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Auditoria de Jades da Versão 4.3 de Honkai: Star Rail: Acumulando 93 Tiros Antes que a Mortenax Blade Expire

A segunda parte de Fate finalmente está confirmada e traz um personagem 5 estrelas gratuito, além de dois banners de colaboração limitados. Qualquer um tentando pegar Himeko Nova, Rin Tohsaka e Gil...

Autor: Mark RoberPublicado em: 2026-05-25

Auditoria de Jades da Versão 4.3 de Honkai: Star Rail: Acumulando 93 Tiros Antes que a Mortenax Blade Expire

A segunda parte de Fate finalmente está confirmada e traz um personagem 5 estrelas gratuito, além de dois banners de colaboração limitados. Qualquer um tentando pegar Himeko Nova, Rin Tohsaka e Gilgamesh na mesma janela precisa de cada Jade que a Versão 4.3 oferecer. Aqui está o registro completo, banner por banner, evento por evento, além do cálculo de tiros que decide se você entrará na colaboração da 4.4 com vantagem ou com seu contador de pity sangrando.

Segunda Parte de Fate e a Pilha de Banners da 4.4

Anúncio da colaboração de Fate

A colaboração Fate/stay night [Unlimited Blade Works] está retornando para sua segunda onda, e a grande novidade é que Gilgamesh se junta como uma unidade de Destruição de Raio 5 estrelas — o primeiro personagem a ocupar exatamente essa combinação de caminho e elemento em Star Rail. Ele está sendo posicionado como um DPS principal, e várias notas de vazamentos indicam possíveis mecânicas de consumo de PV ligadas ao seu kit. A colaboração é estruturada como um banner de longo prazo, semelhante à onda anterior de Saber e Archer, e, crucialmente, há um seletor de 5 estrelas gratuito: você pode pegar uma cópia de Gilgamesh ou Archer, à sua escolha, com o seletor permanecendo resgatável até o final da Versão 4.6, por volta de meados de outubro.

Rin Tohsaka é a outra metade da Fase de Fate, confirmada como uma personagem limitada de Erudição Quântica 5 estrelas. Ao contrário de Gilgamesh, ela é exclusiva de banner — sem caminho de seletor — então, se você a quiser, terá que gastar tiros. O terceiro banner na pilha da 4.4 é Himeko Nova, o rerun de Himeko SP, situada em Erudição de Fogo. Himeko abre em 15 de julho (na América do Norte, com servidores da UE um dia depois) e vai até 5 de agosto. Gilgamesh e Rin entram no ar em 24 de julho. Essa sobreposição é importante: se você gastou tudo em Himeko no início do mês, estará puxando contra uma barra de pity esgotada quando os banners de Fate chegarem.

Portanto, três personagens 5 estrelas ao longo de aproximadamente três semanas, sendo um deles efetivamente gratuito. A armadilha é óbvia. Ou você se compromete com um único alvo e guarda todo o resto para a 4.5 e 4.6, ou você se espalha demais e acaba sem constelações e com uma prateleira de Cones de Luz pela metade. O seletor gratuito de Gilgamesh alivia um pouco a pressão — você pode garanti-lo sem gastar um passe, e então dedicar seu estoque a Rin ou Himeko, dependendo das necessidades da sua equipe.

Para quem está pesando Archer versus Gilgamesh no seletor, o cálculo depende do que falta no seu elenco. Archer é o sobrevivente da Fase Um de Fate; Gilgamesh é tecnologia nova e a única opção de Destruição de Raio no jogo. Se você pulou a Fase Um inteiramente, Archer pode preencher a lacuna maior. Se você já tem um núcleo de suporte de Raio sem uso, o novo slot de DPS é uma venda mais fácil.

Versão 4.3 Fase Um: Mortenax Blade Encabeça um Mês Brutal

A Fase Um abre em 1º de junho. A primeira coisa que todo jogador deve fazer é abrir o correio para receber 600 Jades Estelares, depois resgatar o pacote Tour das Estrelas (Presente da Estrela Peregrina) para 10 bilhetes dourados direto para o inventário. A Troca de Brasas também reseta no primeiro dia — cinco bilhetes dourados e cinco bilhetes prateados na prateleira, então pegue-os antes que a loja mude no próximo mês.

O banner da Fase Um é Mortenax Blade, a variante SP de Blade em Niilidade de Fogo. Seu supremo, Fornax Ex Corpore, solta um Campo Delimitado que aumenta o dano sofrido pelos inimigos dentro dele, e ele entra em um estado aprimorado com uma nova habilidade de Formação de Espada, além de um supremo mais forte. O kit tem uma mecânica de carga onde os ataques dos aliados acumulam carga que dispara habilidades extras automáticas e geração de energia, então ele joga como um hiper-carregador ancorado na equipe, em vez de um causador de dano solo. Quem conseguir pegá-lo também desbloqueia uma roupa gratuita, Fogo Cármico da Costa Distante, através do evento Presente da Lâmina Temperada.

O banner que ocorre simultaneamente na Fase Um é Yao Guang, o General Árbitro de Xianzhou Yuque, situado como uma unidade de Alegria Física 5 estrelas e o primeiro representante do Caminho da Alegria. Testar ambos os personagens através do sistema de teste do jogo rende 40 Jades Estelares — pouco dinheiro, mas você aproveita cada gota em uma versão apertada. O conteúdo de mundo aberto para a 4.3 está projetado para o pagamento padrão de 2.000 Jades, alinhado com o que cada versão entregou desde o lançamento.

O Shuhu, Asat Pramad e o Mundo da Pintura

Os pontos narrativos na 4.3 são, sem dúvida, mais perigosos do que o cronograma dos banners. Blade absorveu a carne contaminada de Shuhu de mais de 200.000 membros infectados da Sociedade de Pesquisa depois que Silver Wolf comprimiu e selou o Emanador da Abundância dentro de seu corpo. Isso torna Blade o único receptáculo, o Suplicante e o portador de um pedaço do Emanador da árvore imortal que está presente na história desde a Versão 1.0 — o mesmo artefato responsável pela tragédia original do Quinteto das Nuvens Altas.

O plano de Yao Guang na 4.3 é erradicar o Shuhu permanentemente aproveitando o Aeon da Voracidade selado (os restos de Oroboros) dentro de Planarcadia. O problema é que o Shuhu está selado dentro de Blade, então derreter o Shuhu significa derreter Blade. Ele está perseguindo o poder da Voracidade para queimar a aflição e acabar com a maldição mara, e o resultado — morte ou renascimento — está supostamente em branco no roteiro de Elio. Essa é uma admissão rara. A versão fecha com uma diretriz para localizar a lendária pintora Graphia, que está adormecida dentro do mundo de pergaminho do Mundo da Pintura, e informá-la de que o Lorde Devastador Asat Pramad retornou.

Para quem acompanha a meta-trama, esta é a segunda vez que o elenco tem que enfrentar Asat Pramad, e a guerra com o Devastador paira sobre tudo após a 4.3. Blade é a peça de sustentação, e o roteiro hesita abertamente sobre se ele sobreviverá. Só isso já é motivo para gastar a Jade de teste nele, quer você vá puxar ou não.

Redefinições dos Modos de End-Game e o que Realmente Funciona

Alinhamento da Sombra Apocalíptica

Três modos de combate resetam ao longo da versão, cada um valendo 900 Jades em uma conclusão. 8 de junho traz o reset da Sombra Apocalíptica, 22 de junho o reset da Ficção Pura e 6 de julho o reset da Memória do Caos. São 2.700 Jades apenas do end-game se você conseguir limpar os três.

Cocolia, Mãe da Decepção, aparece em vários modos nesta rotação, o que é conveniente — ela fica no final da Colina Everwinter em Jarilo-VI na rotação de Eco da Guerra também, e seu perfil de fraqueza (Fogo, Trovão, Quântico) é amplo o suficiente para que quase qualquer elenco montado possa quebrá-la. Lygus, o chefe exclusivo da missão Amphoreus, também está sinalizado na rotação como conteúdo em destaque.

Modo Data de Reset Recompensa de Jade
Sombra Apocalíptica 8 de junho 900
Ficção Pura 22 de junho 900
Memória do Caos 6 de julho 900

O novo chefe da 4.3 estreia na metade inferior da Memória do Caos em 6 de julho, o que significa que você praticamente não tem tempo para aprender a luta antes da semana de conclusão. Se você estiver com Mortenax Blade mais uma equipe voltada para Niilidade de Fogo, a rotação foi feita para você — mas qualquer um com um elenco mais antigo precisará contar com unidades de ampla cobertura como Hyacine, a curandeira de Memória de Vento que restaura o PV da equipe, aumenta o PV máximo e invoca a Pequena Ica para cura automática e dano que escala com a cura realizada.

Cyrene também vê uso aqui. Seu nome verdadeiro é parcialmente registrado como Ai Li, ela carrega o pseudônimo Cyrene, e seu caminho é A Memória com O Desbravamento como seu caminho simulado em Gelo. Os apelidos se acumulam absurdamente alto — Demiurgo, Mem, Verdadeiro Eu Impecável, Coração de Amphoreus, Filha do Retiro Elisiano, Primeira Semente Sapiens, Sprite de Memória Rosa, Emissária da Memória — mas mecanicamente ela tem sido uma sub-DPS de alto nível desde seu lançamento em 5 de novembro de 2025.

Eventos Secundários: Parque dos Espíritos, Planos de Pixel e o Pinga-pinga de Testes

Dois eventos secundários nomeados ancoram a versão. Pixel Plane Rumble chega na Fase Um — um roguelite onde você arma um avião de pixel com carregamentos de armas rotativos e luta até um encontro final. O pagamento é de 1.200 Jades Estelares mais uma nova moldura de diálogo para o seu perfil. A fadiga de roguelite é real neste ponto, mas 1.200 Jades equivalem a cerca de seis tiros e a moldura de diálogo é o tipo de cosmético que os completistas não vão pular.

A Fase Dois abre em 24 de junho com o minijogo sandbox Parque de Diversões dos Espíritos. Você constrói um parque de diversões para espíritos, projeta caminhos de movimento pelo sandbox, coloca instalações, e quanto mais espíritos você atrair, maior será o nível de recompensa. O pagamento total é de 500 Jades. É o menor dos dois eventos, mas a jogabilidade de projetar seu parque é visivelmente mais relaxada do que o bullet-hell do avião de pixel, e combina bem com os testes de banner da Fase Dois da 4.3 — 40 Jades por testar Cyrene e Evernight, um após o outro.

A pré-transmissão da 4.4 chega em 3 de julho com três códigos de resgate que valem 100 Jades cada, para o pagamento padrão de 300 Jades. Marque a data porque os códigos de transmissão expiram rápido — os códigos da transmissão da 4.3, para referência, foram CA395VK8ULCP (100 Jades mais 50.000), YT295D38DLEB (100 Jades mais 2 Guias do Viajante) e EB395CJ8V5XF (100 Jades mais 4 Éteres Refinados), todos os quais expiraram às 10:59 AM UTC-5 em 23 de maio de 2026.

Há também o check-in para 120 Jades por mês e os 60 Jades padrão por dia do Treinamento Diário (1.800 ao longo de um mês) mais 225 Jades por semana das Missões Semanais. Ao longo da execução completa da 4.3, isso totaliza 2.640 Jades diários e 1.575 Jades semanais. Nada chamativo, mas é a base sobre a qual tudo o resto é construído.

Troca de Brasas e a Matemática dos Bilhetes Dourados

A Troca de Brasas é a fonte de tiros menos discutida no jogo. A cada reset mensal, a loja coloca 5 Passes Especiais de Star Rail (escolha prioritária) e 2 Resinas Desejáveis na prateleira por 1.600 Restos de Relíquia, juntamente com Passes de Star Rail e materiais de traço/aprimoramento. Ao longo da 4.3, a loja reseta em 1º de junho (abertura da Fase Um) e 1º de julho, dando a você dez passes prioritários no total, além dos dez bilhetes dourados do correio do Tour das Estrelas.

Resumo de recompensas da 4.3

A contagem conservadora de bilhetes para a 4.3 chega a 20 bilhetes dourados — 10 do Tour das Estrelas e 5 de cada um dos dois resets da Troca de Brasas. As legendas indicam que esta é uma estimativa conservadora e o número real provavelmente é maior quando você considera os bilhetes recompensados por eventos que ainda não foram anunciados.

O plano de alocação que circula nos tópicos da comunidade: um bilhete para o rerun de Cyrene na Fase Dois, um para Evernight e os três restantes guardados para a pilha de banners da 4.4. Espalhado entre Himeko Nova, Rin Tohsaka e Gilgamesh, isso é exatamente um bilhete por banner — compromisso mínimo por personagem, mas o suficiente para empurrar o soft pity se você já estiver perto.

A Troca de Brasas também distribuiu 10 Passes Especiais gratuitos historicamente — uma distribuição única em junho de 2023 com um prazo de resgate em 7 de junho de 2023, além do antigo código 2T7BP4JVEBT7 para 2 Éteres Condensados, 3 Diários de Aventura, 3 Arroz Frito Cósmico e 5.000, que expirou em 7 de maio de 2023. Ambos já se foram há muito tempo, mencionados apenas porque mostram como a loja tem sido semeada agressivamente ao longo dos anos. Trate a coleta mensal de passes prioritários como inegociável.

A Contagem Total de Jades e a Matemática de 93 Tiros

Detalhamento de 93 tiros

O registro completo de Jades da 4.3 chega a 11.595 Jades Estelares mais 20 bilhetes dourados quando você empilha todas as fontes de renda sobre a base diária e semanal. O detalhamento:

Fonte Jades Estelares
Correio de lançamento 600
Atualização de mundo aberto 2.000
Pixel Plane Rumble 1.200
Teste de Mortenax Blade e Yao Guang 40
Reset da Sombra Apocalíptica 900
Reset da Ficção Pura 900
Teste de Cyrene e Evernight 40
Parque de Diversões dos Espíritos 500
Códigos da transmissão da 4.4 300
Reset da Memória do Caos 900
Jades diários (ao longo da versão) 2.640
Jades semanais (ao longo da versão) 1.575
Total 11.595

Converta isso em tiros e você obtém 65 da Fase Um e 28 da Fase Dois, para um total combinado de 93 tiros gratuitos antes de gastar um único dólar.

Adicione o pequeno passe mensal e você chega a 117 tiros. Adicione ambos os passes mensais e você ultrapassa 125 tiros — o suficiente para um soft-pity em um único banner e ainda ter troco. Essa matemática é precisamente o que determina se o trio Himeko-Rin-Gilgamesh é realista. Com 125 tiros e um seletor de Gilgamesh gratuito, você pode ostensivamente se dar ao luxo de garantir um banner e confiar na sorte de 50/50 ou no carryover de garantia para o outro. Com 93 tiros e sem passe mensal, você está escolhendo exatamente um dos três e rezando para que o banner de Cone de Luz possa esperar.

A prioridade de alvo mais limpa, dado o seletor: reivindique Gilgamesh de graça, guarde Jades para Rin Tohsaka se você quiser o novo kit de Erudição Quântica e trate Himeko Nova como um rerun de luxo em vez de um "must-pull". Qualquer um que já possua a Himeko original tem ainda menos incentivo para perseguir a variante SP, a menos que você precise especificamente de uma segunda opção de Erudição de Fogo. A exceção é se Mortenax Blade for sua prioridade — nesse caso, a Fase Um consome a maior parte do seu saldo e o trio da 4.4 se torna uma escolha flexível baseada em quaisquer tiros que sobrarem.

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