Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Panduan KvK Kingshot: Menangi Fasa Persediaan Sebelum Pertempuran Bermula

40,000 mata bagi setiap penggunaan Mithril pada Hari ke-4 dan ke-5. Angka tunggal itu adalah penentu keseluruhan acara, dan kebanyakan pemain tidak pernah menyimpannya untuk tujuan itu. Anda memena...

Pengarang: Dan TedmanDan TedmanTerakhir dikemas kini: 2026-06-04

Panduan KvK Kingshot: Menangi Fasa Persediaan Sebelum Pertempuran Bermula

40,000 mata bagi setiap penggunaan Mithril pada Hari ke-4 dan ke-5. Angka tunggal itu adalah penentu keseluruhan acara, dan kebanyakan pemain tidak pernah menyimpannya untuk tujuan itu. Anda memenangi KvK Kingshot dalam Persediaan, bukan Pertempuran. Simpan item bernilai tinggi anda untuk hari pemarkahan yang betul, tingkatkan wira yang memberikan mata berganda, dan hanya hantar tentera apabila pakatan anda memanggil rali yang diselaraskan. Menyerang secara solo, terutamanya sebagai F2P, kebanyakannya hanya menyumbang mata bunuh kepada musuh. Itulah hujah ringkasnya.

Dua kumpulan enggan bersetuju tentang perkara ini. Satu kumpulan mengatakan KvK ialah acara pertempuran: serang lebih banyak, tolak istana, kumpul mata bunuh. Kumpulan yang satu lagi menganggapnya sebagai acara pengurusan masa item dan pengumpulan yang diputuskan empat hari sebelum seorang pun askar bergerak. Selepas memerhatikan kedua-dua gaya permainan ini menerusi panduan komuniti dan data kedudukan, saya sangat menyokong kumpulan kedua, dan angka yang diperoleh membuktikannya lebih jauh berbanding apa yang diakui oleh kebanyakan senarai peringkat.

Persediaan adalah bahagian yang lebih besar, dan ia lebih murah untuk dimenangi

Versi terkuat bagi hujah mengutamakan persediaan ini adalah dari segi struktur. Kerajaan yang menguasai Persediaan akan dapat menyerang semasa Pertempuran dan hadir dengan buff yang langsung tidak dimiliki oleh pihak yang kalah. Menurut Kingshot Guide, pemenang persediaan membawa +15% Kelajuan Penyembuhan dan +200% Kapasiti Pejabat Pengambilan Tentera ke dalam pertempuran. Anda sembuh lebih cepat, anda menghantar perarakan yang lebih besar, menentang lawan yang tidak memiliki kedua-duanya. Kingshot Database menyatakan pertukaran peranan ini secara terus terang: "Sesiapa yang memenangi Fasa Persediaan akan menyerang Istana Raja bagi Kerajaan yang kalah."

Oleh itu, masa penggunaan item adalah lebih penting daripada kemahiran bertempur untuk hampir semua orang. Victor (Kingshot Mastery, Mei 2026) menyatakan dengan jelas: "Persediaan KvK adalah tentang membelanjakan item yang betul pada hari yang betul, bukan sekadar berbelanja lebih banyak daripada orang lain." Pemberat mata mengesahkan kata-katanya. Susun tindakan persediaan mengikut nilai yang diperoleh dan Mithril berada di tempat teratas: 40,000 mata setiap penggunaan, tindakan bernilai tunggal tertinggi dalam tempoh tersebut, menurut Kingshot Mastery. Tanda Penjinakan Lanjutan (Advanced Taming Marks) berada pada 15,000 mata. Latihan tentera T11? Tujuh puluh lima mata. Jurang antara hari item yang optimum dengan hari yang cuai adalah sangat besar, dan semua ini tidak ada kaitan dengan sejauh mana kecekapan anda melakukan rali.

Terdapat satu perkara di sini yang membezakan pemain yang telah melalui beberapa kitaran dengan mereka yang hanya membaca senarai semak. Bahan Master Academy (Lambang, Manuskrip, Peningkatan Kelajuan Kemahiran) kini memberikan mata dalam persediaan, menurut panduan yang sama. Kebanyakan orang membakar bahan tersebut secara pasif sepanjang musim dan kehabisan apabila tiba masanya. Simpan bahan tersebut untuk hari sasaran mata tinggi dan anda telah meraih mata yang dilepaskan oleh lawan anda secara percuma.

Mengapa gambaran keseluruhan kurang penting berbanding pengumpulan berterusan

KvK berjalan dalam kitaran 28 hari dengan pencarian perlawanan (matchmaking) dibuka pada hari Sabtu, menurut Kingshot Database, dan sesebuah kerajaan layak menyertainya apabila berusia sekitar 70 hari. Padanan ditentukan berdasarkan kuasa tentera daripada 100 gabenor teratas anda, jadi kerajaan yang mempunyai kuasa yang setara akan bertemu. Anda jarang menemui lawan yang tidak seimbang. Pemboleh ubah penentu bukanlah kekuatan. Ia adalah siapa yang membuat persediaan.

Berikut adalah rangka penuh acara:

Fasa Tempoh Apa yang benar-benar penting
Pencarian Perlawanan 2 hari Padanan kuasa 100 Teratas; pendedahan lawan
Persediaan 5 hari Tugasan pemarkahan harian; jumlah mata kerajaan menentukan siapa yang menyerang
Pertempuran 12 jam (10:00–22:00 UTC) Pendudukan istana, mata bunuh, turet
Rawatan Medan 2 hari Penyelamatan tentera, 30–90%

Sumber: Kingshot Database / Kingshot Guide (2026)

Lima hari pemarkahan berbanding dua belas jam pertempuran. Jika anda menganggap persediaan sekadar pemanasan badan, anda telah melepaskan bahagian yang secara matematiknya lebih besar sebelum pintu pertempuran dibuka.

Di mana kumpulan pertempuran mempunyai hujah yang betul

Peta pertempuran KvK King's Choice SEA dengan istana dan turet

Menolak terus pandangan menyokong pertempuran adalah punca kerajaan sederhana kalah dalam perlawanan yang sepatutnya boleh dimenangi. Pemarkahan pertempuran adalah nyata dan ia terkumpul dengan pantas apabila diatur dengan baik. Mata bunuh meningkat mengikut tahap tentera musuh: tentera Tahap 1 bernilai 1 mata, Tahap 10 bernilai 13 mata, dengan kekalahan memberikan mata yang sama, menurut Kingshot Database. Pendudukan istana memberikan 1 mata setiap 60 saat untuk setiap 1,000 kuasa yang ditempatkan di situ. Dan istana tersebut adalah trofinya. Kingshot Optimizer nota "pakatan pertama yang memegang Istana selama 3 jam berturut-turut akan diisytiharkan sebagai pemenang."

Turet membawa impak yang lebih besar daripada yang dijangkakan oleh pemain baharu. Satu turet memberikan +8% kemautan (lethality); empat turet melonjakkannya kepada +20%, menurut pangkalan data yang sama. Itu adalah perubahan kerosakan (damage) yang nyata dalam pertempuran yang sengit, dan ia menguntungkan pihak yang hadir dan mempertahankan kawasan berbanding pihak yang bersembunyi di sebalik pelindung sepanjang tempoh tersebut.

Kini, angka yang sepatutnya menyedarkan penyokong tegar persediaan sahaja: penilaian persediaan dan pertempuran berada pada korelasi sekitar 31%, menurut Kingshot Optimizer. Kerajaan yang berbeza mendominasi fasa yang berbeza. Memenangi persediaan tidak menjamin anda mendapat istana. Metodologi kedudukan menganggap kedua-duanya sebagai kemahiran yang sebahagian besarnya berasingan. Sesebuah kerajaan boleh mendominasi perlumbaan item tetapi masih kehilangan istana akibat ketiadaan disiplin rali. Hujah pertempuran yang jujur: persediaan membeli buff dan slot penyerang, tetapi anda masih perlu menyempurnakannya.

Namun, situasi "sapu bersih", di mana satu kerajaan memenangi kedua-dua fasa, berlaku dalam ~63% perlawanan menurut Optimizer. Ketidakseimbangan itu menunjukkan bahawa fasa-fasa tersebut saling mengukuhkan antara satu sama lain lebih daripada apa yang dicadangkan oleh angka 31% secara berasingan, kerana kepimpinan berdisiplin yang sama yang menguruskan kalendar item juga adalah pihak yang mengendalikan rali. Kemenangan sapu bersih tidak dibina atas keagresifan solo yang rawak. Ia dibina atas penyelarasan.

Perangkap mata bunuh yang merosakkan pemain berkuasa rendah

Melontarkan diri anda kepada pemain yang lebih besar pada awal permainan adalah cara yang terbukti untuk kalah. Menyerang gabenor yang lebih besar pada awal permainan hanya akan memberi mereka mata bunuh, menurut penyesalan yang dikongsi secara meluas di r/KingShot. Tentera anda yang mati menjadi mata mereka, sehingga 13 mata setiap satu untuk kekalahan tahap tinggi. Anda tidak melemahkan mereka. Anda sebaliknya membiayai mereka.

Pemain juga sering terlepas pandang satu sekatan struktur: serangan merentasi kerajaan hanya memberikan mata apabila tahap Pusat Bandar (Town Center) berada dalam julat ±3, menurut Kingshot Guide. Jika anda menyerang empat tahap TC ke atas, anda akan mengalami kerugian tanpa sebarang pulangan. Peraturan tunggal itu mengubah taktik "serang lebih banyak" kepada "serang dalam julat anda atau duduk diam di rumah."

Bagaimana pecahan pemarkahan sebenarnya berlaku hari demi hari

Skrin pemarkahan fasa persediaan KvK King's Choice SEA

Pemarkahan persediaan dikunci mengikut hari, dan keseluruhan rancangan mengutamakan persediaan ini akan gagal jika anda membelanjakan item di luar waktu kemuncaknya. Ambil tangkapan skrin untuk jadual ini:

Hari Tindakan bernilai tertinggi Mata
Hari 1 Misi Risikan Menara Tinjau 6,000
Hari 2 Rulet Wira 1x 8,000
Hari 2 Serpihan Wira Mitos 3,040
Hari 3 Tanda Penjinakan Lanjutan 15,000
Hari 4 Mithril 40,000
Hari 4 Widget 8,000
Hari 5 Mithril 40,000
Hari 5 Tanda Penjinakan Lanjutan 15,000

Sumber: Kingshot Mastery (Mei 2026); sahkan dalam permainan setiap kitaran

Pencapaian harian yang dikejar oleh kebanyakan kerajaan ialah peti 200k mata, menurut Kingshot Mastery. Jika anda kerap terlepas peti ini, anda akan tercicir daripada papan pendahulu ganjaran tidak kira bagaimana keputusan akhir kerajaan anda, kerana papan tersebut menjejaki sumbangan anda, bukannya kemenangan keseluruhan.

Satu perkara yang perlu diperhatikan. Naik taraf bangunan Truegold pada Hari 1 disenaraikan di mana-mana antara 10 hingga 2,000 mata dalam pelbagai panduan; Mastery dan Database tidak sehaluan dan angka tersebut mungkin berubah dari kitaran ke kitaran. Oleh itu, jangan sandarkan hari anda pada Truegold. Buka skrin pemarkahan dalam permainan sebaik sahaja persediaan bermula dan anggap mana-mana item yang dipertikaikan sebagai pemutus seri, bukannya tonggak utama.

Misi Risikan pada Hari 1 (6,000) dan Rulet Wira pada Hari 2 (8,000 setiap tarikan) adalah tulang belakang untuk pemain F2P. Ia boleh diulang dan tidak memerlukan item yang jarang ditemui. Di situlah pemain percuma boleh mengumpul mata untuk peti harian mereka tanpa perlu menyentuh simpanan Mithril.

Apa yang diberi ganjaran oleh pemarkahan pertempuran, dan apa yang dihukum

Tiga perkara memberikan mata dalam Pertempuran: mata bunuh (mengikut tahap, kedua-dua arah), pendudukan istana (kuasa-masa pada objektif), dan bonus turet. Pecahan ganjaran menjelaskan pertaruhannya. 200 pemain persediaan teratas mengumpul serpihan Wira Mitos musim (contohnya Hilde), manakala 50 pemain pertempuran teratas memperoleh Skin Bandar, menurut Kingshot Guide. Jika mahukan skin, anda perlu bertempur. Jika mahukan serpihan wira, anda perlu berusaha keras dalam persediaan. Kebanyakan pemain sepatutnya mengejar serpihan wira, memandangkan ia memberikan kuasa, bukannya sekadar kosmetik.

Urutan pengisian rali adalah butiran yang hampir tidak dijelaskan oleh mana-mana panduan

Rajah penyelarasan rali pakatan King's Choice SEA

Penyelarasan menentukan kemenangan istana lebih daripada helaian statistik mana-mana akaun tunggal. Optimizer menyatakan secara langsung bahawa pakatan pelindung (shell alliances) dan peranan rali yang ditetapkan adalah lebih penting daripada angka individu. Versi praktikalnya ialah pembahagian kerja yang jelas yang sering digagalkan oleh kebanyakan kerajaan.

Siapa yang memimpin dan siapa yang mengisi:

  1. Whale dan ketua rali tahap maksimum membuka rali dengan kelengkapan dan wira terbaik mereka, mengukuhkan kuasa perarakan dengan tentera dan buff untuk menyokongnya.
  2. Pemain berbelanja sederhana boleh menjalankan rali sekunder tetapi harus mengisi rali utama setiap kali whale berada dalam talian.
  3. Pemain F2P dan berkuasa rendah mengisi rali, mereka tidak memimpin. Memimpin rali sebagai pemain berkuasa rendah akan membakar tentera bernilai tinggi yang tidak boleh dibina semula sebelum Rawatan Medan ditutup, menurut konsensus komuniti yang dijejaki oleh Optimizer.

Peraturan terakhir itu bukanlah untuk menyisihkan sesiapa, tetapi ia adalah tentang ekonomi tentera. Pemimpin berkuasa rendah mengehadkan statistik berkesan rali dan menolak tentera mereka sendiri yang rapuh ke barisan hadapan. Sebaliknya, isilah rali, dan unit anda akan menyertai perarakan pemimpin yang lebih kuat di bawah buff mereka.

Berikut ialah mekanik yang membezakan pakatan yang bijak dengan yang tidak teratur: urutan pengisian rali menggerakkan jumlah kuasa perarakan, dan tahap tentera yang tidak sepadan akan melemahkan statistik berkesan rali. Memasukkan tentera tahap rendah ke dalam rali tahap tinggi akan menurunkan purata keseluruhan. Selesaikan masalah ini dengan memadankan komposisi pemimpin dan hantar unit anda yang paling kuat dan paling sepadan terlebih dahulu. Perkara ini tidak kelihatan di permukaan, tetapi ia membawa maut secara senyap dalam pertempuran istana.

Seterusnya ialah bonus bunuhan pertama, sumber mata tunggal yang paling kurang diselaraskan dalam acara ini. Ia dicetuskan tepat sekali bagi setiap sasaran. Tiga pemain rawak yang menyerang sasaran yang sama dengan harapan untuk mendapatkannya bermakna dua daripada mereka telah membuang tentera secara sia-sia. Tetapkan seorang penyerang khas untuk bunuhan pertama pada sasaran keutamaan dan anda akan menggandakan mata yang sebaliknya akan terbazir. Senarai peringkat umum tidak pernah menyentuh perkara ini, kerana ia berlaku dalam sembang pakatan, bukannya pada kad wira.

Sama ada mahu melakukan rali atau garrison bergantung pada satu soalan: adakah pemimpin sedang dalam talian dan membuat panggilan? Ya, isi rali tersebut. Tidak, garrison struktur utama atau mengumpul sumber, dan jangan sekali-kali menyerang secara sendirian tanpa hala tuju. Pertempuran istana itu sendiri bermula pada 12:00 UTC dalam tempoh masa 10:00–22:00, menurut Kingshot Guide, jadi halakan serangan paling sengit anda semasa panggilan rali dibuat dan bukannya pada bila-bila masa anda berasa bosan.

Tentera, wira, dan padanan yang diabaikan oleh kebanyakan senarai peringkat

Wira mitos King's Choice SEA dengan jenis tentera

Kebanyakan senarai peringkat KvK meletakkan nilai yang terlalu tinggi pada kelangkaan wira mentah dan memandang rendah pada padanan jenis tentera mengikut fasa. Wira Mitos pada jenis tentera yang salah adalah lebih rendah kedudukannya berbanding gandingan mantap yang sepadan dengan komposisi rali. Apa yang sebenarnya mengubah pertempuran istana ialah sama ada tentera infantri, kavalri, dan pemanah anda telah ditingkatkan tahapnya dan sepadan dengan pemimpin, bukannya sama ada anda mendapat serpihan wira paling menonjol pada musim tersebut.

Untuk persediaan, perbelanjaan wira menyumbang kepada item pemarkahan, bukannya tahap kosmetik. Tarikan Rulet Wira (8,000 setiap satu) dan Serpihan Wira Mitos (3,040) adalah mata persediaan. Jadi, meningkatkan tahap wira semasa persediaan mempunyai fungsi berganda: anda mendapat mata untuknya dan anda membina kekuatan pertempuran. Itulah satu-satunya tempoh di mana tindakan "berbelanja untuk wira" adalah betul untuk setiap tahap perbelanjaan, tanpa sebarang pengecualian.

Untuk pertahanan, hospital adalah wira yang sebenar. Penyembuhan secara kelompok dan pengurusan hospital adalah sangat penting, menurut Kingshot Guide, kerana tentera yang terkorban dalam serangan bandar akan dihantar ke Rawatan Medan, di mana kadar penyelamatan asas ialah 30% dan meningkat kepada 90% dengan Beg Perubatan (Medical Satchel) berserta bantuan pakatan. Perbezaan 60 mata antara hospital yang diabaikan dengan hospital yang diuruskan adalah lebih penting daripada hampir mana-mana naik taraf wira tunggal untuk kebanyakan akaun. Uruskan hospital anda sebelum anda sibuk memikirkan tentang gandingan wira.

Pertahanan tanpa disifarkan (zeroed), dan mengapa penggunaan pelindung secara berterusan adalah satu perangkap

Antara muka teleport dan pelindung pertahanan King's Choice SEA

Disifarkan (zeroed) sekali hampir selalunya merupakan kegagalan disiplin teleport/pelindung, bukannya jurang kuasa. Nasihat biasa ("gunakan pelindung sepanjang acara") secara senyap menurunkan jumlah mata terkumpul kerajaan anda dan ia bukanlah pilihan paling selamat untuk diri anda sendiri. Pelindung (bubble) boleh pecah atau tamat tempoh di tengah-tengah pertempuran; manakala teleport mengeluarkan anda terus daripada bahaya.

Mekanik yang perlu diingat: melakukan teleport sejurus sebelum rali musuh tiba sering kali menyelamatkan lebih banyak tentera berbanding pelindung. Pelindung mempunyai risiko kegagalan. Jika ia pecah atau tamat tempoh semasa rali musuh sedang menuju ke arah anda, tentera anda akan musnah. Disiplin teleport (berpindah sebelum diserang) melindungi apa yang tidak dapat dijamin oleh pelindung, dan ia membolehkan anda bebas untuk mengumpul sumber dan mengisi rali berbanding kaku di sebalik pelindung selama lima hari.

Namun begitu, menurunkan pelindung anda pada penghujung persediaan adalah satu kesilapan besar yang biasa berlaku. Optimizer menunjukkan bahawa tindakan disifarkan sebelum pertempuran akibat pelindung yang tamat tempoh adalah kerugian yang kerap berulang. Jadi, peraturannya bukanlah "jangan sekali-kali menggunakan pelindung." Tetapi: gunakan pelindung semasa waktu tidak aktif apabila anda berada di luar talian dan tidak boleh melakukan teleport, dan lakukan teleport semasa waktu aktif apabila rali sedang rancak berjalan. Menggunakan pelindung secara berterusan sepanjang acara akan mengeluarkan anda daripada papan pendahulu dan tidak membantu sesiapa.

Punca lain yang menyebabkan anda disifarkan adalah akibat kesilapan sendiri. Membelanjakan setiap item secara panik pada Hari 1 menyebabkan tiada apa yang tinggal untuk hari Mithril dan Tanda Penjinakan Lanjutan, menurut Kingshot Mastery, dan membiarkan peningkatan kuasa tamat tempoh adalah satu pembaziran, kerana buff yang tidak digunakan adalah tidak bernilai langsung. Aktifkan terlebih dahulu buff haiwan peliharaan Serigala anda, Dekrit Masa Berganda (Double Time Decree), dan Ketua Menteri sebelum Hari 1 untuk kecekapan maksimum, menurut panduan yang sama. Buff yang bertindan pada permulaan tempoh pemarkahan akan memberikan kesan berganda kepada semua perkara yang anda lakukan pada hari tersebut.

Bagaimana untuk menyumbang mengikut tahap perbelanjaan anda

Tindakan yang betul benar-benar berubah mengikut dompet anda, dan berpura-pura sebaliknya adalah cara panduan membazirkan tentera F2P. Berikut ialah pecahan jujur, yang diambil daripada pembahagian peranan dalam Mastery dan Optimizer:

Tahap Tugas Persediaan Tugas Pertempuran
F2P Misi risikan, pengumpulan sumber, latihan tentera untuk peti 200k; simpan serpihan & tanda penjinakan Isi rali, garrison, lindungi tentera dengan apa jua cara
Berbelanja Rendah Gunakan peningkatan kelajuan pas mingguan untuk penyelidikan/latihan; kumpul mata volum Isi rali; kumpul sumber antara panggilan rali
Berbelanja Sederhana Serpihan wira, tanda haiwan peliharaan, kelengkapan gabenor untuk lonjakan Hari 2–5; pastikan kemenangan persediaan kerajaan Pimpin rali sekunder; isi rali utama
Whale Mithril, widget, kelengkapan wira, penyelidikan pertempuran untuk mata persediaan yang besar Pimpin rali, barisan hadapan serangan istana

Sumber: Kingshot Mastery & Kingshot Optimizer (2026)

Untuk F2P, keseluruhan permainan adalah tentang volum untuk mendapatkan peti harian tersebut (risikan, pengumpulan, latihan) sambil menyimpan Mithril dan Tanda Penjinakan Lanjutan untuk lonjakan pada Hari 4/5. "Adakah Mithril berbaloi untuk disimpan untuk KvK? Ya — 40k mata setiap penggunaan pada Hari 4/5, pengubah keadaan untuk akaun fasa akhir," menurut panduan yang sama. Jika tiada perkara lain yang anda lakukan dengan betul, pastikan anda melakukan pengurusan masa Mithril dengan betul. Pendirian F2P yang akan saya pertahankan sekeras-kerasnya: jangan sekali-kali memimpin rali, jangan sekali-kali menyerang solo di tangga TC, jangan sekali-kali melepaskan peti harian. Lakukan tiga perkara ini dan anda akan mengatasi kedudukan pemain berbelanja besar yang membakar item mereka pada Hari 1.

Jika anda menyimpan peningkatan kelajuan atau kelengkapan wira sebelum fasa persediaan dan mahukan saluran yang mudah, anda boleh melakukan tambah nilai King's Choice SEA dan pembelian sumber yang serupa sebagai pilihan yang jelas, cuma pastikan anda mengatur masa perbelanjaan tersebut untuk hari-hari yang memberikan mata tinggi dan bukannya membelanjakannya pada Hari 1.

Satu kontroversi sebenar memerlukan keputusan. Patutkah kerajaan anda menyifarkan lawan kepada pemain berbelanja besar anda, atau menyifarkan whale musuh, semasa persediaan dengan mengorbankan hubungan baik jangka panjang? Thread utama r/KingShot mendokumentasikan pengurangan pemain yang nyata akibat tindakan menyifarkan yang agresif, namun kumpulan yang mengejar mata jangka pendek tetap meneruskannya. Pandangan saya menyokong kecenderungan komuniti: lindungi pemain berbelanja besar utama anda untuk acara masa hadapan. Jika anda mengorbankan whale anda demi satu kemenangan persediaan, mereka mungkin akan berhenti bermain, dan anda telah menukar satu musim demi satu kitaran. Penyelarasan adalah lebih baik daripada memusnahkan segala-galanya dalam kitaran 28 hari yang berulang sepanjang tahun.

Merancang fasa anda yang seterusnya? Menurut Kingshot.net, Jun 2026 menjalankan pencarian perlawanan sekitar 13–14 Jun, persediaan 15–19 Jun, dan pertempuran istana pada 20 Jun. Gunakan jadual tersebut untuk mengetahui bila item simpanan anda perlu sedia untuk digunakan.

Jadi, keseluruhannya merujuk kepada perkara ini: persediaan ialah bahagian yang lebih besar dan lebih murah untuk dimenangi, jadi simpan item anda untuk hari yang sepatutnya, isi rali dan bukannya memimpinnya melainkan anda mampu menanggung kerugian, dan lakukan teleport sebelum anda menggunakan pelindung.

Soalan Lazim

Patutkah pemain F2P menyerang dalam KvK?

Hanya sebagai pengisi rali di bawah pemimpin yang kuat. Jangan sekali-kali menyerang solo, jangan sekali-kali menyerang ke atas dalam tangga TC. Serangan merentasi kerajaan hanya memberikan mata dalam julat ±3 tahap Pusat Bandar (Town Center), menurut Kingshot Guide, jadi menyerang pemain yang jauh lebih besar boleh memberikan sifar mata sambil mengorbankan tentera anda. Sumbangan "pertempuran" bernilai tertinggi anda adalah dengan mengisi perarakan orang lain dan membiarkan buff mereka membantu unit anda.

Bilakah masa yang benar-benar berbaloi untuk menggunakan pelindung berbanding teleport?

Gunakan pelindung semasa waktu tidak aktif apabila anda berada di luar talian dan tidak boleh bertindak balas; lakukan teleport semasa waktu aktif apabila rali musuh sedang tiba. Pelindung boleh pecah atau tamat tempoh di tengah-tengah pertempuran, jadi menentang rali yang sedang menuju ke arah anda, berpindah tempat adalah cara yang lebih dipercayai untuk menyelamatkan tentera. Satu-satunya masa penggunaan pelindung yang wajib adalah pada penghujung persediaan, di mana pelindung yang tamat tempoh adalah punca utama pemain disifarkan sebelum pertempuran, menurut Kingshot Optimizer.

Bagaimanakah cara untuk saya kekal berada di papan pendahulu ganjaran tanpa berbelanja?

Dapatkan peti harian 200k mata melalui volum tindakan yang boleh diulang: misi risikan (6,000), tarikan Rulet Wira (8,000 setiap satu), pengumpulan sumber, dan latihan tentera, menurut Kingshot Mastery. Mengabaikan pengumpulan harian dan mata bangunan adalah punca utama pemain sederhana dan percuma tercicir daripada kedudukan, walaupun dalam kerajaan yang menang, memandangkan papan pendahulu mengira sumbangan peribadi anda.

Apakah item bernilai tertinggi yang perlu disimpan untuk persediaan?

Mithril, dan tiada item lain yang setanding dengannya: 40,000 mata setiap penggunaan pada Hari 4 dan 5, menurut Kingshot Mastery, tindakan tunggal teratas dalam keseluruhan fasa tersebut. Tanda Penjinakan Lanjutan (15,000) berada di tempat kedua yang kuat. Simpan kedua-duanya dengan ketat, jangan gunakannya pada Hari 1, dan ingat bahawa bahan Master Academy kini turut memberikan mata, jadi simpan Lambang dan Peningkatan Kelajuan Kemahiran untuk hari sasaran anda.

Adakah memenangi persediaan menjamin kemenangan dalam pertempuran?

Tidak. Penilaian persediaan dan pertempuran mempunyai korelasi sekitar 31%, menurut Kingshot Optimizer, dan kerajaan yang berbeza sering mendominasi fasa yang berbeza. Memenangi persediaan memberikan anda peranan penyerang berserta +15% penyembuhan dan +200% pengambilan tentera, satu kelebihan yang nyata, tetapi anda masih perlu menyempurnakannya dengan disiplin rali. Kemenangan sapu bersih berlaku kerana pakatan yang diselaraskan cenderung untuk memenangi kedua-dua fasa, bukan kerana satu fasa menentukan fasa yang satu lagi secara automatik.

Comments

Lihat Semua →
King's Choice: Caj Dikenakan Tetapi Berlian Tidak Diterima? Selesaikan Dengan Cepat
2026-06-04

King's Choice: Caj Dikenakan Tetapi Berlian Tidak Diterima? Selesaikan Dengan Cepat

Satu jam. Itulah had masa yang realistik untuk kes "caj dikenakan tetapi berlian tidak diterima" dalam King's Choice, kerana hampir kesemuanya adalah kelewatan penyelarasan get laluan pembayaran, b...

Read more
Cara Tambah Nilai King's Choice Diamonds untuk Rakan Secara Selamat
2026-06-04

Cara Tambah Nilai King's Choice Diamonds untuk Rakan Secara Selamat

Saya hampir menghantar diamonds ke dalam kekosongan malam ini sebelum saya menyedarinya, dan itulah sebabnya saya menulis artikel ini. Untuk menambah nilai King's Choice diamonds untuk rakan tanpa...

Read more
Zepeto Dikenakan Caj Tetapi Zem Tidak Diterima? Periksa Ini Dahulu
2026-06-04

Zepeto Dikenakan Caj Tetapi Zem Tidak Diterima? Periksa Ini Dahulu

Kebanyakan situasi panik "Zepeto mengambil wang saya" yang saya lihat berpunca daripada tiga perkara, dan hanya satu daripadanya merupakan kegagalan sebenar. Pertama, sahkan caj tersebut telah sele...

Read more
Pertanian Bahan Zenless Zone Zero: Belanjawan Bateri yang Kebanyakan Panduan Abaikan
2026-06-06

Pertanian Bahan Zenless Zone Zero: Belanjawan Bateri yang Kebanyakan Panduan Abaikan

Jalankan 240 Battery Charge harian anda melalui Combat Simulation terlebih dahulu untuk EXP dan Dennies, Expert Challenge kedua untuk bahan kemahiran, dan simpan tiga cubaan Notorious Hunt percuma...

Read more
Pasukan Spiral Abyss F2P Terbaik: Komposisi 36-Bintang Tingkat 12
2026-06-06

Pasukan Spiral Abyss F2P Terbaik: Komposisi 36-Bintang Tingkat 12

Biar saya nafikan alasan ini terlebih dahulu: anda tidak memerlukan satu pun watak lima bintang untuk mendapat 36 bintang di Tingkat 12. Skuad National F2P lama (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Sucros...

Read more
Tambah Nilai Yoyo Coins pada Akaun yang Sama Selepas Bertukar dari iOS ke Android
2026-06-04

Tambah Nilai Yoyo Coins pada Akaun yang Sama Selepas Bertukar dari iOS ke Android

Versi ringkasnya, dan ia tidak berubah sepanjang beberapa tampalan terakhir dalam bebenang "saya bertukar telefon dan kehilangan segala-galanya": ya, anda boleh terus menambah nilai Yoyo Coins pada...

Read more