O Veredito Real da Feiying 0+0 Após 160 Saltos e um Teste de Estresse na Memória do Caos
Sessenta saltos acima do "pity", uma perda de 50/50 para Argenti no caminho, e Feiying finalmente apareceu no 160. Essa é a configuração por trás desta rodada: sem Cone de Luz assinatura, sem Eidolons, todos os Rastros maximizados, e uma marcha direta para a Memória do Caos para ver se a nova DPS de Alegria "Garota Mágica" se sustenta quando você não pode dar a ela a carteira de uma baleia. A resposta curta é sim, com ressalvas — e as ressalvas importam, porque ela está prestes a começar a lutar contra Silver Wolf Lv.999 pelo mesmo espaço de suporte.
O vídeo roda com dados de batalha automática, não combos pilotados manualmente. Essa é uma escolha deliberada. Rotações manuais em kits de Alegria podem extrair números enormes se você cuidar dos contadores de "Punchline" e cronometrar perfeitamente as distribuições de Pontos de Perícia, mas a maioria dos jogadores não fará isso. Os números automáticos abaixo são o piso, não o teto.
A Ficha de Construção 0+0 em um Relance
O painel da personagem é direto, sem tecnologia exótica: Cone de Luz de troca na loja, o conjunto padrão de 4 peças de Alegria, e Rastros totalmente desbloqueados. Cada espaço é algo que um jogador gratuito pode realmente possuir sem planejar meses com antecedência.

| Espaço | Escolha | Notas |
|---|---|---|
| Cone de Luz | Aventuras do Cogumelo Mole (4★) | Resgatável na loja; bônus de Dano de Alegria acumula até o limite |
| Conjunto de Relíquias | Garota Mágica Sempre Gloriosa (4 peças) | Caverna da Corrosão: Caminho da Possessão |
| Corpo | Dano Crítico | Retorno maior que Taxa Crítica no piso de Taxa Crítica assumido |
| Pés | VEL | Não negociável — limita os pontos de interrupção de Alegria |
| Esfera | DEF% ou PV% | Sobrevivência sobre ofensa; explicado abaixo |
| Corda | Taxa de Regeneração de Energia | Mantém a Suprema ciclando no automático |
| Prioridade de Substatus | Taxa Crítica > Dano Crítico > VEL > ATK% | Modelo padrão de DPS |
A escolha de "Mushy Shroomy" é o destaque. O dossiê já a marca como a alternativa 4★ para o guarda-chuva mais amplo de Alegria de Yao Guang — +12–20% de bônus de Alegria mais +6–10% de Dano de Alegria recebido pelos inimigos — então ela escala razoavelmente com quem quer que seja o suporte. Para um jogador 0+0 que pulou o banner de assinatura, este é o cone que você pode realmente cultivar passivamente com a moeda da loja.
O conjunto de 4 peças de Garota Mágica é o melhor no espaço para DPS de Alegria pelo mesmo dossiê; o bônus acumula Dano Crítico e Dano de Alegria e é cultivado na Caverna da Corrosão: Caminho da Possessão. Combine-o com um corpo de Dano Crítico, e o alvo de 60+ de Taxa Crítica / 240+ de Dano Crítico da construção se encaixa naturalmente sem forçar um corpo de Taxa Crítica.
A árvore de Rastros está totalmente maximizada. Sem pular seletivamente, sem priorização de Pontos de Perícia sobre a Suprema. Cada percentil de dano importa quando você não tem Eidolons suavizando a curva de dano, e no automático você não pode compensar com o tempo.
Por que o Espaço da Esfera é Defensivo
A maioria dos guias de construção usa esferas de ATK% ou Dano% como padrão em um DPS. Esta rodada argumenta contra isso por um motivo: o rendimento de cura de Huohuo.
O kit de Huohuo é uma cura de alvo único baseada em Perícia (14% de PV máx + 140 para o aliado escolhido, 11,2% + 112 de respingo para adjacentes) com cura contínua de Provisão Divina (3% de PV máx + 30 por gatilho, limitado a 6 ativações ao longo de dois turnos). Sustentação sólida no papel, mas nas segundas metades das ondas da Memória do Caos, onde Kafka atinge a linha de trás e os inimigos de elite atacam através de rajadas, a cura contínua de Provisão Divina não consegue cobrir picos de dano reais. A linha E2 do dossiê — "impede o nocaute do aliado uma vez até 2 vezes por batalha com restauração de 50% de PV máx" — só importa se você realmente tirou o Eidolon, o que uma construção 0+0 propositalmente não fez.
Sem essa rede de segurança, Feiying sofre golpes que encerrariam a rodada. O vídeo mostra exatamente esse cenário: em uma tentativa, a única coisa entre uma derrota e uma vitória foi o puxão de Castorice, e o autor da legenda admite abertamente que a luta teria terminado sem ela. Então, uma esfera defensiva — DEF% ou PV% — recupera ciclos reais. A mesma lógica se aplica se você trocar pela Silver Wolf Lv.999 mais tarde: ela também não é um tanque.
A troca é de aproximadamente um nível de substatus de dano pessoal pelo piso de sobrevivência. No automático, isso é um lucro. No manual, onde você pode desviar do tempo da suprema, é discutível.
Alvos de Status que Realmente Importam
Os limites de "graduação suave" mencionados no vídeo são apertados, não aspiracionais.

| Status | Alvo | Por que |
|---|---|---|
| Taxa Crítica | ≥ 60% | Piso básico para o conjunto Garota Mágica + matemática de corpo de Dano Crítico |
| Dano Crítico | ≥ 240% | Combina com o piso de Taxa Crítica em aproximadamente 1:4, inclinando-se para Dano Crítico |
| VEL | ~134 | Atinge o ponto de interrupção de rotação que mantém a Zona Decalight de Yao Guang alimentada |
Estes não são números de "fim de jogo". A linha de 134 de VEL é o que a rotação automática realmente exige — é o ponto de interrupção que faz a ordem de turno de Yao Guang + Desbravador da Alegria se alinhar para que Feiying obtenha suas ações aprimoradas antes da fase de elite inimiga. Ultrapasse isso e você estará pagando um imposto de substatus por nada; fique abaixo e você perderá uma janela de "Punchline" por ciclo.
Uma proporção Crítica de 1:4 é incomum. A maioria dos modelos de DPS de Alegria roda 1:2 ou 1:3. A razão pela qual ela se inclina aqui é o pré-carregamento de Dano Crítico do conjunto Garota Mágica mais o corpo de Dano Crítico — a Taxa Crítica torna-se barata de adquirir, o Dano Crítico não. Se sua Taxa Crítica subir acima de 70%, você pode trocar o corpo por uma peça de Taxa Crítica e reequilibrar, mas no ponto de entrada 0+0, inclinar-se para Dano Crítico é o caminho de maior rendimento.
A corda de energia é a terceira perna. Sem taxa de regeneração de energia, o tempo da suprema escorrega por meia ação por ciclo, e a Zona de Decalight que Yao Guang projeta começa a terminar antes que o estado aprimorado de Feiying possa ser totalmente aproveitado. Corda de taxa de regeneração de energia mais 134 de VEL significa que ela obtém a janela da suprema, a cada ciclo, no automático.
Composição de Equipe e o Gargalo de Yao Guang
O esquadrão recomendado é Feiying + Desbravador da Alegria + Yao Guang + Huohuo. Três espaços de Alegria, um curandeiro de Abundância. Sem assento de Harmonia, sem segunda sustentação.
Por que isso funciona: A Zona "Decalight Unveils All" de Yao Guang entrega a toda a equipe um status de Alegria igual ao seu próprio, e seu Talento dispara um acerto de Alegria de "Great Boon" em cada "Aha Instant". O dossiê confirma seu design de injeção de status — "usa o status de Alegria de Yao Guang se o do aliado for menor" — o que significa que mesmo uma Feiying 0+0 sem seu próprio investimento em Alegria ainda se beneficia do painel de Yao Guang. Essa é a razão pela qual esta construção pode rodar com um Cone de Luz econômico.
O Desbravador da Alegria preenche o motor de Pontos de Perícia e adiciona um segundo gatilho de Aha. Huohuo lida com o bônus de ATK (+24% via suprema) mais a regeneração de energia (15% de Energia Máx para aliados na suprema) mais a remoção de debuffs e a cura. Três bônus em um espaço, basicamente.
Aqui está a pegadinha à qual o vídeo continua voltando: Feiying e Silver Wolf Lv.999 querem a mesma Yao Guang. Ambas são DPS de Alegria, ambas dependem da Zona Decalight para a injeção de status de Alegria, ambas atingem o pico quando os "Aha Instants" se encadeiam. Não existe versão do meta onde você as coloca na mesma equipe, e não existe versão onde uma delas abandona Yao Guang por um suporte diferente. Se você não tirou Yao Guang em seu banner de estreia, você agora está olhando para um espaço de construção de equipe muito menor para duas novas DPS consecutivas.
A leitura do vídeo sobre isso é afiada: qualquer um que tenha tirado Yao Guang para o espaço de Alegria de abertura da versão obteve o valor de dois personagens âncora de um único banner. Esse é um argumento forte para tratar suportes de abertura de grandes versões como puxadas prioritárias daqui para frente.
Desempenho no Andar 12 da Memória do Caos
A onda de referência: Kafka no Andar 12 da Memória do Caos na segunda metade, automático completo, 0+0 em toda a equipe.

| Teste | Equipe | Ciclos | Notas |
|---|---|---|---|
| MdC 12 metade inferior — Chefe Kafka | Feiying / Desbravador da Alegria / Yao Guang / Huohuo | 3 | Limpeza completa no automático |
| MdC 12 metade inferior — Chefe Kafka (manual) | Mesma | "poderia chegar a 2T" com Cone de Luz assinatura | Declarado, não demonstrado |
| MdC 12 metade inferior — Cavaleiro Lobo | Mesma | 4 | Limpeza completa no automático |
| MdC 12 metade inferior — Cavaleiro Lobo | Silver Wolf Lv.999 trocada pelo Desbravador da Alegria | 3 | Automático, demonstra o teto de SW999 + Yao Guang |
Uma limpeza de Kafka em 3 ciclos em uma equipe 0+0 é uma nota de aprovação na pontuação atual da Memória do Caos. Não é um "speedrun" — o limite de 12 estrelas limita a um orçamento de ciclos maior de qualquer maneira — mas confirma que a construção limpa sem forçar o jogo manual. O número de 2 ciclos com um Cone de Luz assinatura é mencionado, mas não recomendado para jogadores gratuitos, já que o mesmo investimento de Jades Estelares é melhor guardado para lançamentos futuros.
O resultado do Cavaleiro Lobo é mais interessante porque mostra o teto da equipe quando você troca o terceiro assento de Alegria. Feiying + Silver Wolf Lv.999 + Yao Guang + Huohuo é uma equipe legal e reduz a contagem de ciclos de 4 para 3 contra o mesmo inimigo. Esse é um ganho de um ciclo apenas da SW999 com Eidolon zero. Então, se você só tem orçamento para construir uma equipe de Memória do Caos e você tem ambos os personagens DPS, dobrar na Alegria é viável — apenas espere que o segundo espaço da equipe pareça fraco.
Prioridade de Puxada Durante o Resto da Versão 4
Qualquer um segurando Jades Estelares agora está encarando seis semanas ocupadas. O roteiro do dossiê coloca três unidades de alto custo de puxada em sucessão próxima: Mortenax Blade na Fase 1 da 4.3, a Parte 2 da colaboração Fate na Fase 2 da 4.3, e a conclusão da história da Versão 4 na 4.4. Adicione SP Himeko em algum lugar na mesma janela.
Mortenax Blade é a questão orçamentária imediata. Ele é um suporte de Fogo / Niilidade rodando de 2 a 24 de junho de 2026 (UTC-5), com o kit centrado em debuffs de Vulnerabilidade e bônus de ATK para toda a equipe, em vez do design de cavaleiro de sangue de Destruição de Vento do Blade original. Taxa padrão de 5★ de 0,6%, sistema 50/50, 90 de "pity" garantido para um 5★ não destacado no banner limitado. O dossiê sinaliza explicitamente seu Cone de Luz assinatura como fortemente recomendado, o que o torna um compromisso de dois banners se você quiser produção total.
A colaboração da Fase 2 da 4.3 é um sistema de gacha totalmente separado, com Gilgamesh como o DPS de rajada da Fase 2 e Rin Tohsaka como uma E0 gratuita potencial. Gachas de colaboração não puxam do mesmo pool de Passe Especial que os banners limitados, então a competição de Jades Estelares é real, mas o "pity" não é compartilhado.
A unidade da Versão 4.4 que fecha o arco da história é aquela para a qual ninguém tem estatísticas ainda. O dossiê a sinaliza como uma personagem de "conclusão poderosa" — atributo e Caminho desconhecidos — que é exatamente a situação em que um jogador gratuito deve manter reservas. Guias de orçamento de puxada para o próprio Mortenax Blade observam que jogadores com recursos limitados devem abordar seu banner com puxadas medidas em vez de ir com tudo, e essa matemática fica mais difícil quando você empilha a unidade da 4.4 por cima.
Então, para um jogador gratuito, a lição da Feiying 0+0 se generaliza: pule Cones de Luz assinatura, pule Eidolons, use cones 4★ resgatáveis na loja, e guarde tudo o que não for um "deve ter" confirmado. O conjunto de 4 peças de Garota Mágica ainda estará lá na 4.4. As Jades Estelares que você gastou em uma assinatura não estarão.
O Problema de Sobreposição da Silver Wolf Lv.999
Vale a pena dar uma olhada mais de perto: o kit da Silver Wolf Lv.999 é denso, e sua escala de MMR Oculto a torna uma das DPS de Alegria mais fortes no papel. O dossiê detalha exatamente como o sistema de MMR Oculto alimenta sua proporção crítica:
- 0,15% de Taxa Crítica por ponto de MMR Oculto até atingir o limite de 100% de Taxa Crítica
- Após esse limite, o MMR Oculto excedente converte-se em um pequeno bônus de Dano Crítico (0,003% por ponto)
- Estado de "Jogador em Modo Deus" com 60 de MMR Oculto — imunidade a CC, Ataque Básico e Perícia aprimorados, suprema bloqueada por 3 Ataques Básicos aprimorados
- Gatilho de "Top Loot Box" a partir do gasto de Pontos de Perícia do aliado: 100% na primeira ativação, cai para 20% da chance atual depois, com três rolagens de efeito de acompanhamento aleatórias
O que isso significa para Feiying: se você já possui a SW999, o papel de Feiying se comprime. Ela se torna a DPS de Alegria secundária, a substituta da SW quando você precisa de uma segunda equipe para modos de fim de jogo que exigem dois esquadrões. Esse não é um papel ruim — o formato de dois estágios da "Ficção Pura" por si só justifica uma segunda equipe de Alegria — mas muda o cálculo sobre se deve perseguir sua assinatura.
Se você não possui a SW999 e Mortenax Blade não é sua prioridade, então a Feiying 0+0 com a construção acima é uma resposta autocontida para o conteúdo atual da Memória do Caos e Ficção Pura. A limpeza de Kafka em 3 ciclos no automático demonstra isso. Jogadores ricos em recursos podem elevar o teto com a assinatura; jogadores com poucos recursos não precisam.
A personalidade e o design visual são fortes o suficiente para que mesmo os jogadores que não precisam dela mecanicamente tenham um motivo para puxar. Esse é o argumento suave com o qual o vídeo termina, e é um argumento justo — mas é um argumento estético, não de poder. Trate-o como tal quando estiver decidindo se deve quebrar a regra do orçamento de puxada por ela.






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