Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Bug Vault NtE 8 Mei: Pintasan Rompakan Pink Paw 30 Saat, Status, dan Realiti Had Ganjaran

Megathread sekali lagi dibanjiri dengan klip "TAMPAL SEKARANG SEBELUM MEREKA PERBAIKINYA", jadi biar saya dedahkan penamatnya: bug Vault 8 Mei, yang membolehkan pemain menembus lif aras vault denga...

Pengarang: Polina KanePolina KaneTerakhir dikemas kini: 2026-06-04

Bug Vault NtE 8 Mei: Pintasan Rompakan Pink Paw 30 Saat, Status, dan Realiti Had Ganjaran

Megathread sekali lagi dibanjiri dengan klip "TAMPAL SEKARANG SEBELUM MEREKA PERBAIKINYA", jadi biar saya dedahkan penamatnya: bug Vault 8 Mei, yang membolehkan pemain menembus lif aras vault dengan karakter dan memintas pencetus objektif untuk menyelesaikan Pink Paw dalam masa sekitar 30 saat, kini sudah tidak berfungsi pada kebanyakan klien. Malah ketika ia masih berfungsi, ia hampir tidak memberikan apa-apa kepada anda, kerana rompakan tersebut mengehadkan ganjaran sekitar 1 juta Fons bagi setiap tetapan semula dwi-mingguan (menurut powerupgaming.co.uk, 2026). Jika anda mencuba helah ini untuk mengejar lubang lubuk ganjaran aktif, hentikannya. Angka-angka tersebut tidak pernah menyokong gembar-gembur itu, dan kebanyakan video "MASIH BERFUNGSI" adalah rakaman lama sebelum tampalan panas yang dikitar semula dengan gambar kecil baharu.

Perkara terakhir itulah perangkap yang saya mahu anda elakkan sebelum anda membazirkan satu pun percubaan.

Had ganjaran telah mematikan helah ini sebelum sebarang tampalan dilakukan

Nilai penuaian pintasan ini adalah rekaan semata-mata sejak jam pertama, kerana pembayaran Pink Paw mendatar lama sebelum kelajuan penyelesaian diambil kira. Penyokong tegar grind di ruangan komen pasti bersumpah bahawa larian 30 saat membolehkan anda mengumpul penyelesaian dengan cepat, dan ya, dari segi pengeluaran kasar itu memang benar. Tetapi pengeluaran tidak bermakna apa-apa apabila berhadapan dengan had siling yang tetap. Fons Rompakan dihadkan sekitar 1 juta bagi setiap tetapan semula dwi-mingguan, dan had siling itu mengehadkan penuaian anda tidak kira betapa lancarnya pintasan anda (powerupgaming.co.uk, 2026).

Inilah perkara yang dipotong secara senyap-senyap oleh video suntingan larian pantas. Larian Pink Paw yang sah untuk Fons maksimum mengambil masa sekitar 7 minit, menurut panduan YouTube komuniti. Malah untuk membuka kunci rompakan tersebut, anda perlu melakukan grind ke Pangkat City Tycoon 10 terlebih dahulu, yang bermaksud mengumpul 1,510,600 Fons (angka yang ditetapkan oleh panduan rompakan neverness.gg, 2026). Jadi kelebihan sebenar penyelesaian 30 saat berbanding 7 minit bukanlah "ganjaran 10 kali ganda." Ia adalah "anda mencapai had siling yang sama, dengan lebih cepat." Sebaik sahaja anda telah menyimpan ~1J untuk kitaran tersebut, setiap larian tambahan, sama ada pantas atau santai, tidak akan memberikan apa-apa ganjaran yang bermakna.

Pengiraan harian menjadikannya lebih buruk. Dengan had dwi-mingguan sekitar 1J, hasil harian berkesan anda pada asasnya adalah 1J yang dibahagikan kepada 14 hari tidak kira bagaimana anda menyelesaikannya. Menjimatkan masa enam minit setengah untuk larian yang anda hanya ulangi beberapa kali setiap kitaran? Ia hanyalah perbezaan yang sangat kecil. Eksploitasi ini hanyalah alat untuk mendapatkan tontonan klip, bukan untuk mendapatkan Fons.

Mengapa pintasan itu berfungsi: keanehan keadaan objektif, bukan pepijat kerosakan

Tangkapan skrin bahagian dalam lif vault Neverness to Everness

Helah 30 saat ini mengeksploitasi tempat permainan berfikir anda sedang berdiri berbanding dengan pencetus objektif rompakan. Tiada eksploitasi pertempuran, tiada bug mata wang. Tanggapan awal bahawa seseorang menemui peti ajaib atau gelung pendua adalah salah sama sekali. Ini adalah penyalahgunaan perlanggaran ruang semata-mata terhadap pemasa senyap.

Peta vault Pink Paw Neverness to Everness

Secara mekanikal, ia bergantung pada masa pertukaran karakter yang digabungkan dengan menembus dinding ke dalam lif aras vault. Laporan di r/NevernessToEverness mendedahkan bahawa menembus masuk ke dalam lif ke aras vault boleh dilakukan setakat 5/8 di pelayan CN, dan penulisan susulan menjelaskan pintasan 30 saat itu sebagai kombo pertukaran karakter tambah menembus dinding yang melepasi pintu objektif biasa. Keseluruhan perkara ini berfungsi pada mekanik perlanggaran dan pemasa di dalam sistem senyap. Anda tidak menewaskan objektif. Anda memindahkan kotak perlanggaran anda melepasi geometri yang sepatutnya menghalang anda.

Ini adalah bahagian yang patut disimpan walaupun bug ini telah dihapuskan: logik keadaan objektif yang sama yang digunakan oleh pintasan itu adalah perkara yang mengawal laluan senyap yang sah. Kemajuan anda dijejak berdasarkan zon pencetus yang telah anda masuki, dan dalam urutan apa. Sebaik sahaja anda memahami bahawa tingkat vault adalah keadaan objektif yang berbeza (dikunci di sebalik Kunci Vault untuk peti besi emas bernilai tinggi, menurut panduan penuaian komuniti, 2026), anda boleh membina laluan pantas yang bersih tanpa sebarang bug. Pengeksploitasi dan pelari laluan optimum membaca peta yang sama. Satu kumpulan cuma memilih untuk menembusinya secara haram.

Kebanyakan klip "ia masih berfungsi" adalah rakaman sebelum tampalan panas yang salah label

Jika pintasan vault anda sudah tidak berfungsi, ia hampir pasti telah ditampal pada klien anda, dan klip yang mendakwa sebaliknya adalah rakaman lama. Sanggahan yang adil adalah tiada nota tampalan yang secara literal menyatakan "memperbaiki penembusan lif 30 saat," dan itu memang benar. Tiada nota tampalan rasmi 8 Mei yang menamakan bug ini, dan glitch tersebut hanya muncul dalam kandungan komuniti sekitar tarikh tersebut (menurut carian, 2026). Tetapi ketiadaan baris item tidak bermakna ketiadaan pembaikan.

Visual perbandingan tampalan rompakan Neverness to Everness

Ritme tampalan panas menceritakan kisah sebenar. Pembangun terus mengemas kini rompakan tersebut sepanjang bulan:

  • Tampalan panas 1 Mei dikeluarkan pada jam 10:00–14:00 UTC+8 dengan pembaikan pencarian, UI, dan ranapan, serta menyertakan pengoptimuman Rompakan Pink Paws dan pelarasan kecekapan Syiling Paw-Paw, menurut kaiden.gg.
  • Penyelenggaraan 13 Mei dijalankan pada jam 06:00–11:00 UTC+8, membawakan karakter Hotori bersama pembaikan bug, dan mengoptimumkan titik pengekstrakan pondok telefon rompakan, menurut Tapak Rasmi NTE.
  • Tampalan panas 19 Mei pada jam 6 AM UTC membaiki pencahayaan Rompakan Pink Paws dan glitch model karakter berkaitan laser serta isu berbilang pemain, menurut Beebom.

Tiga tetingkap penyelenggaraan berbeza, semuanya menyentuh sistem yang sama (perlanggaran, model karakter, pencetus pengekstrakan) yang bergantung pada pintasan tersebut. Adakah penembusan perlanggaran dapat bertahan daripada semua pembaikan itu, tanpa disentuh, dalam ekonomi PvE aktif yang sedang diperkukuhkan oleh pasukan pembangun? Mustahil. Pandangan saya: pintasan itu telah tamat tempoh di sekitar tempoh 13–19 Mei, dan klip yang dipasarkan sebagai "terkini" hampir kesemuanya adalah rakaman kitar semula sebelum tampalan panas. Apabila nilai ganjaran tidak pernah berbaloi dengan usaha dan pencetusnya sudah mati, anda sebenarnya sedang mengejar bayang-bayang.

Untuk memeriksa sendiri klien anda tanpa membazirkan percubaan yang relevan dengan had ganjaran: masuk ke dalam rompakan, cuba penembusan lif pada larian yang anda tidak kisah untuk rugi, dan perhatikan sama ada keadaan objektif meningkat atau pemasa terus berjalan seperti biasa. Jika geometri menghalang anda dan pemasa 12 minit berfungsi seperti yang direka, versi anda telah ditampal. Had 12 minit dan pengekstrakan pondok telefon (tamat masa bermakna anda kehilangan ganjaran anda) didokumentasikan oleh TheGamer. Jika semua itu berjalan normal, begitu juga dengan perlanggaran anda.

Pintasan berbanding laluan sah: jurangnya tidak pernah berbaloi dengan risiko

Bandingkan kedua-dua penyelesaian ini secara bersebelahan dan laluan yang sah menang dalam setiap aspek yang penting bagi akaun sebenar. Satu-satunya hujah tulen kumpulan eksploitasi adalah masa jam yang singkat. Tiga puluh saat sememangnya lebih pantas daripada tujuh minit. Tetapi "penyelesaian terpantas" dan "penggunaan sesi terbaik" tidak lagi menjadi perkara yang sama sebaik sahaja had ganjaran dikenakan ke atas kedua-duanya.

Faktor Pintasan Vault 8 Mei Penyelesaian pantas sah
Masa penyelesaian ~30 saat (menurut rakaman komuniti, 2026) ~7 minit untuk Fons maksimum (panduan YouTube, 2026)
Fons setiap kitaran Had ~1J yang sama (PowerUp Gaming, 2026) Had ~1J yang sama (PowerUp Gaming, 2026)
Status berfungsi semasa Ditampal pada kebanyakan klien (disimpulkan daripada garis masa tampalan panas, 2026) Sentiasa tersedia
Tahap risiko akaun Tabiat mengejar eksploitasi; pencetus ditampal secara senyap Sifar — permainan yang dimaksudkan

Sumber: Dikumpul daripada powerupgaming.co.uk, panduan YouTube, dan liputan tampalan panas (2026).

Panduan laluan sah Pink Paw Neverness to Everness

Dan penyelesaian pantas yang sah bukanlah satu proses yang lambat dan membosankan. Panduan laluan komuniti menggunakan beberapa prinsip yang sama: langkau kawasan LG1 yang bernilai rendah, kutip ganjaran secara oportunis semasa anda melaluinya dan bukannya berpatah balik, dan bergantung pada kebolehan menghentikan masa untuk mengatasi pemasa senyap (didokumentasikan di beberapa panduan, termasuk Game8, 2026). Megathread laluan optimum yang dikemas kini di subreddit menyuarakan logik yang sama. Padukan itu dengan mengetahui tempat Kunci Vault dan peti besi emas berada, dan larian 7 minit yang kemas sudah cukup untuk mencapai had siling. "Penjimatan masa yang besar" yang ditawarkan oleh pintasan itu mengecil kepada hanya beberapa minit yang anda luangkan beberapa kali setiap kitaran.

Jadi inilah pendirian saya: kisah sebenar bukanlah tentang bug tersebut. Ia adalah bahawa laluan yang dimaksudkan berjalan cukup pantas sehinggakan usaha mencari pencetus yang rosak memakan lebih banyak masa daripada apa yang berjaya dijimatkan.

Persoalan risiko sekatan, dijawab tanpa panik

Seni karakter Hotori Neverness to Everness

Secara realistik, keanehan PvE yang ditampal secara senyap ini membawa risiko sekatan yang sangat sedikit didokumentasikan. Tetapi "risiko rendah" bukanlah tiket percuma untuk menjadikan tabiat mengejar eksploitasi sebagai kebiasaan. Perbincangan di sini benar-benar terbahagi, dan saya lebih suka menunjukkan kedua-dua belah pihak kepada anda daripada memberikan kepastian palsu.

Bahagian yang melegakan: laporan komuniti menunjukkan tiada risiko sekatan untuk glitch vault ini secara khusus, dengan alasan bahawa kebanyakan bug ini tidak membawa kepada sekatan akaun kerana had ganjaran telah meneutralkannya (menurut r/NevernessToEverness, 2026). Jika sesuatu "eksploitasi" tidak dapat mendorong anda melepasi had siling yang dicapai oleh semua orang secara sah, hampir tiada kerosakan ekonomi untuk dihukum oleh pihak penguatkuasa, dan pemain yang menggunakan pintasan sebelum tampalan panas melaporkan tiada masalah keselamatan khusus selain daripada langkah berjaga-jaga eksploitasi biasa.

Bahagian yang berwaspada: "tiada sekatan dilaporkan" adalah pemerhatian komuniti, bukan dasar pembangun yang diterbitkan, dan ia patut diambil dengan berhati-hati. Sistem anti-penipuan memburu manipulasi ekonomi, perdagangan wang sebenar, dan pengubahan klien dengan lebih agresif berbanding penembusan perlanggaran yang tidak memberikan anda apa-apa ganjaran tambahan. Pintasan pemasa yang membawa anda ke ganjaran terhad yang sama berada di kedudukan paling bawah dalam senarai keutamaan penguatkuasaan. Oleh itu, saya menganggap konsensus "ia selamat" sebagai mungkin betul untuk keanehan khusus ini dan bukannya peraturan umum untuk setiap bug pada masa hadapan.

Sudah menggunakannya sebelum tampalan membaikinya? Panduan saya mudah sahaja: jangan turunkan versi klien anda untuk mencarinya semula, jangan kejar versi pencetus "seterusnya", dan jangan anggap satu keanehan yang ditampal secara senyap sebagai bukti bahawa mengeksploitasi adalah bebas daripada kesan buruk. Had ganjaran bermakna anda hampir pasti tidak mendapat apa-apa yang berbaloi untuk dirisaukan, dan tindakan terbaik adalah dengan hanya bermain rompakan seperti yang direka selepas ini.

Apa yang sebenarnya akan saya lakukan dengan kitaran Pink Paw saya

Lupakan tentang pintasan. Pelajari laluan 7 minit, capai had siling ~1J mengikut jadual anda sendiri, dan berhenti menganggap klip kitar semula sebagai strategi aktif. Bagi pemain F2P dan pembelanja kecil khususnya (kumpulan sasaran utama video "mesti buat sebelum ditampal" ini), angka menunjukkan eksploitasi tersebut tidak pernah memajukan akaun anda, manakala laluan sah melakukannya dengan bersih setiap kitaran. Keuntungan sebenar terpantas di sini datang daripada pengetahuan laluan dan persediaan Kunci Vault, bukannya klip lif yang sudah mati. Dan jika anda ingin memasukkan wang ke dalam permainan selain daripada melakukan grind, pertimbangkan perbelanjaan anda dengan cara mengutamakan nilai yang sama, pada mana-mana saluran tambah nilai Neverness to Everness yang benar-benar membantu anda, dan bukannya mengejar jalan pintas yang telah dineutralkan oleh had ganjaran.

Soalan Lazim

Adakah bug vault 8 Mei Neverness to Everness masih berfungsi?

Hampir pasti tidak pada klien yang telah dikemas kini. Tiada nota rasmi yang menamakan pembaikan tersebut (menurut carian, 2026), tetapi sistem perlanggaran, model karakter, dan pengekstrakan rompakan semuanya telah ditampal melalui penyelenggaraan 13 Mei dan tampalan panas 19 Mei, menurut Tapak Rasmi NTE dan Beebom (2026), yang merupakan sistem tepat yang digunakan oleh penembusan lif tersebut. Uji sekali pada larian biasa dan bukannya mempercayai klip video.

Adakah pintasan vault Pink Paw boleh menyebabkan akaun disekat?

Laporan komuniti menunjukkan tiada risiko sekatan untuk glitch khusus ini, sebahagian besarnya kerana had Fons dwi-mingguan bermakna ia tidak dapat merosakkan ekonomi permainan (menurut r/NevernessToEverness, 2026). Itu adalah pemerhatian komuniti, bukan dasar yang diterbitkan. Sistem anti-penipuan secara realistik mengutamakan penduaan barang dan pengubahan klien berbanding pintasan pemasa PvE yang terhad. Risiko rendah untuk keanehan ini, tetapi ia bukan lesen untuk membiasakan diri mengeksploitasi permainan.

Mengapa pintasan vault saya tidak berfungsi lagi?

Kerana klien anda telah ditampal. Jika geometri lif menghalang anda, pemasa 12 minit berjalan seperti biasa, dan pengekstrakan pondok telefon berfungsi seperti yang didokumentasikan oleh TheGamer (2026), keanehan perlanggaran yang dieksploitasi oleh pintasan itu telah ditutup. Pencetus tersebut telah mati di sekitar tetingkap tampalan panas pertengahan hingga akhir Mei, dan video "masih berfungsi" sebahagian besarnya adalah rakaman lama sebelum tampalan panas yang salah label.

Adakah pintasan tersebut berfungsi dengan cara yang sama di PC dan mudah alih?

Glitch asal muncul di pelayan CN setakat 5/8 (menurut r/NevernessToEverness, 2026), dan permainan ini menyokong permainan rentas platform antara PC, PS5, dan mudah alih sejak pelancarannya pada 29 April 2026 (menurut Tapak Rasmi NTE, 2026). Perbezaan pelaksanaan khusus antara PC dan mudah alih tidak pernah didokumentasikan dengan jelas, tetapi memandangkan tampalan panas ini digunakan pada bahagian pelayan, pencetus yang telah ditampal akan ditampal di semua platform tidak kira peranti anda.

Apakah cara terpantas untuk menuai ganjaran Pink Paw sekarang?

Gunakan laluan optimum yang sah: langkau LG1, kutip ganjaran semasa melaluinya, gunakan kebolehan menghentikan masa pada pemasa senyap, dan sediakan Kunci Vault untuk peti besi emas (menurut Game8 dan panduan komuniti yang lain, 2026). Larian yang bersih akan mencapai had siling dwi-mingguan ~1J dalam masa sekitar 7 minit (menurut panduan YouTube dan PowerUp Gaming, 2026). Sebaik sahaja anda telah memaksimumkan kitaran tersebut, penyelesaian tambahan tidak akan memberikan apa-apa ganjaran yang bermakna.

Comments

Lihat Semua →
Panduan Xun The Time Witch: Hentian Masa & Penguasaan Abyss
2026-06-04

Panduan Xun The Time Witch: Hentian Masa & Penguasaan Abyss

Xun, ahli sihir yang paling kerap ditemui pemain dalam permainan sebagai Hotori, membersihkan Abyss lebih cepat daripada hampir semua watak lain dalam kemas kini ini disebabkan oleh satu angka: hen...

Read more
Panduan Sepanduk NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa, atau Langkau ke Cha?
2026-06-04

Panduan Sepanduk NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa, atau Langkau ke Cha?

Sifar bajet, sifar penyesalan: dapatkan Hotori dahulu jika barisan watak anda sudah mantap, pusing habis-habisan untuk Lacrimosa jika anda mengejar had sasaran tunggal paling hebat dalam kemas kini...

Read more
Bug Bilik Kebal Pink Paws Heist NtE: Trik Rampasan 30 Saat
2026-06-04

Bug Bilik Kebal Pink Paws Heist NtE: Trik Rampasan 30 Saat

Perkara yang sering ditularkan oleh semua orang bukanlah pengganda rampasan. Mengikut laporan paling boleh dipercayai yang tersebar, ia hanyalah trik visual: tekan butang 'unstuck' selepas bilik me...

Read more
Analisis Pratonton Anno 1.1: Pulau Sunward, Requiem, Kaos dan Crossover Porsche
2026-05-25

Analisis Pratonton Anno 1.1: Pulau Sunward, Requiem, Kaos dan Crossover Porsche

Tiga jam lagi sebelum Requiem dilancarkan dan nota tampalan sudah pun menjadi dinding teks, jadi inilah bacaan yang lebih ringkas. Anno 1.1 menukar tenaga hartawan bandar Haitros yang tulen dengan...

Read more
Analisis Banner NTE 1.1: Lacrimosa, Chaos, dan Ke Mana Sebenarnya Annulith Anda Perlu Dibelanjakan
2026-05-12

Analisis Banner NTE 1.1: Lacrimosa, Chaos, dan Ke Mana Sebenarnya Annulith Anda Perlu Dibelanjakan

Patch 1.1 untuk Neverness to Everness sudah mengunci pelan hala tuju banner-nya, dan barisan watak kali ini akan menguji setiap dompet yang terselamat daripada pelancaran. Fasa 1 membawakan Lacrimo...

Read more
Analisis Pratonton Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, Kolaborasi Porsche dan Semua Ganjaran yang Berbaloi Diambil
2026-05-24

Analisis Pratonton Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, Kolaborasi Porsche dan Semua Ganjaran yang Berbaloi Diambil

Kemaskini 1.1 untuk Ananta telah ditetapkan pada 28 Mei, dan pelan hala tuju kali ini benar-benar padat. Dua banner terhad berturut-turut, kolaborasi Porsche yang tidak disangka-sangka seawal ini,...

Read more