Análise da Prévia da Versão 1.1 de Anno: Sunward Island, Requiem, Kaos e um Crossover com a Porsche
Faltam três horas para o lançamento de Requiem e as notas da atualização já são uma parede de texto, então aqui está uma leitura mais clara. A versão 1.1 de Anno troca a energia pura de magnata da cidade de Haitros por um desvio na praia, lança dois novos personagens de banner, coloca um emblema da Porsche no carro de colaboração principal e finalmente implementa o streaming na nuvem. Há conteúdo novo suficiente aqui que eu não ficaria surpreso se um conjunto de trajes de banho aparecesse antes do fim do ciclo da atualização, mas, por enquanto, vamos analisar o que foi realmente confirmado na transmissão.
Recompensas da Atualização e Brindes de Login
O conteúdo da caixa de correio após a atualização é simples: cinco tiros no banner padrão (o item de dados chamado Dados Fabricados), cinco tiros no banner de arma (Dados Sólidos) e cinco poções de estamina (Fluido Base de Redução de Ruído). O evento de check-in é o habitual caso tenso, com uma sequência de login de sete dias entregando um combo de dez invocações limitadas, também pagas em Dados Sólidos. Nada nesse lote é surpreendente, mas um combo de dez garantido no banner limitado é um bom dinheiro para gastar em Requiem.

Os três códigos da transmissão ao vivo são onde reside a moeda fácil. Cada um vale 300 Ring Stones, com o pacote também incluindo um Guia de Caçador de nível S e um Corante do Caos. Eles expiram às 23:59 do dia 25 de maio, então não deixe para depois:
| Código | Recompensa | Expiração |
|---|---|---|
| HUILANG0528 | 300 Ring Stones + extras | 25 de maio, 23:59 |
| TOMATO100 | 300 Ring Stones + extras | 25 de maio, 23:59 |
| RACENOLIMIT | 300 Ring Stones + extras | 25 de maio, 23:59 |
| 587561296HIGDFWB | 100 Ring Stones | contínuo |
| YHDOUYIN0528 | 100 Ring Stones | contínuo |
Isso dá 900 mais 200 Ring Stones antes mesmo de você abrir a caixa de correio. Combinado com os tiros gratuitos e a sequência de sete dias, é uma das janelas de prévia mais generosas que o jogo já teve.
Cronograma de Banners e Cálculo de Piedade
A primeira metade da 1.1 pertence a Requiem, abrindo em 28 de maio e durando 21 dias. A segunda metade é de Kaos, abrindo em 18 de junho e durando 14 dias. A janela mais curta de Kaos é importante porque a nova masmorra Off-Track Realm também dura 14 dias nesta atualização, o que significa que o ciclo de 28 dias agora paga 1400 gemas em vez da quantidade anterior de longo prazo. Se você está planejando seus recursos para ambos os personagens, o cronômetro comprimido de Kaos é uma restrição maior do que o de Requiem.
Um detalhe que vale a pena destacar: a estrutura de desbloqueio de traje de Kaos tem duas partes. O traje casual é o desbloqueio padrão de 10 de afeição, enquanto o outro está bloqueado atrás de 200 tiros em seu banner. Esse é um obstáculo notável se você planeja apenas pegar o personagem na piedade e seguir em frente.
Requiem: Elemento Sombrio, Especialista em Dano ao Longo do Tempo (DOT), Mimic de Habilidades
A maioria dos jogadores já experimentou Requiem durante o teste do prólogo, mas o kit completo é mais robusto do que aquela demonstração sugeria. Ela é uma personagem do elemento Sombrio com o subtipo de habilidade Líquido, e ela alterna entre posturas de ataque à distância e corpo a corpo. Seu truque exclusivo é a capacidade de copiar habilidades inimigas, que é o tipo de mecânica que depende de como o kit lida com o tempo de atividade nas rotações reais. Além disso, ela é uma carregadora de DOT cujos ataques aplicam o efeito Pesadelo aos inimigos. Se você estava esperando pela segunda peça de uma composição de equipe de DOT, esta é a escolhida.

Requiem também chega com cinco trajes, o que é genuinamente muito para um único lançamento:
- Canção de Ninar Crescente — o conjunto de roupas de casa de 10 de afeição. Silhueta aconchegante, inclina-se fortemente para o visual maduro e intrigante.
- Cantiga de Roda Preto e Branco — vestido com estampa de bolinhas preto e branco. Método de aquisição ainda não anunciado; meu palpite é que seja na Loja de Indulgência ou um brinde de evento.
- Elegia de Memórias Antigas — uma peça gótica azul e preta com efeitos visuais de habilidade azuis retrabalhados. O polimento de produção nela grita nível de compra direta.
- Sinfonia Dourada — o traje real do banner, com tema de um pequeno diabo. Preto, vermelho e dourado, divide a diferença entre fofo e chamativo.
- Oriole de Mil Milhas — qipao estilo chinês, com uma pegada fofa. Nota pessoal do criador: colocar uma saia sob um qipao é heresia.
A prévia também mostrou interações: pedra-papel-tesoura, sorvete, andar de carona com um abraço, armas de água e andar de mãos dadas. Os passeios pela cidade adicionam um minijogo de restaurante hambúrguer-tomate-tomate-hambúrguer e um encontro na roda-gigante. A cena de carona nas costas do mundo aberto não é nova — a maioria dos jogadores já a ativou durante encontros aleatórios com Requiem.
Kaos: Dano de Fase, Invocadora de Cães, Teletransporte Móvel

Kaos é uma DPS com atributo de Fase e subtipo de habilidade Agregação. O diferencial é a invocação de cães — tanto sua habilidade quanto seu ultimate aumentam seu próprio dano, os ataques acumulam um contador e consumir esses acúmulos dispara ataques de ramificação. Os pontos de comparação existentes mais próximos são Jiuyuan e Hathor, kits construídos em torno de acumular e consumir um recurso passivo. A questão em aberto é o quão punitivo é o ritmo de acúmulo na prática; esse detalhe não foi mostrado na transmissão.
A parte genuinamente útil é sua utilidade no mundo aberto. Seu cão funciona como uma âncora de teletransporte personalizada, o que reduz as tarefas diárias habituais de viagem rápida e depois correr cinco quarteirões para um único salto. Para os jogadores que focam em comissões, isso pode acabar sendo mais valioso do que seus números de combate.
Ela tem dois trajes desta vez: o traje de casa Dia Ensolarado e seu traje padrão. Um desbloqueia com 10 de afeição, o outro com 200 tiros no banner. Também confirmado no mesmo segmento: ao convidar personagens para morar em uma residência do jogador, personagens masculinos e femininos não podem compartilhar a mesma casa. A prévia também mencionou retoques cosméticos para personagens secundários. Iloy perdeu os botões vermelhos chamativos, ganhou tiras de meia estilo liga com um padrão impresso nas meias de dedo aberto, e os chifres em sua cabeça foram reduzidos para que não ocupem metade de sua silhueta — a compensação sendo a remoção do tapa-olho "Olho do Mal". Canhong abandonou o colar de arco-íris chamativo para uma leitura mais limpa, e a renderização da forma de combate sugere outra iteração em seu visual geral. A própria Kaos perdeu a máscara em seu design final.
Ilha Sunward, Huilang e Outras Novas Zonas

A nova região principal é a Ilha Sunward, uma área com clima de resort situada bem longe da cidade. O design de nível está mais uma vez repleto de referências a animes — os exploradores terão muito o que buscar. O colosso branco na arte da capa da 1.1 é um dos novos inimigos da ilha e parece que será uma luta significativa para a atualização.
Há também uma nova anomalia de localização chamada Huilang, situada paralelamente à Ilha Sunward como uma segunda zona. Quadros de fundo na prévia também mostraram um parque de diversões nevado e uma vila escondida em uma montanha, o que sugere que o trabalho de mapa da 1.1 não se limita apenas à praia. Comissões de alto risco adicionam uma nova anomalia chamada Trilha Nebulosa, além do chefe Cobrador de Dívidas da história principal sendo adicionado à rotação da Peregrinação de Anomalia. A história principal em si continua após o arco de Canhong, ainda emaranhada com a organização Red Letter. Os quadros da capa sugerem que o Chefe Gato está em más condições e o elenco principal aparece remando em um rio, o que é uma coincidência ou uma configuração muito óbvia para o arco do Submundo. Um novo mascote rosa também estreou nas imagens da prévia.
Multijogador Urbano: Beiguo, Clube da Luta, Corrida Sombria
O sandbox da cidade finalmente recebe um verdadeiro impulso cooperativo. O sistema Beiguo entra em testes — efetivamente um fórum dentro do jogo onde os check-ins diários recompensam com moeda Beiguo, resgatável na loja Beiguo por itens. É uma adição de baixo risco, mas um gancho social inteligente.
O centro de detenção está segurando um grupo de capangas da Gangue Redemoinho, e o caminho a seguir é derrotar seu chefe, Tornado. Limpar essa luta desbloqueia o modo Clube da Luta, um brawler estilo arena que suporta até 4 jogadores em modo cooperativo, além de um modo com itens.

Corrida Sombria é o modo de combate veicular, combinando até 6 jogadores. Os carros surgem aleatoriamente no mapa e os jogadores precisam pegá-los — ou lutar a pé contra os carros, se preferirem. Cada veículo tem um assento para motorista e passageiro, e ambos os ocupantes podem disparar armas de forma independente. Todos começam com a mesma arma de tiro único, e as melhorias são itens coletáveis na pista:
| Coletável | Comportamento |
|---|---|
| Escopeta | Dano em área |
| Gatling | Alta taxa de disparo sustentada |
| Foguete | Baixa velocidade de ataque, alto dano |
| Chamado de Suporte (super) | Invoca um míssil no jogador em 1º lugar (ou 2º se você estiver em 1º) |
| Pneu (cura) | Restaura a durabilidade do veículo e a condição do pneu |
Tanto os eventos de corrida quanto os de luta no cronograma pagam Ring Stones e tiros no banner padrão, o que é mais generoso do que o habitual.
Crossover com a Porsche, Mansão Tianjun, Cronograma de Eventos
O veículo de colaboração principal é o Porsche 918 Spyder, acompanhado por um traje de protagonista correspondente. Ambos são obtidos em um banner, e a moeda de invocação é flexível — tanto Ring Stones quanto Fangs funcionam, o que é uma configuração mais acomodadora do que os banners de colaboração anteriores.
A nova residência de luxo é a Mansão Tianjun, com um elevador de carro literal que permite que você dirija até sua unidade. A encenação interior mostrada na prévia inclui um balcão de bar e uma esteira, inclinando-se mais para um apartamento de luxo do que para uma mansão.

O cronograma de eventos da 1.1 é composto principalmente por minijogos e os modos urbanos já cobertos. Notas específicas da prévia:
- Os eventos Beiguo, Corrida Sombria e Clube da Luta pagam Ring Stones mais tiros no banner padrão.
- Despertar do Décimo Terceiro Dia paga Ring Stones mais presentes de afeição que não consomem sua contagem de presentes.
- O evento de exploração da nova área paga Ring Stones e materiais de progressão.
- Junho abre eventos cronometrados de bônus duplo: vitalidade da cidade convertida em Fangs duplos e quedas de masmorras diárias duplas. Estes quase certamente têm limites de contagem, então aproveite-os rapidamente.
- 12 de junho lança um evento sem nome que parece um modo de desafio de chefe com base nos clipes da prévia. As mecânicas não foram mostradas.
Qualidade de Vida, Âncoras de Teletransporte, Cloud Anno
Os veículos recebem um botão de piloto automático real, embora a prévia não tenha confirmado se as motocicletas estão incluídas. A reprodução da história agora permite tocar para avançar as linhas, e optar por pular uma cena agora exibe uma tela de Resumo da Trama para que você não perca o fio da meada. Mais importante ainda, Tajiduo finalmente pode ser silenciado manualmente — já era hora.

Duas novas entradas juntam-se à lista de teletransporte comum: Casa da Bruxa e Quartel-General da Pata Rosa. Ambos são agora destinos de transporte direto. A lista de desejos para a próxima atualização é óbvia — Poço dos Desejos, Encosta Yuemu, a roda-gigante e os balanços economizariam tempo real se fossem adicionados na próxima.
O Cloud Anno também é lançado junto com a 1.1. Para jogadores que desejam executar o jogo em configurações altas sem possuir o hardware, esta é a tão esperada mudança.
Pequenas mudanças diversas que vale a pena conhecer:
- O antigo efeito de destaque da Pata Rosa foi migrado para uma passiva de Xiaozhi.
- O reabastecimento automático de Yikashe agora tem um botão de alternância. A essa altura, a maioria dos jogadores já está no nível 30 da cidade de qualquer maneira, então o impacto na EXP de magnata é insignificante.
- O acúmulo de habilidades de inimigos em área (AOE) foi ajustado. Você não deve mais ver três tornados de água no campo ao mesmo tempo forçando spam de esquiva ininterrupto.
- Os telefones recebem um recurso de decoração: você pode trocar a interface da barra de menu e o próprio modelo do telefone.
Essa é a leitura completa da pré-atualização. Planos de invocação, corrida por códigos e um mapa de praia — não é uma maneira ruim de passar uma versão.






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