей

Каждая цивилизация также обладает визуальной и структурной индивидуальностью: китайская столица выглядит совершенно иначе, чем арабская, не только внешне, но и по силуэтам ключевых зданий. Это важно в социальной игре, так как опытные игроки с первого взгляда определяют цивилизацию противника по скриншоту его города.

Герои и система командования

Герои — это основа каждой битвы. Вы можете отправить несколько героев в один марш, но у каждого героя своя роль:

  • Маршалы возглавляют рейды альянса и оборону столицы, обеспечивая баффы для всей армии и высокую вместимость войск.
  • Воины наносят основной урон и удерживают передовую, обладая активными навыками, которые сильно бьют в стычках.
  • Тактики специализируются на баффах, дебаффах, лечении и контроле толпы — это опора поддержки любого отряда.

В пуле призыва представлены такие легенды, как Карл Великий, Саладин, Ли Сунсин, Клеопатра, Юлий Цезарь, Ричард Львиное Сердце, Жанна д’Арк, Уильям Уоллес и Томирис. Герои делятся на уровни: обычные, редкие, эпические и легендарные. Чем выше уровень, тем больше слотов для навыков, выше потолок характеристик и сильнее уникальные пассивки. Герои повышают уровень с помощью фолиантов опыта, проходят «возвышение» при поглощении дубликатов осколков и могут носить до шести предметов снаряжения плюс драгоценные камни.

Тайминг навыков — залог победы в полевых боях. Активные навыки героев имеют время перезарядки и стоимость в энергии; использование ульты легендарного героя в неподходящий момент — до того, как вражеские герои вступили в бой, или против неподходящего типа юнитов — может стоить вам всей битвы. Ветераны учатся выманивать ульты противника мелкими стычками, а затем использовать свои откаты в решающий момент.

Ресурсы и цикл строительства

Все завязано на пяти ресурсах:

  • Еда — необходима для обучения войск, их содержания во время маршей и большинства исследований.
  • Дерево — активно используется в раннем строительстве и обучении пехоты.
  • Камень — ограничивает улучшение зданий начиная с Замковой эпохи; самый дефицитный ресурс для игроков на среднем этапе игры.
  • Золото — используется для технологий, снаряжения героев и юнитов высоких тиров.
  • Выносливость / Очки действия — восстанавливаются медленно; тратятся на марши для сбора ресурсов и атак.

В вашем городе есть фермы, лесопилки, каменоломни, золотые рудники, казармы, стрельбища, конюшни, осадные мастерские, стены, сторожевые башни, Городской центр, Академия, Посольство, Зал героев и декоративные монументы, дающие пассивные бонусы. Очереди строительства ограничены (обычно одна постройка и одно исследование одновременно, если у вас нет VIP-привилегий), поэтому расстановка приоритетов — важнейшее решение на ранних этапах.

Полевые битвы, линии и погода

Боевая система — это то, что Age of Empires Mobile явно унаследовала от франшизы. Когда две армии встречаются на карте королевства, вы переходите в режим тактического обзора в реальном времени: три линии, на каждой из которых находится контингент вашей армии под руководством назначенного героя. Вы можете вручную активировать навыки героев, перегруппировывать силы и реагировать на действия врага. Типы юнитов следуют четкому принципу «камень-ножницы-бумага»:

  • Пехота бьет Кавалерию (пики сдерживают натиск)
  • Кавалерия бьет Лучников (сметает хрупкую заднюю линию)
  • Лучники бьют Пехоту (кайтят медленных бойцов ближнего боя)
  • Осада бьет Здания (и уничтожается любым юнитом, который до нее доберется)

Погода и ландшафт добавляют нюансов. Дождь снижает точность лучников. Туман ограничивает видимость, а засады наказывают за чрезмерную растянутость сил. Песчаные бури мешают движению. Землетрясения могут разрушить построения. Знание текущей погоды перед началом рейда может превратить сомнительную битву в гарантированную победу.

Альянсы, дипломатия и Кингсленд

Постоянный мир слишком велик и опасен, чтобы путешествовать по нему в одиночку. Альянсы численностью до 100 человек функционируют как основные политические единицы. Участники могут:

  • Использовать уникальное дерево технологий альянса, финансируемое за счет пожертвований участников.
  • Отправлять и получать помощь ресурсами.
  • Строить крепости альянса, башни и ресурсные здания на карте.
  • Проводить совместные рейды на боссов, руины и соперников.
  • Участвовать в событиях «альянс против альянса» за территорию, рейтинг и награды.

Эндгейм вращается вокруг Кингсленда (Kingsland), центрального региона каждого королевства, и Имперского города в его сердце. Захват и удержание Имперского города делает одного игрока Императором сервера, а альянс получает серверные титулы, баффы и право на гордость в течение сезона. Достижение этой точки требует недель скоординированного роста мощи, дипломатических маневров и своевременных миграций из внешних регионов в центр.

Советы профи и стратегия

Стратегические советы полезны только тогда, когда они конкретны. Ниже приведены рекомендации, разбитые по фазам. Просмотрите их внимательно — ранние советы сэкономят вам недели неправильного распределения ресурсов в будущем.

Новичок (Дни 1–7)

  1. Выбирайте цивилизацию на основе долгосрочных целей, а не характеристик первого дня. Составы Рима и Византии прощают ошибки новичкам; Монголы и Арабы требуют больше навыков для эффективного использования мобильности. Смена цивилизации позже обойдется дорого.
  2. Всегда держите очереди строительства и исследований занятыми 24/7. Простаивающие очереди — главный источник отставания новых игроков. Используйте ускорения, чтобы завершить таймеры прямо перед выходом из игры.
  3. Не спешите наращивать мощь сверх того, что позволяет ваш Городской центр. Щит защиты новичка (обычно 7 дней) священен. Используйте его, чтобы накопить ресурсы на складе, а не тратить их напоказ.
  4. Завершите каждую доступную цепочку квестов «Путь новичка». За них дают огромное количество ускорений, осколков героев и валюты, которые потом будет сложно добыть.
  5. Как можно быстрее вступите в активный альянс из топ-3. Баффы альянса (скорость строительства, обучения, сбора) и предмет телепортации для перемещения к хабу альянса стоят больше, чем любое индивидуальное улучшение.
  6. Приберегите первую порцию премиум-валюты для призыва 10 героев на баннере легендарного героя, а не на мелкие наборы ресурсов. Герои навсегда усиливают ваш аккаунт; ресурсы — нет.

Средний уровень (Дни 7–30)

  1. Специализируйтесь на 3–4 основных героях, а не распыляйте опыт на 8. Максимально прокачанный эпический герой в поле эффективнее трех наполовину прокачанных легендарных. Подбирайте их по типу войск (пехота, кавалерия и т. д.) в соответствии с сильными сторонами вашей цивилизации.
  2. Создайте один марш специально для сбора ресурсов с героем-сборщиком. Герои вроде Клеопатры (экономические командиры) значительно увеличивают добычу и грузоподъемность — пусть они собирают ресурсы 23 часа в сутки.
  3. Подгадывайте улучшения Городского центра к началу событий «Увеличение мощи», чтобы получить двойную выгоду от очков опыта и рейтинга. То же самое касается прокачки героев, ковки снаряжения и завершения исследований.
  4. Всегда улучшайте стены, ловушки и сторожевые башни параллельно с наступательными зданиями. Город, который не может пережить попытку «обнуления», теряет за одну неудачную ночь больше, чем приобрел за неделю.
  5. Изучите «окна рейдов». В большинстве королевств есть негласные «часы мира», когда альянс менее активен. Планируйте крупные улучшения и моменты без щита вне основного часового пояса противника.
  6. Тратьте выносливость до того, как она достигнет максимума. Каждая минута при полной выносливости — это потерянная регенерация. В первый месяц ставьте напоминания на телефоне, если нужно.

Продвинутый уровень (День 30+)

  1. Освойте принцип «камень-ножницы-бумага» в составах войск. Разведывайте состав марша противника перед тем, как отправить свой. Отправка сбалансированных войск T5 против состава с упором на лучников — так ветераны теряют армии.
  2. Сохраните как минимум две разные раскладки героев — одну наступательную (воины + тактик на урон) и одну оборонительную (танкующий маршал + тактик с лечением). Переключайтесь в зависимости от того, атакуете вы или защищаетесь.
  3. Куйте сеты снаряжения, не смешивайте их. Бонусы от двух и четырех предметов одного сета гораздо важнее, чем чуть более высокие базовые характеристики разрозненного снаряжения. Планируйте по одному сету на роль: атака, защита, сбор.
  4. Копите ускорения для сезона KvK / Межсерверных битв / Кингсленда. Игрок с запасом 60-минутных ускорений на 30 дней может проскочить три уровня Городского центра во время пикового события и обойти соперников, которые тратили их впустую.
  5. Дипломатия сильнее мощи. Заранее оговоренные пакты о ненападении со 2-м и 3-м альянсами позволят вашему альянсу сосредоточиться на главном конкуренте. Относитесь к чату альянса как к политическому закулисью.
  6. Берегите щиты для нужного момента. Один 24-часовой щит, использованный во время шторма рейдов противника, стоит десяти щитов в спокойные выходные. Отслеживайте, кто из вражеского альянса разведывал ваш город — это ваш предупреждающий знак.

Глубокий разбор персонажей и героев

Ростер героев определяет жизнеспособность на средних и поздних этапах игры. Ниже приведена высокоуровневая группировка репрезентативных легендарных героев, обычно представленных в баннерах игры. Конкретные цифры навыков могут меняться с патчами, поэтому здесь основное внимание уделено архетипам, на которые можно полагаться из сезона в сезон.

Герой Цивилизация Роль Специализация
Карл Великий Французы Маршал Лидер кавалерийских рейдов, бафф атаки всей армии
Саладин Арабы Воин Кавалерийский ДД со стабильным уроном и лечением
Ли Сунсин Корейцы Тактик Оборонительные баффы, контроль в морской/осадной тематике
Клеопатра Египтяне (событие) Тактик Бонусы к экономике и сбору, смешанная поддержка
Юлий Цезарь Римляне Маршал Рейды с упором на пехоту, баффы построений
Ричард Львиное Сердце Англичане (событие) Воин Взрывной урон против кавалерии, высокий урон по одной цели
Жанна д’Арк Французы Тактик Лечение, баффы морали, снятие дебаффов
Уильям Уоллес Шотландцы (событие) Воин Пехотный берсерк, мощный урон по области (AoE)
Томирис Степь / Монголы Воин ДД на конных лучниках, стиль игры через кайт
Константин Византийцы Маршал Оборонительный маршал, бонусы для гарнизона

Общее правило: сочетайте маршала, чьи баффы соответствуют вашему основному типу войск, с воином той же принадлежности и тактиком, который заполняет недостающую нишу (лечение, если его нет, или контроль, если урона достаточно). Несогласованные составы — например, кавалерийский маршал во главе армии лучников — теряют от 10 до 30 процентов эффективности из-за отсутствия синергии.

Снаряжение, драгоценные камни и ковка

Каждый герой экипирует шесть предметов: шлем, доспех, оружие, перчатки, сапоги и аксессуар. Снаряжение создается в Кузнице с использованием материалов, добытых в лагерях варваров, руинах и событиях. Редкость варьируется от зеленой до оранжевой (легендарной), а бонусы сета активируются при наличии 2, 4 и 6 предметов. Драгоценные камни, вставляемые в снаряжение, можно объединять: каждый новый уровень примерно удваивает предыдущий бонус к характеристикам. Опытные игроки стремятся собрать полные сеты из шести предметов для своих трех основных героев, прежде чем переходить к четвертому.

Обзор игровых режимов

Age of Empires Mobile структурирует контент в виде нескольких повторяющихся режимов, наложенных на карту постоянного королевства. Понимание того, какой режим дает какую валюту, поможет вам правильно распределять еженедельную выносливость.

  • Исследование королевства (PvE): по всей карте разбросаны лагеря варваров (разной сложности), древние руины (рейды альянса) и места с реликвиями. Здесь добываются опыт, материалы для снаряжения и редкие осколки героев.
  • Сюжетная кампания: одиночная цепочка скриптовых сражений, где вы командуете фиксированным ростером в исторических сценариях. Награды включают премиум-валюту, осколки героев и косметические предметы.
  • Королевство против Королевства (KvK): запланированные межсерверные сезонные события, где два или более королевства объединяются на одном поле боя. Подбор противников зависит от мощи и ранга альянса. Основная награда — высокоуровневые ускорения и эксклюзивные осколки героев.
  • Кампания Кингсленда: центральный внутрисерверный эндгейм-режим. Альянсы штурмуют Имперский город и окружающие крепости, трон переходит из рук в руки через определенные промежутки времени.
  • Боссы альянса: огромные мировые боссы, для победы над которыми нужны скоординированные рейды альянса. Награды распределяются в зависимости от нанесенного урона.
  • Ежедневные события: «Награда за припасы», «Охота за сокровищами», «Торговые караваны» — небольшие повторяющиеся задачи, за которые дают самоцветы и снаряжение.
  • Арена / Дуэли: мелкомасштабные бои героев, где численность войск нормализована, и важны только навыки и снаряжение героев. Полезно для тестирования составов перед PvP.

Каждый режим вознаграждает разные аспекты прогресса: PvE — материалами, KvK — престижной валютой, ежедневные события — самоцветами, Кингсленд — сезонными наградами. Сбалансированные игроки участвуют во всех режимах еженедельно.

Эндгейм и прогрессия

Настоящий эндгейм начинается примерно на 25-м уровне Городского центра, когда ежедневный прирост мощи замедляется, и вы превращаетесь из строителя в полководца. На этом этапе:

  • Возвышение героев (поглощение сотен дубликатов осколков для прокачки легендарных героев до максимума звезд) становится вашей главной целью.
  • Завершение дерева исследований в колонках 4-го и 5-го тиров важнее, чем улучшение зданий.
  • Открываются войска T5 и T6; их производство и содержание требуют огромного количества еды, поэтому вместимость складов и ресурсные здания снова становятся «бутылочным горлышком».
  • Сезонные KvK и войны за Кингсленд становятся единственным значимым способом потратить накопленные ускорения.

Ветераны часто используют «циклы рывка»: копят ресурсы, снаряжение и ускорения в течение 30–45 дней межсезонья, а затем тратят все это во время одного KvK, чтобы взлететь в рейтинге. Игроки, которые тратят ресурсы постоянно и хаотично, обычно застревают на средних позициях рейтинга независимо от активности.

Система VIP также приобретает значение в эндгейме. Высокие уровни VIP открывают дополнительные очереди (вторая очередь строительства, дополнительные марши для сбора), ускоряют обучение и добавляют удобные функции, такие как автосбор. Хотя систему можно прокачивать через очки ежедневного входа, большие скачки VIP обычно покупаются за премиум-валюту.

Пополнение счета и покупка валюты

В Age of Empires Mobile премиум-валюта (самоцветы) используется для призыва героев, ускорений, VIP-прогрессии, наборов ресурсов и наборов событий. Игроки обычно покупают самоцветы напрямую в игре через Apple App Store или Google Play, либо через сторонние платформы пополнения, которые зачисляют валюту на аккаунт по ID игрока. Сторонние пополнения популярны, так как часто предлагают более выгодные условия, чем внутриигровые покупки, и поддерживают широкий спектр региональных способов оплаты. Для пополнения вам обычно нужен ваш внутриигровой UID, который можно найти, нажав на аватар в левом верхнем углу экрана города. Наш сайт предлагает надежное пополнение счета для Age of Empires Mobile по ID игрока — общую информацию об издателе и обновлениях игры можно найти на сайте издателя Level Infinite.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Является ли Age of Empires Mobile бесплатной? Да. Базовая игра бесплатна на iOS и Android, с необязательными покупками самоцветов, месячных карт, наборов событий и косметики. Можно достичь конкурентоспособного среднего уровня без трат, но высокие места в рейтингах KvK обычно занимают платящие игроки.

Эта игра такая же, как Age of Empires на ПК? Нет. У них общее название, цивилизации, юниты и историческая эстетика, но по структуре это 4X-стратегия с постоянным миром, коллекционированием героев и войнами альянсов, а не сессионная RTS. Полевые битвы напоминают игры для ПК, но основной цикл игры соответствует стандартам мобильных стратегий.

Сколько в игре цивилизаций? Девять на старте: Китайцы, Римляне, Византийцы, Французы, Германцы, Арабы, Монголы, Корейцы и Японцы. Дополнительные цивилизации и тематические фракции часто вводятся через события.

Можно ли сменить цивилизацию позже? Да, но для этого обычно требуется специальный предмет «Смена цивилизации», доступный в событиях или магазине. При этом вложения в специфические особенности предыдущей цивилизации не возвращаются. Выбирайте тщательно в самом начале.

Какая цивилизация лучше для новичка? Римляне и Византийцы наиболее дружелюбны к новичкам благодаря прочной передовой и сбалансированным характеристикам. Китайцы отлично подходят тем, кто предпочитает играть через лучников. Мобильные цивилизации, такие как Монголы и Арабы, больше подходят опытным игрокам.

Насколько важны альянсы? Критически важны. Самый важный фактор вашего удовольствия от игры и прогресса — это вступление в активный, общительный альянс. Одиночки — легкая цель, и они пропускают большую часть интересного эндгейм-контента.

Требует ли игра постоянного внимания? В обычном режиме — нет. Большинство действий завязано на таймерах, и 20–40 минут игры в день достаточно для поддержания прогресса. Однако во время событий KvK и Кингсленда топовые альянсы ожидают скоординированной игры по несколько часов в день.

Есть ли в игре только PvP или только PvE контент? Есть и то, и другое. Вы можете сосредоточиться на PvE — лагерях варваров, руинах, сюжетных миссиях — и все равно прогрессировать, но для получения наград высшего уровня необходимо участие в PvP в составе альянса.

Как работает призыв героев? Герои получаются через систему призыва (гача) за премиум-валюту или билеты призыва. Баннеры с определенными героями периодически меняются. Дубликаты осколков используются для возвышения уже имеющихся героев.

Есть ли одиночный или офлайн-режим? Сюжетная кампания предлагает одиночные сценарии, но для доступа к карте королевства и основной прогрессии требуется постоянное интернет-соединение.

Какие языки и регионы поддерживаются? Игра доступна по всему миру с поддержкой английского, арабского, японского, корейского, упрощенного и традиционного китайского языков. Игроки распределяются по королевствам (серверам), которые обычно объединяют схожие регионы и часовые пояса.

Сколько времени нужно, чтобы достичь эндгейма? Достижение 25-го уровня Городского центра и готовность к KvK занимают примерно 60–120 дней активной игры для бесплатных аккаунтов (быстрее для тех, кто делает покупки). Настоящее мастерство — полностью прокачанные легендарные герои, лидерство в топовом альянсе — это обязательство на многие месяцы или даже годы.

Вердикт

Age of Empires Mobile на сегодняшний день является самым отполированным и верным духу франшизы мобильным проектом в жанре 4X-стратегий. TiMi Studio Group явно вложилась в визуальное качество, дизайн героев и глубину сражений так, как это не делали конкуренты в духе Rise of Kingdoms, Lords Mobile или Evony. В результате получилась игра, которая уважает стратегическое наследие серии и при этом соответствует требованиям мобильных игровых сессий. Список цивилизаций разнообразен, система героев достаточно глубока, а полевые битвы имеют реальный тактический вес благодаря погоде, ландшафту и таймингу навыков.

Эта игра для вас, если вы любите долгосрочные стратегические проекты, политику альянсов и превращение развития города в многомесячную кампанию — и если перспектива командовать Карлом Великим или Саладином против реального человека в 2 часа ночи в субботу во время сезона KvK звучит для вас захватывающе, а не изнуряюще. Ветеранам Age of Empires на ПК стоит заранее знать, что это не портативный ремейк Age II; это 4X-стратегия в «одежде» знаменитой франшизы, и правильные ожидания — ключ к получению удовольствия.

Эта игра не для вас, если вы хотите чистую RTS без постоянной меты, если вам не нравится зависимость прогресса от альянса или если вы не можете уделять игре время ежедневно. Игроки, ищущие абсолютно равный соревновательный опыт без монетизации, также столкнутся здесь со стандартным для мобильных стратегий давлением покупок, даже если оно менее агрессивно, чем у некоторых конкурентов.

Для правильного игрока — терпеливого, общительного, стратегически мыслящего и готового планировать на недели вперед — Age of Empires Mobile станет одним из самых глубоких и вознаграждающих мобильных стратегических опытов, доступных на данный момент, и достойным современным потомком одного из самых уважаемых имен в истории игр.

Age of Empires Mobile Gameplay Trailer

Отзыв игрока

Оцените эту игру и поделитесь своими мыслями с сообществом.

Варианты пополнения для Age of Empires Mobile

5 варианты · Мгновенная доставка, самые низкие цены